游戏各种版本的区别
大型游戏机海洋之星各版本区别

一、2012年初最热销的十款:大型游戏机海洋之星2一网打尽双响炮----金鲨金龟金蝙蝠,红鲨红龟红蝙蝠直接游出;网在加到8级以后还可以加双管的5网即10网,双管的6网即12网;画面上红色的鱼王打死以后同类型的鱼会全死(金色的除外);随机出现鱼雷,打中鱼雷8下,可获100-2000分;1炮以上反弹,带10秒限时发射功能;随机出现翻倍小游戏(子弹金色);新增斑马风筝鱼120分.海洋之星2给力版美人鱼时代2----网最大可以加到12网,金鲨鱼金乌龟直接游出,打中美人鱼会说话,金色美人鱼打死得200分,红色美人鱼打死得120分,红色美人鱼打死后有可能变成金色美人鱼。
红色,金色,发光红色美人鱼,发光金龟打死后都有可能变成珍珠炸弹,可共同击打,打开后画面上的群会全部死光,所得分数归打中者所有。
子弹反弹,带10秒限时发射功能。
美人鱼时代加强版----有五种鲨鱼:蓝鲨100分,白鲨150分,红鲨200分,黑鲨250分,金翡翠鲨200分;不定时有大小美人鱼群,高倍数美人鱼分值高达300、600、900分;不定时出幸运美人鱼竞赛奖,玩家可互动争打美人鱼;打死红鲨鱼除得相应奖分外再送出5个炸弹汽球,打破汽球可以把鱼炸死;打死黑鲨鱼除得相应奖分外即变出两条金翡翠鲨鱼;能量条打满可用鱼叉叉鱼,不断拍打发炮键叉鱼,满足玩家体验刺激的打鱼游戏过程;不定时出现海啸鱼,打死海啸鱼如雷电地震感觉鱼都死光。
三倍风暴----网最大可以加到15网,8网以上是3X3即9网,4X3即12网,5X3即15网,每发射一次耗费9分,12分,15分; 9网,12网,15网打中的鱼均翻三倍,鱼网越大,打中鲨鱼和美人鱼的机会越大;美人鱼分为两种,300分和600分,300分的被9网以上打中以后可翻倍到900分,600分的被9网以上打中以后可翻倍到1800分;蓝乌龟40分,金乌龟80分,红乌龟120分;蓝蝙蝠60分,金蝙蝠120分,红蝙蝠180分;蓝鲨鱼100分,金鲨鱼150分,红鲨鱼200分;不定时出鲨鱼群或美人鱼群,刺激更大;能量槽积满以后会发射鱼叉,不断拍打发炮键叉鱼;蓝鲨或金鲨打死以后有可能会变成两条红鲨。
新手必看,怪物猎人OL新手QA大全

新⼿必看,怪物猎⼈OL新⼿Q&A⼤全 Q:M H F是什么? A:M H F的全称是"M o n s t e r H u n t e r F r o n t i e r",F r o n t i e r可译作“神秘领域”,寓意⽆限更新的可能。
⽬前国内多译为“边境” 由C A P C O M所制作的“怪物猎⼈P C⽹络版”(魔物猎⼈P C在线),也是C社⾸部⽹游(P C o n l i n e g a m e)。
游戏玩家通过任务形式守猎各种怪物,获得素材制造装备后再挑战更⾼难度的任务。
它在继承P S2版的M H2(怪物猎⼈2)的基础上不断更新发展⽽成,属于A C T/动作类型。
⽬前代理运营有⽇服和韩服。
⽇服在07年6⽉公测,韩服在08年8⽉公测。
和M H其他系列⼀样,游戏玩家年龄规定为15+(暴⼒因素,韩国⼀度类为18禁) Q:M H F和P S2、P S P等其他怪物猎⼈版本有什么区别? A:游戏画⾯华丽很多!M H F由于是⽹游,因此游戏内容较丰富还定期更新,官⽅会经常举办⼀些活动例如古⻰迎击战、狩⼈祭(猎⼈节)、公式⼤会等都⼤受玩家们的欢迎和好评。
⽽棘⻰、尾晶蝎、舞雷⻰等新怪物都是其他版本没有的。
游戏难度也⽐其他版本要⼤,更充分体现出玩家互动的重要性。
最重要的是M H F的世界⾥很公平公正,如果作弊(修改游戏),你的帐号I D就会被官⽅永久停权。
Q:M H F的⽇服和韩服代理商分别是谁? A:⽬前M H F⽇服有d a l e t t o和h a n g a m e(08年11⽉19⽇投⼊服务)两个代理商,韩服的代理商是h a n g a m e。
d a le t t o和h a n g a m e的⽇服会员都能在游戏⾥共同游戏,只是付费⽅式和代理商的活动可能稍微差别。
当然游戏服务的价格都是⼀样的。
⽇服d a l e t t o:h t t p://d a l e t t o.m h-f r o n t i e r.j p/ ⽇服h a n g a m e:h t t p://m h f.h a n g a m e.c o.j p/ 韩服官⽹:h t t p://m h f.h a n g a m e.c o m/ 台服官⽹:m h f.g a m e f l i e r.c o m/ Q:请问什么时候有中⽂版的代理运营商? A:中国⼤陆⽬前没有!港澳台是游戏新⼲线代理,将会在8⽉份进⾏第⼀次测试。
我的世界基岩版与Java版有什么区别?

我的世界基岩版与Java版有什么区别?我的世界是一款受到非常多玩家喜爱的沙盒建造游戏,玩家可以在三维世界里做任何自己想做的事情。
很多小白玩家分不清基岩版和Java版的区别。
为此,我特意收集了资料给大家分享一下本篇教程,希望能够帮助到大家。
本质区别java版Java版顾名思义是使用Java语言编程的,是minecraft的最初版本,一般称之为Java版JE版。
基岩版基岩版英文名称为Bedrock Edition,使用C++语言编程,一般称为基岩版PE版携带版。
其他区别这里先给大家mojang官方给出的区别。
1、基岩版内部区别win10版win10版拥有几乎mojang给出的所有功能,但没有Java 版本跨平台联机游戏:Windows、MAC 和Linux,但拥有Windows 10、Xbox One、移动平台和Switch 跨平台联机游戏,前提是你周围的朋友有Windows 10、Xbox One、移动平台和Switch。
移动版本移动版本的功能略少,但也比Java版多,仅不支持搭建您的专属服务器和光追。
2、启动方式区别Java版Java版是使用启动器开始游戏的,可以选择游玩版本。
基岩版基岩版无启动器应该不能选择游玩版本(我未玩过基岩版,欢迎玩过的纠正)但能玩快照版本。
3、更新速度Java版Java版更新往往更快。
基岩版基岩版更新往往会慢一点。
4、特性Java版Java版拥有一些基岩版没有的特性。
如:铁傀儡在受到攻击时会裂开来(大雾)开裂。
基岩版基岩版也有Java没有的特性,但最近某些特性在Java版也有了。
如:5、翻译Java版Java版中文翻译由Crowdin承担,且Crowdin翻译仅承担Java版翻译,故Java版翻译通常非常准确。
基岩版基岩版翻译属于机器翻译,所以经常出现一些奇奇怪怪的译名。
6、光影/追材质包modJava版Java版光影需要下载optifine 材质包可以在游戏内装载mod需要下载forge。
最初的《街头霸王》,为什么肯和隆招式没有区别?

最初的《街头霸王》,为什么肯和隆招式没有区别?《街头霸王1》当年我们在街机厅的版本是不可以选⼈的,1P只能⽤隆,2P只能⽤肯。
如果是两⼈同时投币的话就可以选⼈,但也只能选这两个⼈物。
那时候,格⽃游戏开刚刚起步,并没有太多的⾓⾊可以使⽤。
实际上对于这款游戏来说,红⼈和⽩⼈的定位和《合⾦弹头1》中的两位主⾓⼀样。
所有动作属性⼏乎⼀模⼀样,即使有差异都⾮常细微,⼏乎察觉不到。
就是名字和外形不同⽽已。
这样的设定似乎仅仅是为了能有个2P。
不过我们在故事背景中知道,隆和肯师出同门,因此招式⼀模⼀样那也就说的过去。
《街头霸王2天下⽃⼠》,也就是我们说的街霸最初的版本8⼈版。
这款游戏增加了⼤量的⼈物,也是街机格⽃游戏史上第⼀款能选多⼈的热门游戏。
也是这款游戏将格⽃游戏直接推向了世界,在各⼤街机厅中占有⾮常重要的地位。
⽽我们可以看到,虽然可选⼈物多了,但是1P和2P不能选同样的⼈。
因此,红⼈和⽩⼈的设定虽然有了⼀定差异,但真⼼不⼤,招式和判定⼏乎⼀摸⼀样。
旋风腿两⼈的攻击⽅式都⼀样,可以将⼈击晕。
伤害稍微有些不同。
肯竟然⽐隆还⾼点升龙拳在这个版本中的升龙拳的判定,伤害虽然⾼但是不能击倒的。
两⼈的招式⼀模⼀样⽽到了《街头霸王2CE》,也就是我们说的四⼤天王版、⼗⼆⼈版。
肯和隆的招式变化就出来了。
升龙拳的出招和旋风腿的判定都完全不同。
这时候,两个连体婴⼉才终于真正被分开了。
升龙拳隆的升龙拳是正直往上,⽽肯的升龙拳会稍微前倾这样的话,隆有很多招式就连接不上了(正是这个原因,当年很多⼈喜欢⽤肯,甚⾄以为他就是第⼀主⾓)旋风腿隆的旋风腿是击倒为主,伤害⼀次性收回来;⽽肯的旋风腿是连续伤害为主,伤害⼀点点累积起来后期,各路⼤神根据两⼈的特点,分别开发出各种经典连击,令⼈叹为观⽌。
港版的游戏与内地版有何区别?

港版的游戏与内地版有何区别?随着游戏市场的不断扩大和全球化的趋势,港版游戏和内地版游戏成为了玩家们关注的焦点。
那么,港版的游戏和内地版的游戏到底有何区别呢?下面我们就逐一介绍。
一、审查制度不同港版游戏与内地版游戏最大的区别在于审查制度。
根据内地相关法规,部分内容可能需要经过审查才能在内地上线。
而港版游戏则没有这个限制,因此在游戏内容方面更加开放和自由。
港版游戏可以更加贴近原版,保留更多的暴力、血腥和性感元素。
这一点对于喜欢原版风格的玩家来说,无疑是一个很大的吸引点。
二、语言方面不同由于港版游戏主要面向港澳台地区市场,因此游戏内的语言设置上会更加注重中繁体字的使用,对于港澳台地区的玩家来说更加友好。
而内地版游戏则主要使用中文简体字,以迎合内地玩家的需求。
这可能是一些玩家选择港版游戏的一个原因,因为这样可以更好地理解游戏内的对话和剧情。
三、版本更新速度不同港版游戏和内地版游戏在版本更新速度上也存在一定的区别。
由于内地版游戏需要经过一系列的审查程序,因此在更新版本时需要额外的时间。
与此相反,港版游戏则可以更加快速地推出新版本,满足玩家的需求。
对于追求先行体验的玩家来说,港版游戏无疑是更好的选择。
四、游戏价格不同由于港版游戏的市场定位和受众不同,因此在价格上会有一定的差异。
一些玩家会选择购买港版游戏,以获取更低的价格,尤其是对于一些热门游戏来说。
而内地版游戏可能会根据市场需求进行价格调整,较为接近内地玩家的消费能力。
总结起来,港版游戏与内地版游戏在审查制度、语言方面、版本更新速度和游戏价格等方面存在一定的区别。
不同的玩家可以根据个人喜好和需求来选择合适的版本。
无论选择哪个版本,最重要的是能够享受到游戏带来的乐趣和精彩。
炉石狂野和标准的区别

炉石狂野和标准的区别首先,让我们来了解一下标准模式。
标准模式是炉石传说中的主流游戏模式,它只允许玩家使用最近两年内发布的卡牌进行游戏。
这意味着一些旧的扩展包中的卡牌将会被淘汰出局,从而保持游戏的新鲜感和平衡性。
在标准模式下,玩家需要更加注重对当前版本卡牌的理解和运用,因为每个版本的卡牌组合都会影响到游戏的战局。
而炉石狂野模式则不同于标准模式。
在狂野模式下,玩家可以使用所有版本的卡牌进行游戏,这意味着游戏中会出现更多种类的卡牌组合和更加丰富的游戏策略。
狂野模式更加偏向于老玩家和收集卡牌爱好者,因为他们可以使用自己收集的各种珍稀卡牌来组建强大的卡组,从而展现自己的游戏技巧和策略。
除了卡牌组成的差异外,炉石狂野和标准在游戏规则上也存在一些不同之处。
在标准模式下,由于只能使用近两年内发布的卡牌,因此游戏的环境更加平衡和稳定。
而在狂野模式下,由于可以使用所有版本的卡牌,游戏的环境更加丰富多变,玩家需要更加灵活地应对各种不同的卡牌组合和战术。
此外,在游戏体验上,炉石狂野和标准也有着不同的特点。
在标准模式下,由于卡牌组合相对较少,因此玩家更加容易预判对手的出牌和策略,游戏的节奏更加紧凑和快节奏。
而在狂野模式下,由于卡牌组合更加丰富,游戏的节奏更加灵活多变,玩家需要更加注重对手的出牌和策略,从而保持对局的悬念和趣味性。
总的来说,炉石狂野和标准的区别主要体现在卡牌组成、游戏规则和游戏体验上。
标准模式更加偏向于新玩家和竞技玩家,由于卡牌组合相对较少,因此更加容易上手和理解。
而狂野模式更加偏向于老玩家和收集卡牌爱好者,由于可以使用所有版本的卡牌,因此游戏的环境更加丰富多变,玩家需要更加灵活地应对各种不同的卡牌组合和战术。
因此,对于不同类型的玩家来说,他们可以根据自己的喜好和游戏经验来选择适合自己的模式进行游戏。
无论是标准模式还是狂野模式,炉石传说都提供了丰富多样的游戏体验,让玩家们可以尽情享受卡牌对战的乐趣。
PSP零部件介绍

2.购买主机时的注意事项
在购买时,要做的第一件事情,就是要清点物品的数目。PSP2000的标准配置里面,应该有以下东西:PSP主机一台,电池一块(独立包装),PSP充电器一个,PSP电源线一条(可以跟充电器连接),说明书一本,包装盒子一个。
清点完毕以后,就可以开始对物品进行检查了。首先,比较多人关注的就是机器的对号问题。PSP主机的底部在右侧会有一白色贴纸,有三个破折号连接着4组数字,当中的第二,三组就是我们要找的号码,最后的PSP200X就是鉴定机器的版本,看最后面一个数字就行,前面已经说明过,这里就不重提了。一般来说,中间两组数字应该是跟包装盒子上,以及机器电池仓里面的数字一致。(需要先打开电池盖才能看到里面的贴纸)但是实际情况因为现在运回国内的PSP基本都是主机跟包装分开运输,到了内陆再重新包装的,所以很多原来机箱对号的机器就变得不对号了,这种情况是很正常的,特别是日版的机器。港版因为运往内地相对容易,所以港版机找机箱对号不难,但日版机就很罕有了。不过有一点买家一定要记住,就是机器底部的编号一定要跟电池仓里面的编号一致。因为这两个地方都是连在同一台机器里面的,不管怎样运输机器这两组数字也不能分开。如果这两处的号码对不上,又或者能对号但帖纸有破损痕迹的话,机器坚决不能要。还有就是不排除有翻新机重新贴新纸的问题存在,但是如果是替换品,主机上一般都留有曾经被粘贴过贴纸的痕迹。而且仿制出来的帖纸比原装的要模糊,只要细心一点看,是否新旧其实还是可以看得出来的。
再有就是各个按键的边缘,是否有灰尘也是鉴定新旧的一种手段,特别是透明的L,R键处。那里要是被动过,相对来说更容易察觉。另外就是电源接口,开关处,螺丝钉以及喇叭孔等都可以检查参考。
PSP开机后可以先用提前自己准备好的棒子来进行挑选屏幕,此过程请尽量在光线微弱的环境下进行,这样鉴别起来会容易一点。看点的时候就要考买家自己的眼力了,因为有些点真的很细小,不是非常非常认真地去观察是看不到的,我这里只提供辨别点的方法。亮点:在纯黑的图片里面显示有亮光,在纯白颜色里面看不到,在其他颜色里面不显眼或者也察觉不到的,则可以判定为亮点。彩点:纯白颜色下肯定能看到,在切换其他不同纯颜色的图片里面观察,有部分颜色底下会看到该点,而换成其他部分颜色又看不到的,此乃彩点。譬如红色的彩点在纯红图片里面看不到,换成其他颜色的图片时却能看到。坏点:除了在纯黑环境里面看不到以外,在其他任何颜色的图片里面都能看到,并且点的颜色没有变化,则是坏点。如果要严格检查屏幕情况的话,观察屏幕的时候不能只单一用一个角度去观察,机器横着拿以及竖着拿观看的结果也许会有变数,即横着看不到的点,在竖着观察的时候就会显示出来。但是一般来说,100%完美的屏幕是很稀有的,没必要太过于追求完美屏,一般亮点跟彩点数量加起来控制在3个以内已经是正常范围了,只要没有坏点就行。因为在机器的实际使用过程中,亮点跟彩点并不会很明显地影响屏幕效果,相反更多的是看不出有什么点的存在。
MMO游戏服务端架构

MMO游戏服务端架构游戏服务端架构介绍端游、⼿游服务端常⽤的架构是什么样的?根据知乎问答⽂章整理⽽成。
作者:韦易笑谢邀,⼿游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时⾯对⾯PK,打⼀下对⽅的离线数据,计算下排⾏榜,买卖下道具即可,所以实现往往使⽤简单的 HTTP服务器:登录时可以使⽤⾮对称加密(RSA, DH),服务器根据客户端uid,当前时间戳还有服务端私钥,计算哈希得到的加密 key 并发送给客户端。
之后双⽅都⽤ HTTP通信,并⽤那个key进⾏RC4加密。
客户端收到key和时间戳后保存在内存,⽤于之后通信,服务端不需要保存key,因为每次都可以根据客户端传上来的 uid 和时间戳以及服务端⾃⼰的私钥计算得到。
⽤模仿 TLS的⾏为,来保证多次 HTTP请求间的客户端⾝份,并通过时间戳保证同⼀⼈两次登录密钥不同。
每局开始时,访问⼀下,请求⼀下关卡数据,玩完了⼜提交⼀下,验算⼀下是否合法,获得什么奖励,数据库⽤单台 MySQL或者MongoDB即可,后端的 Redis做缓存(可选)。
如果要实现通知,那么让客户端定时15秒轮询⼀下服务器,如果有消息就取下来,如果没消息可以逐步放长轮询时间,⽐如30秒;如果有消息,就缩短轮询时间到10秒,5秒,即便两⼈聊天,延迟也能⾃适应。
此类服务器⽤来实现⼀款三国类策略或者卡牌及酷跑的游戏已经绰绰有余,这类游戏因为逻辑简单,玩家之间交互不强,使⽤ HTTP来开发的话,开发速度快,调试只需要⼀个浏览器就可以把逻辑调试清楚了。
类型2:第⼀代游戏服务器 19781978年,英国著名的财经学校University of Essex的学⽣ Roy Trubshaw编写了世界上第⼀个MUD程序《MUD1》,在University of Essex于1980年接⼊ ARPANET之后加⼊了不少外部的玩家,甚⾄包括国外的玩家。
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CLONE的格式MDF MDS是最标准的! 比ISO还标准,而且比ISO好上10倍都不夸张!所谓的CLONE版就是把正版光盘里的所有数据都复制到电脑里,成为MDS(MDF MDS是酒精的标准,而酒精制作的镜像是最标准的也是最好的,所以MDS MDF是最标准的光盘镜像格式!), 而MDF记录光盘的必要数据!!!但由于CLONE是完全复制了正版光盘,连正版光盘的垃圾文件和加密文件都一起复制进去了,所以玩CLONE版的时候一定要加免CD破解补丁或者模拟镜像!!!硬盘版就是先把CLONE版的游戏安装好,然后加上破解补丁在后就是压缩! 如果有裁减文件的硬盘版,称为阉割版,如果没裁减就称为完美版! D盘里的版本都是硬盘阉割版的!光盘版有两种:一种就是上面说的CLONE版,一种就是CLONE破解版(即ISO光盘版本,前提是原光盘是经过加密的.如果原光盘没加密,制作的盘是ISO的也称为CLONE版!)破解版就是CLONE版去除加密程序的光盘版. 只是单单把光盘加密程序从光盘文件中去除掉而已!!!硬盘版小的原因是经过压缩,硬盘版直接可以玩而且省的加什么镜像/安装什么破解补丁拉还有什么模拟拉都免了,直接就可以玩...这是因为硬盘版已经帮你填加好了破解补丁!~硬盘版的原盘就是CLONE版!综上所说,硬盘是最不值得收藏的一个版本(硬盘版BUG超级多!所以不值得收藏!!!) .CLONE包含了所有的文件(连加密文件,垃圾文件都包含在里面了!!!) ,是最值得收藏的版本. CLONE破解是其次版本(一般是去除了加密文件和垃圾文件!!!)!!!!所以要收就收CLONE版,还有就是CLONE只要压缩以下,容量都会小很多的,主要是DVD 垃圾填充文件被压缩成原来大小了!!!PS:要收藏就藏收CLONE版,千万别收硬盘版! 收CLONE版的时候最好分卷压缩一下(分卷大小是50MB左右,压缩用标准压缩),然后刻盘,这是收硬盘版最好的办法!ISO就是扩展名都是ISO的镜像文件,不是指所有的ISO(废话,所有的ISO就包括MDS在内的镜像文件!!!) !我说MDF MDS比ISO好上10倍最大的理由是ISO只是单纯的把光盘的数据复制到电脑上,并没有把光盘的各类填充文件\轨道上的隐藏文件以及经过加密的各类音轨文件复制上去! 而BUN CUE以及BWT BWA格式的镜像是有把各类垃圾文件以及隐藏文件复制上去了,但是缺点是数据的侦测位置错乱(指这些必要的垃圾文件以及隐藏的文件在光盘轨道的位置无法分清!) ,不准确,一但遇到经SF系列加密程序加密过的光盘,CUE以及BW A就失效没用了!!!而MDF MDS比CUE OR BW A好的最重要一点就是数据侦测是完全和光盘上的位置一模一样(前提是侦测要选高)! 所以MDF是最好的镜像格式!!! 也就只有MDF MDS这样的文件格式才能应付SF3 4加密程序加密过的光盘(前提是DT必须是DT4.06版) !MDF比以ISO扩展名的镜像格式大,而且大的夸张就是把光盘上所有的垃圾文件OR 隐藏文件都复制到镜像里了! 而且数据侦测文件完全正确,你说MDF MDS格式的镜像是不是比以ISO格式的镜像文件好上10倍?总之一句话:ISO扩展名格式的镜像文件复制光盘的资源不完美! CUE以及BW A数据比较错乱! MDS几乎是完全和光盘上的内容一模一样!破解版只是单纯的把光盘上的可安装内容加上破解补丁,然后制作成ISO就成了破解光盘版! 其实质和硬盘版差不多,缺少原光盘的加密文件以及垃圾文件(如果某些游戏光盘上有加密过的音轨信息的话ISO就会缺少这些音轨信息,那太不完美的.这些音轨信息可以CD音质的音乐啊!!!缺少的原因就是ISO只是单纯复制表面上的文件和没有加密过的音轨信息文件! 加密的就无能为力了,只能是MDS!)!!! 所以ISO小!!!而MDF MDS是最完美的MDF记录着光盘上所有的内容! MDS记录着CLONE过程所有的物理信息!破解版最大的缺点是可能存在破解过程中出现的BUG,以及不能升级的现象! 而CLONE非常好,可以升级,而且就算有BUG也是官方的! 可以通过官方升级来更正游戏中的BUG,而破解版以及硬盘版只能吃闭门羹的份!以下为我收藏的游戏名单,可没碰到像你说的错误,随便打多少个升级补丁都可以升级的,要怎么做,我的破解版才会碰到错误啊?要说些我们能碰到的事情,如果碰不到,那你也不能这样说,我还可以说MDF MDS比ISO有更多的错误呢!你说是吧?要拿出证据来这样才算数。
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Groove Games游戏公司游戏全集《美国陆军游骑兵:摩加迪沙》(Army Ranger: Mogadishu) 《法外悍将》(Western Outlaw:Wanted Dead or Alive) 《战斗:121特遣部队》(Combat Task Force121) 《二战战斗:硫磺岛》(World War II Combat: Iwo Jima) 《二战战役:柏林之路》(World War II Combat Road To Berlin) 《二战狙击手:胜利的召唤》(World.War.II.Sniper-Call.To.Victory)《特种神枪手》(Marine Sharpshooter II: Jungle Warfare) 《雷霆重枪手》(Machine Heavy Gunner Vietnam)《魔域反攻-流浪者》(Pariah)在第51张碟内《活死人之地》(LAND.OF.THE.DEAD.ROAD.TO.FIDDLERS.GREEN)在第46张碟内67.金刚(Peter Jacksons King Kong)简体硬盘版68.半条命2第一章简体最佳优化完整绿色硬盘版英雄无敌五v1.3简体完整版SRPG69.轩辕剑3外传天之痕繁体版武侠类轩辕剑3云和山的彼端繁体版武侠类死亡打字员硬盘版练习打字速度70.轩辕剑4简体光盘版武侠类轩辕剑4外传苍之涛繁体版武侠类71.鬼泣3SE(Devil May Cry 3 Special Edition)繁体版动作类超核武阴谋大规模杀伤性武器(ConspiracyWeapons.of.Mass.Destruction)72. we9le足球超级菜鸟傻瓜珍藏简体版体育类无可救药(Total Overdose) 第三人称FPS73.仙剑奇侠传3外传问情篇简体版武侠类轩辕剑5一剑凌云山海情繁体版武侠类国家审判(Country Justice Revenge Of The Rednecks)74.杜卡迪世界摩托车冠军赛破解版赛车类上旋高手网球(Top Spin) 体育类VR网球(Virtua Tennis) 体育类75.末世拯救-麻醉剂(Psychotoxic) 缉毒神鹰(El Matador)第三人称FPS76.野战雄狮装甲精英2之荣誉战场繁体3CD转硬盘安装版新剑侠情缘简体版武侠类剑侠外传月影传说简体版武侠类强力弹珠台(Powershot Pinball-CRIME)77.杀手4血钱(Hitman4 Blood Money)1.2版78.侠盗猎车-圣安地列斯(GTA San Andreas)1.01欧洲版ACT79.正当防卫(Just Cause)D5破解版80.上古卷轴4湮没(The Elder Scrolls 4 Oblivion) 1.1.511 3DM工作室汉化版(ARPG)81.泰坦之旅(Titan Quest)1.20 FreeCU汉化联盟版新世界秩序豪华版(New World Order Deluxe)82.狂野西部(Call of Juarez) 无限打猎4(Hunting Unlimited 4) 坎贝拉猎人2007十周年版(Cabela's Big Game Hunter 2007) 魔鬼终结者3(Terminator 3 War of the Machines)83.幽灵行动3尖峰战士(Ghost Recon-Advanced Warfighter) 梦幻3D弹球(Dream Pinball 3D Postmortem)TAB84.星际迷航精英力量II(Star Trek Elite Force 2) 电车之狼R H GAME85.疤面煞星-掌握世界86.罗马之全面战争(Rome Total War)87.魔法门之黑暗弥赛亚88.哥特王朝3(Gothic 3)先确认以下,ISO破解版以及硬盘版等90%以上都是以MDS版本为母盘制作出来的版本!而你所说MDS可能会出现错误是游戏的错误或者你模拟不好造成的并不是镜像的问题!而ISO破解版以及硬盘版没有这些错误可能是修补了这些错误(也就是修补了游戏的BUG,靠的是官方升级补丁来修补的!)!如果MDS版安装的游戏+上官方升级补丁的话,就没有这些错误了!还有,你的游戏99%是没有经过SF加密的(我就看到POP3是SF3加密的游戏!POP3是靠SF3漏洞来实现破解的,POP3破解版不可升级!!!)!全是破解的。