公路CAD09 第九章 三维图形绘制
cad画三维图教程

cad画三维图教程CAD软件是一种用于设计和制图的工具,它可以帮助用户创建并编辑三维图形。
下面是一个简单的CAD三维图教程,介绍了如何使用CAD软件创建三维图形。
首先,打开CAD软件并创建一个新的绘图。
在菜单栏中选择“文件”>“新建”。
接下来,选择合适的坐标系。
坐标系将用于定位和定向绘图中的对象。
在工具栏上选择“坐标系”按钮,并从下拉菜单中选择适当的选项。
然后,开始绘制三维图形的基本形状。
在工具栏上选择“绘制”按钮,并从下拉菜单中选择所需的形状,如直线、圆等。
然后,在绘图区域中点击并拖动以定义形状的大小和位置。
在绘制形状后,可以使用工具栏上的其他工具对其进行编辑和修改。
例如,可以使用“修剪”工具剪裁形状的某些部分,使用“拉伸”工具拉伸或压缩形状等。
接下来,使用CAD软件的“旋转”和“移动”工具来调整形状的方向和位置。
通过选择所需的形状,并应用旋转或移动操作,可以将其放置在适当的位置。
如果需要创建更复杂的三维图形,可以将不同的形状组合在一起。
通过选择所需的形状,使用“移动”工具将其放置在正确的位置,并使用“合并”工具将它们组合在一起。
在绘制三维图形时,可以通过在绘图区域中应用不同的视图和可视化效果来提高绘图的质量。
CAD软件通常提供了各种视图选项,如平面视图、3D视图等。
选择适当的视图可以更清晰地看到正在绘制的图形。
最后,在完成所有绘图和编辑操作后,可以保存并导出三维图形。
在菜单栏中选择“文件”>“保存”来保存绘图,并选择所需的文件格式,如DWG、DXF等。
选择适当的文件格式后,点击“保存”按钮即可将绘图保存到计算机中。
以上是一个简单的CAD三维图教程,但还有很多高级的功能和技巧需要进一步学习和掌握。
希望以上内容能为初学者提供一个基本的了解和入门。
cad三维图怎么画教程

cad三维图怎么画教程CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和制造的软件工具。
CAD三维图可以帮助设计师更准确地理解和呈现设计概念。
下面是一个关于如何画CAD三维图的简单教程。
第一步是选择适当的CAD软件。
市面上有许多种CAD软件,如AutoCAD,SketchUp和Catia等。
根据需要选择适合自己的软件。
第二步是创建一个新的三维模型文件。
在CAD软件中,常见的文件格式有.igs和.stp等。
打开软件后,在菜单栏上选择“新建”或“创建新文件”选项来开始一个新的文件。
第三步是绘制基础形状。
根据自己的设计需求,在CAD软件中使用绘制工具开始绘制三维模型的基础形状,如方块、球体、圆柱和锥体等。
可以使用直线、圆弧、多边形等不同的绘制工具来创建这些形状。
第四步是将基础形状进行编辑和变换。
使用CAD软件提供的编辑工具来修改基础形状的尺寸、角度和形状等属性。
可以通过拉伸、挤压、旋转和倾斜等操作来实现这些变换。
第五步是添加细节和特征。
通过使用CAD软件提供的绘制和编辑工具,可以添加细节和特征,如孔、凹凸处、螺纹等。
这些细节和特征可以更好地反映设计的真实性和功能性。
第六步是给模型添加材质和纹理。
在CAD软件中,可以为绘制的模型添加不同的材质和纹理来增加真实感。
通过选择适当的材质和纹理,可以使模型看起来更加生动和有趣。
第七步是渲染和生成图像。
在完成CAD模型的绘制和编辑后,可以使用CAD软件提供的渲染工具来生成高质量的图像。
在渲染过程中,可以选择阴影、光照和渐变等效果来优化图像的呈现效果。
最后一步是保存和导出CAD三维图。
使用CAD软件提供的保存和导出功能,可以将绘制的CAD三维图保存为指定格式的文件,如.jpg、.png或.dwg等。
这样,就可以方便地与他人分享和交流设计。
总结起来,画CAD三维图需要选择适当的CAD软件,绘制基础形状,进行编辑和变换,添加细节和特征,添加材质和纹理,渲染和生成图像,最后保存和导出。
使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计领域中使用最广泛的工具之一。
它可用于绘制和编辑各种类型的设计,包括三维模型。
在这篇文章中,我们将介绍使用CAD软件绘制三维模型的步骤和一些技巧。
步骤一:了解CAD界面和工具在开始绘制三维模型之前,首先要了解CAD软件的界面和基本工具。
CAD软件提供了许多绘图工具,如直线、圆、多边形等。
此外,还有各种编辑工具、变换工具和渲染工具可用于增强模型的外观。
步骤二:创建基础几何形状绘制三维模型的第一步是创建基础几何形状,如立方体、球体、圆柱体等。
使用CAD软件的基本绘图工具,如线段工具或多边形工具,可以轻松创建这些形状。
确保几何形状的尺寸和比例符合设计要求。
步骤三:组合和修改几何形状在创建基础几何形状后,可以使用CAD软件提供的组合和修改工具进行进一步的操作。
例如,可以使用组合工具将不同的几何形状组合在一起,形成更复杂的结构。
还可以使用修改工具对几何形状进行平移、旋转和缩放等操作。
步骤四:添加细节和纹理为了使三维模型更加逼真和有趣,可以添加细节和纹理。
CAD软件通常提供了各种纹理工具,可以用来给模型表面添加纹理和图案。
此外,还可以使用绘图工具添加细节,如文字、草图和标签等。
步骤五:进行渲染和光照效果渲染是将三维模型转化为平面图像的过程。
CAD软件提供了渲染工具,可以选择不同的渲染模式和光照效果。
通过调整光照和渲染设置,可以使模型看起来更加真实和有立体感。
步骤六:导出和共享模型完成三维模型后,可以将其导出为不同的文件格式,以便与他人共享或进一步处理。
常见的文件格式包括STL、OBJ和STEP等。
导出时要确保选择适合用途的文件格式,并进行必要的设置。
技巧一:使用图层和组件在创建复杂的三维模型时,使用图层和组件可以更好地组织和管理模型的各个部分。
可以将不同的几何形状分组到不同的图层或组件中,便于修改和编辑。
技巧二:利用快捷键和命令CAD软件通常提供了大量的快捷键和命令,可以加快绘图和编辑的速度。
cad三维画图教程

cad三维画图教程CAD是一种常用的三维绘图软件,它在工程设计和制造中扮演着重要的角色。
为了能够熟练运用CAD进行三维绘图,首先我们需要了解一些基本的操作和技巧。
首先,我们需要打开CAD软件并创建一个新的绘图文件。
在菜单栏上选择“文件”-“新建”来创建新的文件。
之后,选择合适的单位和比例,根据需要设置绘图界面的大小。
其次,我们需要学会使用基本的绘图工具进行绘图。
CAD提供了多种工具,如线段、圆、椭圆、多边形等。
我们可以选择适合的工具,然后在绘图界面上点击鼠标进行绘图。
绘图时,可以通过输入具体的尺寸和坐标来控制绘图的精确度。
除了基本的绘图工具,CAD还提供了丰富的编辑工具,用于修改和调整已绘制的图形。
例如,可以使用移动工具将图形移动到指定位置,使用复制工具复制图形,使用旋转工具旋转图形,使用缩放工具调整图形的大小等等。
这些工具可以帮助我们对绘图进行进一步的编辑和改进。
此外,CAD还支持应用不同的图层来管理绘图。
通过使用图层,我们可以将不同的图形分组,并可以对每个图层进行显示和隐藏的设置。
这样,可以更好地组织和管理绘图,使绘图文件更加清晰和易于修改。
在绘图时,我们可以使用CAD提供的标注工具来标注绘图,方便交流和理解。
例如,我们可以使用尺寸标注工具来标注图形的尺寸,使用文本标注工具添加文字说明,使用箭头标注工具指示特定的位置等等。
这些标注工具可以使绘图更加详细和准确。
最后,还有一些高级的CAD技巧可以进一步提升绘图的效果和质量。
例如,我们可以学习使用平面投影和透视投影来展示三维图形,学习使用渲染工具来增加绘图的真实感等等。
这些高级技巧需要一定的学习和实践,但可以使绘图更加专业和出色。
综上所述,CAD是一款功能强大的三维绘图软件,通过熟练掌握基本的绘图操作和技巧,我们可以高效地进行三维绘图。
希望以上的教程能够帮助你更好地了解和应用CAD进行三维绘图。
CAD教学课件第09章绘制三维图形

中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“实体”|“楔体”命令(WEDGE),或在“实体”工具栏中单 击“楔体”按钮,都可以绘制楔体。由于楔体是长方体沿对角线切成两半后的 结果,因此可以使用与绘制长方体同样的方法来绘制楔体。
选择“绘图”|“曲面”|“直纹曲面”命令(RULESURF),可以在两条曲线 之间用直线连接从而形成直纹曲面。
中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“曲面”|“边界曲面”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾 连接的边创建用教程
9.2.6 绘制基本实体
中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“曲面”|“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行 N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2, 表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
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中文版AutoCAD 2006实用教程
中文版AutoCAD 2006实用教程
使用系统变量ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4, 即使用4条网线来表达每一个曲面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加 网线的条数,则会使图形看起来更接近三维实物。
ISOLINES=4
ISOLINES=32
中文版AutoCAD 2006实用教程
中文版AutoCAD 2006实用教程
cad三维图怎么画

cad三维图怎么画CAD三维图怎么画在现代设计和工程中,计算机辅助设计(CAD)已成为一个非常重要的工具。
CAD软件具有强大的功能,能够帮助设计师和工程师创建复杂的三维图形。
本文将介绍如何使用CAD软件来画三维图。
第一步,选择合适的CAD软件。
市面上有许多不同的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
根据你的需求和技能水平选择合适的软件。
对于初学者来说,AutoCAD是一个不错的选择,因为它易于使用且功能强大。
第二步,理解基本的CAD操作。
在开始画三维图之前,你需要熟悉CAD软件的基本操作。
这包括了掌握平移、旋转、缩放等基本操作,以及绘制线段、圆弧、多边形等基本图形的方法。
掌握这些基本操作和绘图方法对于画三维图形非常重要。
第三步,创建三维模型。
要画一个三维图形,你首先需要创建一个三维模型。
在CAD软件中,你可以通过绘制2D图形并将其拉伸或旋转来创建三维模型。
例如,你可以绘制一个矩形,然后使用拉伸命令将其变成一个长方体。
第四步,编辑三维模型。
一旦你创建了一个基本的三维模型,你可以使用CAD软件提供的各种编辑命令来进一步修改和调整模型。
你可以移动、缩放、旋转模型的各个部分,也可以添加和删除模型的不同元素。
第五步,添加材质和纹理。
在绘制三维图形时,你还可以为模型添加材质和纹理,以增强图形的真实感。
CAD软件通常提供了各种各样的材质和纹理库,你可以从中选择合适的材质和纹理,并应用到你的模型上。
第六步,设置光照和阴影。
为了使三维图形更加逼真,你还可以设置光照和阴影效果。
CAD软件通常提供了各种不同类型的灯光,你可以调整灯光的强度、颜色和位置。
此外,你还可以设置阴影效果,以增加模型的视觉效果。
第七步,制作渲染图像。
一旦你完成了三维模型的设计和编辑,你可以使用CAD软件的渲染功能生成逼真的渲染图像。
渲染是通过模拟光线在模型上的反射和折射来生成真实的图像。
你可以调整渲染设置,如光源、阴影、材质等,以达到满意的效果。
cad三维绘图的图文教程

cad三维绘图的图文教程
cad三维绘图的一些教程网上有很多,大家都需要掌握一下。
但是很多同学还不太清楚。
那么接下来下面是店铺整理的一些关于cad 三维绘图的图文教程,供您参阅。
cad三维绘图的图文教程
首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。
公路CAD09 第九章 三维图形绘制PPT课件

提示
在二维的绘制中,实体的标高和厚度始终使用的是系统的 缺省值0。
如果在创建二维图形时将标高和厚度值设置为非0,所绘 制的实体基底将从XY平面向上/下移动,并具有相应的 厚度。这将使得二维图形快捷地修改为三维图形。厚度影 响某些几何实体的外观,如圆、直线段、2D多义线、弧、 2D实心体和点。
使用Elev命令可以设置系统的当前标高和厚度。修改后的 当前标高和厚度只影响设置后所绘制实体的标高和厚度。
对于已经绘制的二维实体,可以使用实体性质修改命令, 将它们的厚度从。改变为非0值,从而将它们改变为具有 一定厚度的三维实体。
四、举例
实例9-1:绘制图中的的圆柱,底面直径30,厚度 100;绘制正七边形内接圆半径30,厚度50。
演示
步骤1 设置新的当前厚度值。
命令:ELEV ↙
(启动ELEV命令)
2.具体操作方法
(1)输入3D视点的坐标 命令: VPOINT↙ (启动VPOINT命令) 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 0.8,-1.5,1 ↙
(输入视点坐标(0.8,-1.5,1)) 在提示后直接输入视点的X、Y和Z坐标。该点与当前
UCS原点即为视线方向。 (2)使用罗盘和坐标轴三角架 命令: VPOINT↙(启动VPOINT命令) 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>:↙
相应的子菜单项(见图9-3)。 点击“视图”工具条上的相应工具按钮(图9-4)。
图9-3
图9-4
三、三维图形的设置
三维图形的设置包括实体标高和实体厚度的设置: 实体标高(Elevation)是指实体基底所在XY平面的Z坐标,
0标高是指当前UCS的基准XY平面,正标高在XY平面的上方, 负标高在XY平面的下方。
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指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/ 视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:↙
到这一步有很多选项,主要的选项如下: 选择缺省项选项,指定的原点定义用户坐标系。
选择“ZA”选项,用原点和 Z 轴上一点定义用户坐标系。 选择“3”选项,用三点定义用户坐标系。
指定圆的半径或 [直径(D)]: 30↙
(输入半径)
步骤3 绘制正七边形。
命令: POLYGON↙
(启动正多边形绘制命令)
输入边的数目 <4>: 7↙
(选择边数为7)
指定正多边形的中心点或 [边(E)]: 200,100↙
(正多边形中心坐标)
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>::↙ (选择
提示
在二维的绘制中,实体的标高和厚度始终使用的是系统的 缺省值0。
如果在创建二维图形时将标高和厚度值设置为非0,所绘 制的实体基底将从XY平面向上/下移动,并具有相应的 厚度。这将使得二维图形快捷地修改为三维图形。厚度影 响某些几何实体的外观,如圆、直线段、2D多义线、弧、 2D实心体和点。
使用Elev命令可以设置系统的当前标高和厚度。修改后的 当前标高和厚度只影响设置后所绘制实体的标高和厚度。
对于已经绘制的二维实体,可以使用实体性质修改命令, 将它们的厚度从。改变为非0值,从而将它们改变为具有 一定厚度的三维实体。
四、举例
实例9-1:绘制图中的的圆柱,底面直径30,厚度 100;绘制正七边形内接圆半径30,厚度50。
演示
步骤1 设置新的当前厚度值。 命令:ELEV ↙
(启动ELEV命令)
指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 0.8,1.5,1 ↙ (输入视点坐标(0.8,-1.5,1)) 在提示后直接输入视点的X、Y和Z坐标。该点与当前 UCS原点即为视线方向。
(2)使用罗盘和坐标轴三角架 命令: VPOINT↙(启动VPOINT命令)
指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>:↙
第九章 三维图形绘制
第一节 用户坐标系 第二节 三维图形的设置与轴测图观察 第三节 三维实体绘制及其在道路建模中的应用 第四节 三维图形的布尔运算及其在桥梁建模中的应用 第五节 三维图形的透视观察
第一节 用户坐标系
一、UCS 命令的功能 二、命令操作
一、UCS 命令的功能
UCS 命令的功能有:定义用户坐标系,存储 用户坐标系,将指定的坐标系设置为当前坐标系 和删除已存储的用户坐标系。
实体厚度(Thickness)是指实体基底向正标高或负标高方 向的挤压(Extrusion)距离。正厚度表示实体向上(正z轴 方向)挤压,负标高表示实体向下(负z轴方向)挤压,0厚 度表示实体不挤压。可见,位于0标高的厚度为-1的一个 实体与一个位于-1标高的厚度为1的实体,看上去是一样 的。一个实体被创建时,当前UCS确定了挤压方向。
指定新原点 <0,0,0>:(用鼠标左键捕捉A点为新原点) 在正 X 轴范围上指定点 <1.0000,0.0000,0.0000>:(捕捉B
点为X轴正方向上一点) 在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点
<0.9614,0.2752,0.0000>(捕捉C点为Y轴正方向一侧的点)
第二节 三维图形的设置与轴测图观察
指定新的默认标高 <0.0000>: 0↙
(输入标高为O)
指定新的默认厚度 <0.0000>: 100 ↙ 步骤2 绘制圆。
(输入新的厚度100)
命令: C↙
(启动CIRCLE命令)
CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半 径(T)]: 100,100 ↙ (指定圆心位置)
定义用户坐标系的方法有:
指定新原点,新 XY 平面或新的 Z 坐标 使新 UCS 与现有某实体对齐 使新 UCS 与当前视图方向对齐 围绕任一坐标轴旋转坐标系
二、 UCS命令操作
命令: UCS↙
(启动 UCS 命令)
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/ 视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>: N↙
建立图9-1所示UCS
图9-1
建立图9-1 UCS的操作
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个 (P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>: N↙
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面 (F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:3↙
正多边形在圆周内)
一、 轴测图的显示 二、标准视图预置功能 三、三维图形的设置 四、举例
一、 轴测图的显示
VPOINT命令不能在2D的图纸空间中使用。 1.命令的启动方法
选择“视图”\“三维视图”菜单项 在命令行输入VPOINT命令
2.具体操作方法
(1)输入3D视点的坐标 命令: VPOINT↙ (启动VPOINT命令)
二、标准视图预置功能
用户在观察图形时,通常使用标准视图。AutoCAD系 统预置了10个视图方向,它们依次为俯视图、仰视图,左 视图、右视图、主视图、后视图、西南等轴测图、东南等 轴测图、东北等轴测图、西北等轴测图。
设置标准视图的方法有: 选择“视图”\“三维视图”\“XXXX”菜单项。“XXXX”为
相应的子菜单项(见图9-3)。 点击“视图”工具条上的相应工具按钮(图9-4)。
图9-3
ห้องสมุดไป่ตู้
图9-4
三、三维图形的设置
三维图形的设置包括实体标高和实体厚度的设置: 实体标高(Elevation)是指实体基底所在XY平面的Z坐标,
0标高是指当前UCS的基准XY平面,正标高在XY平面的上方, 负标高在XY平面的下方。
3)使用球面坐标确定视线方向
命令: VPOINT↙ (启动VPOINT命令)
指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: R↙ (键入R选择Rotate选项)
输入 XY 平面中与 X 轴的夹角 <284>: 12↙ (输入视 线在XY平面上的投影与正X轴的夹角)
输入与 XY 平面的夹角 <-3>: 24↙ ( 输入视线与XY平 面的夹角)