校园生活APP项目计划书
校园app商业计划书

校园app商业计划书一、产品介绍校园App是一款基于移动互联网的应用程序,旨在提供给校园内的师生员工一个便捷的信息交流和资源共享平台。
通过该App,用户可以浏览校园新闻、查询课程信息、参与线上讨论、购买校园周边商品等。
我们的目标是打造一个功能齐全、界面友好、操作简便的校园社交平台,为用户带来更加便利快捷的校园生活体验。
二、市场分析1. 市场规模校园人群庞大,每年都有大量新生进入大学,对校园App提供的服务需求不断增加。
据调查数据显示,校园App市场规模预计在未来几年内将保持持续增长。
2. 市场竞争目前校园App市场竞争激烈,已经有一些知名校园App在市场上占据一定份额。
然而,市场仍有大量潜在用户,因此针对用户需求并提供差异化的产品,仍然存在增长空间。
三、商业模式我们将通过以下几个途径实现商业盈利:1. 广告收入与校园内的商家合作,将他们的广告信息投放到我们的App中,从而获取广告收入。
2. 电商平台推出线上购物功能,为用户提供校园周边商品的选购和交易平台,从中获取一定的交易佣金。
3. 服务费用提供一些收费服务,如课程订阅、线上辅导等,通过用户支付的服务费用获得收入。
四、运营策略1. 用户增长通过线上线下的推广活动,吸引用户注册和下载App,提供一些优惠政策来吸引新用户。
2. 用户留存保持与用户的良好互动,持续提供有价值的内容和服务,通过社交功能增加用户粘性,提高用户的留存率。
3. 用户活跃度定期推出新功能,举办线上线下的活动,增加用户的参与度,提高用户的活跃度和使用频率。
五、团队介绍我们的团队成员来自不同的背景,包括产品经理、设计师、开发工程师和市场营销人员。
我们拥有丰富的行业经验和技术实力,致力于提供一流的校园App服务。
六、资金需求目前,我们计划投入X万元用于产品研发、市场推广和团队运营等方面的费用。
同时,我们也希望能够吸引潜在投资者的关注和支持,为公司的发展提供更多的资金支持。
七、风险与挑战1. 市场竞争激烈,需要不断创新和升级产品,保持竞争力。
校园app活动策划方案

为参加活动的同学颁发纪念品,如 定制t恤、帽子等,增加活动的吸引 力。
04
活动预算与资源需求
活动预算
预算来源
活动预算应包括学校提供的资金 、赞助商提供的资金、志愿者提
供的服务等。
预算分配
根据活动的规模和需求,将预算 分配给不同的方面,如场地租赁 、设备租赁、物料采购、宣传费
用、餐饮等。
校友和家长
邀请校友和家长参与活动 ,加强与学校之间的联系 和互动。
活动宣传方案
宣传渠道
利用校园广播、海报、微 信群等多种渠道进行宣传 ,提高活动的知名度和参 与度。
宣传内容
包括活动主题、时间、地 点、参与对象等信息,同 时强调活动的亮点和特色 。
宣传效果评估
通过参与人数、反馈意见 等方式对宣传效果进行评 估,以便及时调整宣传策 略。
制定详细的安全预案,包括防火、防盗、防拥挤等方面,确保学生 安全。
2. 加强现场管理
安排专业的现场管理人员,负责活动的现场秩序维护和安全管理。
3. 规范活动流程
制定规范的活动流程,确保活动的有序进行。
4. 提供急救服务
在现场提供急救服务,应对突发情况,保障学生安全。
天气风险及应对措施
总结词
应对天气变化
其他需求
根据活动的具体情况,可能需要一些其他物 资,如指示牌、展板等。
人力资源需求
组织人员
需要有一组组织人员负责活动的策划、组织和执行。
志愿者
需要招募一些志愿者协助活动的执行,如场地布置、礼仪接待等。
技术支持
如果活动需要技术支持,如音响设备调试、网络连接等,需要提前 联系技术人员并安排好技术支持方案。
活动地点与场地布置
校园app商业计划书

校园app商业计划书(一)引言现代社会的信息化和科技发展使得手机已经成为我们生活中必不可少的一部分,尤其是对于大学生来说,手机更是每天都离不开手的好伴侣。
因此,一个面向大学生的校园App无疑将是一个商业机会,本计划书旨在探讨开发一款与校园生活紧密相关的App的商业前景。
(二)背景1. 大学生群体庞大:随着高中教育的普及,大学生群体越来越庞大,对于校园生活的需求也越来越多样化。
2. 移动互联网普及程度高:大学生普遍具备使用智能手机的能力,移动互联网已经融入到他们的生活中。
3. 校园生活需要便利化:大学生们对于解决诸如课程表、校园活动、社团招募等问题的需求越来越迫切。
(三)产品介绍1. 核心功能:本App将汇集校园生活中的各类需求,包括但不限于课程表管理、活动发布、社团管理、兼职信息、考试信息等等,为大学生提供一个集信息、沟通、互动于一体的平台。
2. 创新点:与市面上的其他校园App相比,本产品将突出以下创新点:a. 个性化推荐:根据用户的兴趣爱好、历史行为等信息,智能推荐相对应的活动和社团信息。
b. 智能日程:结合用户的课程表和个人时间安排,自动提醒用户各类重要事件和活动。
c. 视频直播功能:为大学生们提供实时直播校园活动和讲座,增加校园互动性。
d. 校内市场:提供个人闲置物品出售平台,方便大学生间的二手交易。
(四)商业模式1. 广告收入:与学校和商家合作,将广告投放在App首页和活动页面,通过展示和点击广告带来收入。
2. 会员服务:提供高级会员服务,包括更多功能和特色服务,吸引用户付费购买,增加收入来源。
3. 数据分析服务:根据用户行为数据,提供给学校和商家相关市场调研和用户画像等服务,以赚取数据分析服务费用。
(五)市场分析1. 潜在用户规模:大学生群体庞大,校园App有广阔的市场空间。
2. 竞争情况:目前市面上有一些校园App,但大多功能较为单一,且缺乏个性化推荐和视频直播等创新功能,因此仍有发展空间。
校园app商业计划书

校园app商业计划书一、背景介绍近年来,随着移动互联网的快速发展,校园APP成为了一种便捷高效的学生生活服务平台。
在现代高校中,校园APP已经逐渐成为必备的学习和生活工具。
然而,目前市场上的校园APP存在着功能单一、用户体验差等问题。
因此,我们团队希望开发一款全面、便捷、智能的校园APP,以满足学生们在校园生活中的各种需求。
二、市场分析1. 市场规模校园APP作为一个新兴的市场,具有巨大的潜力。
据统计,全球千余所高校中,达90%以上的高校都有校园APP,市场规模达数百亿。
而在国内,校园APP的用户规模也呈快速增长趋势,每年增长率超过20%。
2. 用户需求学生群体作为校园APP的主要用户,他们对校园APP的需求主要包括以下几个方面:课程表管理、图书馆借阅、校园新闻浏览、失物招领、校园购物等。
同时,学生们还希望校园APP能够提供定位导航、社交交流等功能,以便更好地适应校园生活。
三、产品定位基于以上市场分析,我们的校园APP将定位为一款多功能、智能化的校园生活服务平台。
通过整合各个校园资源,我们的APP将提供学生用户所需的各种功能,并通过智能算法进行个性化推荐,提升用户体验。
四、产品功能1. 课程表管理提供学生们管理个人课程表的功能,用户可以添加、修改课程信息,设置提醒功能以帮助他们更好地统筹学习时间。
2. 图书馆借阅整合校内图书馆的资源,并提供在线借阅和预约功能,方便学生查找、借阅图书。
3. 校园新闻浏览通过与学校官方合作,及时推送校园新闻资讯,让用户获取最新校园动态。
4. 失物招领提供一个失物招领平台,帮助学生们找回丢失的物品,增强校园安全感。
5. 校园购物整合校园商店资源,提供在线购物平台,方便学生购买学习用品、生活用品等。
6. 定位导航通过GPS定位功能,为用户提供校园地图、室内导航等功能,方便他们找到目的地。
7. 社交交流提供学生间的社交交流平台,学生们可以互相留言、交朋友等,增强校园社交。
大学生项目app策划书

大学生项目app策划书随着移动互联网和智能手机的普及,移动应用成为了大学生们生活中必不可少的一部分。
如今,大学生们利用手机APP进行交流、学习、娱乐、工作等各方面活动。
因此,作为一名大学生,如果你有了一个好的项目APP策划,对你未来的职业生涯和新产品设计都会有很大的帮助。
本文将从项目背景、目标分析、目标定位、运营推广等多个方面详细介绍大学生项目APP策划书。
一、项目背景大学生是社会中非常特殊的一部分人群,他们处于人生的转折点,面临着许多新的问题和挑战,比如找工作、找实习、选专业、留学等,同时他们也拥有相对较多的时间和资源,希望能够探寻更多的生活可能性。
因此,一款专门为大学生提供帮助的APP应运而生,以便于更好地服务大学生,解决他们的实际问题。
二、目标分析在大学生的日常生活中,出现了很多痛点问题。
比如,大学生在选择专业时,往往不知道自己要什么,很多人选择热门专业,导致毕业后就业难。
在找工作时,许多人由于缺乏经验或信息不对称而失去了很多机会。
此外,大学生还存在着找实习难、社交组织低效、校内资源利用率低等问题。
因此,对于大学生来说,一款好的APP可以有效地帮助他们解决这些问题。
三、目标定位本项目的目标用户主要是大学生,希望帮助大学生更好地解决自己的问题。
本项目包括四个核心模块,分别是专业选课、实习招聘、资源共享和社交组织。
其中,专业选课模块主要帮助大学生根据自身兴趣、优势、市场需求等多方面因素来选择专业;实习招聘模块则帮助大学生找到最合适的实习机会;资源共享模块提供各种资源、资料和工具,方便大学生自由获取自己需要的帮助;社交组织模块则提供一个良好的交流平台,方便大学生结识志同道合的朋友,共同学习和成长。
四、运营推广本项目的运营推广主要包括以下几点:1. 社交媒体推广:利用各种社交平台,比如微博、微信公众号等进行推广,吸引大学生的关注和参与。
2. 线上推广:利用各大应用商店进行推广,提高APP下载量和用户体验。
校园app软件创业计划书

校园app软件创业计划书一、创业背景随着互联网的迅猛发展,校园生活也逐渐数字化,许多传统学校已经开始使用各种校园管理软件,以提高工作效率、方便学生教职工管理和交流。
然而,目前市场上的校园App软件种类繁多,功能也各不相同,很多学校对于校园App软件的需求并没有得到很好的满足。
因此,我们决定推出一款全新的校园App软件,以应对学校管理和学生生活需求的挑战。
二、产品介绍我们的校园App软件定位于学生、教职工和家长用户,主要功能包括:1. 教务管理:学生选课、成绩查询、课程表查询等功能。
2. 信息发布:学校通知、校园新闻、活动信息等内容的发布和展示。
3. 课程表:学生可以查看自己的课程表,教职工可以查看全校的课程表。
4. 考试安排:学生可以查看考试时间和地点。
5. 资源共享:学生教职工可以在平台上分享学习资料、教学资源等。
6. 问答交流:学生教职工可以在平台上提出问题和讨论。
7. 校园导航:学生可以查找校园地图和位置信息。
8. 校园社交:学生可以建立个人账号、关注好友、发布动态等。
9. 其他:校园美食推荐、健康管理、积分商城等功能。
三、市场分析校园App软件目前的发展趋势是多元化,各种功能的软件纷纷出现。
然而,目前市场上的校园App软件大多功能单一,难以满足用户的需求。
因此,我们将推出一款功能丰富、用户体验好的校园App软件,以竞争力。
四、竞争优势1. 功能全面:我们的校园App软件功能多样化,覆盖学生、教职工和家长用户,能够满足各种需求。
2. 用户体验好:我们的校园App软件界面简洁、操作便捷,用户体验良好。
3. 定制化服务:我们将根据学校的特点调整软件的功能和设计,提供定制化服务。
4. 数据安全:我们将采取严格的数据安全措施,保护用户的隐私和信息安全。
五、运营模式我们的校园App软件将采用免费下载的运营模式,用户可免费使用基本功能,部分高级功能需付费解锁。
同时,我们也将提供广告投放和定制化服务,为软件的运营提供更多收入来源。
互联网校园app商业计划书

互联网校园App商业计划书1. 摘要本计划书旨在阐述互联网校园App的商业潜力、市场前景、产品定位、营销策略以及运营计划。
该App致力于为广大在校师生提供便捷的校园服务,包括课程表、成绩查询、活动通知、校园社交等功能,旨在打造一个全方位的校园生活平台。
2. 市场分析2.1 市场需求随着移动互联网的普及,大学生对手机应用的需求不断增长。
目前市场上虽有众多校园App,但仍未出现一款功能全面、用户体验优秀的产品。
我们的互联网校园App正好填补这一市场空白。
2.2 市场规模根据教育部数据,我国高等教育毛入学率已超过50%,全国在校大学生人数约2600万。
保守估计,至少有80%的在校师生需要使用校园App来满足日常学习、生活、社交需求。
因此,市场潜在用户规模巨大。
2.3 竞争分析目前市场上主要的校园App有:学校的官方App、课程表App、社交App等。
但它们普遍存在功能单一、用户体验不佳等问题。
我们的App将整合各类功能,并提供优秀的用户体验,具备较强的竞争优势。
3. 产品介绍3.1 产品定位互联网校园App致力于成为在校师生的必备工具,提供课程表、成绩查询、活动通知、校园社交等功能,打造一个全方位的校园生活平台。
3.2 功能介绍1.课程表:支持自定义、同步课程表,一键查看课程、考试安排。
2.成绩查询:实时查看成绩,支持成绩预警,助力学生学业成长。
3.活动通知:一键关注感兴趣的活动,报名、参与、分享变得更加便捷。
4.校园社交:构建校园社交网络,结识新朋友,拓展人脉资源。
5.周边生活:提供周边餐饮、购物、娱乐等信息,方便学生生活。
4. 营销策略4.1 市场推广1.合作推广:与学校、教育机构建立合作关系,提高品牌知名度。
2.线上线下活动:举办各类线上线下活动,吸引用户关注。
3.社交媒体:利用微博、微信等社交媒体平台进行广泛宣传。
4.2 用户引导1.精准定位:针对不同用户群体,推送相关功能和活动。
2.用户反馈:积极倾听用户意见,不断优化产品功能和体验。
校园app开发项目创业计划书

校园app开发项目创业计划书一、项目概述随着互联网的快速发展,移动应用成为了人们生活中不可或缺的一部分。
校园生活是大多数年轻人生活中的重要组成部分,为了更好地服务大学生群体,我们计划开发一款校园APP,致力于提供全方位的校园生活服务,满足大学生的各种需求。
二、市场分析1.目标市场:我们的目标市场主要是大学生群体,这是一个庞大的群体,人数众多,对生活质量和便捷程度要求较高。
2.市场需求:随着社会的不断进步,大学生的生活压力也越来越大,他们对于生活质量的需求也越来越高。
校园APP的出现,可以帮助大学生更方便地解决生活中的各种问题,提高生活质量。
3.竞争情况:目前市场上存在一些校园类APP,但并没有覆盖面广泛,服务完整的APP。
我们通过提供全方位的校园生活服务,可以在竞争中脱颖而出。
三、产品介绍1.产品名称:校园通2.产品功能:校园通主要包括以下功能:(1)课程表:方便学生查看自己的课程安排,提醒上课时间。
(2)校园活动:发布校园内的各种活动信息,供学生参加。
(3)校园新闻:发布校园内的各种新闻信息,让学生及时了解校园动态。
(4)失物招领:提供失物招领平台,方便学生寻找遗失物品,也方便学生发布失物信息。
(5)二手市场:提供校园内的二手交易平台,方便学生买卖二手物品。
(6)校园服务:提供校园生活中的各种服务,如打印、快递等。
四、市场营销策略1.定位:我们的产品主要面向在校大学生群体,以解决大学生生活中各种问题为主要服务内容。
2.推广方式:我们将通过线上线下相结合的方式进行推广,包括社交媒体推广、校园宣传活动等。
3.合作伙伴:我们将与学校、商家等建立合作关系,提高产品影响力。
五、团队及运营1.团队成员:我们的团队主要由开发人员、运营人员、市场人员等组成,人员结构合理。
2.运营方案:我们将定期更新产品功能,优化用户体验,提高用户粘性。
3.盈利模式:我们将通过广告、会员服务等方式实现盈利,不断提高产品价值。
六、风险及解决方案1.技术风险:技术更新迭代快,需不断跟进技术发展,保持产品竞争力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
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校园生活APP项目计划书
目录
一、项目摘要 (3)
1.1市场背景 (3)
1.2产品简介 (3)
1.3实施计划 (4)
二、业务描述 (4)
2.1业务简介 (4)
2.2发展前景 (5)
三、产品与服务 (5)
3.1APP的设计 (5)
3.2APP的制作 (5)
3.3APP所能提供的服务 (6)
3.4APP的完善及发展方向 (7)
四、市场与销售 (7)
4.1市场开拓 (7)
4.2营销策略 (7)
4.4市场联络 (7)
五、财务分析 (8)
5.1盈利模式 (8)
5.2筹资来源 (8)
5.3成本预算 (9)
5.4预期收入 (9)
5.5收益预测 (10)
六、风险分析及对策 (11)
6.1 市场风险 (11)
6.2 财务风险及应对措施 (12)
6.3 技术风险及应对措施 (12)
6.4 用户风险及应对措施 (13)
一、项目摘要
1.1市场背景
随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业正扮演着市场经济的重要角色。
与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。
从寄信到打电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。
人们不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。
而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应用软件还少之又少。
于是针对大学生群体的校园生活APP也孕育而生了。
1.2产品简介
校园生活APP是一个依托第三方平台(IOS平台,安卓平台),针对在校大学生,聚合大学周边衣食住行和校园卡充值(包括餐费、水费、电费)等信息,分类集中发布,方便大学生学习生活的应用软件。
和58同城,赶集网等生活服务类APP软件相同是:都是为了服务消费者,都为消费者提供信息,方便消费者查询与校园生活充值。
和其他服务类APP不同的是:校园生活APP针对的是在校大学生,对消费者进行了细分,同时 APP发布的所有内容,是结合同学们的生活体验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点。
其主要内容包括以下几个方面:
1)生活指南
周边饮食:学校食堂的特有招牌菜,供应窗口,供应时间段,价格、学校周边餐馆的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消费,点菜攻略,学长学姐推荐指数,餐馆优惠券,校内外外卖店电话,菜单,餐点饮料搭配套餐;
休闲购物:周边商圈不同档次商场,超市,书店,酒吧,咖啡馆,美术馆等的分布,交通路线、商场的特色品牌,换季折扣信息,同城活动、特色餐馆,特色酒店,团购信息;
二手物品转让:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等;
兼职:校内,校外兼职信息;
校内生活信息:停水,停电,宿舍检查,社团活动,晚会举办等信息发布。
2)学习指南
选课指南,优秀课程推荐,选课攻略,选修学分搭配攻略四六级,计算机,司考,国考等专业考试备考指南,资料分享,学习班报名,本校,周边院校,图书馆以及博物馆的讲座指南,考研占座,资料团购,购买往届同学的学习笔记,学校补考,预修,交换生等信息发布。
3)游玩指南
周边景点旅游攻略、同学聚会,日租房,器械出租等。
4)校园卡充值
校园卡餐费、宿舍电费、水费、饮用水费、热水费等一键充值(充值方式包括微信、支付宝、银行卡等)
1.3实施计划
联合周边商户,服务同学联合学校周边的一系列配套设施,饭店、旅店、商铺等,为其在APP里提供详细信息和广告,使其加盟大学生校园生活APP,周边商户可在APP里提供电子优惠券功能、团购功能、二维码功能吸引目标用户。
与学校联合,校园信息和新生作为重点,学校资讯提供方面肯定要和学校有一定合作才能提供相应的信息,可与学校谈妥把学校的日常信息、介绍放进APP内。
与学校合作对于刚进校的新生来做推广,把其加进开学教育内容,对大一新生做全面的推广,在学校醒目地方贴该APP应用的二维码让学生们下载,并在校内网上做宣传。
并与学校商谈,将学校校园充值系统与该APP链接,进行无缝对接。
之后与多个学校合作,推广到各大高校组织。
二、业务描述
1.1业务简介
校园生活APP是面向特定学校学生,旨在为学生提供本地化的学习、生活等信息并具备一定社交功能的智能手机应用程序,其功能具体包括:校园资讯、信息查询、生活服务、校园充值、本地交友等各个方面,不仅可以为高校学生在
生活、学习、娱乐中提供各种便捷服务,也为我们大学生创业提供了一个良好的契机。
2.2发展前景
随着智能手机的迅速普及,基于智能手机的手机APP近年来得到了迅速发展。
与一般商业化的APP相比,面向高校学生的智能手机APP又有着自身的特点。
不同种类APP在具备自身所设计的应用软件功能同时一定程度上也有着媒体的属性,因此,可将其归于新媒体的范畴。
目前对国内校园投入使用的APP 数量没有准确的统计数字,可以肯定的是由于开发APP的技术门槛和成本要求都处于较低的水平,未来一段时间内在相应需求的推动下和国家鼓励大学生自主创新创业的政策引导下,投入使用的校园APP数量将进入一个快速增长的阶段。
三、产品与服务
3.1 APP的设计
APP部分分为ios系统与Android系统两个版本,界面设计以简洁明了的风格为指导,分为用户、功能和软件反馈三部分。
用户部分是用户管理自己的账户和个人信息的部分,支持缺省(即游客登录),包括账户的信息管理,标签组的管理,自定义标签的管理,推送信息的设置,课表信息的保存,收藏信息的管理;
功能部分是软件功能实现的部分,包括关联百度地图提供导航,关联微信等软件提供地址或店铺等信息的分享,关联闹钟进行提醒,预存的课表系统(包括教学楼内教室平面图),信息推送系统,以及联网获得店铺信息的系统,用户和软件反馈的实现系统;
软件反馈是对软件进行设置以及用户联系软件设计者的部分。
包括软件的基本设置(登陆注销,是否推送消息,版本更新等),意见反馈(以文字形式提交意见及想法),商业联系方式(需要宣传的校园活动通过此渠道与专人联系)。
同时也有对应的APP后台管理系统,负责管理上传的店铺信息及各种及时更新的推送消息。
同时记录用户的搜素记录等各种信息便于以后升级与完善。
3.2 APP的制作
使用JAVA制作Android版,使用苹果发布的iOS专用的SDK制作ios版
3.3 APP所提供的服务
1.校园周边地图及导航:对学校周边的位置进行校园化的标注(校园化意指用本校学生通用的地名在地图上进行详细标注,如使用:食堂前篮球场,一教、2B湖、基友坡等。
对各个地方进行详尽仔细的标注,每一家店都进行标注,范围是本部,涉外校区,外贸职院等学生常出没的地方,后续追加丁字镇、靖港古镇等)同时支持用户间分享地点;
2.校园及周边的店铺评价:对周围的每个店铺进行星级评价,参照其他的点评APP给出初始评价,对每家店铺给出两个“特色名额”(如饭店为特色菜,饮品店特色饮品,旅馆特色房间等)接受用户的持续更新,每家店都设一张宣传用的实地照片,需要经过验证才会通过。
支持店铺的收藏及分享;
3.常用地点的推荐:对网上各处的攻略贴进行APP的特色化(地图导航,图片预览,评价及收藏信息),并推出基于特定活动的(而不是地点本身的特点的)专门的推荐组(如:约会该去哪,班级活动地点的选择);
4.课表及教室指引功能:可以自主设定课程名称,APP内自带上课的时间段和教室位置供选择,同时提供详细的教学楼(一教、二教、二实验楼、三实验楼,本部各楼等)教室位置平面图,上课教室以高亮显示。
提供课前闹钟功能,可以自主设定上课前多长时间提醒;
5.校园信息推送功能:实时推送各个校园网上的信息(各院网,校官网,,贴吧,学工网,教务管理网等)对信息进行分类并设置标签,用户可以对各个标签进行关注,将实时推送用户关注的标签的信息(包括各类通知,成绩发布时间,新闻,讲座信息等);
6.生活信息推送功能:对商家的优惠活动,及例如电影院等不断更新的商品信息以类似的标签方式进行推送;
7.与身份相关的预设标签组:具体细致的预设标签组功能,更加符合校园学生的生活习惯,如班长,体委,新生,吃货,运动达人等;
8.校园活动宣传窗口:建立一个由学生组织的校园活动的宣传平台,活动组织者或者组织可以联系我们将海报等放置在软件的宣传页。
9.校园卡充值:与学校充值系统连接,学生可在手机上一键充值餐费、电费、各类水费等。
3.4APP的完善及发展方向
对不集中的丁字镇,外贸校区资料进行补全;
对信息推送的来源网站进行关注,保证信息的实时性;
对搜索较高但未被收录的地区进行扩展及补全;
四、市场与销售
4.1市场开拓
本项目将采取市场营销、网络推销等方式来促进运营。
与此同时,我们将通过海报、网络、自印宣传单、与社团联谊等方式,开拓市场业务。
4.2营销策略
1、每年新生开学时在商业楼挂宣传横幅并且在食堂前摆放宣传展板。
2、开展扫二维码送精美礼品活动。
3、发放宣传单。
4、设置消费者反馈系统,提高公司服务水平,切实做到顾客是上帝。
5、针对老顾客定期给予馈赠。
表达我们对其支持的感谢,同时推进顾客由新变老的转变。
4.3市场联络
为了让广大学生团体了解本款APP的服务内容,我们决定采取以下市场联络方式:。