信息可视化设计中的开放性思维

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可视化设计思路

可视化设计思路

可视化设计思路可视化设计是一种通过图形、图表、图像等可视元素传达信息和观点的设计方法。

以下是一些可视化设计的思路,帮助你创建有吸引力且有效传达信息的可视化元素:明确目标和受众:确定你的可视化的目标是什么,想要传达的信息是什么。

同时,了解你的受众是谁,以便调整设计风格和内容。

简洁明了:保持简洁,不要让信息过于复杂。

清晰简明的设计更容易被理解和记忆。

选择合适的图表类型:根据数据类型和目标选择最适合的图表类型。

例如,折线图适用于展示趋势,饼图适用于显示比例等。

颜色搭配和对比度:使用明亮、清晰的颜色搭配,确保良好的对比度,以便信息易于辨认。

同时,注意颜色的符号含义,确保不会引起混淆。

注重排版和布局:合理的排版和布局可以使信息更有条理。

确保元素之间的间距适当,避免拥挤。

使用网格系统有助于保持整体的一致性。

图标和符号的运用:使用图标和符号来强调关键信息或突出特定点。

符号的使用可以使信息更生动有趣。

交互性设计:如果可行,考虑添加交互性元素,如鼠标悬停效果、点击展开等,以提供更多深度和用户参与度。

字体选择和样式:选择易读的字体,确保字体大小足够大,以适应不同尺寸的屏幕或打印。

使用粗体、斜体等样式来突出重要信息。

故事性呈现:如果你的可视化是用来讲述一个故事,确保图表和图形的顺序能够自然地引导观众理解整个故事。

反馈和优化:在设计完成后,向他人展示,收集反馈。

根据反馈进行调整和优化,以确保最终的可视化设计符合预期的效果。

以上思路可以根据具体情况进行调整和扩展。

不同类型的信息和不同受众可能需要不同的设计方法。

最终,可视化设计应该既能吸引目光,又能有效传达信息。

信息可视化设计定位及创意思维方法

信息可视化设计定位及创意思维方法

三、一个成功的创意应具备哪些特征: 1、创意必须切中主题:信息设计必经有“独特的销售主题”。 第 一,每个信息设计都要向消费者提出一个主题,并明确信息设 计 商品给他们会带来什么好处; 第二,这个主题必经是别人未曾提出过的也是独一无二的; 第三,这一主题必须能够促进销量。赢得消费者。 2、创意必须创意要易于识别、便于理解。 3、创意必须要有创新性:这里的创新指的是突破常规、独树一帜。
同文化背景的消费群,确定相应的设计手段。
第二节 信息设计创意的含义
一、什么是信息设计创意: 信息设计创意,顾名思义就是在信息设计设计中使信息设计达到信息 设计目的的创意性主意(idea),是设计信息设计的点子。训练的是如 何提高企业产品和服务信息的能力。 创意就是营造意境、创造意念。独特的、新颖的想法和意念,往往决 定了信息设计的效果和质量。决定了一种品牌产品销售的成效,甚至是 一个企业的兴衰。创意是信息设计的灵魂,是使信息设计事半功倍的捷 径。 创意是以企业的产品定位、营销策略、市场竞争情况、目标消费者的 需要为依据的。是寻找一个“说服”目标消费者的“理由”,并把这个 “理由”用视觉表现出来,达到影响目标消费者的情感和行为,从而促 成购买行为。
化,通地主客观的不断努力来完善创意直到制作完成。 * 注意:这种现象会在潜意识中经常闪过,要定格其语言或图像表现,就必须
在平时创意性的思维中不断调整和充实情感的记忆。
第四节、信息设计创意的思维方式
思维是人脑对感知觉所提供的材料进行“去粗取精、去伪存真、由此 及彼、由表及里”的加工,从而间接地、概括地反映客观事物的活动过程。
信息设计定位 及创意思维方法
第一节 信息设计定位
信息设计定位是指信息设计在企业的产品价值、服务 方式和经营理念的基础上,通过信息设计创意及宣传手 段来寻求企业及产品在大众生活中存在的价值。

开放性思维面试题

开放性思维面试题

开放性思维面试题1. 介绍开放性思维开放性思维是指一种积极、灵活的思维方式,它能够帮助我们更好地理解问题、寻找解决方案,并高效地处理复杂的情况和挑战。

开放性思维要求我们摒弃固有的偏见和传统观念,勇于接纳新的观点和想法,从而提高创新能力和解决问题的能力。

2. 开放性思维的重要性开放性思维对个人和组织发展都至关重要。

对于个人来说,拥有开放性思维能力可以帮助我们更好地适应变化,提高学习能力和适应能力,增强创造力和领导力。

对于组织来说,开放性思维能够促进团队的创新能力和协作能力,帮助组织更好地适应市场的变化和挑战。

3. 开放性思维面试题示例以下是一些常见的开放性思维面试题示例,供您参考:3.1 "如果您是一家创业公司的CEO,而且公司正在面临激烈的市场竞争,您会采取什么策略来提升竞争力?"回答示例:作为CEO,我会首先进行市场调研,了解竞争对手的优势和弱点。

然后,我会注重产品创新,不断改进和优化我们的产品,以满足客户不断变化的需求。

同时,我会积极拓展合作伙伴关系,寻求与其他公司的合作,共同拓展市场。

另外,我还会重视员工培训和激励,激发他们的创新潜力,提升整个团队的竞争力。

3.2 "针对当前社交媒体的发展趋势和用户需求,您认为如何开展一项成功的社交媒体营销活动?"回答示例:要开展一项成功的社交媒体营销活动,我认为首先需要深入了解目标用户的特点和需求,以便精确定位和制定相应的营销策略。

其次,要加强与用户的互动,倾听他们的意见和反馈,不断改进和优化营销活动。

同时,要结合当前的发展趋势,灵活运用各种社交媒体平台,并充分利用数据分析工具来评估活动的效果。

此外,要注重内容的质量和创意,提供有价值的信息和互动,吸引用户参与和分享。

3.3 "在面对复杂的团队决策时,您如何平衡不同成员的意见和利益?"回答示例:面对复杂的团队决策,平衡不同成员的意见和利益是关键。

数字化可视化设计思路和原则

数字化可视化设计思路和原则

数字化可视化设计思路和原则一、设计思路数字化可视化设计的核心是将复杂的数据通过视觉化的方式呈现出来,使信息更容易被理解和吸收。

以下是一些主要的设计思路:1. 明确目标与受众:首先需要明确可视化设计的目标和受众。

了解受众的需求和特点,有助于确定最合适的数据可视化方式。

2. 选择合适的视觉元素:视觉元素包括点、线、面、颜色、形状等,每种元素都有不同的象征意义。

选择合适的视觉元素可以帮助有效地传达信息。

3. 数据降维与简化:对于大量数据,需要使用数据降维和简化的方法,如主成分分析、聚类等,以便在有限的屏幕空间内展示更多信息。

4. 交互设计:加入交互元素,使用户能够通过简单的操作探索数据,提高用户参与度和数据理解度。

5. 测试与反馈:在完成初步设计后,需要进行测试和收集反馈,根据反馈进行优化。

二、设计原则1. 清晰性:设计的首要原则是清晰,即数据可视化结果要直观易懂。

避免信息的混淆和误导,保证用户能快速理解数据所传达的信息。

2. 简洁性:设计应尽量简洁,避免过多的视觉元素和复杂的布局。

过多的装饰性元素可能会分散用户的注意力,降低信息的传递效果。

3. 一致性:设计风格、颜色、字体等应保持一致,为用户提供一个统一的视觉体验。

4. 艺术性:虽然数据可视化主要是为了传达信息,但也可以通过艺术性的设计使其更具吸引力。

艺术性的设计可以增强用户的视觉享受,提高他们探索数据的兴趣。

5. 动态与静态结合:对于有时间序列的数据,使用动态可视化可以更好地展示数据的演变过程。

但过多的动态效果可能会分散用户的注意力,因此需要合理使用。

静态的可视化更适合展示结构化的数据。

6. 响应式设计:随着多设备、多屏幕尺寸的出现,响应式设计变得尤为重要。

确保可视化在不同设备和屏幕尺寸上都能良好显示。

7. 可扩展性:随着数据量的增长,可视化应具备良好的可扩展性,以适应更大的数据集。

8. 隐私与安全性:在处理敏感数据时,需要确保数据的安全性和隐私保护。

设计思维方法与应用

设计思维方法与应用

设计思维方法与应用什么是设计思维?设计思维是一种解决问题和创新的方法论,强调以人为中心、多元化的视角来探索和发现新的解决方案。

它与传统的线性思维方式不同,更注重从用户需求出发、开放性思考和跨学科合作,以达到创造有价值的产品、服务或体验的目标。

设计思维方法1. 研究与洞察•用户研究:深入了解用户需求、目标、行为模式等关键因素,通过观察、访谈等方法获得真实反馈。

•数据分析:利用数据来分析用户行为和趋势,识别问题和机会点。

2. 定义与理解问题•问题陈述:明确要解决的问题,并将其转化成具体可操作的挑战。

•利益相关者分析:识别并理解所有相关方利益,确保在设计过程中各方都能被充分考虑。

3. 创意发散•脑暴(Brainstorm):集思广益,大胆提出各种想法和解决方案。

•故事板(Storyboard):通过可视化手段展示产品或服务的使用场景和用户体验。

4. 原型制作•快速原型:简化、迅速搭建初步产品或服务模型,以验证概念和理解用户需求。

•用户测试:与目标用户进行交互,了解他们对原型的反馈和意见。

5. 迭代优化•反馈收集:从用户、利益相关者等各方获得反馈,并根据反馈进行调整和改进。

•多次循环:不断重复前面的步骤,不断优化设计方案直到达到最佳结果。

设计思维应用领域设计思维方法广泛应用于许多领域:1.产品设计与创新:通过了解用户需求、挑战现有观念来打造更符合市场需求的产品。

2.服务设计:优化服务流程和体验,提升客户满意度和效益。

3.用户界面(UI)与用户体验(UX)设计:以用户为中心,创造易用、愉悦的界面和体验。

4.商业策略与创业:辨识商业机会、构建可持续竞争力。

5.教育创新:提倡以学生为中心的教学方式,增加参与感和实践机会。

6.社会创新:以社会问题为出发点,寻找可行且可持续的解决方案。

设计思维方法鼓励跨学科合作和开放性思考,可以帮助解决各种问题并推动创新。

无论是企业家、设计师还是教育工作者,都可以从设计思维中受益,并将其应用于自己的领域中。

可视化的创意思维手法

可视化的创意思维手法

可视化的创意思维手法可视化的创意思维手法是一种通过图表、图像、动画等形式将抽象的思维过程可视化的方法。

它能够帮助人们更直观地理解和分析问题,提升创造力和解决问题的能力。

下面我将从不同方面展开,介绍几种常见的可视化创意思维手法。

一、思维导图思维导图是一种以中心思想为核心,通过分支和关联来展示思维过程的图形化工具。

它可以将复杂的思维结构清晰地呈现出来,帮助人们更好地组织和理解信息。

通过思维导图,我们可以将问题的各个方面、关联和解决方案有机地连接起来,帮助我们更系统地思考和创造。

二、故事板故事板是一种通过图像和文字来讲述故事的可视化工具。

它可以帮助人们更生动地表达和传达想法,激发创造力和想象力。

通过故事板,我们可以将抽象的概念转化为具体的场景和情节,使得思维更加直观和有趣。

三、情景模拟情景模拟是一种通过模拟真实场景来解决问题的可视化手法。

它可以帮助人们更好地预测和分析不同决策的结果,从而做出更明智的选择。

通过情景模拟,我们可以将问题的不同方案在虚拟环境中呈现出来,观察不同决策对结果的影响,从而指导我们的创造和决策。

四、数据可视化数据可视化是一种通过图表、图像等形式来展示和分析数据的可视化手法。

它可以帮助人们更直观地理解和发现数据中的规律和趋势,从而提供创新的思路和解决方案。

通过数据可视化,我们可以将复杂的数据转化为易于理解的图表,帮助我们更好地分析和利用数据,发现问题和机会。

五、头脑风暴头脑风暴是一种通过集体讨论和创意思维来解决问题的可视化手法。

它可以帮助团队成员充分发挥想象力和创造力,产生丰富的创意和解决方案。

通过头脑风暴,我们可以将各种创意和想法记录在白板上,形成可视化的思维图,帮助团队成员更好地理解和共享想法,推动创新和决策的过程。

六、流程图流程图是一种通过图形和箭头等符号来展示和分析过程的可视化工具。

它可以帮助人们更清晰地了解和优化工作流程,提高效率和质量。

通过流程图,我们可以将复杂的工作流程拆解为简单的步骤和关联,帮助我们更好地理解和改进工作过程,发现问题和改善方案。

创造性思维与解决问题的方法与案例分享

创造性思维与解决问题的方法与案例分享

创造性思维与解决问题的方法与案例分享1. 引言1.1 概述在当今日益竞争激烈的社会中,创造性思维成为了一种重要而必需的能力。

创造性思维不仅可以帮助我们产生新颖的想法和创新的解决方案,还可以培养我们的批判思维和问题解决能力。

因此,本文旨在分享一些关于创造性思维和解决问题方法的知识与经验,并通过案例分析来展示其实际应用价值。

1.2 创造性思维的重要性创造性思维是指以不同、独特和有前瞻性的方式看待世界,并从中寻找新颖而有效的解决方案的能力。

在这个变化迅速且充满挑战的时代,拥有创造性思维可以使个人和组织在面对各种问题时更加灵活、适应力强。

它不仅可以推动创新和改进,还可以培养个人解决问题的能力以及对复杂情境下进行有序推理和合作协同工作的能力。

1.3 解决问题的方法解决问题是人们日常生活中无法避免的任务之一。

然而,有效的问题解决需要一定的技巧和方法。

本文将介绍几种常用的解决问题方法,包括思维导图法、反向思考法和角色扮演法。

这些方法有助于清晰地分析问题、激发创新思维、挖掘潜在解决方案,并以系统性的方式找到最佳解决方案。

通过本文的阅读,读者将了解到创造性思维的特点与原则,以及一些实际应用中的案例分析和经验分享。

最后,本文还将总结创造性思维和解决问题方法的重要性,并展望未来发展趋势和可能面临的挑战,鼓励读者在日常生活中勇于创新和跨界思维,并提供实践方法建议。

2. 创造性思维的特点与原则创造性思维是指能够产生新颖、有创意的想法和概念的思维方式。

它在解决问题、创新发展以及推动社会进步方面具有重要作用。

以下是创造性思维的一些特点与原则:2.1 开放性思维开放性思维是创造性思维的基础,强调从不同角度看问题,避免传统固定模式的限制。

开放性思维可以帮助我们拓宽视野,增加可能性,并且能够更好地应对复杂、多变的挑战。

2.2 多元化思考多元化思考是指通过融合不同领域、学科、文化背景等各种资源和观点,进行交叉创新和跨界合作。

这种思考方式能够激发出新鲜灵感,并且促进不同领域之间的相互借鉴与结合,从而推动整个社会系统的协同发展。

创新思维和设计思维

创新思维和设计思维

创新思维和设计思维创新思维和设计思维是当今社会中非常重要的概念和能力。

在这个充满竞争和不确定性的时代,创新思维和设计思维能够帮助个人和组织找到新的解决方案和创造机会。

本文将探讨创新思维和设计思维的定义、特点以及如何培养和应用这两种思维方式。

创新思维是指以创造性和创新的方式思考问题和解决问题的能力。

它强调从不同的角度看待问题、寻找新的解决方法,以及持续改进和适应变化。

创新思维不局限于某个特定领域,它可以应用于科学、技术、艺术、商业等各个领域。

创新思维的特点包括开放性、多样性、勇于冒险以及关注用户需求和体验。

设计思维是一种以用户为中心、注重解决问题和提供切实价值的思考方式。

它强调深入了解用户需求和情境,并通过迭代的设计过程来生成创新解决方案。

设计思维可以应用于产品设计、服务设计、系统设计等方面。

设计思维的特点包括以人为本、综合性思考、可视化表达以及快速原型设计。

创新思维和设计思维在许多方面有着相似之处。

它们都强调了对问题的全面理解和需求的深入探究;都鼓励多样性的思考和尝试不同的解决方法;都强调实践和反馈的重要性。

此外,它们还强调了团队合作和跨学科合作的价值,认为多元化的视角可以带来更好的创意和解决方案。

要培养和应用创新思维和设计思维,个人和组织可以采取以下几个步骤:1. 培养好奇心和探索欲望。

要想拥有创新思维和设计思维,首先要对世界保持好奇心,并有勇气去探索新的领域和观点。

2. 学习多样的知识和技能。

创新和设计需要跨学科的知识和技能,因此要不断学习和拓宽自己的知识面。

3. 练习头脑风暴和思维导图。

这些工具可以帮助激发创新思维和设计思维,帮助组织和整理思维过程。

4. 深入了解用户需求和体验。

要想设计出有价值的解决方案,需要深入了解用户的需求和期望,关注用户的体验和反馈。

5. 参与团队合作和跨学科合作。

与不同背景和专业的人一起工作可以激发创新思维和设计思维,促进不同领域的融合。

6. 迭代和测试。

设计思维强调通过迭代和测试来不断改进和完善解决方案,因此要积极尝试和验证自己的设计。

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摘 要:信息可视化设计在信息时代的作用异常重要,也是学术界与产业界的研究热点。

信息可视化用于解决海量数据与人类认知能力之间的矛盾,让大众可以快速地对大量信息进行理解。

自2009年开放数据运动兴起以来,数据资源的开放与共享成了社会创新与进步的源泉,而对信息可视化设计师来说,在设计中保持开放性的设计思维是一个可视化作品成功的重要因素。

本文从三个角度来对信息可视化设计中的开放性思维进行讨论。

关键词:信息设计;信息可视化;开放性思维开放性思维对于所有设计学科来说都非常的重要,普通意义上讲,开放性思维就是指“突破传统思维定式和狭隘眼界,多视角、全方位看问题的思维。

它与把事物彼此割裂开来、孤立起来、封闭起来,使思维具有保守性、被动性和消极性的形而上学思维是根本对立的”。

本文中所讨论的开放性思维,主要是针对信息可视化设计过程中,强调设计师要具有在开放视野下的设计思维模式。

自2009年开始,全世界范围内发起了开放数据运动,其内在的精神内涵就是强调将数据资源进行开放与共享,打破原有的数据孤岛,通过关联与融合将数据背后所包含的规律与信息完整地表达出来。

对社会公众而言,信息的开放意味着更多的人可以参与进社会事件中来,通过群体的力量来解决问题进而产生群体协作,提升整个人类社会的生产效率与生存质量。

信息可视化设计在此过程中起到了至关重要的作用,它是开放的海量信息与公众之间的桥梁,确保专业的数据内容可以让普通大众快速地理解。

从设计的角度讲,可视化设计师在设计时更加要保持一种开放的设计态度,全面、完整地对信息进行传达与表现。

下面本文将从三个方面来讨论信息可视化设计中的开放性思维。

1 打破数据孤岛,将不同数据源进行整合在信息可视化设计中,利用多维度的数据整合,实现1+1大于2的信息挖掘效果。

2009年,在美国阳光基金会举办的首届公共数据程序开放大赛上,数据混搭器()成了该年度大赛的金奖作品。

数据混搭器的概念非常简单,就是用户可以自由地将两组不同的公共数据进行比较,然后在基于数字地图的视图中对结果进行可视化展示。

例如,用户可以把美国某个城市的人口分布和学校数量进行对比,看看教育资源与人口密度的比例关系;也可以把某个州的交通事故数据和同一地区的犯罪数据进行比较,看看交通事故与犯罪率之间是否有某种联系。

类似这些看起来匪夷所思的对比背后,可以发现很多有趣的现象。

数据混搭器之所以成功,能够获得大众的青睐,正是利用了大数据时代数据之间的关联性特征,通过巧妙的设计与丰富的开放数据资源,为公众提供了一种方便、有效的数据可视化工具。

从可视化理论发展的角度讲,在1967年雅克•伯廷(Jacques Bertin)出版的《图形符号学》(Semiology of Graphics)一书中,提出了使用符号学描述图形,通过图形符号来对信息进行编码。

雅克将可视化图形分解为携带不同信息的图形符号,图形符号由点、线、面三个基本单位组成,使用视觉变量来描述,包括位置变量和视网膜变量。

该框架的提出为图形与信息之间架设了一条符号学的桥梁,将形象的图形进行了理性的归纳。

1986年,麦金利(Mackinlay)提出了一种从数据库中自动提取信息并用图形方式表达的技术,在该理论中,麦金利使用了一套基本的图形语言和组合算子,在这些元素的基础上可以通过运算构造出更高级的图形表达。

该理论在雅克的基础上,提出了新的图形词汇和初级图形语言基组,并定义了三种用于合并两个表达相同信息的图形句子,从而将图形关系变成了一种可通过运算得到的结果。

2005年,威尔金森(Wilkinson)更进一步,提出了一种底层统计图形生成语言,用于构造不同类型的统计图形。

其中,威尔金森对图形的构造阶段进行了明确的定义,分成规范定义、组装和显示三个结算。

图形语法中的规范还定义了从数据点到美学属性的相关映射关系。

所以,从可视化理论框架的发展角度看,数据之间的关联特征是图形系统中非常重要的一种关系,贯穿于整个数据图形理论的发展之中。

从数据的角度来看,自从进入普适计算的时代后,数据的复杂和丰富程度已经远远超过了以往,视频影像数据、地理信息数据、传感器网络数据、社交网络数据等等不同格式、不同媒介的异构数据被以各种方式记录了下来。

一方面,这种多维的、异构的、不确定性的数据对数据分析和可视化提出了完全不一样的挑战;但另一方面,正是由于有了如此类型丰富、数量庞大的数据,才能更加真实地反映事物的内在规律。

美国著名计算机专家戈登•贝尔从2001年开始一项名叫《我们的数字生活》的个人数据搜集计划,通过他胸前的多个传感器和影像记录设备,他可以记录每一天发生在他身边的各种数据,包括照片、视频、录音、运动数据等等,贝尔还设计了一套软件专门管理所有数据。

这个项目一直持续了七年,在贝尔后来的一次演讲中他谈道:“我可以毫不费力地告诉你七年中我说过的每一句话每一个词。

我甚至可以告诉你2001年某次会议中我用的是什么颜色的咖啡杯。

”通过相互关联的数据,贝尔生命中的这七年被精确地记录了下来,通过特定的技术手段,这七年里的每一分钟都可以被还原。

比较人类之前的历史,绝大多数只能通过文字或少量图片的方式进行记录,由于文字信息的记录很容易受到人的主观意愿的影像,从而导致人类的历史产生了大量的未解谜案,历史学家也在通过不同的信息来源推断历史的真实面貌,但毕竟以文字为主的单维数据很难完整地恢复所有的历史。

2 利用信息可视化激励用户参与人类社会中的许多问题可以依靠群体的智慧解决,可视化设计师需要通过构思,突破传统的信息单向传递模式,让用户也可以简单快速地提供数据,成为内容生产者,反过来为可视化应用提供数据。

著名的开源社区网站Github(https:// )吸引了来自世界各地的开发者将自己的项目存放在Github上。

Github网站为每一位开发者的项目设计了一整套非常直观的可视化信息图表,如在贡献者(Contributors)图表中,通过波形柱状图描绘出了每一位参与项目者的贡献程度和贡献时间;打卡图(Punch Card)页面非常有趣,该图表使用了二维坐标表示了一周7天时间和每天24小时,根据开发者提交项目修改的总数据,绘制出了开发者的工作模式。

从图上可以看出,不同的开发者有着不同的工作和作息时间,有些项目的工作者习惯夜里开发、提交相应的项目;有些工作者很少在周末提交;有些工作者周一工作频率最高等等,都可以从项目的打卡表上读出来。

在网络图(Network)页面则显示了项目每一次修改和成员之间不同程度的互动。

通过时间轴的形式将项目从第一版开始到最新版所有的变化历程、重要节点都绘制出来,而且每个绘制的节点点击之后可以直接链接到程序中修改的地方,既非常直观也很容易定位到具体的问题,是非常好用的工具。

除此以外,在流量(Traffic)页面展示了所有项目的外来访问者,表明了项目的热门程度;在提交(Commits)页面使用直方图的形式显示了作者的提交频率,表明了作者对该项目的投入程度;在编码频率(Code frequency)页面从另外一个视角展示了作者的勤奋程度等等。

每个项目的可视化图表也可以被其他访问者所查看、对比。

这些可视化图表为Github网站用户提供了非常大的帮助,反过来,所有这些用户提交的数据也给Github网站分析开发者的工作模式提供了海量的有效数据。

这就是上文所提到的信息的双向流动。

3 信息可视化传播方式上的开放性可视化设计的目标是通过视觉化的方式,将数据中所包含的信息传递给受众,传统的可视化设计主要是通过信息图、可视化视频、可视化网站等等媒介进行传播。

(下转第185页)信息可视化设计中的开放性思维李谦升(上海大学美术学院,上海 200444)实验被试:在华中师范大学本校区共招得64名被试,回收有效数据64份,先后在一周的时间里进行了两次实验(周一第一次实验数据收集,周五第二次实验数据收集)。

具体步骤如下所示:(这里从预实验的情况来看,实验后续被试缺失的比较严重,所以将正式实验的次数缩减为了两次,然后招收被试64人,回收数据64份)。

(1)在进行实验之前,主试向被试表达清楚此次实验目的,即告诉被试对他们进行音乐干预的测试,然后探究不同音乐节奏的干预是否会对他们的情绪产生影响。

(2)每个被试首先填成人依恋量表,测出其依恋类型。

(3)然后分别找快节奏和慢节奏的音乐各两首,及总共四首无歌词歌曲编号为A、B、C、D(其中A:112,B:72,C:208,D:40)如下图所示。

当第一次进行实验时,让被试听快节奏的A歌两遍,听完之后填份情绪体验量表,然后让被试听慢节奏的B歌两遍,同样再让被试填份情绪体验量表。

(4)第二次进行音乐干预实验时,方法同(3)中步骤一致,先听C歌两遍之后填一份情绪量表,再听D歌两遍之后填份情绪量表。

(5)收集实验数据。

(6)通过spss软件统计实验数据进行配对t检验分析,得出实验结论4 实验结论分析4.1 性别其中男生被试:28人,女生被试36人,共64名被试,男生占43.75%,女生占56.25%。

分析性别在音乐节奏上的情绪体现区别发现:男生在B (较慢节奏)歌的情绪变化上(接受、愉快、惊奇)显著高于女生;男生在A(较快节奏)歌的情绪变化上(惧怕)显著高于女生;女生在A(较快节奏)歌情绪变化上(厌恶)显著高于男生;男女生在很快节奏和很慢节奏的歌中都无显著的情绪变化。

4.2 依恋类型女生被试中,四种依恋类型各9人;男生被试中,安全型依恋有5人,专注型和冷漠型各4人,恐惧型人数较多,共15人。

由spss分析数据可知,得出结论:四种依恋类型对于72这首歌普遍呈接受的情绪(较显著);安全型、恐惧型、专注型的人一致对于208产生惊奇情绪,而冷漠型的人虽较其他情绪惊奇情绪较显著,但没有其他三种依恋类型变化明显;每种依恋类型的人在40歌中的惧怕情绪和悲伤情绪显著高于其他情绪。

4.3 性别-依恋类型在spss分析中,并没有发现性别与依恋类型无交互作用,即两种变量的相关不显著。

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