3dmax专业室内设计毕业论文
3D MAX制作3D模型毕业设计

毕业设计题目:3D MAX制作3D模型学号:姓名:教学院:专业班级:指导教师:完成时间:2014 年4 月30 日XX教务处制XX毕业论文(设计)学生诚信声明书本人郑重声明:本人所提交的毕业论文(设计)《3D MAX 制作3D模型》是本人在指导教师指导下独立研究、写作的成果,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果,论文中所引用他人的无论以何种方式发布的文字、研究成果,均在论文中加以说明;对本文研究做出过重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
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论文(设计)作者:(签字)时间:年月日指导教师:(签字)时间:年月日XX毕业论文(设计)版权使用授权书本毕业论文(设计)《3D MAX 制作3D模型》是本人在校期间所完成学业的组成部分,是在XX教师的指导下完成的,论文(设计)工作的知识产权属于XX。
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论文(设计)作者:(签字)时间:年月日指导教师:(签字)时间:年月日目录摘要: (i)Abstract:.................................................................................................................... i i 引言 . (1)1. 研究平台—3D Studio Max (1)1.1 3D MAX简介 (1)1.2 3D MAX 在实践中的应用 (2)1.3 学习3D MAX需要掌握的知识 (3)2. 3D MAX建模的具体实施 (5)2.1 数据收集 (5)2.3 贴图资料 (6)3.3D MAX构建模型主要工作 (6)3.1 划分单元场景 (6)3.2 主要建筑物的建模 (6)3.3 次要的建筑物建模 (7)3.4 需要注意的事项 (7)4. 3D MAX模型的构造方法 (7)4.1 3D MAX的几何建模方法 (8)4.2 基于图像的绘制方法 (9)5. 建立教学楼模型 (9)5.1 建模分析 (9)5.2 建立教学楼房屋模型 (10)5.3建立教学楼窗户模型 (11)5.4楼梯的制作 (14)5.5 桌子的制作 (15)5.6椅子的制作 (15)6.总结 (19)6.1 3D MAX在虚拟现实建模中的关键问题 (19)6.2 建模过程中的几个关键技术的解决办法 (19)7. 3D MAX建模的虚拟现实技术在各领域的发展 (20)参考文献 (22)致谢 (23)毕节学院本科毕业设计3D MAX制作3D模型作者姓名:专业班级:学号:指导教师:摘要:随着科学技术的不断进步和发展,现代设计越来越向着错综复杂的多维空间发展。
室内设计毕业设计论文(通用18篇)

室内设计毕业设计论文(通用18篇)一、实践目的。
配合学校教学制度,完成学校要求的实习工作。
力争早日溶入社会实践工作。
二、实践内容。
室内设计、室内效果图、cad平面和立面施工布置图、风水学、资料学、工程结构学、价格学、平面设计等内容。
三、实践遇到的问题及解决方法。
在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应该没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平面布置图、施工立面图,还有很多风水学、人力学的地方把我难住了。
这时,我不得不去网上寻找室内设计的资料和有关设计软件。
在网上收集的过程中,增加室内知识,积累了好多先人的经验。
外面看来很简单,但自己做起来真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的让老板、职业高手、网友评教,指点。
反反复复,不断的增加自己的设计能力和视觉鉴赏能力。
四、实践的收获与体会。
为期三个月的实习生活在不知不觉中落下了帷幕。
在xx有限公司实习这段时间里,我学到了很多在大学课堂里根本学不到的东西,也体验到了很多人生中从未有过的经历。
我的实习是从大三刚开学,被一位老师推荐到一家室内设计公司实习了!真庆幸自己平时能利用课余时间学到那些设计方面的知识,和大二暑假到那家设计公司实习啊!要不是这些,我想现在就由学校安排到厂工里当普工。
但自己最大的收获是将所学的adobe软件用于实践,并且通过实践检验了自己关于设计方面的假设和猜想,取得了一些令自己满意的成绩。
在推荐我进入室内设计公司之前老板已经让我先了解有和室内装饰、结构等方面的知识。
让我在实习前做好各种准备咯!所以工作还忙顺利的,实习期间也学到不少东西,现在才知道平时的努力没有白费。
接下来我开始在公司老板的指导后,慢慢的溶入室内装饰的各个领域,在设计过程中,遇到不少难题,对于一位包装专业和学过平面设计的学生来说,设计一个招牌或名片应该没有多大问题,但对于室内设计如:要各种各式的住宅、豪宅、平面布置图、施工立面图,还有很多地方把我难住了。
3DMAX室内效果图设计中简约主义精神内涵体现论文

浅析3DMAX室内效果图设计中简约主义精神内涵的体现【摘要】伴随现代主义的发展,简约主义室内设计也逐渐受到人们的青睐,它凭借简练、理性的设计思维,在空间中做减法设计,打破固有的繁琐装饰模式,关注使用者对空间功能的要求及对使用空间的感受。
本文结合简约主义室内设计特征,尝试从哲学、美学、宗教的角度去分析简约主义室内设计的精神内涵。
【关键词】简约主义;室内设计;精神内涵一、简约主义室内设计概述室内设计中的简约主义风格是对现代主义建筑理念中简洁、以少示多内容的反映和深化。
简约主义室内设计是通过事物的本质来追求空间原有的真实和美感,在最为纯粹的形式中去展现艺术对象的原有本质,强调纯粹的艺术体验。
它是以“否定”,“减少”,“净化”的思维,打破琐碎的固定模式,把装饰不断简化,用高度理性的语言和简洁的手法来加以表述,从而获得室内空间的纯粹和强烈的心理感受二、简约主义在室内设计中的特征简约主义室内设计中注重对单纯形体的塑造,对空间内部质量和场所精神的关注以及对材质的关注。
简约主义在室内设计中的具体特征如下:1.重视使用空间的功能需求,注重对空间的舒适性和实用功能的塑造,体现人在使用空间中的主体地位,关注人在空间中的便捷度(各使用空间的可及性、各空间中设施设备的使用的便捷性等)。
2.重视使用者在空间中的体验,去繁留简,通过减法设计去除多余的繁琐装修,使空间沉静下来,侧重于对使用者情感和想象力的激发。
3.重视使用空间中光线的运用,光在空间中的作用是不容忽视的,它直接参与到空间中,通过季节与时间的变动而改变,不断的变换空间的韵律和丰富空间的层次。
4.对科学技术的发展有着更高要求,简约主义室内设计要求装饰细部精巧、工艺突出,精致的工艺是表现简约主义风格的重要方法和必要的实施手段。
三、简约主义室内设计的精神内涵1.从哲学的角度分析亚里斯多德一直在寻求一种合理的秩序,达到对自然的解释和社会的管理的最佳效果,在他看来秩序是产生“和谐”有效保障,没有秩序就会产生混乱,和谐也将会消失,同时,他认为艺术使人的情感得以净化,他的这一观点体现着理性、秩序,这与简约主义设计作品的理性主义特征,严谨的秩序感是一致的。
3D场景毕业论文(合集5篇)

3D场景毕业论文(合集5篇)第一篇:3D场景毕业论文毕业论文(设计)论文(设计)题目:3D场景设计所属系别专业班级姓名学号指导教师撰写日期年月摘要计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。
尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。
在课上老师可以形象教学,将难以理解的课程变的简单,课下同学可以将自己理解不好的地方反复听,反复理解便于复习,牢固掌握,提高学习效率。
这次的设计我设计是普通的二室一厅,其中包括客厅、厨房、主卧室、次卧室、儿童房间、卫生间,所以我整体突出的是房间的温馨,给你一种即使你是第一次进入也会有一种家的感觉,如果你要买房子的话,第一眼就会爱上它。
论文我主要是先介绍什么是室内设计还有与室内设计相关的知识,在最后我会把自己的设计基本步骤与最后成品介绍,好让大家欣赏。
关键词:室内设计,教学领域,温馨,家AbstractComputer animation is applied in the field of teaching inrecent years, mainly for the aided teaching and training, can improve the students' perceptual knowledge, make the boring teaching in a vivid and interesting animation.Especially in the application of self-study and teaching, as now, some of the courses are too complicated, abstract, unable to show students, for the learners and educators is a problem, network teaching, computer animation is used for auxiliary teaching and auxiliary training timely solve the problem, application of 3 d modeling, will not be able to classroom training, demonstration computer implementation.In class teaching, the teacher can image will become simple, difficult to understand the course class.Students can understand themselves a bad place to listen to repeatedly, over and over again to understand easy to review, firmly grasp, improve the learning efficiency.This design I design is ordinary two rooms one hall, including living room, kitchen, master bedroom, second bedroom, children room, toilet, so I prominent is the whole room warm, give you a even if is this your first time to have a feeling of home, if you want to buy a house, at first glance will fall in love with it.Paper I mainly introduces what is the first interior design and interior design related knowledge, at the end I'll own design basic step and the final finished product introduction, to let everybody appreciation.Key words: interior design, teaching, warm and home目录1室内设计的前景........................................................................................................5 1.1 室内设计的概述.. (5)1.2室内设计的含义...................................................................................................5 1.3室内设计的意义...................................................................................................6 2室内设计的软件........................................................................................................7 2.1效果图渲染的软件...............................................................................................7 3室内设计的理念........................................................................................................7 4室内设计的发展.. (8)4.1 国内的发展.........................................................................................................8 4.2国外的发展..........................................................................................................9 5现代简约风格空间的介绍......................................................................................10 5.1 起居室(厅)........................................................................................................10 5.2 卧室.. (10)5.3 厨房 (10)5.5 卫生间..............................................................................................................10 5.6阳台. (11)5.7 储藏室...............................................................................................................11 6室内设计的基本流程...............................................................................................116.1 室内设计的基本观念..........................................................................................11 6.2科学性与艺术性结合...........................................................................................11 6.3时代感与历史文脉并重......................................................................................12 6.4动态和可持续性的发展观室内设计动态发展观点................................................12 7室内设计的方法与基本步骤..................................................................................127.1室内设计的方法.................................................................................................12 7.2室内设计的程序步骤..........................................................................................12 7.3室内设计的风格.................................................................................................13 7.3.1传统风格..................................................................................................13 7.3.2现代风格..................................................................................................13 7.3.3后现代风格. (13)7.3.4自然风格..................................................................................................13 7.3.5混合型风格..............................................................................................14 8作品解析. (14)8.1制作的基本步骤.................................................................................................14 8.1.1设置系统单位...........................................................................................14 8.1.2替换单位..................................................................................................15 8.1.3创建客厅结构模型。
3DMax在室内设计中的作用论文

3DMax在室内设计中的作用论文3DMax在室内设计中的作用论文摘要:在室内设计中,3DMax软件在其中起到了重要的作用,该软件可以塑造出更具艺术魅力的效果图,受到了广大设计师的推崇。
本文主要围绕3DMax在室内设计中的作用进行简要的分析。
关键词:计算机软件;室内设计;3DMax;作用1常用的室内设计软件在室内设计中,常用的计算机软件有以下几种:AutoCAD、3DMax、Photo-shop、Vray。
其中,3DMax起到了非常关键的作用,是每一个室内设计师必须掌握的一款软件。
一般来说,在进行室内设计时,往往要经过以下几个步骤:第一步,先进行室内设计构思以及布局,这个步骤非常关键,只有事先理清楚了设计的思路,才能够进行下面的工作。
第二步,制CAD图。
当设计思路明确之后,就要开始画施工图,这就需要用到AutoCAD这款软件,对室内建筑的尺寸在图上进行标明,哪个部位使用什么样的背景都需要在图上进行标明,如此,一方面,方便后期的施工队进行装修施工;另一方面,也方便效果图设计师进行模型的设计。
第三步,制作3D模型,这个过程是室内设计的重中之重,模型建立的好坏直接关系到效果图的最终效果,而制作3D 模型就需要用到3DMax这款计算机软件。
第四步,Vray渲染,当模型建立完成之后,就需要对模型进行渲染,以得出最终的效果图。
第五步,PS的后期处理。
当渲染出最终的效果图之后,设计师往往会运用PS软件来对其进行后期的处理,例如对景深进行深化处理,加上一些花花草草或者是人物汽车等,使整个效果图变得更加真实、更加有艺术气息。
下面就主要讲述3DMax这款计算机软件的特点以及在室内设计中的作用。
23DMax软件的主要特点在室内设计领域,3DMax是应用最广的一款设计软件,也是全球用户最多的一款三维软件。
它具有以下几方面的特点:(1)功能较为强大。
在建模方面,该软件的功能非常强大,在角色的动画表现方面,有着较强的.优势。
3D建模的制作技巧毕业论文

目录摘要 (1)1、3D M A X建模类别概述 (1)2、3D 建模技巧2.1 3D 基础建模技巧 (2)2.1.1网格建模 (2)2.2.2多边形建模 (2)2.3.3N U R B S建模 (3)2.23D高级建模 (3)2.2.1 复合物体建模………………………………………………………………………3、3D建筑建模的技巧 (3)3.1关于建筑主体的建模技巧…………………………………3.2关于建筑墙体的两种建模技巧………………………………3.3 关于布光操作技巧..........................................................................................结束语 (7)参考文献 (8)3D建模的制作技巧摘要:3D MAX是Auto-desk公司下的一款3维动画软件,已经有十多年的历史了,在3维动画软件中这是一款非常成功的产品系列,也是具有跨时代的意义,在3维的高级建模中主要有4中,多变形建模、面片建模、网格建模、NURBS建模,先画一个3维模型,选择高级建模4个中的一个,多边形建模主要通过点、边、面多边形,改变3维物体的形状,网格建模,面片建模都基本类似,在次级层中编辑改变的3维物体的形状大小曲面等来实现特定的效果。
3D MAX技术广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏当中。
而3D建模的最基础便是建模,本论文通过对3D建模的过程进行系统介绍,侧重点是从多方面多方法建模而了解基本的动画制作知识,掌握运用3ds max制作的技巧。
关键词:高级建模多边形建模3ds max1、3D MAX建模类别概述3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
3D建模大概可分为:面片建模、NURBS建模、多边形建模、网格建模。
NURBS建模对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。
3dmax毕业设计论文

3dmax毕业设计论文3Dmax毕业设计论文随着科技的不断发展,计算机图形学在各个领域中的应用越来越广泛。
其中,3Dmax作为一款强大的三维建模软件,受到了许多设计师和艺术家的青睐。
在我即将毕业的时候,我决定以3Dmax为主题进行我的毕业设计论文,探索其在不同领域中的应用以及对我的职业发展的影响。
第一部分:3Dmax在建筑设计中的应用在建筑设计领域中,3Dmax被广泛应用于建筑模型的制作和渲染。
通过3Dmax,设计师可以将建筑的外观、结构和材料进行真实的模拟,从而更好地展示设计意图。
我将通过研究和实践,探索如何使用3Dmax来创建逼真的建筑模型,并将其应用于我的毕业设计项目中。
第二部分:3Dmax在影视制作中的应用在影视制作领域中,3Dmax被广泛应用于特效和动画的制作。
通过3Dmax,制作人员可以创建逼真的虚拟场景和角色,使得电影和电视剧更加生动和震撼。
我将研究3Dmax在影视制作中的应用技巧,并尝试使用其创作出一段小型动画,以展示其在影视制作中的潜力。
第三部分:3Dmax在游戏开发中的应用在游戏开发领域中,3Dmax被广泛应用于游戏场景和角色的建模与渲染。
通过3Dmax,游戏开发者可以创造出逼真的游戏世界,提升玩家的游戏体验。
我将研究3Dmax在游戏开发中的应用技巧,并尝试使用其创建一个小型游戏场景,以展示其在游戏开发中的潜力。
第四部分:3Dmax对我的职业发展的影响在学习和使用3Dmax的过程中,我不仅学到了技术上的知识和技能,还培养了创造力和审美观。
这些都对我的职业发展产生了积极的影响。
我将总结我在学习和使用3Dmax过程中的成长和收获,并探讨如何将这些经验和技能应用于我的未来职业道路中。
结论通过对3Dmax的研究和实践,我深刻认识到了它在不同领域中的应用潜力和影响力。
无论是建筑设计、影视制作还是游戏开发,3Dmax都可以为创作者提供强大的工具和平台。
而对于我个人而言,学习和使用3Dmax不仅是为了完成毕业设计论文,更是为了提升自己的技能和拓宽职业发展的道路。
3DMAX室内设计毕业论文

第一章绪论3DMAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,目前最基本的实际应用要算是室内、外的效果图的设计制作了。
设计是连接精神文明与物质文明的桥梁,人类寄希望于通过设计来改造世界,改善环境,提高人类生存的生活质量。
章3DS Max学习:贴图与材质2.1 材质场景的建立3DSMax创作中,建立模型之后的工作就是给模型赋予材质和贴图,我之所以没有像其它书里面介绍材质和贴图是使用“添加”等字眼,是因为我一直觉得在3DSMa)中材质就是模型的灵魂,一个好的材质会使模型有生气,反之你的模型永远只能是模型。
要成为一个有创造性的3DSMa)使用者,学习获取、管理和使用材质是极其重要的一个方面。
在运行3DSMaX寸无疑打开一个新的场景是最快的,所以在给复杂的场景赋材质时,最好用Reset 命令,把场景恢复成一个新的场景并释放内存,这是创建好的材质和材质库的良好开端。
当你要设计的场景很大时,如果实现没有仔细的设计和组织材质的话,材质的设计和使用都会变得非常困难。
3DSMa有了将保存为库类外部文件的能力,就可以把同类材质组织在一起,保存到材质库中,并在场景之外编辑和处理它们。
另外你还可以把它们应用于任何场景,这也是材质独立于场景之外的另一个重要原因。
在3DSMaXi勺材质编辑器中,可以用不同形状,不同角度光源,来测试材质,甚至可以用自定义的模型来测试。
在3DSMaX的材质编辑器中的大量工作是在不影响场景的情况下完成的,测试好后的材质保存到分类文件中,输入到复杂的场景内,赋给模型对象,这样就不需要在场景中过多的调整材质。
一般在材质设计之初应考虑以下问题:1、材质需要什么样的位图作贴图:2、对于大部分材质创建,你都需要进行贴图的设计,尽管绘图软件可以为我们的软件绘制大量的贴图,但由于在图像的真实程度很大程度上决定于模型的纹理,所以大量的材质贴图都是由拍摄得来,需要注意的是位图的分辨率和亮度对材质的影响很大。
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室内设计(又称建筑设计),室内设计是环境艺术设计的一个分支,与建筑设计有着密切的关系。
一座建筑物包含着内、外空间两个基本环境。
1.1室内装饰设计概述
所谓室内设计就是为了满足人们、生活的要求而有意识地营造理想化、舒适化的内部空间,其包括如下三个方面的内容:1、营造室内环境空间主要是如何满足人们精神层面的需求,其目的是使人们在室内工作、生活、休息时感到心情愉快、舒畅。
2、组织合理的室内使用功能组织合理的室内使用功能,就是根据人们对建筑使用功能的要求,尽可能使布局合理,室内动静空间流线通畅,结构层次分明悦目。
3、构架舒畅的室内空间环境空间环境的处理在生理上应适应人们的各种要求,使人们在其中生活、工作和休息感到满意,主要涉及到良好的通风、怡人的绿色和适度的采光等方面的处理。
1.2室内装饰设计工作流程
室内装饰设计工作流程一般分为5个阶段:设计准备阶段、设计构思阶段、设计绘图阶段、进场施工阶段、室内装饰阶段。
1、准备阶段与客户交流或根据客户提供的资料、文件、建筑图纸、任务书、合同书、全部设计的技术指标和资金等,明确设计的环境条件,装饰标准,尺度要求和家具配套等基本内容。
了解地形、地貌,建筑周围的自然环境及地理环境,还要进一步了解建筑的性质、功能、造型特点和风格。
还要进行使用要求的具体调查,并形成翔实的资料,确保设计准确、实际。
2、构思阶段设计构思就是根据设计书,在调查分析具体工作,对室内从整体到局部,再到细部进行综合的设计思考,它是设计的基础。
设计构思由室内空间、装饰材料的选择、室内空间色彩搭配、厨卫设备选择和安置、家具和室内装饰物的选择、室内景观设计等诸多方面所组成。
3、绘图阶段
绘图阶段是指利用不同的软件绘制出装饰施工图并按施工图绘制出装饰后模拟效果。
3D Max 3D 是 three-dimensional 的缩写,就是三维图形。
在计算机里显示 3d 图形,就是说在平面里显示三维图形。
不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。
计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的 3d 图形,就是让人眼看上就像真的一样。
人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维特效带到大屏幕。
然后在左视图中将新创建的墙壁1 沿Z 轴和X 轴分别旋转90 度,最后的位臵 6 如下图所示:图 3.2.4 注:为了精确调整墙壁和天花板的位臵,在实际调整它们的相对位臵时可以使用屏幕右下角的缩放工具,对墙壁和天花板进行局部放大处理,以使它们之间的相对位臵更加精确,这个工具在制作各类建筑效果图的时候要经常用到。
(3)单击创建项中的图形按钮,在下面的命令面板上单击线按钮,在左视图中绘制如下图所示的曲线,这条曲线的长度应该同我们刚才制作的左侧的墙壁的长度相同。
在实际制作24 添加一个拉伸命令,将几何球体拉长,做出仙人掌的基
曲线的长度应该同我们刚才制作的左侧的墙壁的长度相同。
在实际制作24 添加一个拉伸命令,将几何球体拉长,做出仙人掌的基本形状,并将其转化为可编辑多边形,如图: 17 转化为“可编辑多边形” 3.2.25 进入顶点级别,选中球体的下半部分删除,剩余的部
分就是长在土外面露出来的部分,如图:删除下半部几何球体 3.2.26 在顶点级别选中所有的节点,点选“切角”后面的按钮,将数值设为5,如图: 18 做出仙人掌凹凸起伏的样子 3.2.27 再进入“多边形”级别,利用倒角命令,做出仙人掌刺的雏形,再绘制一个半径 1:03、半径2:0.01、高:10 的管状体,
主要由通过CAD软件绘制装饰施工图、通过3dsmax软件绘制装饰模型、渲染生成效果图位图文件、通过Photoshop软件后期处理增强效果组成绘图阶段。
4、施工阶段整个装修装饰过程可由杂工、电工、木工、漆工和水泥工5个工程协调共同完成。
5、装饰阶段最后对室内区域进行装饰和布置,主要工作包括家具的选购和摆放、装饰品的选购与摆放和室内绿化。
1.3室内装饰设计风格
家庭居室环境所需要的风格和气氛主要是根据房间的用途、性质以及居住者的职业、性格、文化程度,爱好决定,结合居住者的心理更健康、更环保的方向发展。
(1)人性化设计室内设计首先应是最人性化的空间,以人为本,是室内设计的本质,每个室内空间都有不同的组合、生存和发展方式,这就使得设计师面对的是各不相同风格的设计为什么不可以用一个模式去硬套千姿的大千世界,而应以个性化的设计为这多彩的生活添一笔浓彩。
(2)文化品味来源于陈设艺术简洁装修、精致陈设是营造文化扭转和高品质的一种新手段,在陈设中,应注重与业
主身份、修养的协调性。
在陈设手段和风格上追求独特的品格。
家具与陈设、照明与陈设、绿化与陈设有机协调并相互补充。
(3)健康设计健康设计注重在装修设计及施工全过程中的环保品质。
设计上突出环保概念和主题,施工中选用环保材料和天然材料。
(4)精致产品无论是高价位的室内装修,还是低价位的室内装修,精品是应无条件遵守和全面保障的。
精品的要求是全过程的,从设计到施工,从用工到选材,从装修到陈设,无论哪一个环节,都应严格把关,为业主创造生活精品,为自己创造优秀作品。
2.2家居室内陈设设计的四种流行趋势
1、繁复华丽的装饰同之前盛行的简洁主义不同,如今,繁复不再成为一种贬义甚至是过时的代名词。
如今的“繁复”强调以华丽的装饰、浓烈的色彩、精美的造型来突出个性。
这种“繁复”和以前的古典主义中的复杂有所不同,突出表现在图案以及形式上。
既拥有古典家具的线条又有了现代风格的身段。
2、复古运用民族传统艺术风格复古是近年来不可回避的话题,如今的复古更强调一种融合。
运用民族传统艺术风格是复古风格的重要形式,对设计史上经典风格中的艺术元素的运用则是复古风格的另一种重要的形式。
因此,无论何种设计,只有正确地表现由隐含在当代人的文化感觉中的复杂的社会心理,才能将传统的设计风格有效地纳入到当代的艺术设计之中。
3、混和搭配材料的混合使用如今的混和搭配更强调一种材质的混合使用,如今混和搭配的家居,用拼贴、混杂和组接这些名词来形容再适合不过。
其实,宽泛理解混搭的话,便是多元混合。
拿室内设计来说,房子里既有造型独特的西式沙发,又有线条古典的明清座椅,既有十六盏灯泡的仿古水晶灯,也有景德镇的青花瓷瓶……
4、印第安帐篷部落文化的细分我们现在生活好像起源是印第安人的生活,逐步演变而成。
印第安帐篷文化其实是部落文化的细分,更多的是一种情感和精神,这不是一种流行文化,即使它已经影响生活在今天的城市中的人们。