无处不在的信息说课稿

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信息技术课说课稿5篇

信息技术课说课稿5篇

信息技术课说课稿5篇信息技术课说课稿1一、说教材:我说课的题目是《信息与信息技术》,它是浙教版高一《信息技术》教材,第一章的内容。

这部分内容主要讲了信息、信息处理过程;认识计算机及因特网的作用。

本节课内容理论知识比较强,知识点比较多,内容较散,看似简约,每一部分只是点到为止,目的是让同学对信息与信息技术有一点了解,运用同学认识到学习信息技术的重要性,激发同学学习信息技术的爱好。

由于教材已使作用多年,有些新内容没有,所以上课时,要留意扩展。

二、说教学目标本章的主要内容有:1、知识目标:⑴、理解信息的含义。

⑵、掌控信息处理过程。

⑶、掌控计算机的基本结构及计算机系统的基础知识。

⑷、知道计算机和网络在现代社会中的地位、作用和对人类社会进步的影响。

⑸、区分信息和信息载体。

三、说教学重、难点及突破方法1、重点:信息的处理过程,信息技术的基本概念,计算机系统及工作原理,因特网的地位与作用。

2、难点:对“信息”及“计算机工作原理”的理解,因特网的作用。

3、突破方法:师生争论,上机操作。

4、技能目标:⑴、通过对“信息”概念的理解及对“计算机和网络的认识”,培育同学分析问题技能,学会思索。

⑵、通过观测计算机,培育同学观测技能和思索问题的技能。

⑶、通过学习信息处理过程知识,培育同学对信息及猎取、分析、处理、传递和应用信息的意识。

3、情感目标:通过同学上网,小组合作,互帮互学,培育同学团体合作,相互援助的精神,及动手技能。

培育同学探究新知识的爱好。

从而进一步培育同学对信息技术的爱好。

4、体验目标:让同学上网看一看,网络上究竟有些什么,对我们日常生活有什么重要性。

四、说同学高一新生的来源各团场初级中学,有部分同学,对计算机并不生疏,在学校和中学阶段都学过一些,对计算机有了肯定认识,还有多数同学,由于受教学条件的限制,家庭环境,升学压力的影响,对计算机了解真是太少了,甚至有的同学从没见过真正的计算机,这是我亲耳听同学说的,并且其它老师也听同学这样说过。

信息技术编辑文档说课稿(通用5篇)

信息技术编辑文档说课稿(通用5篇)

信息技术编辑文档说课稿(通用5篇)信息技术编辑文档说课稿1教材分析:本课的主要知识点是让学生掌握机器人走一段直线,学习机器人编程中最简单的“顺序式”结构。

重点是要指导学生如何把理论设想转化为实际可操作的方法,并在实践中不断积累经验。

“走线段”任务对刚接触机器人没多久的学生来说,是有很大的难度和挑战性的,主要是由于学生不知道该从哪里下手,没有直接可以借鉴的学习经验。

因此,教师在选择教学模式时也应该充分尊重学生的学习特点,顺应学生的年龄和心理特点,从儿童化、趣味化着手,投其所好,让学生沉浸到机器人学习任务的愉快氛围中,接受困难的挑战,从而学到新的知识,掌握新的技能。

因此,教师在处理教材时,可以采用任务驱动方式,通过课内竞赛等方法来实施。

第一次主题任务活动,还要教给学生如何进行分工合作,互学互助,提高效率。

教学目标:1、知识目标:通过机器人的组装,让学生进一步了解机器人;初步学会顺序结构的程序设计方法。

2、能力目标:初步学会控制机器人,能让机器人走直线。

3、情感目标:培养学生团队合作精神,通过课堂中的小型竞赛,学会如何分析问题、解决问题。

教学重点:进一步掌握机器人编程步骤,学会顺序结构的编程方法。

教学难点:让机器人尽可能地走直线。

课前准备:机器人调试比赛场地一块;比分记录牌一块;综合得分记录牌一块。

教学过程:1、导入新课。

2、实践探索。

师:宣布本次比赛的主题:机器人邮递员。

看看哪个小组的机器人邮递员最能干,能将信准确及时地送达指定地点。

宣读本次比赛的规则:(1)各队按要求在规定的20分钟时间内完成机器人的搭建及调试工作。

(2)在每次比赛之前有1分钟的准备时间。

(3)采取对抗赛形式,每次两小组比赛,三局两胜制,胜队进下一轮,负队淘汰。

对决次序由队长赛前抽签决定。

(4)比赛的过程中参赛队员必须服从裁判。

(5)比赛中,如果因为场外干扰或者场地的原因而未完成比赛,由裁判决定是否可以重新比赛。

(6)比赛过程中只允许每小组两位参赛选手和相关工作人员进入比赛场地,其他人不能进入。

首师大版道德与法治七年级下册8.1《生活当中有是非》说课稿

首师大版道德与法治七年级下册8.1《生活当中有是非》说课稿

首师大版道德与法治七年级下册8.1《生活当中有是非》说课稿一. 教材分析《生活当中有是非》这一课,主要让学生认识到生活中处处都有是非,是非无处不在,无时不有。

通过学习,使学生能够明辨是非,增强自己的道德观念和法制观念,做出正确的判断和选择。

二. 学情分析七年级的学生已经有一定的道德和法制观念,但对于生活中的是非辨识能力还不够强。

他们在日常生活中会面临许多是非善恶的选择,需要引导他们正确对待。

三. 说教学目标1.让学生认识到生活中处处都有是非,是非无处不在,无时不有。

2.培养学生明辨是非的能力,增强道德观念和法制观念。

3.引导学生在生活中做出正确的判断和选择。

四. 说教学重难点1.重点:让学生认识到生活中处处都有是非。

2.难点:培养学生明辨是非的能力,引导学生在生活中做出正确的判断和选择。

五. 说教学方法与手段1.采用情景剧的形式,让学生身临其境,提高学生的学习兴趣。

2.利用小组讨论,培养学生的合作能力和表达能力。

3.采用案例分析,使学生能够将理论知识与实际生活相结合。

六. 说教学过程1.导入:通过情景剧《小明的故事》,让学生认识到生活中处处都有是非。

2.新课导入:讲解是非的定义和特点,使学生了解是非的概念。

3.案例分析:分析生活中的一些案例,让学生学会辨别是非。

4.小组讨论:让学生围绕案例,进行小组讨论,提出自己的观点和看法。

5.总结提升:教师对学生的讨论进行总结,引导学生明确是非善恶的标准,增强道德观念和法制观念。

6.课堂练习:让学生结合自己的生活实际,思考如何在生活中做出正确的判断和选择。

7.课堂小结:回顾本节课所学内容,加深学生对是非的认识。

七. 说板书设计板书设计如下:生活处处有是非1.定义和特点2.辨别方法3.做正确选择八. 说教学评价通过课堂表现、小组讨论和课堂练习,评价学生对是非的认识和辨别能力。

九. 说教学反思在教学过程中,要关注学生的学习反馈,根据学生的实际情况调整教学方法和节奏。

《 对不良诱惑说“不”》说课稿

《 对不良诱惑说“不”》说课稿

《对不良诱惑说“不”》说课稿一、说教材本课是人教版思想品德七年级上册第八课《学会拒绝》第二框内容。

它是对上一课追寻高雅生活情趣和抵制庸俗不良生活情趣的延伸,也为下一课《保护自我》打下了基础。

本课主要是帮助学生科学的认识,准确的分析自己所处的生活和学习环境,正确分析自己身边的诱惑的表现、原因及危害,并为学生提供了战胜不良诱惑的方法,以帮助他们顺利地度过初中阶段,过上健康、向上的生活,所以本课的地位十分重要。

二、说学生社会纷繁复杂,诱惑无处不在,无时不有。

这个年龄段的学生身体和心理还不够成熟,对身边事物的分辨能力还比较弱,对周围的新鲜事物充满了好奇心,还由于缺乏生活经验,看问题的角度出现了偏差,很容易受到周围不良诱惑的影响。

有一些自认为很有主见的学生都抱着侥幸的心理去尝试,许多同学都处在被诱惑的边缘。

他们都怀抱理想,都不想成为坏孩子,面对身边的诱惑他们不知如何应对,教师的下面引导和适时教育是十分重要的。

三、说目标依据教材分析和新课程标准的要求,结合七年级学生的认知规律和心理特征,特制定如下目标:(一)知识目标:1了解生活中存在的形形色色的诱惑及战胜不良诱惑的危害。

2知道战胜不良诱惑的方法。

(二)能力目标:1运用战胜诱惑的方法,逐步形成自我抵抗诱惑的能力。

2初步学会用辩证的方法分析事物的能力。

(三)情感、态度、价值观目标:1鼓起敢于战胜不良诱惑的勇气和信心。

2学会依靠老师、朋友和家长的帮助,在与同学的合作中抵制不良诱惑。

四、说重难点依据新课程标准和教材内容,结合学生的实际情况,我确定了以下的教学法重、难点:重点:不良诱惑的危害和战胜不良诱惑的方法。

难点:能结合自身实际情况,战胜现实生活中的不良诱惑。

五、说教法1情景分析法收集相关的材料、视频文件进行直观的演示,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,促进学生对知识的掌握。

2调查法设计问卷调查的形式,目的在于培养学生客观公正的自我评价能力,通过本次问卷调查让学生能看法自己,居安思危,能主动地锻炼自己的意志。

关于小学信息技术说课稿模板集锦六篇

关于小学信息技术说课稿模板集锦六篇

关于小学信息技术说课稿模板集锦六篇小学信息技术说课稿篇1一、说教材教材分析:本课是义务教育山东省小学信息技术课本三年级上册第3课的内容。

在这节课之前,学生已经掌握了鼠标的握法,鼠标的移动、单击、双击,对鼠标的操作有了一定的认识,从心理上已经喜欢上了电脑。

本节课鼠标的拖拽也是鼠标的基本操作,让学生进一步喜欢上电脑操作,同时培养学生观察及快速反应能力,为学生灵活使用电脑打下坚实的基础。

学情分析:本课的学习者是刚刚升入三年级的学生,他们对电脑中的任何操作都很喜欢,就连开关机也时不时地发出惊讶声,更不用说是精美的桌面、好看的图标了,但还有一些孩子害怕自己的误操作损害电脑,只想着看着别的孩子操作,不敢自己动手尝试。

因此,如何让孩子们从浓厚的兴趣过渡到技能的熟练,从而达到操作上的良性循环,让孩子们不害怕电脑,从心里喜欢、操作电脑也是本课的情感教学目标。

三维目标:·知识目标掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动·技能目标熟练掌握鼠标的基本操作──拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。

·情感目标通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识,培养学生良好的操作习惯和学习电脑的兴趣。

教法:激情导入法、演示法、游戏教学法。

学法:针对三年级学生的特点,本节课采用游戏学习法、小组合作、学生多元评价。

重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。

难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。

二、教具准备游戏:淘气的小猫及游戏拼图。

三、课时安排:建议安排1课时。

四、教学过程1.导入复习上节内容:单击鼠标玩游戏。

鼠标有多种操作,我们还可以利用鼠标做很多事情……[设计意图:提高学生兴趣,让学生知道在鼠标操作中还有其他的玩法。

] 2.拖拽鼠标进行拼图以前玩过很多拼图游戏,能不能利用计算机来玩一次拼图游戏呢?拼图板。

师:从小猪、大象等小动物中任选一个进行。

信息技术说课稿

信息技术说课稿

信息技术说课稿一、背景随着信息化时代的到来,信息技术在社会和教育领域的应用越来越广泛。

在现代教育中,信息技术教育已经成为不可或缺的一部分。

因此,信息技术课程的教学也越来越受到重视。

信息技术作为一门应用技术课程,主要涉及计算机硬件、软件及相关技术应用的方面,是培养学生计算机的基本应用能力和信息处理能力的重要途径。

在信息技术课程中,我们旨在培养学生的计算思维能力、信息素养、创新思维能力和创造力。

同时,我们需要注意时代发展的变化,按照学生的认知和兴趣点,提供符合其发展需要的内容。

二、教学目标信息技术课程是针对初中生的一门课程,我们的教学目标是:1.让学生掌握计算机基本操作方式和编程思维;2.培养学生信息素养,提高学生信息获取、分析和应用能力;3.让学生具备创新思维和创造力;4.帮助学生了解计算机技术的应用,培养终身学习的基本能力。

三、教学内容1. 计算机硬件针对计算机硬件这一块内容,我们需要让学生学会计算机的组成和原理、主机的拆装和装配,了解输入设备、输出设备,了解各种存储设备的优缺点以及常见的计算机维护方法。

2. 计算机软件计算机软件是信息技术课程的另一大重点,这部分内容包括操作系统的安装、配置,Microsoft Office套装软件的使用,Adobe Photoshop 的基本应用等。

特别是在远程教学的情况下,计算机软件的教学将更为重要。

3. 信息安全与网络随着网络的不断普及,互联网已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

因此,我们需要让学生了解网络的一些基本概念,并学会网络的基本操作,例如:浏览网页、搜索信息,同时加强对信息安全的认识,了解网络安全和隐私保护的相关知识。

4. 编程思维编程思维是信息技术课程中非常重要的一个环节,它能增强学生的逻辑思考能力和创新意识。

通过Scratch编程语言的学习,学生能够掌握编写简单程序的基本思维方式,培养学生的编程思维,并开发学生的创造力。

5. 应用实践信息技术课程的最终目的是让学生掌握计算机技能并应用到实际生活中。

高中信息技术说课稿(优秀7篇)

高中信息技术说课稿(优秀7篇)

高中信息技术说课稿(优秀7篇)人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。

相信许多人会觉得范文很难写?本文是作者小编帮大伙儿整理的高中信息技术说课稿【优秀7篇】,仅供参考。

高中信息技术说课稿万能篇一高中信息技术教学从较初将计算机当作学习的对象,已经转化为将计算机当作收集、整理、辩析信息的工作,我们的信息技术教学活动不单是让学生掌握一些计算机的基本操作,还应是努力让学生通过我们的教学活动养成使用计算机这个工具的能力,提高信息素养,促进其整体素质的提高,促进他们各项能力的综合发展。

依据中小学信息技术课程指导纲要的要求,我把培养学生进行自主学习,自主探讨的能力,以及在实际生活中的应用能力,作为计算机教学的根本目标,从教学内容的设计和知识点的方面出发,确定了本节课的教学目标。

:a、单元格的基本概念;b、单元格的选定;:培养学生的操作技能的综合运用能力培养学生的创新能力与互相协作精神通过本课内容的学习,激发学生对电脑的学习与应用的浓厚兴趣,在同学之间的交流合作中,培养学生相互帮助,团结协作的良好品质。

excel电子表格软件是信息技术等级考试的模块之一。

本节课教学内容,介绍了单元格的相关知识,在excel中是比较重要的一节。

本节课的教学重点是单元格选定的方法。

难点是选定局部连续总体不连续的单元格的方法。

1、为了使学生变被动学习为主动愉快学习,我继续使用“任务驱动”法,通过“任务驱动”的长期使用逐渐培养学生自学能力,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的综合习惯与能力。

2、以“小组协作”的方法,通过“小组协作”来培养学生的各方面的“人际”关系能力。

学生在教师的指导下带着任务,通过小组协作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中,不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。

本人利用“小组制”目的是考虑到整个班级水平差异,分4个小组,在每组中设立一位电脑较好的学生担任组长,负责这组学生的答疑和管理这组的纪律等,这样不但能分担教师的负担,而且能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,充分发挥学生的团结互助精神。

四年级上册道德与法治第三单元《信息万花筒》说课稿3篇

四年级上册道德与法治第三单元《信息万花筒》说课稿3篇

7《健康看电视》说课稿各位评委,我今天说课的课题是,道德与法治四年级上册《健康看电视》,下面,我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学过程以及板书设计的设计方面对本课的教学设想进行说明:一、说教材分析《本课是统编版教材《道德与法治》四年级上册第三单元《信息万花筒》的第一课。

本课内容旨在引导学生在讨论、分享中发现电视带给我们的好处以及不科学、不健康的看电视方式带给我们的弊端。

在讨论和分享中掌握一些健康看电视的原则和方法。

这一课旨在通过课堂的讨论和引导,让学生感受到随着科技的发展,电视给我们带来好处的同时也带给我们一些烦恼。

我们需要辩证地看待“电视”,同时学会把握好“度”。

这一课的教学思路也为后面两课作了铺垫。

本课教学内容分三个板块:“神奇的‘宝盒’”引领学生分享交流自己喜欢的电视栏目来发现电视中的各种“宝贝”;“眼睛的‘抗议书’”主要通过一封眼睛的“抗议书”引出不科学的看电视方式对我们眼睛的伤害,以及对身体的其他伤害;“别让它抢走太多”,引导学生从另一个角度思考:电视虽然可以给我们带来很多好处,但是需要我们“健康”地“寻宝”,不能因此而失去和家人的交流、和同伴的玩耍等,否则就是得不偿失。

二、说学情分析电视可以学到知识、拓展视野、带来快乐,看电视也是孩子们娱乐休闲的1“最爱”,但他们大都不会选择电视节目、不懂得科学地看电视,以至于对身心带来伤害。

因此,要通过有效的教学,帮助引导学生学会健康地看电视。

三、说教学目标:1.在分享中感受电视中蕴藏的各种“宝贝”。

2.在讨论中发现不科学的看电视方式会伤害眼睛,并能掌握健康的看电视方式。

3.在反思中寻找不健康的看电视方式还会给我们身体带来哪些其他的伤害。

4.在辨析中明白看电视的利与弊并制定健康看电视的简单约定。

教学重点难点:重点:在分享中感受电视的好处与不健康看电视带来的弊端。

难点:在实际生活中真正做到健康看电视。

教学准备:课时安排:二课时第一课时教学过程一、神奇宝盒宝贝多聊节目:你知道有哪些电视节目?预设:《喜羊羊》《快乐大本营》《王牌对王牌》《名侦探柯南》过渡:这么多的电视节目,你最喜欢哪一个?愿意把你喜欢的节目推荐给老2师和同学们吗?小组活动:请当“小小推荐员”,用你最喜欢的方式推荐给组员,其他同学猜一猜。

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《无处不在的信息》说课
一、说教材
《信息与信息技术》这一节是初中信息技术教材的第一册第一章第一节的内容,教学对象是七年级的同学,它是教材关于信息技术这一学科的初步认识。

本节是基础性的纯理论的内容,所介绍的一些有关信息的知识以激发学生兴趣为主,可以为进一步学习后续内容打下基础,也是形成学生“了解熟悉---基本技能---综合运用”这一合理知识链的必要环节。

新的学科的学习,对学生充满着挑战,能够让学生在现有基础上产生一种求知的冲动。

正是这种冲动,导致学生的理想和实际技能的不平衡。

基于此点,从信息技术本身学科特点出发,结合与生活实践的整合理念,设计这一课时,目的在于让学生知道现今是信息高速发展的社会,了解“适者生存,不适者淘汰”的这一社会现实,唤起学生的生活体验,培养学生的信息素养。

二、说教学目标:
1、知识目标:(1)了解信息的含义(2)掌握信息的主要特征总结并能举例说明
2、能力目标:通过合作探究,理解信息的含义和特征,感受信息无处不在,并能够通过分析问题确定信息需求。

3、情感目标:让学生理解信息对日常生活和学习、对科技进步和社会发展的重要作用,激发学生对信息强烈的求知欲,培养学生积极主动的学习习惯。

4、重点:信息的特征;
难点:培养能从各种途径获取信息的思维习惯,以及培养辨析信息的能力。

三、教法和学法:
1、教法:
(1)、任务驱动:结合信息技术本身的特点,要求我们知识和技能的传授应以“典型任务”为主,突破一个个“思维障碍”,因此本课采用建构理论下的主体教育模式,通过学生已储备的书本知识和生活经验,设置一个个任务,让学生在学习任务中,自己思考,主动探究,以“任务驱动”的方式发展能力。

教师在整个过程中起到组织、引导、协调、控制、咨询的作用。

启发、诱导贯穿其中,创建自我探究的学习平台。

(2)、讲解演示法:投影一部分图片,其中包括生活中常见的,也包括学生只要稍稍动脑就能马上反应过来的,结合课本插图来共同讨论。

2、学法指导:
教学活动建立在学生的认知发展水平和已有的经验基础之上,教学过程应赋予学生最多的思考、讨论的时间和空间,应此在讨论的过程中,重在学生说出他的“亲眼所见、亲身经历”。

以此激发学生的学习兴趣,促进学生逐步对问题“深层次”的思考。

在情境中感悟,在解决问题中交流探索,在实践中内化、自悟。

四、说教学程序:
1、(1)激趣导入
同学们,欢迎你们和老师一同走进信息技术的课堂。

今天老师想与大家一同走进信息世界,了解信息的相关知识。

(2)用个课件出示“叮铃铃——闹钟响了,提示起床。

树叶落了,秋天到了;古人依靠太阳来岸炮作息时间;天气预报。


(3)让学生说一说你在课间中知道了那些信息,这些信息就在我们身边,可以说信息无处不在。

那么什么事信息呢?让学生以小组形式展开讨论,然后汇报小组讨论结果。

我们知道了什么事信息,信息由那些特征呢?用课件展示案例后,师生交流,总结出信息的基本特征。

2、思考交流
信息的表现形式是什么?信息由那些基本特征?
3、综合实践:
搜集身边的信息:
以小组形式搜集一天中得到了那些信息?并将重要的信息介绍给学生:写出三种表现形式在每个季节中能传递该季节信息的自然现象;搜集民间谚语,并说一说这些谚语传递的是什么信息?
4、小结:信息无处不在,所以同学要细心观察身边的失误,因为这些细节,也许正传递着重大信息呢!掌握信息后你就可能成为事情的主宰者,做更好的应对措施。

五、设计理念:
本节课在学生自主探索,教师引导的过程中学,让学生自主体会信息的一特征,在“讨论和实际操作”中体验信息的获得和信息的正确辨析,正是在辨析过程中,提高了分辨能力。

提高学生更大的兴趣,是我这堂课的最终目标。

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