动画片制作进度表

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动画片-宣传片拍摄预算报价表

动画片-宣传片拍摄预算报价表

动画片-宣传片拍摄预算报价表
项目概述
本项目旨在为动画片制作公司制作一部宣传片,通过精心策划和制作,展示动画片的故事情节、角色形象和艺术特色,以吸引更多观众的关注和支持。

拍摄预算报价表
报价说明
1. 本报价表以人民币(元)为单位。

2. 报价表中数值均为预估值,具体费用可能会根据实际情况进
行调整。

3. 报价表中的费用已包括工作人员的工资、设备和道具的租赁
费用、著作权费用等其他相关费用。

4. 如有特殊请求或增加的服务需求,费用可根据实际情况进行
商议。

5. 报价表中未包含税费,如有需要,费用另算。

支付方式
1. 项目启动时,需支付总金额的30%作为预付款。

2. 完成剧本编写、原画设计、角色设计等前期工作后,需支付
总金额的50%作为中期款。

3. 完成所有制作和后期工作后,需支付总金额的20%作为尾款。

注意事项
1. 本文档仅供参考,具体合同事宜需与我方进行详细商讨。

2. 所有费用为预估值,最终费用以合同约定为准。

3. 本文档中的报价仅包含拍摄和制作相关的费用,未包含宣传
推广和发行等其他费用。

4. 项目周期和工作进度以实际情况为准,具体时间将根据相关
工作内容进行调整。

联系方式
如有任何问题或需要进一步讨论,请随时联系我们:
-
- 地址:某某街道某某号
我们期待能为您提供满意的服务,谢谢!
以上报价表仅供参考,如有特殊需求或更改请与我们进行沟通,最终价格以合同为准。

动漫制作计划范文

动漫制作计划范文

动漫制作计划范文一、项目概述:本项目旨在制作一部精彩、有趣、富有创意的动漫作品,以吸引观众的眼球,提高市场竞争力。

通过独特的故事情节、精良的画面制作和音效设计,为观众提供一次享受的动漫观看体验。

二、项目目标:1.制作一部高质量的动漫作品,满足观众对动漫的需求。

2.提供一个有趣的故事情节和深入人心的角色,吸引观众长期关注。

3.利用先进的制作技术和优秀的动画师团队,实现高水平的画面表现。

4.保持故事情节的紧凑性和逻辑性,以保持观众的持续关注度。

5.加强营销资源的整合和宣传力度,以提高作品的知名度和商业价值。

三、项目内容:1.故事情节:制作一部包含丰富的内容和引人入胜的剧情的动漫作品。

故事将以悬疑、奇幻为主题,讲述一个神秘的世界和主人公的冒险旅程。

通过主线故事和分支故事的结合,引出各种吸引人的情节和角色发展。

2.角色设计:制作一批个性鲜明、形象生动的动漫角色。

角色需要具备可爱、可信、可亲的特点,以吸引观众的喜爱和共鸣。

同时,角色的发展和成长过程也需要符合故事情节的需求,以保持整体故事的连贯性。

3.画面制作:借助现代化的动画制作技术和资深的动画师团队,实现高水平的画面表现。

通过细腻的线条、鲜艳的色彩和动态的动作,提升作品的观赏性和观众的视觉享受。

同时,还可以运用特效和CG技术,增加作品的视觉冲击力和感染力。

4.音效设计:通过精心的音效设计和配乐选择,提升作品的音频表现。

通过准确的音效和配乐来表达角色的情感和故事的氛围,增加观众的沉浸感和代入感。

5.声优配音:选择一批合适的声优为角色配音,通过声音的质感和表演,增强角色的形象和个性,并为观众带来更好的听觉享受。

四、项目进度:1.前期准备:进行故事创意、角色设定、美术概念设计等工作,确定项目主题和整体风格。

制定详细的制作计划和预算。

2.制作阶段:根据故事情节和角色设定制作画面,包括分镜头设计、原画制作、动画制作等工作。

同时进行音效设计、配乐制作和声优配音等后期制作工作。

maya设计与制作补充

maya设计与制作补充
– 前期策划、编写文字剧本并将其概括的改编为故事脚本;主要人 物设计;场景设计;绘制分镜头台本
• 中期制作
– 首先是根据分镜头台本绘制出每一个镜头的动画设计稿,它包括 每个镜头所用的背景线稿和人物构图及运动提示,之后根据动画 设计稿绘制出色彩背景、原画稿、动画稿。
• 后期制作
– 后期制作流程包括将绘制完成的色彩背景、原画稿、动画稿,用 扫描仪或数码相机导入计算机中,按照设计好的标准造型的色彩, 给每一张原动画稿上色,上色完成后与背景合成,加入音乐、对 白及音效,最后输出影音文件。
• 把握动作停格 把握动作停格
– 1~3格,不属于停格范畴;3~6格,动作略有停顿、间歇效果; 格 不属于停格范畴; 格 动作略有停顿、间歇效果; 6~12格,为了看清动作的关键动态或情绪上的表情;12格以上, 格 为了看清动作的关键动态或情绪上的表情; 格以上, 格以上 用于表现一组连续性动作结束后的停止状态或特写表情镜头。 用于表现一组连续性动作结束后的停止状态或特写表情镜头。
动画运动规律
加动画
动画运动规律
加动画
• 动作节奏的处理 动作节奏的处理
– 合理掌握及应用距离、时间、张数这三个基本要素,动作的节奏 合理掌握及应用距离、时间、张数这三个基本要素, 才能取得好的视觉效果。造成节奏感的主要因素是速度的变化, 才能取得好的视觉效果。造成节奏感的主要因素是速度的变化, 即快速、慢速以及停格的交替使用。 即快速、慢速以及停格的交替使用。 – 原画要正确处理动作的速度也就是处理时间、距离和张数三个因 原画要正确处理动作的速度也就是处理时间、 而在这三种因素中,距离(即动作幅度)又是最关键的。 素,而在这三种因素中,距离(即动作幅度)又是最关键的。
动画运动规律
动画运动规律

动画制作步骤讲解

动画制作步骤讲解

动画制作步骤讲解动画制作步骤讲解:动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。

通常分为前期制作、制作、后期制作等。

前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等。

如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。

而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。

传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:1、总体设计阶段1)剧本。

任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。

一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。

在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2)故事板。

根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。

故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本--故事板。

3)摄制表。

这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

2、设计制作阶段1)设计。

设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。

另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

2)音响。

在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。

动画作品设计说明

动画作品设计说明

黑龙江外国语学院艺术系2015届艺术设计专业(影视动画设计方向)毕业设计档案材料指导教师签字:艺术系2015年6月设计说明项目名称: Flash动画短片《诀别诗》学生姓名:赵莎莎学号: BC 指导教师:李晓慧/讲师年级: 2011级专业:艺术设计(影视动画设计方向)系别:艺术系二〇一五年六月黑龙江外国语学院本科生毕业论文(设计)任务书Flash动画短片《诀别诗》项目设计说明一、项目概况介绍(一)创意背景这次毕业设计我选用一首《诀别诗》来命名,之所以选择《诀别诗》当这次设计的题目一是因为诀别诗讲述一个凄美的爱情故事,和一个热血男儿为国家所做的付出的生命和悍马功劳。

更是我非常喜爱的一首歌曲,它是融爱情与使命为一体的全方面情景创作,运用我所学的设计知识和技巧来创作了次作品。

(二)创作目的通过歌曲反复揣摩后,我觉得一定要把剧本里的故事情节发挥的淋漓尽致让每一个观看过的人都对此作品所感染能融入其中,仿佛自己身在其中。

让大家都感觉到其中的爱情带来的凄美和战争带来的灾害。

(三)创作意义让作品有即有冰冷的杀气,又有世俗的平庸,亦有恍如隔世的纯净,好像只有那未曾得到的、死去的、未知的或者所知太晚的才是一方净土。

所谓诀别,那一种疼痛的美丽不是谁都明白,除非经历过,只是面对错过,有人可以挥挥手说再见,有人却宁愿用一生去守候不祈回报。

心如止水的娓娓道来,胜过悲天悯地的哭喊。

“诀别诗,两三行,谁来为我黄泉路上唱,若我能死在你身旁,也不枉来人世走这趟”,爱情之所以伟大不是因为它是爱情,而是因为经历它的人太过执着,是执着让爱情荡气回肠。

动荡不安的环境下感情变得愈发坚不可摧,对于人生开始有了信心,产生眷恋,未来的幸福不再是一团强烈的幻火。

夜冷清独饮千言万语,灯欲尽独锁千愁万绪,一腔挚爱散落风尘,此生一去不回头,虽诀别,爱情的火焰却一直在燃烧,“出鞘剑、杀气荡,风起无月的战场,千军万马独身闯,一身是胆好儿郎”。

让欣赏的人体会到每一个场景和剧情。

动画视频制作明细单

动画视频制作明细单

动画视频制作明细单
类型:Flash MG 动画
片长:90s
风格:幽默/诙谐
制作周期:脚本确认后4个工作日左右
(第一天提交人物设计同时进行场景绘制,人设确定后便可开始制作动画,第二天和第三天进行动画制作,第四天进行音乐、音效、配音等制作并开始进行剪辑,合成并出成片)
费用明细:
(下列费用统计是按一分钟动画价格计算的,本次动画制作内容长度如保持在90秒内,则按一分钟费用计算)
创意/脚本 1人 2000元
配音 2人 1000元
人物设计 1人 500元
场景绘制 1人 1000元
动画制作 2人 3000元
剪辑合成 1人 1500元(包含音乐音效制作)。

动漫设计与制作第1章

1.3 计算机动画
操作简单,硬件要求低 功能较强,可以综合众多环节在Flash里完成动画 在很多方面简化了动画制作难度
Flash作动画的优点
用Flash制作较为复杂的动画时感觉到很费力 ,比如转面动作 矢量绘图的局限
Flash也有它的一些局限性
画 在各类动画当中,最有魅力并运用最广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支。
1
l 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。
2
二维动画
3
常用二维动画软件:Animator Studio Flash Retas
4
本书中采用就是目前使用最广泛、最容易掌握的Flash-软件
三维动画开创于20世纪70年代初期。在各种动画软件中,三D Studio MAX,由于它是在Windows NT下运行,并且性能远超过3D Studio,因而迅速成为国内的主流产品。由于其功能强大,并较好的适应了国内PC机用户众多的特点,被广泛运用于三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰设计等领域。
人的眼睛看到某一画面或物体后,在1/24秒内不会消失。动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。
定义
动画的原理
1.1 动漫概述
传统动画的制作过程
1.2 传统动画
传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。 总体设计阶段 第一步是创作剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本。其次是绘制故事画板。故事画板(storyboard)也即是上面提到的分镜头剧本,它类似连环画的画面。然后是制定摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。 设计制作阶段 设计 音响 具体创作阶段 原画创作 中间插画制作 动作检查 誉清和描线 着色

最全的动画设计项目[全套]明细清单一览表

最全的动画设计项目[全套]明细清单一览表1. 动画设计概述本文档旨在提供一个详细的动画设计项目的明细清单一览表,用于帮助项目管理人员和设计团队了解该项目的所有要点和内容。

2. 项目背景动画设计项目旨在创造出令人赞叹的动画作品,包括角色设计、场景设计、动画效果等。

本项目将按以下步骤展开。

3. 动画设计项目一览3.1 角色设计本项目的角色设计将涉及以下内容:- 主角设计:- 描述:主角是整个动画作品的核心,需要具有鲜明的个性和吸引力。

- 要求:主角应能够引起观众的共鸣,并与故事情节紧密结合。

- 次要角色设计:- 描述:次要角色是为主角提供支持和衬托的角色,需要与主角相互配合。

- 要求:次要角色应具备与主角相对应的个性和特征。

3.2 场景设计本项目的场景设计将涉及以下内容:- 场景设定:- 描述:根据剧情需求,设计出各个场景的基本设定。

- 要求:场景设计应与剧情紧密结合,反映出故事的背景和情感氛围。

- 画面构图:- 描述:根据场景设定,设计出画面的构图和视觉效果。

- 要求:画面构图应能够突出重点,引导观众的注意力。

3.3 动画效果设计本项目的动画效果设计将涉及以下内容:- 动画运动方式:- 描述:设计出角色和场景的动画运动方式。

- 要求:动画运动方式应符合角色和场景的特点,使其形象更加生动。

- 特殊效果设计:- 描述:设计出特殊效果,如爆炸、飞行等。

- 要求:特殊效果应符合剧情需求,突出重点。

4. 总结本文档列出了一个最全的动画设计项目的明细清单一览表,包括角色设计、场景设计和动画效果设计等方面。

希望该清单能为项目管理人员和设计团队提供参考,确保动画设计项目的顺利进行。

> 注意:本文档仅为项目概述,具体细节可能根据项目需求进行调整和补充。

动画电影中期制作的流程及重要性

动画电影中期制作的流程及重要性摘要:动画电影作为一种特殊的影视表现形式,从构思到完整的作品体现需要非常复杂的制作过程,从前期策划到中期制作再到后期合成,聚集了所有动画人的心血。

本文以全球范围内部分经典电影动画为例,通过对动画电影中期制作流程中的各个环节在动画电影中的具体作用的研究,阐明了动画的中期制作在整个动画电影制作中起着不可替代的重要作用。

关键词:动画电影;中期制作流程;重要性一、引言动画是用一种源于生活而又抽象于生活的形象来表达的运动的艺术形式。

众所周知,动画电影的出品是一个需要众多人员参与进来的过程,其中包括了动画的前期策划,中期制作人员、后期技术特效人员以及协调动画产出过程中各个工作环节的项目管理人员等等。

动画的出品是一个流水作业的过程,它包括了前期策划、中期制作以及后期制作。

其中前期部分包括很多,比如选题,故事脚本角色环境等等的设定,制作进度表,分镜头初稿等等;中期制作是步骤最多,其中分镜头完整稿造型、场景、镜头设计等诸多动画中细枝末节部分都要在这一阶段进行。

在动画电影的理论研究中,对前期制作可以说是进行了相当多的阐述,而对中期制作理论指导相对较少,然而动画的中期制作在整个动画制作工程中起着不可替代的关键作用。

动画电影的中期制作流程中的各个环节在动画电影中的具体作用体现:二、动画角色造型设计动画电影有动画的特性,所以动画造型在一定程度上具有宽广随性的想象空间,但是这个规律也不是天马行空没有规律可循的,要明白其中的规律首先我们必须了解造型设计的一些必备步骤如标准造型设计图其中有所涉及到的转面图,结构比例图都是必须准备的,另外动画中出现的服装道具等模块的设计分解说明图都是必不可少的。

在动画电影制作中角色造型设计至关重要,它关系到动画生产过程中各个人物风格保持一致,对于人物的各种动作的发生,人物性格的展示和塑造起着很大的作用。

例如《僵尸新娘》这部极具特点的定格动画电影在角色的造型设计方面真是颇费心思,共有30个角色,却制作出300多个模型,光僵尸新娘一个角色在制作过程中就制作了14个不同形态的木偶,其他角色也是具体数目不一。

动画片制作作业流程

动画片制作作业流程
首先,动画片制作的前期筹备阶段非常重要。

在这个阶段,制作团队
需要确定动画的主题和故事线,并详细规划每个场景和镜头的设定。

同时,还需要创作角色设计和背景素材,以及编写剧本和对白。

这个阶段的主要
目标是确保整个故事的逻辑和流畅性。

接下来是动画片制作的中期制作阶段。

在这个阶段,制作团队会使用
各种技术手段将故事变为动画画面。

首先,需要制作帧动画,即通过逐帧
绘制每个画面的细节和动作。

画师可以使用传统的手绘动画技术,也可以
使用计算机辅助绘制软件。

同时,还需要制作动画的背景和特效,以及给
人物配音和音效。

整个制作团队需要严格按照预定的时间表和质量要求进
行制作,确保动画的流畅和真实性。

整个动画片制作的过程需要严格的管理和协调。

为了确保项目的顺利
进行,制作团队需要有一个明确的项目计划,并按照计划进行分工和合作。

同时,还需要不断进行沟通和反馈,如定期召开会议和审查制作进度,以
便及时解决问题和调整计划。

总之,动画片制作是一项需要耐心和创意的工作,涉及到很多细节和
技术。

通过精心的筹备、精确的制作和细致的后期制作,才能制作出优秀
的动画作品。

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动画电影《XXX》(暂定名)制作进度表(80分钟/集×1集)
阶段划分
工作内容
进度(按月计)
1
2

4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
筹备期
启动资金到位;
讨论剧本;
参考资料(文字论著、图象资料、实物复制品)收集整理;
场地整备(动画摄影车间、手工描线上色车间);
材料、设备联络(逐格摄影机、动画摄影台;赛璐片);
中期制作(动画、动画作监、描线上色)人员逐步到位;
动画制作;
手工描线上色;
拍摄、洗印


后期资金到位;
作曲
配音准备
动效准备
剪接
录音、配乐
编辑合成
修改、最后完成
宣传发行
宣传销售资金到位
本片宣传、销售
周边产品开发
送审
发行
前期设计人员(造型、场景、背景氛围)到位。



前期设计
前期资金到位;
分镜头设计;
造型设计(含色指定);
场景设计;
背景氛围设计;
前期制作
故事版绘制;
角色动态实验;
镜头动态实验;
角色、背景合成实验;
拍摄样片;
中期制作
中期资金逐步到位;
中期设计(设计稿、原画、原画作监)人员逐步到位;
设计稿绘制;
原画绘制、线拍、修型;
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