软件工程答辩参考题
软件工程毕业论文答辩

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软件工程答辩题

软件工程答辩题1.引言1.1 背景介绍1.2 目的和范围1.3 参考资料2.需求分析2.1 功能需求2.2 非功能需求2.3 用户故事3.概要设计3.1 系统结构3.2 模块划分3.3 数据流程图3.4 界面设计4.详细设计4.1 模块1设计①接口设计②数据结构设计③算法设计4.2 模块2设计①接口设计②数据结构设计③算法设计5.编码实现5.1 模块1实现5.2 模块2实现6.测试与验证6.1 单元测试6.2 集成测试6.3 系统测试6.4 验收测试7.项目管理7.1 项目计划7.2 团队组织7.3 风险管理8.总结与展望附件:1.需求规格说明书2.设计文档3.测试报告4.时间计划表注释:1.软件工程:软件工程是指将系统化、规范化、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程。
2.需求分析:需求分析是指对软件需求进行识别、整理、分析和规范化的过程,明确软件开发的目标和任务。
3.概要设计:概要设计是在需求分析的基础上,对软件的整体结构进行设计,包括模块划分、数据流程等。
4.详细设计:详细设计是在概要设计的基础上,对各个模块进行详细设计,包括接口设计、数据结构设计和算法设计等。
5.编码实现:编码实现是基于详细设计,将设计的模块转化为实际的计算机程序代码。
6.测试与验证:测试与验证是对已经编码实现的软件进行各种测试,确保软件的功能和性能符合要求。
7.项目管理:项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、控制和协调,以达到项目目标的过程。
8.总结与展望:总结与展望是对软件开发过程进行总结,分析项目的成功和不足,并对未来的发展进行展望。
软件工程答辩答案

软件需求分析
基本功能需求
1.带有棋盘的游戏界面; 2.游戏双方玩家轮流下子;
3.判断并显示游戏胜利的一方;
4.双方可进行悔棋操作;
5.游戏进行过程中可以选择重新开始游戏; 6.游戏结束可选择重新开始或者直接退出。
用户界面需求
对于一个好的软件有一个友好的用户界面是很重要的。用户界面应尽 量做的简单、层次清晰明了,以最大限度为用户提供操作方便。
点击“退出”时,游戏 无条件退出
下棋模块
(1)根据内部记录的数据信息,应用程序自行判断哪方下棋(轮流制), 初始时为黑方行棋 (2)当点击鼠标时,应用程序收集鼠标信息,判断玩家行棋的位置,记录 信息,更新游戏界面视图,判断是否胜利,若胜,弹出提示对话框,若不胜, 等待下一个信息响应 计数器count 鼠标点击 网格坐标定位 判胜负 网格信息修改 显示
可行性研究分析
软件需求分析
系统总体设计 详细设计
系统测试
项目开发总结
可行性研究分析
1.1 技术可行性
如今计算机已经相当普及,五子棋作为传统的棋类游戏也 可说是人人皆会。所以本次开发的五子棋游戏软件是一款 简单的单机版小游戏,对用户也不做特别的限制。
此次开发采用的工具为基于C++语言的Visual C++6.0。由 于五子棋游戏软件本身所要实现的功能较为简单,功能强 大VC++足以满足其编程需求,且对于软件后续的优化与功 能添加也容易实现。 综上所述,本软件的设计与开发在技术和硬件设备上的条 件以及计算机软件的使用上条件是成熟。因此,它在技术 上是可行的。
11
12
棋盘布满判胜负
13 14
软件工程课程设计答辩

软件工程课程设计答辩尊敬的评委老师,亲爱的同学们:大家好!我是XXX,今天非常荣幸能够在这里向大家介绍我参与的软件工程课程设计项目。
我们的项目主要分为前端和后端两个部分。
前端部分是基于HTML、CSS、JavaScript等技术,采用响应式设计的方式,使平台能够适应不同移动设备的屏幕尺寸。
在前端部分,我们主要实现了用户注册登录、浏览图书、加入购物车、下订单等功能。
通过使用Aja某进行异步加载数据,提升了网站的性能。
后端部分采用了基于Java的Spring框架,使用MySQL数据库作为数据存储。
我们通过MVC设计模式进行开发,将业务逻辑与界面交互进行有效分离。
通过设计合理的数据库表,我们能够高效地存储和查询用户信息、图书信息、订单信息等。
同时,我们还结合了事务管理,确保了数据的完整性和一致性。
在项目开发过程中,我们遇到了许多挑战和困难。
首先,我们需要进行需求分析和系统设计,明确项目的功能和架构。
这不仅需要对电子商务行业的特点有深入的理解,还需要与用户进行多次沟通和协商,保证系统能够满足他们的需求。
其次,由于组员之前对于前后端技术的掌握不同,我们需要进行技术学习和磨合,确保在后续的开发过程中能够高效地合作。
最后,我们还需要进行系统测试和性能优化,确保平台的稳定性和响应速度。
通过这次项目的实践,我深刻地体会到了软件工程的重要性和挑战。
一个成功的软件项目不仅需要技术实力,还需要良好的团队合作和项目管理能力。
在这个过程中,我学到了很多团队协作和项目管理的技巧,如合理分工、沟通协调、任务追踪等。
同时,我也认识到自己的不足之处。
在未来的学习和工作中,我将进一步提升技术能力,学习更多的软件开发技术和工具,为开发高质量的软件项目做出更大的贡献。
谢谢大家!。
软件工程答辩题

可能Q:本文所需的知识积累来源于课程还是实际应用?或是Q:课题来源于工作实际需要还是其他方面?参考A:(1)加入本人工作与老年教育的密切结合。
(2)实际应用是知识积累的基础,课程会使平时积累的知识得到升华。
特别对软件工程课程与实际项目实施管理平时的知识积累有很多的相互促进,尤其在本次系统实现阶段,通过课程的学习促使我更加注意开发命名规范、分配及追踪开发人员进度、测试案例的选择及方法。
可能Q:系统如何实现?参考A:采用B/S模式设计,利用作为前台的应用程序开发语言,利用SQL Server创建后台的数据库,Visual Studio 2010的开发环境下进行开发。
可能Q:论文中如何体现软件生命周期?系统从设计到实现经历了哪些阶段,在每个阶段的具体工作有哪些?参考A:按照结构化生命周期开发方法,系统的建设过程经历了5个阶段,分别是需求分析、概要设计、详细设计、编码测试和运行维护。
在需求分析阶段,根据老年教育的实际情况,在与一些主要部门的沟通下,归纳出系统总体设计的目标,并分为近期和远期目标,以便可以分步实施。
并对系统的可行性进行分析,然后依据老年大学综合管理系统规划的建模理论,对平台内容进行梳理,建立业务模型和数据流模型。
在概要设计阶段,设计平台各个功能模块以及每个模块具体要实现的功能,包括输入、输出的设计,过程的设计,以及数据库的设计和网络环境的搭建。
详细设计阶段,将前阶段的设计成果付诸实施,然后在测试运行与维护阶段,对系统的功能进行一些必要的测试,并根据用户的意见完善系统的功能,使其更加符合老年大学教育的实际需要。
可能Q:软件如何完成?系统采用的什么结构,这种模式如何实现?参考A:结合社区教育的实际情况考虑,采用B/S模式。
B/S模式,即Browser/Server(浏览器/服务器)模式,是随着Internet技术的兴起,在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一总分事务逻辑在前端实现,但是主要的事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3层结构。
软件工程本科论文答辩问题(全方位讲解)

软件工程本科论文答辩问题(全方位讲解)关于《软件工程本科论文答辩问题(全方位讲解)》,是我们特意为大家整理的,希望对大家有所帮助。
软件软件工程专业,是在国家示范性软件技术学院重点专业基础上建设起来的。
专业注重学生解决问题能力培养,强调学以致用,能在就业岗位上用其所学,尽其所用。
专业多年与苹果、微软、Oracle、谷歌和IBM等国际知名企业沟通合作,企业不仅为专业配备了价值近千万元的数据库、测试软件、课程在线学习平台等设备和正版软件,并让学生融入企业真实的开发环境中进行培训,以确保学到的技术领先和独到,保证就业。
下面以“软件工程本科论文答辩问题”为例,给大家带来相关知识,希望对你有所帮助。
一、软件工程本科论文答辩问题1.你的软件工程论文采用了哪些与本专业相关的研究方法?2.论文中的核心概念是什么?用你自己的话高度概括。
3.你选题的缘由是什么?研究具有何种现实指导意义?4.论文中的核心概念怎样在你的文中体现?5.从反面的角度去思考:如果不按照你说的那样去做,结果又会怎样?6.论文的理论基础与主体框架存在何种关联?最主要的理论基础是什么?7.质性研究与访谈法、定性研究、定量研究、调查研究、实证研究的区别?8.经过你的研究,你认为结果会是怎样?有何正面或负面效果?9.你的论文基础何种研究视角?是管理学、教育学、心理学还是社会学视角?10.论文研究的对象是个体还是群体?是点的研究还是面的研究?11.研究的应然、实然、使然分别是什么?12.论文中的结论、建议或策略是否具有可行性和操作性?13.研究对象是否具有可比性?研究框架是否符合论文规范(而不是写书的逻辑)!14.自己为什么选择这个课题?15.研究这个课题的意义和目的是什么?16.全文的基本框架、基本结构是如何安排的?17.全文的各部分之间逻辑关系如何?18.在研究本课题的过程中,发现了那些不同见解?对这些不同的意见,自己是怎样逐步认识的?又是如何处理的?19.论文虽未论及,但与其较密切相关的问题还有哪些?20.还有哪些问题自己还没有搞清楚,在论文中论述得不够透彻?21.写作论文时立论的主要依据是什么?22.论文和系统有哪些不足之处?23.论文有何创新之处?二、软件工程本科论文答辩前的准备学员要想顺利通过答辩,并在答辩时真正发挥出自己的水平,就必须在论文答辩前做好充分的准备。
计算机答辩问题案例

计算机答辩问题案例
以下是一些计算机答辩问题的案例:
1. 请解释什么是TCP/IP协议?它的作用是什么?
2. 请简要介绍一下人工智能的基本概念和应用领域。
3. 请解释什么是数据库事务?它的特点是什么?
4. 什么是云计算?请说明它的优势和劣势。
5. 请解释什么是软件工程?在软件项目中,为什么软件需求工程是重要的环节?
6. 请简要介绍一下HTML5的新特性和优势。
7. 请解释什么是正则表达式?并举例说明它在编程中的应用场景。
8. 请解释什么是操作系统?它在计算机系统中的角色是什么?
9. 请解释什么是面向对象编程(OOP)?它的基本特征有哪些?
10. 请介绍一下常见的网络攻击类型,并提出相应的防范措施。
这些问题涉及计算机科学的不同领域,包括网络、数据库、人工智能、软件工程等。
答辩者需要对这些领域有一定的了解和
理解,并能简洁明了地回答问题。
答辩过程中,答辩者还可以结合自己的项目经验来展示自己的技术能力和理解能力。
软件工程答辩参考题

答辩技术方面参考题1、用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?答:一般为3层;数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
2、请你简要的介绍一下三层架构?答:通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。
业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。
三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。
3、.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?答:DataSet:数据存储器。
DataCommand:执行语句命令。
DataAdapter:数据的集合,用语填充。
4、请你简单的说明数据库建立索引的优缺点。
答:使用索引可以加快数据的查询速度,不过由于数据插入过程中会建索引,所以会降低数据的插入、更新速度,索引还会占磁盘空间。
5.大概描述一下服务器控件的生命周期答:初始化,加载视图状态,处理回发数据,加载,发送回发更改通知,处理回发事件,预呈现,保存状态,呈现,处置,卸载的错误处理机制是什么?答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。
中的五个主要对象答:Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。