火炬之光2——暴力火法养成攻略裸刷蝎尾狮视频

⽕炬之光2——暴⼒⽕法养成攻略裸刷蝎尾狮视频
本来练个纯物理攻击的漂泊。

30级的时候发现⾮常蛋疼。

所以转型练个⽐较稀少的⽕法。

之前漂泊刷出了业⽕套的⾸饰。

这套对⽕法输出有很⼤帮助。

视频⾥只带了20%所有伤害的杖和29格挡盾。

还有个对属性影响不⼤的回蓝戒指。

(为了是避免蓝下的太快)
有⼈会说这样也算裸吗?如果你装备穿全,相信⽕属性伤害不只只加20%。

我全套装备有150的%⽕属性加成。

基本都是赌博和刷B O S S出的。

⽕法初期确实有点吃⼒。

为了优先拿上⾼伤害武器。

前15级左右简易全家专注。

只有可以考虑3专注2体或4专注1体。

加体质是为了提⾼格挡⼏率和⾎量。

毕竟法师还是太脆了。

活着才有输出。

下⾯说下技能。

⽕系
岩浆之⽭(满,前期5):有⼈说这个技能很鸡肋,范围⼩伤害低。

可我不这么认为,⽕法这个技能是输出核⼼。

主要⽬的是为了点燃⽬标。

配合被动的⽕焰烙印,可以爆发很⾼的D P S。

附带的点燃效果对击杀拿盾的怪也有不错的效果。

即时不破盾,靠点燃的伤害。

完全可以烧死。

⽕柱(满,前期5):这个技能伤害简直可以让你眼前⼀亮,尤其输出单体的时候,4个柱⼦堆到1个怪上。

就算是精英怪也扛不住10⼏秒。

⾃动找怪效果让你也有时间跑离怪堆,以免被围攻。

弱点就是施法动作稍长,⼀定要在⽐较安全的地⽅使⽤。

每5级多⼀个柱⼦,同样配合⽕焰烙印,让你输出发出b i a n g b i a n g声 地狱坍塌(满,前期5):瞬间爆发极⾼,⼩怪吃不了第3下。

附带击退效果。

掌握好时机也会保命
弱点输出有延迟,需要掌握好提前量。

献祭光环(满):还没练到以后来补充
烈焰风暴(满):同上
⽕焰烙印(满):⽕系的1强⼤被动,⽕柱和岩浆之⽭都可以造成灼烧效果,⼀旦灼烧。

你造成的所有伤害会有⼤幅度提⾼。

元素调和(5):只是为了增加灼烧⼏率和灼烧时间。

5点⾜够
有⼈会问为什么不加充能专精,原因是⽕柱可以充能。

⽽且速度是在你不经意之间就会冲满。

没必须要浪费点数在充能上
冰系
冰霜传送(满,前期5):有⼈会问了。

这个满了有意义么?回答是肯定有。

有⼈只看重了他的传送功能。

缺忽略了它造成的伤害。

5级以下可打100-200.还有击退和冰冻效果。

如果你⽤在同⼀个地点,会造成2次伤害。

当然,,这个不能作⽤主要输出。

主要逃命同时补⼑罢了。

寒冰牢笼(满):保命神技
被动
冰冻命运(满):击杀群体⼩怪必备
寒冰烙印(1):道理同⽕焰烙印。

只是冰霜伤害少些。

1稍微增加点输出⾜以
雷系
不点
送上视频。

视频上有点⼩失误。

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火炬之光2 全主线、支线任务图文攻略2

火炬之光2 全主线、支线任务图文攻略2

火炬之光2(Torchlight 2)全主线、支线任务图文攻略2第二幕:战争前夜(The Eve of War)来到泽拉菲斯城,这里有拆分宝石和装备的工匠,还增加了可以合成道具的炼金师,商人卖的东西也比较高级,如果你深入沙漠地带,会发现掉落装备的属性也有所提升。

9:战争前夜(The Eve of War)和空之守护神说话,得知炼金术士已来到奥西亚荒原,和艾泽若赫达成同盟。

现在主角得前往被遗弃的地窖,抵御来自冥魔的威胁。

来到阴暗的荒原,充斥着些老鼠、蜥蜴和穿甲兽,是艾泽若赫游牧民的地盘。

穿甲兽绕到侧面和尾部攻击,会造成较大的伤害。

在荒原的中部有只黄金宝箱,沙漠里还有几名遭劫持的旅人,消灭附近的艾泽若赫民兵和豺狼解救旅人,获得装备奖励。

离荒原入口不远的废墟里遇到宝石鉴定员那雷亚斯,交谈接到支线“一人之乱”。

在荒原的西部有艘坏掉的飞艇,和船长交谈接到支线“修复灰烬飞艇”。

前往荒原的东南部找到一处遗迹,见到了守护神殿的神兽斯芬克斯,得知魔法守护神被艾泽若赫俘虏带进了遗迹,主角得前往阴暗鹰巢杀掉蝎狮兽,它才会打开遗迹大门。

10:蝎狮兽的巢穴(Lair of the Manticore)阴暗鹰穴里的怪物包括蜥蜴怪、骷髅傀儡等,多是毒属性的攻击,进入之前换上抗毒装备。

有小部分的杂兵是远程射击的弓手,迅速冲过去清除。

在迷宫有有名附魔师,最多可给一件装备附魔三次。

进到二层打褐翼的蝎尾狮,它会召唤幼崽,释放几道龙卷风暴攻击,其余都是近身攻击,并不难打。

将它打掉一半血量,空中坠落另一只黑翼的蝎狮兽,是前一只的伴侣,它会施展空中坠落石椎,和悬空释放沙尘旋风攻击。

这里要绕着中央的坑穴拖着打,避免陷入夹击的境地。

杀掉这对蝎尾狮兽,返回遗迹和斯芬克斯交谈,它帮忙打开了遗迹的大门。

11:恶人的诡计(Artifice of Evil)魔法守护者被艾泽若赫带到了遗忘秘库,现在得尽快解救出她。

遗忘秘库是两层大型迷宫,远古建筑的格局方正,曲径回廊。

火炬之光218大相位副本攻略

火炬之光218大相位副本攻略

⽕炬之光2 18⼤相位副本攻略 在⽕炬之光中,玩家可以通过打败每⼀关的相位兽来获取相位图的传送门,相位图中玩家可以获得⾮常不错的宝藏,对于喜欢探索的玩家来说是不可错过的内容。

18⼤相位副本攻略 当我们进⼊到神殿草原这张地图的时候,各位在清怪的途中会发现,纳尼,怎么有个透明的怪,⽽且这只禽兽还躲着你,于是你做掉了它,然后哎呀,地图上出了⼀个红⾊的标记,传送门,于是你好奇的点了进去,哎呀我的妈妈呀,这是什么相位兽的挑战,那么恭喜你,你开始了⼀个随机的相位兽副本。

⾸先,在神殿草原这张地图,⼀共可以触发的相位副本⼀共有4个(以最终版本为准),本期我配合视频带来三个经典相位副本的介绍+攻略+视频,(因为1.17版本之后在这张地图更新了第四个相位副本,我会在下⼀期⾥⼀并介绍。

)下⾯介绍的顺序与视频顺序相⼀致: N o.1迷雾图腾介绍:进图之后,游戏⾃动提⽰显⽰,要玩家靠近图腾,照着做即可,可以在图腾的附近移动,击杀伴随图腾升起⽽产⽣的骷髅怪+怪兽,唯⼀要注意的就是距离,⼀旦离图腾过远,图腾就会降下去,这是最简单的⼀个相位副本了。

奖励:地图内共三根图腾,每次升起⼀根图腾后产⽣1个黄⾦宝箱,⼀共有3个黄⾦宝箱。

N O.2机关雕像介绍:进图之后,多半会很迷茫,看到了箱⼦但是却够不着,于是顺着⼀条蜿蜒的⼩路达到传送点,然后点进来,就会有⼀个⼤雕像,有三个带有⾊彩标记的⽯柱,拉开拉杆,出现骷髅,速度击杀掉即可,这个也很简单。

奖励:普通宝箱1个,蓝⾊宝箱1个,黄⾦宝箱2个。

N O.3蜘蛛之巢介绍:进图之后发现地图中间四个⼈形怪,击杀之后系统⾃动提⽰为蜘蛛的⽼窝下毒,很简单,把地图中间的那瓶毒药放在那些⽼窝⾥就完成下毒了,1阶段完成下毒即可,只要洞没有被堵死,⼩怪是会不断出来的,不要着急打⼩怪,2阶段会有三只⼤蜘蛛从三个洞⾥爬出来,杀掉他们3个之后,副本就结束了。

简单的副本。

奖励:⾦钱+黄⾦宝箱1个。

N o.4⽔上迷宫:我不得不吐槽⼀下这个新增的位⾯,作为神殿草原的第四个相位副本,我原以为会⼀样⽐较e a s y,但是这个迷宫简直太蛋疼了,(因为进⼊副本⾥之后的地图因⼈⽽异,所以视频⾥的只是⼀种。

《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2-游戏攻略

《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2-游戏攻略

《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2-游戏攻略《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2 更多《火炬之光2》关于法师dps技能伤害机制详解,以及宝石出处Torchlight2相关信息请点击这里获得类别:游戏攻略类目:角色扮演红字部分为引用蓝字部分为重点紫色部分为附录绿色部分为数据橙色部分为总结黑字部分为铺垫关于灰烬法师的dps类型技能,包括火1、火2,冰1,电2、电4、电6、电7。

这几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。

即使你用火1技能然后用纯物理伤害的锤子,只要他的dps高,结果的伤害就高【3】。

特此声明。

如果准备后期玩暴力纯武器dps伤害技能的法师,建议把所有属性,出了必要的一些之外,全部洗成力量,得到的收益会大于专注。

先把总结的观点发出来,毕竟大多数人不会有耐心烦观看我的长篇大论【1】。

结尾附送一点小心得前面已经说过法师dps技能的基础伤害只关乎于武器的dps。

关于武器的选择,不论种类和伤害类型,只要武器属性栏【2】的dps高,dps技能的伤害就高【3】。

下面给出详细数据。

关于法师的dps技能伤害公式abookiller大神曾经有过详细的测试及公式。

公式最近被大神简化过,已经简单明了的多了。

下面是abookiller 的公式每种类型伤害下/上限 = (当前武器基础伤害中该类伤害下/上限 + 当前武器额外/镶嵌/附魔属性中的该类附加伤害总和) × (1+该类伤害总加成%【4】)+其他来源附加伤害中该类伤害总和正常情况下:每种类型伤害正常输出值 = random[每种类型伤害下限×技能转化%/实际攻击速度,每种类型伤害上限×技能转化%/实际攻击速度] 下面是 abookiller 的公式的详细举例, abookiller 自己例的例子假设武器属性为:基础伤害20-40物理,基础攻速 0.6 ,额外属性附加50点火伤,60点电伤害。

火炬之光2流程攻略

火炬之光2流程攻略

火炬之光2流程攻略欢迎大家阅读《火炬之光2》的流程攻略!在这篇文档中,我将为大家详细介绍游戏中的关卡流程、任务完成技巧以及一些实用的游戏技巧。

希望能够帮助大家顺利通关,享受游戏的乐趣。

首先,让我们来了解一下游戏的基本玩法。

《火炬之光2》是一款动作角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业和技能来进行游戏。

游戏中有许多不同的地图和任务,玩家需要通过完成任务来提升角色的等级和装备,以便更好地挑战后续的关卡。

接下来,我们将重点介绍游戏中的一些关键关卡和任务。

在游戏的早期阶段,玩家需要完成一些基础任务来熟悉游戏的操作和系统。

在这个阶段,建议玩家多多利用游戏中的教学提示和指引,以便更快地上手游戏。

随着游戏的深入,玩家将面临越来越具有挑战性的关卡和任务。

在这些关卡中,玩家需要灵活运用角色的技能和装备,合理规划战术,才能够顺利通过。

此时,建议玩家多尝试不同的技能搭配和装备选择,以找到最适合自己的战斗方式。

除了关卡和任务,游戏中还有一些隐藏任务和副本,这些内容往往会给玩家带来更丰富的游戏体验和丰厚的奖励。

因此,建议玩家在游戏中多留意各种线索和提示,以便不错过这些宝贵的机会。

最后,我想分享一些游戏技巧和经验。

首先,建议玩家多与其他玩家交流和合作,以便更快地提升自己的实力。

其次,建议玩家多尝试不同的游戏模式和挑战,以便更全面地了解游戏的内容和玩法。

最后,希望大家在游戏中保持耐心和毅力,相信通过不懈的努力,一定能够成为一名优秀的玩家。

总之,《火炬之光2》是一款充满挑战和乐趣的游戏,希望通过本文档的介绍和建议,能够帮助大家更好地享受游戏的乐趣。

祝大家游戏愉快,顺利通关!。

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

火炬之光2法师BUG加点零死亡通N+1

火炬之光2法师BUG加点零死亡通N+1

火炬之光2法师零死亡通关N+1,超暴力超稳定输出,就在五彩闪电,就在异常状态的时间叠加,就在一个五彩闪电异常状态全满。

属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且我的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。

后期补敏捷和力量。

力量,敏捷,活力效益问题,比如体力465理论。

已经有很多贴子把四属性收益分析到位了,这里就不多说了。

下面说技能加点,这个才是我想要说的,我是玩DOTA的,所以对技能会有些自己的想法,看了挺多法师加点,通通的都是冰波作主要输出技能。

我就把1级冰波和1级电系2技能五彩闪电比较了下,发现冰波输出明显低了很多,果断我就回家遗忘了冰波技能,然后我用1级五彩闪电一直打到第4版地图,基本一路扫过来,怪完全近不了我身。

可能也是我难度没选高的原因,我玩的是资深难度。

后来技能点多了,我就把5彩闪电直接点到了10级,发现悲剧了,魔法跟不上了。

不过总算靠吃药勉强能补上。

这里建议到了第4版地图,五彩闪电5级就够了,四版以前1级就够。

到了N+1后,我58级后,基本魔就够用了,不过还是建议60了再补到10级。

好了言归正传技能火系火柱前面1就行,后面大家就随意,看喜好。

我是感觉1就够。

必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。

最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。

献祭这个技能加的减伤,我是建议满的,15的减伤诱人的很。

被动1能量精通技能我建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。

不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,我是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动我都是一起走的。

元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。

火炬之光2——刷地图、刷BOSS、刷位面兽、刷附魔师、刷商店、各种刷新

⽕炬之光2——刷地图、刷BOSS、刷位⾯兽、刷附魔师、
刷商店、各种刷新
以下⽅法都是本⼈在⽹络上找到的,发现贴吧⾥没⼈专门讲解,总结⼀下和⼤家分享。

⽅法⼀:刷新全世界。

局域⽹模式下创建游戏,选择r e r o l l w o r l d。

1.⽤于刷商店和赌博(如不想刷新世界,每次回城商店和赌博也会刷新)。

2.快速找到某地图的位⾯兽。

3.快速找到某附魔师。

⽅法⼆:刷新地图。

单个⼈物默认存储两张地图。

超过两张地图,之前的地图⾃动刷新。

⼤地图和⼩地图分开存储。

(⼩地图为⼤地图之间的通道,⽅法⼀中快速找到某附魔师的地图就是⼩地图。

)
如想刷新⼤地图A,进⼊⼤地图A,再进⼊⼤地图B,再进⼊⼤地图C,⼤地图A就⾃动刷新了。

如想刷新⼩地图A,进⼊⼩地图A,再进⼊⼩地图B,再进⼊⼩地图C,⼩地图A就⾃动刷新了。

1.按⽅法⼀找到位⾯兽后,可通过刷新地图来刷新位⾯兽。

2.按⽅法⼀找到附魔师后,可通过刷新地图来刷新附魔师。

⽅法三:刷新副本。

想刷新副本A,进⼊副本A,再进⼊副本B,等10分钟副本A就⾃动刷新了。

1.刷B O S S,可在B O S S层的上⼀层传送点处放回城,⾼效刷B O S S。

2.刷附魔师,如在某副本遇到某附魔师,可通过刷新该副本来刷新该附魔师。

⽅法四:刷位⾯兽。

位⾯兽可以说是⼩副本。

刷完位⾯兽,不⾛传送门,直接退出游戏,再进⼊游戏,该位⾯兽副本刷新。

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火炬之光2秘籍和使用方法

首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。

进入游戏后按" ins " 呼出控制台.下面是控制台命令:HELP 显示所有的秘籍列表CLS 清空控制台历史Room 回到角色所在层初始点fps 显示帧率等god 神模式,无敌speed 角色走路奔跑速度提升godspeed 无敌+速度提升damage shapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物aiplayernotarget 怪物不会攻击你disablepet 取消宠物levelup 升级,提升经验值到下一级reload 重新载入模型pathing 显示人物走的路径combatlog 战斗日志sounddebug 声音测试模式killall 全怪死翘翘ascend 下一层descend 上一层clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击debuglogic 逻辑性测试noxp 你怎么打都不涨经验值money count (count为数值) 给你钱statpoints count 给你属性点strength count 给你力量属性点dexterity count 给你敏捷属性点magic count 给你魔法属性点defense count 给你防御属性点allstats count 给你所有属性加点fame count 给你声望值animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats 重置属性点(洗点)resetskills 重置技能点resetplayerlevel 重置人物等级到一级resetpetlevel 重置宠物等级resetplayer 人物所有相关重置skillpoints count 给你技能点setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能item index,count 只打item只显示所有的怪物列表item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品any index,count 只打any就显示所有单位列表editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用unit unitname,count 创造一个单位,测试用spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monster index,count 和上一个类似monster monsterName,count 和上一个类似dungeon dungeonName 进你想进的地牢restartlevel 当前层数重置quests 显示所有任务列表questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务questcompelete questName 完成此任务questreset questName 重置未接/未完成的任务showblood 反和谐模式difficulty 显示当前游戏难度setdifficulty index 设置游戏难度。

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略-完美典藏版

火炬之光2(Torchlight 2)全任务图文攻略攻略+机器人零件全收集+元素绿洲水晶位置进入游戏选择角色职业:灰烬法师、狂战士、机械师和漂泊者。

设置角色名字并挑选喜欢的宠物。

灰烬法师擅长远程魔法和范围打击,招式效果华丽耀眼,杀伤力强。

法师的防御很脆弱,面对远程攻击的大群怪物会有些力不从心。

法师的技能分为火系、冰系和雷系三条修炼路线。

狂战士可培养成近战的肉盾,也可修成擅长魔攻的战士,须专注一个方向修练。

技能分为猎杀、冰寒和暗影三条修行路线。

机械师可以培养成类似狂战士的近战肉盾角色,所执武器是铁锤。

也可以培养类似灰烬法师那样的远程攻击角色,所执武器是重型火炮。

还可以持有单手武器和盾牌,拥有近战高伤害的同时,利用盾牌加强自身防御,或将盾牌的防御转化为近战伤害。

漂泊者精通枪械射击和召唤魔法,枪械可单手或双持,并可投掷阔剑进行攻击,类似于副手武器,同时拥有召唤和诅咒的能力。

第一幕:炼金术士的觉醒(Wake of the Alchemist)1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians)来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。

往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。

和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。

杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。

装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。

在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。

地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。

往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。

来到伊斯瑞安,这里的商人卖鉴定和传送两种卷轴,鉴定卷轴用来鉴定魔法装备。

火炬之光2 法师秘籍

关于法师的几种练法的个人观点:在看下面的内容之前,请确保你已经对法师的各种技能有一定基本了解,对于技能加点有一些自己的想法。

如果你是从没玩过法师,只是想找个样子照着加的话,建议去搜索一下其他帖子的此类内容,因为下面的内容都是我个人的一些意见看法,不一定完全适合你,完全照搬容易坑爹。

个人对于纯火法的技能搭配与装备属性选择的建议:技能选择:攻击技能:或选一个作为主攻技能加满或都加满加10级或加满被动技能:至少10级不加或至少加到10级加满加1级或加满加1点或加满不加或加到7-12级不加或加1级辅助技能:加1级加满加1级或加满不加或加满不加或加10级不加或加10级简单说明:由于1.13版本游戏之后火系所有DOT效果均被视为火系debuff效果,因此火柱提供火系debuff的作用已经没有意义。

这个搭配主要以火矛/炎爆技能为主要伤害输出,火雨提供火系易伤效果和DOT效果。

火焰烙印优先加满,冰/电烙印根据其他两系debuff触发概率可以选择加1点或更多。

充能大师至少10级保证charge条的增长速度,元素协调自行选择不加或加10级以上。

若使用武器为魔杖且主攻火矛的话,可以额外将的混沌魔杖加起来。

瞬移1点必点,火圈作为硬免伤效果前期虽然效果不明显,后期必点满,冰牢加1级或加满,因为火系缺乏控制,冰牢的控制效果是一个很好的补充,有多余技能点最好加满;元素恩赐,星界盟友,死亡慷慨自行选择。

对于喜欢站桩连续释放法术的玩家,可以考虑加1点冻结命运。

另外,如果装备无法提供触发冰/电debuff时,可以考虑使用电1或者元素协调。

装备属性选择:武器选择部分:如果主攻火矛,尽量选择mace类型武器,伤害类型无所谓,武器附加属性中要求带有conveys 触发8秒冰/电伤害或触发冰/电debuff效果属性的,这样可以有概率触发另外两系debuff;同时尽量追求50+%的暴击伤害和较高的附加伤害值,这对提高火矛直接伤害输出很有帮助;另外还需要一定的击退值,后期如果有一定的每次攻击降低目标x点护甲值属性则更为理想。

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