围棋基本规则
围棋下法基本规则

围棋下法基本规则围棋是一种源于中国的古老棋类游戏,以黑白两色的棋子在19x19的棋盘上进行对弈。
围棋规则简单明了,但是由于其无穷的变化和多样性,使得围棋具有极高的复杂性和深度。
下面将介绍围棋的基本规则,帮助初学者了解围棋的基本玩法。
1.棋盘和棋子:围棋使用19x19的方格棋盘,棋盘上有纵横交叉的19条线,共有361个交叉点。
其中,每条线称为一线,交叉点称为一点。
围棋使用黑白两种颜色的棋子,通常用实心圆形表示黑棋,空心圆形表示白棋。
黑白双方轮流下棋,黑棋先行。
2.落子规则:玩家在自己的回合可在任意未被占据的点上落子。
一旦一颗棋子落下,就不能再次被移动,除非这颗棋子被完全围住。
3.捉子规则:当一颗棋子被对方的棋子完全围住时,该棋子被称为"死子"。
如果一些玩家在对手的回合将这颗死子围住,那么这颗死子将被从棋盘上移走,同时该玩家可以在这个位置下一颗自己的棋子。
4.活子和眼:一个或多个棋子被完全围住但仍然有逃脱出口,这些棋子被称为"活子"。
在围棋中,形成对边相连的两个或多个空点被称为"眼",眼的存在可以保证这些棋子无法被对手围住。
5.禁入点:当一颗棋子被对手的棋子围住时,如果该颗棋子落在对方的禁入点上,那么这步行不通。
禁入点是对方棋子形成的对边相连的两个或多个空点。
6.提子:玩家可以利用自己的棋子将对方的棋子完全围住,当对方的棋子无法逃脱时,被围住的对方棋子将被称为"死子"。
死子将被从棋盘上移走,即提子。
提子有两个作用:增加自己的领地,同时削弱对手的势力。
围棋的战术和策略非常复杂,包含了开局、布局、冲杀、围杀等多个方面。
初学者应该先掌握基本的落子规则和提子规则,逐渐积累经验和对战略的理解。
希望以上的这些基本规则可以帮助初学者更好地了解围棋的基本玩法。
通过反复练习和对高手的观摩,初学者可以提升自己的棋艺水平,并逐渐深入研究围棋的奥妙。
初学围棋的简易规则

初学围棋的简易规则围棋是一种非常古老的策略性棋类游戏,起源于中国。
它以黑白两种颜色的棋子在一个19×19的棋盘上进行对弈。
每个玩家轮流在棋盘的交叉点上下子,以围住对方的棋子为胜利的目标。
围棋规则简单易懂,但是棋局变化复杂,需要玩家不断学习和思考。
1.棋盘与棋子围棋棋盘为19×19的方格状棋盘,共有361个交叉点。
玩家使用白色和黑色的圆形棋子进行对弈,一方使用黑色棋子,一方使用白色棋子。
2.落子规则围棋的规则很简单,只需遵循两条规则即可:-每个回合玩家只能在一个空的交叉点上放置自己的棋子,禁止多次放置或放置在已有棋子上。
-禁止打劫:如果玩家落子形成一些对方的棋子被围起来的局面时,对方不能立即落子将其围住。
这样的棋局称为劫,对方只能选择别的地方落子。
3.活棋与死棋-活棋:如果一颗棋子形成的棋型没有被对方围住,且周围的交叉点都是空的,这颗棋子就是活棋。
-死棋:如果一颗棋子形成的棋型被对方围住,且周围的交叉点都被对方占据,这颗棋子就是死棋。
死棋没有任何作用,不计入最后的得分。
4.眼位与活局-眼位:在围棋中,形成特定形态的棋子可以形成眼位。
眼位是一个或多个相邻的交叉点,其中至少有一个是己方的棋子,且对方无法在该位置落子。
眼位是构成阵型的重要因素,有助于己方棋子活下来。
-活局:如果己方棋子形成的局面没有被对方围住,且形成眼位,这就是一个活局。
在活局中,可以通过占据更多的交叉点来扩展自己的领地。
5.游戏结束与得分当双方都认为无法在棋盘上找到更好的下法时,即可宣布游戏结束。
根据双方的棋子在棋盘上形成的各区域的领地大小,来计算得分。
领地的大小是指以己方活棋为中心,在四个方向上的连续空白交叉点的数量之和。
6.战略与策略围棋作为一种战略性游戏,玩家需要灵活运用自己的策略来落子。
-攻与守:在围棋中,进攻和防守是并存的。
玩家需要根据局势来选择是主动进攻还是积极防守。
-占地:在棋盘上占据更多的空间,形成更多的眼位,有助于扩大领地。
围棋记住这21条规则

围棋记住这21条规则围棋是一种源远流长的中国传统棋艺,被誉为智慧的游戏。
在围棋的规则中,有一些基本的准则和技巧,这些规则可以帮助玩家在围棋对局中更好地发挥自己的智慧。
以下是21条围棋规则,希望能对围棋爱好者有所帮助。
1.在围棋的开局中,一般棋盘的四个角是最重要的地方。
因为角落的棋子会有更多的发展空间,具备更高的潜力。
2.不要贸然展开战斗,而应该先在棋盘中央建立自己的“基地”。
建立一个稳定的据点,有助于后续的发展。
3.保护自己的棋子,同时进攻对手的棋子。
围棋是一个进攻与防守并存的游戏。
不仅要保护自己的棋子,还要尽量给对手造成麻烦。
4.注意气。
气是指棋子周围的自由空间。
任何没有气的棋子都会被吃掉。
因此,保持自己的棋子有足够的气是非常重要的。
5.火力的重要性。
一片棋子连接得越紧密,它的力量就越大。
形成一个有力的群雄联盟,有利于控制更多的领地。
6.注意眼位。
眼是围棋中的重要概念,是指一个由棋子围成的、不能位置或能够容纳一个己方棋子的空间。
气的重要性已经提到,而眼是生成气的关键。
7.不要通常情况下进攻对手群眼的眼位。
这样容易被对手利用防守并吃掉己方的棋子。
8.灵活应变。
在对弈过程中,根据局势的变化,灵活调整自己的策略。
这是围棋中的重要技巧之一9.利用敌方孤立的棋子。
敌方的孤立棋子容易被攻击并且吃掉。
因此,在对局中寻找敌方孤立的棋子,并利用它们来获取优势。
10.注意局部与整体的关系。
在下棋时,要综合考虑整个棋局的局势。
有时,局部的牺牲可以为整体的利益做出贡献。
11.不要急于决断。
有时候,在决断之前,应该考虑更多的选择。
决断之前,要仔细思考每一步的后果。
12.避免连续进攻。
连续进攻容易导致劣势的局面,因为对方会有更多的机会来放置棋子。
13.放弃有限的劣势。
在围棋中,不能固守局势不变,有时候应该放弃一些有限的劣势,以换取整体的优势。
14.注意己方的形势。
围棋是属于双方共同对局的游戏,要时刻关注己方的形势,并根据形势调整自己的策略。
围棋入门基础教程

围棋入门基础教程围棋,起源于中国,是一种古老而深奥的棋类游戏,被誉为智者之战。
围棋的规则简单,但是变化千万,深度无穷。
本文将为大家介绍围棋入门的基础知识和技巧。
一、棋盘和棋子围棋使用19×19的方格棋盘,黑白两色棋子各181颗。
初始时,棋盘上没有任何棋子。
二、落子规则1.轮流落子:黑白双方轮流进行,黑方先手。
2.落子位置:每步棋只能在棋盘的一个交叉点上落子,落子后不能移动。
3.着棋方法:使用一个空棋子,即没有文字和花纹的棋子,将其放在所选交叉点上。
4.分段落子:每次落子后,黑白双方都可以在任意的交叉点落子,不需要按照连续的顺序进行。
三、眼和禁着点1.眼:一个或者多个连续的己方棋子围成的区域称为眼,形成眼的位置不会被对方落子。
2.禁着点:一个或者多个连续的对方棋子围成的区域称为禁着点,该区域不会被对方落子。
四、气和连续提子规则1.气:一个或者多个同色棋子相邻的空交叉点称为气。
每个棋子都至少有一个气,否则会被对方提子。
2.连续提子规则:当一方的棋子被对方围住而没有气时,这些棋子都会被对方提走。
注意,只有棋子是相邻的才能形成连续提子。
五、胜利条件围棋没有明确的胜利条件,一般以双方棋子的数量差异来判断胜负。
当两方中的一方判断不再有希望赢得比赛时,可以提前认输。
六、基本策略和技巧1.高手的开局:开局时,黑方一般选择棋盘的角落进行布局,而白方则在棋盘的四个边上进行布局。
选择角落和边缘位置,可以更好地控制中间的空间。
2.攻守兼备:围棋中,进攻和防守是相辅相成的。
在保护自己的棋子同时,要尽量攻击对方的棋子,增加己方优势。
3.眼的重要性:眼是围棋中的关键概念,形成眼可以保护自己的棋子,并限制对方的行动。
因此,在对方棋子的周围形成眼是很重要的策略。
4.顺势进行:围棋中的变化千万,一步可能会引发很多连锁反应。
要学会观察和预测对方的行动,并灵活进行反应。
5.绝不浪费:围棋中,每一步都很重要,不要浪费棋子,要充分考虑每一步的影响和可能的后果。
围棋的规则和玩法大全

围棋的规则和玩法大全围棋的规则和玩法一、基本规则1. 棋盘和棋子围棋棋盘为19__19的方格,由361个交叉点组成。
黑白两方各自拥有181枚棋子,按照黑白交替的顺序落子。
2. 落子规则每次只能落一枚棋子,且不能在已经有棋子的交叉点上落子。
在落子后,如果有棋子与其在同一行或同一列相连,并且没有被对方的棋子包围,那么这些棋子就形成了一片“气”。
3. 捉子规则如果一片棋子的所有“气”都被对方的棋子包围,那么这片棋子就被称为“死棋”,可以被对方的棋子捉住,从棋盘上取下。
如果一方的棋子被对方的棋子包围,那么这些棋子就被称为“活棋”,不能被对方的棋子捉住。
4. 禁手规则围棋中有一个重要的规则,就是禁手规则。
禁手指的是某种落子方式,在某些情况下可能会导致不公平的结果。
禁手规则分为三种:(1) 五子禁手:禁止在形成五个或更多“活三”或“活四”的情况下落子。
(2) 双三禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活三”。
(3) 四四禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活四”。
二、基本玩法1. 着法围棋中的着法有很多种,但是最基本的着法是“三三”、“四四”、“三四”和“四三”。
这些着法通常用于开局,目的是在棋盘上留出更多的“气”。
2. 布局在围棋中,布局非常重要。
布局的好坏直接影响到后续的发展。
一个好的布局应该尽可能地占领更多的地盘,同时保证自己的棋子有足够的“气”。
3. 攻防攻防是围棋中非常重要的一部分。
攻防的目的是为了占领更多的地盘,同时保护自己的棋子。
攻防的策略有很多种,常见的有“进攻”、“围攻”、“连攻”、“劫争”等。
4. 定式围棋中的定式是指固定的局面和着法,是棋手们经过长期实践总结出来的套路。
定式可以帮助棋手分析和决策,提高下棋的水平。
三、高级玩法1. 打劫打劫是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。
当一个棋子被对方包围时,如果对方落子的位置与之前的局面完全相同,就会形成“劫争”。
此时,如果双方都不愿意放弃这个棋子,就会出现打劫的情况。
初学者必须知道的围棋规则

初学者必须知道的围棋规则围棋是一种源远流长的中国传统棋类游戏,已有几千年的历史。
它是一种非常复杂而深奥的游戏,需要掌握一些基本规则才能开始玩耍。
以下是初学者必须知道的围棋规则:1.围棋棋盘围棋棋盘是一个19×19的网格,由361个交叉点组成。
棋盘上有纵横各19条线。
左上角是星点,它们分别位于第4行和第16行的第4个交叉点上,共有九个星点。
2.棋子围棋包括黑子和白子两种棋子,它们分别用黑色和白色的圆形棋子表示。
每个棋子可以被放置在棋盘的任意一个交叉点上。
3.交替落子围棋是由两位玩家交替落子进行的。
黑方先行,然后白方行动,然后再是黑白轮流进行,直到游戏结束。
4.棋子的基本走法每个棋子可以落在棋盘的任意一个交叉点上,除非该点已经被占据,否则棋子会停在这个地方。
棋子一旦落定,就不能移动或者移除。
5.活棋和死棋活棋是周围相邻的交叉点至少有一个空点的棋子。
死棋则是周围所有相邻的交叉点都被对方棋子占领的棋子。
死棋必须在适当的时候被移除,它们不会计入最终得分。
6.吃子在围棋中,你可以通过将你对手的棋子完全包围住的方式来吃掉对方的棋子。
一旦一些或者一组棋子被完全围住,它们就会被移除并计入得分。
7.气和活气是指一个团体周围的空点的数量。
一个团体至少需要两个气才能够存活下来。
如果一个团体被完全围住并且没有气,它将被吃掉。
8.形和劫在围棋中,形是指棋子在棋盘上形成的各种形状和模式。
对形的理解和运用对于战胜对手非常重要。
劫是指一种特殊的局面,其中一个单独的棋子被围在一个气或者两个气的情况下。
在这种情况下,对方有权选择是否回应,如果选择回应,对方可以重新夺回被吃掉的棋子。
9.温和着法和厚实着法温和着法和厚实着法是围棋的基本策略之一、温和着法是一种保守的着法,旨在建立稳定的形势,并减少对方的可能走法。
厚实着法是一种被广泛采用的着法,其目标是在建立稳定形势的同时,也顾及到扩大自己的领地。
10.五行和四三布局五行是围棋中的一种基本形态,它是以一个点和相邻的四个点形成的一个菱形。
围棋规则详解

围棋规则详解围棋规则:一场智慧的较量引言:围棋,这个源远流长、古老而神秘的棋类游戏,自古以来就被誉为"智慧的较量"。
它融合了数学、哲学和艺术的元素,深受全球各地棋迷的喜爱。
在这篇文章中,我们将详细介绍围棋的规则,带您领略这项千年传承的智慧之美。
一、棋盘与棋子:围棋棋盘呈方形,通常由19条垂直线和19条水平线相交组成。
棋盘上共有361个交叉点,这些点是下子的地方。
围棋使用黑白两色的圆形棋子,黑子先行。
二、下子规则:1.落子:双方轮流在棋盘上的空交叉点上下子。
黑方先下,然后白方交替下子。
2.劫:当一方下子后,对方可以选择放弃劫争并让出该位置,或者选择继续劫争,即在下一步立即回吃对方刚刚下的子。
劫争会一直持续下去,直到某一方放弃劫争为止。
3.活四、死四:当一个棋子被围住且没有气时,如果它的四个方向都有至少一口气,则称为活四;反之,如果它的四个方向都没有气,则称为死四。
活四的棋子必须被提走,而死四则可以保留。
4.眼:一个完全被围住的交叉点被称为眼。
眼是安全的,无法被对方吃掉。
三、终局判定:1.胜利条件:当一方的棋子被对方全部提走或无法再下子时,游戏结束。
最后剩下的棋子较多的一方获胜。
2.和棋:当双方都认为无法取胜或不愿意继续游戏时,可以达成和棋协议。
四、计分规则:1.贴目:由于黑方先行,为了平衡双方的优势,通常在棋盘上添加一定数量的贴目(通常是7.5目)。
贴目数决定了最终胜负的判断标准。
2.计算胜负:在终局时,双方的领地和贴目数将被计算出来。
拥有较多领地和贴目的一方获胜。
围棋作为一项古老而深奥的棋类游戏,其规则复杂而丰富。
通过掌握围棋的规则,我们可以领略到其中的智慧与策略之美。
无论是作为娱乐活动还是竞技运动,围棋都能带给我们无尽的乐趣和挑战。
让我们一起走进围棋的世界,感受这场智慧的较量!。
教你围棋的规则与玩法

20XX年教你围棋的规则与玩法围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈";下面是有教你围棋的规则与玩法,欢迎参阅。
围棋的基本规则只有两条半:1.吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。
2.数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。
3.半条规则:打劫吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。
当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。
详细规则:第一条围棋的棋具一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。
在盘面上标有几个小圆点。
称为星位,中央的星位又称“天元”。
二、棋子棋子分黑白两色。
均为扁圆形。
棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。
第二条围棋的下法1/ 7一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条棋子的气一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。
它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。
如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。
无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。
第四条提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)第五条禁着点棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,2/ 7同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
第六条禁止全局同形再现第七条终局一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
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围棋基本规则图解|围棋胜负的计算发布日期:2010-03-11--------------------------------------------------------------------------------围棋的基本规则之围棋胜负的计算,是以双方各自占有的交叉点多少来决定的。
当一盘棋经过黑白双方互相战斗后,双方活棋的地界已经全部划分清楚,连双方棋子交界的地方一个空白交叉点也没有了。
1.棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2.对局中有一方中途认输时,为终局。
3.双方连续使用虚着,为终局。
着子完毕的棋局,采用数子法汁算胜负。
将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半。
黑白双方各自应当占多少交叉点呢?前面已经讲过围棋全盘共有361个交叉点,按理平分黑白双方各占一半,应为l80又1/2个交叉点。
也就是说黑白各占l80又1/2子则是和棋。
但是因为黑方先行走棋,可以抢到盘上好点,从而占得一定的便宜。
为此经过对上千盘对局的综合计算,黑棋可以得到七个交叉点多一点的便宜。
所以中国围棋规则规定在终局数子后黑棋必须贴还给白棋3手子,使双方都不至于吃亏。
于是胜负的数字就成了:黑棋=180.5+3.75=184.25子白棋=180.5-3.75=176.75子由于盘上不可能出现一方占有0.25个交叉点的可能,所以在正常情况下和棋的可能性几乎等于零。
只有在盘面上出现三劫连环时,才可判为和棋。
让子棋的还子有特殊规定。
让子最少者为“让先”,相当让一子,是较弱方执黑先下,到局终计算胜负时不用贴还2.75子,即黑181子作为胜半子。
其次有让二子、三子、四子……九子的-这类让子棋由黑棋先在盘上摆上所受的子,再由白棋先行。
计算时黑棋只贴还让子数目的一半。
如让三子棋黑棋只要贴还1专子,这样,黑只要180.5+1.5=l82子。
白棋则要179子就成了和棋。
其他让子的计算依此类推。
下面通过一个全盘实例来计算一下胜负。
围棋教程在双方都认为无棋可下了,确认终局后,就可以计算胜负了。
计算胜负的方法通常称为“做棋”。
第一步提掉双方围的空中不能逃出也做不活的棋子。
图1—22中右上角两子黑棋、左上角两子白棋,中间偏右角的一子白棋。
第二步选择围的空较为整齐的一方进行计算。
只要计算一方的子数就可以得出胜负。
第三步按说应将选择图l—22的黑方的空交叉点填满,再数一下所有黑棋子,即可得出黑占有的交叉点,也就是具体有多少子,也就知道了胜负。
但为了方便起见把大块成方形的棋以十分单位,分别整理成整十数的形状,并将里面的黑子拿去.这就成了图l一23的样子。
第四步将一些不容易做成整十形的和整十形旁有缺口的地方填上黑子,使之完整。
最后,计算胜负。
图l一23做好的棋中有五块是10子,左下角一块是20子,共70子,再数一数棋盘上的黑子是110子,可以得出:20+50+110=180(子)而黑棋应为184.25子,于是l84.25一180=4.25子,所以这盘棋是黑负4.25子。
在做棋的过程中要注意:1\只需要作一方即可得出胜负2\尽量少交换黑白棋子来凑整块棋.能做多少就做多少块,不要贪多贪快,以免造成错误.初学者开始做不好棋.不着急,慢慢来,先少做几块,再逐渐增加.时间长了,做多了就熟练了.baidu第一章总则第一条围棋的棋具一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)。
在盘面上标有几个小圆点。
称为星位,中央的星位又称“天元”。
二、棋子棋子分黑白两色。
均为扁圆形。
棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。
第二条围棋的下法一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条棋子的气一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。
它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。
如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。
无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。
第四条提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)第五条禁着点棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
第六条禁止全局同形再现第七条终局一、无单官或其他官子时,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。
另一方中盘胜第八条活棋和死棋终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。
终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。
第九条计算胜负第一小条中国规则1、贴三又四分之三的规则第一步,要把死子捡掉。
第二步,只数一数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般某方围得点以整十目为单位)。
第三步,再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目和子数加起来,看看够不够184 1/4(185)个子(黑棋应赢的目数)或176 3/4(177)个子(白棋应赢的目数)。
第四步,宣判胜负。
2、让先与让子不贴目。
第一步与第二部同上,第三步:双方只要超过180 1/2个子即胜,第四部同上。
第二小条日本规则和韩国规则日本和韩国规则是一样的。
首先,先数数其中一方的目数是多少并记录下来,再数一数另一方的目数是多少并记录下来,看看两者谁为得多,谁就胜。
第二章竞赛规定第一条先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。
第二条贴子为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。
第三条计时计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。
一切有条件的比赛应采用计时制度。
一、时限根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。
棋手用时不得超过规定时限。
规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。
二、读秒在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。
全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。
读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。
每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。
读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。
每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X 分钟”。
最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒报出。
最后的报法是“10,超时判负”。
快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。
第四条终局一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。
二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。
第五条对局的暂停和封棋规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。
重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。
已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。
续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。
第六条赛场纪律一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。
二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。
三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。
四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。
五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
第七条对局者的权利和义务一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。
二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。
但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。
三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。
四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。
五、对局者有遵守赛场纪律的义务。
六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。
七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。
第八条行棋一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。
二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。
判棋子放回原处,警告一次。
如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。
三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。
在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。
裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:1.移动之子挪回原处;2.移动之子有效;3.和棋4.重下如属故意移子,应判移子者为负。
四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。
如双方没有能力复盘,则判和或重下。
如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。
不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。
如对局一方故意散乱棋局,判负。
第九条提子下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。
第十条禁着点棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。
第十一条全局同形再现一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。
二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。
三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。
四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。
第十二条其他一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。
二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。