(完整word版)MG动画形式全解析从4点了解MG动画的制作过程

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《MG动画设计与制作》课程教学大纲

《MG动画设计与制作》课程教学大纲

《MG动画设计与制作》课程教学大纲装置等的领域进行MG动画的设计与制作。

二、课程目标(理论、实验课程填写)通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标:1通过本课程学习,学生具有坚持正确的政治方向,拥有强烈的社会责任感,能够具备较高的职业操守和远大的职业理想。

2.通过本课程学习,学生掌握MG动画的基本概念、表现形式、应用领域以及设计制作方法与思路。

能够具备针对节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等进行MG动画设计与制作的能力。

3.通过本课程学习,学生掌握MG动画的基本创作思路,熟练设计中的各个流程环节,能够具备从事MG动画创作的能力与运用专业软件进行数字媒体作品创作和分析、研究数字媒体艺术项目复杂设计问题的方法和能力。

4.通过本课程学习,学生具有进行影视作品分析的能力,能够掌握MG动画主流的表现形式和应用技法,熟悉目前国内外MG动画的主要制作方法。

5.通过本课程学习,学生具有较高的艺术审美情趣,能够掌握MG动画的制作思路与视觉表达、人文关怀与创新应用。

6.通过本课程学习,学生具有较宽的设计视野,了解国家与地方影视作品设计领域的方针、政策、行业标准,能够洞悉国内外MG动画设计领域的前沿发展动态。

课程目标对毕业要求的支撑关系表注:H代表课程目标对毕业要求的高支撑,M代表课程目标对毕业要求的中支撑,1代表课程目标对毕业要求的低支撑。

1.建议教材1.郑斌・AfterEffects动态图形设计入门技法与基础创作・人民邮电出版社,2019年2.主要参考资料1.麓山文化•零基础学MG动画制作•人民邮电出版社,2019年版2.黄临川-MG动画设计5项修炼•人民邮电出版社,2019年版。

《MG动画制作》课件——第三章 简单的MG动画

《MG动画制作》课件——第三章 简单的MG动画
3.4.5 案例:制作文字标题动 画
为文字添加动画属性
3.4 文字动画
3.4.5 案例:制作文字标题动 画
添加背景效果
3.4课堂案例 ——城堡加载动画
案例目标:学会制作遮罩动画
案例效果
3.4课堂案例 ——城堡加载动画
案例目标:学会制作遮罩动画
案例步骤
1、打开AE,导入【城堡加载.PSD】,导入种类为合成,图层选项为可编辑的图层样式。 2、打开合成,选中【绿长条】层,使用【矩形工具】为其添加蒙版。 3、为【蒙版路径】添加关键帧,使长条呈现从左到右的加载效果。 4、选中【三角】层,按【P】显示位置属性,添加关键帧让三角小鱼随着长条的加载从左向右移动。 5、在【三角】层位置属性的关键帧的的中间位置再添加几个关键帧,让其在Y轴坐标上稍有起伏变化。 6、使用【矩形工具】给【三角】层添加蒙版,范围遮挡住长条范围右侧的区域,防止小鱼的气泡显示到外面。 7、使用【向后平移(锚点)工具】将【烟囱圈1】和【烟囱圈2】的中心点移动至图形中央。 8、【选中】两个烟囱图层,按【S】显示缩放属性,建立关键帧,0秒处为0%,10帧处为100%,按【T】显示不透明度属性,建立关键帧,0秒为0%,15帧 为100%,按【P】显示位置属性,建立关键帧,开始处在烟囱口,结束在原位置,并将【烟囱圈2】整体后移2帧。 9、使用【钢笔工具】对【房子2】添加蒙版,对【蒙版路径】制作关键帧动画,对结束点的遮罩使用【钢笔工具】和【转换“顶点”工具】改变形状使动画 不死板,关键帧位置和蒙版路径形状。 10、为【房子3】添加蒙版动画,与上一步骤相同。 11、为【房子1】添加蒙版动画,与上一步骤相同。 12、为【云】层的位置属性添加关键帧,先向右运动然后向左上方运动。 13、调整图层顺序,将房屋图层放在一起,对房子图层依次向后偏移时间,使其依次出现。

ae制作mg动画教程

ae制作mg动画教程

ae制作mg动画教程AE制作MG动画教程After Effects(简称AE)是一款优秀的动画制作软件,它可以用来制作各种各样的动画,包括MG动画。

MG动画是指Motion Graphics(动态图形)动画,它主要以简洁、快速的方式传达信息。

在本篇教程中,我们将介绍如何使用AE制作MG动画。

第一步:准备工作在开始制作MG动画之前,我们需要准备好一些素材。

这些素材包括图像、视频、音频等。

你可以通过网上下载或者使用自己拍摄的素材。

另外,你还需要准备一份脚本或者故事板,用来规划你的动画内容。

第二步:导入素材打开AE软件后,点击"文件"->"导入"->"文件",选择你准备好的素材并导入到项目面板中。

你可以按照自己的需求对素材进行组织和管理。

第三步:创建合成在AE中,合成是一个重要的概念。

合成是由多个图层组成的,我们可以在合成中调整图层的属性和动画效果。

点击"文件"->"新建"->"合成",设置好合成的宽度、高度、帧速率等参数,然后点击"确定"。

第四步:添加图层在合成中,我们可以添加各种图层来制作动画效果。

点击"文件"->"导入"->"文件",选择要添加的素材并将其导入到项目面板中。

然后将素材拖拽到合成面板中即可。

第五步:调整图层属性对于每个图层,我们可以通过调整其属性来实现动画效果。

在合成面板中,选中你要调整的图层,然后点击"效果"->"属性",在属性面板中可以调整图层的位置、大小、透明度等属性。

第六步:添加动画效果AE提供了丰富的动画效果插件。

选中需要添加动画效果的图层,点击"窗口"->"效果与预设"->"效果",选择你要添加的效果插件。

ae制作mg动画案例教程,从入门到提升,适合初学者

ae制作mg动画案例教程,从入门到提升,适合初学者

ae制作mg动画案例教程,从入门到提升,适合初学者AE制作MG动画案例教程:从入门到提升,适合初学者一、入门篇:了解MG动画1. 什么是MG动画?MG动画,即Motion Graphic动画,是一种动态的图形设计。

通过图形、文字、色彩等元素的动态变化,展现出独特的视觉效果。

2. AE软件介绍Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的后期制作软件,广泛应用于MG动画制作。

本教程将详细介绍如何使用AE制作MG动画。

二、基础篇:制作简单MG动画1. 导入素材打开AE,导入需要使用的图像、视频等素材。

可以将素材拖拽到项目面板中,或者通过导入命令导入。

2. 创建图层在AE中,可以使用图像或视频创建一个图层。

选择导入的素材,将其拖拽到合成面板中,即可创建一个新的图层。

3. 添加动画效果AE内置了丰富的动画效果,如位置、旋转、缩放等。

选择需要添加动画效果的图层,在运动路径面板中点击画运动路径按钮,然后在合成面板中拖拽出运动路径。

接着在运动路径面板中设置运动路径的属性,如起点、方向等。

最后在图层中添加相应的动画效果,如缩放、旋转等。

4. 添加文字和其他元素使用AE的文本工具和其他元素工具,可以向动画中添加文字和其他元素。

选择需要添加文字的图层,在文字面板中输入所需的文字内容,并设置字体、大小、颜色等属性。

其他元素也可以通过相应的工具添加到动画中。

5. 添加音频如果需要添加音频,可以使用AE的音频工具。

选择需要添加音频的图层,在音频面板中导入音频文件即可。

6. 预览动画预览是检查动画效果的重要步骤。

在AE中,可以通过按空格键或预览面板中的播放按钮来预览动画。

如果需要实时预览,可以在预览面板中设置预览范围和帧速率。

7. 渲染输出最后,使用AE的渲染和输出工具将动画渲染为最终的视频。

在渲染队列面板中设置输出路径和格式,然后点击开始渲染按钮即可开始渲染输出。

三、提升篇:制作复杂MG动画1. 学习更多AE功能随着对AE的深入了解,可以学习更多高级功能,如表达式、运动追踪、3D 图层等。

mg动画的应用原理

mg动画的应用原理

MG动画的应用原理什么是MG动画?MG动画,即Motion Graphics,是一种通过运动、颜色和形状来传达信息的动画形式。

与传统动画不同,MG动画更加注重设计、运动和表达,常用于电影、电视、广告和网络等各种媒体中。

MG动画通过运动来吸引观众的注意力,以独特的方式传达信息,提供引人注目的视觉效果。

在当今数字媒体时代,MG动画已成为许多品牌营销和内容创作的重要工具。

MG动画的应用原理1. 基本原理MG动画的应用原理可以归纳为以下几个方面:•运动设计:MG动画通过运动来传达信息和吸引观众的目光。

运动设计考虑到动画对象的路径、速度、加速度和运动方式等因素,从而创造出流畅、富有表现力的运动效果。

•视觉效果:MG动画通过颜色、纹理、形状和光影等视觉元素来创造独特的视觉效果。

视觉效果可以增强动画的表现力和吸引力,使观众获得更好的视觉体验。

•时间和节奏:MG动画通过控制时间和节奏来创造出准确的动画效果。

动画的时间长度、速度和间隔等因素都会影响观众的感知和反应。

2. 制作流程制作MG动画的流程包括以下几个基本步骤:•规划和设计:确定动画的目标、风格和视觉效果。

制定详细的场景和角色设定,包括动画元素的运动路径、速度和时长等。

•制作素材:创建和收集动画所需的素材,包括图像、图标、背景等。

素材的质量和适应性对于最终动画效果至关重要。

•动画制作:使用制作工具(如Adobe After Effects)创建动画效果。

根据规划和设计阶段的要求,制作运动效果、视觉效果和时间节奏等。

•完善和调整:对动画进行细节的完善和调整,如优化运动路径、微调颜色和光影效果等。

•输出和交付:通过适当的文件格式(如MP4、GIF)输出动画,并按需交付给客户或发布到相应的平台。

3. 关键技术和工具MG动画的制作使用了一些关键技术和工具,包括:•运动图形软件:如Adobe After Effects、Cinema 4D等,用于创造流畅和逼真的运动效果。

mg动画教程 mg动画如何制作

mg动画教程 mg动画如何制作

mg动画教程,mg动画如何制作万彩动画大师-比AE、Flash简单的MG动画视频制作软件。

平时制作一些动画宣传片、类似于《飞碟说》这样MG动画的时候,大家就会想到AE、flash等专业的软件,但是无奈这些软件过于专业,要花费大量时间和精力去学,非常复杂。

而有些朋友会说,用PPT也可以做啊,做完再转视频,其实更复杂,做一页动画添加几十个动画,还要花几十分钟时间去调试,这是不是可以说是自虐?这里给大家介绍一个免费的,专门制作MG动画视频制作的软件——万彩动画大师(官网:),它比AE、Flash简单得多,运行流畅,布局简洁实用,比较扁平化,符合大多数人的使用习惯。

它适用于制作企业宣传动画,产品介绍短片、趣味课件视频、微课视频、多媒体课件、演示演讲动画视频、动画广告,营销动画等。

使用万彩动画大师,从新建场景->设置背景->编辑时间轴->输出视频,所见所得,轻松上手;内置素材丰富,包含精美的动画模板、种类多样的各种动画角色、矢量图库、丰富的场景选择;强大的时间轴工具:支持应用不同的动画效果,调整对象进出场时间、速度及停留时间;拥有炫酷的镜头特效:可以添加旋转、缩放、平移等特效镜头,能够轻松制作出专业的MG动画。

Mg动画教程大纲:一、创建新工程文件二、新建场景、选择场景三、如何选中、编辑物体四、添加镜头五、添加字幕六、添加背景图片七、添加动画效果八、预览、保存及发布动画视频一、mg动画教程-创建新工程文件万彩动画大师提供两种方式来创建新工程文件。

1.选择“新建空白项目”开始编辑工程。

2.打开一个在线模板。

开始在模板中编辑内容。

二、mg动画教程-新建场景、选择场景万彩动画大师提供多种类型的场景,每种分类下还包含大量的场景模板。

新手也可以简简单单做出一个精彩的动画视频。

1.新建场景点击“场景”–>“添加一个空白场景”。

2.选择场景。

点击“场景”,选择一个场景分类,从而选择一个合适的场景模板。

零基础学MG动画制作

零基础学MG动画制作

5 表达式的使用
5.2 表达式语法
5.2.1 表达式语言 5.2.2 访问对象的属性和 方法 5.2.3 数组与维数 重点 5.2.4 向量与索引 难点 5.2.5 表达式时间
5 表达式的使用
5.3 函数菜单
5.3.1 Global(全局)表达式 5.3.2 Vector Math(向量数学)表达式 5.3.3 Random Numbers(随机数)表达式 5.3.4 Interpolation(插值)表达式 5.3.5 Color Conversion(颜色转换)表达式 5.3.6 Other Math(其他数学)表达式 5.3.7 JavaScript Math(脚本方法)表达式
1 什么是MG动画
1.5 案例:制作一个简单的 MG动画
1.5.1 导入素材 1.5.2 制作动画
2 几款常用的制作软件
2.1 After Effects软件介绍
2.2 Photoshop 软件介绍
2.3 Illustrator软 件介绍
2.4 Flash软件介 绍
2.5 Cinema 4D 软件介绍
2 几款常用的制作软件
2.4 Flash软件介绍
2.4.1 Flash软件概述 2.4.2 Flash的工作界面 2.4.3 案例:Flash制作 Motion转场动画
2 几款常用的制作软 件
2.5 Cinema 4D软件介 绍
2.5.1 Cinema 4D软件概 述 2.5.2 Cinema 4D的工作 界面 2.5.3 案例:扁平化小方 块动效 难点
6 物体的基本运 动
6.3 案例:人物行走 动画
6.3.1 设置整体运动轨迹 6.3.2 制作人物关节动画 重点 6.3.3 添加背景

解说类mg动画制作方法

解说类mg动画制作方法

解说类mg动画制作方法
首先,为了制作一个解说类mg动画,我们需要具备一些基本的软件和工具,包括但不限于ps、ae、pr等软件,学会使用操作这些工具,才能够进行动画制作。

其次,选择合适的主题和题材是非常重要的一步,我们可以通过大量的市场调研或是对受众的调查来筛选出具有代表性和受欢迎的主题。

接下来,需要具备制作视频所需的脚本和素材库。

在撰写脚本时,需要注意其语言的简洁明了,凝练感情,旨在将内容传达给观众。

而素材库包括音效和动画资源的准备和选择,这些都是提高动画品质的关键所在。

然后,需要根据脚本和素材库,分步骤地制作动画。

这包括场景的设计、细节的添加和动画的制作。

在图像设计方面,我们需要用ps软件完成一些底图和素材的制作,以精细化的方式记录情节中的各种细节。

在ae中,我们需要对素材进行动画制作和合成,添加合适的音效,以及根据脚本进行制作,这是进行动画制作的最核心环节。

最后,需要对制作好的动画进行后期音乐配合和渲染处理。

即把后期素材合并到一起,渲染为视频文件,最终呈现给观众的视频文件。

要想完成一个高质量的动画制作,以上步骤均需要进行精心的掌握和细心的操作协同。

因此,制作过程中需要持续学习和积累知识,不断实现效果的提升和提高的产品质量。

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MG动画创意从何而来?
近来随着短视频的崛起,MG动画越来越多出现在我们生活中,很多广告、短视频,甚至是企业政府的宣传片都采用MG动画形式,甚至企业开始在这基础上打造自己的IP动画形象,节省成本效果又好。

有朋友问,做MG动画难吗?今天主要从创意出发给大家简单介绍下MG动画的制作。

MG动画在技术制
作方面并不是特别复
杂和困难,因为它与
传统的动画及视频包
装有很多相似的地
方,但在创意思路上,
MG动画更多依靠天马
行空的想象力来思考
整体的创意,但是也
需要严谨的理性思维和现实的制作工艺来完成对创意的最后塑性。

具体的创意思路可分为:文案方面、动画原画素材方面、分镜头方面和具体后期制作方面。

一、创意转化为文案
MG动画文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,另一种是无声字幕,这两种形式与画面相互补充、配合,让MG动画能够以一个更加完整的姿态呈现。

在文案的创作过程中,必须考虑到文案与画面相互间的补充关系,以形式及画面和文案的关系为前提进行文案创作。

在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。

所以在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。

二、原画风格创作
1.MG动画的画面风格特点
除了文案,对于MG动画来说,给观众最直观的视觉感受就是整体MG 动画的风格和动画样式。

MG动画的风格其实大致可归类为一种,那就是扁平化风,不过扁平化风格中又延伸出各种不同的画面风格,也会有少数的另类派。

当然这些都取决于设计师自己是如何去设计,不同的风格能给人带来不同的感受,这个可以说十分的重要。

下面给大家介绍一下几种国内动画设计师和一些国外用的比较多的动画风格。

MBE风
从2015年秋天开始,这种简单轻松的线条,加上偏移填充的MBE插画风格红遍追波、站酷、UI中国等等国内外设计平台,包括优酷、爱奇艺、腾讯、拇指玩、阿里等等大厂的一些手机APP开屏画面也沿用了MBE风格。

这种风格的插画是在扁平化的潮流中逐渐演变的,而它标志性的人物就是来自法国巴黎的设计师MBE,在追波响应他的设计师也非常多,设计师们来自全球各地,其中也不乏我们中国的设计师。

扁平化风
扁平化的概念核心其实就是简约却不简单。

这种风格大概是在2008年由谷歌提出,也是MG动画的主要风格特点,物体形象都趋于简约
和扁平化,没有多余的透视关系和三维变化关系,加上颜色的搭配鲜艳个性,近些年来被设计师们广泛使用,不仅在动画,而且UI、网页设计、以及许多的线上线下设计都有扁平化的影子。

插画风
插画在中国被人们俗称为插图。

今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。

简单的来讲,以上的介绍基本都概括了插画的定义。

不过想要把插画动画化制作是相对较复杂的,和以上动画风格制作难度相比,最大的难度是在于前期的原画设计。

每一张每一个镜头都是按照插画级别去制作而且原画设计上要考虑到后期动画制作,不过制作原理基本大同小异。

MG动画的原画风格来说,主要有这几种风格方向,不过也不乏根据这些风格而衍生出来的其他类似风格,不过大体都大同小异,主要还是以简约简单为主,以消除人们对复杂画面的审美疲惫感为中心。

三、分镜头如何设计?
在分镜头策划方面,首先动画短片的片头一定要让观众一眼就深深的带到你的片子当中,起到总引作用,所以动画短片策划方案的片头定要有创意、新意。

许多商业MG动画短片一般都会有
正文的介绍和叙述等,而一般MG
动画的篇幅都是很短小精悍的,不
需要很多长篇大论的镜头,一般镜
头以极其精短的短小镜头为主,这
就需要配合之前的文案来进行一
步步的策划和思考。

传统的动画或者视频,分镜头可能都会以讲
述事件或者正文为主,设计一系列的故事情
节等等来叙述。

而MG动画大可不必如此,
只需要利用快速转换的画面和场景物品动
效效果来衬托文案内容。

但是,值得注意的
一点是,MG动画的镜头转换因为极其的快
速和短小,所以镜头之间的衔接性一定要注
意,特别是镜头转场的利用等等。

四、具体动画制作
在MG动画的具体制作方面,有几点需要注意的事项,其中音效是很重要的一个部分。

1.音效和动效关系
MG动画的音效普遍应该是迎合轻快的视觉而产生的极简却灵动的小音效,许多画面中的物品都需要这些轻快的小音效的点缀,物品就会随着音效变得更加灵动起来。

2.画面音效衔接
在后期合成方面,音效的配合需要与画面的转换、物品的动效相衔接,这样视觉和听觉的体验才会融为一体,让观众比较容易进入到片子中去。

物体画面的不同动效应该是以不同的运动方式进入到画面中。

但是在结尾,所有不同运动方式的物品形象却相互拼凑展现出一个完整的画面效果,这样的视觉体验是十分有趣和有效的。

3.配音
最后需要注意的事情配音的时间节点一定要同画面衔接无误,一般MG动画更多的是偏向画外音解说为主,所以配音和画面的时间节点控制就显得尤为的关键。

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