全国计算机二级:C语言之指针、数组和函数
全国二级计算机考试c语言试题及答案

全国二级计算机考试c语言试题及答案全国二级计算机考试C语言试题及答案一、选择题(每题1分,共10分)1. 在C语言中,以下哪个选项是合法的变量名?A. 2variableB. _intC. intD. variable2答案:B2. 下列关于C语言中数组的描述,正确的是:A. 数组的大小在定义后可以改变B. 数组的索引从0开始C. 数组可以存储不同类型的数据D. 数组必须在程序开始时定义答案:B3. 在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个函数?A. structB. intC. voidD. return答案:C4. C语言中,以下哪个运算符用于取地址?A. *B. &C. %D. #答案:B5. 下列关于C语言中指针的描述,错误的是:A. 指针可以存储地址B. 指针可以被赋值为NULLC. 指针可以存储任何类型的数据D. 指针可以被解引用答案:C6. 在C语言中,以下哪个选项是正确的注释方式?A. // 这是注释B. /* 这是注释 */C. //* 这是注释 */D. /* 这是注释答案:A7. C语言中,以下哪个函数用于将字符串复制到另一个字符串?A. strcpyB. strcatC. strcmpD. strlen答案:A8. 在C语言中,以下哪个选项是正确的文件操作函数?A. fopenB. fcloseC. fprintfD. All of the above答案:D9. C语言中,以下哪个关键字用于定义一个结构体?A. structB. unionC. enumD. typedef答案:A10. 在C语言中,以下哪个选项是正确的条件语句?A. if (x)B. if xC. if (x == 0)D. if (x != 0)答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. 在C语言中,______关键字用于声明一个变量。
答案:int2. 一个C语言程序的执行从______函数开始。
理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
全国计算机等级考试二级C语言【附详解】

下列叙述中正确的是 A、栈是一种先进先出的线性表 B、队列是一种后进先出的线性表 C、栈和队列都是非线性结构 D、以上三种说法都不对
栈是一种后进先出的线性表 队列是一种先进先出的线性表,二者均是线性结构, 答案为选项D。
一棵二叉树共有25个节点,其中5个是子节点, 那么度为1的节点数为 A、4 B、6 C、10 D、16
指针的概念和应用 数组名本身就是地址,所以不需要用&符号。C选项不能对所 有元素赋值而是反复再给一个数值赋值且是死循环。D
有以下程序 #include <sthio.h> Main() {int a,b,k,m,*p1,*p2; ; a=/*p1-m; b=*p1+*p2+6; printf(“%d ”,a); printf(“%d\n”,b);
内模式也称存储模式,它是数据物理结构和存储方 式的描述,是数据在数据库内部的表示方式 对应于物理级,它是数据库中全体数据的内部表示 或底层描述,是数据库最低一级的逻辑描述。选项 A正确。
在满足实体完整性约束的条件下 A. 一个关系中可以没有候选关键词 B. 一个关系中只能有一个候选关键词 C. 一个关系中必须有多个候选关键词 D. 一个关系中应该有一个或者多个候选关键词
在一个关系中,候选关键字可以有多个且在任何关系中至少有一个关键字。 所以在满足数据完整性约束的条件下,一个关系应该有一个或多个候选关键 字,选项D正确。
有三个关系R、S和T如下:
R和S的差是由属于R但不属于S的元组组成的集合 根据本题关系R和关系S运算前后的变化,可以看出此处进行 的是关系运算的差运算
简单程序设计的步骤: 首先要确定算法和数据结构 然后编码、调试 最后整理相关文档。
关于C语言中数的表示,以下叙述正确的是 A、只有整型数在允许范围内能精确无误的表示,实型数会 有误差 B、只要在在允许范围内整型和实型都能精确表示 C、只有实型数在允许范围内能精确无误的表示,整型数会 有误差 D、只有八进制表示的数在不会有误差
国家二级C语言机试(函数和数组)模拟试卷22

国家二级C语言机试(函数和数组)模拟试卷22国家二级C语言机试(函数和数组)模拟试卷22(总分:58.00,做题时间:90分钟)一、选择题(总题数:29,分数:58.00)1.有以下程序#include main(){ int c[6]={10,20,30,40,50,60},*p,*s;p=c;s=&c[5];printf("%d\n",s-p);} 程序运行后的输出结果是(分数:2.00)A.50B.6C.5 √D.60解析:解析:主函数中指针变量p指向数组c,s保存了数组最后一个元素的地址,那么s中为两个地址之间的元素差5。
2.以下叙述中正确的是(分数:2.00)A.一条语句只能定义一个数组B.数组说明符的一对方括号中只能使用整型常量,而不能使用表达式C.每个数组包含一组具有同一类型的变量,这些变量在内存中占有连续的存储单元√D.在引用数组元素时,下标表达式可以使用浮点数解析:解析:数组的定义格式:类型说明符数组名[整型常量表达式]….;可以同时定义多个类型相同的数组,之间以逗号分隔开,数组的类型表明了数组中元素的数据类型,数组中所有元素的类型相同,数组经过定义以后就可使用,编译程序将对其分配一片连续的存储空间进行连续存储。
C语言中只能单个引用数组元素而不能一次引用整个数组。
引用格式为:数组名[下标],引用元素时,需要注意下标只能为整型常量或整型表达式。
3.以下叙述中正确的是(分数:2.00)A.语句int a[]={0};是不合法的,遗漏了数组的大小B.语句char a[2]={"A","B"};是合法的,定义了一个包含两个字符的数组C.语句int a[8]={0};是合法的√D.语句char a[3];a="AB";是合法的,因为数组有三个字符空间的容量,可以保存两个字符解析:解析:当系统为所定义的数组在内存中开辟~串连续的存储单元时,这些存储单元中并没有确定的值,可以在定义语句中为所定义数组的各个元素赋初值。
2019年全国计算机二级C语言考点:函数的类型和返回值

【导语】2019年3⽉计算机⼆级考试备考正在进⾏中,为了⽅便考⽣及时有效的备考,那么,为您精⼼整理了2019年全国计算机⼆级C语⾔考点:函数的类型和返回值,欢迎⼤家的关注。
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函数的类型和返回值 1.函数的类型由函数定义中的函数返回值的类型名确定,函数的类型可以是任何简单类型,如整型、字符型、指针型、双精度型等,它指出了函数返回值的具体类型。
当函数返回的是整型值时,可以省略函数类型名。
当函数只完成特定的操作⽽没有或不需要返回值时,可⽤类型名void(空类型)。
2.函数返回值就是return语句中表达式的值。
当程序执⾏到return语句时,程序的流程就返回到调⽤该函数的地⽅(通常称为退出调⽤函数),并带回函数值。
7.4形式参数与实际参数,参数值的传递 1.在函数定义中,出现的参数名称为形参(形式参数),在调⽤函数时,使⽤的参数值称为实参(实际参数)。
2.调⽤函数和被调⽤函数之间的参数值的传递是″按值″进⾏的,即数据只能从实参单向传递给形参。
也就是说,当简单变量作为实参时,⽤户不能在函数中改变对应实参的值。
7.5函数的正确调⽤(嵌套调⽤,递归调⽤) 1.调⽤函数时,函数名必须与被调⽤的函数名字完全⼀样。
实参的个数与类型和形参的个数与类型⼀致。
2.C语⾔规定:函数必须先定义,后调⽤,也就是被调⽤函数必须在调⽤之前加以说明,或被调⽤函数整个放在调⽤函数之前。
但对返回值类型为int或char类型的函数可以放在调⽤函数的后⾯。
3.C语⾔中函数定义都是互相平⾏、独⽴的,C语⾔不允许嵌套定义函数,但允许嵌套调⽤函数,也就是说,在调⽤⼀个函数的过程中,⼜调⽤另⼀个函数。
4.在C程序中,调⽤⼀个函数的过程中⼜出现直接或间接地调⽤该函数本⾝,称为函数的递归调⽤。
5.递归调⽤函数是C语⾔的特点之⼀,有时递归调⽤会使求解的问题变得更简单明了。
全国计算机二级C语言知识点

数组下标的下限是0。
全国计算机二级C语言公共基础知识一、数据结构与算法1、完全二叉树是属于非线性结构,但其最佳存储方式是顺序存储方式2、顺序存储结构中可能根节点不唯一,故可能不是线性结构3、算法的有穷性是指,算法中的操作步骤为有限个,且每个步骤都能在有限时间内完成4、法复杂度包括算法的时间复杂度和算法的空间复杂度。
算法设计必须考虑执行算法所需要的资源,即时间与空间复杂度5、算法的优劣取决于算法复杂度,与程序的环境无关,当算法被编程实现之后,程序的运行受到计算机系统运行环境的限制6、循环队列中,由于指针超过队列地址最大值时会移动到队列最小地址处,所以队头指针可以大于也可以小于队尾指针7、链式存储结构中每个结点都由数据域与指针域两部分组成,增加了存储空间8、循环队列是队列的一种顺序存储结构,用队尾指针rear指向队列中的队尾元素,用排头指针front指向排头元素的前一个位置9、设循环队列为Q(1: m),其初始状态为front=rear=m。
经过一系列入队与退队运算后,front= X,rear= Y。
现要在该循环队列中寻找最大值的元素,最坏情况下需要比较的次数为(1)若X>Y,则次数为m-(Y-X)-1(2)若X<Y,则次数为Y-X-110、循环队列中的元素个数与队头指针和队尾指针的变化而变化11、队列的修改是依先进先出的原则进行的12、设计算法时不仅要考虑对数据对象的运算和操作,还要考虑算法的控制结构13、顺序表具有以下两个基本特征:(1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
(3)在顺序表中,每个元素占有相同的存储单元14、设栈的顺序存储空间为S(0:49),栈底指针bottom=X,栈顶指针top=Y(指向栈顶元素)。
则栈中的元素个数为X-Y+115、设栈的顺序存储空间为S(1: m),初始状态为top=m+1(X)。
计算机二级等级考试C语言关于指针的讲解

如果有: 则内存情况如图8-1 如果有:int a=5;则内存情况如图 则内存情况如图 所示。 所示。 •a是存储单元(即变量)的名字, 是存储单元(即变量)的名字, • 5是存放在存储单元中的内容, 是存放在存储单元中的内容 是存放在存储单元中的内容, •存储单元的地址是2000。 存储单元的地址是 存储单元的地址 。
注意: 注意:
p++; /* 相当于 相当于p=p+1; */ 等价于*(p++) 特殊表达式: 特殊表达式: 不等价于(*p)++ *p++; 和 *p--; 先取用对象(*p),然后 自加减 自加减1 先取用对象( ,然后p自加减 ++*p;与 *++p; 完全相同 与 --*p;与*--p;完全相同 , 与 完全相同 这四种形式都是p先自加减 ,然后再取用对象 这四种形式都是 先自加减1,然后再取用对象 先自加减
本章考点
指针与指针变量的概念。 指针与指针变量的概念。 指针变量的运算。 指针变量的运算。 一维数组的地址、指向一维数组的指针及其应用。 一维数组的地址、指向一维数组的指针及其应用。 二维数组的地址、指向二维数组的指针及其应用。 二维数组的地址、指向二维数组的指针及其应用。 指针数组的概念及其应用。 指针数组的概念及其应用。 用指针表示字符串。 用指针表示字符串。 指针变量作为函数参数。 指针变量作为函数参数。 指向指针的指针变量及其应用。 指向指针的指针变量及其应用。 命令行参数的基本概念。 命令行参数的基本概念。
b[i] &b[i][0] 代表第 行0列元素的地址 代表第i行 列元素的地址 列元素的地址.
b b+1 b+2 则:b *b *(b+i)
全国计算机等级考试(二级)---C语言程序设计考试大纲及习题

选择题
⑥ 以下说法中正确的是 A) C语言程序总是从第一个定义的函数开始 执行 B) 在C语言程序中,要调用的函数必须在 main()函数中定义 √C) C语言程序总是从main()函数开始执行 D) C语言程序中的main()函数必须放在程序 的开始部分
选择题
⑦ 有以下程序段: int x=3; do { printf(“%3d”, x- =2 ) ; } while( ! (--x) ) ; 执行后的输出结果是 A) 1 B) 30 √C) 1 -2
2. 3. 4.
考试方式
1.
2.
笔试:90分钟,满分100分,其中含公 共基础知识部分的30分 上机:90分钟,满分100分
上机操作包括:
① 填空 ② 改错 ③ 编程
第二部分 样题及参考答案
第二部分 样题及参考答案 选择题 填空题 上机操作题
① 填空题 ② 改错题 ③ 编程题
选择题
1. 只要求缓冲文件系统(即高级磁盘 I/O系 统),对非缓冲文件系统(即低级磁盘 I/O 系统)不要求 文件类型指针( FILE类型指针) 文件的打开和关闭( fopen,fclose ) 文件的读写 (fputc,fgetc,fgets,fread,fwrite fprintf,fscanf 函数的应用),文件的定位 ( rewind,fseek 函数的应用)
选择题
⑩ 有以下程序: #include “stdio.h” #include “stdlib.h” fut(int **s,int p[2][3]) { **s=p[1][1]; } main() { int a[2][3]={1,3,5,7,9,11},*p; p=(int *)malloc(sizeof(int)); fut(&p,a); printf(“%d\n”,*p); } 程序的运行结果是 A) 1 B) 7 C) 9
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全国计算机二级:C语言之指针、数组和函数
基本解释
1、指针的本质是一个与地址相关的复合类型,它的值是数据存放的位置(地址);数组的本质则是一系列的变量。
2、数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。
3、当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
问题:指针与数组
听说char a[]与char *a是一致的,是不是这样呢?
答案与分析:
指针和数组存在着一些本质的区别。
当然,在某种情况下,比如数组作为函数的参数进行传递时,由于该数组自动退化为同类型的指针,所以在函数内部,作为函数参数传递进来的指针与数组确实具有一定的一致性,但这只是一种比较特殊的情况而已,在本质上,两者是有区别的。
请看以下的例子:
char a[] = "Hi, pig!";
char *p = "Hi, pig!";
上述两个变量的内存布局分别如下:
数组a需要在内存中占用8个字节的空间,这段内存区通过名字a来标志。
指针p则需要4个字节的空间来存放地址,这4个字节用名字p来标志。
其中存放的地址几乎可以指向任何地方,也可以哪里都不指,即空指针。
目前这个p指向某地连续的8个字节,即字符串“Hi, pig!”。
另外,例如:对于a[2]和p[2],二者都返回字符‘i’,但是编译器产生的执行代码却不一样。
对于a[2],执行代码是从a的位置开始,向后移动2两个字节,然后取出其中的字符。
对于p[2],执行代码是从p的位置取出一个地址,在其上加2,然后取出对应内存中的字符。
问题:数组指针
为什么在有些时候我们需要定义指向数组而不是指向数组元素的指针?如何定义?
答案与分析:
使用指针,目的是用来保存某个元素的地址,从而来利用指针独有的优点,那么在元素需要是数组的情况下,就理所当然要用到指向数组的指针,比如在高维需要动态生成情况下的多维数组。
定义例子如下: int (*pElement)[2]。
下面是一个例子:
int array[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};
int (*pa)[3]; //定义一个指向数组的指针
pa = &array[0]; // '&'符号能够体现pa的含义,表示是指向数组的指针
printf ("%d", (*pa)[0]); //将打印array[0][0],即1
pa++; // 猜一猜,它指向谁?array[1]?对了!
printf ("%d", (*pa)[0]); // 将打印array[1][0],即4
上述这个例子充分说明了数组指针—一种指向整个数组的指针的定义和使用。
需要说明的是,按照我们在第四篇讨论过的,指针的步进是参照其所指对象的大小的,因此,pa++将整个向后移动一个数组的尺寸,而不是仅仅向后移动一个数组元素的尺寸。
问题:指针数组
有如下定义:
struct UT_TEST_STRUCT *pTo[2][MAX_NUM];
请分析这个定义的意义,并尝试说明这样的定义可能有哪些好处?
答案与分析:
前面我们谈了数组指针,现在又提到了指针数组,两者形式很相似,那么,如何区分两者的定义呢?分析如下:
数组指针是:指向数组的指针,比如 int (*pA)[5]。
指针数组是:指针构成的数组,比如int *pA[5]。
至于上述指针数组的好处,大致有如下两个很普遍的原因:
a)、各个指针内容可以按需要动态生成,避免了空间浪费。
b)、各个指针呈数组形式排列,索引起来非常方便。
在实际编程中,选择使用指针数组大多都是想要获得如上两个好处。
问题:指向指针的指针
在做一个文本处理程序的时候,有这样一个问题:什么样的数据结构适合于按行存储文本?
答案与分析:
首先,我们来分析文本的特点,文本的主要特征是具有很强的动态性,一行文本的字符个数或多或少不确定,整个文本所拥有的文本行数也是不确定的。
这样的特征决定了用固定的二维数组存放文本行必然限制多多,缺乏灵活性。
这种场合,使用指向指针的指针有很大的优越性。
现实中我们尝试用动态二维数组(本质就是指向指针的指针)来解决此问题:
图示是一个指针数组。
所谓动态性指横向(对应每行文本的字符个数)和纵向(对应整个文本的行数)两个方向都可以变化。
就横向而言,因为指针的灵活性,它可以指向随意大小的字符数组,实现了横向动态性。
就竖向而言,可以动态生成及扩展需要的指针数组的大小。
下面的代码演示了这种动态数组的用途:
// 用于从文件中读取以 '\0'结尾的字符串的函数
extern char *getline(FILE *pFile);
FILE *pFile;
char **ppText = NULL; // 二维动态数组指针
char *pCurrText = NULL; // 指向当前输入字符串的指针
ULONG ulCurrLines = 0;
ULONG ulAllocedLines = 0;
while (p = getline(pFile))
{
if (ulCurrLines >= ulAllocedLines)
{
// * 当前竖向空间已经不够了,通过realloc对其进行扩展。
ulAllocedLines += 50; // 每次扩展50行。
ppText = realloc (ppText, ulAllocedLines * (char *));
if (NULL == ppText)
{
return; // 内存分配失败,返回
}
}
ppText[ulCurrLines++] = p; // 横向“扩展”,指向不定长字符串
}
问题:指针数组与数组指针与指向指针的指针
指针和数组分别有如下的特征:
指针:动态分配,初始空间小
数组:索引方便,初始空间大
下面使用高维数组来说明指针数组、数组指针、指向指针的指针各自的适合场合。
多维静态数组:各维均确定,适用于整体空间需求不大的场合,此结构可方便索引,例a[10][40]。
数组指针:低维确定,高维需要动态生成的场合,例a[x][40]。
指针数组:高维确定,低维需要动态生成的场合,例a[10][y]。
指向指针的指针:高、低维均需要动态生成的场合,例a[x][y]。
问题:数组名相关问题
假设有一个整数数组a,a和&a的区别是什么?
答案与分析:
a == &a == &a[0],数组名a不占用存储空间。
需要引用数组(非字符串)首地址的地方,我一般使用&a[0],使用a容易和指针混淆,使用&a容易和非指针变量混淆。
区别在于二者的类型。
对数组a的直接引用将产生一个指向数组第一个元素的指针,而&a的结果则产生一个指向全部数组的指针。
例如:
int a[2] = {1, 2};
int *p = 0;
p = a; /* p指向a[0]所在的地方 */
x = *p; /* x = a[0] = 1*/
p = &a; /* 编译器会提示你错误,*/
/*显示整数指针与整数数组指针不一样 */
问题:函数指针与指针函数
请问:如下定义是什么意思:
int *pF1();
int (*pF2)();
答案与分析:
首先清楚它们的定义:
指针函数,返回一个指针的函数。
函数指针,指向一个函数的指针。
可知:
pF1是一个指针函数,它返回一个指向int型数据的指针。
pF2是一个函数指针,它指向一个参数为空的函数,这个函数返回一个整数。