图标制作过程

在网上看过很多设计师的图标制作过程,基本都是偏向技法的介绍.其实在图标设计过程中除了技法之外最重要的就是图标创意了,但这方面的系统介绍网上倒是很少.借这次实际的界面设计项目,来分享下我自己对界面图标制作创意阶段的方法的理解.并以丰富的图例来阐释自己的想法!以次作为图形界面设计师交流的引子!欢迎大家进来交流!
这个过程比较长,自己只能分阶段的准备好,发上来!快毕业了事情很多,多多谅解!
今天把部分草图放上来!创意说明后续准备。

第一部分:图标创意阶段
其实这个阶段之前还有个重要的步骤,就是创意准备。

根据项目需求,确定图标的风格,这在界面设计过程中,有风格评测的方法来确定项目是走什么风格路线.这也是项目前期用户研究的内容,有潜力的公司会制定"用户角色",用来指导界面视觉风格方向、界面内容建构和交互设计等!
当我们接到设计任务后,我们怎么开始设计图标呢?首先我们要看懂界面需求,对每个功能图标的定义要非常清楚,否则我们设计的结果将导致用户难以理解,这个也是图标设计所关心的可用性问题!这在我博课里引用了Jakob Nielsen's Website里面的文章“Icon Usability”,大家可以去看看。

差的图标设计最终导致用户界面的操作失败的体验。

但视觉审美和可用性有时候存在矛盾的方面,我们不能走极端,只顾及可用性但忽视设计美观的一面,也不能追求设计上的美的需求而忘了这是功能性很强的界面图标,最好是能在两者之间取得平衡!
理解功能需求后,我们要收集很多关于“词语——图形”之间能转化的元素,用生活中的物或其他视觉产品来代替所要表达的功能信息、或操作提示。

例如音乐:我们会想到,音符、光盘、音乐播放机、耳机等等。

但到底选择什么来表达呢?原则上是越贴近用户的心理模型最好,用大家常见的视觉元素无来表达所要传达的信息。

隐喻是在图标设计中是必要的思维方法!找出物与所指之间的内在含义,这就要求设计师对生活的细微观察,丰富的联想能力。

当然这也就是设计的困难点,做好一个图标设计不亚于好的产品创意设计,包括最终的图标制作也是体现设计师能力之处,特别是现在高分辨率的显示设备大量应用,好的界面要得到用户的认可,高质量的图标设计比不可少!(难啊!现在对GUI 设计的理解还只限于平面美工,管理者的意识往往关系到一个行业是否正常发展。

我们的工作要得到认可,需要大家的共同努力!)
下面是我绘制的图标草图:
第二部分:草图绘制阶段
这个阶段就是把我们的创意绘制出来,检验下视觉关系,也就是在视觉方面多在草图上推敲,这样效率高些,避免在渲染完后来后悔。

(后悔啥!那就是重来了!)首先要确定我们图标透视,这是关系到一套方案中的每个图标的透视方向,这是在图标设计一致性方面的基本要求,透视统一。

然后一步步的添加细节。

如下图所示:
在这个阶段我们还要检查下元素之间的组合方式(有文字,大家点击看吧,打字很累啊!)。

如下图:
图标视觉分析:
往往一个图标要表达一定的含义就必须组合不同的形态,借助单个形态所传达的内在信息,拼合在一起去传达另外一种信息。

例如在设计“导航”功能图标时候:我们第一反应是与卫星有关,但就以单个卫星的外形来传达导航的含义恐怕不狗,于是再联想与导航有关的信息图示:“坐标”“旗帜”“陆地”等。

再经过设计师以视觉平衡原理合理的布置他们之间的主次、空间关系。

要注意的是:不可随便使用其与要表达功能相关的图形或物体,要经过精心的挑选,最好是大家熟悉、易记的物或形,毕竟我们的目的是要帮助用户更形象的理解计算机程序的内在功能含义,以易记、易懂为前提。

也不能借助过多的图形来表达图标含义,过于复杂反而影响用户的理解。

上图是分析形态组合之间的关系,探索最佳组合方式。

形成视觉与功能的统一。

第三部分:草图渲染阶段
等我们把前面的过程走完了,心里有底了。

自己觉得草图已经很清楚的表达了自己的想法,并且也能与功能信息密切的吻合,(我一般是把画好的图标作个现场测试,给同学或同事看,同时问他是否能理解我画的图标含义)那就开始伟大的渲染工程吧!这里要说下工具问题,很多人都问,要用什么工具来画图标,我的回答是,只要能画出来,达到目的,什么都可以,哪怕是手绘后扫描再编辑。

一般我们用PHotoshop、Illustrator、Firework等软件来绘制,这要看你的习惯,以及对软件的熟悉程度。

我用的就是比较偏的软件Xara Xtreme pro,这是个矢量软件,功能强大,速度快。

但软件体积很小,功能比较专注于绘制,绘制方式自由,只要你有艺术功底,就可以绘制漂亮的图标。

下面我会以过程方式讲述Xara绘制图标的过程。

时间紧,简单的把前面的草图图标设计用XARA制作个最终效果!先放个简单过程,以后补上完整的!。

合集下载

图标设计与制作流程

图标设计与制作流程

图标设计与制作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 确定设计目标:明确图标的用途、受众和要传达的信息。

考虑图标的功能是装饰性还是具有特定的操作意义。

Fireworks实例教程:教你用Fireworks画图标的完整方法(图文)

Fireworks实例教程:教你用Fireworks画图标的完整方法(图文)

Fireworks实例教程:教你⽤Fireworks画图标的完整⽅法(图⽂)本教程是向⼤家如何利⽤Fireworks画图标的完整⽅法,以画⼀个USB接头为例,向⼤家详解图标画法的全过程,教程⽐较实⽤,推荐过来与⼤家⼀起学习,希望对⼤家有所帮助!基本上平⾯软件做⽴体图标也是先建模再渲染的过程,然⽽这些都得⾃⼰去做,虽然再逼真度上和3D软件还是有差距,但是更多变的风格和效果使平⾯软件制作图标给了设计者更多发挥空间。

下⾯是我画⼀个USB接头的过程(个⼈认为图标不要太接近实物为好,更卡通风格,选⽤更代表性的物体才是优秀的图标...虽然我还做不到 )上⾯为制作的流程和最终效果图⾸先我要说的是:Fireworks本⾝不带直接透视功能,不过有透视辅助线(其实也不太⽅便)和3D插件。

但是直接做更好的练习⾃⼰的透视能⼒。

我这⾥画的整套图标都是同⼀个⾓度透视的,所以我采⽤⼀个正⽅形⽽不是这个USB插头本⾝,是为了适应更多图标。

1、如上,很正的正⽅形2、使⽤扭曲⼯具把他变形成从侧⾯看的效果。

这⾥可以⽤FW中的辅助线来制作或者使⽤3D插件透视⼀个正⽅形,完成变形以后千万记得把这个变形的历史记录保存到命令中tips:很多朋友都不知道扭曲⼯具是什么?为什么我的扭曲总是放⼤或者缩⼩⽽不能任意变形呢?扭曲⼯具是变形⼯具的第三个!FW绘制3D图形(ipod)3、复制⼀个然后向右边移动⼏个象素,再缩⼩到99%,⼤致的画出这⾥画的USB插头的正⾯和反⾯所在的平⾯..为了更准确的达到⽴体效果不失真,真的能不失真吗?请继续向下看.tips:后⾯的⾯要⽐前⾯的⾯稍⼩⼀点点..近⼤远⼩嘛.⽤过相机拍摄微距的朋友⼀定知道,镜头越近,前后⼤⼩差别越⼤4、把画好的两个⾯收起来(隐藏)~~以后再⽤..然后画上平⾯图⽚.USB插头的内容都在⼀个⾯上,所以画正⾯就好了.如果⽴体图形的⼏个⾯内容都很多..那就要画三视图的平⾯图了..这张平⾯图的内容最好把所有你觉得可能出现的都画上,甚⾄包括很明显的⾊彩过渡.5、同时选取你画好的正⾯图和正⽅形.然后再执⾏菜单中的 [命令] - [你再第⼆步保存的变形命令] 好了..不但正⽅形变了,USB插头的正⾯图也变成透视图了.完成以后先不要删除辅助线(被透视的正⽅形),先把第3步画的两个⾯拿出来.正⾯对正⾯反⾯对反⾯.6、对整齐以后再删除辅助线.现在USB插头的基本形状已经出来了,哎呀.有点失真了.后⾯的那个⾯太下了.好了,现在你可以开始骂我第3步不做会更好了.我的错啊..对,这就是教程和经验交流的区别.我更希望⼤家能提出对我的制作过程中的看法,看贴回帖是⼀种美得!!看看这个图⽚,上⼀部做的东西真的失真了吗?其实不然..但是真的有点怪怪的啊,原因是我们把USB插头的⾦属部分和塑料部分放在⼀个⾯上了..再仔细看看上图..侧⾯来看其实不是在⼀个⾯上的.怎么让他们各⾃到各⾃的⾯上去呢?这个只有靠感觉去微调⼀下了..蓝⾊的⾯向右移动⼀象素,红⾊的⾯向上移动两象素,左⼀象素tips:很多地⽅我们需要⽤到微调,⽐如在⽴体图形上⾯有⼀个凸出的⾯,但是⼜凸出的不多..我们当作他在原来的那个⾯上做透视,然后再微调⼀下7、把那些⾯连接成⽴体形状.这个很简单..详细请看"FW制作3D图形"既然已经成了⽴体图形,我们把侧⾯也画上去,这⾥有⼏个凹⼊的槽.先画三根线.效果后⾯做到这⾥模型已经全部完成了.⼤家画画的时候也会先画线稿再上⾊对把,这个就是线稿了.8.上⾊.如果是⽤马克笔,⼀般就直接在线稿上⾯画质感了,是的,马克笔五块钱⼀⽀,电五⽑钱⼀度....SO.我们不⽤直接画渐变,先画个基本⾊,然后再⼀个⼀个部分修改为渐变9.调整渐变来表现光感(谁能告诉我⼀个更专业的词语),不同的质感对光的反映是有讲究的,塑料⽐较圆滑,⾦属⽐较直爽,玻璃⽐较活跃.塑料的转⾓是⼀个缓慢变化的过程,⽽⾦属的转⾓不能⽤单⼀的渐变来表现,⼀般我会再转⾓多加⼏条⿊⾊和⽩⾊的线条....10.还是光感.塑料部分的正⾯进⾏⽻化:⽻化塑料的正⾯,达到从正⾯到侧⾯的⾊彩缓慢过渡的⽬的.你可以和上图⽐较下,可见上图的菱⾓是很明显的.半透明渐变:把⼿握的位置的反光画出来,具体是上⾯透明,下⾯⽩⾊的渐变,再⽻化⼀下.同上:同上制作⼿握位置的⾓的⾼光⽩⾊实⼼填充:制作⼀条细线来表现整个塑料部分的菱⾓的⾼光,上⼀部的作⽤和这⼀步是同样的,只是⼿握的位置的⾼光线条⽐较粗,所以我⽤两步来实现⾦属部分表⾯内容的内侧阴影:⾦属部分表⾯有⼀个槽和两个洞..内侧阴影是为了表⽰他们是凹进去的.⼀象素⽩⾊线条:⾦属部分的⾼光,⾦属部分的菱⾓是很直爽的.直接变到另外⼀个⾯11.细节部分.操作解释如下理解USB标志的原⾓举⾏边框:使⽤1PX内侧阴影表现它们是凹⼊的USB标志:使⽤1PX投影,表⽰它是凸出的,投影和阴影的⽬的是画出那个很薄的侧⾯.⾦属质感修改:这⾥加⼀个⿊⾊的或者你也可以再加⼀条⽩⾊的再左边.为什么??你从凸出的镜⼦看⾃⼰,⾃⼰被压扁了.,那么从⼀个到90度的菱⾓看景物..每个景物就剩下⼀根线了,所以⾦属的原⾓有⼀系列⽆规律的线条..12.来看看⾦属部分的另外⼀些细节和全部组成内容塑料再⾦属上的投影:使⽤表⾯做内侧阴影,然后选上[去底⾊],这是塑料挡住了部分照到⾦属的光.⾃⾝的边缘:⾦属的边缘,由于11步说的原理,所以⾦属的边缘加两条深线条13.过份仿真的图标在使⽤起来是没有太⼤意义的,真正的图标要使⽤起来必须颜⾊清晰,容易区分,有体量感(胖⼀点).⽽且实际制作中,⼀套图标要风格统⼀.你可以使⽤同样⾓度的透视或者同样的配⾊或者同样的表现风格.这⾥我使⽤了同样的透视,这就意味着整套图标的透视都⽤同⼀个透视的命令.如下另⼀例⼦14.这⾥使⽤了上⼀个图标制作所保存的命令,这样两个图标就是从同⼀个⾓度透视了,这个例⼦中,我也把 [光影渐变]和[渲染质感]作为两步,这样能更好的调整⾊彩!以上就是利⽤Fireworks画图标的完整过程,希望对⼤家有所帮助!。

使用PPT插入形状和图标制作流程图

使用PPT插入形状和图标制作流程图

使用PPT插入形状和图标制作流程图PPT(Microsoft PowerPoint)是一款常用的演示文稿制作工具,它不仅能够用于展示幻灯片,还能够用于制作图表、流程图等。

其中,插入形状和图标是制作流程图的重要功能之一。

本文将介绍如何使用PPT插入形状和图标来制作流程图。

一、插入形状在制作流程图时,形状是不可或缺的元素。

PPT提供了多种形状供用户选择,如矩形、圆形、箭头等。

下面将介绍如何插入形状。

1. 打开PPT软件,创建一张新的幻灯片。

在顶部菜单栏中选择“插入”选项,然后点击“形状”按钮。

2. 在弹出的形状菜单中,选择所需的形状。

例如,如果要插入一个矩形形状,则点击“矩形”选项。

3. 鼠标移动到幻灯片中,光标将变成一个十字箭头。

点击鼠标左键并拖动,绘制出矩形形状。

4. 在插入的形状上方,会出现一个形状工具栏,你可以在这个工具栏上对形状进行编辑。

比如,调整形状的大小、颜色、边框等。

5. 如果想要插入其他形状,可以重复上述操作。

二、插入图标除了形状,图标也是制作流程图的重要组成部分。

PPT提供了大量的图标供用户选择,包括各种符号和图像。

下面将介绍如何插入图标。

1. 在顶部菜单栏中选择“插入”选项,然后点击“图标”按钮。

2. 在弹出的图标菜单中,可以选择不同的图标类型,比如“业务”、“数据”、“设计”等。

点击所需的图标类型。

3. 在图标库中选择所需的图标,点击图标后点击“插入”按钮。

4. 调整图标的大小和位置,以适应幻灯片的需要。

5. 如果想要插入其他图标,可以重复上述操作。

三、制作流程图在插入形状和图标后,可以根据需要将它们进行组合,并添加相应的文字说明,从而制作出完整的流程图。

1. 将不同的形状和图标拖动到幻灯片中,根据流程的先后顺序进行排列。

2. 在每个形状或图标旁边插入文本框,输入对应的文字说明。

可以调整文本框的大小和位置,使其更加美观和易于阅读。

3. 根据需要,可以对形状和图标进行进一步的编辑,如修改颜色、样式、大小等,以使流程图更加符合要求。

智能镜触摸图标工艺流程

智能镜触摸图标工艺流程

智能镜触摸图标工艺流程
智能镜触摸图标的工艺流程一般包括以下几个步骤:
1. 设计和蓝图制作:根据客户的需求和产品功能,设计师会进行图标的设计和构思,并制作相应的蓝图。

2. 材料准备:根据设计图纸的要求,准备所需要的材料,例如透明塑料、导电材料、防划伤涂层等。

3. 图标模具制作:根据设计图纸,制作图标的模具,一般采用注塑或者压克力成型等技术。

4. 导电涂覆:将导电材料均匀地涂覆在透明塑料的相应区域上,通常采用真空镀膜或喷涂等工艺。

5. 喷涂和印刷:根据需要,可以在图标上进行色彩喷涂、丝网印刷等处理,增加装饰效果。

6. 发光效果处理:在图标的背面或侧面添加背光源,增加触摸图标的发光效果,通常采用LED或EL等技术。

7. 总组装:将制作好的触摸图标与智能镜的其他组件进行总装,完成整个产品的制作。

这只是一个常见的工艺流程,具体的步骤和细节可能会因产品型号和制造商而有所不同。

在生产过程中,需要严格遵守相关质量管理标准和安全操作规范。

总结汇报图片制作过程

总结汇报图片制作过程

总结汇报图片制作过程图片制作是一项常见的设计工作,旨在通过视觉形式传达信息和概念。

本文将总结汇报图片制作的过程,包括准备工作、设计构思、素材收集、排版和编辑等环节。

首先,进行图片制作前的准备工作至关重要。

这包括明确图片的目的和目标受众,了解所制作图片的主题、风格和样式要求。

根据需要,确定图片的尺寸和比例,选择合适的制作工具和软件,确保能够满足设计要求。

在设计构思阶段,我们需要根据图片的目的和目标受众,展开创意思考。

可以进行头脑风暴,制定设计方向和主题。

这一阶段需要注意,设计构思要与目标一致,并能够吸引目标受众的注意力。

可以参考其他图片作品、收集灵感,并结合自己的设计能力和创造力,构思出与主题相关的独特而吸引人的设计概念。

素材收集是图片制作过程中不可或缺的一步。

根据设计构思,我们需要收集相关素材以支撑图片的表达和视觉效果。

素材可以包括文字、图片、插图、图标、背景等。

注意素材的版权问题,可以使用免费素材库或自己创作。

收集到的素材需要进行整理和分类,以便在后续的排版和编辑中更好地应用。

一旦素材收集完毕,我们就可以开始进行图片的排版和编辑工作。

在排版中,需要将素材按照设计构思进行布局和组织,注意内容的层次结构,合理安排元素的大小、位置和间距。

这一步还包括选择合适的字体和颜色,以及添加其它视觉效果和装饰元素来增强图片的吸引力。

编辑是制作过程中的最后一步,主要是对排版后的图片进行细节修整和优化。

可以进行文字和图像的调整、裁剪和缩放,以获得更好的视觉效果和比例。

还可以添加滤镜、调整色调和亮度等来增强图片的整体效果。

在编辑过程中,要仔细审查每一个细节,确保图片符合预期的效果和要求。

总之,图片制作过程包括准备工作、设计构思、素材收集、排版和编辑等环节。

通过准备工作我们明确图片的目的和目标受众,设计构思中我们思考创意和主题,素材收集阶段我们搜集相关素材以支撑设计,排版和编辑过程我们将素材进行布局和组织,最后编辑优化图片效果。

如何使用Illustrator绘制徽标设计

如何使用Illustrator绘制徽标设计

如何使用Illustrator绘制徽标设计Adobe Illustrator是一款专业的矢量图形编辑软件,被广泛运用于徽标设计、插图创作、图标制作等领域。

在本文中,我将介绍如何使用Illustrator绘制徽标设计,分为以下几个章节进行详细讲解。

第一章:认识IllustratorIllustrator是Adobe公司推出的一款专业图形编辑软件,它强大的矢量处理功能、灵活的布局方式以及丰富的绘图工具使得它成为一种理想的绘制徽标设计的工具。

在开始绘制徽标之前,我们需要了解Illustrator的基本功能和界面布局。

第二章:准备工作在进行徽标设计之前,我们需要完成一些准备工作。

首先,我们需要明确徽标的设计要求和目标受众。

其次,我们应该收集一些灵感素材,并进行必要的研究和分析。

最后,我们应该设定合适的画板尺寸和分辨率。

第三章:构思与草图在开始进行绘制之前,我们应该先进行构思和草图阶段。

这个阶段是设计过程中非常重要的一步,它能帮助我们明确设计的方向和要表达的意图。

在这个阶段,可以使用传统的纸笔进行草图绘制,也可以使用Illustrator中的画板工具进行构思。

第四章:绘制基本形状在开始绘制徽标之前,我们需要先绘制一些基本形状作为基础。

Illustrator提供了各种绘图工具,如钢笔工具、矩形工具、椭圆工具等,可以帮助我们绘制出所需的形状。

在绘制形状过程中,可以根据需要进行变形、编辑和组合操作,以达到所需的效果。

第五章:添加颜色和渐变徽标设计中的颜色选择非常重要,它能带给观众不同的情感和联想。

Illustrator提供了丰富的颜色工具,如填充颜色、描边颜色、渐变工具等,可以帮助我们进行精细的调色和渐变效果的添加。

在选择颜色时,可以运用色彩理论和配色原则进行搭配,以达到视觉上的和谐和平衡。

第六章:添加文字和字体选择在徽标设计中,文字的选择和排版非常重要。

Illustrator提供了丰富的文字工具和字体库,可以满足我们的各种需求。

icon图标制作教程

icon图标制作教程图标是用户界面设计中常见的元素,它可以用来代表应用程序、文件夹、网站等的功能或内容。

一个好的图标设计不仅可以增加用户对应用程序的吸引力,还可以提供直观、简洁的用户体验。

下面是一个简单的图标制作教程,以帮助你制作出精美的图标。

1.确定设计需求:在开始设计图标之前,先确定图标的用途和目标群体。

不同的应用程序和目标群体可能需要不同风格和表现形式的图标。

2.收集灵感和参考:在设计图标之前,可以先收集一些灵感和参考,以便更好地理解和表达图标的核心概念和风格要求。

可以浏览一些图标设计网站或图库,或参考一些热门应用程序的图标设计。

3.确定设计工具:选择一个适合自己的图标设计工具,如Adobe Illustrator、Sketch、Photoshop等。

这些工具具有丰富的设计功能和图标制作工具,可以帮助你制作出高质量的图标。

4.草图和构思:在开始设计之前,可以先草图一些初步的构思和想法,以帮助你更好地把握图标的整体结构和外形。

可以使用纸和铅笔,或者直接在设计工具中绘制矢量图形。

5.绘制图标轮廓:使用矢量绘图工具,在设计工具中绘制图标的基本轮廓。

可以使用矩形、圆形、直线等基本形状,也可以通过修改节点和曲线来绘制更复杂的图形。

6.添加细节和效果:为了使图标更加生动和有趣,可以添加一些细节和效果,如阴影、渐变、纹理等。

但要注意不能过度添加效果,以免影响图标的清晰度和识别性。

7.选择适合的颜色:选择一个合适的配色方案,以使图标更加吸引人且易于识别。

可以参考色彩搭配原则,如互补色、相邻色、三角色等,或使用一些色彩工具来辅助选择配色方案。

8.测试和调整:在完成图标设计之后,可以将图标应用到实际的界面中,并进行测试和调整。

观察图标在不同背景下的展示效果,以确保图标的清晰度和可读性。

9.保存和导出:在满意图标设计结果后,将图标保存为矢量格式(如SVG、EPS)或栅格格式(如PNG、JPEG),以便在不同设备和平台上使用。

WPS柏拉图制作过程

WPS版柏拉图制作教程1、选择数据插入柱状图
2、点柱子,右键数据系列格式
3、坐标轴——选次坐标轴-----确定
4、点系列2柱子————右键选图标类型-----折线图---确定
5、出现下图
点柱子----右键---数据系列格式-----
选坐标轴——点选主坐标轴---确定
出现下图
点折线————右键数据系列格式-----坐标轴———点选次坐标轴-----确定
出现下图
分别修改左右纵坐标轴刻度大小值
点柱子---数据系列格式-----选项----分类间隔选择0---确定
出现下图
数据插入空白行——累计百分比之上填入0
单击折线-----右键----源数据-----系列----选系列2----值
圈选累计百分比源数据-----确定
出现下图
点图标右键——图表选项——坐标轴------点选次坐标轴分类X轴---确定
在数值图表区域插入一列次坐标轴——由上到下依次输入0——5(按照数字列数可增加)
点图表右键——源数据-----下方有“次分类X轴标志”————点选后方的源数据标签----更改源数据为新插入列的0-5-----确定
点菜单栏——表格工具------绘图区域-----下拉选择------次分类轴
点下方“所选内容格式”------出现菜单——-选择刻度————将“数值Y轴置于分类之间”前方对钩去掉——-再选图案选项——左方的“刻度线标签”选无----确定
出现下图-----再更改一次左侧纵坐标刻度为百分比-----点确定----去掉图列——添加标题
柏拉图制作完成
神奇圈刘如川
2014年2月制作。

图标、背景DIY 全过程精要综合说明

图标、背景DIY 全过程精要综合说明原创作者:游侠会员zizhushang看到很多人想DIY图标、背景,我这里就做个比较全面,而又比较简约的教程,顺便也把常用的工具集中起来,希望方便大家。

最主要的工具有(针对目前的WE2007 和PES6):1.Photoshop;2.OPTPiX iMageStudio 3;(/index.php?code=05310414)3.WEPictureDecoder;(附件下载)4.DKZ studio(/Winning_eleven/yijun1880/DkZ Studio.rar)5.Game Graphic Studio(简称GGS,不推荐使用)前四个都是必备工具,缺一不可!DIY图标背景的基本过程:(我这里只说标准过程,基本可以保证DIY过程不出错)关键:png格式、色深、透明度、bap色板、OPTPiX iMageStudio调整png图片色深、WEPictureDecoder导入导出png图片、DKZ导入导出txs文件;一、图标和图片属性的确认:这是最基础的一步,用DKZ 导出0_text.afs、e_text.afs(u_text.afs)里面背景和图标的txs文件,然后用WEPictureDecoder打开txs,查看里面的图片,按F3可以打开透明蒙版查看,要注意图片的大小、色深、和透明度。

一般原图片的透明区域在Photoshop中处理时也要是透明的。

特别注意是否有“共享调色板”!二、图片的导出:这一步也很重要。

导出图片可以有bmp、png格式,可以用GGS和WEPictureDecoder导出。

这里我推荐WEPictureDecoder,并且导出的格式一定用png格式,因为这种格式才包含透明度,方便进一步的处理。

三、原始png图片修改色深为32K(OPTPiX iMageStudio的使用说明1)上一步导出的png图片是256色、bap格式色板的图片。

图标制作教程

图标制作教程图标制作是一门非常有趣的设计技术,通过将复杂的概念和信息以简洁明了的形式表达出来。

下面是一个简要的图标制作教程,帮助你入门这门技术。

第一步是确定你想要表达的概念或信息。

图标的目的是以最简洁的方式传达一个特定的意思或功能。

因此,在开始制作图标之前,你应该清晰地了解到底要表达什么。

第二步是收集灵感和参考。

浏览互联网上的图标库、设计网站和社交媒体,寻找与你的概念相关的图标。

这个阶段的目的是为了从其他设计师的作品中获得灵感,并理解行业中常见的设计风格和元素。

第三步是草图和构思。

使用纸和铅笔,尝试画出几个初步的图标设计。

这个过程有助于你在电脑上制作图标之前,先捕捉住你的想法和构思。

第四步是选择合适的软件。

图标可以使用许多不同的软件制作,常见的有Adobe Illustrator、Sketch和CorelDRAW等。

选择一种你熟悉或感兴趣的软件,并开始制作。

第五步是制作图标的基本形状。

使用软件中的工具,绘制图标的基本形状。

这可以包括线条、曲线、矩形和圆形等。

保持形状简单明了,避免过于复杂或细节过多。

第六步是添加细节和效果。

在基本形状之上,添加细节和效果,使图标看起来更加生动和具体。

这可以通过使用颜色、渐变、阴影、纹理和光源等来实现。

第七步是优化图标的细节。

仔细检查图标的每个细节,确保线条对齐、颜色一致性和比例正确。

这个过程需要一些耐心和细致的工作,但它是确保图标质量的重要步骤。

第八步是导出图标。

根据你的设计需求,选择合适的文件格式和尺寸,导出你的图标文件。

常见的图标文件格式包括PNG、SVG和ICO。

最后,你可以将图标应用到你的设计项目中。

这可以是网站、移动应用程序、印刷品等。

确保图标与项目整体风格和目的相一致,以达到最佳的视觉效果和用户体验。

这个图标制作教程只是一个简要的概述,但它可以为你提供一个基本的了解和入门。

通过练习和不断尝试,你将能够进一步发展和提高你的图标设计技巧。

祝你成功!。

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