2016-2017学年第一学期《动画概论》期末测试A卷 - 上传

《动画概论》期末试卷(闭)A卷
测试时间:240分钟
(适用动漫专业班级)
班级姓名学号成绩
一、填空题(每小题2分,共20分)
1.美国早期的重要动画家温瑟麦凯的包含了完整的故事情节、角色个性,
十分富有娱乐性。

2.1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片。

3.1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是。

4.中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。

1941年他们完成80
分钟的动画片,为此东南亚第一部动画长片诞生。

5.动画以性质来分类,可分为。

6.正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。

7.原画设计,也被称为,是一部动画片的灵魂。

8.角色的动作又分为。

9.在动画绘制过程中,的改变与距离、时间、张数有关。

10.组成试听语言的元素包括等。

二、选择题(每小题2分,共20分)
1.下列动画片不属于水墨动画片的是( )
A 《小蝌蚪找妈妈》 B.《田螺姑娘》 C《牧笛》 D. 《山水情》
2.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是 ( )
A.大川博
B.宫崎骏
C.手冢治虫
D.大友克洋
3.被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。

一生拍摄了近六十部动画短
片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:()
A.沃尔特迪斯尼
B.诺曼麦克拉伦
C.约翰拉斯特
D.奥诺雷杜米埃
4.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片
是()
A.《西游记》
B.《白蛇传》
C.《哪吒闹海》
D.《女娲补天》
5.立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。

A.3DS软件摄影机
B. 摄影机
C.摄像机
D.照相机
6.透明的赛璐珞片的发明,实现了()与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表
现力。

A. 动物
B.活动形象
C.人物
D. 运动物体
7.主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。

A.直觉快乐
B. 精神振奋
C.曲折动人
D.知觉快乐
8.原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

A. 修形
B.着色
C.中间动画
D. 动检
9.动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、( )的风格、叙事的风格、音乐的风格
A.动画
B.原画
C.描上
D.美术
10.动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,
影片的节奏感强。

A.紧凑
B.刺激
C.流畅
D.优美
三、判断题(每小题2分,共10分)
1.动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。

()
2.动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。

()
3.故事版就是画面分镜头剧本()
4.动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。

()
5.天降美食》是立体偶动画片( 3D软件动画片)()
1.什么是原画?
2.什么是动画?
3.动画制作过程中前期策划造型设计的主要人物有哪些?
4.动画制作过程中前期策划造型设计的主要任务有哪些?
5.造型设计的基本要素有哪些?
1.一名优秀的动画创作者应当具备怎样的专业能力:
2.试说明人走路的运动规律是什么?。

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2017最新《动画概论》期末考试复习题

2017最新《动画概论》期末考试复习题

动画概论期末考试复习要点注意:本总结为全教材复习要点,凡列出均是重点,蓝色为重重点,红色为重重重点。

判断题没有标重点程度。

单选、多选、填空、判断1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。

2. 第一部有声动画片是1928年推出的《威利号汽船》。

3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》。

4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。

5. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》。

6. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木》。

7. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。

8. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。

9. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。

10. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。

11. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》。

12. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。

13. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。

14. 亚历山大・佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具有深远的影响。

15. 动画按题材设定分类可分为:艺术动画、科教动画、广告动画。

16. 中国的走马灯、皮影应该是动画的雏形。

17. 被公认为世界动画创始人的是埃米尔・雷诺。

18. 捷克动画的代表人物有:兹德内克.米莱尔、杰利.川卡。

19. 动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性。

20. 英国人约翰.哈里斯曾指出:“运动是动画的本质”。

21. 丰子恺《漫画的描法》中提到:“漫画是简笔而注重意义的一种绘画”。

22. 三维动画主要依赖电脑图像生成技术,简称“CG技术”。

(完整版)动画概论总复习题目(附答案)

(完整版)动画概论总复习题目(附答案)

一、单项选择题(每小题1分)1.第一部万氏兄弟的动画片是( )A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.动画与真人合成的影片是( )A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》D. 《泰山》3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )A.埃米尔·雷诺B.保罗·罗盖C.华特·迪斯尼D.约瑟夫·高原4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )A.沃尔特·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.国际动画电影协会的英文缩写是( )A.ANIMOB.ASIFAC.OIAFD.FIFA7.造型艺术的首要功能是()A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是( )A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.埃米尔·雷诺D.沃尔特迪斯尼9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是()A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.表达悲剧故事主题的影片是( )A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下面属于立体动面影像的动画片是( )A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )A.《埃及王子》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画.D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )A.产业动画B.广告动画C.科教动画D.实验动画19.1915年发明转描机的人是( )A.温瑟·麦凯B.埃米尔·雷诺C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿20.动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和( )A.创作体系B.学科体系C.文化体系D.美术体系21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督22.每一尺胶片包含片格()A.13个B.14个C.15个D.16个23.根据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()A.0.1秒B.0.2秒C.0.3秒D.0.4秒24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有( )A.二类B.三类C.四类D.五类25.一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度( )A.变快B.变慢C.不变D.匀速26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片( )A.《龙猫》B.《千与千寻》C.《侧耳倾听》D.《怪物公司》27.动画纸有别于其他纸的特点是( )A.统一的大小B.统-的颜色C.统一的厚度D.统一的定位孔28.赛璐璐片的功能是( )A.方便剪辑B.方便绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统一定位29.以下哪一项不是动画作品的特性()A.叙事性B.综合性C.假定性D.独创性30.故事板又被称为( )A.画面分镜头初稿B.故事脚本C.文字分镜头剧本D.角色形象设计31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视发射系统和()A.电子显示系统B.电子游戏C.网络系统D.电脑数据33.以下哪一部为英语教学片()A.《史努比》B.《辛普森一家》C.《狮子王》D.《小猪佩奇》34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()A.纪实式B.抽象式C.戏剧式D.小说式35.1834年发明了走马盘的人是()A.约翰·A.帕瑞斯B.约瑟夫·普拉托C.埃米尔.雷诺D.霍尔纳36.属于梦工厂的影片()A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《美女与野兽》D.《幻想曲》37.动画作品《神笔》产自( ) A.美国 B.中国 C.英国 D.日本38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()A.小说式 B,戏剧式 C.纪实式 D.抽象式39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是( )A.《汤姆与杰瑞》B.《大力水手泼贝》C.《白雪公主》D.《马古先生》40.动画摄影师是将所有的完成作品通过摄影机记录在( )A.赛璐珞片上面B.摄影表上面C.动画纸上面D.胶片上面41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()A.音效B.对白C.配音D.音乐42.在法国举办的知名动画节是()A.渥太华国际动画电影节B.斯图加特国际动画电影节C.萨克勒布世界动画电影节D.昂西国际动画节43.动画学术涵盖的两大范畴是学科体系和( )A.创作体系B.理论体系C.文化体系D.美术体系44.动画本体形态最重要的标志是( )A.动画形象B.声音特效C.运动变化D.影响构成45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()A.平面动画影像B.电脑动画影像C.立体动画影像D.电视动画影像46.以下不属于实验动画片的是()A.《小牛》B.《线与色的即兴诗》C.《黄河与森林》D.《星期一闭馆》47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()A.动画师B.原画师C.导演.D.动作师50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的流逝的是A.夏加尔B毕加索 C.达芬奇D达利51.发现了视觉暂留现象的是( )A.彼得·马克·罗杰特B.约翰·A·派里司C.霍尔纳 D,埃米尔·雷诺52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模逐渐推向巅峰是始于( )A.1892年B.1928年C.1937年 D, 1950年53.1825年发明了幻盘的是( )A.约瑟夫·普控托B.约翰·A·帕瑞斯C.霍尔纳D.埃米尔·雷诺54.法国动画片《好奇心》属于()A.实验动画片B.科教动画片C.电视动画片D.电影动画片55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督56.中国第一部长篇动画是()A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《神笔马良》57.创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是( )A.《山水情》B.《牧笛》C.《大闹天宫》D.《小蝌蚪找妈妈》58.中国第一部美术动画是()A.《小蝌蚪找妈妈》B.《大闹天宫》C.《牧笛》D.《神笔马良》59.属于立体动画的电影片是( )A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》60.动画的字面定义是( )A.视觉暂留B.赋予生命C.光学影戏D.逐格拍摄61.1899年英国第一部动画片是( )A.《火柴:一个呼吁》B.《艺术家的手》C.《小红帽》D.《玩具领域的梦》62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的( )A.筹备阶段B.设计制作阶段C.作品加工阶段D.审查阶段63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是( )A.迪斯尼B.宫崎骏C.罗伯特.泽米基斯D.巴贝拉64.下列不属于动画作品加工阶段的是()A.剪辑B.声画合成C.印正片D.拍摄65.为营造视觉深度首次使用多层摄影台拍摄的动画片是( )A.《山水情》B.《老磨坊》C.《花与树》D.《恐龙戈蒂》66.《黄河与森林》的影片类型是( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片67.下列不属于水墨动画作品的有()A.《牧笛》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()A.科尔B.约翰C.史蒂芬D麦凯69.动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术,做出这个郑重声明的著名动画艺术家是A勃朗宁 B.诺曼·麦克拉伦 C.雷诺 D.罗杰70.下面属于网络动画作品的是A.《大鱼海棠》B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》71.属于素描动画影像形式作品的是A.《种树的人)B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是A.科尔B.约翰C.史蒂芬D佛莱雪73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是A.摄影表B.镜头C数位板D影像表74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是A.爱因汉姆B.让·班勒维C.亚历谢耶夫D.尤凯维奇75.下面属于游戏动画作品的是A.《天涯稚情》B.《街道》C.《最终幻想X》D.《老楼梯》76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是A.《美女与野兽》B.《记忆》C.《天空之城》D.《海底总动员》77.目前产量最大的一种动画形式是A.实验动画片B.广告动画片C.电视动画片D.影院动画片78.比尔·诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是A.1910年B.1911年C.1912年D.1913年79.下列属于泥塑动画的是A.《线与色的即兴诗》B.《星期一闭馆》C.《小牛》D.《希腊的悲剧》80.世界上第一个成立动画工作室的国家是A.德国B.美国C.法国D.英国二、多项选择题(每小题2分)1.下面为英国动画的作品有A.《一条忠实的狗》B.《守灯塔的人》C.《浪漫》D.《埃及王子》E.《圣经的故事》2.制片常识包括的内容有A.创作分工B.技术管理分工C.后期剪辑分工D.人员安排分工E.制作技术分工3.动画的本体特性有A.技术特性B.审美特性C.假定性D.时尚性E.独创性4.动画作品的叙事形式有A.小说式B.经典情节式C.戏剧式D.纪实式E.抽象式5.属于动画制作的工具有A.摄像机B.定位钉C.赛璐珞片D.动画纸E.拷贝台6.抽象式叙事方式强调A.诗意境界B.视觉变化过程的形式感C.情节的积累D.运动趣味E.夸张的动作刻画7.设计与制价阶段中的场景设计包括A.色彩气氛图B.镜头画面设计图C.平面坐标图D.立体鸟瞰图E.景物结构分解图8.属于动画理论体系的有A.动画本质论B.动画现象论C.动画价值论D.作品构成论E.作品接受论9.下面为捷克动画的作品有A.《落叶契约》B.《捷克年》C.《原野之歌》D.《玻璃和声》E.《平衡》10.下面属于动画作品载体的有A.磁带B.电脑系统C.光盘D.硬盘E.胶片11.电影机械系统发明的根基原理包括A.影像残留现象B.动画技术分解C.机械运动系统D.还原运动现象E.运动规律现象一、单项选择题(每小题1分)1-5 CCABC 6-10 BBCAA 11-15 CBBBC 16-20 BADCB 21-25 BDACA 26-30 BDCCA 31-35 DAAAD 36-40 BBCBD 41-45 CDBCD 46-50 CDBBB51-55 ABBAC 56-60 ACABB 61-65 ABCDB 66-70DCDBD71-75 AAAAC 76-80 CCDBC二、多项选择题(每小题2分)1.AE2.ABE3.ABCD4.ACDE5.BCDE6.ABD7.ACDE8.ABDE9.ABCD 10.ABCE 11.BD三、名词解释(每小题3分)1.符号:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。

动画概论期末考试题及答案

动画概论期末考试题及答案

动画概论期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文单词是:A. AnimationB. AnimeC. CartoonD. Graphic答案:A2. 动画的基本原理是:A. 视觉暂留B. 透视原理C. 运动规律D. 色彩理论答案:A3. 以下哪部作品是由宫崎骏执导的?A. 《千与千寻》B. 《狮子王》C. 《冰雪奇缘》D. 《阿凡达》答案:A4. 动画制作中的“关键帧”是指:A. 动画的起始帧B. 动画的结束帧C. 动画中最重要的帧D. 动画中动作变化的帧答案:D5. 以下哪个软件不是动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Autodesk MayaC. Adobe PhotoshopD. Blender答案:C6. 动画中“逐帧动画”指的是:A. 每秒12帧B. 每秒24帧C. 每秒30帧D. 每秒60帧答案:B7. 以下哪个术语与动画制作无关?A. 角色设计B. 故事板C. 色彩分级D. 配音答案:C8. 动画中“3D建模”是指:A. 创造二维图像B. 创建三维空间中的物体C. 制作动画的背景D. 编辑动画的音效答案:B9. 动画中“蒙皮”技术是指:A. 为角色添加皮肤纹理B. 为角色添加衣物C. 为角色添加骨骼D. 为角色添加毛发答案:A10. 以下哪种动画风格属于日本动画?A. 手绘动画B. 计算机生成动画C. 定格动画D. 以上都是答案:D二、填空题(每空2分,共20分)1. 动画制作中,______是指在动画中模拟真实物体的运动。

答案:运动规律2. 动画中“______”是指动画中角色或物体的外形设计。

答案:角色设计3. 动画中“______”是指动画中角色或物体的动态表现。

答案:动画表演4. 动画中“______”是指动画制作过程中对角色或物体进行的一系列动作设计。

答案:动作捕捉5. 动画中“______”是指动画制作中对角色或物体进行的一系列动作的模拟。

《动画概论》期末试卷

《动画概论》期末试卷

《现代动画概论》期末考试试卷一、填空题(一共10题,每题2分,共20分)1.所有的电影制作,基本上都分为三个部分:、、。

2.剧本创作包括和。

3. 是制作动画的核心。

4.录配音包括、、。

5.动画片是由,与综合而成的。

6.动画素材的来源于和。

7.动画形象之间的戏剧关系有4种类型,分别是:、、、。

8.空间环境的4个基础造型元素:、、、。

9. 动画影视的前期策划阶段分为、、、、、。

10.动画片中的悬念设置时,创作者经常会“向观众”,一些局中人都不了解的秘密,创作者缺透露给了观众。

二、简答题(一共5题,每题4分,共20分)1.动画片创作技巧有哪四点?2. 剪辑内容包含哪四个方面?3.动画创作者应该具备哪些素养?4.动画题材的单纯性具体表现在哪三个方面?5.请简要回答并举例说明什么剧本中所谓突转的“意料之外,但又在情理之中。

”三、综合题(一共3题,第一题10分,第二题20分,第三题30分,共60分)1.请用流程图的形式表现动画片创作工艺的流程图。

(10分)、2.原创一个卡通形象,并分别画出此卡通的喜、怒、哀、乐,四个表情。

(20分)3.材料分析题。

(30分)材料《进画论》文案(作者:龙岗职校11动漫班,卢适、王嘉眉):你可以没有 I pad,可以没有电脑,没有手机。

但是,要给我一张纸,一支笔,我就可以带你坠入动画的世界。

纸与笔的触碰,是点。

点与笔的延续,是线。

线与笔的拼凑,是面。

点线面的相辅相成,碰撞出的不仅是高楼大厦……而是一个个鲜活的动画人物。

如果画出一个万能的口袋,那么他就成了哆啦a梦。

如果画出一个方形的海绵,那么他就成了海绵宝宝……除了画画,我们还有中专三年的生活。

开学新生一到,饭堂就爆棚了。

排起长队,无所谓,我们有泡面。

MIFI信号弱,无所谓,我们有流量。

早上起不来,无所谓,我们有闹钟。

晚上没水洗澡,无所谓,我们提前装水。

画画时环境吵,无所谓,我们有耳机。

我们是11动漫班,咱们画的比唱的好。

画得不好,怎么办,重新再来,别人画的是作品,我们画的是涂鸦,怎么办,每天多画一点。

完整版)动画概论总复习题目(附答案)

完整版)动画概论总复习题目(附答案)

完整版)动画概论总复习题目(附答案)1.第一部万氏兄弟制作的动画片是哪一部?A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.下列哪部影片是动画与真人合成的?A.《狮子王》B.《》C.《谁陷害了兔子罗杰》D.《泰山》3.被称为“动画之母”的动画创始人是谁?A.XXXB.XXXC.XXXD.XXX4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》是在哪一年创作的?A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.下列哪位人物曾说过“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”?A.XXX·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.XXX的英文缩写是什么?A.ANIMO。

B.ASIFA。

C.OIAF。

D.FIFA7.造型艺术的首要功能是什么?A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是谁?A.XXXB.XXXC.XXX.XXX9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是谁?A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.XXX顿利利用逐格技术拍摄的动画片是哪一部?A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本由哪些部分组成?A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是什么?A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.下列哪部影片表达了悲剧故事主题?A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下列哪部影片属于立体动面影像的动画片?A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.下列哪部影片最具有代表性的小说式叙事形式?A.《》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和什么?A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和什么?A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》属于哪一种动画片的形式?A.剪纸动画B.漫画动画C.水墨动画D.沙画动画1.XXX兄弟制作的第一部动画片是哪一部?A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.下列哪部影片是动画与真人合成的?A.《狮子王》B.《》C.《谁陷害了兔子罗杰》D.《泰山》3.被称为“动画之母”的动画创始人是谁?A.XXXB.XXXC.XXXD.XXX4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》是在哪一年创作的?A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.下列哪位人物曾说过“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”?A.XXX·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.XXX的英文缩写是什么?A.ANIMO。

《动画概论》作业---单选题

《动画概论》作业---单选题

动画概论期末考试复习题题库一、单选题(每项3分共100分)1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。

(运动变形加速度时间)2、动画的作品形态有影像构成和()构成。

(立体三维虚拟视觉声音)3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。

(3DS软件摄影机摄影机摄像机照相机)4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长()分钟。

(1——2 2——3 2——4 1——3)5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的()技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。

(升降旋转变焦停格)6、透明的赛璐珞片的发明,实现了()与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。

(动物活动形象人物运动物体)7、主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。

(直觉快乐精神振奋曲折动人知觉快乐)8、动画片画面构成包括美术风格、构图和()。

(色彩动作场景立体)9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。

(道具背景服装转面图)10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。

(修形着色中间动画动检)11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,()等。

(a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑点d、磁带剪辑点)12、声音剪辑点。

以()、音乐、音效来作为剪辑点。

(a、歌曲b、旁白c、语言d、特效)13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格b、( )的风格c、叙事的风格d、音乐的风格( a、动画b、原画c、描上d、美术)14、在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。

(a、剧本b、导演c、美术d、音乐)15、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。

(a、紧凑b、刺激c、流畅d、优美)16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(),为以后的动画发展奠定了基础。

(最新整理)动画概论考试复习题题库

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动画概论期末考试复习题题库一、单选题(每项3分共100分)1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与() .( A、运动B、变形C、加速度 D、时间)2、动画的作品形态有影像构成和( )构成。

( A、立体 B、三维 C、虚拟 D、视觉 E、声音)3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。

( A、3DS软件摄影机 B、摄影机C、摄像机 D、照相机 )4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长( )分钟。

( A、1-2 B、2-3 C、2-4 D、1—3 )5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的()技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》.( A、升降 B、旋转 C、变焦D、停格)6、透明的赛璐珞片的发明,实现了( )与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。

( A、动物 B、活动形象C、人物 D、运动物体 )7、主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。

( A、直觉快乐 B、精神振奋 C、曲折动人D、知觉快乐)8、动画片画面构成包括美术风格、构图和() .( A、色彩B、动作 C、场景 D、立体)9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是( ) 。

( A、道具B、背景C、服装 D、转面图)10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由( )人员来完成。

( A、修形 B、着色C、中间动画D、动检)11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,( )等。

动漫艺术概论理论考试试题及答案

动漫艺术概论理论考试一.选择题1属于素描动画影像形式作品的是(\[单选题]*A.《种树的人》√B.《嗅熊》C.《白雪公主》D.《柯尔斯基战役》2.下列动画作品中不属于单线平涂的影片是(\[单选题]*A.《幽灵公主》B.《种树的人》√C.《白雪公主与七个小矮人》D.《天空之城》3.”对动画而言,删除静止的精雕细刻不仅可以极大地减少预算,而且具有创造性的意义,因为这样必然迫使动画师通过纯粹的动作与运动来传达故事。

这正是动画创作高于电影的前提J 麦克拉伦的重要观点,更综合地揭示了动画艺术的(I[单选题]*A.形式特性B.审美特性C.原创特性√D.技术特性4 .下面哪一项不是动画作品的特性?()[单选题]*A.综合性B.叙事性C.独创性D.假定性√5 .动画的字面定义是(\[单选题]*A.视觉暂留8 .赋予生命√C.光学影戏D.逐格拍摄6 .动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的(1[单选题]*A.画面性B.真实性C.假定性√D.史学性7 .下列选项中对动画符号表述不正确的是(\[单选题]*A.动画的形象应该被看成是符号8 .运动变化是动画本体符号的最重要标志√C.动画的视觉符号有具象的、非具象的、立体的与虚拟的D.以尽可能简练的视觉语言表现出充满诗意的情景,这正是动画本体的符号特性9 .下列动画衍生产品中,属于物质的副产品是(\[单选题]*A.画本读物B.电子图书C.动画形象√D.电子游戏10 下列不属于传统动画制作特点的是(\[单选题]*A.高密度B.人工描线C.工作周期短VD.高投入11 .下列选项中对动画作品的叙事性描述不正确的是(\[单选题]*A.动画作品的叙事性主要指动画作品具有描述故事和表达思想的功能12 无论是什么类型的作品,都能承载一个主题或故事C.动画片的叙事方式很多,有小说风格、戏剧风格、散文风格等D.动画作品最大程度融合了众多艺术元素而构成一种非常特别的艺术样式√13 .每一尺胶片包含()个片格。

《动 画 概 论 》 试题

《动画概论》试题(满分:100分,时间:120分钟)姓名:班级:成绩:一.填空题。

(每空一分,共20分)1.动漫作品是指通过手绘或数字技术进行创作的()或()的艺术总称。

2.早期动画的原理是1824年彼得.罗杰提出人眼有“视觉暂留”这一特点。

是指形象在视网膜上的平均停留时间约为()秒,确切的说是()秒。

3.1955年,沃尔特在位于西海岸的(),建立了世界上第一座主题公园——迪斯尼乐园。

4.日本东映动画株式会社是由()领导的。

5.()是宫崎骏的封笔之作。

并被迪斯尼买断在海外的版权。

6.万氏兄弟推出的中国第一部动画长片为()。

7.万氏兄弟推出的中国第一部有声动画片为()。

8.中国动画的先驱开山功臣有()()()。

9.由()导演,世纪商社制作的(),是韩国国内首部长篇剧场版动画。

10.确定手冢治虫在日本地位的动画片是()。

11.迪斯尼推出的第一部彩色动画片为(),并为其赢得了奥斯卡动画短片奖。

12.迪斯尼推出的真人表演与动画结合的电影(),夺得十三项奥斯卡年度提名。

13.2006年6月,由迪斯尼,皮克斯联手推出的,由约翰.拉斯特导演的电脑动画电影(),或许这是迪斯尼与皮克斯合作的最后一部动画电影。

14.()是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零土负责脚本及人物。

15.1961年,第一部水墨动画片()诞生。

二.选择题。

(每题一分,共15分)1. 中国第一部有声动画片(B)A.《铁扇公主》B.《骆驼献舞》C.《舒振东华文打字机》D.《皇帝梦》2.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是( C )A.大川博B.宫崎骏C.手冢治虫D.大友克洋3. 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:( d )A.《天空战记》 B.《圣斗士星失》 C.《机动警察》 D.《相聚一刻》4. 被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。

一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:( b )A.沃尔特迪斯尼B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃5.世界上最早放映动画片的人( C )。

《动画概论》作业---填充题

三、填充题(每项2分共100分)1、动画作品的特性包括综合性、()性和独创性。

(叙事)2、Animate本意是(),Animate Film意思是Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来()的形象符号以生命力的电影。

(赋予生命没有生命)3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10月28日,()是“动画之母”。

(爱米尔.雷诺)4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。

(立体的)5、动画片的声音构成主要有()、()和音乐。

(对白声效)6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从()与()上都有新的建树或突破的作品。

(观念技术)7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正()的感觉,这是人眼的()现象。

(运动视觉暂留)8、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在()上做的《滑稽脸的幽默相》,用(粉笔)脱口秀做成了被公认的世界上()动画片。

(黑板第一部)9、1913年第一家动画公司在()成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的()。

(纽约定位系统)10、万氏三兄摄制了大型动画片(),片长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。

(《铁扇公主》)11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。

(快多)12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。

(主流非主流)13、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、()、()和()。

(叙事结构画面构成声音构成)14、动画片画面构成包括:()、构图和()。

(美术风格动作)15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。

其中重要的一点,莫过于将各制作单元()在一种风格之中。

(统一)16、动画片构图原理包括两个方面:()构图原理(静态),()构图原理(动态)。

(绘画运动)17、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉。

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