船舶机舱虚拟现实仿真系统的实现方法
船舶机舱虚拟现实仿真系统的实现方法

产生特殊效果或真实感的一种技术,并不是实际的几何模 型。之所以应用纹理映射技术,一方面是由于在虚拟机舱场 景中有大量不规则物体需要模拟,如机舱内部的大量规模较 小的实体,常用的方法是通过分形、粒子、布尔等算法构造 大量三维体组合而成,而这种建模方法在逼真度提高的同时 是以大量系统资源的耗费为条件的。在虚拟场景模拟中,采 用纹理映射技术可以较好地模拟这类物体,同时实现逼真度 和运行速度的平衡。另一方面,对于复杂实体模型,采用纹 理映射可以模拟出丰富的细节,简化模型的构造过程,降低 实体模型的复杂度,同时还可以赋予模型鲜明的色彩、贴图 特征等。
船舶轮机模拟器(Marine Engine Room Simulator),是船 舶机舱设备管理培训系统的简称,目前己成为现代航海教育 的一种必备设施。传统的轮机模拟器是建立船舶电站、集控 台、设备控制箱和主机等机舱设备仿真模型,但是它们在实 验室中的布置与真实船舶机舱环境有很大差别,使得没上过 船的学员对于船舶机舱的真实环境并不了解,利用虚拟现实 技术,建立船舶机舱虚拟环境,使得学员可以在虚拟机舱环 境中进行漫游和操作,对于了解机舱环境,增强真实感,显 然是比较好的。因此,建立船舶机舱虚拟现实仿真系统,是 对现有船舶轮机模拟器很有益的补充,有利于提高轮机员培 训的教学质量。
2.1三维虚拟场景的建立
武汉理工大学船舶轮机模拟器是以中海集团的“新青岛 号”5600箱远洋集装箱船为仿真对象,在对该船机舱内设 备布置进行细致的了解后,使用Creator和3d MAX三维建 模软件首先建立各设备的模型,然后根据实船布置,建立出 船舶机舱虚拟场景,其中主要用到了下列主要技术和方法。
为实现以上功能,决定使用MultiGen Creator和3Dmax 进行三维建模,使用Visual C++6.0创建基于MFC的Vega 应用程序框架,利用Vega的API函数实现漫游功能。通过 与船舶轮机模拟器仿真支撑平台SE2000数据通信,实现与 轮机模拟器的相互操作。
基于虚拟现实技术的船舶操纵培训模拟系统设计

基于虚拟现实技术的船舶操纵培训模拟系统设计虚拟现实(VR)是一种虚拟环境的技术,可用于模拟现实生活中的各种场景。
随着VR技术的发展和普及,越来越多的领域开始应用VR技术,如医疗、建筑、游戏等。
在船舶操纵培训方面,VR技术也被广泛应用,而基于VR技术的船舶操纵培训模拟系统也因其具有的优点而备受推崇。
一、VR技术在船舶操纵培训中的应用VR技术使得船员可以在真实场景下模拟船舶操纵,这对于提高船员的实战能力和经验是非常有益的。
在传统的航海教育中,船员只能通过船上实习和在模拟器中训练来提高自己的技能。
但是这种方式并不能完全反映出真实的航海环境,并且还会受到外界因素的影响。
而基于VR技术的船舶操纵培训模拟系统,则可以建立高度逼真的船舶操纵场景,提供类似于真实情况下的操纵体验。
二、基于VR技术的船舶操纵培训模拟系统的实现方式基于VR技术的船舶操纵培训模拟系统是由计算机软件和硬件系统组成的,在软件上,可以根据不同的航线和船型建立相应的模拟场景,包括船舶运行过程中的各种情况和突发事件。
在硬件方面,可以使用VR头盔、手柄等设备,使得船员可以获得更加真实的操纵体验。
三、基于VR技术的船舶操纵培训模拟系统的优点1、提高实战能力和经验船员可以在虚拟环境下更加真实地模拟船舶操纵,可以更好地培养实战能力和经验,同时还可以在孔子的安全前,提高船员的应急处理能力。
2、节约成本基于VR技术的船舶操纵培训模拟系统可以取代传统的航海教育方式,大大节省船员培训的成本,同时还可以减少由于互动环境或场景不同而造成的困惑和控制效率低下的问题。
3、提高航海安全性通过虚拟环境的模拟,船员可以更好地掌握航海技能,提高操作技能和敏捷度,从而更好地控制航向、速度等,降低事故的发生率,提高航海安全性。
四、总结基于VR技术的船舶操纵培训模拟系统可以为船员提供更加真实、高效、安全的培训方案,优化船员培训方式,使船员更加快速地获得实践经验和完善技能,从而提高船舶工作的安全性和效率,降低事故的发生率。
船舶机舱虚拟仿真系统的设计与实现

f r a S p Eng ne Ro m o hi i o
T n a e g Qi u ig T a e S nQiu o gD p n , nF xn , i Y , u h n
( lcrme h nc l p r n, v l et f cr a e , n b 3 0 2 An u, hn ) E et o c a ia De at tNa a t Of e d my Be g u2 3 1 , h iC ia me P y i Ac
2删除冗余多边形冗余多边形是指在实时仿真运行中始终不会被显示的多边形包括模型几何体内部的多边形一些过度的模型细节和被其他多边形完全遮蔽的多边形例如设备底面与机舱地板的重合面相邻设备的接合面等
船 电技 术 l 应用研究
船 舶 机 舱 虚 拟 仿 真 系 统 的 设 计 与 实 现
童 大鹏 秦 福 星 田 野
Ab ta t U igMut e rao, L Su i n e aP f . ita i lt nsse rma ie sr c: sn lg nC e tr G tdoa d Vg r i P avru l muai tmf rn s o y o e gn o m aed v lp d h e in ie n p e nainmeh d o D mo eig isr me t n iero r eeo e .T ed s d a a d i lme tt to 3 d l , n tu n g m o f n
文 献标 识码 :A
文章 编号 : 1 0 ,8 22 1) 10 e i n a e lz to i t lSi ul to ys e sg nd R a i a i n ofa V r ua m ain S t m
基于虚拟现实的船舶模拟系统设计与实现

基于虚拟现实的船舶模拟系统设计与实现近年来,随着科技的发展,虚拟现实技术也越来越得到广泛应用。
虚拟现实技术可以让人们身临其境地体验不同场景,让人仿佛置身于真实世界之中。
航运业也不例外,基于虚拟现实技术的船舶模拟系统已经开始广泛应用。
为什么需要船舶模拟系统?船舶模拟系统是指以船舶为对象,通过计算机技术和控制技术,将船舶的运动状态在计算机上进行仿真,使用户能够视觉化、感知化地体验船舶的运动状态。
虚拟现实技术的应用使得船舶模拟系统能够更加真实地体现实际航行情况,从而提高船舶航行的安全性、减少事故的发生。
船舶模拟系统的应用范围非常广泛。
对于大型船舶,航行前的模拟能够提前发现问题,避免事故的发生。
对于船员培训,则可以让船员更加深入地了解船舶运动状态,提高其风险意识和船舶操控技能。
此外,船舶模拟系统还可以用于船舶的设计和研发等方面。
虚拟现实技术在船舶模拟系统中的应用虚拟现实技术是船舶模拟系统得以实现的关键。
通过虚拟现实技术,可以将真实的航行情况以仿真方式显示出来,让使用者身临其境地感受船舶的运行状态。
虚拟现实技术包括三个关键技术:模拟技术、交互技术和立体视觉技术。
模拟技术是指模拟真实船舶的运动状态,交互技术是指通过设备和软件等进行人机交互,立体视觉技术则是通过3D技术对模拟场景进行真实显示。
其中,交互技术的发展至关重要。
交互技术的发展决定了使用者是否能够更加真实地体验到船舶的运行状态。
目前,虚拟现实技术主要使用手柄和头戴设备进行交互。
手柄可以模拟操纵杆等设备,帮助使用者更好地掌握船舶操纵技巧。
头戴设备则可以提高使用者的沉浸感,让其仿佛置身于真实的航行环境之中。
船舶模拟系统的设计与实现船舶模拟系统的设计与实现需要考虑以下几个方面:1. 船舶模型的建立。
船舶模型的建立是船舶模拟系统的第一步。
船舶模型需要包含船舶的各项参数,如船速、船姿、荷载条件等。
船舶模型的建立需要通过船舶设计软件进行。
2. 船舶运动模型的建立。
船舶机舱虚拟漫游技术

船舶机舱虚拟漫游技术作者:陈黄骞赵树培来源:《科技创新导报》2012年第06期摘要:虚拟现实技术仿真越来越受到人们的关注,应用虚拟现实技术实现用户在虚拟机舱中的漫游是一项值得挑战的项目。
随着虚拟现实的日益成熟,将彻底实现机舱漫游,有利于提高船员的操作水平,培养优秀的航运人才。
关键词:虚拟现实船舶机舱三维建模实时漫游中图分类号:U675.79 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2012)02(c)-0000-00随着计算机技术、通信技术及其他相关技术的飞速发展,信息的可视化成为新的应用发展方向,基于虚拟现实的仿真技术日益成为当前研究的热点。
VR 利用计算机和电子技术产生逼真的视、听、触、力等三维感觉, 用户通过专门的交互装置(例如立体眼镜、立体头盔等) 与虚拟环境交互, 产生身临其境的感觉。
VR技术的特征:(1)交互性是指用户通过使用专用设备,用人类的自然技能实现对模拟环境的考察与操作程度。
(2)想象性 VR技术极大地依赖人类的想象力,可以充分发挥人类的创造性。
(3)临场感使用户产生身临其境的感觉。
当然,并非任何一个VR系统都具有上述的所有特征。
美国是VR技术的发源地,目前美国在该领域的研究一直处于领先。
我国VR技术与其相比还有一定的差距,所以要量体裁衣,制定发展计划。
在船舶轮机仿真领域,VR的应用较少,特别是一些高尖端的应用。
虚拟机舱漫游仿真系统再现了实船的机舱,通过鼠标操作任意改变视点,在虚拟机舱中进行漫游。
实时虚拟仿真一个逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境。
船舶机舱虚拟现实仿真系统的具体实现方法:1 三维虚拟场景的建立船舶机舱设备繁多、结构复杂、舱柜层次迭起。
綜合考虑开发工作量,研制周期和轮机仿真器现有要求,采用三维建模和照片贴图相结合的方案,对机舱中的主要设备船舶柴油主机建立三维模型,对其它设备和机舱背景采取贴图的方法, 这样可达到较高的图象分辨率和较好的图象输出量。
船舶集控室虚拟仿真系统的设计与实现

De s i g n an d Re a l i z a t i o n o f a Vi r t u a l Si m ul a t i o n S y s t e m f o r a Sh i p Eng i n e Co nt r o l Ro o m
a n d CPU a nd e n h a n c e s t he s e ns e o f r e a l i t y o f v i tu r aI s c e n e .
Ke y wo r d s : v i tu r a l r e a l i y; t v i t r u a l e n g i n e c o n t r o l r o o m; XNA; h i g h l e v e l s h a d e r l a n g u a g e
摘
要 :在 分析 现有虚 拟现 实技 术 与船 舶集 控 室的基础 上 ,采 用 3 D. MA X 与 XN A
分 别实 现 了三 维模 型的 建立 与虚拟 场景 的漫 游和 交互 ,应 用 C 语 言编 写 了集控 室的二 维模 拟 软件 。通 过 U DP协 议实现 了三 维虚拟 场 景与二 维模 拟软件 之 间的通 讯 。根 据 光照 效果 的
随着 虚拟 现实 技术 的迅猛 发展 ,该项技 术被 越来 越 多 的应用 在 船舶行 业 。 文献[ 1 ] 采用 C r e a t o r 软件 与视 景驱 动 引擎 V e g a实现 了对船 用 多级离 心泵 的虚 拟拆 装 。文献 [ 2 ] 采 用 Mu l t i g e n C r e a t o r 、 G L S t u d i o和 V e g a P r i me 开 发 了一种船 舶机 舱虚 拟仿 真 系统 。文献 [ 3 ] 基于 C a t i a和 V i r t o o l s开发
基于Unity3D的船舶机损事故虚拟仿真软件的开发

基于Unity3D的船舶机损事故虚拟仿真软件的开发夏禹1,胡以怀1,方云虎2,张成2,芮晓松2(1.上海海事大学商船学院,上海201306;2.招商局金陵鼎衡船舶(扬州)有限公司,江苏江都225217)摘要:针对船舶机损事故在现实中难以重现的特殊性和危险性,通过建立船舶机损事故现场模型,综合利用3dsMax和Uni⁃ty3D软件设计开发了船舶机损事故案例虚拟仿真软件,以3D虚拟播放的方式展现各种机损场景。
着重介绍了虚拟仿真软件的开发技术和实现过程,包括场景搭建和缸套碎裂制作、软件特效开发、场景漫游和渲染设置等,简化了UI界面设计和视频播放自动化的方法,起到了很好的船舶事故教学培训效果。
关键词:Unity3D;船舶机损事故;3ds Max模型;虚拟仿真中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-3044(2021)10-0001-03开放科学(资源服务)标识码(OSID):1背景在船舶系统中主机舱设备是事故发生率最高的部位,且其故障而引发的事故往往是较大事故,会造成较大的经济损失[1]。
2015年12月3日,东莞市海龙疏浚工程有限公司所属的无动力工程船“海龙浚1号”轮由“大跃”轮拖带从山东潍坊驶往辽宁盘锦,在大连普兰店湾附近水域抛锚避风期间,“海龙浚1号”轮进水沉没。
据调查,事故原因与该工程船遭遇大风浪,通风管没有及时关闭,海水通过通风管灌入机舱致使船舶储备浮力丧失有关。
另外还存在拖带人员处置经验不足、应急预案不全面的问题。
船舶机损事故类型多,成因复杂,应对和处理难度大,受场地、时间等因素制约且不存在真实的船舶应急事故处理的训练现场(如主机起火与机舱进水等)。
如果能建立一套船舶机损事故案例虚拟仿真软件,用于船舶机损事故的案例教学和应急训练,使船员通过事故案例重演的方式从以往的机损事故中获得经验教训,以掌握船舶机损事故现场情况和应对处理流程,可以实现船舶应急情况分析和机损事故处理工作的高效化、科学化,这也说明了开发一套船舶机损事故虚拟仿真软件的必要性[2]。
基于虚拟现实技术的船舶操纵模拟系统研究与实现

基于虚拟现实技术的船舶操纵模拟系统研究与实现近年来,随着虚拟现实技术的不断发展和普及,越来越多的领域开始引入这一技术,其中船舶行业也不例外。
船舶作为重要的交通工具,其操纵和安全性一直是人们关注的重点,而虚拟现实技术则为船舶操纵和培训提供了全新的解决方案。
本文将从虚拟现实技术的优势、船舶操纵模拟系统的概述、系统架构设计、开发流程以及应用前景等方面来阐述基于虚拟现实技术的船舶操纵模拟系统研究与实现。
一、虚拟现实技术的优势虚拟现实技术(VR)是一种基于计算机模拟的交互式3D图形技术,其可以模拟真实世界的场景、环境和对象,并通过头戴式显示器、手柄等装备来实现人机交互。
相较于传统的二维图形技术,虚拟现实技术的优势主要有以下几点:1.具有更加真实的感受通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地感受到3D场景,从而更加直观的了解和感受物体和环境,真实感更加强烈。
2. 提供更加自由的交互方式传统的计算机只能通过键盘鼠标等输入设备与用户进行交互,而虚拟现实技术可以通过头戴式显示器、手柄等装备实现身体语言交互,使得交互更加知觉化、直观化。
3. 更加专业的模拟能力虚拟现实技术在模拟现实环境、场景和对象方面拥有更强的实时性和准确性,可以提供非常逼真的模拟场景,从而实现更加专业的模拟训练和模拟操作。
二、船舶操纵模拟系统的概述船舶操纵模拟系统是一种运用虚拟现实技术实现的船舶操作模拟训练系统,其主要目的是提高船舶驾驶员的操纵技能、提高应对自然灾害、避障等极端情况的应变能力,避免因为无法应急而造成事故。
船舶操纵模拟系统是基于真实的船舶数据,以虚拟的形式呈现,通过舵、推、泊等设备来让使用者模拟操作不同船型船体。
三、系统架构设计船舶操纵模拟系统的架构分为软硬件两个层面,具体的架构如下图所示:1.硬件架构硬件架构主要分为输入设备和输出设备两部分,输入设备主要包括头戴式显示器、手柄等虚拟现实装备,输出设备则包括舵、推、泊等模拟设备,通过这些设备可以实现对船舶操纵的模拟。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实例化是计算机图形学里为节省计算机的运行开销而 采用的一种算法。当构造多个相同形状和相同属性的物体 时,如果采用正常的拷贝手段,每增加一个物体,多边形的 数量就增加一倍,而采用实例化技术,可以在增加同类物体 数量时不增加多边形数量。例如,在虚拟机舱场景中,共有 七台分油机,它们差别仅在于其位置和大小的不同,如果把 每个分油机都放入内存,将造成极大的浪费。所以可以采用 instance的方法,即只在内存中存放一台分油机,将这台分 油机进行平移、旋转、缩放之后得到其他分油机,从而大大 地节约了内存空间。其他采用实例化技术的设备还有:主机 的12个气缸和两台发电机等。第19卷第15期 2007年8月
系统仿真学报@ Journal of System Simulation
V01.19No.15 Aug.,2007
船舶机舱虚拟现实仿真系统的实现方法
孙俊,陆畅,逢守文
(武汉理工大学能源与动力工程学院系统仿真与控制研究中心,武汉430063)
摘要:详细介绍了运用MultiGen Creator和Vega等软件实现具有VR特征的船舶机舱虚拟现实 仿真系统的方法,其中主要有:利用Creator进行三维建模过程中的场景数据库层次结构技术、实
船舶轮机模拟器(Marine Engine Room Simulator),是船 舶机舱设备管理培训系统的简称,目前己成为现代航海教育 的一种必备设施。传统的轮机模拟器是建立船舶电站、集控 台、设备控制箱和主机等机舱设备仿真模型,但是它们在实 验室中的布置与真实船舶机舱环境有很大差别,使得没上过 船的学员对于船舶机舱的真实环境并不了解,利用虚拟现实 技术,建立船舶机舱虚拟环境,使得学员可以在虚拟机舱环 境中进行漫游和操作,对于了解机舱环境,增强真实感,显 然是比较好的。因此,建立船舶机舱虚拟现实仿真系统,是 对现有船舶轮机模拟器很有益的补充,有利于提高轮机员培 训的教学质量。
收稿日期:2006.06.09
修回日期l 2006-11—09
作者简介:孙俊(1968.),男,湖北武汉人,硕士,副教授,硕导,研究方
向为系统仿真与控制和视景仿真;陆畅(1982.),男,安徽人,硕士生,研
究方向为视景仿真;逢守文(1983.),男,山东人,硕士生,研究方向为视 景仿真。
培训等领域都有相关应用,但在船舶轮机仿真领域,虚拟现 实技术的应用较少。目前国内有清华大学、大连海事大学合 作进行过该方面的研究,并于2001年成功研制出了我国首 台基于虚拟现实的船舶轮机仿真训练系统。
文根据船舶机舱场景和机舱设备的特征,对机舱场景整体框 架的构建和各种机舱设备的构建分别采用空间位置划分和 逻辑划分。“新青岛号”5600箱远洋集装箱船机舱空间较大, 共有四层,因此在模型的组织结构中采用空间位置划分的方 法,每一层结构设置一个Group节点,在该节点下,每一层 中不同的舱室也单独放置在一个Group节点下。对于机舱中 分布在不同层的机舱设备,因其特征尺寸较小,因此都根据 设备部件的名称和功能来划分,即逻辑划分。 2.1.2实例化技术
舶机舱虚拟现实仿真系统应具有以下几方面功能: 1)虚拟机舱场景漫游。根据实船机舱场景,建立逼真
的虚拟场景三维模型,实现对虚拟场景的实时驱动。实现可 控制漫游和自动漫游两种漫游方式。在可控制漫游方式下, 漫游者可以随意改变观察者的视角和位置,控制观察者在虚 拟机舱中漫游;在自动漫游方式下,系统根据设定好的路线 自动漫游;在漫游过程中可以通过菜单实现可控制漫游方式 和自动漫游方式之间的切换,及不同观察者初级位置之间的 切换。
Realization Methods of Marine Engine Room Visual Simulation System
SUN Jun,LU Chang.PANG Shou—wen fSystem Simulation and Control Research Center,School of Energy and Power Engineering,Wuhan University of Technology,Wuhan 430063,China)
2.1三维虚拟场景的建立
武汉理工大学船舶轮机模拟器是以中海集团的“新青岛 号”5600箱远洋集装箱船为仿真对象,在对该船机舱内设 备布置进行细致的了解后,使用Creator和3d MAX三维建 模软件首先建立各设备的模型,然后根据实船布置,建立出 船舶机舱虚拟场景,其中主要用到了下列主要技术和方法。
逼真的船舶机舱虚拟场景,实现了人在虚拟机舱环境中的漫游,可以对虚拟场景中主要运动部件的 驱动,是对现有船舶轮机仿真器有益的补充,有利于提高轮机员培训的教学质量。 关键词:船舶机舱;虚拟现莞仿真系统;方法
中图分类号:TP391.9
文献标识码:A
文章编号:1004—731X(2007)15.3456—04
2)实现虚拟机舱设备与船舶轮机模拟器之间的互操 作。建立与船舶轮机模拟器之间通信,实时接收模拟器的数 据,保持虚拟场景中虚拟设备的状态与船舶轮机模拟器相应 设备状态一致;通过对虚拟机舱中相关设备的控制,实现对 轮机模拟器的操作。
3)建立完善的碰撞检测;在可控制漫游方式下,漫游 者控制的观察者在机舱中漫游时,当接触到机舱中的设备和 墙壁时,做出必要的反应,以增加场景漫游的真实感。
2.1.1场景数据库层次结构
一个场景中的对象模型的组织结构(即场景数据库层次 结构)对视景系统的运行质量有极大的影响。适当的组织结 构是用户创建满足自身需要模型的关键技术。Creator三维 模型的数据格式为OpenFlight结构,OpenFlight采用层次化 的结构来存储三维模型,这样便于整个模型的管理。在描绘 一个大型虚拟环境时,往往会涉及到虚拟场景中各实体的具 体结构和详细状态。因此,在建立这个庞大的场景之前,应 该根据虚拟场景中每个实体的几何空间位置,以及模型间的 结构关系,确定虚拟场景中所有实体模型的树状层次结构。 这种分层结构可以使用自顶向下的方法将一个模型对象分 解,也可以使用自底向上的构造方法重构一个模型对象。对 于三维模型在集合层上的抽象(即Group的划分)是 OpenFlight建模的关键。Group的划分有逻辑划分和空间位 置划分。逻辑划分是按照物体本身具有的功能属性划分,本
下面简要介绍武汉理工大学船舶轮机模拟器项目中船 舶机舱虚拟现实仿真系统的功能设计和实现方法。
1船舶机舱虚拟现实仿真系统的功能
根据船舶轮机模拟器功能的需要及实际应用的需求,船
万方数据
·3456·
第19卷第15期 2007年8月
孙俊,等:船舶机舱虚拟现实仿真系统的实现方法
V01.19No.15 Aug.,2007
为实现以上功能,决定使用MultiGen Creator和3Dmax 进行三维建模,使用Visual C++6.0创建基于MFC的Vega 应用程序框架,利用Vega的API函数实现漫游功能。通过 与船舶轮机模拟器仿真支撑平台SE2000数据通信,实现与 轮机模拟器的相互操作。
2船舶机舱虚拟现实仿真系统的实现方法
2.1.4纹理映射技术 纹理映射是一种将二维图像映射到一个几何形状上来
产生特殊效果或真实感的一种技术,并不是实际的几何模 型。之所以应用纹理映射技术,一方面是由于在虚拟机舱场 景中有大量不规则物体需要模拟,如机舱内部的大量规模较 小的实体,常用的方法是通过分形、粒子、布尔等算法构造 大量三维体组合而成,而这种建模方法在逼真度提高的同时 是以大量系统资源的耗费为条件的。在虚拟场景模拟中,采 用纹理映射技术可以较好地模拟这类物体,同时实现逼真度 和运行速度的平衡。另一方面,对于复杂实体模型,采用纹 理映射可以模拟出丰富的细节,简化模型的构造过程,降低 实体模型的复杂度,同时还可以赋予模型鲜明的色彩、贴图 特征等。
例化技术、外部引用技术、纹理映射技术和实时视景生成技术等;利用Vega实现船舶虚拟机舱的 自动漫游和手动漫游方法以及漫游过程中的碰撞检测技术等;首次实现了与船舶轮机模拟器之间 通信,实现虚拟机舱与轮机模拟器之间的相互探作,保持虚拟场景中虚拟仪表、虚拟指示灯等部