2021年大学生网络文化节策划书

合集下载

大学生网络才艺大赛活动策划书

大学生网络才艺大赛活动策划书

利用社交媒体进行宣传,如微博、 微信、抖音等
制作宣传海报、视频等,在校园、 社区等地方进行张贴和播放
邀请知名网络红人、明星等参与 活动,提高活动知名度
与其他组织、企业合作,共同推 广活动,扩大影响力
活动预算
场地租赁费 用
奖品费用
设备租赁费 用
工作人员费 用
宣传费用
其他杂项费 用
场 地 租 赁 费 设 备 租 赁 费 宣传费用
单击此处添加副标题
汇报人:
01 活 动 背 景 03 活 动 内 容 05 活 动 预 算
02 活 动 目 标 04 活 动 组 织 与 实 施
活动效果评估与总 06 结
活动背景
提高大学生的综合素质和实践能 力
促进大学生之间的交流与合作
丰富校园文化生活,营造积极向 上的氛围
发现和培养有才艺的大学生,为 校园文化建设做出贡献
活动目的:提高大学生 才艺水平,展示大学生
风采
活动形式:线上才艺展 示,评委评分,观众投

活动效果:参赛人数多, 作品质量高,观众参与
度高
活动不足:网络技术问 题,评分标准不够明确,
宣传力度不够
改进措施:加强技术支 持,完善评分标准,加
大宣传力度
活动总结:活动成功举办, 提高了大学生才艺水平, 展示了大学生风采,为校 园文化建设做向大学生群体 展示个人才艺和创意 促进校园文化交流和互动
网络投票:观众可以通过网 络平台进行投票
专家评审:邀请专业评委进 行评分
互动环节:观众可以通过网 络平台与选手进行互动
才艺展示:包括唱歌、跳舞、 乐器演奏等
颁奖典礼:对获奖选手进行 表彰和奖励
报名阶段:学生通过线上平台报名,提交才艺展示视频或图片

大学校园网络文化节活动方案

大学校园网络文化节活动方案

大学校园网络文化节活动方案活动名称:校园网络文化节活动时间:举行时间为5天,每天2小时,共10小时活动地点:学校校园活动目标:1. 增加校园网络文化活动的宣传和推广;2. 丰富大学生的校园生活,提高他们的网络素养和创新能力;3. 加强学生之间的交流与合作,促进校园网络文化的发展。

活动内容:第一天:开幕式时间:1小时活动内容:1. 主持人宣布网络文化节正式开始;2. 校园舞蹈社团表演节目;3. 主持人宣布网络作品比赛的主题和规则;4. 主持人宣布各类网络文化活动的时间和地点。

第二天:网络作品比赛时间:2小时活动内容:1. 学生提前组织创作网络文学作品、短视频、音乐作品等,并提交作品;2. 评委组成专业评委团队,对作品进行评选;3. 评选出优秀作品并颁奖。

第三天:网络演讲比赛时间:2小时活动内容:1. 学生提前准备网络相关话题的演讲稿;2. 演讲比赛环节,学生进行简短的网络主题演讲;3. 评委进行现场评选并颁奖。

第四天:网络知识竞赛时间:2小时活动内容:1. 设计一套具有挑战性的网络常识题目;2. 学生自愿组队参加知识竞赛;3. 对参赛者进行答题竞赛;4. 评选出前三名并颁奖。

第五天:闭幕式时间:2小时活动内容:1. 主持人宣布网络文化节正式结束;2. 活动总结发言;3. 给参与活动的同学发放纪念品;4. 主持人宣布网络文化节获奖团队和个人名单;5. 现场表演结束。

活动宣传:1. 制作宣传海报、宣传画和宣传视频,在学校官方微博、微信公众号、校园电子屏幕等平台进行宣传;2. 在学校校园内布置宣传展板和横幅;3. 邀请学生进行口头宣传,介绍活动的内容和意义;4. 在教室和宿舍楼贴小广告,提醒学生参加活动。

活动筹备:1. 成立网络文化节筹备委员会,负责活动的统筹安排和协调工作;2. 确定活动的时间、地点和内容;3. 宣传活动,吸引学生的参与;4. 从校内外邀请专业人士组成评委团队,确保评选的公正性;5. 确保活动场地的安全和卫生。

校园网络文化活动方案

校园网络文化活动方案

校园网络文化活动方案概述本文档提供了一个校园网络文化活动方案,旨在丰富学生的校园生活,促进校园文化建设,通过网络平台的使用,提供多样化、互动性强的活动,以满足学生的需求和兴趣。

背景随着互联网技术的不断发展和普及,校园网络已成为学生获取信息和交流的主要渠道。

然而,当前许多学生过度使用网络,导致他们缺乏现实生活中的人际交往和活动参与。

因此,我们需要通过校园网络文化活动来引导学生更好地利用网络资源,并鼓励与他人形成实际联系。

目标本方案的目标是:1.丰富校园文化生活,提供多样化的活动选项;2.促进学生之间的交流与合作,培养团队合作和社交技巧;3.创造积极健康的网络环境,培养正确的网络行为习惯;4.增强学生的创造力和创新能力;5.提供学术和职业发展的机会。

活动方案1. 虚拟社区建设在校内建设一个虚拟社区平台,提供学生进行线上交流和分享的场所。

该虚拟社区可以设立多个兴趣小组,如音乐、运动、文学等,供学生选择加入。

学生可以通过社区讨论活动、共享资源、组织线上比赛等方式与其他成员互动。

2. 线上演讲比赛定期组织线上演讲比赛,学生在规定的主题下进行演讲。

通过线上演讲比赛,激发学生的演讲能力和思维逻辑能力,同时提高他们的自信心和表达能力。

比赛可以分为初赛和决赛两轮,决赛可以邀请专业人士或老师作为评委,并在校内进行直播。

3. 线上游戏竞赛利用网络游戏平台,组织学生参与线上游戏竞赛。

设置不同的游戏类别,如团队合作、竞技对抗等,以满足不同学生的兴趣和技能需求。

通过游戏竞赛,培养学生团队合作能力、反应能力和决策能力。

比赛可以设置奖项和排名,增加竞争的激励。

4. 文化沙龙定期组织线上文化沙龙活动,邀请学生和教师分享自己的知识、经验和兴趣。

可以设置各种主题的沙龙,如文学、艺术、历史等,吸引学生参与。

通过沙龙,拓宽学生的视野,促进知识的交流和学术成长。

可以邀请专业人士或学者作为主讲人,同时鼓励学生互相分享。

5. 创意设计大赛开展校园创意设计大赛,鼓励学生发挥创造力,设计个人作品或解决实际问题。

大学文明上网实践活动方案

大学文明上网实践活动方案

大学文明上网实践活动方案一、活动目的本活动旨在引导大学生养成文明上网的好习惯,提高网络素养,增强信息道德意识,促进学生健康成长。

二、活动主题文明上网,阳光心态三、活动时间本活动将在下学期开学后进行,持续一个月时间。

四、活动内容1.主题宣传–利用校园广播、海报、网络平台等宣传方式,宣传本次活动主题及重要性。

2.网络知识讲座–邀请专业人士开展网络安全、信息道德等方面的讲座,提高学生的网络素养。

3.文明上网征文比赛–鼓励学生撰写关于文明上网、网络友谊、网络健康等主题的征文,展现青春学子的网络风采。

4.网络文明实践–开展网络道德守则宣誓活动,引导学生签订“文明上网承诺书”;组织网络素养提升活动,如网络诚信知识测试、网络安全体验课程等。

5.文明上网文化节–举办文艺表演、书画展览、网络文化知识竞赛等形式多样的活动,鼓励学生积极参与。

五、活动组织1.活动策划–设立活动策划小组,明确各项任务分工,合理安排活动时间及流程。

2.活动执行–由学生会、宣传部、网络中心等部门共同承担活动的执行工作,确保活动顺利进行。

3.活动宣传–利用校园广播、校园电视、校园网络平台等多种渠道宣传活动信息,提高学生的参与度。

4.活动评估–活动结束后进行评估,总结经验,完善下一次活动方案。

六、活动预算活动经费将主要用于宣传物资制作、讲座费用、奖品购置等方面,经费来源为学校拨款和赞助。

七、活动效果通过本次活动,预计能够帮助学生养成良好的网络使用习惯,提高网络安全意识,促进形成良好的网络文明风尚,推动校园网络文明建设。

八、总结此次大学文明上网实践活动是为了引导学生形成正确的网络意识,促使广大学生自觉做到文明上网,提升自身网络素养,增强自我保护意识,确保在网络空间中安全、健康、文明地生活和学习。

希望通过本次活动,广大学生能够认真对待自己的网络行为,自觉维护网络环境的和谐与健康发展,为校园网络文明建设贡献力量。

海南省教育厅关于做好第五届全国大学生网络文化节和全国高校网络教育优秀作品推选展示活动的通知

海南省教育厅关于做好第五届全国大学生网络文化节和全国高校网络教育优秀作品推选展示活动的通知

海南省教育厅关于做好第五届全国大学生网络文化节和全国高校网络教育优秀作品推选展示活动的通知文章属性•【制定机关】海南省教育厅•【公布日期】2021.01.19•【字号】琼教思政〔2021〕1号•【施行日期】2021.01.19•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】高等教育正文海南省教育厅关于做好第五届全国大学生网络文化节和全国高校网络教育优秀作品推选展示活动的通知琼教思政〔2021〕1号各高等院校:为深入学习贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想,全面贯彻党的十九大和十九届二中、三中、四中、五中全会精神,切实将习近平总书记关于党史、新中国史、改革开放史、社会主义发展史学习及新冠肺炎疫情防控工作的重要讲话和指示精神贯彻落实引向深入,围绕迎接建党一百年行动,加大优秀网络文化供给力度,根据教育部思想政治工作司、中央网信办网络社会工作局部署要求,结合我省实际,决定在全省高校广泛开展大学生网络文化作品和高校网络教育优秀作品征集活动。

现将有关事项通知如下:一、目的意义以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,以全面贯彻落实党的十九大和十九届二中、三中、四中、五中全会精神为主线,围绕贯彻落实习近平总书记关于党史、新中国史、改革开放史、社会主义发展史学习及新冠肺炎疫情防控工作的重要讲话和指示精神,推动我省高校广大师生积极参与网络文化作品创作生产,扩大高校网络文化影响力,不断强化守正创新,增强新时代高校思想政治工作的吸引力和实效性,以优异成绩迎接中国共产党成立100周年。

二、活动主题学习“四史”践使命,传播青春正能量,争做校园好网民。

三、活动对象(一)“大学生网络文化作品征集”面向全省高等院校全日制在校学生群体。

(二)“高校网络教育优秀作品征集”面向全省高等院校高校教师群体。

四、活动时间作品征集时间为2021年1月18日至2021年2月26日。

五、作品征集(一)“大学生网络文化作品”共征集微视频、微电影、动漫、摄影、网文、公益广告、音频、校园歌曲、其他类网络创新作品等9类作品。

策划方案大学生文化节策划书

策划方案大学生文化节策划书

资源浪费
部分文化节活动存在资源 浪费现象,如物资采购不 合理、场地布置过于奢华 等。
策划大学生文化节的理由和目标
理由
为了解决大学生文化节的现状与问题 ,提高活动质量和参与度,策划一场 有创意、有意义的大学生文化节是十 分必要的。
目标
通过策划大学生文化节,旨在丰富校 园文化生活、提高学生综合素质、促 进师生交流与合作,同时避免资源浪 费,实现可持续发展。
02
活动策划
策划方案大学生文化节策划 书
汇报人: 2023-12-28
目录
• 活动背景 • 活动策划 • 活动实施 • 活动效果评估 • 总结与展望
01
活动背景
大学生文化节的高 学生综合素质的重要平台,有助于营 造积极向上的校园氛围。
加强师生交流与合作
大学生文化节为师生提供了一个交流 与合作的平台,有助于增进师生感情 、促进教学相长。
提升学生综合素质
通过参与文化节活动,学生可以拓展 知识面、锻炼组织协调能力、培养团 队合作精神等,提升自身综合素质。
大学生文化节的现状与问题
01
02
03
活动形式单一
目前许多大学生文化节活 动形式单一,缺乏创新和 特色,难以吸引学生参与 。
参与度低
由于宣传力度不够、活动 内容不吸引人等原因,导 致大学生文化节的参与度 普遍较低。

大学疫情期间文体活动方案

大学疫情期间文体活动方案

大学疫情期间文体活动方案
一、背景说明
随着新冠疫情在全球蔓延,各界形势异常严峻。

为了确保大学师生的身体健康和生命安全,学校需要制定适宜的文体活动方案,以保持学生身心健康,促进学生积极向上的生活态度。

二、方案内容
1. 实施在线文化节
利用网络平台,举办线上文化节,包括文学、音乐、舞蹈、戏剧等各类文艺表演。

学生可以自愿参与,展示自己的才华,丰富校园文化生活。

2. 举办健身挑战赛
组织学生参与各种健身挑战赛,如跑步挑战、俯卧撑大赛等,通过比赛激发学生的运动热情,增强身体素质。

3. 开设书画比赛
举办书法、绘画比赛,鼓励学生通过艺术表现心情,释放压力,培养审美情趣和创造力。

4. 主办线上讲座
邀请专家学者线上讲座,探讨疫情背景下的文化和人文话题,激发学生的思考和创新能力。

三、方案目标
1. 提高学生生活质量
通过多样化的文体活动,为学生提供丰富多彩的校园生活,增强其心理抗压能力,提高生活满意度。

2. 增进学生交流互动
促进学生之间的交流和互动,增强班级凝聚力和集体荣誉感,营造和谐的校园氛围。

3. 提升学校品牌形象
通过精心策划的文体活动,展现学校活力和魅力,提升学校在学生和社会中的形象和知名度。

四、总结
大学疫情期间文体活动方案的制定是为了推动学生的全面发展,提高学校整体素质。

学校将不断优化方案内容,灵活调整活动形式,为广大师生创造更加丰富多彩的校园文化生活。

以上为大学疫情期间文体活动方案,请各相关部门按要求认真执行,共同努力推动文体活动取得实效。

希望这个 Markdown 格式的文档符合您的要求,如有需要还可做进一步修改。

2024年大学生网络才艺大赛活动策划书范本

2024年大学生网络才艺大赛活动策划书范本

2024年大学生网络才艺大赛活动策划书范本[活动策划书]活动名称:2023年大学生网络才艺大赛活动时间:XX年XX月XX日活动地点:线上(通过网络平台进行)活动主办方:XX大学生会一、活动背景及目的随着互联网的飞速发展,网络才艺已经成为了现代大学生文化生活的一部分。

因此,为了展示大学生网络才艺,提供一个交流、学习和展示的机会,我们决定举办2023年大学生网络才艺大赛。

本次活动旨在激发大学生才艺潜能,促进艺术交流,培养创新精神和团队合作意识。

二、活动内容与形式1.比赛分类本次大赛将设置以下几个比赛分类,参赛者可根据自己的特长报名参赛:- 歌曲表演- 舞蹈表演- 魔术表演- 乐器演奏- 编曲创作- 配音模仿- 诗歌朗诵- 短视频创作2.报名与初赛参赛者需提前报名,填写个人信息和参赛项目,报名截止时间为XX年XX月XX日。

初赛将由一个专业评委组成的评审团进行评选,评选出每个分类的10位优秀选手晋级至决赛。

3.决赛决赛将通过网络直播的方式进行,活动主办方会在网络平台上进行直播。

决赛将设置一个专业评委组成的评审团,由评审团根据参赛者的表现评选出冠亚季军和特别奖。

4.奖项设置- 冠军奖金:XX元- 亚军奖金:XX元- 季军奖金:XX元- 特别奖:- 最佳表演奖- 最具创意奖- 最佳人气奖5.宣传推广为提高活动的知名度,我们将通过以下渠道进行宣传推广:- 在校园内张贴海报宣传活动- 在大学生微信群以及社交媒体平台宣传活动信息- 邀请学校电视台和校内媒体进行报道- 寻求赞助商合作,提供奖品和宣传支持三、活动组织与团队1.活动组织架构- 活动主办方:XX大学生会- 活动策划组:负责具体活动策划、组织和执行- 活动运营组:负责活动宣传、赞助商合作和活动推广- 活动评审团:由专业人士组成,负责初赛和决赛的评选工作2.团队成员及分工- 策划组:- 组长:负责整体策划和协调工作- 策划员:负责活动方案和细节的制定- 策划助理:协助策划员完成任务- 运营组:- 组长:负责活动宣传和推广工作- 运营员:负责与媒体和赞助商的合作- 运营助理:协助运营员完成任务- 评审团:- 主持人:负责决赛直播的主持工作- 评委:负责评选参赛者的表演四、预算与赞助商合作1.预算根据活动的规模和需求,我们估计本次活动的总预算为XX 元,具体预算分配如下:- 奖金及奖项:XX元- 宣传推广费用:XX元- 评审团费用:XX元- 网络平台费用:XX元- 其他费用:XX元2.赞助商合作我们将积极联系各大企业、品牌以及校内外机构,争取赞助商支持。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一、活动目的及意义
为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于xx年3月19日始举办以“和xie网络、和xie校园、喜迎校庆”为主题的第二届大学生网络文化节。

二、活动主题和口号
网络文化节主题和xie网络、和xie校园、喜迎校庆
网络文化节口号同构绿色网络共建和xie校园
三、起止时间
xx年3月19日-----5月1日
四、活动流程及内容
1、开幕式
开幕式分别由室外、室内两部分组成。

一、室外部分定于3月19日下午1点在a楼楼前举行,活动主要流程为
1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。

2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。

3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。

4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。

5、欢送校及系领导离场。

活动时间xx年3月19日
活动地点教学楼a楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射
负责部门计算机系(软院)团学会及艺术团。

2、计算机组装大赛
为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。

活动内容由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。

活动时间3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)活动地点教学楼a楼楼前
负责部门计算机系(软院)网络部(+部门)
3、网页设计大赛
为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。

活动时间3月23日——4月13日
负责部门计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部
4、网络文化节logo和吉祥物设计大赛
网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。

我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节logo、吉祥物设计大奖赛”。

力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。

为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节logo、吉祥物设计”,期待您的参与!
活动时间3月3日——4月3日
负责部门计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部
5、电子竞技大赛
为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。

本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。

更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。

活动内容该活动分为cs和魔兽两大模块,其中cs进行5v5团队比赛魔兽分为3c赛和普通赛。

该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。

活动面向河南商专全体同学。

活动地点软件学院
活动时间4月16日——4月18日
负责部门计算机系(软院)社实部、网络部
6、网络百科知识大赛
为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。

活动内容本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。

以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。

活动时间4月2日——4月3日
负责部门计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部
网络知识讲座
为了迎合学风年的建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。

活动时间5月5日
负责部门计算机系(软院)网络部、学习部、信息部
闭幕式
在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。

活动流程
由计算机系(软院)艺术团为开场表演。

请校领导及系领导为闭幕式致辞。

(礼花绽放)
为网络文化节的获奖选手颁奖。

主持人宣布闭幕式结束
活动地点教学楼a楼楼前
活动时间5月7日下午1点
负责部门计算机系(软院)团学会(还有艺术团)
五、工作分配
活动前期本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。

由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。

活动中期为确保各项活动的有效顺利开展。

由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。

活动后期主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。

由网络部负责汇总,给予总体表彰
注后附各活动活动时间流程表及详细策划书。

承办单位计算机系(软院)团学会
活动时间xx年3月19日——5月1日
计算机系(软院)团学会
xx年3月11日。

相关文档
最新文档