13-1129人机交互设计

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计算机专业的人机交互设计

计算机专业的人机交互设计

计算机专业的人机交互设计人机交互设计是计算机专业中的一门重要课程,也是计算机科学与技术领域中的一个重要研究方向。

它主要关注的是人与计算机之间的交互方式和交互过程,旨在提升人机界面的易用性和用户体验。

本文将从人机交互设计的定义、原则、方法和应用等方面进行讨论。

一、人机交互设计的定义人机交互设计是指将人与计算机之间的交互行为作为设计对象,以设计的方式提高人与计算机之间的交互效果和体验。

它既涉及到硬件和软件的设计,也包括界面设计、交互方式设计等方面内容。

人机交互设计的目标是使用户能够方便、高效、愉悦地与计算机进行交互,并取得预期的结果。

一个好的人机交互设计应该具备易学性、易用性、有效性、效率、错误容忍性、愉悦性等特点,以满足用户的需求和期望。

二、人机交互设计的原则人机交互设计需要遵循一些基本原则,以确保设计的有效性和用户体验的良好性。

以下是其中的几个重要原则:1. 可见性:用户应该能够清晰地看到该做什么,以及当前的系统状态。

在设计过程中,应该将相关信息以适当的方式展示给用户,不让用户感到困惑和迷失。

2. 反馈性:系统应该提供及时的反馈,让用户能够知道他们的操作有没有被成功接受和理解。

反馈可以通过视觉、听觉等方式传达给用户,使其对交互过程有所感知。

3. 一致性:界面设计应该保持一致,尽量遵循通用的交互规范和设计准则,在不同的应用和界面间保持一致性,以减少用户的认知负荷。

4. 易学性:用户应该能够迅速地学会如何使用系统,无需经过过多的培训和学习。

设计应该尽可能简单明了,减少学习成本。

5. 用户控制性:用户应该有权决定如何进行交互,以及如何定制界面和功能。

设计应该允许用户自定义和个性化,让用户感到有控制权。

6. 容错性:设计应该可以容忍用户的错误和失误,提供必要的帮助和纠正。

避免用户因为失误而受到严重的惩罚。

三、人机交互设计的方法人机交互设计的方法有很多种,主要包括用户研究、任务分析、界面设计、评估和迭代等。

人机交互设计思路与实例分析

人机交互设计思路与实例分析

人机交互设计思路与实例分析人机交互设计(Human-Computer Interaction Design, HCI)是将人类认知、行为以及社会文化因素等应用于计算机系统设计中的一种科技,与计算机科学、心理学、社会学、人类学等多个学科相关。

随着计算机技术和智能设备的普及和发展,人机交互设计的重要性越来越受到关注。

好的人机交互设计可以提高用户的满意度和使用效率,同时也可以降低用户学习成本和使用门槛。

因此,在设计过程中,我们需要考虑人因工程学、用户体验、用户研究等方面的知识,将人的需求和计算机系统的功能有机地结合起来。

下面,我们将介绍人机交互设计的基本思路和实例分析。

一、人机交互设计的基本思路(1)用户研究。

在进行人机交互设计之前,需要对用户的需求和行为进行深入研究,了解用户的偏好和需求,以便针对性地设计。

用户研究可以通过市场调研、问卷调查、访谈和观察等方法进行。

(2)用户体验设计。

用户体验是指用户通过使用一种产品、系统或服务所产生的主观感受。

优秀的用户体验可以让用户更加愿意使用产品并体验其中的过程。

在人机交互设计中,需要从用户的角度出发,考虑系统的易用性、可操作性、反应速度等方面,以达到良好的用户体验。

(3)界面设计。

界面是用户与计算机系统交互的门户,包括图形界面、文字界面、语音界面等不同形式。

在界面设计中,需要考虑信息的呈现形式、信息组织方式、交互形式、色彩搭配等方面,以实现优秀的界面设计。

(4)人机交互评估。

人机交互设计完成后,还需要进行评估和测试,以了解设计的优缺点和改进空间。

人机交互评估可以通过实验室测试、使用反馈、数据分析等方法进行。

二、人机交互设计案例分析(1)智能音箱智能音箱是当前比较流行的一种智能设备,它可以与用户进行语音交互,实现语音识别、语音合成、智能问答等功能。

在智能音箱的设计中,需要考虑用户的操作体验和语音交互体验。

首先,在用户研究中,需要了解用户的需求和语音交互习惯,以便针对性地设计智能音箱的功能和交互方式。

人机交互设计

人机交互设计

人机交互设计人机交互设计是指在人与计算机之间进行信息交流和任务实现过程中所涉及的一系列设计活动。

它注重设计人机界面,以使用户能够方便、高效、愉悦地使用计算机系统。

在如今数字化快速发展的时代,人与计算机之间的交互设计变得越来越重要,它不仅仅是为了提高用户体验,还能够增加计算机系统的可用性和可接受性。

一、人机交互设计的重要性人机交互设计的重要性在于它能够将人性化因素融入计算机系统的设计中,以提高用户的满意度和便利性。

一方面,人机交互设计可以有效减少用户误操作,提高用户的工作效率和准确性。

另一方面,它还能够提高用户对计算机系统的接受程度,增加用户的满意度和忠诚度。

二、人机交互设计的原则为了实现良好的人机交互设计,有几个原则是需要遵循的。

1. 易学易用原则:设计人机界面时应尽量接近用户日常生活中的体验,减少学习成本和使用难度。

2. 一致性原则:设计人机界面时要保持一致性,例如统一的布局、颜色、按钮样式等,以提高用户的使用效率。

3. 可见性原则:设计人机界面时要让用户能够清晰地看到其当前的操作状态,避免用户的迷惑和误操作。

4. 常用功能优先原则:设计人机界面时要将常用的功能和信息放置在更加显眼和便利的位置,方便用户的使用。

5. 反馈原则:设计人机界面时要及时反馈用户的操作结果,以提高用户对系统的信任感和满意度。

三、人机交互设计的方法在进行人机交互设计时,有几种常用的方法可以帮助设计师更好地满足用户的需求。

1. 用户调研:通过用户调研了解用户的需求、习惯和行为模式,从而为设计师提供合理的设计思路。

2. 原型设计:通过制作初步的交互原型,让用户能够更好地理解和验证设计方案。

3. 用户测试:通过对用户的使用行为进行观察和记录,发现问题并进行优化,以提高用户体验。

4. 数据分析:通过对用户行为数据的分析,了解用户的需求和偏好,为设计师提供数据支持。

5. 用户反馈:通过收集用户的意见和建议,及时修正设计中存在的问题,以提高用户满意度。

人机交互设计方案

人机交互设计方案

人机交互设计方案一、引言人机交互设计(Human-Computer Interaction, HCI)是关于人与计算机之间的界面设计和交互方式的研究领域。

随着技术的不断进步,人们对计算机与人类的互动体验提出了更高的要求。

本文将介绍一个人机交互设计方案,旨在提供一种高效、美观和用户友好的界面,以满足用户对于计算机操作的需求。

二、用户研究在开展人机交互设计前,首先需要进行用户研究,了解用户的需求和偏好。

通过问卷调查、用户观察和访谈等方法,收集用户的意见和反馈。

基于用户研究的结果,我们可以更好地理解用户需求,从而设计出更符合用户期望的交互界面。

三、界面设计原则1. 简洁清晰界面应尽量简洁清晰,避免过多的复杂元素和信息堆砌。

简洁的界面可以减少用户的认知负荷,提高用户的操作效率。

同时,通过合理的排版和色彩运用使界面清晰易懂。

2. 一致性界面设计应保持一致性,即相同的操作和功能在不同的页面或模块中呈现一致的表现形式。

一致的界面能够降低用户的学习成本,提高用户的可用性评价。

3. 反馈及时人机交互过程中,系统应提供及时的反馈,告知用户其操作的状态和结果。

例如,在用户点击按钮后,系统应给出相应的视觉反馈,确保用户知道其操作是否成功。

4. 易学易用设计界面时要考虑到用户的各种基本操作习惯和接受能力。

合理布局功能按钮、提供明确的导航路径以及使用常见的交互方式,可以让用户快速上手。

四、界面布局1. 导航栏在界面的顶部设置导航栏,方便用户快速切换不同功能和页面。

导航栏应设计为固定不动的形式,使用户始终能够轻松访问。

2. 主要内容区在界面中部分设置主要内容区,用于呈现核心信息和功能。

主要内容区应设计为可滚动的形式,以适应不同设备和屏幕尺寸。

3. 侧边栏在界面的侧边设置侧边栏,用于展示次要信息和功能。

侧边栏应设计为可折叠的形式,以便用户根据需要进行展开和收起。

4. 底部菜单在界面的底部设置底部菜单,方便用户进行常用功能和页面的切换。

人机交互技术用户界面设计与交互设计

人机交互技术用户界面设计与交互设计

人机交互技术用户界面设计与交互设计随着科技的不断发展,人机交互技术在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

用户界面设计和交互设计是人机交互技术中至关重要的一部分,它们直接影响用户对软件、应用或系统的使用体验和满意度。

本文将探讨人机交互技术中的用户界面设计和交互设计,并介绍一些相关的理论和方法。

一、用户界面设计用户界面设计是指人机交互系统中用于传达信息、展示操作元素和提供交互动作的界面。

一个好的用户界面设计应该具备以下特点:1. 直观易用:用户能够迅速理解界面上的功能和操作,并能轻松地完成任务。

界面布局应清晰简洁,操作元素应具备显著的可用性。

2. 一致性:在同一应用或系统中,不同功能模块的界面设计应保持一致,统一的界面风格能够帮助用户更好地理解和操作。

3. 反馈及时:用户的操作应能够及时得到反馈,例如,按钮点击后有明确的动画或状态变化。

反馈能够给用户提供操作的确认或错误提示,提升用户对系统状态的认知。

4. 可定制性:用户应有一定程度的自主性,可以按照个人习惯或需求进行界面布局、颜色主题等的个性化定制。

二、交互设计交互设计是指人机交互系统中用户与系统之间的互动过程设计。

一个好的交互设计应该具备以下特点:1. 易学易用:用户能够迅速学习和掌握系统的交互方式,并能够便捷地完成各项操作。

2. 一致性:在用户与系统的交互过程中,操作步骤应保持一致,减少用户的认知负担和混淆。

3. 错误处理:系统应提供良好的错误处理机制,能够减少或避免用户的错误操作,并能够及时给予用户正确的反馈和引导。

4. 感知与反馈:系统应准确地感知用户的意图和操作,并能够及时给出相关的反馈。

例如,当用户滑动屏幕时,系统应能够平滑地响应用户手势。

5. 弹性与容错性:系统应具备一定的弹性和容错性,能够适应用户的个体差异和操作习惯,尽量减少对用户的限制。

三、人机交互技术中的其他考虑因素除了用户界面设计和交互设计,人机交互技术还需要考虑以下因素:1. 可访问性:人机交互系统应该给予所有用户相同的使用机会,无论他们是否具备特殊需求或能力上的限制。

人机交互设计的原理与实践

人机交互设计的原理与实践

人机交互设计的原理与实践一、人机交互设计的概述人机交互设计(Human-Computer Interaction, HCI)是介于人与计算机之间进行交互的一种设计方法。

简单地说,它是一种综合了人类行为学、心理学、人机工程学、计算机科学等多方面知识的跨学科领域。

二、人机交互设计的原理1. 用户中心原则用户中心原则是人机交互设计的核心原则,即设计的重点是用户的体验和需求。

设计师应该在设计过程中真正理解用户想要什么,并设计出清晰、简单、易用的产品。

2. 可用性原则可用性原则是指产品必须易于使用,无论用户的使用意图是什么,都需要考虑到用户的使用状况。

可用性是指产品的易用性,安全性和效率等方面的平衡,产品必须能够满足用户的不同需求。

3. 调整原则调整原则是指在设计产品时需要适应用户的个人习惯、技能水平和认知水平。

产品应该根据用户习惯制定最佳方案,让用户感到舒适和自在。

4. 可支持原则可支持原则是指产品的设计必须考虑到未来的扩展和修缮。

同时,用户不应该因为一些小故障而无法使用产品,需要设计师在设计过程中预留一些容错空间,例如可逆命令和辅导教材等。

5. 清晰度原则清晰度原则是指产品的设计必须清晰、流畅地显示用户要求的信息,实现目的达到预期效果。

三、人机交互设计的实践1. 用户研究了解用户的需求和习惯是一个好的开始,调查的方式包括打访谈、问卷调查、用户观察等手段。

2. 原型设计原型设计是一种以用户为中心的设计,通过制作成品后再进行改进,是产品设计的关键环节。

3. 用户测试完成初步的原型设计后需要进行用户测试,检查产品的可用性、易用性等方面设计是否符合用户需求。

4. 用户反馈用户对产品的反馈是设计过程中宝贵的参考,应该及时收集用户的反馈,以改进设计。

5. 增量式迭代在用户测试和用户反馈的基础上,进行增量式迭代设计,每次设计过程中加入新的需求和特征,不断完善产品。

总的来说,人机交互设计是一项既充满挑战性又富有趣味性的设计,要想在不断变化的市场环境中成功,设计师不仅需要具有创造力和设计能力,更要求其具备广泛的知识背景和对用户需求的深入了解。

人机交互设计

人机交互设计

用户测试与反馈
总结词
用户测试与反馈是通过让真实用户使用产品或服务, 并收集他们的意见和建议,以改进和完善设计方案的 一种方法。
详细描述
用户测试与反馈是评估人机交互设计效果的重要环节。 通过让真实用户使用产品或服务,设计师可以了解用户 对设计的感受和评价,收集到宝贵的意见和建议。这些 反馈可以帮助设计师发现设计中存在的问题和不足之处 ,并及时进行改进和完善。同时,用户测试与反馈还可 以为团队成员提供对设计方案的综合评估和改进建议, 以便更好地满足用户需求和提高用户体验。
自然语言处理
多模态交互
随着人工智能技术的进步,自然语言处理 技术逐渐成熟,人机交互方式逐渐向自然 语言交互发展。
目前,人机交互正朝着多模态交互的方向 发展,即通过多种方式(如语音、手势、 表情等)与机器进行交互。
WENKU
PART 02
人机交互设计原则
REPORTING
用户为中心
用户需求调研
深入了解用户需求,包括目标用户群 体、使用场景、任务目标等,以便设 计出更符合用户期望的产品。
人机交互设计
汇报人:可编辑
2024-01-04
REPORTING
• 人机交互概述 • 人机交互设计原则 • 人机交互设计方法 • 人机交互设计实践 • 人机交互的未来趋势
目录
WENKU
PART 01
人机交互概述
REPORTING
定义与概念
定义
人机交互设计是指通过研究人与机器 之间的交互方式和机制,以实现机器 为人提供更高效、便捷和人性化的服 务。
智能家居设计
易用性
01
智能家居设计应注重易用性,包括简洁明了的控制界面、易于
理解的设备功能等,以提高用户使用体验和满意度。

人机交互设计

人机交互设计

人机交互设计随着科技的不断发展,人机交互设计愈发成为人们生活中不可或缺的一部分。

本文旨在探讨人机交互设计的重要性、原则、应用领域以及未来发展方向。

一、人机交互设计的重要性人机交互设计是指将人和计算机之间的交互过程进行规划和设计,以提供用户友好的界面和良好的用户体验。

良好的人机交互设计能够使用户更加便捷地操作计算机系统,提高工作效率、降低学习成本,并增强用户的满意度和忠诚度。

在现今信息爆炸的时代,人机交互设计的重要性不言而喻。

二、人机交互设计的原则1. 用户导向性:设计师应将用户的需求和期望置于首位,以用户为中心进行设计,确保用户能够轻松理解和操作系统。

2. 一致性:界面设计应保持一致,保证用户在不同的页面和功能之间能够轻松切换和使用。

3. 可用性:设计师应注重界面的易用性和可理解性,减少用户的认知负荷和操作步骤。

4. 反馈性:设计师应提供及时的反馈信息,以便用户能够了解其操作是否成功或进行修正。

5. 简洁性:简洁的界面设计能够降低用户的学习成本和认知负荷,提高用户体验。

三、人机交互设计的应用领域人机交互设计广泛应用于各个领域,如电子商务、智能家居、医疗健康等。

以电子商务为例,人机交互设计能够提供直观易懂的购物界面、智能推荐系统以及方便的支付方式,使用户能够方便快捷地完成购物流程。

在智能家居领域,人机交互设计可以通过语音识别和手势操作等方式,实现与智能设备的交互,提供便利的家居体验。

四、人机交互设计的未来发展方向随着人工智能、虚拟现实和增强现实等技术的不断进步,人机交互设计面临着新的挑战和机遇。

未来人机交互设计将更加强调自然化和个性化,通过语音、手势和眼动等更自然的交互方式,提供更加智能化和个性化的用户体验。

同时,人机交互设计也将深度融合虚拟现实和增强现实技术,为用户打造更加沉浸式和真实感的交互体验。

总结:本文主要介绍了人机交互设计的重要性、原则、应用领域以及未来发展方向。

人机交互设计不仅可以提高用户的工作效率和满意度,还能够为用户提供更加便捷、个性化的体验。

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视线跟踪(眼动)技术
目前一类产品是采用头戴微 型摄像头的设备,它用来获取两 眼瞳孔(或角膜)中视点。其采 样率、精度高,可靠。
另一类是在PC机前 装了两个微型摄像头的设 备,精度不高,适合残疾 人操作计算机使用。
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“注视用户界面(Attentive User Interfaces, AUI) ”
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自然语言理解
• 自然语言理解始终是自然人机交互的最重要目标, 虽然目前在语言模型、语料库、受限领域应用等 方面均有进展外,由于它的难度(自然语言的不 规范性等),自然语言理解仍是计算机科学家和 语言学家的一个长项研究目标。
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多通道的整合问题
• 多通道的整合问题是多通道交互的一个核心研究 内容。 • 1995年由北京大学、杭州大学、中科院软件所承 担的自然基金重点项目“多通道用户界面研究” 是当时我国最大的HCI项目,探索了多通道用户 界面的模型、设计、实现、评估和应用,取得了 重要的成果。
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手语识别和合成
中国科学院计算所研制成功了基于多功能感知 的中国手语识别与合成系统,它采用数据手套可识 别大词汇量(5177个)的手语词。 该系统建立了中国手语词库。对于给定文本句 子(可由正常人话语转换而成),自动合成相应的人 体运动数据。最后用计算机人体动画技术,将运动 数据应用于虚拟人,由虚拟人完成合成的手语运动。 它可输出大词汇量的手语词,为中国聋哑人的 教育、生活提供了有用的辅助工具,使他们用手语 与正常人的交流成为可能。
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最有影响的事件和成果
• 70年代Xerox研究中心的 Alan Kay提出了Smalltalk面 向对象程序设计等思想,并 发明了重叠式多窗口系统。
• 1989年Tim Berners-Lee在 日内瓦的CERN用HTML及 HTTP开发了WWW网,随 后出现了各种浏览器(网络 用户界面),使互联网飞速 发展起来。
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触觉通道的力反馈装置
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生物特征识别技术
• 生物特征识别技术(Biometrics)是受到广泛关注的一 类新兴识别技术。 • 早期通过对人的指纹识别来确定人的身份,因而指 纹识别被广泛应用于安全、公安等部门。 • 随着反恐斗争的日显重要,各国正在对其他人体特 征进行广泛研究,希望尽快找到快速、准确、方便、 廉价的身份识别方法。眼睛虹膜、掌纹、笔迹、步 态、语音、人脸、DNA等的人类特征研究和开发正 引起政府、企业、研究单位的广泛注意。
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三 进展
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人机交互技术的进展
1. 2. 3. 4. 5. 6.
自然、高效的多通道交互 人机交互模型和设计方法 虚拟现实和三维交互 可穿戴计算机和移动手持设备的人机交互 智能空间及智能用户界面 标准化及其它
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1.自然、高效的多通道交互
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通道与多通道交互
• 多通道交互(Multi-Modal Interaction):一种使用 多种通道与计算机通信的人机交互方式。采用这 种方式的计算机用户界面称为“多通道用户界 面”。 • 通道(Modality):源于心理学的概念,涵盖了用户 表达意图、执行动作或感知反馈信息的各种通信 方法,如言语、眼神、脸部表情、唇动、手动、 手势、头动、肢体姿势、触觉、嗅觉或味觉等。
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最有影响的事件和成果
• 90年代美国麻省理工学院 N.Negroponte领导的媒体 实验室在新一代多通道用 户界面方面(包括语音、 手势、智能体等),做了 大量开创性的工作。
• 90年代美国Xerox公司 PARC的首席科学家Mark Weiser首先提出“无所不 在计算(Ubiquitous Computing)”思想 。
ACM图灵奖1992年获得者、微软研究院软件总工程 师Butler Lampson在题为“二十一世纪的计算研究” 报告中指出“计算机有三个作用:
模拟; 帮助人们进行通信; 互动:与实际世界的交流”
“人们希望计算机能够看、听、讲,甚至比人做得 更好,并能够进行实时处理。”
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两个重要的应用趋势
• 计算机系统的拟人化 以虚拟现实为代表 • 计算机的微型化、随身化和嵌入化 以手持电脑、智能手机为代表
•多种媒体的集合 •人机交互 •超链接
第五章人机交互技术及其应用
主讲:熊玉珍
一 引言
Байду номын сангаас
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人机交互与用户界面
• 人机交互(Human-Computer Interaction, HCI): 是研究人、计算机以及它们间相互影响的技术 • 用户界面: 是人与计算机之间传递、交换信息的 媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分 • 人机交互与用户界面是两个有着紧密联系而又不 尽相同的概念 • 人机交互强调的是技术和模型,用户界面是计算 机的关键组成部分
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触觉通道的力反馈装置
• 新一代力反馈感应技术主要有TouchSense触觉感 应技术和G-Force Tilte动作感应技术两种。 TouchSense触觉感应技术主要用在鼠标/轨迹球 等产品中,而动作感应技术(G-Force Tilte)则主要 用在动感游戏控制器中。 • 用在非游戏的高精度触觉反馈装置中,最著名的 是由MIT人工智能实验室Massie and Salisbury开 发、美国SensAble Technologies 公司生产的 Phantom触觉反馈(6自由度)设备和 Ghost软件 开发包。由于高精度,它已广泛用于军事、医学、 机器人、教学、虚拟现实等各类应用中。
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手写汉字识别
• 中科院自动化所开发的“汉王笔”手写汉字识别 系统,经过近20年的研究和开发,已能识别 27000汉字,当用非草写汉字、以每分钟12个汉 字的速度书写时,识别率可达99.8%。我国现在 已约有300万手写汉字识别系统的用户。
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数字墨水技术
• 微软亚洲研究院多通道用户界面组发明的数字墨 水技术,采用全新易操纵的笔交互设备、高质量 的墨水绘制技术、智慧的墨迹分析技术等,使它 不仅可用作为文字识别、图形绘制的输入,而且 作为一种全新的“Ink‖数据模型,使手写笔记更 易阅读、获取、组织和使用。数字墨水技术已作 为产品,结合在微软的Tablet PC 操作系统中, 产生了巨大的社会影响。它还将继续发展,有可 能成为新一代优秀的自然交互设备 。
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视线跟踪(眼动)技术
• 视线跟踪(眼动)技术由于其可能代替键盘输入、 鼠标移动的功能,可能达到“所视即所 得”(What You Look at is What You Get),因而对 残疾人和飞行员等使用有极大的吸引力。 • 视线跟踪技术,一是研究高质量的眼动跟踪设备, 二是如何构造易于操作的用户界面。 • 眼动跟踪设备有强迫式与非强迫式、穿戴式与非 穿戴式、接触式与非接触式之分 。 • 眼动跟踪设备的精度和对用户的限制和干扰是一 对尖锐的矛盾。
人机交互技术是面临这种趋势的瓶颈技术。 以人为中心、自然、高效将是新一代人机交互的 主要目标。
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VR & Embodied Virtuality
9
VR & Embodied Virtuality
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二 回顾
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人机交互的发展历史
• 人机交互的发展历史,是从人适应计算机 到计算机不断地适应人的发展史 • 人机交互的发展经历了几个阶段:
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多通道交互的标准工作
• 2002年2月W3C国际组织成立了“多通道交互” 工作小组(Multimodal Interaction Working Group),它开发W3C新的一类支持移动设备多 通道交互的协议标准。 • 目前它已开展了五项标准的制订,并已在互联网 上发布不同阶段的正式草稿,供补充、完善。
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手写数学公式
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中文语音识别
• IBM/Via Voice连续中文语音识别系统经过不断改 进,已广泛应用于Office/XP的中文版等办公软件 和应用软件中,在中文语音识别领域有重要影响。 • 中国科学院自动化所“汉语连续语音听写系统” 的特点是建立了基于决策树的上下文相关模型; 针对连续语音中声调之间的协同发音问题,建立 了相应的变调模型;建立了与识别系统配套的自 适应平台,降低35%左右音节误识率;提出了领 域自适应方法,通过较少的领域语料,可得到较 好的领域自适应模型和字典
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笔式交互技术
• 在笔式交互技术研究中,中国科学院软件所人机 交互技术与智能信息处理实验室在笔式交互软件 开发平台、面向教学的笔式办公套件(包括课件 制作、笔式授课、笔式数学公式计算器、笔式简 谱制作等)、面向儿童的神笔马良系统的开发应 用方面均有出色的工作,其中不少已经实用化、 产品化。
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基于笔的字处理 EasyEditor
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语音 和 笔
• 上述成果表明,作为人类最重要的自然通道—— 语音和笔的交互技术,包括手写识别、数字墨水、 笔交互、语音识别、语音合成等通道技术,近年 来已有显著的进步,我国的不少成果已具有国际 先进水平,并达到了一定的产业规模。 • 虽然语音和笔(手势)通道因其自身的特点,在 抗干扰、准确度等方面仍嫌不足,但它们在多通 道整合、领域受限应用等配合下,最有希望成为 新一代实用的自然交互技术。
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语音合成技术
• 1990年提出的基音同步叠加(PSOLA)方法使合 成语音的音色和自然度明显提高。 • 在国家支持下,汉语语音合成取得了显著进展, 多家国内研究单位都成功开发了自己的语音合成 系统。 • 1999年在国家智能计算机研究开发中心、中国科 技大学人机语音通信实验室的基础上组建的科大 讯飞公司在汉语语音合成技术领域已达到了国际 先进水平。
多通道交互框架(Multimodal Interaction Framework) 多通道交互需求(Multimodal Interaction Requirements) 多通道交互用例(Multimodal Interaction Use Cases) 可扩展多通道注释语言需求(EMMA--Extensible MultiModal Annotation language Requirements) 数字墨水需求(Ink Requirements)
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