纪元1404:威尼斯——产业链建筑攻略
纪元1404——第16章战役剧情翻译及攻略

纪元1404——第1-6章战役剧情翻译及攻略 第⼀章:信仰的宣⾔ ——考验下管理⾃⼰封地的能⼒,⽀持建设理查德.罗森伯格的⼤教堂 前情:理查德.罗森伯格⽼爷担忧的告诉玩家,帝国正在遭受⼀种神秘的疾病的袭击,他想要建⽴⼀个⼤教堂来祈祷上帝帮助恢复,同时他也需要玩家的帮助,这⼀关主要是学习关,跟着理查德.罗森伯格⽼爷的提⽰。
1、点⼤市场(1701的中⼼)后,就激活了建筑,先建⽴2个伐⽊场,1个捕鱼⼩屋,建3个房⼦,查看下仓库的库存,港⼜旁边有个⼩船,点它⼀下,就问你要不要⽤150⾦币换3t⼯具; 2、理查德要10t⽊材,给他,他满意了,留给你⼀艘船(就是那艘可以换⼯具的船),然后又在船边的海上留点漂流货物,叫你打捞起来送回港⼜,简直是教傻⼦,呵呵; 3、南边的采⽯场闹饥荒了,叫你送10t⾷物去,⽤船装10t⾷物送去,可以换得理查德⽼爷要的⽯料; 4、在送⾷物去的路上,有⼀个礁⽯,附近有理查德需要你打捞的3个漂流的货物,在回来的路上捞起这些货物,和⽯料⼀起送到理查德⽼爷的港⼜,⽼爷有些许⼯具赏赐; 5、把⼯具送回⾃⼰的港⼜,估计这时⽊材基本够了,12个房屋基本住满⼈后就可以建⽴礼拜堂,建⽴礼拜堂,主要任务就完成了。
其他⽬标: 1、标志两个海⾓,⼀个是前⾯提⽰打捞货物的礁⽯,另⼀个在东南⽅向,⿏标点任务有位置提⽰,在两个礁⽯附近停船⼀会,就可以绘制出航海图,装上两块航海图送给理查德,可以换⼯具; 2、找寻建筑⼤师,点⼀下在建设中的⼤教堂,理查德⽼爷悬赏1500⾦币找寻建筑⼤师,就在旁边雕像旁边找到开⼩差的建筑师,⿏标点下他即可完成任务。
后情:理查德注意到⼀只⼩型舰队正在接近他的领地,原来是盖伊.福卡斯(G u y F o r c a s)率领的⼗字军部队,他要求各领地⽆条件的⽀持 第2章:⼗字军的⾜迹 ——扩⼤⾃⼰的殖民地,⽀持⽇益壮⼤的⼗字军的需求。
前情:来⾃帝国各地的⼗字军战⼠已经住满了这个地区,盖伊.福卡斯声称⾃⼰是组建⼗字军的最⾼负责⼈,理查德.罗森伯格要求玩家满⾜他的任何要求。
纪元1404:威尼斯——开发模式MOD

纪元1404:威尼斯——开发模式MOD 功能节选: ---C H E AT S---秘籍--- C T R L +M=10亿⾦币(九万九千九百九⼗〇点○万) S H I F T+I N S E RT=给阿三和⾃⼰50和100荣誉(好像是这样翻译) C T R L + A LT+I=声望增加(+1),之前在外交菜单选择N P C C T R L + A LT+D=声望减少(-1) C T R L +S H I F T+X=所有建筑物可以建⽴ C T R L +H=地图全开 C T R L +U=增加⼀艘旗舰,需要耗费⾦钱 J=直接建造贵族房屋 A LT+U=房屋提升⼀级,不需要资源 A LT+S H I F T+U=所有最低等级房屋提升⼀级 C T R L +S H I F T+V=所有的房屋⼈⼜填满 C T R L +S H I F T+I N S E RT=给选定的船只或仓库20吨⽊材20吨⼯具1000钱,差不多就是这意思。
C T R L + A LT+I N S E RT=仓库填满货物(成品)+资⾦100,000 C T R L + A LT+L =仓库填满货物(半成品) C T R L + A LT+"+"=仓库清空货物(成品)+现⾦为0(+在键盘上,⽽不是数字键盘) C T R L + A LT+O=仓库清空货物(半成品) I N S E RT=选定仓库所有建材+1(⼯具、⽊材、转头、玻璃、马赛克) C T R L +S H I F T+"+"=选定仓库⼯具+1 ---K ATA S T R O P H E N e t c.---灾害等------ S H I F T+F1=飓风触发(测试时明明选的敌⼈,倒霉的却是我⾃⼰) S H I F T+F2=沙尘暴触发(同上) S H I F T+F3=风暴触发(同上) S H I F T+F7=⿏疫在选定的住宅 A LT+S H I F T+F7=⿏疫在选定的岛屿 S H I F T+F8=Ve r r ußu n g d e s s e l e k t i e r e n O b j e k t e s(没测试) S H I F T+F9=s e l e k t i e r t e s O b j e k t e r l e i d e t S c h a d e n(-10Tr e f f e r p u n k t e)(没测试) A LT+S H I F T+F9=特⼤⽕灾的岛屿(休息,在选定的建筑物) ---D E B U G------调试--- S H I F T+P =暂停,不过游戏界⾯可见,地图可以滚动,再按P解除 C T R L +S H I F T+F1-F8=选者玩家(你可以选择N P C来玩) C T R L +S H I F T+I=信息/隐藏(没测试) C T R L +S H I F T+R=P f a d b l o c k e r开/关(没测试) C T R L +S H I F T+F=反馈信息查看(没测试) C T R L +S H I F T+Q=探索信息查看(没测试) C T R L +S H I F T+D=调试信息(如鸟类)(没测试) A LT+S H I F T+V=1x1建⽴试验对象(没测试) A LT+E N T E R=窗⼜模式和全屏模式间切换 S H I F T+ Y =退出(⽆安全检查) 有了这个,所有的修改器都可以抛开了 简单的讲⼀下⽤法吧 1.修改系统盘下D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s X X X A p p l i c a t i o nD a t a U b i s o f t A n n o1404C o nfigE n g i n e.i n i 将0修改成1 2.将b i n d i n g s.i n i⽂件放到游戏⽬录d a t a c o nfig g a m e下。
纪元1404

</ItemContainer>
<KIModule />
<MaintenanceCost />
</ShipCombat>
<Standard>
<Name>Flagship</Name>//船类型,这里是旗舰
<GUID>15912</GUID>//船ID号,如果你要修改船坞能制造的船,就要留意这个
<Hitpoints>
<MaxHitpoints>1000</MaxHitpoints>//生命值,原来是600
</Hitpoints>
<InfoLayer />
<Transport>
<SlotCount>4</SlotCount>//船舱数量,没有修改,可以改成6
<SlotCapacity>100</SlotCapacity>//新添加的,定义每个舱室装载量为100
<Item>
<Filename>data\graphics\units\ships\north\flagship\n_flagship.cfg</Filename>
</Item>
<MinTradingPrice>4600</MinTradingPrice>//同上
<MaxTradingPrice>4600</MaxTradingPrice>//同上
纪元1404——战役剧情攻略

纪元1404——战役剧情攻略 第⼀章:信仰的宣⾔ ——考验下管理⾃⼰封地的能⼒,⽀持建设理查德.罗斯伯格的⼤教堂 前情:理查德.罗斯伯格⽼爷担忧的告诉玩家,帝国正在遭受⼀种神秘的疾病的袭击,他想要建⽴⼀个⼤教堂来祈祷上帝帮助恢复,同时他也需要玩家的帮助,罗斯伯格伴随你来到⼀个叫F a l c o n s t o n e的岛屿,岛上已经有了⼀些建筑。
主线任务: 1、访问罗斯伯格的旗舰,⼀开始就在港⼜附近,出现箭头时点⼀下即可; 2、检查下⾃⼰的仓库,出现箭头时点⼀下即可,建筑菜单就可⽤了; 3、根据罗斯伯格的指⽰,修建2个伐⽊场和1个打鱼⼈⼩屋; 4、罗斯伯格要求你提供10t⽊材,当你的岛屿够10t时,给他,罗斯伯格会给你留艘船(就是那艘可以换⼯具的船),然后又在船边的海上留点漂流货物,叫你打捞起来送回港⼜; 5、南边的采⽯岛屿(S t o n e q u a r r y)闹饥荒了,叫你送10t⾷物去,⽤船装10t⾷物送去,可以换得理查德⽼爷要的⽯料,把⽯头运到罗斯伯格的岛屿C a t h d r a l C i t y; 6、在F a l c o n s t o n e岛上建⽴礼拜堂。
⽀线任务: 1、港⼜旁边还有艘⼩船,出现箭头时,罗斯伯格叫玩家去访问⼀下,点⼀下,就会询问要不要150⾦币换3t⼯具,确定即完成; 2、标志两个礁⽯,⼀个是前⾯提⽰打捞货物的礁⽯,另⼀个在东南⽅向,⿏标点任务有位置提⽰,在两个礁⽯附近停船⼀会,就可以绘制出航海图,装上两块航海图送给理查德,可以换⼯具; 3、找寻建筑⼤师,点⼀下在建设中的⼤教堂,理查德⽼爷悬赏1500⾦币找寻建筑⼤师,就在旁边雕像旁边找到开⼩差的建筑师,⿏标点下他即可完成任务。
后续:理查德注意到⼀只⼩型舰队正在接近他的领地,原来是盖伊.福卡斯(G u y F o r c a s)率领的⼗字军部队,他奉红⾐主教的命令,要求各领地⽆条件的⽀持 第2章:⼗字军的⾜迹 ——扩⼤⾃⼰的殖民地,⽀持⽇益壮⼤的⼗字军的需求。
纪元1404战役攻略

第一章:信仰的宣言——考验下管理自己封地的能力,支持建设理查德.罗斯伯格的大教堂前情:理查德.罗斯伯格老爷担忧的告诉玩家,帝国正在遭受一种神秘的疾病的袭击,他想要建立一个大教堂来祈祷上帝帮助恢复,同时他也需要玩家的帮助,罗斯伯格伴随你来到一个叫Falconstone的岛屿,岛上已经有了一些建筑。
主线任务:1、访问罗斯伯格的旗舰,一开始就在港口附近,出现箭头时点一下即可;2、检查下自己的仓库,出现箭头时点一下即可,建筑菜单就可用了;3、根据罗斯伯格的指示,修建2个伐木场和1个打鱼人小屋;4、罗斯伯格要求你提供10t木材,当你的岛屿够10t时,给他,罗斯伯格会给你留艘船(就是那艘可以换工具的船),然后又在船边的海上留点漂流货物,叫你打捞起来送回港口;5、南边的采石岛屿(Stone quarry)闹饥荒了,叫你送10t食物去,用船装10t 食物送去,可以换得理查德老爷要的石料,把石头运到罗斯伯格的岛屿Cathdral City;6、在Falconstone岛上建立礼拜堂。
支线任务:1、港口旁边还有艘小船,出现箭头时,罗斯伯格叫玩家去访问一下,点一下,就会询问要不要150金币换3t工具,确定即完成;2、标志两个礁石,一个是前面提示打捞货物的礁石,另一个在东南方向,鼠标点任务有位置提示,在两个礁石附近停船一会,就可以绘制出航海图,装上两块航海图送给理查德,可以换工具;3、找寻建筑大师,点一下在建设中的大教堂,理查德老爷悬赏1500金币找寻建筑大师,就在旁边雕像旁边找到开小差的建筑师,鼠标点下他即可完成任务。
后续:理查德注意到一只小型舰队正在接近他的领地,原来是盖伊.福卡斯(Guy Forcas)率领的十字军部队,他奉红衣主教的命令,要求各领地无条件的支持第2章:十字军的足迹——扩大自己的殖民地,支持日益壮大的十字军的需求。
前情:来自帝国各地的十字军战士已经住满了这个地区,盖伊.福卡斯声称自己是组建十字军的最高负责人,理查德.罗斯伯格要求玩家满足他的任何要求。
纪元1404:威尼斯——赋税心得篇

纪元1404:威尼斯——赋税⼼得篇 赋税篇之⼀谁动了我的税收? 很多朋友在玩1404时都会发现这么⼀个问题:本来税收⾮常⾼,但越玩越少,不由奇怪,我的城镇越发展越⼤,⼈⼜越来越多,为什么赋税不增反减.本⼈根据⾃⼰刚接触1404时保存下的⼏局存档情况来进⾏⼀下个案分析. 1.城市发展不平衡.也许这个说法⽐较理论化,说⽩点,就是你的⼯业链条的发展速度和你的城市发展速度不成⽐例(即前者快于后者).由于刚接触1404的朋友很难⼀下掌握好⼯业链条与居民发展的平衡性问题,同时也很难把握居民消耗品的制造量问题,所以这些朋友会选择⼀味的扩⼤⽣产保持居民满意度,⽽忽略了扩⼤同⽐例的城镇及⼈⼜.帖⼦⾥有个⼯业链条计算器的地址,⾮常好使,可以帮对⼯业链条尚不熟悉的朋友起到不⼩的辅助作⽤.玩的时间长了,这个度的掌握就可以靠⾃⼰的感觉了.使⽤⽅法为:将⾃⼰的⼈⼜情况输⼊进去,可以得出这个⼈⼜情况下需要多少个各类⽣产建筑物,同时这个计算器提供了⼯业链的介绍及⼯作效率的百分⽐显⽰(绿字部分已经讲过这个效率百分⽐的问题了.) 2.满意度下降.随着⼈⼜的扩⼤,居民消耗品的需求量也随之增加,原先玩家所建设的⽣产建筑的产能很可能会供不应求.越⾼级的居民,在其满意度下降时所减少的税收额度越⼤.适当扩⼤您的⽣产规模,以满⾜居民的需求(同上,使⽤⼯业链计算器) 3.乞丐.乞丐会影响市民的满意度,造成的结果就是2项⾥谈到的问题了.乞丐建筑---救济站会消耗鱼和苹果汁,请根据您城镇⾥的乞丐数量扩⼤建设,别忘了在第⼀个救济站塞满乞丐前盖起下⼀个救济站.在拥有3星"乞丐王⼦"勋章的情况下,乞丐是城镇⼀笔不⼩的资本. 4.船只/军队过多:这个⼤家都很好理解.控制⾃⼰的军队和船只数量,在确认不会开战的情况下,最好连城堡都别建,那30个玻璃在PAT R I C I A N初期可是宝贝级的商品.......可以给您的船只多刷些减少维护费⽤的宝物,很好弄的,去海盗那买村民级的藏宝图就能刷到50%的,市民级的藏宝图可以出减少75%的,便民级的船只宝就是村民级刷出的⼀种20%速,15载货和50%维护成本减少的C A P TA I N. 5.⽕灾/瘟疫:连续性和⼤规模的⽕灾和瘟疫会导致市民⼤量迁出您的城镇,请确保消防站和医务所的数量及覆盖范围,爱刺激的玩家开龙卷风时请严重关注龙卷风去向. 6.海上贸易所需的⼯业链维护成本.这个是⽆法避免的,海上贸易的巨额收⼊如此可观,牺牲⼀点⼩⼩的税收何⾜挂齿. 其实个⼈看来,如果更喜欢通过海上贸易获得资⾦的玩家⼤可不太理会税收问题.这个数值在N O B L E M A N前增长的频率很慢,到了N O B L E M A N后税收浮动会很⼤,其原因为N的需求商品种类的增加,当满⾜基本需求后,税收增长速度极其可观.(深绿下4000-5000是基本值) 赋税篇之⼆勒紧裤腰带过⽇⼦ 上⼀篇讲到了⼏点关于赋税降低的原因.这⼀篇的内容将承接上⼀篇继续探讨赋税的问题. 所谓勒紧裤腰带过⽇⼦,并不是指让您不赚钱了.⽽是在现有的基础上将您的资本最⼤化转换成资⾦(请注意资本与资⾦的差别).可能最⼤化资⾦会让您的操作有所增加,也会有些⿇烦.⽐较喜欢玩偏简单的中级和简单级的朋友们⼤可略过此章节. ⽐如我们现在开始了⼀个新局(就算是3万⾦开局的吧,1万⾦开局⽐较痛苦,不适⽤于这篇新⼿功略⼼得),我们可以从以下⽅法扩⼤资⾦及减少成本. 1.过剩的早期商品.这个是初期很容易淤积的产品,鱼,⽊,苹果汁,亚⿇⾐和绳索.别考虑了,卖吧,推荐选择船坞出售,初期需要的荣誉值并不多,何况您也不会有额外的⼤量⼯具去建造渔民屋和苹果园去刷海盗图.早期商品的出售可能在调节性上有些⿇烦,您需要随时关注商品数量,并对您下⼀步的建设打好提前量留出⾜够建设的资源,在这⼀阶段,您最多点开的就应该是船坞的出售栏 2.任务.是任务全接,做不做看您的.需要你送物资的任务酌情考虑,如果奖励是商品,请计算好成本和收⼊⽐(如果选择回船坞卖就可以不计算此项了,除⾮奖励的商品实在太不济了......) 3.最⼤化扩⼤殖民地.引⽤⼀句俗语"⽼母鸡下蛋,四处造窝".可以平铺低级的居民区(别在主岛⼲这傻事,主岛要好好规划后⽅可建设),成本低,收益不⾼,但持续时间长且稳定.可在主岛四周有条件扩建居民点的岛屿上兴建这样的⼩型税收岛. 4.减少维护成本. 4.1拆.没必要的建筑全放倒了.......好吧我承认这条在凑字数使... 4.2最⼩化⼯业链条/产量.参考⼯业链条计算器的数据,可使您在建设⼯业建筑⽅⾯达到最⼤化使⽤建筑和最⼩化建设建筑.当然计算器计算出的是理论数据,依据您进度中的特殊情况可能会有所不同.(个⼈以为其中最⼤的影响因素是贸易航线长短和⼈⼜增长曲线弧度) 4.3宝物. 4.3.1⼿推车+X宝(⽬前只见过+1,不知道有没有再⾼的).350荣誉,换⼀个每个仓库增加⼀个额外⼿推车,理论计算值为本岛每个仓库减少10⾦的维护成本. 4.3.2船长宝⾥有些会有携带减少维护成本的属性.给您的⼤型船只带上,平均每个减少20-25维护.东⽅船可携带双宝,可完全达到维护费全免的状态(村民级海盗藏宝图就可以刷出这类船长宝)5.截船.使⽤您⼿头现有的舰队打截他⼈货船(请量⼒⽽⾏,后果很严重),中后期开始会有不⼩的收⼊(因为电脑也会运送各种⾼档商品回主岛)6.修改器.好吧,我又凑字数了....... 赋税篇之三数量战胜质量 继续赋税篇的⽂章更新. 话说数量战胜质量这个理论在1404中的确有讨论的余地,毕竟他不是适合1404中出现的所有元素(⽐如商品类的贸易,999个⽊头卖出去不及⼏⼗门⼤炮赚的多),但这并不影响我们在关于城镇赋税⽅⾯来使⽤这套理论进⾏讨论. 这个⽅法来源于I S I S I同学在关于帝王剧本抢岛时的⼀种开局思路:逐岛进⾏殖民并建设上⼤量的居民点.只要能种苹果汁的中型岛屿都可以使⽤此⽅法进⾏铺盖式的发展.不⼀定需要让殖民地的居民等级发展到多⾼(个⼈现在倾向于满需求的C I T I Z E N或升级到不满⾜任何需求的PAT R I C A N,主岛的铺盖式发展也可以照搬这套⽅法,为以后的N O B L E的房屋升级权限提供出⾜够的空间).在没有达到⼤后期之前不建议对卫星岛的殖民地进⾏PAT R I C I A N的商品供给,⼀是赋税提升不⼤(满⾜居民需求就意味着要提⾼你的⽣产规模,⽬前还没有计算各类⼯业链条的⽣产成本,⽇后做更新),⼆是这段时期内如果要起帝国教堂或苏丹清真寺,很有可能造成基础建筑材料的短缺(尤其是⽯头和⼯具),三根据地图⽽定.不⼀定有⾜够⽀持2个岛或2个以上岛屿PAT I R C I A N各类需求所需消耗品的⼯业岛. 每个岛屿⼤致可提供400-500的赋税能⼒(C I T I Z E N)或更⾼(PAT R I C I A N,依殖民地居民多少⽽定,P需要有⼀定数量后⽅能超过C I T I Z E N,若岛内殖民地较⼩,则可考虑不升级⾄PAT R I C I A N,没有满⾜需求的PAT R I C I A N的赋税并不⾼).单拿⼀个400-500赋税的岛屿来说,居民能提供这个量的赋税差不多相当于多满⾜N O B L E(在2000之内)的⼀个需求(N O B L E的中期开始,会少于满⾜⼀个N O B L E需求,根据卫星岛的居民数量⽽定,N0B L E的中期需求满⾜导致的赋税增加将远不⽌500),⽐较⼤型的卫星岛的居民点能提供600-700的赋税,可酌情考虑将过剩的居民消耗品运过来以刺激下赋税的增长(很多东西电脑和第3⽅势⼒不太买,⽐如⾯包,啤酒,需求量很低,卖不出去的主......) 如果按照这个思路发展,当平铺3-4个岛屿时,您将获得⾄少拥有1500-2000赋税的卫星岛3,4个,⽽维系这3,4个卫星的维护成本可能不超过600,也就是说您得到的净收⼊将会浮动于900-1500的值,花费仅仅是⽊材和⼯具,可以说对于有精⼒料理多个岛屿殖民地的玩家来说是笔不错的买卖. 在刚写主贴的时候我曾经提到,这个游戏是可以靠赋税过⽇⼦的.也许不能⼀直靠赋税过⽇⼦,但赋税作为⼀个可以持续存在的稳定收⼊,是每个进⾏1404的玩家都该考虑的⼀项因素,相信红红的⾚字赋税谁都不想看到. 赋税篇之四征税⼩贴⼠ 作为赋税篇的结束章节,我想写⼀点关于赋税⽅⾯的⼩技巧. 1.调动赋税.P E A S A N T C I T I Z E N在房屋升级时需要将赋税调⾄最低才能激活房屋升级的权限.在没有房屋需要升级时,可将赋税调⾼⾄黄⾊(请确认该类住房⼈⼜已满,否则在黄⾊赋税等级下,空缺的房屋也不会有⼈⼊住),但出现房屋升级权限时,再将赋税调⾄深绿⾊,升级后再调回来. 2.勿动红⾊级赋税.这个等级的赋税会导致没有满⾜需求的市民搬出城市. 3.在规划城市区域时,请预先想好哪个部分的居民以后会发展为N O B L E,预先留好民⽣建筑的⽤地,以便快速满⾜该区域内的民⽣建筑需求以提⾼赋税(虽然民⽣建筑需要维护成本,但在民⽣建筑区域内80%都为民房的基础上,他带来的赋税也极为可观,⼤家可以观察下前后的赋税差.)规划出的纯PAT R I C I A N的居民区或C I T I Z E N居民区不需要监狱或教堂之类的建筑物了........ 4.第3篇所讲到的,使⽤⼤⾯积C I T I Z E N或PAT I R C I A N来换取赋税(和维护成本成⾮常不正常的正⽐的⼀笔收⼊) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
纪元1404:威尼斯——单岛13840名贵族和单岛20775名牧主达成攻略三

纪元1404:威尼斯——单岛13840名贵族和单岛20775名牧主达成攻略三 其中的⼀个亚⿇⾐服基地 这是德克萨斯州的养⽜场 养猪场 地毯⽣产 ⾹料⽣产 铜都,眼镜和烛台⽣产 好⼤的玫瑰岛 好⼤玫瑰岛2 阿三们的⼜粮基地 阿三⼜粮基地2 图书⽣产 锦⾐⽣产 ⼀点⼼得: ⾸先这个存档是修改过旗舰和银船的,当初我的旗舰被⼀艘海盗船击沉的往事让我想起来还恨恨不已,旗舰咋怎么若。
现在旗舰修改为H P1000,威⼒10,载重100。
银船是H P1500,威⼒15,载重150。
开局选择关闭⽕灾和瘟疫,但打开了其他灾害,难度调整为困难,但岛屿⾯积选择最⼤,岛屿难度也选最容易,要不然岛上没多少地盘发展,就写不出这个极限⼼得了。
刚开始由于开了100声望,直接先买个卷轴,顺便把总督的⽊头和⼯具全买⾛,然后占个最⼤的岛屿开始发展。
待对⽅阿三送了艘⼩船给我的时候就让银船去海盗那⾥买鱼地图刷宝物,刚开始阶段赚的声望全来刷地图了,主基地多⽣产点鱼和苹果汁就好了。
等刷出⼏个船员以后,再到海盗那⾥刷钩⼦和私略许可证。
就可以抢旗舰来⽤了。
不过我最多能抢到两艘,最后⼀艘旗舰总是莫名消失。
有了三艘改过的旗舰这就是我开局所有的武⼒了。
发展的时候不要占太多岛屿,除了⽩⽩消耗维护费以外还增加电脑对你的敌意。
占的岛屿最好选择⼤型岛,北岛最好要有⼩麦和药草,葡萄⼀般都在⼩型岛上,电脑⼀般不会急着去占。
南岛注意要有⾹料和⽯英。
发展的绅⼠,最多发展到贵族,三星电脑就会开战。
开战以后注意敌军动静,⼀般会登陆你的殖民岛甚⾄主岛,看看他的军队前进路线,在他的必经之路上巡逻,及早打掉他的运输船。
电脑有时候会要求⽀援,两艘⼤型战舰⽕⼒很猛。
先让其中⼀艘旗舰吸引⽕⼒,其余两艘舰猛攻其中⼀艘⼤型战舰,先击沉⼀艘。
另⼀艘战舰⽤银船装备钩⼦去抢船,抢的时候要不停的让另外两艘旗舰继续攻击它,不然要是敌舰占上风反把你的船抢了就只有哭了。
僵持很久,等你的资⾦可以负担军事开⽀就可以登陆敌⼈主岛了。
纪元1404——新手精华之建筑篇完美心得

引用某高玩的话: 基本用不到,对方能派船打你港又时已经可以说是 GG了 2.17木匠小屋 用于修理因火灾,战争,暴风雨造成的房屋受损, 可修复城墙 修复速度较慢 2.18 消防站 高效扑灭建筑作用范围内的房屋起火 简单模式下无火灾 2.19 竞技场 可以进行3个级别的竞技 具体功能待补完 2.20 酒馆 满足市民以上居民的娱乐的需求 2.21 雕像 美观设施.无实际用途. 2.20 施粥斋 援助乞丐的建筑. 在乞丐第一次出现的时候才开启. 3. 贵族建筑 贵族建筑(不完整)
纪元1404——新手精华之建筑篇完美心得
一. 界面的介绍 1. 上方有三栏. 资产栏:金钱,荣誉值 资源栏:显示当前镜头所在属于玩家的岛屿当前资源,默认是基本材料 木材,工具,石头和2个奇迹建筑需要的材料玻璃和彩砖 共5个显示位置,当然 你可以手动修改,打开仓库把你想看资源拖到栏目上面覆盖原有的. 岛屿属性栏:显示当前镜头所在的岛屿的名称,能种植的物种.一般最后 一个物种是问号,你可以看作是一个插槽位置.可以让你随意插上你需要的物 种宝物.开启该物种在这岛种植权限. 点击该栏还会弹出该岛采集类资源列表.点击单独的采集资源还能迅速 找到其位置. 2. 左侧信息栏:分割线以上的是提示,例如有新建筑开放,探索地图,船只 被攻击,资源短缺等等,左键点击能快速移动镜头到该位置,右键删去该提示; 分割线以下的是任务.鼠标指向就会在提示该任务简要描述并在小地图上提 示该任务当前目标位置.左键单击能快速打开该任务的详细任务栏.左键双击 快速跳到该任务发报者所在的地方(感觉作用不大). 吐槽:鼠标一划过信息栏,小地图上的红圈此起彼伏.傻傻分不清楚. 3. 左下地图栏:不是小地图这么简单~~~ 首先,左上角的是你的总人又,点击它能在地图栏右边打开明细表, 右上 角是目前你的收支盈亏系数.同样点击能打开明细表.这个明显表只统计城镇 自身收支.不统计海上交易的收支.所以会出现虽然你账面上是赤字.但是金 钱是增长的.这也和符合ANNO的主题. 然后在地图顶上有3个小图标.屋子是快速切换到每个岛第一个码头.三 角是镜头回到正北.船就是快速切换船只. 吐槽: 没有放大/缩小功能啊,在大地图很难精确定位,怨念啊~~~~~~ 4. 右下主功能栏:分2部分 上部是当前目标具体信息与控制栏. 下部是主菜单功能.可以打开大多数的功能.建筑栏.徽章栏,任务栏,建 筑物功能栏等. 5. 右上动态人物信息框.所有NPC的对话,任务接交.交易确认.阿三声 望栏 6. 下方快捷键栏.系统默认是空的. 而且空的时候是隐藏的!只有在你 拖图标上去的时候才显示槽位, 你可以把能拖的东西放上.例如:建筑物,船 只 而在快捷的尾端有一个小原点.不要以为是装饰.那可是游戏副控制栏隐