flash遮罩动画制作-红星闪闪
“制作闪闪的红星”flash动画教学设计培训资料

“制作闪闪的红星”f l a s h动画教学设计信息技术学科教学设计课题“制作闪闪的红星”flash动画教师李佳其教学模式多媒体教学教学目标知识与技能掌握flash软件中制作红星闪闪的相关应用工具过程与方法能使用flash软件的基本工具,制作红星闪闪遮罩动画情感态度与价值观案例选择具有教育意义,易激发学生的学习兴趣教学重点闪光的制作中应用遮罩知识点教学难点元件的组合中应用基础知识点教学手段演示法、讲授法授课时数1教法与学法案例教学法、任务驱动、分析、演示、讲解、练习授课班级五年级板书设计一、分析动画二、教师演示讲解三、学生练习四、教师点评学生作品五、小结教学过程教学内容教师活动及设计意图学生活动及设计意图清查学生人数展示“闪闪的红星”动画,引入本课任务:(如图所示)制作《闪闪的红星》动画一、分析动画1、动画构成:(引导学生观赏、分析、讨论得出结果)背景:蓝绿色动画元素:红五角星、闪闪光芒“闪闪的红星”主动画:闪光元件影片剪辑2、“闪光元件”主动画影片剪辑的构成:若干条光线 (图形元件)构成,闪光线(动态,流光溢彩),又是怎么产生的?(用闪光线遮罩“流光溢彩”圆,即闪光线是用遮罩方法制作的影片剪辑)。
“流光溢彩”圆又是怎样来的?(线条转化为导入新课激发学生浓厚的学习兴趣,提高学生对作品的鉴赏能力,整体感知能力。
让学生思考动画是如何做出来的?引导学生欣赏和分析引导学生欣赏动画作品。
体验flash的魅力,以及flash技术的神奇。
形状制作的影片剪辑)教师总结动画构成(5个组件角色):“背景”蓝绿色“五角红星”主动画图形元件“闪光线条”影片剪辑“线条转化为形状”组合成闪光线条组合“闪光”流光溢彩遮罩影片剪辑二、讲授新课动画实现方法:(老师引导学生分析讨论得出)1、设置舞台大小及背景:新建一个flash文档,设置舞台大小为“500*500像素”,背景色为“蓝绿色”(颜色值#006666)。
2新建元件:(1)新建“红五星”元件:选择菜单“插入”→“新建元件”命令,从弹出的对话框中定义名称为“红星”,类型选“图形”,如图所示,确定后进入图形元件编辑模式。
flash制作红旗的教程

两种方法方法一:本例综合利用形状补间、动作补间、引导路径、遮罩等多种动画形式,模拟制作出五星红旗飘动的效果。
1、创建Flash 文档,场景设置保持默认。
2、执行“插入→新建元件”命令,做如图1 所示设置:3、用矩形工具绘制无笔触色,填充色为红色,宽、高比例为1:1.5 的矩形,如图 2 所示,并用选择工具将该矩形调成图3 状:4、复制该图形,并执行“修改→变形→垂直反转”命令,置于其右:5、将该图4 再次复制出一个,并通过对齐面板将其水平中齐和垂直中齐,如图5 所示:6、选择墨水瓶工具,笔触色任意,在该图形边缘点一下,将两边及底部的线条删除,选中上边的边线,右键—剪切,点选按钮,插入一引导线图层,选中该图层,在舞台任意处右键—粘贴到当前位置,用对齐面板将其“左对齐“和垂直中齐” ,20 帧处插入帧,如图6 所示:7、选中图层1 的图形,右键—转换为元件,将其转换为名为“红旗”的图形元件,双击该元件,在其编辑区,用对齐面板,将其“水平中齐”和“垂直中齐” 。
8、回到名为“旗帜”的影片剪辑元件编辑区,在第1 帧处用任意变形工具将中心点移至元件的中心处,并将该图形元件的中心点吸附到引导线上,20 帧插入关键帧,将其水平向右移动,如图7、图8 所示:9、选中引导线图层,插入图层3,在图层3 第1 帧,绘制一黄色五角星。
绘制方法:选择多角星形工具,点击属性面板的选按钮,在弹出的对话框中做如图9 的设置:10、将拉出的五角星放置在如图10 所示的位置:11、右键该五角星,将其转换为图形元件,双击该元件,进入该元件编辑区,复制出一个星,将其改小,再复制出另外三个小星,摆放好位置,如图11 所示:12、回到影片剪辑“旗帜”编辑区,选中星元件,选择任意变形工具,将元件编辑中心置于左中处,如图12 所示:13、第1 帧处根据旗帜形状调整星的角度和宽度,第7 帧、第14 帧和第20 帧插入关键帧,分别在第7 帧和第14 帧处再将星的形状和宽度做适当调整,然后选中该图层,属性中创建补间动画,如图13、图14 和图15 所示14、创建名为“遮罩红旗”的影片剪辑元件,在该编辑区,图层 1 的第1 帧处从库中拖出名为“旗帜”的影片剪辑元件,用对齐面板将其左对齐和上对齐,40 帧处插入帧。
flash-红星闪闪制作过程

实例1—红星闪闪制作步骤1、创建影片文档1)[文件]|[新建],在[文档属性]中设置场景大小为400*400像素,[背景颜色]为黑色.2)将[图层1]重新命名为“背景图层”,使用[矩形工具],在场景中绘制出一个400*400像素的无边正方形,用白色到黑色的[放射状]渐变色进行填充。
3)在[属性]面板中,设置这个正方形的x和y坐标都为0,这样可以使这个正方形背景图形正好对齐舞台。
2、创建元件1)执行[插入]|[新建元件]命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”.选择工具箱中的[线条工具],设置[笔触颜色]为黄色,在场景中画一条直线,具体参数设置如下:这里绘制的直线(宽)为200,(X)坐标为—200,(y)坐标为20。
一定要这样设置,否则以下的步骤不能完成。
2)执行[插入]|[新建元件]命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合”,从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新建元件编辑场景中,在(属性)面板中设置(x)为-200,(y)为20。
单击工具箱中的[任意变形工具],此时元件实例的中心出现一个小白点,它就是对象的“变形点”,按住鼠标左键将它拖动到场景的中心的“+”处。
“变形点”在元件中心时的状态,以及“变形点"(中心点)已拖到场景中心时的状态(这时线条上的中心不再是圆形小白点,而变成了一个方形小黑点).3)执行[窗口]|[变形]命令,打开[变形]面板,选中[旋转],角度为15度,连续单击[复制并应用变形]按钮,在场景中复制出的效果。
前面已经提到了,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条。
4)如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”,所以我们应该将线条转化为填充形状。
在时间轴的关键帧上单击一下,选中全部图形,执行[修改]、[分离]命令,把线条分离,再执行[修改]、[形状]、[将线条转化为填充]命令,将线条转化为形状。
5)执行[插入]、[新建元件]命令,新建一个影片剪辑,名称为“闪光”。
用flash制作星星旋转效果

1.新建一个FLASH文档,点插入菜单/点新建命令,新建一个名为矩形的图形元件,点确定。
在矩形的场景中,用矩形工具,笔触颜色设置为无,填充色设置为红色(也可为其它),在场景中画一个尺寸为100*100(也可以大的,也可能小点)的矩形,然后调出对齐面板,设置水平垂直居中对齐。
2.然后点任意变形工具,将鼠标放在正方形的上边缘,等鼠标右下角出现园弧标志时按住鼠标左键向下拖一个园弧如图:3.按上面的方法将其余三边也拖成园弧,弧度要尽最大可能的拖一样大,然后点修改/变形/缩放与旋转/旋转45度,然后将星星设置水平垂直居中对齐。
这样星星元件制作出来了。
如图:4.点插入/点新建命令,新建一个命名为正方形的图形元件。
用工具栏中的矩形工具,笔触颜色为无色,填充色为红色,在场景中画一个矩形,在属性栏里设置它的大小为150*150。
5.再点插入/新建命令,新建一个名为星星的影片剪辑元件,在星星的影片剪辑场景中,在图层的第一帧拖入刚做好的星星元件,再做水平垂直居中对齐。
在30桢处插入一关键桢。
在60帧处插入空白关键帧,将第一桢至30帧做补间动作,在属性栏中旋转里选择顺时针,在次数里选择1次。
在60处拖入刚才建好的正方形图形元件,并按ctrl+b(或点修改/分离)将图形打散,并延长至200帧,在31帧处插入关键帧,也按ctrl+b将将图形打散,然后设置31帧至60帧形状补间。
4.接下来做星星旋转遮罩了,点插入/新建命令,新建一个名为星星遮罩的影片剪辑元件,点确定。
在星星遮罩的影片剪辑场景中,点图层1的第一帧,用矩形工具画一个与场景同样大小的矩形(550*400),颜色为兰色,设置水平垂直居中对齐。
然后加入一层,点第二层的第一帧,拖入刚做的星星图形元件到场景的左上角,然后再加一层,将星星拖放到它的右边,继续加层,依次拖放,只到将场景布满为止。
最后删除图层1。
3.回到主场景中 ,将图层1的第一帧导入一张背景图片,设置水平垂直居中对齐,并延长至200帧。
Flash动画制作案例:璀璨星空

Flash动画制作案例:璀璨星空本实例主要通过创建影片剪辑元件来制作星光闪烁效果;然后拖拽影片剪辑至布满舞台来完成。
操作步骤(1)新建一个Flash文档,执行“修改→文档”命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将“尺寸”设置为600像素(宽)×420像素(高),背景颜色设置为黑色,“帧频”设置为“12”,如图3-1所示。
设置完成后单击“确定”按钮。
图3-1 设置文档(2)执行“文件→导入→导入到舞台”命令,将一幅图像导入到舞台中,如图3-2所示。
图3-2 导入图像(3)执行“插入→新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件的名称“星星”,在“类型”下拉列表中选择“影片剪辑”选项,如图3-3所示。
完成后单击按钮。
图3-3 新建影片剪辑元件(4)在影片剪辑“星星”的编辑状态下,选中时间轴上的第1帧,在工作区中绘制一个星星形状,然后选中星星形状,按下“F8”键将其转换为图形元件,如图3-4所示。
图3-4 绘制星星形状提示:将星星形状转换为图形元件是为了设置其Alpha值,以制作星星一闪一闪的动画效果。
(5)分别选中时间轴上的第2帧、第3帧、第4帧……第13帧与第14帧,按下“F6”键,插入关键帧,如图3-5所示。
图3-5 插入关键帧(6)选中时间轴上的第2帧,使用任意变形工具将星星形状向左旋转一些,如图3-6所示。
图3-6 旋转星星(7)按照同样的方法,将剩余关键帧处的星星形状都向左旋转一定的角度,如图3-7所示。
图3-7 旋转星星(8)分别选中第1帧与第14帧处的星星,在“属性”面板中将它们的Alpha值设置为0%,如图3-8所示。
图3-8 设置Alpha值(9)分别选中第2帧到第6帧处的星星,在“属性”面板中将它们的Alpha值设置为16%,如图3-9所示。
图3-9 设置Alpha值(10)回到主场景,新建一个图层2,从“库”面板里将影片剪辑“星星”拖入到舞台上。
Flash-8-遮罩动画详解及实例

Flash-8-遮罩动画详解及实例Flash 8 遮罩动画详解及实例在Flash8.0的作品中,我们常常看到很多眩目神奇的效果,而其中不少就是用最简单的“遮罩”完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜……等等。
那么,“遮罩”如何能产生这些效果呢?在本节,我们除了给大家介绍“遮罩”的基本知识,还结合我们的实际经验介绍一些“遮罩”的应用技巧,最后,提供二个很实用的范例,以加深对“遮罩”原理的理解。
在Flash8.0中实现“遮罩”效果有二种做法,一种是用补间动画的方法,一种是用actions 指令的方法,在本节中,我们只介绍第一种做法。
1.遮罩动画的概念(1)什么是遮罩“遮罩”,顾名思义就是遮挡住下面的对象。
2在Flash8.0中,“遮罩动画”也确实是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。
(2)遮罩有什么用在Flash8.0动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
2.创建遮罩的方法(1)创建遮罩在Flash8.0中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。
你只要在要某个图层上单击右键,在弹出菜单中把“遮罩”前打个勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要3把这些层拖到被遮罩层下面就行了,如图3-5-1所示。
图3-5-1 多层遮罩动画(2)构成遮罩和被遮罩层的元素遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。
被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。
flash闪烁的星星制作方法

flash闪烁的星星制作方法主要通过一个简单的例子,说明文件类与flash的关系,及如何在文件类中引用flash中创建的实例。
1.新建一个flash文档,背景调整为黑色。
2.选择“多角星形工具”,样式“星形”,边数6,填充色为白色,线条颜色为无,在舞台上画一个白色的小星星。
3.选中星星,转换为mc,名称为Star,注册点选为中间。
4.在库面板中右键单击Star,选“链接”,设置链接属性,如图。
5.在同一目录下,新建一AS文档,命名为DStar,添加代码如下:复制内容到剪贴板代码:package{import flash.display.Sprite;import flash.events.Event;import flash.geom.ColorTransform;public class DStar extends Sprite{private var starArray:Array=new Array();private var star:Star;public function DStar (){init();}private function init():void{for(var i:int=0;i<50;i++){star=new Star();star.x=Math.random()*550;star.y=Math.random()*400;star.rotation=Math.random()*360;addChild(star);starArray.push(star);}addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);}private function enterFrameHandler(event:Event):void{for(var j:int=0;j<50;j++){var ct:ColorTransform=new ColorTransform();ct.redMultiplier=Math.random();ct.greenMultiplier=Math.random();ct.blueMultiplier=Math.random();starArray[j].transform.colorTransform=ct;starArray[j].alpha=Math.random();starArray[j].scaleX=starArray[j].scaleY=Math.random();}}}}6.回到flash文档中,将“文档类”修改为DStar,还可以通过修改帧频调整星星闪烁效果。
Flash 8 遮罩动画详解及实例

Flash 8 遮罩动画详解及实例在Flash8.0的作品中,我们常常看到很多眩目神奇的效果,而其中不少就是用最简单的“遮罩”完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜……等等。
那么,“遮罩”如何能产生这些效果呢?在本节,我们除了给大家介绍“遮罩”的基本知识,还结合我们的实际经验介绍一些“遮罩”的应用技巧,最后,提供二个很实用的范例,以加深对“遮罩”原理的理解。
在Flash8.0中实现“遮罩”效果有二种做法,一种是用补间动画的方法,一种是用actions指令的方法,在本节中,我们只介绍第一种做法。
1.遮罩动画的概念(1)什么是遮罩“遮罩”,顾名思义就是遮挡住下面的对象。
在Flash8.0中,“遮罩动画”也确实是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。
(2)遮罩有什么用在Flash8.0动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
2.创建遮罩的方法(1)创建遮罩在Flash8.0中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。
你只要在要某个图层上单击右键,在弹出菜单中把“遮罩”前打个勾,该图层就会生成遮罩层,“层1图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了,如图3-5-1所示。
图3-5-1 多层遮罩动画(2)构成遮罩和被遮罩层的元素遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。
被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。
在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。
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Flash遮罩效果实例-红星闪闪
在Flash8.0的作品中,我们常常看到很多眩目神奇的效果,而其中不少就是用最简单的“遮罩”完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜……等等。
那么,“遮罩”如何能产生这些效果呢?
在本节,我们除了给大家介绍“遮罩”的基本知识,还结合我们的实际经验介绍一些“遮罩”的应用技巧,最后,提供二个很实用的范例,以加深对“遮罩”原理的理解。
在Flash8.0中实现“遮罩”效果有二种做法,一种是用补间动画的方法,一种是用actions指令的方法,在本节中,我们只介绍第一种做法。
1.遮罩动画的概念
(1)什么是遮罩
“遮罩”,顾名思义就是遮挡住下面的对象。
在Flash8.0中,“遮罩动画”也确实是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的目地,在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩层”可以有任意个。
(2)遮罩有什么用
在Flash8.0动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
2.创建遮罩的方法
(1)创建遮罩
在Flash8.0中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。
你只要在要某个图层上单击右键,在弹出菜单中把“遮罩”前打个勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了,如图3-5-1所示。
图3-5-1 多层遮罩动画
(2)构成遮罩和被遮罩层的元素
遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。
被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。
在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。
(3)遮罩中可以使用的动画形式
可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。
3.应用遮罩时的技巧遮罩层的基本原理是:能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。
比如,我们不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。
要在场景中显示遮罩效果,可以锁定遮罩层和被遮罩层。
可以用“AS”动作语句建立遮罩,但这种情况下只能有一个“被遮罩层”,同时,不能设置_alpha属性。
不能用一个遮罩层试图遮蔽另一个遮罩层。
遮罩可以应用在gif动画上。
在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮
廓按钮,使之变成,使遮罩层只显示边框形状,在种情况下,你还可以拖动边框调整遮罩图形的外形和位置。
在被遮罩层中不能放置动态文本。
实例:红星闪闪
图3-5-2 红星闪闪
知识提要
将线条转化为填充创建遮罩动画使用变形面板任意变形工具中“注册点”的应用学习使用橡皮工具中的“水笼头”工具和擦除线条
(1)创建影片文档
1、设置影片文档属性
执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*400象素,【背景色】为黑色。
(在教程中,我们为了更好的显示场景中的内容,背景色设为了深蓝色),如图3-5-3所示
(2)创建元件
1、创建“闪光线条”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。
选择工具栏上的直线工具,在场景中画一直线,在【属性】面板上作如图3-5-5
设置。
图3-5-5 闪光线条的【属性】面板参数设置
2、创建“闪光线条组合”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条组合”,如图3-5-6所示。
图3-5-6 创建闪光线条元件
从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新元件编辑窗口的场景中,在X轴上的位置为-200,Y轴为20。
然后单击工具栏上的任意变形工具,此时元件的中心会出现一个小白点,它就是对象的“注册点”,用鼠标左键按住它,拖到场景的中心处松手。
图3-5-7中的“1”显示的是注册点在元件的中心时的情形,“2”显示的是注册点已拖到场景中心时的情形。
图3-5-7 移动注册点到场景的中心
然后执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开变形面板,选中【旋转】,角度为15度,连续按下【复制并应用变形】按钮,在场景中复制出的效果如图3-5-8所示。
图3-5-8 变形面板及复制好的元件
在时间轴的关键帧上点一下,选中全部图形,执行【修改】|【分散】命令,把线条打散,再执行【修改】|【形状】|【将线条转化为填充】命令,将线条转变为形状。
3、创建“闪光”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑,名称为“闪光”,如图3-5-9所示。
图3-5-9 创建“闪光”元件
单击【确定】后进行“新元件编辑窗口”,接着把库里名为“闪光线条组合”的元件拖到场景中,对齐中心点,复制此元件,在第30帧处加关键帧,再回到第1帧中建立补间动作动画,【属性】面板上设置顺时针旋转一周。
然后新建一层,在第1帧中执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,使二层中的“闪光线条组合”完全重合,再执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,让复制过来的线条和第一层的线条方向相反,在场景中形成交叉的图形。
在第30帧处建立关键帧,在第1帧中建立动作补间动画,【属性】面板上设置逆时针旋转一周,最后将此层设为遮罩层,如图3-5-10所示。
图中显示的是“闪光”元件的时间轴面板和各图层中的动画设置。
图3-5-10“闪光”元件编辑界面
4、创建“红星”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“红星”。
我们要在这个元件中画一个漂亮的红星,为了画好红星,我们分九步来叙述具体的画法,图3-5-11中的“1-9”的数字表示这九个步骤。
图3-5-11 红星的九步画法
第一步,按住shift键,从场景中心向上画一根黄色的线条,如图3-5-11中的“1”所示。
第二步,选择工具箱中的任意变形工具,在画好的线条上点一下,这里,线条的中心出现一个白色的小园点,我们叫它“注册点”。
如图3-5-11中的“2”所示。
第三步,鼠标左键按住这个小白点,拖到线条的最下端,这是因为我们要让线条要以下端为中心旋转复制。
如图3-5-11中“3”所示。
第四步,执行【窗口】|【设计面板】|【变形】,打开变形面板,各参数设置如图3-5-12。
按下【复制并应用变形】按钮四次,就会在场景中每隔72度复制出一根线条,五个线条的顶端构成五角星的五个顶点。
如图3-5-11中的“4”所示。
图3-5-12 变形面板
第五步,用绿色线条分别连接五根线条的顶端,五角星的模样已经出来了,如图3-5-11中“5”所示。
第六步,用白色线条分别连接五角星中心和上一步连线的中点,如图3-5-11中“6”所示。
第七步,选择工具栏上的橡皮工具,在工具栏下面的选项中选择“水笼头”工具,在多余的线段上点一下,去除线段,修整好的五角星如图3-5-11
中的“7”所示。
第八步,用油漆筒工具给五角星上色,每个角的左右颜色可略有区别,增加立体感,如图3-5-11中的“8”所示。
第九步:再选择橡皮工具,点开旁边的小三角,在“擦除线条”前打勾,如图3-5-13所示。
图3-5-13 擦除线条
用橡皮工具擦去红星上的线条,一颗漂亮的红星就做成了,如图3-2-11中“9”所示。
技巧:在Flash8.0中,还可以用更简单的方法画红星,选择工具栏上的多角星形工具,如图3-5-14。
图3-5-14 多角星形工具-
图3-5-15 多角星形工具选项设置面板-
(3)创建动画
回到主场景中,把“闪光”元件拖入第二层,新建二层,第三层中拖入“红星”元件,在场景的下方写下白色的“闪客启航电影制片厂”的文字,完成后的时间帧面板及场景如图3-5-16所示。
图3-5-16 时间轴及场景
按Ctrl+Enter组合键,测试动画。
此时,你欣赏着自己亲手做的“闪闪红星”动画,心中再回想一下“遮罩”在动画中的作用,是否已经感受到“遮罩”这一功能的神奇?。