电脑打字比赛活动方案精修订
打字比赛策划书模板3篇

打字比赛策划书模板3篇篇一《打字比赛策划书模板》一、活动主题“键步如飞,超越自我”二、活动目的通过打字比赛,提高同学们的打字速度和准确性,激发同学们对计算机操作的兴趣和热情,同时也为同学们提供一个展示自我的平台。
三、活动对象[具体参与对象]四、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动组织人员[列出主要的组织人员]六、比赛规则1. 比赛使用统一的打字软件和文章。
2. 参赛者需在规定时间内完成打字任务。
3. 比赛过程中不得使用任何辅助工具或作弊行为。
4. 以打字速度和准确率作为评判标准。
七、活动流程1. 前期宣传:通过海报、班级通知等方式进行宣传,吸引同学报名参加。
2. 现场签到:参赛选手在规定时间到达比赛地点进行签到。
3. 比赛环节:(1)主持人介绍比赛规则和注意事项。
(2)选手们按照安排依次进行比赛。
(3)工作人员记录比赛成绩。
4. 颁奖环节:根据比赛成绩评选出一、二、三等奖及优秀奖,进行现场颁奖。
八、奖项设置一等奖[X]名,奖励[具体奖品]二等奖[X]名,奖励[具体奖品]三等奖[X]名,奖励[具体奖品]优秀奖[X]名,奖励[具体奖品]九、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]十、注意事项1. 确保比赛场地的设备正常运行。
2. 维持比赛现场的秩序和安全。
3. 严格按照比赛规则进行评判。
篇二《打字比赛策划书模板》一、活动主题“指尖飞舞,超越自我”二、活动目的通过打字比赛,提高参与者的打字速度和准确性,激发大家对信息技术的兴趣和热情,同时培养竞争意识和团队合作精神。
三、活动对象[具体参与对象,如全体学生、某部门员工等]四、活动时间及地点[详细时间][具体地点]五、比赛规则1. 使用统一的打字软件和比赛文本。
2. 比赛时间为[X]分钟。
4. 严格遵守比赛纪律,不得作弊。
六、活动流程1. 前期宣传:通过[宣传方式,如海报、通知等]进行广泛宣传,吸引参与者。
打字比赛策划书模板3篇

打字比赛策划书模板3篇篇一打字比赛策划书一、活动主题“键”步如飞,超越自我二、活动目的通过举办打字比赛,提高参与者的打字速度和准确性,增强他们对计算机操作的熟练程度,同时也为大家提供一个展示自我的平台。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员范围]六、比赛规则1. 比赛采用[具体比赛软件或平台]进行,参赛者需在规定时间内完成指定的打字任务。
2. 比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛成绩排名前[X]位的选手进入决赛。
3. 比赛结果以打字速度和准确性为主要评判标准,速度相同的情况下,准确性更高者获胜。
4. 参赛者需遵守比赛规则,不得使用任何作弊手段,如有违反将取消比赛资格。
七、活动流程1. 报名阶段在规定时间内,参赛者通过[具体报名方式]进行报名。
2. 初赛阶段所有参赛者在同一时间进行初赛,根据比赛成绩排名,前[X]位选手进入决赛。
3. 决赛阶段进入决赛的选手在规定时间内进行决赛,最终评选出一、二、三等奖及优秀奖。
4. 颁奖仪式对获奖选手进行颁奖,并邀请嘉宾进行发言。
八、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
2. 二等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
3. 三等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
4. 优秀奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
九、活动宣传1. 通过[宣传渠道]发布活动通知,吸引更多人参与。
2. 在活动现场设置宣传展板,展示比赛规则和奖项设置。
3. 邀请学校或社区的媒体进行报道,提高活动的知名度。
十、活动预算1. 奖品费用:[X]元。
2. 宣传费用:[X]元。
3. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 活动现场需安排专人负责比赛的组织和协调工作。
2. 提前检查比赛设备,确保比赛的顺利进行。
3. 提醒参赛者注意保护眼睛,避免长时间盯着电脑屏幕。
篇二打字比赛策划书一、活动主题“键”步如飞,超越自我二、活动目的通过举办打字比赛,提高参与者的打字速度和准确性,增强他们对计算机操作的熟练程度,同时也提供一个展示个人技能的平台。
打字比赛活动策划书3篇

打字比赛活动策划书3篇篇一《打字比赛活动策划书》一、活动目的通过打字比赛,提高同学们的打字速度和准确性,激发同学们对计算机操作的兴趣,同时增强同学们的竞争意识和团队合作精神。
二、活动主题“指尖飞舞,超越自我”三、活动对象[具体参与对象]四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动准备1. 提前准备比赛所需的电脑、桌椅等设备,并确保其正常运行。
2. 确定比赛规则和评分标准,并制作相应的宣传海报和宣传单。
3. 邀请评委,准备奖品和证书。
4. 组织志愿者负责现场的秩序维护和技术支持。
六、活动流程1. 报名阶段在规定时间内,参赛者到指定地点报名,填写个人信息。
2. 赛前培训在比赛前安排一次简单的打字技巧培训,帮助参赛者提高打字水平。
3. 初赛参赛者根据指定的文章进行打字比赛,时间为[具体时长],根据打字速度和准确性评选出进入决赛的选手。
4. 决赛进入决赛的选手再次进行比赛,比赛文章难度适当增加,时间为[具体时长],最终评选出一、二、三等奖和优秀奖。
5. 颁奖仪式对获奖选手进行颁奖,表彰他们的优异表现。
七、比赛规则1. 参赛者需按时到达比赛地点,迟到者视为弃权。
2. 比赛过程中不得使用任何辅助工具,如手写板等。
3. 必须按照指定的文章进行打字,不得私自更改。
4. 打字过程中如出现电脑故障等问题,可向工作人员申请重新比赛。
八、评分标准1. 打字速度:根据每分钟打字的数量进行评分。
3. 综合评分:将打字速度和准确性的得分相加,得出最终得分。
九、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
2. 二等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
3. 三等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
4. 优秀奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
十、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
总预算:[X]元。
十一、注意事项1. 提醒参赛者注意保护眼睛,避免长时间盯着电脑屏幕。
打字决赛流程策划书3篇

打字决赛流程策划书3篇篇一《打字决赛流程策划书》一、活动背景随着信息技术的飞速发展,打字技能在日常生活和工作中变得越来越重要。
为了提高同学们的打字水平,增强计算机应用能力,特举办本次打字决赛。
二、活动目的1. 提供一个展示打字技能的平台,激发同学们学习打字的兴趣和热情。
2. 促进同学们之间的交流与竞争,提高团队合作精神和竞争意识。
3. 选拔出优秀的打字选手,为学校或相关活动储备人才。
三、活动主题“指尖飞舞,速度与激情”四、活动时间[具体时间]五、活动地点[详细地点]六、参与人员全校学生七、前期准备1. 宣传工作制作海报、宣传单等宣传材料,在学校宣传栏、教学楼等显眼位置张贴宣传。
利用学校广播、班级群等渠道进行宣传,介绍活动的目的、流程和奖励等。
邀请学校领导、老师出席活动开幕式。
2. 设备准备提前调试好比赛所需的电脑、键盘、耳机等设备,确保设备正常运行。
准备足够数量的备用设备,以防出现故障。
3. 题库准备收集整理适合比赛的打字题目,包括文章、数字、字母等,确保题目难度适中、具有代表性。
将题目录入到比赛系统中,并进行测试和调试。
4. 人员安排成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调等工作。
安排工作人员负责比赛现场的秩序维护、计时计分、技术支持等工作。
邀请专业评委进行打分和评选。
5. 物资准备购买奖品、证书、纪念品等物资。
准备比赛所需的纸张、笔等文具。
八、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的、流程和嘉宾。
学校领导致辞,鼓励同学们积极参与比赛。
参赛选手代表发言,表达参赛决心。
主持人宣布比赛正式开始。
2. 比赛环节选手签到入场,领取比赛号码牌和耳机。
工作人员宣读比赛规则和注意事项。
比赛开始,选手在规定时间内完成给定的打字任务。
比赛结束后,选手立即停止打字,提交成绩。
3. 成绩统计与排名工作人员对选手的成绩进行统计和排名。
统计过程中进行核对和审核,确保成绩的准确性。
公布比赛成绩,宣布获奖名单。
4. 颁奖仪式主持人邀请学校领导和嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。
创造 打字比赛策划书3篇

创造打字比赛策划书3篇篇一打字比赛策划书一、活动主题“速度与激情,指尖上的较量”二、活动目的1. 提高同学们的打字速度和准确性。
2. 培养同学们的竞争意识和团队合作精神。
3. 丰富同学们的课余生活,增强同学们的计算机应用能力。
三、活动对象[具体学院/班级]全体同学四、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]五、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]六、活动准备1. 确定比赛的时间、地点和规则,制作比赛通知和宣传海报,并通过班级群、学院公告等渠道进行宣传。
2. 准备比赛所需的电脑、键盘、鼠标、耳机等设备,并进行检查和测试,确保设备正常运行。
3. 邀请专业的打字老师或学生担任评委,制定评分标准,并对评委进行培训。
4. 设立奖项,准备奖品,并在比赛结束后及时颁发。
5. 安排工作人员负责比赛的现场组织和管理,确保比赛顺利进行。
七、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],同学们可以通过班级群或线下报名的方式进行报名。
2. 培训阶段:[培训时间],组织参赛选手进行打字培训,提高选手的打字水平和比赛技巧。
3. 初赛阶段:[初赛时间],选手在规定的时间内完成打字测试,根据打字速度和准确率进行排名,选出前[X]名进入决赛。
4. 决赛阶段:[决赛时间],进入决赛的选手在规定的时间内完成打字比赛,根据打字速度和准确率进行评选,决出比赛名次。
5. 颁奖阶段:[颁奖时间],举行颁奖仪式,为获奖选手颁发证书和奖品。
八、比赛规则1. 比赛项目:本次比赛分为个人赛和团体赛。
2. 比赛内容:根据比赛主题,选手需要在规定的时间内完成相应的打字任务。
3. 比赛规则:参赛选手需提前 10 分钟到达比赛场地进行签到和抽签。
参赛选手需按照抽签顺序依次进行比赛,不得擅自更换比赛顺序。
比赛过程中,参赛选手不得离开比赛座位,不得与他人交流。
比赛过程中,参赛选手不得使用任何外部设备或软件,如外接键盘、鼠标、耳机等。
打字比赛测试策划书3篇

打字比赛测试策划书3篇篇一打字比赛测试策划书一、活动主题"指尖飞舞,速度较量!"二、活动目的1. 提升打字速度和准确性。
2. 培养竞争意识和团队合作精神。
3. 丰富员工业余生活,促进企业文化建设。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体员工六、活动准备1. 确定比赛规则和奖项设置。
2. 准备比赛所需的电脑设备和打字软件。
3. 宣传活动,鼓励员工积极参与。
4. 安排工作人员负责现场组织和计时。
七、活动流程1. 报名阶段:参赛者需在[报名截止日期]前向组织人员报名。
2. 培训阶段:为参赛者提供打字培训,帮助他们提高打字速度和准确性。
3. 初赛阶段:参赛者在规定时间内完成一篇指定文章的打字任务,根据打字速度和准确率进行排名,选取前[X]名进入决赛。
4. 决赛阶段:进入决赛的参赛者在规定时间内完成一篇随机文章的打字任务,根据打字速度和准确率进行排名,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
八、比赛规则1. 参赛者需使用提供的电脑设备和打字软件进行比赛。
2. 比赛过程中不得使用任何外部设备或软件,如鼠标、键盘连点器等。
3. 比赛内容为一篇指定或随机的文章,参赛者需按照文章内容进行打字。
4. 比赛过程中不得暂停、换行或修改已输入的内容。
5. 打字速度和准确率将作为比赛的评判标准,其中打字速度以每分钟输入的字符数(不包括标点符号)计算,准确率以正确输入的字符数与总输入字符数的比例计算。
九、奖项设置1. 一等奖(1 名):奖金[X]元,荣誉证书,奖杯。
2. 二等奖(2 名):奖金[X]元,荣誉证书,奖杯。
3. 三等奖(3 名):奖金[X]元,荣誉证书,奖杯。
4. 优秀奖(若干):荣誉证书。
十、活动预算1. 奖金及奖品费用:[X]元。
2. 培训费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 参赛选手需提前[X]分钟到达比赛场地进行签到和设备调试。
打字比赛策划书模板3篇

打字比赛策划书模板3篇篇一打字比赛策划书一、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”二、活动目的本活动旨在提高学生的打字速度和准确性,增强学生的计算机应用能力,同时丰富学生的课余生活。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、比赛项目1. 文本录入:选手在规定时间内录入一段指定的文本。
2. 速度测试:选手在规定时间内完成尽可能多的字符输入。
3. 正确率测试:选手在规定时间内录入的正确字符数占总字符数的比例。
七、比赛规则1. 参赛选手需提前[X]分钟到场签到,迟到者将视为弃权。
2. 比赛过程中,选手不得使用任何外部工具或寻求他人帮助,否则将取消比赛资格。
3. 比赛采用[具体输入法],选手需根据比赛要求进行设置。
4. 文本录入和速度测试项目,选手需按照题目要求完成录入,以系统记录的成绩为准。
5. 正确率测试项目,选手需将录入的文本与原文进行比对,以正确字符数占总字符数的比例计算成绩。
6. 比赛设一等奖[X]名,二等奖[X]名,三等奖[X]名,优秀奖若干名,颁发荣誉证书和奖品。
八、活动宣传1. 在学校宣传栏张贴比赛海报。
2. 向各班级发放比赛通知。
3. 在学校官方网站发布比赛信息。
九、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 其他费用:[X]元十、活动注意事项1. 比赛现场需安排专人负责维护秩序,确保比赛的公平、公正、公开。
2. 提前检查比赛设备和软件,确保其正常运行。
3. 比赛结束后,及时清理比赛现场,保持环境整洁。
十一、活动负责人及联系方式负责人:[姓名]联系方式:[电话号码]篇二打字比赛策划书一、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”二、活动目的本活动旨在提高学生的打字速度和准确性,增强学生的计算机应用能力,同时丰富学生的课余生活。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、比赛项目1. 文本录入:选手在规定时间内录入指定文本,以准确率和速度为评判标准。
打字比赛方案

打字比赛方案一、背景介绍打字比赛是一种常见的竞技活动,旨在提高参赛者的打字速度和准确性。
通过比赛的形式,可以激发参赛者的竞争意识和学习动力,同时也可以促进打字技能的提升。
本文将针对打字比赛的方案进行详细介绍。
二、比赛形式1. 单人赛:参赛者单独进行比赛,根据打字速度和准确性评选出胜出者。
2. 团队赛:参赛者分组组成团队,团队成绩由团队成员的打字速度和准确性综合计算得出。
三、比赛规则1. 比赛内容:比赛内容可以是一段文章、一篇新闻报道或其他相关文本,要求参赛者根据给定的文本进行打字。
2. 比赛时间:比赛时间可以根据具体情况进行设定,一般为固定时间段,如30分钟或60分钟。
3. 打字工具:参赛者可以自带打字工具,也可以使用主办方提供的电脑或键盘。
4. 计分方式:根据参赛者的打字速度和准确性进行评分。
打字速度可以根据每分钟打字字数计算,准确性可以根据错误字数计算。
综合考虑速度和准确性,得出最终的得分。
四、比赛流程1. 报名阶段:参赛者在规定的时间内进行报名,提供个人信息和联系方式。
2. 赛前准备:主办方根据报名情况确定比赛人数和分组情况,并提前准备好比赛所需的场地和设备。
3. 比赛准备:参赛者在比赛前进行热身活动,调整状态,熟悉打字工具。
4. 比赛进行:按照规定的时间和方式进行比赛,主办方提供打字文本和计时设备。
5. 比赛结束:比赛时间到达后,主办方收集参赛者的打字成绩,并进行统计和评分。
6. 颁奖仪式:根据比赛成绩评选出优胜者,并在颁奖仪式上进行奖励和表彰。
五、奖励设置1. 单人赛奖项:根据参赛者的成绩评选出前三名,分别颁发一、二、三等奖。
2. 团队赛奖项:根据团队的综合成绩评选出前三名,分别颁发一、二、三等奖。
3. 其他奖项:可以根据比赛情况设置最佳人气奖、最佳表现奖等特别奖项。
六、注意事项1. 安全保障:主办方需确保比赛场地的安全性,提供合适的电脑设备和打字工具,确保参赛者的人身安全和财产安全。
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电脑打字比赛活动方案标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]
电脑打字比赛活动方案
一、活动主题
学生电脑打字比赛
二、活动目的
文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。
为了丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。
提高我校全体学生计算机操作及应用能力,促进信息技术与学科整合,推动我校计算机方面的普及推广工作,信息组为丰富同学们的课余生活,提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围,决定组织开展学生电脑操作—打字比赛活动。
希望同学们能更认真学习,力争在比赛中脱颖而出。
三、活动时间
2016年1月10日下午
四、参赛要求
参赛对象:信息技术组学生
比赛软件:金山打字通
比赛内容:见金山打字通所附文档
比赛要求:
1、比赛采用《金山打字通2003》速度测试中的屏幕对照进行比赛,比赛文本内容将会是语文书中的课文,具体哪一课由信息技术科组统一确定,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。
2、比赛时间统一为40分钟,参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于100%的选手,每打错一个字加5秒折算用时,
以折算后的用时短者为优胜;对于正确率小于
80%
的选手和在
40
分钟内不
能完成输入内容的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。
五、评奖
设一等奖
1
名,二等奖
2
名,三等奖
3
名。