天空之城原画分镜表格

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动画在动起来之前(上):分镜及常用术语解释

动画在动起来之前(上):分镜及常用术语解释

动画在动起来之前(上):分镜及常用术语解释封面来源:《白箱》欢迎置顶Anitama订阅号~本篇文章建议点击原文地址阅览最近越来越多动画爱好者开始关注动画制作问题,也会购买分镜或者原画集,而对于其中的一些内容还是抱有疑惑。

本文就借分镜表、原画以及律表来介绍动画制作上的一些用语,便于读者阅读相关书籍以及在动画交流中使用。

这期解释分镜表的构成以及一些常用术语。

动画的蓝图——分镜一般TV动画的镜头通常在300卡到400卡左右,长达一两个小时的剧场版动画可能有1000卡以上。

所以分镜往往都会像本书一样厚,单独成册。

《Flip Flappers》监督押山清高先生推特截图,彩色本为配音台词本,数字标识的为分镜本《我的青春恋爱物语果然有问题。

续》第七集到第九集的分镜。

分镜的工作是将文字脚本变为图像,添加各类指示以及标注秒数。

一般分镜表上都会有卡序号,画面,动作,对话与秒几个部分。

左上角是分镜页码,右上角会有公司logo。

《三者三叶》OP分镜,因为OP里没有对话,对话一栏填写的是歌词。

最左边cut是卡行,一卡代表一个镜头,一个镜头也就是英语里的cut,为了方便交流简称为卡,一般情况下,一卡代表摄像机开始拍摄到结束拍摄所捕捉到的画面,动画里就是一段连续的画面或者完全的静止张。

卡经常是动画中的作业单位,原画工作计量一般用到的就是卡,很少提张数。

画面(picture)一栏由分镜绘制草图,根据分镜师的画力有粗糙也有细致的。

这些草图需要确定画面的大致构图以及添加一些指示。

分镜画面好不好看并不是评判分镜好坏的标准。

比如制作进行出身的分镜演出家可能没有绘画基础,但能通过详细的文字指示或与其他staff的交流,依然能做出优秀作品。

动作与对话(action和dialogue)两栏需要填写动作、对话、旁白、画面注释、音效以及其他各类指示。

常用的一些画面指示用语会在后面列出。

秒数(time)一栏表示每一卡持续的时间,一般标在一卡的最后一个画面,在每一页的底部计算这页时间总和。

动画分镜简介PPT课件

动画分镜简介PPT课件

被拴在门前。小初眉开眼笑的抱起小兔,小兔猛咬了她一口。小初轻
叫一声,仍温柔的抚摸小兔的脑壳(兔子的小牙还咬在她手指上)
窗前的灌木丛轻轻动了动,小初抱着小兔走到灌木前。
2021/3/小7 多怯生生地慢慢站起来(身上CH挎ENL着I 二炮书包)……
20
3.人物设定
人物设定图是画 分镜的必备素材,通常 包括人物标准动作图和 转面图(如图1-15所 示)。标准动作图中有 人物的性格说明,这样 在设计人物动作表情时 就有了参考依据。详细 的人物设定图还包括人 物常见表情及肢体动作 设计图。
点,点明即可。 【与动画分镜的不同点】
1)对格式的要求不同 大型动画片的动画分镜一般都要求画在A4的分镜纸上,条 202条1/3框/7 框标注的很清楚,便于C后HE期NLI制作人员理解导演的意图。28
漫画个人就可以完成,因此其分镜可以画得很随意。大 小尺寸都没有特定的要求,只要作者自己能看明白就行了。
2021/3/7
CHENLI
33
动画分镜和漫画分镜的 区别:分解动作更详细, 人物运动趋势更明确!
2021/3/7
CHENLI
34
由漫画改编《雄鸡和宝玉》动画分镜范图
2 .电影分镜
电影是按镜头排列的产 物。导演在处理镜头前都需 要经过缜密的考虑才能下决 定。在正式拍摄前画出简要 的分镜草图,对不满意的镜 头及时修改,这样就避免了 实拍时返工的麻烦。当然并 不是所有的导演在拍电影前 都会画分镜,这和个人喜好 和做事方式有关。
2021/3/7
CHENLI
38
❖ 日本动画《on your mark》电子分镜与动画成品对比 欣赏
2021/3/7
CHENLI
39

动画分镜课件PPT

动画分镜课件PPT

二、机位及其运用
“机位”是电影的创作者对摄影机拍摄位置的称呼, 也是影片分析中对摄影机拍摄点的表述。机位的运用是 电影的叙事形式。下面将简单阐述机位的运用
拍摄方位
摄像方位是指围绕被摄主体前后左右选择的拍摄 点,不同拍摄方位的造型规律可通过以下几个典型方 位进行把握。
拍摄高度
拍摄高的是指在相对于被拍主体不同高度选择的拍摄 点。
跟镜
跟镜是指摄影机跟踪运动着的 被摄对象进行拍摄的摄影方法。 与移动镜头有区别,跟镜头强 调的是“跟”,而移动镜头拍摄的 距离则时有变化,能给观众创造出 连贯而有变化的视觉形像
小结
动画分镜头的学习需要有扎实的绘画基本功,需要 多加练习。对于构图和镜头的节奏感要多多去揣摩。多 看一些好的影视作品,从中去体味镜头运用的技巧。分 镜学习没有捷径,只有多想多做练习多积累才能出好的 作品。
全景画面
通常出现人物全身形象或场景 全貌的镜头。此种景别的视野相对 远景要小些,它既能看清人物又可 看清环境,所以可以表现人物的整 体动作以及人物和周围环境的关系, 展示一定空间中人物的活动过程。 是塑环境中的人或物的主要手段。
中景
一般显示人物膝盖腰以上部 分形象的镜头。此种景别的人物占 有空间的比例增大,观众能看清人 物的形体动作,并比较清楚地观察 到人物的神态表情,从而反映出人 物的内心情绪。在影视作品中是使 用较多的基本景别。
近景
表现人物的腰部或胸部以上形 象的镜头。常用来表现人物的感情、 心理活动,它的作用相当于文学作 品吕的肖像描写,适宜于对人物音 容笑貌、仪表神态、衣着服饰的刻 画,突出人物的神情和重要的动作, 也可用来突出相当的景物,是影视 作品中大量运用的景别。
特写
表现人物肩部 的对象从周围环境中强调、突出出 来,使观众去注意你所想描写的某 些造成强烈而清晰的视觉形象的部 分。

动画分镜教程_图文

动画分镜教程_图文
5先期对白先录制对白再根据对白控制镜头长度6先期音乐动画片的音乐有同期创作后期按画面现场演奏也有先期作曲制分镜导演和原画设计根据现成的乐曲产生创意并制作动画片如幻想曲三个和尚
动画分镜教程_图文.ppt
动画分镜台本
• 分镜头剧本——又称故事板,也是将文字转换成立体视听形象的中间媒介
。主要任务是根据解说词和电视文学脚本来设计相应画面,配置音乐音响 ,把握片子的节奏和风格等。
一般大全景或全景式人物横向调度处理可以不 采用“跟移”的镜头处理;中景以上的人物横 向运动多采用“跟移”。
2、纵向调度:角色由镜头跟前向纵深作相对
直线的纵向运动。纵向运动角度小,造成镜头 内景别变化急速(远、中、近景或相反的速变 ,使画面产生强烈的视觉冲击力,一般用于紧 急状态。
3、斜向调度:人物
后者是导演把分镜内容落实到以镜头为单位的连续画面的剧本,它可以在前者 的基础上制作,也可以直接根据文字剧本做调整删减后绘制出画面并表明文 字提示内容。
分镜的前期准备
1、导演阐述,它是导演艺术构思的文字表述。 2、文字分镜台本,其与剧本最根本的区别是它由导演自己来写,是导演 的工作范畴。导演通过对剧本的主题立意的理解和构思,对剧本进行结构 调整和戏份增删,把剧本分成一个个镜头,使其成为可供拍摄并符合影片 长度要求的文本。对绘制画面分镜台本也起着直接作用。 3、造型设计稿,人物造型设计稿(正面,侧面,背面) 4、背景设计稿,根据每场戏的环境不同,画出主场景稿(多个不同角度
全景:交代人物与所处场景的关系,人物与人 物之间的关系相对远景而言,观众已看清人物 的形体,因此此类镜头人物动作都应有意义。 (早期迪斯尼此类镜头占有较大比例)

中景:是影片的常用镜头。人物周围的大部分环境都被除去,人物上身成为注

高清壁纸:宫崎骏16部作品合集

高清壁纸:宫崎骏16部作品合集

宫崎小时候就擅长绘画,非常喜欢手塚治虫和浦茂的漫画作品。

高中三年级时,他看了东映的动画电影《白蛇传》大为感动,由此对动画产生了兴趣。

在学习院大学政治经济学院学习期间,他一直向各类漫画杂志投稿但终未被采用。

大学毕业后,宫崎进入了东映动画公司,当时他尚未放弃当一名漫画家的志向,然而在看过前苏联的动画电影《雪之女王》后,便决心投身动画事业。

宫崎辗转于多个动画制作组,参与了诸多作品的制作,他参加过原画、美术设定、画面设定、分镜等各种工作。

这里搜集整理了他的16部动画长片,有剧照,有壁纸,高清大图下载打包即可。

(共77张)♫壁纸打包你看不到我你看不到我。

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宫崎骏简介

宫崎骏简介
19. レクイエム2
20. もののけ姫(ヴォーカル)
21. 戦いの太鼓
22. タタラ场前の闘い
23. 呪われた力2
24. レクイエム3
25. 败走
26. タタリ神3
27. 死と生のアダージョ
28. 黄泉の世界
29. 同2
30. 死と生のアダージョ2
02.
03.
04.
05.
06.
07.
08. the changing seasons
09.
10. the path of the wind
11. やさしさに包まれたなら
12. めぐる季节
发行时间 语言 试听专辑 详情
10. ヴァイオリンチューニング
11. カントリーロード (ヴァイオリンヴァージョン)
12. 満天の夜空
13. 流れる云,辉く丘
14. きめた!わたし物语を书く
15. 飞ぼう!上升気流をつかむのだ!
16. 古い木版画
17.
18. 迷いの森
19.
11. オソノさんのたのみ事…
12. プロペラ自転车
13. とべない!
14. 伤心のキキ
15. ウルスラの小屋へ
16. 神秘なる絵
17. 暴飞行の自由の冒険号
18. おじいさんのデッキブラシ
19. デッキブラシでランデブー
20. ルージュの伝言(荒井由実)
片头的汽车追逐战被誉为"电影史上最完美的汽车追逐战"。
片名: 风の谷のナウシカ
英文名:
导演: 宫崎骏
编剧: 宫崎骏

宫崎骏的作品和推荐电影

宫崎骏的作品和推荐电影

2002 小狗克罗历险记短片导演、编剧2002 空想的飞行机械们短片原作、剧本、导演2002 猫的报恩电影制作人2004 哈尔的移动城堡电影导演、编剧、制作人2006 Mizugumo monmon【水蜘蛛梦梦】短片导演、编剧、制作人2006 种下星星的日子短片导演、编剧2006 Yadosagashi【寻找栖所】短片导演、编剧、制作人2006 地海战记电影编剧2008 悬崖上的金鱼公主电影导演、编剧、剪辑2009 鲁邦三世特别公映版动画导演2010 酵母君与鸡蛋公主【面种与蛋姬】短片导演、原作、脚本2010 借东西的小人阿莉埃蒂电影编剧、制作人2010 竹取物语动画制作人2011 寻宝短片导演、企划、构成2011 虞美人盛开的山坡电影编剧、制作人宫崎骏监督的十一部电影1、鲁邦三世:卡里奥斯特罗之城(1979)在一次的银行抢劫行动里,鲁邦发现这些钱全是假钞……原来卡里奥斯特罗工公爵利用其特殊的身份,利用卡里奥斯特罗城作掩护,暗地里正从事着印制假钞的工作。

为了调查真相,鲁邦潜进卡里奥斯特罗城,但却意外发现另一桩更骇人的秘密。

原来卡里奥斯特罗城里隐藏了一个巨大的藏宝秘密,公爵为了解开这个秘密,强迫克拉丽丝公主必须和他结婚,于是鲁帮三世展开了有史以来第一次不偷东西的冒险之旅……PS:本剧的中文字幕由于盗版商未曾知道北美版的擅自剧情和台词改动而用北美的改动剧情和台词翻译,造成与日文音轨剧情严重不符。

所以希望广大观众去观看正确的字幕。

2、风之谷(1984)1984年宣传语:热爱一草一木与虫类交谈驾驭风的飞鸟。

电影版《风之谷》是宫崎骏先生的成名作,1984年全日本公映时引起轰动,剧中独特的世界观以及人性价值观深刻地影响了其后十余年日本动画的走向,女主角娜乌西卡更是连续十年占据历代动画片最佳人气角色排行榜冠军之位,选票通常超过第二名四五倍之多——第二名分别曾为《蓝宝石之迷》的女主角娜迪娅以及《城市猎人》中的寒羽良等。

浅析手绘中间画在动画制作中的重要性

浅析手绘中间画在动画制作中的重要性


随着观念 的更新 和科技的进步 , 画 动 片作为影视艺术的一种特 殊形式 ,在影视 申 的地 位 与所 起的 作 用越 来越 广泛 和 神
奇。
的张 数 , 其余 中间的部分 , 被称 为中间画 ,
也 叫做 动 画 。
现今的动 画 ,从题材内容到形 式 ,有 了很大的变化 ,不再 只是 儿童的专利 ,其 受众已扩展到各个年龄 层次 。如 国产经典 动画影 片 《 大闹天宫 哪吒 闹海》 草 、《 、
及运动规律 ,一张一张 画出中间的画来 。 中间画是动画的基本技法 ,也是动 画工作
的主要 任务。一个动画镜 头中 ,由线条组 成的动体 ( 人物 、动物、器物 、和 自然现 象等) 从原 画的第一张到原 画的第二张 , ,
如 果 中 间有 变化 的 过 程 ( 就 是 说需 要加 也
世 界 许 多 国 家 放 映 ,受 到 广 泛 好 评 ,更 是

就 是 一 部 既 有 童 话 色 彩 ,又 对 成 人 有 深 刻

Hale Waihona Puke ———,
中外老 少皆宜的动 画巨著 。日本宫崎 骏的 《 天空之城 、( ( 幽灵公主 等作 品 , 通过 对 科技 文明和大 自然的描 写 , 关心 着人类的 前 途和命运 ,有 着深 刻的主题思想 ,使动 画片具 有 了与其他 电影 “ 大片 ”一 样的魅 力, 从而提 高了动画片在人们心 目中的地
动 画片里的原画不仅要会表演还要把表演 出 来 的 各 种 动 作 在 纸 上 画 出来 。原 画 师 画 出前 后 两张 原 画 并 定 出前 后 原 画需 要 画 出 位 。综 上 所 述 ,这 些 经 典 的 动 画影 片都 是
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动画电影《天空之城》第三场戏(共42个镜头):男女主人公的相识。


头序号影片截图


画面内
容解读
镜头1 远

凌晨时
分云雾
弥漫
镜头2 远

凌晨时
分云雾
弥漫
镜头3 远

云雾散
去、远
处房屋
出现
镜头4 近

男主人
公睡觉
姿势出

镜头5 近

女主人
公睡觉
姿势出

镜头6 全

主人公
居住房

镜头7 全

男主起

镜头8 近

-----
----


鸽子向
远处飞

镜头9 中

男主看
着鸽子
飞走
镜头10 远

俯视所
处的地
理环境
镜头11 全

男主吹
号角
镜头12 近

-----
----


鸽子飞
过想远
处飞
去、俯
视整个
村庄的
形态
镜头13 近

-----
----


鸽子飞
过、清
晨第一
缕阳光
出现
镜头14 中

男主吹
号角
镜头15 近

窗外看
希达
镜头16 中

希达醒

镜头17 远

-----
-----


鸽子从
远处飞
向近处
镜头18 特

希达从
天窗出

镜头19 全

男主和
女主相

镜头20 特

特写鸽
子吃东
西
镜头21 特

特写鸽
子簇拥
希达
镜头22 中

男主与
希达相

镜头23 近

描写希

镜头24 近

描写男

镜头25 中景
镜头26 特

特写飞
行石
镜头27 全

男主带
飞行石
镜头28 全景
镜头29 远

男主跳

镜头30 近

女主害
怕的表

镜头31 远

希达向
下看
镜头32 全

希达跑
下去
镜头33 特

男主从
洞里爬
上来
镜头34 远景---------近
镜头35 近景
镜头36 特写
镜头37 远景---------- 中
镜头38 近景
镜头39 近景
镜头40 特写
镜头41 全景
镜头42 全景。

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