sizeof()用法汇总
sizeof的用法

sizeof的用法在C语言中,sizeof是一种用于计算数据类型或变量所占用空间大小的运算符。
它可以用于计算任何数据类型或变量的大小,包括基本数据类型、数组、结构体等。
sizeof的用法非常灵活,下面我们将详细介绍它的用法和注意事项。
1. 基本数据类型的大小首先,我们来看一下基本数据类型的大小。
在C语言中,基本数据类型有char、int、float、double等。
我们可以使用sizeof运算符来计算它们的大小,例如:```printf('char类型的大小为:%d', sizeof(char));printf('int类型的大小为:%d', sizeof(int));printf('float类型的大小为:%d', sizeof(float));printf('double类型的大小为:%d', sizeof(double));```输出结果为:```char类型的大小为:1int类型的大小为:4float类型的大小为:4double类型的大小为:8```从输出结果可以看出,char类型占用1个字节,int和float类型占用4个字节,而double类型占用8个字节。
这是因为不同的数据类型在内存中占用的空间大小是不同的。
需要注意的是,sizeof返回的是一个无符号整数,因此在使用printf函数输出时需要使用%u格式符,而不是%d格式符。
2. 数组的大小接下来,我们来看一下数组的大小。
在C语言中,数组的大小等于数组元素的个数乘以每个元素的大小。
我们可以使用sizeof运算符来计算数组的大小,例如:```int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};printf('数组a的大小为:%u', sizeof(a));```输出结果为:```数组a的大小为:20```从输出结果可以看出,数组a的大小为20个字节,即5个int 类型的元素,每个元素占用4个字节。
sizeof用法

sizeof用法sizeof是C/C++语言中非常常用的一个操作符,用于计算数据类型或变量在内存中所占的字节数。
本文将从使用方法、注意事项、应用场景等方面进行详细讲解。
1.使用方法sizeof操作符有两种用法:(1)计算数据类型在内存中所占的字节数语法:sizeof(数据类型)例子:sizeof(int)(2)计算变量在内存中所占的字节数语法:sizeof(变量名)例子:int a; sizeof(a)2.注意事项(1)sizeof操作符计算的字节数只与数据类型相关,与具体的实现相关性较小。
(2)对于数组,sizeof计算的是整个数组所占的字节数,而不是指向数组首元素的指针所占的字节数。
(3)对于指针,sizeof计算的是指针本身所占的字节数,而不是指针指向对象所占的字节数。
(4)通过结构体、共用体等数据类型可以自定义复合类型,sizeof计算的是整个数据类型所占的字节数。
(5)sizeof操作符是在编译时计算,不会对程序运行造成任何影响。
3.应用场景(1)动态内存分配在进行动态内存分配时,需要根据数据类型的大小决定分配的内存空间大小。
使用sizeof操作符可以方便地获取数据类型的大小,从而确定需要分配的内存大小。
(2)指针运算对指针进行加减运算时需要知道指针指向对象的大小,从而确定加减的偏移量。
使用sizeof操作符可以获取指针指向对象的大小。
(3)复合类型处理在处理复合类型数据时,需要知道整个数据类型所占的字节数,从而方便进行内存分配、指针运算等操作。
使用sizeof操作符可以获取复合类型数据的大小。
(4)调试和分析在进行程序调试和性能分析时,需要了解数据类型在内存中的存储情况,使用sizeof操作符可以获取数据类型在内存中所占的字节数,进而方便进行调试和分析。
总之,sizeof操作符是C/C++语言中非常重要的操作符,在程序开发、调试和分析中都具有重要作用。
需要注意的是,在使用sizeof操作符时需要注意相关的注意事项,才能正确无误地进行操作。
sizeof函数用法

sizeof函数用法sizeof是C语言中的一个运算符,用来计算一个类型或变量的字节大小。
它的运算结果是一个整数值,表示给定类型或变量所占的字节数。
sizeof有两种常见的使用方式:作用于数据类型和作用于变量。
一、作用于数据类型:sizeof可以用于返回指定数据类型所占的字节数。
通过这种方式,可以在编程中动态地获取类型的大小,避免了手动计算的错误。
sizeof的语法如下:sizeof(type)其中,type表示要计算大小的数据类型。
例如,以下代码可以计算int类型的字节大小:```#include <stdio.h>int main() {int size = sizeof(int);printf("int类型的字节大小为:%d\n", size);return 0;}```运行结果:```int类型的字节大小为:4```在不同的编译环境下,相同的数据类型的大小可能会有所不同。
在C语言中,使用sizeof运算符来动态地获取类型的大小可以提高代码的可移植性。
二、作用于变量:sizeof也可以用于返回给定变量所占的字节数。
通过这种方式,可以在运行时获取变量所占的内存空间大小。
sizeof的语法如下:sizeof(variable)其中,variable表示要计算大小的变量。
例如,以下代码可以计算数组和结构体实例的字节大小:```#include <stdio.h>int main() {int array[10];int size = sizeof(array);printf("数组array的字节大小为:%d\n", size);struct {int a;char b;double c;} s;size = sizeof(s);printf("结构体s的字节大小为:%d\n", size);return 0;}```运行结果:```数组array的字节大小为:40结构体s的字节大小为:24```可以看到,sizeof还可以用来计算数组和结构体的字节大小。
sizeof在c语言中的用法 (2)

sizeof在c语言中的用法一、sizeof在C语言中的用法简介在C语言中,sizeof是一个用来获取数据类型或变量在内存中所占字节数的运算符。
它返回一个无符号整数值,表示所给参数的大小。
sizeof可以用于各种数据类型,包括基本数据类型(如int、float等)、指针、数组和结构体等。
二、sizeof用法详解1. 获取基本数据类型的大小使用sizeof运算符可以获取C语言中各种基本数据类型的大小。
例如,sizeof(int)将返回该机器上int类型所占的字节数。
这对于编写可移植性强的代码非常有用。
2. 获取数组大小通过使用sizeof运算符,可以获取数组在内存中所占空间的大小。
例如,如果有一个整型数组arr,则sizeof(arr)将返回该数组所占的总字节数。
3. 获取指针变量的大小当使用sizeof运算符计算指针变量时,它将返回指针变量本身所占空间的大小,并不会计算指针所引用对象的大小。
这是因为指针只是一个地址值,在32位操作系统上通常占用4个字节,在64位操作系统上通常占用8个字节。
4. 获取结构体大小通过使用sizeof运算符,可以获取结构体在内存中所占空间的大小。
结构体由多个字段组成,而每个字段又可以是不同的数据类型。
sizeof(struct_name)将返回该结构体所占的总字节数。
5. 计算变量的大小sizeof运算符可以用于计算变量在内存中所占空间的大小。
例如,sizeof(variable)将返回变量所占的字节数。
这在动态分配内存或者进行数据传输时非常有用。
6. 获取字符串长度使用sizeof运算符可以获取字符串(字符数组)在内存中所占空间的大小,包括末尾的空字符'\0'。
例如,如果有一个字符数组str,则sizeof(str)将返回该数组所占空间的总字节数。
7. 特殊情况注意事项在使用sizeof运算符时需要特别注意一些情况。
首先,在计算指针变量时,需要明确指针类型,因为不同类型的指针在不同平台上可能占用不同大小的空间。
c语言中sizeof的用法举例

c语言中sizeof的用法举例在C语言中,sizeof是一个用于计算数据类型或变量所占字节数的运算符。
它可以用于计算各种数据类型的大小,包括基本数据类型、数组、结构体和联合体等。
下面是一些使用sizeof运算符的示例:1. 计算基本数据类型的大小:c#include <stdio.h>int main() {printf("int类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(int));printf("float类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(float));printf("char类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(char));printf("double类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(double));return 0;}输出:int类型的大小为:4 字节float类型的大小为:4 字节char类型的大小为:1 字节double类型的大小为:8 字节2. 计算数组的大小:c#include <stdio.h>int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("数组的大小为:%d\n", size);return 0;}输出:数组的大小为:53. 计算结构体的大小:c#include <stdio.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student stu;printf("结构体的大小为:%zu 字节\n", sizeof(stu));return 0;}输出:结构体的大小为:28 字节4. 计算联合体的大小:c#include <stdio.h>union Data {int num;float f;char str[20];};int main() {union Data data;printf("联合体的大小为:%zu 字节\n", sizeof(data));return 0;}输出:联合体的大小为:20 字节5. 计算指针类型的大小:c#include <stdio.h>int main() {int *ptr;printf("指针的大小为:%zu 字节\n", sizeof(ptr));return 0;}输出:指针的大小为:8 字节(在64位系统上)6. 计算自定义类型的大小:c#include <stdio.h>typedef struct {int x;int y;} Point;int main() {Point p;printf("自定义类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(p));return 0;}输出:自定义类型的大小为:8 字节总结:sizeof运算符可以用于计算各种数据类型的大小,包括基本数据类型、数组、结构体、联合体和指针等。
sizeof 计算表达式

sizeof 计算表达式sizeof 是C语言中的一个操作符,用于计算变量或数据类型所占用的字节数。
通过sizeof 可以在编程中准确地获取变量或数据类型的字节大小,从而在内存管理和数据处理中起到重要的作用。
在C语言中,sizeof 是一个单目运算符,用于计算操作数的字节大小。
sizeof 可以用于计算各种数据类型的字节大小,包括基本数据类型、数组、结构体等。
下面是几个常见的sizeof 用法示例:1. 计算基本数据类型的字节大小:sizeof(int):计算int 类型的字节大小,一般为4个字节。
sizeof(float):计算float 类型的字节大小,一般为4个字节。
sizeof(double):计算double 类型的字节大小,一般为8个字节。
sizeof(char):计算char 类型的字节大小,一般为1个字节。
2. 计算数组的字节大小:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr); // 计算数组arr 的字节大小,一般为20个字节(5个int 类型元素,每个元素占用4个字节)。
3. 计算结构体的字节大小:struct Student {int id;char name[20];float score;};struct Student stu;int size = sizeof(stu); // 计算结构体stu 的字节大小,一般为28个字节(4个字节的int 类型,20个字节的char 数组,4个字节的float 类型)。
sizeof 运算符返回的结果是一个整数值,表示操作数所占用的字节数。
sizeof 运算符在编译时求值,不会对操作数进行实际计算,因此可以用于在程序中动态获取数据类型的字节大小。
需要注意的是,sizeof 运算符计算的是类型的字节大小,而不是变量的实际大小。
对于指针类型的变量,sizeof 运算符计算的是指针本身的字节大小,而不是指针所指向的数据类型的字节大小。
详细解析sizeof()

一、sizeof的概念sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。
它并不是函数。
sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。
操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。
操作数的存储大小由操作数的类型决定。
二、sizeof的使用方法1、用于数据类型sizeof使用形式:sizeof(type)数据类型必须用括号括住。
如sizeof(int)。
2、用于变量sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name变量名可以不用括号括住。
如sizeof (var_name),sizeof var_name等都是正确形式。
带括号的用法更普遍,大多数程序员采用这种形式。
注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。
不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。
如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。
三、sizeof的结果sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsignedint类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其结果等于1。
ANSI C正式规定字符类型为1字节。
2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、long int 、unsigned long 、float、double、long double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、4、8、10。
sizeof函数用法

sizeof函数用法【最新版】目录1.sizeof 函数的定义与功能2.sizeof 函数的语法与参数3.sizeof 函数的返回值4.sizeof 函数的典型应用实例5.sizeof 函数的注意事项正文一、sizeof 函数的定义与功能sizeof 函数是 C 语言和 C++语言中用于获取数据类型或变量大小的函数,其功能是返回数据类型或变量在内存中所占用的字节数。
二、sizeof 函数的语法与参数sizeof 函数的语法为:sizeof(数据类型或变量)参数:可以是数据类型,也可以是变量。
如果是变量,那么该变量必须是已定义的。
三、sizeof 函数的返回值sizeof 函数的返回值是数据类型或变量在内存中所占用的字节数,单位为字节。
四、sizeof 函数的典型应用实例1.获取数据类型的大小如:int a = 10; cout << sizeof(a) << endl; 输出结果为 4,表示 int 类型在内存中占用 4 个字节。
2.获取数组大小的整数倍如:int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; cout << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; 输出结果为 5,表示数组 arr 中元素个数为5。
3.获取结构体大小的整数倍如:typedef struct { int a; int b; } MyStruct; cout << sizeof(MyStruct) << endl; 输出结果为 8,表示结构体 MyStruct 在内存中占用 8 个字节。
五、sizeof 函数的注意事项1.sizeof 函数只能用于获取数据类型或变量的大小,不能用于计算其他值。
2.sizeof 函数在计算结构体大小时,只计算结构体成员的大小,不考虑成员之间的排列方式。
3.sizeof 函数在计算数组大小时,返回的是数组所占用的总字节数,而不是数组中元素的个数。
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sizeof()功能:计算数据空间的字节数
1.与strlen()比较
strlen()计算字符数组的字符数,以"\0"为结束判断,不计算为'\0'的数组元素。
而sizeof计算数据(包括数组、变量、类型、结构体等)所占内存空间,用字节数表示。
2.指针与静态数组的sizeof操作
指针均可看为变量类型的一种。
所有指针变量的sizeof 操作结果均为4。
注意:int *p; sizeof(p)=4;
但sizeof(*p)相当于sizeof(int);
对于静态数组,sizeof可直接计算数组大小;
例:int a[10];char b[]="hello";
sizeof(a)等于4*10=40;
sizeof(b)等于6;
注意:数组做型参时,数组名称当作指针使用!!
void fun(char p[])
{sizeof(p)等于4}
经典问题:
double* (*a)[3][6];
cout<<sizeof(a)<<endl; // 4 a为指针
cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72 *a为一个有3*6个指针元素的数组 cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24 **a为数组一维的6个指针
cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4 ***a为一维的第一个指针
cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8 ****a为一个double变量
问题解析:a是一个很奇怪的定义,他表示一个指向double*[3][6]类型数组的指针。
既然是指针,所以sizeof(a)就是4。
既然a是执行double*[3][6]类型的指针,*a就表示一个double*[3][6]的多维数组类型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。
同样的,**a表示一个double*[6]类型的数组,所以sizeof(**a)=6*sizeof (double*)=24。
***a就表示其中的一个元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。
至于****a,就是一个double了,所以
sizeof(****a)=sizeof(double)=8。
3.格式的写法
sizeof操作符,对变量或对象可以不加括号,但若是类型,须加括号。
4.使用sizeof时string的注意事项
string s="hello";
sizeof(s)等于string类的大小,sizeof(s.c_str())得到的是与字符串长度。
5.union 与struct的空间计算
总体上遵循两个原则:
(1)整体空间是占用空间最大的成员(的类型)所占字节数的整倍数
(2)数据对齐原则----内存按结构成员的先后顺序排列,当排到该成员变量时,其前面已摆放的空间大小必须是该成员类型大小的整倍数,如果不够则补齐,以此向后类推。
注意:数组按照单个变量一个一个的摆放,而不是看成整体。
如果成员中有自定义的类、结构体,也要注意数组问题。
例:[引用其他帖子的内容]
因为对齐问题使结构体的sizeof变得比较复杂,看下面的例子:(默认对齐方式下)
struct s1
{
char a;
double b;
int c;
char d;
};
struct s2
{
char a;
char b;
int c;
double d;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16
同样是两个char类型,一个int类型,一个double类型,但是因为对齐问题,导致他们的大小不同。
计算结构体大小可以采用元素摆放法,我举例子说明一下:首先,CPU判断结构体的对界,根据上一节的结论,s1和s2的对界都取最大的元素类型,也就是double类型的对界8。
然后开始摆放每个元素。
对于s1,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲的地址是1,但是下一个元素d 是double类型,要放到8的对界上,离1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此时下一个空闲地址变成了16,下一个元素c的对界是4,16可以满足,所以c放在了16,此时下一个空闲地址变成了20,下一个元素d需要对界1,也正好落在对界上,所以d放在了20,结构体在地址21处结束。
由于s1的大小需要是8的倍数,所以21-23的空间被保留,s1的大小变成了24。
对于s2,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲地址是1,下一个元素的对界也是1,所以b摆放在1,下一个空闲地址变成了2;下一个元素c的对界是4,所以取离2最近的地址4摆放c,下一个空闲地址变成了8,下一个元素d的对界是8,所以d摆放在8,所有元素摆放完毕,结构体在15处结束,占用总空间为16,正好是8的倍数。
这里有个陷阱,对于结构体中的结构体成员,不要认为它的对齐方式就是他的大小,看下面的例子:
struct s1
{
char a[8];
};
struct s2
{
double d;
};
struct s3
{
s1 s;
char a;
};
struct s4
{
s2 s;
char a;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16;
s1和s2大小虽然都是8,但是s1的对齐方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有这样的差异。
所以,在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素。
补充:不要让double干扰你的位域
在结构体和类中,可以使用位域来规定某个成员所能占用的空间,所以使用位域能在一定程度上节省结构体占用的空间。
不过考虑下面的代码:
struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
double b;
int a:3;
};
struct s2
{
int i;
int j;
double b;
int a;
};
struct s3
{
int i;
int j;
int a;
double b;
};
struct s4
{
int i: 8;
int j: 4;
int a:3;
double b;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16
可以看到,有double存在会干涉到位域(sizeof的算法参考上一节),所以使用位域的的时候,最好把float类型和double类型放在程序的开始或者最后。
相关常数:
sizeof int:4
sizeof short:2
sizeof long:4
sizeof float:4
sizeof double:8
sizeof char:1
sizeof p:4
sizeof WORD:2
sizeof DWORD:4。