STL标准模板库1(函数模板和类模板)

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stl标准模板库

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stl标准模板库STL(Standard Template Library)标准模板库是C++标准库的一部分,它提供了一系列通用的模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。

STL的设计目标是提供高效、灵活、易用的数据结构和算法,使得C++程序员能够更加方便地进行程序开发。

STL包括多个组件,其中最重要的三个组件是容器(Containers)、算法(Algorithms)和迭代器(Iterators)。

容器用于存储数据,算法用于对数据进行操作,而迭代器则提供了对容器中元素的访问方式。

这三个组件共同构成了STL的核心,为C++程序员提供了丰富的数据结构和算法库。

在STL中,容器包括了诸如vector、list、deque、set、map等多种数据结构。

这些容器提供了不同的数据存储方式和操作接口,可以满足各种不同的需求。

例如,vector是一个动态数组,可以快速随机访问元素;list是一个双向链表,可以高效地进行插入和删除操作;而set和map则是基于红黑树实现的关联容器,提供了快速的查找和插入操作。

除了容器之外,STL还提供了丰富的算法库,包括排序、查找、合并、遍历等各种算法。

这些算法可以直接应用于STL容器,使得程序员能够方便地对数据进行各种操作。

例如,通过调用标准库中的sort函数,可以对vector、list等容器进行排序;通过调用find函数,可以在容器中进行快速查找操作;而通过调用for_each函数,可以对容器中的每个元素进行遍历操作。

在STL中,迭代器扮演着非常重要的角色。

迭代器提供了一种统一的访问容器元素的方式,使得算法能够独立于容器而操作。

通过迭代器,算法可以对容器中的元素进行顺序访问,而不需要关心容器的具体实现方式。

这种分离的设计使得STL具有很高的灵活性,使得容器和算法能够相互独立地演化和扩展。

除了容器、算法和迭代器之外,STL还包括了函数对象、适配器、空间配置器等多种组件,为程序员提供了丰富的工具和接口。

标准库和标准模板库

标准库和标准模板库

标准库和标准模板库标准库和标准模板库是软件开发中常用的两种库,它们对于提高开发效率、降低重复工作量具有重要作用。

本文将对标准库和标准模板库进行介绍和比较,以帮助开发者更好地理解它们的特点和用途。

标准库。

标准库是指由编程语言提供的一组标准函数和类,用于完成常见的任务和操作。

标准库通常包括输入输出、字符串处理、数学运算、容器类等功能,它们是编程语言的基本组成部分,为开发者提供了丰富的工具和资源。

在C++中,标准库包括C标准库和STL(标准模板库)。

C标准库提供了一系列的函数,如文件操作、内存管理、数学函数等,而STL则提供了容器类、算法和迭代器等模板组件。

开发者可以通过引入标准库来快速完成常见的编程任务,提高代码的可移植性和可维护性。

标准模板库。

标准模板库(STL)是C++标准库的一部分,它包括了一系列通用的模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。

STL提供了容器类(如vector、list、map 等)、算法(如排序、查找、遍历等)和迭代器等组件,它们可以帮助开发者快速实现各种数据结构和算法,提高代码的重用性和可维护性。

与标准库相比,标准模板库更加注重数据结构和算法的实现,它为开发者提供了丰富的工具和资源,可以帮助他们更加高效地完成编程任务。

同时,STL中的模板类和函数具有通用性和灵活性,可以适应不同的需求和场景,为开发者提供了更多的选择和可能性。

标准库与标准模板库的比较。

标准库和标准模板库都是软件开发中常用的库,它们都为开发者提供了丰富的工具和资源,可以帮助他们更加高效地完成编程任务。

然而,它们也存在一些区别和差异。

首先,标准库更加注重提供通用的函数和类,用于完成常见的任务和操作,如文件操作、字符串处理、数学运算等。

而标准模板库更加注重提供通用的数据结构和算法,用于实现各种数据结构和算法,如容器类、算法和迭代器等。

其次,标准库中的函数和类通常是面向对象的,它们提供了丰富的接口和功能,可以帮助开发者快速完成编程任务。

c 标准模板库 pdf

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c 标准模板库 pdfC++标准模板库(STL)是C++语言的一个重要组成部分,它提供了一系列的通用模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。

STL的设计目标是提供高效、灵活和易于使用的数据结构和算法,以便程序员可以更加专注于解决问题,而不是实现基本的数据结构和算法。

STL包含了多个组件,其中最重要的是容器(container)、算法(algorithm)和迭代器(iterator)。

容器用于存储数据,包括序列容器(如vector、deque、list)、关联容器(如set、map)和容器适配器(如stack、queue)。

算法用于处理容器中的数据,包括排序、查找、合并等操作。

迭代器用于在容器中遍历数据,提供了统一的访问接口,使得算法可以与容器独立地工作。

C++标准模板库的设计借鉴了许多经典的数据结构和算法,同时也引入了许多新的概念和技术。

STL的设计理念是将数据结构和算法分离,使得它们可以独立地演化和重用。

这种设计使得STL具有很高的灵活性和可扩展性,可以满足不同场景下的需求。

除了提供标准的数据结构和算法外,C++标准模板库还提供了一些辅助工具,如函数对象、适配器、迭代器的特性标签等。

这些工具可以帮助程序员更加方便地实现自定义的数据结构和算法,提高代码的可重用性和可维护性。

C++标准模板库的实现通常由编译器厂商提供,也可以由第三方库提供。

不同的实现可能在性能、兼容性、扩展性等方面有所差异,程序员需要根据具体的需求选择合适的实现。

在使用C++标准模板库时,程序员需要熟悉STL的基本概念和使用方法,了解常见的数据结构和算法的特性和适用场景,以及掌握一些常用的技巧和注意事项。

此外,还需要注意STL的一些陷阱和注意事项,如迭代器失效、内存泄漏、性能损耗等。

总的来说,C++标准模板库是C++语言的一个重要组成部分,它提供了丰富的数据结构和算法,可以帮助程序员更加高效地实现复杂的问题。

掌握STL的基本概念和使用方法,对于提高C++程序员的编程水平和解决实际问题都有很大的帮助。

STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念⼀、什么是STLSTL(Standard Template Library,标准模板库)的从⼴义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进⾏⽆缝地连接。

⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模板函数的⽅式,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。

在C++标准中,STL被组织为下⾯的13个头⽂件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack> 和<utility>。

STL详细的说六⼤组件– 容器(Container)– 算法(Algorithm)– 迭代器(Iterator)– 仿函数(Function object)– 适配器(Adaptor)– 空间配制器(allocator)使⽤STL的好处1)STL是C++的⼀部分,因此不⽤额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。

2)STL的⼀个重要特点是数据结构和算法的分离。

尽管这是个简单的概念,但是这种分离确实使得STL变得⾮常通⽤。

例如,在STL的vector容器中,可以放⼊元素、基础数据类型变量、元素的地址;STL的sort()函数可以⽤来操作vector,list等容器。

1)程序员可以不⽤思考STL具体的实现过程,只要能够熟练使⽤STL就OK了。

这样他们就可以把精⼒放在程序开发的别的⽅⾯。

2) STL具有⾼可重⽤性,⾼性能,⾼移植性,跨平台的优点。

⾼可重⽤性:STL中⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模版函数的⽅式实现,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。

STL标注模板库.ppt

STL标注模板库.ppt

c.erase(beg,end)
移除[beg,end]区间内所有元素,某些容器会 返回未被移除的第 一个接续元素
c.insert(pos,elem)
将elem的一份副本安插于pos处,返回值和pos的意义并不相同
c.begin()返回一个迭代器,指向第一元素 c.end()返回一个迭代器,指向最后元素下一个位置 c.rbegin() 返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历时第一元素 c.rend()返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历时最后元素的 下

copy(arr2,arr2+6,ostream_iterator<int>(cout, " "));
• return 0;
•}
• 非变序型队列算法
• #include <iostream>
• #include <vector>
• #include <algorithm>
• using namespace std;
• Vector头文件:#include<vector>
vecotr
• Vector是一个类,有自己的构造函数,在 vector类中定义了4种构造函数,分别如下 操作:
Vector<int>a; Vector<int>b(5,0); Vector<int>c(b); Vector<int>d(m,m+5); 具体例子如下所示
• int main(void)
• { int a[10]={12,0,5,3,6,8,9,34,32,18};
• int b[5]={5,3,6,8,9};
• int d[15];

c stl面试题

c   stl面试题

c stl面试题C++ STL面试题1. 介绍STL(Standard Template Library)STL(标准模板库)是C++的一个重要组成部分,它包含了一系列的通用模板类和函数,提供了常用的算法、容器和迭代器等组件,用于解决各种常见的编程问题。

STL的设计灵感来自于泛型编程和模板元编程的思想,其目的是为了提供高效、灵活且易于使用的工具,加快开发过程,同时提高代码的可重用性和可维护性。

2. STL的核心组件STL主要由以下三个核心组件构成:- 算法(Algorithms):STL提供了丰富的算法库,包括排序、查找、复制、遍历等各种常见操作。

这些算法实现了通用的操作逻辑,可用于各种容器类型。

- 容器(Containers):STL提供了多种容器,如向量(vector)、链表(list)、集合(set)、映射(map)等。

每种容器都有各自的特点和适用场景,可以根据需求选择合适的容器。

- 迭代器(Iterators):STL的迭代器提供了一种统一的访问数据元素的方式,使得算法和容器之间可以独立地操作。

迭代器将指针的概念抽象化,可以适用于不同类型的容器。

3. STL的优势STL的设计和实现考虑了很多实际的问题,并具有以下优势:- 高度的模块化:STL的各个组件相互之间独立,可以根据需要单独使用。

这种模块化架构提供了高度的灵活性,可以根据具体的需求选择使用不同的组件。

- 高效的实现:STL的组件经过精心设计和优化,使用了丰富的数据结构和算法,以达到最佳的性能和内存利用率。

使用STL可以在不影响代码质量的前提下提高开发效率。

- 丰富的功能:STL提供了一系列常见的数据结构和算法,可以直接使用或进行扩展。

无需从头开始实现各种常见的功能,减少了代码量和开发时间。

- 增强了代码的可读性和可维护性:STL的组件使用了一致的命名规范和接口设计,代码风格统一,易于理解和维护。

同时,STL的常见模式和惯用法使得代码更易于阅读和重用。

STL讲解

STL讲解
}
Map映射
映射,顾名思义就是一个数映射(指向)另一个数,或者几个数映射一个数。 比如:13 (1映射3); (1,2)3 ( (1,2)这对数映射到3上),但是不能多重映射,即 13,然后不能再有12这个关系了; 而multimap也是映射,但是允许多重映射,比如上面说的1可以映射到3,也可以同时映 射到2上。 如: map[键]=值。这种形式就是映射关系(看起来与一维数组很像,很多时候可以作为一 维数组使用,哈哈……) Map中的键值默认是从小到大排序的。 他们的成员函数都是一样的(和set与multiset的关系相似,可能有的函数返回值不一样) : begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 insert() 插入元素 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
vector
成员函数: 举例:vector<int> c ; c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin() 传回迭代器中的第一个数据地址。 c.clear() 移除容器中所有数据。 c.empty() 判断容器是否为空。 c.end() // 指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。 c.erase(pos) // 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 c.front() 传回第一个数据。 c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置 c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n个elem数据,无返回值 c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值 c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。 c.pop_back() 删除最后一个数据。 c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。 c.resize(num) 重新指定队列的长度。 c.reserve() 保留适当的容量。 c.size() 返回容器中实际数据的个数。

标准库与标准模板库

标准库与标准模板库

标准库与标准模板库C++强⼤的功能来源于其丰富的类库及库函数资源。

C++标准库的内容总共在50个标准头⽂件中定义。

在C++开发中,要尽可能地利⽤标准库完成。

这样做的直接好处包括:(1)成本:已经作为标准提供,何苦再花费时间、⼈⼒重新开发呢;(2)质量:标准库的都是经过严格测试的,正确性有保证;(3)效率:关于⼈的效率已经体现在成本中了,关于代码的执⾏效率要相信实现标准库的⼤⽜们的⽔平;(4)良好的编程风格:采⽤⾏业中普遍的做法进⾏开发。

⼀、C++标准库C++标准库的内容分为10类,分别是:(⼀)语⾔⽀持;(⼆)输⼊/输出;(三)诊断;(四)⼀般⼯具;(五)字符串;(六)容器;(七)迭代器⽀持;(⼋)算法;(九)数值操作;(⼗)本地化。

(⼀)标准库中与语⾔⽀持功能相关的头⽂件(11个)头⽂件描述<cstddef>定义宏NULL和offsetof,以及其他标准类型size_t和ptrdiff_t。

与对应的标准C头⽂件的区别是,NULL是C++空指针常量的补充定义,宏offsetof接受结构或者联合类型参数,只要他们没有成员指针类型的⾮静态成员即可。

<limits>提供与基本数据类型相关的定义。

例如,对于每个数值数据类型,它定义了可以表⽰出来的最⼤值和最⼩值以及⼆进制数字的位数<climits>提供与基本整数数据类型相关的C样式定义。

这些信息的C++样式定义在<limits>中<cfloat>提供与基本浮点型数据类型相关的C样式定义。

这些信息的C++样式定义在<limits>中<cstdlib>提供⽀持程序启动和终⽌的宏和函数。

这个头⽂件还声明了许多其他杂项函数,例如搜索和排序函数,从字符串转换为数值等函数。

它与对应的标准C头⽂件stdlib.h不同,定义了abort(void)。

abort()函数还有额外的功能,它不为静态或⾃动对象调⽤析构函数,也不调⽤传给atexit()函数的函数。

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• • •
cout<<endl<<"Stack is empty."<<endl; return 0;
}
学习小结
• 学习了函数模板和类模板的实现,相信大家对容 器有了初步的认识,在以后的学习中我们会逐步 对标准模板库中的容器进行剖析,虽然到那时候 容器的底层已经由库函数给大家封装好了,但是 经过这一讲的学习,希望大家对容器的原理明确 的认识并能自己实现简单的容器。
STL概述
• • • 1)容器(containers): 各种数据结构, 如:vector,list,deque,set,map,用来存放数据. 2)算法(algorithms): 各种常用算法如:sort,search,copy,erase... 3)迭代器(iterator): 扮演容器与算法直接的胶合剂,可以理解为指针的概念,共有5种类型, 以及其他衍生变化: 4)仿函数(functors): 行为类似函数,可作为算法的某种策略,仿函数是一种重载了operator()的 class或class template,一般函数指针可看作为狭义的仿函数. 5)配接器(adapters): 一种用来修饰容器(containers)或仿函数或迭代器接口的东西. 6)配置器(allocators): 负责空间配置与管理. 是一个实现了动态空间配置\空间管理\空间释放 的class template.
STL概述
• STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽 管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变 得非常通用。 • STL另一个重要特性是它不是面向对象的。为了具 有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装, 继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你 在STL中找不到任何明显的类继承关系。这好像是 一种倒退,但这正好是使得STL的组件具有广泛通 用性的底层特征。另外,由于STL是基于模板,内 联函数的使用使得生成的代码短小高效。
练习
• 写一个函数模板,返回两数比较大小的结果 • 请编写一个函数模板,可比较同类型人群的年龄大小,并 返回比较结果,需要适用以下人群 学生:姓名,学号,年龄 教师:姓名,工号,年龄 家长:姓名,年龄 • 写一个函数模板sum(a,b),a、b为任意的数据类型(如 int,double,float等),保证两数相加返回的是b的数据类型。

• •
函数模板
• 在c++没有模板(template)机制的时候,我们使用的 就是普通的函数,我们要实现一个加法函数,他能够 对两个参数求和,并根据参数的类型返回具有适当类 型的值,就必须手工书写所有的代码: short sum(short a,short b) {return a+b;} int sum(int a,int b){return a+b;}

函数模板
• template<class T> 通常将它称为模板前缀,该代码通知编译器接下来的函数 定义或者函数声明是一个模板,T是一个类型参数。此处, class实际的意思是类型(type)。参数类型T可以被任意类 型所替代,无论是类还是其他。实际上,函数模板的定义 就是函数定义的一个大集合。 • 事实上编译器不会为模板中所有类型都创建一个函数的定 义体,但编译器在对过程代码进行编译时确实是好像已经 为函数重载了所有可能类型的函数定义版本。对于在程序 中使用模板的每个不同类型,编译器都会生成一个单独的 函数定义,但是对于程序中没有使用的模板类型,则不产 生实际的函数体定义。
float sum(float a,float b){ return a+b;}
„„
函数模板
• 非常麻烦,可以用c++的模板函数来表达“通用型的函数” template<class T> //可不可以再加个class V? (class和typename没有区别 ) T sum(T a,T b) { return a+b; } 现在,c++编译器可以根据我们调用sum函数的参数类型“现场”生成一个适当 的函数,然后调用它。例如: #include <iostream> using namespace std; int main(void) { float fa=1,fb=3,fs; fs=sum(fa,fb); cout<<”sum(float,float) 1and 3=”<<fs<<endl; }
类模板
template<class T> class 类名 { //类声明体 };
template<class T> 返回类型 类名<T>::成员函数1(形式参数表) { //成员函数定义体 } ……
类模板举例
• • • • • • • • • • • • • • •
template <class T> class Stack { public: Stack(int = 10); virtual ~Stack(); int push(const T &); int pop(T &); int isEmpty() const; int isFull() const; private: int size; int top; T *stackPtr; };
STL标准模板库
函数模板和类模板
学习目标
• STL概述 • 讲解STL标准模板库之前,我们从基础的函 数模板和类模板讲起。 • 本讲的目标,希望大家掌握函数模板和类模 板的实现和编译。
STL概述
• • • • • • •
历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。 STL = Standard Template Library,标准模板库 在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文 件: 为了避免和其他头文件冲突, STL的头文件不再使用常规的.h扩展。 <algorithm>、 <numeric> 、 <functional> <vector>、<list>、<map>、<queue>、 <deque>、 <set>、<stack> <iterator> <memory>、 <utility>和其他
类模板举例
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • template <class T> Stack<T>::Stack(int s) { size = s > 0 && s<1000 ? s : 10; top = -1; stackPtr = new T[size]; } template <class T> Stack<T>::~Stack() { if (stackPtr != NULL) { delete [] stackPtr; } } template <class T> int Stack<T>::isEmpty() const { return top == -1; }
示例:
编译器的复杂性
• 许多编译器不支持对模板的单独编译,因此必须在代码中 使用模板的地方包含模板定义。通常情况下,至少要保证 模板函数的声明早于函数模板的使用。 • 能保证绝大多数编译器上模板程序编译成功的布局如下: 将模板的定义与使用模板的程序放在一个文件中,并保证 模板的定义出现在所有使用模板的代码前面。如果你想将 模板的定义放在一个与你的应用程序不同的一个单独文件 中,可以使用#include命令在使用模 • • • • • • • • • • • • • • • • • template <class T> int Stack<T>::isFull() const { return top == size - 1; } template <class T> int Stack<T>::push(const T &item) { if (!isFull()) {stackPtr[++top] = item; return 1;} return 0; } template <class T> int Stack<T>::pop(T &popValue) { if (!isEmpty()) {popValue = stackPtr[top--]; return 1;} return 0; }
类模板举例
• • • • • • • • • • • • int main(int argc, char* argv[]) { Stack<double> doubleStack(5); double f = 1.1; while (doubleStack.push(f)) { cout<<f<<" "; f += 1.1; } cout<<endl<<"Stack is full."<<endl<<f<<endl; while (doubleStack.pop(f)) cout<<f<<" ";
练习
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 自己创建一个模板类lklist类 template <class T> class lklist { public: lklist(); lklist(const lklist &lk1); bool FindContent(T elem); bool FindPos(int pos, T &elem); void Insert(int pos, T e); void Delete(int pos); void Show(); ~lklist(); private: struct Node { T data; Node * next; }; Node * head;
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