基于WindowsCE系统的模拟时钟设计

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WINDOWS CE实验九

WINDOWS CE实验九

实验原理
A/D转换的基本原理 ADC0809 介绍 双缓冲绘图技术
A/D转换的基本原理
1.逐次逼近法A/D转换
➢ 基本原理是:将一个待转换的模拟输入VIN信 号与D/A转换器产生的“推测”信号V1相比较, 根据V1>VIN还是V1<VIN来决定减少或增加V1 信号,以便逐次逼近模拟输入信号
实验结果分析
➢ 分析读取ADC0809转换数据的频率与输入的模 拟信号频率之间的关系
➢ 比较示波器显示信号波形和在屏幕上绘制信号 波形的异同
Windows CE实验九
虚拟示波器
虚拟示波器
实验目的 实验内容 实验原理 实验步骤 结果与分析
实验目的
了解A/D转换的原理 掌握ADC0809的工作原理和使用方法 熟悉WinCE平台上的MFC编程
实验内容
正确连接实验电路并接入模拟信号 编程实现读入经过模数转换后的波形信号 编程实现将读入的波形信号绘制在屏幕上
➢ 确认平台的设置中“Enable KITL” 选项被选上 ➢ 确认“Platform Manager”目录下 的“Platform Manager”
属性被加入平台 ➢ 确认“Applications and Services Development”目录下的
“Microsoft Foundation Classes (MFC)”属性被加入平台
➢ 双积分A/D转换的特点是精度高,抗干扰能力强,但转 换速度较慢
双积分法A/D转换实现原理ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
ADC0809 介绍
除了具有8位逐次逼近A/D转换器外,还有8路模拟开关以及地址锁存 和译码
可在程序控制下分时对8个通道的输入进行转换 使用单一5V电源,转换时间为100μS

精品课件-Windows CE应用程序设计-第1章

精品课件-Windows CE应用程序设计-第1章
该框架程序运行结果如图1-1所示。
第一章 Windows CE 程序框架
5
图1-1 框架程序在Windows Mobile 6仿真器上的运行结果
第一章 Windows CE 程序框架
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1.4 程序框架的解释
这里再次强调一下Windows CE程序的工作原理: Windows CE操作系统仍然是窗口操作系统,即界面上的各种 元素都是窗口,不但对话框等窗体属于窗口,各种控件也都 属于窗口,这些窗口接收到Windows CE操作系统发送来的事 件消息后,指示Windows CE操作系统调用窗口的窗口过程, 这个窗口过程就是窗口的事件消息处理程序;Windows CE操 作系统调用窗口过程时,会把窗口句柄、消息ID号和与消息 相关的两个32位参数传递给窗口过程;窗口过程的执行就是 对传递来的各种消息做出响应和处理。
quitMainWnd关闭主窗口,退出程序。该过程体位于
mainWndProc.c中,过程体如下:
// 退出主窗口,即退出程序 int quitMainWnd(HINSTANCE hInstance, int nExitCode) {
return nExitCode; }
第一章 Windows CE 程序框架
HINSTANCE hPrevInstance,
LPWSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
第一章 Windows CE 程序框架
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WinMain过程源码的第一步是定义一个MSG结构体对象
msg,该结构体定义如下:
typedef struct tagMSG{
HWND hwnd;
笔者得益于Douglas Boling先生的《Programming Microsoft Windows CE .NET》一书,当然,10年前从 Petzold先生的书中也得到了类似的启发。Windows CE程序 设计具有明显的框架特性,任何复杂的程序设计都可以以此 框架为基础,通过添加窗口和消息处理过程来完成。

基于WINCE5.0的CINRAD雷达GPS校时系统的设计与实现

基于WINCE5.0的CINRAD雷达GPS校时系统的设计与实现
s s e Thi y t m n l e i r h r y t m. ss s e i c ud s tme a dwa e, e v r a d c in o t r h t i e f s c r ou r s r e n le t s fwa e t a s a s t o yn h on s
tmi g s s e wih f a u e fa c r t , t b e f n to a n u o tc Th sp p ri t o u e e i n i n y t m t e t r s o c u a e sa l , u c i n la d a t ma i. i a e n r d c sd sg
网的布 局 现 状 , 用 卫 星 时钟 作 为 C NR 采 I AD 雷达 网 的 时间 同步校 时基 准 时 间, 用 成 熟 的 利
G S校 时接 收模 块 , P 设计 以 AR M9为核 心 的开放 式 、 可视化 的校 时主机 , 研制 了一套智 能化 的
新 型 C NR I AD 雷达 G S校 时系统 。该 系统 主要 包 括校 时服 务器 硬 件 和软 件 , 一 套 校 时精 P 是
柴 秀梅 高玉春 周 旭辉 马 杰 良。 李 拮 , , , ,
(. 国 气象 局 气象 探 测 中心 , 京 10 8 ;. 京 信 息 工程 大 学 , 京 20 4 ) 1中 北 00 12 南 南 1 0 4
摘 要 : 时间 同步是 新 一代天 气 雷达 ( I AD) C NR 系统 普 遍存 在 的问题 。针 对 新 一代 天 气 雷达
度 高 、 定性 能好 、 能齐全 、 稳 功 可全 自动工作 的 时 间同步 校 时 系统 。文 中详 细 介 绍 了新 一代 天 气雷达 G S校 时系统 的设计 思路 和工作 模 式。通 过在 不 同型号 雷达 系统 中的应 用 , 得 了预 P 取 期 的效果 , 好地 解决 了 C NRAD 同步 自动校 时的 关键 技 术 , 有重 要 的应 用 价值 和 潜 在 的 较 I 具

基于Windows CE系统的模拟时钟设计

基于Windows CE系统的模拟时钟设计

基于Windows CE系统的模拟时钟设计
侯秋华;刘炜
【期刊名称】《电子世界》
【年(卷),期】2012(000)018
【摘要】本文介绍了一种基于Windows CE 6.0操作系统的模拟时钟的设计方法,该设计以三星公司的S3C2440为核心,基于MFC编程,实现了钟面上时分秒针
的实时显示.本设计编译生成的.exe文件可做为Windows CE系统的一个应用程序使用.
【总页数】3页(P97-98,99)
【作者】侯秋华;刘炜
【作者单位】北方民族大学电气信息工程学院;北方民族大学电气信息工程学院【正文语种】中文
【相关文献】
1.基于SPCE061A单片机的多功能实时时钟系统的设计 [J], 谷瑞光;檀业健
2.基于LabWindows CVI和Access的学生成绩管理系统的设计 [J], 王瑜;闫沫
3.基于Windows CE模拟器的GPS定位程序设计 [J], 王浩
4.嵌入式 Windows CE 系统下基于 LabVIEW Mobile模块的储液罐监控系统快速设计 [J], 潘世豪;王瑞波;王君丽;王永庆
5.基于Windows CE与FP GA的空情模拟系统的设计 [J], 关进辉;石春和;赵寰
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《基于WindowsCE数控系统软件的设计与实现》

《基于WindowsCE数控系统软件的设计与实现》

《基于Windows CE数控系统软件的设计与实现》一、引言随着现代工业自动化技术的飞速发展,数控系统作为制造业中不可或缺的组成部分,其重要性和应用范围日益扩大。

Windows CE作为一种专为嵌入式系统设计的操作系统,具有体积小、运行效率高、可定制性强等特点,广泛应用于数控系统软件的开发中。

本文将详细介绍基于Windows CE数控系统软件的设计与实现过程。

二、系统需求分析在系统设计之初,我们首先需要对数控系统软件的需求进行深入分析。

需求分析包括明确系统的功能需求、性能需求以及用户界面需求等。

功能需求主要涉及数控系统的基本操作,如加工路径规划、机床控制、参数设置等;性能需求则关注系统的响应速度、稳定性以及数据处理能力;用户界面需求则要求软件界面友好、操作便捷。

三、系统设计根据需求分析结果,我们进行系统设计。

设计阶段主要包括总体架构设计、模块划分、数据库设计以及界面设计等。

1. 总体架构设计:采用模块化设计思想,将系统划分为多个功能模块,如加工模块、控制模块、通信模块等。

每个模块负责特定的功能,便于后期维护和升级。

2. 模块划分:根据功能需求,将系统划分为若干个功能模块。

每个模块内部实现特定的功能,模块之间通过接口进行通信,实现信息的传递和共享。

3. 数据库设计:为了实现对加工参数、机床状态等数据的存储和管理,需要设计相应的数据库。

数据库应具备高可靠性、高效率和可扩展性等特点,以便支持大量数据的存储和查询。

4. 界面设计:界面设计应遵循简洁、直观、易操作的原则,使用户能够快速上手并方便地进行操作。

同时,界面应具备良好的交互性,以便用户能够及时获取系统状态和操作反馈。

四、系统实现在系统实现阶段,我们根据设计阶段的结果,使用C、C++等编程语言,结合Windows CE开发环境,进行具体的编程实现。

1. 编程语言选择:C和C++是Windows CE开发中常用的编程语言。

C具有语法简单、易于上手的特点,而C++则具有强大的功能扩展性和灵活性。

在 Windows CE .NET 4.1 平台上实现坚固的 Windows CE 计时器

在 Windows CE .NET 4.1 平台上实现坚固的 Windows CE 计时器

在Windows CE .NET 4.1 平台上实现坚固的Windows CE 计时器发布日期:11/10/2004 | 更新日期:11/10/2004Michel VerhagenMicrosoft Windows Embedded MVPPTS Software, The Netherlands适用于:Microsoft Windows CE .NET 4.1摘要本文为系统开发人员提供了使用仅限于软件的解决方案在 Windows CE 平台上实现坚固的CE 计时器的指导原则。

本页内容简介QueryPerformanceCounter对计时器进行重新编程关于作者缩略语和术语简介Windows CE .NET 是来自Microsoft 的嵌入式组件化OS,它具有1 微秒(ms) 的内部计时器信号分辨率。

对于大多数项目而言,2 ms 的精确度就足够了,但某些项目却需要较高分辨率的非阻塞计时器。

CE API 没有提供此类现成功能,但通过对OAL 加以略微修改,我们可以获得分辨率高于2ms 的坚固的非阻塞计时器。

返回页首QueryPerformanceCounterWindows 确实通过QueryPerformanceCounter API 为高分辨率计时器提供了现成的解决方案。

如果您必须延迟一小段时间,则使用该API 非常有效,但如果您希望等待一小段时间,又该如何呢?延迟和等待之间的差别在于:延迟比等待消耗更多的CPU 时间。

等待意味着系统中的其他(优先级较低或相等的)线程可以在等待期间执行。

LARGE_INTEGER liDelay;// Query number of ticks per secondif (QueryPerformanceFrequency(&liDelay)){// 1ms delayliDelay.QuadPart /= 1000;LARGE_INTEGER liTimeOut;// Get current ticksif (QueryPerformanceCounter(&liTimeOut)){// Create timeout valueliTimeOut.QuadPart += liDelay.QuadPart;LARGE_INTEGER liCurrent;do{// Get current ticksQueryPerformanceCounter(&liCurrent);// Delay until timeout} while (liCurrent.QuadPart<liTimeOut.QuadPart);}}以最高优先级(优先级0)运行上述代码将在延迟期间阻塞整个OS。

基于WindowsCE系统的模拟时钟设计

基于WindowsCE系统的模拟时钟设计

基于WindowsCE系统的模拟时钟设计作者:侯秋华刘炜来源:《电子世界》2012年第18期【摘要】本文介绍了一种基于Windows CE 6.0操作系统的模拟时钟的设计方法,该设计以三星公司的S3C2440为核心,基于MFC编程,实现了钟面上时分秒针的实时显示。

本设计编译生成的.exe文件可做为Windows CE系统的一个应用程序使用。

【关键词】ARM;S3C2440;Windows CE;模拟时钟1.引言随着科学技术的发展,嵌入式设备广泛应用于商业管理和工业控制等领域。

本设计以ARM9嵌入式微处理器S3C2440为核心,基于MFC编程,在开发板的液晶显示屏上显示模拟时钟,实现了时分秒针的实时显示。

2.硬件平台本设计以ARM9嵌入式微处理器S3C2440开发板为核心,主要利用S3C2440内置的RTC 模块,通过读取系统时间来实时绘制时针,实现模拟时钟的实时走动。

3.软件设计3.1 对话框设计建立工程之后,在Resource View中设计模拟时钟的界面,选定一个与S3C2440触摸屏相符的对话框界面。

模拟时钟的显示用程序实现,在对话框下方放置从Toolbox中选择的控件。

本设计总共用到九个控件:对话框控件,显示时分秒的静态文本控件,用于显示数字的动态控件,更改时间的控件和确定控件等。

3.2 程序设计首先添加一个OnTimer()函数读取系统时间并用作计时器的消息处理函数,用于通知moniDlg类中的画表盘刻度和指针的函数重新绘图。

添加设置时间按钮函数,用于导出软键盘,设置时间;确认按钮函数用于关闭软键盘,此时屏幕刷新。

3.2.1 表盘刻度画法在moniDlg类中添加画表盘刻度的函数。

程序创建两种画笔,设置不同的颜色和粗细,来区分整点时刻和分点时刻。

由于S3C2440开发板显示屏默认的原点在左上角,根据S3C2440触摸屏的大小确定圆心位置,这样就确定了表盘的位置,表盘上的刻度都在以圆心为中心的圆环上。

基于ARM-WinCE平台的时钟同步设计

基于ARM-WinCE平台的时钟同步设计
的接 E 电路 和 软 件 设 计 框 架 。 经 测 试 该 方 案 可 达 到 不低 于 1 s 同步 精 度 。 l ' 的 关 键 词 :时钟 同步 ; E E 5 8 A M ;WiC D 8 6 0 IE 18 ; R n E; I 3 4 P
中 图 分 类 号 :P 7 T23
随 着计 算 机 技 术 、 络 通 信 技 术 的 进 步 . 建 分 布 式 网 网 组 络 化 测 试 系 统 , 高 测 试 效 率 、 享 信 息 资 源 , 成 为 现 代 提 共 已
同 步 协 议 标 准 ” 简 称 精 确 时 钟 协 议 ( rc inTm rtc1 , Pei o i ePooo. s P P 。IE I8 T ) E E 5 8协 议 是 通 用 的 提 升 网络 系 统 定 时 同步 能力
的 规 范 , 起 草 过 程 中 主 要 参 考 以太 网 来 编 制 , 分 布 式 通 在 使 信 网 络 能 够 具 有 严 格 的 定 时 同 步 .并 且 应 用 于 工 业 自动 化
系统 。 基 本 构 思 是 通 过 硬 件 和 软 件 将 网 络 设 备 ( 户 机 ) 客 的 内时 钟 与 主控 机 的 主 时 钟 实 现 同 步 ,提 供 同步 建 立 时 间 小 于 l s的 运 用 , 未 执 行 I E 18 O 与 E E 5 8协 议 的 以 太 网 延 迟 时
me s rme t s se b a u n n tu n a e n ARM - i CE p a o h e p i cI e o EE 5 8 p e i o i a u e n y t m y me s r g i sr me tb d o i s W n l f m,t rn i l fI E1 8 rc s n t i p i me p tc l i i t d c d a d a s h me i p o o e o i lme t co k s n h n z t n b e n ARM — i C e e d d o r o o s nr u e , n c e r p s d t mp e n lc y c r i i a d o o s o ao s W n E mb d e
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基于WindowsCE系统的模拟时钟设计
【摘要】本文介绍了一种基于Windows CE 6.0操作系统的模拟时钟的设计方法,该设计以三星公司的S3C2440为核心,基于MFC编程,实现了钟面上时分秒针的实时显示。

本设计编译生成的.exe文件可做为Windows CE系统的一个应用程序使用。

【关键词】ARM;S3C2440;Windows CE;模拟时钟
1.引言
随着科学技术的发展,嵌入式设备广泛应用于商业管理和工业控制等领域。

本设计以ARM9嵌入式微处理器S3C2440为核心,基于MFC编程,在开发板的液晶显示屏上显示模拟时钟,实现了时分秒针的实时显示。

2.硬件平台
本设计以ARM9嵌入式微处理器S3C2440开发板为核心,主要利用S3C2440内置的RTC模块,通过读取系统时间来实时绘制时针,实现模拟时钟的实时走动。

3.软件设计
3.1 对话框设计
建立工程之后,在Resource View中设计模拟时钟的界面,选定一个与S3C2440触摸屏相符的对话框界面。

模拟时钟的显示用程序实现,在对话框下方放置从Toolbox中选择的控件。

本设计总共用到九个控件:对话框控件,显示时分秒的静态文本控件,用于显示数字的动态控件,更改时间的控件和确定控件等。

3.2 程序设计
首先添加一个OnTimer()函数读取系统时间并用作计时器的消息处理函数,用于通知moniDlg类中的画表盘刻度和指针的函数重新绘图。

添加设置时间按钮函数,用于导出软键盘,设置时间;确认按钮函数用于关闭软键盘,此时屏幕刷新。

3.2.1 表盘刻度画法
在moniDlg类中添加画表盘刻度的函数。

程序创建两种画笔,设置不同的颜色和粗细,来区分整点时刻和分点时刻。

由于S3C2440开发板显示屏默认的原点在左上角,根据S3C2440触摸屏的大小确定圆心位置,这样就确定了表盘的位置,表盘上的刻度都在以圆心为中心的圆环上。

其坐标可以通过三角函数推导出来。

设圆心坐标为(X,Y),半径为R,表盘上其他点的坐标为(X1,Y1),该点与圆心X轴夹角为A(0~360度),该点坐标为(X1=X+RcosA,Y1=Y+RsinA)。

由于我们习惯上使用逆时针的角度,而表针是顺时针转动,即在S3C2440上,坐标跟我们实际用到的坐标方向不同,所以我们应先算出从12点开始的每个刻度的正余弦值,即有60个数组元素的正余弦数组,为计算每个刻度跟时分秒针在表盘中的位置做准备。

校正后的角度值,按顺时针重新排列三角函数值,得到如下正余弦数组:
时钟表盘画法流程图:见图1。

画表盘核心代码:
3.2.2 指针画法
在moniDlg类中添加刻画指针的函数。

时分秒针主要用长短和粗细区分,亦
可设置指针颜色。

绘制指针以角度值为控制变量,根据前面画表盘计算出的校正后的角度值及定义的时分秒针的长度,算出时分秒针起始的坐标值。

利用读取的系统时间算出坐标,用函数MoveTo(x1,y1)和LineTo(x2,y2)实现指针的连接并实时显示。

为了让模拟时钟看起来更加平滑美观,本文设计每2分钟,时针移动1度;每10秒钟,分针移动1度;秒针则是每秒移动一格即6度。

因此要计算时分秒针的坐标位置,还需在校正后角度的三角函数正余弦数组中加入一定的数组元素,构成新的三角函数正余弦数组:
(1)时针的取值只有1~12这12个数字,本文设计每2分钟,时针移动1度。

此处用读取的分钟数和小时数来计算时针的顶点和终点坐标。

设读取系统时间的小时数为st.wHour,分钟数为st.wMinute,时针移动的度数为H。

由于S3C2440系统时间采用24小时制,当读取系统小时数小于等于12,则H=st.wHour*30+st.wMinute/2;当系统小时数大于12,则H=(st.wHour—12)*30+st.wMinute/2。

若得到的H=360,则取H为0;若H<360,则H取式中算出的值。

将算出的H代入下列公式,即可算出时针的顶点和终点坐标。

其中x和y 为表盘圆心坐标,下同。

(2)分针的取值是60个数字,本设计为每10秒分针移动1度。

用读取的分钟数和秒钟数来计算分针的顶点和终点坐标。

设读取的分钟数为st.wMinute,秒钟数为st.wSecond,分针移动的度数为M。

由于要使得每10秒分针移动1度,因此计算时要加上st.wSecond/10。

M=st.wMinute*6+st.wSecond/10,当计算后M=360,则取M为0。

将算出的M代入下列公式,即可算出分针的顶点和终点坐标。

(3)秒针的取值亦为60个数字,本设计为每过1秒钟,秒针移动1格。

设读取系统的秒钟数为st.wSecond,秒针移动的度数为S。

S=st.wSecond*6,当计算出的S=360时,S取0;否则取计算出的值。

将算出的S代入下列公式,即可算出秒针的顶点和终点坐标。

时钟指针画法流程图:见图2。

绘制指针的核心代码:
程序界面设计结构为上方显示模拟钟,下方显示数字钟和时间调整按钮。

本设计程序在一个显示界面下实现了模拟钟、数字钟和时间调整的功能。

程序运行效果如图3所示。

指针和刻度颜色可根据个人喜好设定,笔者设置为黑色。

5.结语
本文的设计在Windows CE操作系统下,实现了模拟钟的全部显示功能,同时还具有数字钟的显示和时间调整功能。

编译形成的可执行文件,可用于智能手机、PDA、带触屏的开发板等具有Windows CE系统的微型设备中,对嵌入式初学者也有很大的帮助。

参考文献
[1]blogercn的专栏一个模拟时钟[EB/OL].http:///Blog/Detail_RD.Blog_blogercn_20940.html,2009—8—9/2012—9—20.
刘炜(1963—),男,副教授,硕士生导师,主要研究方向:智能仪器。

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