快乐大本营 策划书

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《快乐大本营》节目分析【范本模板】

《快乐大本营》节目分析【范本模板】

《快乐大本营》节目分析湖南卫视电视娱乐节目的成功模式有三种:1。

绝对搞笑模式。

自然不经意不做作水到渠成地,非皮笑肉不笑能让观众自然发出笑声的搞笑.这种模式收视平稳2悬念连续剧模式:收视会象连续剧一样随着最后高潮的到来逐步走高3明星吸引模式。

收视处决于明星吸引程度这三个模式是受观群体在潜移默化中易接受的快乐大本营:绝对搞笑模式+明星吸引模式《快乐大本营》是湖南电视台于1997年7月11日开办的一档中国早期具有代表性综艺娱乐类节目。

在每周六晚黄金时间播出,这就让更多的观众有机会观看该节目。

在每周的节目中,主持群穿着不同的衣服,不同的造型,给人欢快,愉悦的心情.每期节目都会有动画配合,画外音.这些都尽显该节目的口号“快乐大本营,天天好心情”《快乐大本营》由何炅、维嘉、谢娜、杜海涛、吴昕五人组成的“快乐家族”搭档主持。

他们在舞台上表现的都是最本色的自己,从不刻意隐藏自己的缺点,有时甚至挖苦别人,这就更加为节目注入了活泼的氛围.主持人不再只是“绿叶",他们在节目当中的参与上升到了一个前所未有的高度,这也算是一种新的尝试。

主持人各有定位,既烘托了节目主题和气氛,又对各个主持人的特质提供了充分的表现空间,节目主持人也成了节目的一个亮点。

何炅是当中最年长且资历最深的,因此他担当着主持大局的角色,他既幽默又睿智,有着张弛有度的谈话风格。

而谢娜的幽默已经成为她标志性的特色。

而维嘉的幽默总是建立在挖苦别人的基础上,当中的海涛和吴昕为节目的主持人阵营既增添了青春活力的气息也加强了台上热闹快乐的气氛。

他们五个各具特色的主持人满足了各个年龄段和受众的需求,这样的家族形象很好的和节目的风格结合在一起,起到了很大的积极的效果.五位主持人组成了团体“快乐家族”,这一团体只属于快乐大本营,从包装到宣传都使节目产生了强大的品牌效应。

他们出了自己的专辑,有专属的主打歌,参加了不同的颁奖典礼,在2010年“百度娱乐沸点”颁奖晚会上夺得:内地最受欢迎组合,主打歌《快乐你懂的》也获得了2010年百度娱乐沸点十大金曲之一,在同类节目中具有相当高的辨识度。

《快乐大本营》文案分析

《快乐大本营》文案分析

三.节目内容与形态
新环节游戏通过最潮的微博进行达人征集,并采用现场“上墙”的 方式,和观众有很强的互动。现场观众通过手机发送微博,其各式各样关 于节目、嘉宾的点评提问,均会即时显现在演播厅的大屏幕上,主持人会 即兴根据节目的进展口播大屏幕上的提问,以此打造一个零距离的互动平 台。 目标受众:一开始快乐大本营就将节目定位在青少年受众群,节目 开始以欢快的啦啦歌,让人朗朗上口。强调青春,活力,时尚,快乐,围 绕青少年来设计节目和游戏环节,甚至所请的嘉宾都是青少年中人气最火 的。这种准确的受众定位赢得了广大观众的喜爱,青少年同时又带动家人 观看,也就是说《快乐大本营》的观众不仅仅是青少年,同时也包括中年 人,甚至老年人。
一.节目的主题
每一期都会先有一段开场show,把主题唱出来,五个节目主持人上场做 介绍,营造一种欢快的氛围。接着嘉宾上场,嘉宾与主持互动,嘉宾与 观众互动,让现场热闹非凡。同时也会让电视机前的观众笑的前仰后合。 节目也有感动的时候,让人不禁潸然泪下。《快乐大本营》节目时长不 到两个小时,但每分钟都有笑点,每分钟都会挑动观众的神经。纵观整 个节目,《快乐大本营》主要还是突出快乐两字,节目的特点、主题是 轻松,幽默,搞笑。
四. 节目噱头的设置
快乐大本营的节目噱头,都是当下,很有及时性的流行事物 的一个“放大镜”,主导一中当前很流行的一种趋势,主动引进当 前社会流行的因素加入到节目中去,不管是用什么样子的手段,都 能让观众觉得很符合或者说是很流行,从而吸引很多观众并能把其 中很大一部分观众发展成为忠实的节目粉丝,这种设置就是节目成 功的关键。
三.游戏、具体环节等设置
(3)一些节目的内容欠妥。比如说“好心情歌迷会”这个小栏目。一群十 几岁的孩子席地坐在观众席前面,等嘉宾一出场,孩子们就一起喊“谁谁, 我们支持你到永远。”主持人还要问他们一些问题,象“某某嘉宾是哪一年„ 出道‟的”,“他的成名作是哪首歌”诸如此类。青少年盲目崇拜明星,是心 理生理发展到一定阶段的反映。做为电视工作者,不该利用这种幼稚的狂热 ,客观上对他们不正确的行为起到了推波助澜的作用,无论对现场的还是电 视机前的青少年都是误导。 (4)《快乐大本营》过于商业化的运做也让观众反感。在现代经济社会中 ,观众可以接受那些安排合理的广告。但在90 分钟的节目中,节目频频被打 断,节目中插播广告4次,尤其是现场两次口播商品品牌,所涉及的商品大到 家用电器小到芝麻油,让人有点难以忍受。 综上所述,每个节目都有自己的 优势,自己的不足。我们既不可一叶障目,也不必自悲自轻;对待节目既不 能墨守陈规,也不能生搬硬套,充分分析了解节目,扬长避短,制作出有自 己特色的节目,才是真正的出路。

大本营布置策划书3篇

大本营布置策划书3篇

大本营布置策划书3篇篇一一、活动主题[具体活动主题]二、活动目的本次活动旨在为参与者提供一个舒适、有趣、富有创意的活动环境,增强参与者的体验感和互动性。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与人员]六、大本营布置规划1. 主题装饰根据活动主题,进行相应的装饰。

例如,如果活动主题是“海滩派对”,可以在大本营中布置沙滩椅、遮阳伞、海浪壁画等元素,营造出海滩的氛围。

2. 舞台设置搭建一个舞台,用于表演、演讲或其他活动。

舞台的设计要与活动主题相匹配,可以设置背景幕布、灯光音响等设备。

3. 互动区域设置一些互动区域,如游戏区、拍照区、手工制作区等,让参与者可以在其中尽情玩耍和互动。

4. 餐饮区提供一些小吃和饮料,让参与者在活动中可以随时补充能量。

5. 休息区设置一些休息区域,如沙发、椅子等,让参与者可以在活动中休息和放松。

七、布置材料清单1. 装饰材料:气球、彩带、鲜花、海报、壁画等。

2. 舞台设备:音响、灯光、投影仪、幕布等。

3. 互动道具:游戏道具、拍照道具、手工材料等。

4. 餐饮用品:小吃、饮料、餐具等。

5. 休息设施:沙发、椅子、茶几等。

八、布置时间安排1. 前期准备:[具体日期],完成布置材料的采购和准备工作。

2. 现场布置:[具体日期],进行大本营的现场布置工作,确保在活动开始前完成布置。

3. 检查调整:[具体日期],对大本营的布置进行的检查和调整,确保一切准备就绪。

九、注意事项1. 安全第一,在布置过程中要注意安全,避免发生意外事故。

2. 环保节约,尽量使用环保材料,避免浪费资源。

3. 合理规划,根据活动的实际需求和场地情况,合理规划大本营的布置。

4. 团队协作,布置工作需要团队成员的协作和配合,要确保沟通顺畅,工作高效。

篇二大本营布置策划书一、活动主题[具体活动主题]二、活动目的通过精心布置大本营,营造出独特的氛围,提升参与者的体验,增强活动的吸引力和影响力。

大本营布置策划书3篇

大本营布置策划书3篇

大本营布置策划书3篇篇一大本营布置策划书一、活动背景在当今社会,大本营布置已经成为了一种非常流行的活动形式,它不仅可以为人们提供一个舒适的居住环境,还可以为人们提供一个放松身心的空间。

为了满足人们对于大本营布置的需求,我们特制定了本次大本营布置策划书,旨在为您提供一个完美的大本营布置方案。

二、活动主题本次活动的主题为“打造舒适大本营,享受惬意生活”。

三、活动目的本次活动的主要目的是为了帮助客户打造一个舒适、温馨的大本营,让客户在忙碌的生活中能够找到一个放松身心的空间。

四、活动时间及地点1. 活动时间:[具体时间]2. 活动地点:[详细地址]五、活动内容1. 大本营规划:根据客户的需求和喜好,为客户设计一个合理的大本营规划方案,包括家具的摆放、装饰品的搭配等。

2. 家具选购:根据大本营规划方案,为客户选购合适的家具,包括床、沙发、桌椅等。

3. 装饰品采购:为客户采购合适的装饰品,如窗帘、地毯、挂画等,以增加大本营的温馨感。

4. 大本营布置:根据客户的需求和喜好,对大本营进行布置,包括家具的摆放、装饰品的搭配等。

5. 售后服务:为客户提供售后服务,包括家具的安装、调试、维修等。

六、活动预算本次活动的总预算为[X]元,具体如下:1. 大本营规划费用:[X]元2. 家具选购费用:[X]元3. 装饰品采购费用:[X]元4. 大本营布置费用:[X]元5. 其他费用:[X]元七、活动效果评估1. 客户满意度调查:在活动结束后,我们将对客户进行满意度调查,以了解客户对本次活动的评价。

八、注意事项1. 在活动过程中,要注意安全,避免发生意外事故。

2. 要尊重客户的意见和需求,为客户提供优质的服务。

3. 要严格按照活动预算进行开支,确保活动的经济性和合理性。

篇二大本营布置策划书一、活动主题“打造温馨大本营,共建团结大家庭”二、活动目的本次大本营布置策划旨在为团队成员提供一个舒适、温馨的工作环境,增强团队凝聚力和归属感。

《快乐大本营》湖南卫视活动策划方案-文档资料

《快乐大本营》湖南卫视活动策划方案-文档资料
1.3 节目中插播广告 时间:每期节目中插播3次,重复2次,总计6次 1.4 间歇式角标:全程随节目出现随栏目免费重播(不少于节目时长40%) 1.5 多时段重播及预告 -节目预告时候产生的宣传效应使冠名品牌知名度 和品牌形象提升、强化
1.6 主持人开场白:“欢迎来到自然堂快乐大本营”鸣谢闭幕词等 -一共3次 1.7 同步网络全程直播机构及金鹰网在线点播机构 PPstream P2P在线直播 自然堂快乐大本营 -两个视频门户专题首页,有醒目的自然堂+快乐大本营 的整合logo 对网络消费群的扩散和品牌推广起到极大作用
环节支持点: 1.激发受众参与意识。 2.活动操作轻易,可行性强 3.环节周期短,持续时间长,参与概率大 4.优质的媒体(湖南卫视)配合
四. “自然堂”独家冠名权益
1. 线上传播
1.1 标版:“由自然堂,你本来就很美 独家冠名播出” 表现形式:5秒栏目冠名标版+5秒企业广告片 时间:每期《快乐大本营》开头一次 -标版显示客户的基本权益 1.2 段落衔接标版及LOGO,配合企业宣传片花效果 时间:每期节目中插播3次 -“自然堂,快乐大本营,精彩稍后继续”
六.费用预算(略)
可以得出 自然堂携手《快乐大本营》,借助它超高的知名度和对女性消费者的高度 影响力,全方位、立体地影响自然堂的目标受众,将极大促进自然堂知名 度、美誉度的延伸,为自然堂国际品牌战略的实施提供更坚实的基础保障。
三. 合作策略
3.1(推陈出新,打造全新环节) 结合 “自然堂” 和快乐大本营各自的品牌特点,联合打造“快乐自 然糖” 单元。关注女性,传递快乐,感受自然美。节目通过召集各色女性, 进行为期5天的超级培训,反客为主,现场主持,访问“嘉宾”把舞台真 正的还给观众。 凭借“自然堂”的庞大的销售网络和消费者调研数据,展开一次全面 的扩张运动“寻找快乐主持”。

综艺节目策划方案范文6篇

综艺节目策划方案范文6篇

综艺节目策划方案范文6篇一、策划背景:二、节目定位:三、节目宗旨:四、目标受众:五、节目主题:花又开好了六、节目嘉宾:亚洲第一女子天团S.H.E七、节目流程:(1)、开场秀:花再绽放的温暖优雅的舞曲开场(2)、主持人出场秀:(3)、开场白:主持人开场引出“花又开好了”这一主题,与观众互动引出嘉宾介绍即将出场嘉宾(4)、嘉宾出场:演唱新专辑《花又开好了》中的《迫不及待》,歌舞出场(5)、开始访谈:围绕新专辑展开、婚后生活、播放圈内好友和家人祝福的VCR、三人不同发展方向等(6)、游戏环节:①、心有灵犀:分主持队和嘉宾队猜歌名或明星②、我是歌王:可以选几名歌迷观众与嘉宾对阵,在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色(7)、āáǎà科学实验站:②、水果DJ台:主持人与嘉宾玩水果DJ台实验奖惩游戏(8)、主持人总结:节目主持人总结此次节目,向嘉宾和观众致谢,宣布节目结束(9)、收尾:最后由S.H.E演唱新专辑《花又开好了》主打曲《花又开好了》八、节目包装:目前,节目的后期包装已经成为提高电视媒体包装的整体水平、提升频道形象和品牌竞争力的重要方式,主要运用实拍元素、3D元素以及平面元素,通过后期包装系统将这些元素进行伊苏组合和加工,以达到完美的听觉、视觉效果,最终生成成片,由此可见后期包装系统在频道包装中的重要性。

所以,在本期节目中,主要运用的包装方式有:头尾呼应式,珠联璧合式。

(1)、头尾呼应式:好的片头如一个好的衣服,能够迅速吸引观众的注意力,加深观众对栏目的印象,所以在本期节目中,片头主要用S.H.E的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来送给本期嘉宾尾部由S.H.E演唱《花又开好了》,从节目开始到收尾都围绕着节目的主题内容,让栏目在片头和片尾更容易代表节目的内容,让观众在欣赏的是一个非常严谨精细的一期节目。

《快乐大本营》分析

《快乐大本营》分析

从电视节目制作的流程角度分析湖南卫视《快乐大本营》关键字:电视节目制作流程快乐大本营场面调度拍摄机位正文:电视节目能是否够顺利拍摄、剪辑、播出,其关键作用的是这个节目的电视节目制作流程。

前期策划应明确节目制作的目的、节目最终应达到的效果、节目的特色形式以及节目的风格该以何种形式呈现。

电视节目的制作流程一般包括:(1)前期制作工作流程(2)现场录制(3)编辑混录三个阶段。

湖南电视台的《快乐大本营》是湖南台于1997年7月11日开办的一档中国早期具有代表性的综艺娱乐类节目,如今已经走啦十几个年头了,它在每周六晚上黄金时间播出,节目主持由原来的二人变成五人组成的快乐家族支持群,开创了内地主持群的先河,节目内容主要以与嘉宾游戏为主,中间带有谈话,介绍嘉宾最近动态,逐步在全国的观众中树立了自己的影响力。

接下来分析一下《快乐大本营》中的节目制作流程。

首先,在前期的制作工作流程中,第一阶段是构思创作。

在这一阶段中第一个要做的是节目构思,确定节目主题,搜集相关的资料,草拟节目脚本。

《快乐大本营》中每一期都会有不同的主题,如6.25的“中国红”、6.18的“欢乐嘉年华”、6.11的“妹力四射”等,每一期的《快乐大本营》都会根据所要明星,当下环境等众多因素去确定一个适合的主题,由幕后工作人员去搜集关于这一主题的相关资料等工作,根据所搜资料和邀请的明星信息等去草拟节目的脚本。

第二,主创人员碰头会、写出分镜头方案。

在《快乐大本营》的幕后有很多创作人员,创作人员帮助主创人员搜集前期的基本资料,由主创人员斟酌,讨论研究出深一步的分镜头方案。

接下来就是拍摄计划,在每一期的《快乐大本营》中我们都会发现,主持人的服装都会不同,工作人员根据节目的主题为主持人选择服装。

计划是节目的基础,节目的构思越完善,拍摄的条件和困难考虑得越周全,节目制作就会越顺利。

以及人员配置;据节目性质对导演、演艺人员、主持人记者作出选择,向制片、服装、美工、化妆人员说明,初步讨论舞美设计、化妆、服装等方面的要求。

快乐大本营游戏大全和游戏规则(8条).doc

快乐大本营游戏大全和游戏规则(8条).doc

2019年快乐大本营游戏大全和游戏规则(8条)快乐大本营游戏大全和游戏规则(8条)1、心有灵犀游戏规则:1、八个代表队依次上场,每队两人。

一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

B.无实物表演说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。

C。

在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。

D。

60秒不NG准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。

2、成语接龙根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

3、双人顶气球接力两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

4、瞎子穿拖鞋概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法: 1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

5、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制6、正话反说游戏规则:1、每队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。

说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

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快乐大本营
一、活动简介:
本活动旨在通过团体游戏培锻炼学生的智力、体力以及团队协作能力,培养学生的自信心,获得朋友间的信任感。

参加方式以自由组合为原则。

七个游戏分别分布在七个不同的教室,学生可以根据个人兴趣到指定教室玩不同的游戏。

每个学生可选择多个游戏,每个游戏可重复选择。

游戏的获胜者可获得笑脸章一个。

二、人员配置:每个游戏需2名老师管理,1名老师说明游戏规则并为获胜者盖章,1名老师负责管理秩序。

一共7个游戏,共需14名老师。

场外管理老师需2名,负责秩序管理(如保证学生活动期间不出教学楼)。

总需16名老师管理。

三、积分原则:每一轮游戏胜出者可获得一个积分(一个章)。

积分算入夏令营总积分中,结营时可兑换相应奖品。

四、需购买道具:彩色卡纸(红、绿、黄、蓝、白、黑、紫)每种颜色卡纸各3张。

蜡烛15根,打火机2把。

马克笔黑色10支。

宽透明胶2个,7个笑脸章。

五、固定道具:7个空旷有少量桌椅的教室,分两层。

每个教室需20个椅子,10个桌子。

六、前期准备:总负责人是程锘、熊晶、刘丽秀。

负责游戏设计、道具制作、检查落实各个环节。

每个游戏指定的两名老师,负责教室的桌椅布置以及游戏规则的落实。

每轮游戏结束后,由该游戏负责老师,给获胜者盖章积分。

七、游戏项目:
1、谁是卧底(1组6人)(约20分钟一场)(陈远师、)
工具:桌椅
道具:卡片(雪糕、冰棒)(酸奶、牛奶)(可乐、雪碧)(枕头、抱枕)(自行车、电动车)(手机、座机)(胡须、眉毛)(蝴蝶、蜜蜂)(双胞胎、龙凤胎)(饺子、包子)(保安、保镖)(同学、同桌)(优乐美、香飘飘)(过山车、碰碰车)(镜子、玻璃)(番茄、苹果)(油条、麻花)(何炅、维嘉)(足球、篮球)(凉鞋、拖鞋)
游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

2、萝卜蹲(1组8人)(刘丽秀、曹樱)
工具:卡纸
道具:卡纸颜色(红、绿、黄、蓝、白、黑、紫)
游戏规则:有七种萝卜,例如白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

3、画鼻子(2组4人)(向金枝、)
工具:黑板、油笔
道具:眼罩(3个)
游戏规则:一人蒙眼,转5圈,队友说明黑板人脸鼻子的位置,然后跟随指示画出黑板上人脸的鼻子
4、天才对对碰(2组6人)(尹晓婷、王圆圆)
工具:桌椅
道具:卡纸(26个英文字母)
游戏规则:根据桌面九个字母组词,六人轮流,组词不能重复
5、抢凳子(1组8人)(吴洋、陈仁芳)
工具:7个椅子
游戏规则:7个椅子摆成一圈,音乐开始播放的时候,学生就围着椅子转,当音乐一停,学生们纷纷抢椅子,没有抢到椅子的学生淘
汰。

依次每轮撤掉一个椅子,直到抢到唯一一个椅子者胜利。

6、吹蜡烛(1组2人)(、)
工具:桌子
道具:蜡烛15支
游戏规则:每两人一组,各站蜡烛两端,老师给出类别词,喊开始的时候,两人各从两端开始说出相关词语并同时吹蜡烛,率先吹灭6根的人获胜。

7、虎克船长(1组14人)(程锘、熊晶)
工具:桌椅
游戏规则:参加者按顺序依次喊“虎-克-船-长-就-是-你”(每人喊一个字),喊到“你”字的那个,可指定任何人,被指定者要学船长喊“雅-虎-”,船长旁边两人要做出嘿咻嘿咻的动作,没有做的人淘汰。

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