交互电视技术
互动电视基本知识

涉及组播技术、P2P技术、CDN技术等,用于实现视频内容的分 发和传输。
互动应用技术
包括互动广告、互动游戏、电子商务等,提供观众与电视节目的 交互体验。
互动电视的关键技术
01
02
03
视频编解码技术
采用压缩编码技术,减少 视频数据量,提高传输效 率。
流媒体技术
实现视频流的稳定传输, 支持实时观看。
教育类节目
提供各种教育节目,包括幼儿教育、成人 教育、职业教育等。
娱乐类节目
提供各种娱乐节目,包括电影、电视剧、 综艺节目等。
体育类节目
提供各种体育节目,包括足球、篮球、网 球等各类体育赛事。
互动电视的用户体验
互动性
用户可以通过遥控器或者其他设备 与节目互动,比如投票、评论、互 动游戏等。
个性化
用户可以根据自己的喜好选择观看 不同的节目,还可以定制自己的节 目单。
互动电视的发展机遇
市场需求大
随着人们对电视体验的需求不断提升,互动电视的市场需求量 正在逐渐增大。
技术进步
近年来,随着网络技术的不断进步和普及,互动电视的技术也 在不断改进和完善。
广告收入增长
由于互动电视可以精确地跟踪用户的观看习惯和行为,因此广 告收入也成为了互动电视的一个重要来源。
互动电视的未来发展前景
各国市场规模
各个国家和地区由于经济发展水平和电视普及率的差异,其互动电视市场规 模也存在较大的差异。北美和欧洲等发达地区的互动电视市场规模较大,而 亚太、中东和非洲等地区的互动电视市场则相对较小。
互动电视的市场竞争
主要竞争者
目前,互动电视市场的主要竞争者包括传统的广播电视机构、电信运营商、互联 网企业等。这些竞争者通过提供独特的互动功能、丰富的内容选择和优质的客户 服务等手段来争夺市场份额。
VOD是什么意思 VOD系统概念及组成

进和自动搜索等。
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岩棉板/
隔一定的时间启动发送同样的内容。比如,十二个视频 流每隔十分钟启动一个发送同样的两小时的电视节目。 如果用户想看这个电视节目可能需要等待,但最长
不会超过十分钟,他们会选择距他们最近的某个时间起 点进行收看。在这种方式下,一个视频流可能为许多用 户共享。TVOD(True Video-On
-Demand),称其为真实点播电视,它真正支持即点即放。 当用户提出请求时,视频服务器将会立即传送用户所要 的视频内容。若有另一个用户提出同样
VOD (Video On Demand)即视频点播技术的简称,也称为 交互式电视点播系统。视频点播是计算机技术、网络技 术、多媒体技术发展的产
物,是一项全新的信息服务。它摆脱了传统电视受时空 限制的束缚,解决了一个想看什么节目就看什么,想何 时看就何时看的问题。有线电视视频点播,是指利
用有线电视网络,采用多媒体技术,将声音、图像、图 形、文字、数据等集成为一体,向特定用户播放其指定 的视听节目的业务活动。包括按次付费、轮播、按
的需求,视频服务器就会立即为他再启动另一个传输同 样内容的视频流。不过,一旦视频流开始播放,就要连 续不断的播放下去,直到结束。这种方式下,每个
视频流转为某个用户服务。IVOD(Interactive Video-OnDemand),称为交互式点播电视。它比前两种ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ式有很 大程度上的
改进。它不仅可以支持即点即放,而且还可以让用户对 视频流进行交互式的控制。这时,用户就可象操作传统 的录像机一样,实现节目的播放、暂停、倒回、快
需实时点播等服务形式。VOD不仅可以为终端用户提供多 样化的媒体信息流,扩大人们的信息渠道,丰富人们的 精神生活,而且在医院、宾馆、飞机等场所的
交互式电视技术与发展

以体 会那 种 现场 的气 氛 , 就像 不 能现 场观看球 赛一样 。有时 , 众会 面临这样一种尴 尬局面 , 观
打 开 电 视 , 本 找 不 到 适 合 自 己 口味 的 电 视 节 根 目 , 能 被 动 地 接 受 电视 台 预 先 安 排 好 的 节 目。 只 有 时 , 众 看 到 一 则 新 闻 、 者 一 部 影 片 、 者 观 或 或
焦 点 认 为 在 于 交 互 式 电视 的 内 涵 及 其 功 能 。 有 的认 为 , 互 式 电 视 要 使 观 众 能 够 对 问 答 类 节 交 目进 行 即 时 回答 , 立 刻 可 以得 到 答 案 , 而 使 并 从 观 众 参 与 现 场 节 目。 有 的 则 认 为 , 互 式 电 视 交
新 闻 项 目、 现 的 类 别 和 材 料 ; 庭 银 行 服 务 。 表 家 包括 查 看 账 目余 额 , 第 三 方 付 款 、 请 借 贷 向 申
发 展作 了全面的介 绍。
【 关键 词 】 交互式 电视 实现
一
、
技术
发展
捷地 参 与大 众活 动 , 除现代 人 普遍 存 在 的孤 消 独感 和 冷漠 心 , 而使 由高科 技 和 现代 经济 所 从 带来 的人类精神缺 陷远离 人类 。 通 常 , 育节 目, 体 对抗 性游艺 节 目以及某 些
能 , 同 的 人 呆 在 家 中 即可 通 过 电 视 与 自己 的 不
应 为 观众 提供 某些 控制 和选 择 的可 能 , 据个 根 人 的好恶选 择 自己喜欢 的画面 、 声音 , 而保 留 自
己 喜 欢 的画 面 、 音 。 声
交 互 式 电视 提 供 的 典 型 应 用 有 : 戏 , 传 游 与
智能电视中的智能语音交互技术

智能电视中的智能语音交互技术随着科技的不断发展,智能电视已经成为现代家庭不可或缺的一部分。
智能电视以其丰富的功能和便捷的操作方式受到了广大消费者的喜爱。
而智能语音交互技术作为智能电视的一项重要功能,更是为用户带来了全新的体验。
本文将对智能电视中的智能语音交互技术进行探讨。
一、智能电视中的智能语音交互技术简介智能语音交互技术是指通过声音指令与电视进行交互的技术。
它能够理解人类语言并作出相应的反应。
智能语音交互技术的出现,使得我们能够通过口头指令来控制电视的开关、音量、频道切换等操作,大大简化了遥控器的使用过程,提升了用户的交互体验。
二、智能语音交互技术的工作原理智能语音交互技术的关键在于语音识别和语义理解。
首先,电视会接收到用户的声音指令,然后通过语音识别技术将声音转化成文本。
接着,利用语义理解技术对用户的指令进行分析和解释,从而得出相应的操作命令。
最后,电视根据分析结果执行相应的操作。
三、智能语音交互技术的优势智能语音交互技术相较于传统遥控器操作有许多优势。
首先,智能语音交互技术能够减少对遥控器的依赖,用户只需通过口语指令即可轻松进行操作,无需按键操作。
其次,智能语音交互技术大大提高了电视的易用性和人机交互的便捷性,使得电视的操作更加智能化。
此外,智能语音交互技术还能够帮助老年人、儿童等不熟悉电视遥控器操作的用户更方便地使用电视。
四、智能语音交互技术的应用场景智能语音交互技术在智能电视中有着广泛的应用场景。
首先,用户可以通过语音指令控制电视的开关和音量。
其次,用户可以通过语音指令切换频道、播放电影、调整画面模式等。
再次,用户可以通过语音指令搜索喜欢的电影、电视剧等视频资源。
此外,智能语音交互技术还可以与其他智能设备进行连接,实现智能家居的控制。
五、智能语音交互技术的挑战和发展趋势尽管智能语音交互技术在智能电视中有着广泛的应用,但仍然存在一些挑战。
首先,语音识别技术的准确度和响应速度有待提高。
其次,语义理解技术需要不断优化,以提高对用户指令的准确理解度。
互动电视基本知识

详细描述
该互联网公司利用大数据、人工智能等技术 手段,推出了基于互动电视的智能推荐系统 ,能够根据用户的观看行为和偏好,智能推 荐相应的节目和内容。此外,该公司还通过 与内容制作方、电信运营商等合作,共同打 造了全新的商业模式和生态圈,为互动电视
领域的发展带来了新的机遇和挑战。
THANKS
谢谢您的观看
互动电视将与社交媒体深度融合,用户可 以在观看电视的同时与朋友、家人进行互 动交流。
云化
4K/8K超高清化
随着云计算技术的普及,互动电视将实现 云端存储和共享,为用户提供更加便捷的 服务。
随着超高清显示技术的不断发展,互动电 视将向4K、8K超高清化发展,为用户提供 更加清晰、逼真的视听体验。
互动电视的技术创新
、答题等。
视频点播
用户可以在任意时间点 播自己想看的节目。
பைடு நூலகம்
互动电视的商业模式
广告模式
01
通过播放广告来获取收入,用户需要观看一定时间的广告才能
观看节目。
付费模式
02
用户需要支付一定的费用才能观看特定的节目或享受特定的服
务。
会员模式
03
用户成为会员后可以享受更多的服务或特权,例如无广告观看
、优先观看等。
详细描述
该电信运营商推出的互动电视平台,除了传统的电视频道外,还提供了大量的点播、回 放和时移节目,用户可以根据自己的喜好进行选择。此外,该平台还提供了个性化的推 荐服务,根据用户的观看历史和偏好,推荐相应的节目和内容,提高了用户的满意度和
忠诚度。
案例三:某互联网公司的互动电视创新业务
总结词
该互联网公司通过创新的技术手段和商业模 式,为互动电视领域带来了新的发展机遇和 挑战。
交互电视技术与发展

交 互式 电视 的争 论就 没 有停 止过 其 争论 焦点在 于 交 互式 电视 的 内涵及 其功 能 。有 的认 为 . 交互 式 电视 要
使 观众能 够 对 问答类 节 目进行 即时 回答 , 立刻 可 以 并
目 有 时 , 众看 到一则 新 闻 、 部 影 片 或 者一 个人 观 一 物, 但是 既 不 能保 存 这 些信 息 , 不 能 通 过 电视 即 时 也
电视 的艾米 ( mm s 奖及 音 乐 的格 英美 ( rm s 奖 E y) G a my)
1 引 言
我们常 常会有 这 种经 历 , 多现 场 电视节 目非 常 很
等 这些 万众 瞩 目的场合 , 更将 是 交 互式 服务 充分 发 挥
特 色 的理想 天地 。 交互 电视 的独特 之处 在 于 观众 可 以通 过 电视 直
己喜 欢 的 画面 、 音 。 声
纯粹 意 义上 讲 是 指 观众 和电 视屏 幕 交 互 、 互动 , 观众
用遥控 器在 屏幕 上显 示菜 单 、 问题 及 选择 。 如 , 可 例 他 以通 过 电子 节 目单 选择 其感 兴趣 的节 目, 览 当前播 浏
交 互 式 电视 提供 的典 型应 用有 : 戏 , 游 与传 统 的
最好 的媒 介 . 当今 最 先进 的 数字 电视 、 络技 术 和 是 嗣 电子技 术 的融 合 。
在 一 台普 通 的 电视 机 旁 , 再连 上 一个 黑 色 的盒 子
就组 成 了基本 的交互 式 电视系 统 , 图 1 如 所示 。这个 盒子 叫做 视讯 随选器 ,它是 由飞利 浦 公 司生 产的 , 是
曲 , 可以选 择 或改 变 音调 和 节奏 ; 闻点播 服务 , 还 新 用 户 可 以交互 地选 择新 闻项 目、表 现 的类别 和材料 ; 家 庭银 行 服务 , 括查看 帐 目余额 、 包 向第 三方 付 款 、 申请 借贷 等 化 的生 活进人 人 们 的生 活 . 交互 电视 是
NGB介绍

NGB概述
相关的技术术语
小结NGB的四个主要特点
一、NGB概述
背景介绍
• • 有线电视网是国家重要的信息化基础设施,可以满足未来多种业 务发展的需求,符合以视频为主导的宽带业务发展趋势 国家十一五规划纲要明确指出,加强宽带通信网、数字电视网和 下一代互联网等信息基础设施建设,推进三网融合,是推进国家 信息化的必然要求 2008年12月4日,科技部与广电总局共同签署《国家高性能宽带 信息网暨中国下一代广播电视网自主创新合作协议书》 2008年7月31号,科技部、广电总局、上海市共同进行中国下一 代广播电视网启动仪式,同时在上海建设一个示范网
•
NGB的体系构成
• • NGB技术体系包括网络体系和业务支撑体系 NGB网络是基于已有的有线电视网络架构,包括骨干网、城域网 和接入网,具有可信的服务保障和可管可控网络
•
NGB的骨干网,是基于ASON的电路交换;城域网采用全分布式无 阻塞交换结构——大容量的宽带远程接入路由器,交换容量达到 640G,单点覆盖6万户。NGB采用了以大容量高性能路由器为核心 的大规模接入汇聚与接入网络对接的架构,直接将高速网推到用 户门口。
互联互通包括两个电信网间直接相联实施业务互通的方式以及两个电信网通过第三方的网络转接实现业务互通的方式密集波分复用dwdm在一根指定的光纤中多路复用单个光纤载波的紧密光谱间距在给定的信息传输容量下可以减少所需要的光纤的总数量自动交换光网络asonason的概念是国际电联在2000年3月提出的基本设想是在光传送网中引入控制平面以实现网络资源的按需分配从而实现光网络的智能化使未来的光传送网能发展为向任何地点和任何用户提供连接的网成为一个由成千上万个交换接点和千万个终端构成的网络是一个智能化的全自动交换的光网络业务运营支持系统boss面对客户是统一的面对电信运营商它融合了业务支撑系统bss与运营支撑系统oss是一个综合的业务运营和管理平台主要由网络管理系统管理计费营业账务和客户服务等部分组成系统间通过统一的信息总线有机整合在一起能够改善和提高用户的服务水平可管可控全程全网原来有线电视格局是一个城市一张网一张网有一个前端一个前端就有一部分内容供这个网里面用户收看随着数字化的推进用户需求不断增长某个前端提供的内容不一定完全满足用户需求如果相同的内容都要在自己的前端建立在资源上也造成一种浪费在成本上也是非常高所以下一代的广电网首先要有全程全网的概念让媒体在全网里面跨地域交换通过全网交换实现资源共享同时全网的内容和开展的各种业务是可以全网之间互相调度互操作的同时在全网进行统一的管理通过跨域的运营和区域间的结算来实现全程全网传播全业务互联互通下一代的广电网ngb是真正全国的广电网是一张网在全网内的业务和内容互联互通在此基础上还有有线网和无线网之间的业务互联互通ngb广电网和互联网和通信网实现互联互通通过互联互通实际上ngb的特点就是所有业务实现跨区域跨网络跨平台跨系统用户面对自己的家里的机顶盒能够去到各个网络寻找获取他需要的业务或内容好比当年有了计算机后来有了网络有了互联网的概念是类似的整个全国的广电网相当于一个广电的互联网每一台机顶盒就相当于一台计算机我们每个网络的前端包括电视台的电台的这些内容都相当于一个网站用户可以到各个前端各个库里面去寻访去获取他需要的内容这样实现一个跨区域跨网络跨平台跨系统的业务模式宽带双向在ngb网络上提供的业务除了音频视频这种原来媒体内容业务以外还有信息类的服务业信息支撑的各方面的业务同时还有娱乐类业务包括各种游戏娱乐各方面的业务
新一代交互式网络数字电视技术

3 /rl .; A I EE IINIF R A IN 2o  ̄6E/w wnc 8 /H i/ DO&T LVSO N O M T o8 , / w  ̄ R O j in
维普资讯
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Ne Me a w di
备, 在经过改造的双向 H C网络传输平台来开展互动数字电视 F
样的节 目, 但是节目文件编码存储格式不同, V -采用MP G D BC E- 2 的文件格式,交互数字电视平台采用MP G4 E -。节目直接通过
多数的数据传输过程大概一样实现信号的转发。 I V网络终端即 I P T P机顶盒 ( )支持 目前的L N网络传输 , 1 A 接收及处理 I数据和视频 P
频解码 ,支持视频点播、电视屏幕显示和数字版权管理;
( )支持 H M 3 T L网页 浏览 ,支持 网络 游戏等 等 。IT P V网络
动电视点播技术应运而生 .而当今流行的网络应用并很快在广
泛的宽带市 场 占据 重要份额 。互动 电视 和视 频点播 技术对 广 电
运营商来说将是一个新的发展方向。是一个新的利润增长点。
1 基于 l P网的互动电视和视频点播
() 1 开展互动电视 , 对于广电网络必须具备双向性 .目前多 数广电双向改造H C F 已经基本改造完毕 . 能够实现信息交互。 其
业务。
可以主动选择节 目。IT P V电视不仅是传播工具 , 而且还具备网 络 固有的互动性和反馈性。开设 B S B 留言板等沟通渠道,观众 收看I电视的同时可相互交流 , P 实时沟通。 通过观众的反馈, 网
2 lT P V技术原理
()P V 1 IT 其工作原理首先是编码, 即把原始的电视信号数据
Mo e d m。
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交互电视技术交互电视技术交互电视是数字电视的一种应用。
现时的普通电视不但向着高清晰度电视方向发展,同时将发展成可提供丰富信息和娱乐业务的双向交互式媒体,它在单向分配业务的基础上,增加交互功能,形成双向信道。
这样不仅用户可通过上行返回信号参与选择,通过下行节目信息收看节目,提供点播电视、电视购物、电视教育、电子银行、多媒体电子邮件,交互式游戏等各种交互服务。
这就是交互电视(iTV)。
一、交互电视概念1、基本形式对于交互电视而言,完全交互方式是交互的极致,具有按需获取的全部优点,但是其服务成本也非常高。
除了在前端需要大量的设备之外,还需要占用大量的频谱资源。
以典型的安全交互式业务-视频点播为例,每一个点播用户将占用一个独立的流。
因此,前端必须具有足够的流播放能力。
其次,每一个流会占用相应的频谱,即占用一个传输通道。
如果按IP方式运行,同样会占用相应的数据带宽。
在有线网络中,可以拿出来用的频谱大概能够支持数百个独立通道,仅仅能够满足相当与小规模用户数量的水平,甚至无法实现对城市一级的服务,更谈不到面向全省、全国。
广播方式交互电视的实质是在广播端发出更多的内容,由用户根据需要通过机顶盒进行选择。
例如,典型的交互体育节目形态之一是多角度节目。
在这类型的节目中,电视台将提供多个不同角度的摄像机图像信号,用户可以利用遥控器选择。
其特点是:(1)服务成本低。
无线广播方式下的服务成本与用户数量无关,有线电视的基础建设费用虽然与用户数量有一定关系,但广播方式运营成本仍然较低,例如有线电视的月收视费用只有十余元。
完全交互方式将占用大量资源,同时服务成本与用户数量成正比。
(2)适用于当前的单向网络广播方式只需要单向传输通道,因此,目前未改造的单向有线电视网络可直接使用,不需要投入大量资金进行双向改造。
(3)继承传统电视这种方式下的制作和播出系统,与传统的电视制作播出系统相同,原有的软硬件资源均可以直接迁移到广播方式的交互电视相同中使用。
基于广播方式的交互电视可以视作由若干个视频通道和一个图文/数据通道的组合。
如上图1所示。
将若干个视频通道与图文捆绑,组成一个传输流,并在用户机顶盒上实行交互操作。
这一捆绑并不意味着简单的叠加,而是要根据内容和交互操作的要求进行细致的安排。
3、体系结构交互电视的体系结构可以仿照网络的开放系统互连(OSI)七层参考模型,分为以下几个层次来描述,如下图2。
节目层所涉及的是节目的软体。
在交互电视系统内,节目可以简要地分为影音节目和图文节目两大类。
影音节目与传统的电视节目一样,以图像和声音作为表现手段。
原有的大量资料、素材以及制作好的节目均可以使用。
图文节目以静止图像和文字为表现形式,适用于新闻、广告、天气预报等,这部分的制作大致与网页制作类似最终形成数据文件。
(2)编码层编码层是将节目层的内容通过编码形成符合DVB标准的MPEG/TS流。
其中,影音层内容经过MPEG-2编码器,压缩成指定带宽的传输流。
图文内容或数据则通过多协议封装程序形成符合MPEG/TS 流的数据包。
一般采用私用数据协议或DSM-CC。
为了控制图文、数据内容的传输速度,必须采用特定的数据打包程序。
编码器的输出一般为ASI接口,直接连接到复用器。
接收端则处理相应的解码功能,分别重新形成视频、音频和图文数据。
(4)复用层复用层很简单,只是将编码层的结果,包括影音和图文,复用成为一个传输流。
由于交互节目中实际使用的影音内容会有多个信道,例如适用于多角度竞赛节目的情况中可能有3个以上的附加信道,所以复用器将具有多个输入端。
在接收端,这一层负责解复用,将一个MPEG/TS流恢复为若干个MPEG-2影音和图文、数据流,是发送端的逆过程。
(5)传输层传输层处理将MPEG/TS 流传输到户。
这一层抽象地定义了传输的功能,这些功能包括信道编码和调制等。
对于光缆,这部分可以是G . 703接口或QAM 调制器;对于卫星传输则是QPSK 调制器;对于地面广播则是COFDM或8VSB,取决于采用哪种类型的传输方式。
对应于接收端,传输层负责相应的解调和信道纠错等。
在整体上看,发端的内容是从上至下逐层处理,直至到达传输层后经由物理通道传送到接收端,接收端则按照相反的次序,从下至上逐层逆处理,最终还原为影音和图文节目内容。
从图中可以看出,在发端最先处理的功能在接收端必定是最后处理的功能。
4、交互方式与实现方法采用何种交互方式主要是由提供何种类型的服务决定的。
对于视频点播之类的服务,必须采用实时交互方式,而对于根据用户选择决定剧情发展的应用而言,就不一定采用实时方式。
(1)实时方式用户信息可以直接地、立即地影响信息或节目选择和传送,例如:节目选择、速进、速退、静止等控制,也可以是电视邮件或即时的电视购物。
采用实时交互方式具有较好的响应速度,观众的要求可以立即得到满足,但是也需要具有相应的通信线路和足够的处理能力。
例如,对于少量的请求是可以做出实时回应的,而对于数万或数十万用户的同时请求,几乎没有任何一种实时系统具有足够的能力和资源做出实时响应。
一个简单的例子是现在经常提到的视频点播。
这是一个典型的实时交互应用,由于每个用户要占用一个独立的视频流,所以无论是频谱资源或带宽资源和服务器处理能力都无法有效地满足大量用户。
在实时交互系统中,返回通道可以采用双向有线电视网络、电话以及互联网。
(2)非实时方式系统采用非实时的方式对用户的选择做出响应。
如根据观众的意见决定剧情发展、节目内容的选择等。
在这种方式中,不要求有非常高的响应速度,所以处理能力也没有很高的要求。
由于用户请求不必立即影响信息或节目传送,所以可以在稍晚的时间中,根据统计数据决定传送内容。
非实时交互系统可以选择电话或互联网作为返回通道。
二、交互电视技术的标准在交互电视技术中,数据广播是下行信道协议中对传统电视广播的重要扩展,这个数据广播包括传输数据的低层协议和标准,也包括上层的应用。
分别称其为数据广播标准和数据广播应用。
目前,在国内没有指定统一的交互电视系统的标准,现在分别对国外的交互电视技术的标准作以介绍。
DVB关于数据广播协议方面的标准主要围绕着物理层和传输层,主要包括:(1)ISO/IEC 13818-1:Systems-International Standard(IS)(2) ISO/IEC 13818-6:Digital Storage Media Command and Control(DSM-CC)(3) ETS 300 800 :DVB interaction channel through CATV Networks(4) ETS 300 801 :DVB interaction channel through PSTN/ISDN(5) ETS 300 803 :DVB interaction channel for Satellite Master Antenna TV distribution system (SMATV)(6) ETS 300 802 :DVB Network-independent protocols for DVB interactive services(7)TR 101 194 :DVB Guidelines for the use of the DVB network-independent protocols for interactive services(8) EN 301 192:DVB;Specification for Data Broadcasting Services in DVB(9) DVB SI-DAT:Implementation Guidelines for Data broadcasting(10) EN 300 468:DVB;Specification for Service Information (SI)in DVB streams其中,(2)是整个数据广播标准的基础;(3)(4)(5)是与低层网络相关的协议;(6)是与低层网络无关的协议,规定了参考模型中各信道实现数据传输所使用的协议栈;(8)是如何在广播信道中封装数据的标准。
以上标准都应归属于传输层,为上层应用提供数据通道。
对于广播电视系统,(2)(8)是最为重要的标准,(2)是DCM-CC标准,(8)是DVB的数据广播标准,其中在DSM-CC的基础上规定了DVB Object Carousel和DVB Data Carousel,并且定义了DVB Multiprotocol Encapsulation 协议。
2、交互通道协议交互通道的采用是交互电视区别于传统电视系统的重要特点,通过交互通道,接收机可以主动地和服务器进行通信,从而实现用户完全主动地获得服务的目的。
关于这部分协议DVB组织进行了详细的规定,主要分为与具体网络接口相关的协议和与具体网络无关的协议。
针对CATV,PSTN/ISDN,DECT,GSM,LMDS和SMATV 的网络接口,分别在ETS300 800,ETS300 801,EN 301 193,EN 301 195,EN301 199和TR 101 201中进行了规范。
与具体网络无关的协议基于主要包括TCP/IP协议簇,图2中的空白部分做扩展之用。
UNO-RPC指的是Internet Inter-ORB协议。
3、应用层标准(MHP)多媒体家庭平台(Multimedia Home Platform, MHP)定义了交互数字应用与其所运行的终端之间的通用接口,这一接口解除了不同的应用提供商与不同的MHP终端实现中特定的硬件和软件细节间的耦合关系。
它使数字内容提供商可以使用各种各样的终端,从低端到高端机顶盒、数字电视机,从而实现了内容只需创作一次就可在”任何”地方运行。
MHP的第一个版本多媒体家庭平台规范提供了基于Java,在广播网络上为应用提供交互能力的应用程序接口(API)。
MHP系统由用户终端、中间件和一组开放的支持广泛业务的标准API 集合组成。
符合MHP规范的交互应用应该能够在不同的广播网络和软硬件环境下正常运行,MHP机顶盒使得交互应用能够在一个相对于应用的提供商、创作者和广播网络完全中立的环境中接收和呈现。
MHP规范的核心是基于DVB-Java平台的,该平台包括一个符合Sun公司定义的虚拟机。
MHP作为一个开放的中间件标准,它使得机顶盒的开发者不需要任何的移植工作就可以为所有符合MHP标准的机顶盒开发应用。
同时MHP也为不同的广播网络如电缆、卫星和地面广播上的应用开发提供了一个通用平台。
MHP标准采用了层次(Profiles)结构,使得它可以不断的增加新的功能和要求。
根据不同的功能需求和所支持应用的类型,MHP 被划分为增强广播、交互广播和因特网访问3个主要的层次。