第4章汇编语言程序设计
1. 转移范围
段内转移 在当前代码段范围内的程序转移 不需更改CS,只要改变EIP(偏移地址) 近 转 移 ( Near ) : 32 位 近 转 移 NEAR32 , 16 位 近 转 移
NEAR16
短转移(Short):转移范围在127~-128字节 段间转移 从当前代码段跳转到另一个代码段 需要更改CS(段地址)和EIP(偏移地址)
判断结果是有进位(为1)还是无进位(为0)
〔例4-2〕个数折半程序-1
mov eax,885 ; 假设一个数据 shr eax,1 ; 数据右移进行折半 jnc goeven ; 余数为0,即CF=0条件成立,转移 add eax,1 ; 否则余数为1,即CF=1,进行加1操作 goeven: call dispuid ; 显示结果
多个助记符方便记忆
转移条件cc:两数大小关系
JB/JNAE JNB/JAE JBE/JNA JNBE/JA JL/JNGE JNL/JGE CF=1 Jump if Below/Not Above or Equal CF=0 Jump if Not Below/Above or Equal CF=1或ZF=1 Jump if Below/Not Above CF=0且ZF=0 Jump if Not Below or Equal/Above SF≠OF Jump if Less/Not Greater or Equal SF=OF Jump if Not Less/Greater or Equal SF≠OF或ZF=1 Jump if Less or Equal/Not Greater SF=OF且ZF=0 Jump if Not Less or Equal/Greater
labl4:
4.1.2 条件转移指令
根据指定的条件确定程序是否发生转移 Jcc label
;条件满足,发生转移;否则,顺序执行下条指令 LABEL表示目标地址,采用段内相对寻址
32位IA-32处理器:达到32位的全偏移量
16位80x86处理器:-128~+127间的短转移 条件转移指令不影响标志,但要利用标志 cc表示利用标志判断的条件,16种、两类 单个标志状态作为条件
no_msg yes_msg
nom: done:
〔例4-3〕位测试程序-2
; 数据段 byte 'Not Ready!',0 byte 'Ready to Go!',0 ; 代码段 mov eax,56h ; 假设一个数据 test eax,02h ; 测试D1位(D1=1,其他位为0) jnz yesm ; D1=1条件成立,转移 mov eax,offset no_msg ; D1=0,显示没有准备好 jmp done ; 跳转过另一个分支体! mov eax,offset yes_msg ; 显示准备好 call dispmsg
;段内相对寻址,段间直接寻址
JMP reg32/reg16
;程序转向寄存器指定的地址 ;寄存器间接寻址
JMP mem48/mem32/mem16
;程序转向存储单元指定的地址 ;存储器间接寻址
JMP指令的4种类型
1. 段内转移、相对寻址 标号指明目标地址,指令代码包含位移量 2. 段内转移、间接寻址 通用寄存器或主存单元包含目标指令偏移地址
远转移(Far): 48位远转移FAR32,32位远转移FAR16
2. 指令寻址方式
相对寻址方式
指令代码提供目标地址相对于当前指令指针EIP的位移量
目标地址(转移后的EIP)=当前EIP+位移量
相对寻址都是段内转移,最常用、最灵活
直接寻址方式
目标地址=目的地址=转移地址
指令代码直接提供目标地址 目标地址(转移后的CS和EIP)=指令操作数
jnc goeven
何不合二为一?
〔例4-2〕个数折半程序-3
mov eax,887 ; 假设一个数据 shr eax,1 ; 数据右移进行折半 adc eax,0 ; 余数=CF=1,进行加1操作 ;余数=CF=0,没有加1 消除分支 call dispuid ; 显示结果 mov eax,888 add eax,1 rcr eax,1 call dispuid ; ; ; ; 假设一个数据 个数加1 数据右移进行折半 显示结果 改进算法
4.1.1 无条件转移指令
程序代码在代码段
CS:指明代码段在主存中的段基地址
EIP:给出将要执行指令的偏移地址 当程序顺序执行,处理器根据被执行指令的字节长度自动 增加EIP 当程序控制转移,EIP随之改变
当程序转移到另外的代码段,EIP和CS都改变
控制转移类指令:改变 EIP (有些也改变 CS ),即改变程 序执行顺序(实现程序控制转移)的指令
no_msg yes_msg
yesm: done:
〔例4-4〕奇校验程序
call readc call dispcrlf ; 键盘输入, AL=返回值 ; 回车换行(用于分隔)
call dispbb
call dispcrlf and al,7fh
; 以二进制形式显示数据
; 回车换行(用于分隔)
; 最高位置“0”、其他位不变
3. 段间转移、直接寻址
标号包含目标指令的段地址和偏移地址 4. 段间转移、间接寻址 32位段用3字存储单元包含目标地址 16位段用双字存储单元包含目标地址 MASM会根据存储模式等信息自动识别
〔例4-1〕无条件转移程序-1
00000000 nvar 00000000 ; 数据段 00000000 dword ? ; 代码段 EB 01 jmp labl1 ; 相对寻址 90 nop E9 00000001 jmp near ptr labl2; 相对近转移 90 nop B8 00000011 R mov eax,offset labl3
〔例4-3〕位测试程序-1
; 数据段 byte 'Not Ready!',0 byte 'Ready to Go!',0 ; 代码段 mov eax,56h ; 假设一个数据 test eax,02h ; 测试D1位(D1=1,其他位为0) jz nom ; D1=0条件成立,转移 mov eax,offset yes_msg ; D1=1,显示准备好 jmp done ; 跳转过另一个分支体! mov eax,offset no_msg ; 显示没有准备好 call dispmsg
; 同时标志PF反映“1”的个数 jnp next ; 个数为奇数,不需处理,转移 or al,80h ; 个数为偶数,最高位置“1”、其他位不变 next: call dispbb ; 显示含校验位的数据
2. 两数大小关系作为条件的条件转移指令
无符号数用高(Above)、低(Below)
低于(不高于等于):JB(JNAE) 不低于(高于等于):JNB(JAE) 低于等于(不高于):JBE(JNA) 不低于等于(高于):Jabl1: 00000008 00000009 labl2:
〔例4-1〕无条件转移程序-2
0000000E 00000010 00000011 labl3: 00000016 0000001B 00000021 FF E0 jmp eax ; 寄存器间接寻址 90 nop B8 00000022 R mov eax,offset labl4 A3 00000000 R mov nvar,eax 数据的存储器直接寻址 FF 25 00000000 R jmp nvar ; 存储器间接寻址 90 mov ebx,offset nvar nop jmp near ptr [ebx] ;数据的寄存器间接寻址
4.1 分支程序结构
改变程序执行顺序、形成分支、循环、调 用等程序结构是很常见的程序设计问题 高级语言采用 IF 等语句表达条件,并根据 条件是否成立转向不同的程序分支 汇编语言需要
首先利用比较CMP、测试TEST 、加减运算、逻辑运算等影响状
态标志的指令形成条件
然后利用条件转移指令判断由标志表达的条件,并根据标志状 态控制程序转移到不同的程序段
第 4 章 汇编语言程序设计
本 章 内 容
4.1 分支程序结构 4.2 循环程序结构 4.3 子程序结构 4.4 Windows应用程序编程 4.5 与C++语言的混合编程
本 章 内 容
4.1 分支程序结构 4.2 循环程序结构 4.3 子程序结构 4.4 Windows应用程序编程 4.5 与C++语言的混合编程
443
运行结果
〔例4-2〕个数折半程序-2
mov eax,886 ; 假设一个数据 shr eax,1 ; 数据右移进行折半 jc goodd ; 余数为 1 ,即 CF = 1 条件成立,转移到分 支体,进行加1操作 jmp goeven ; 余数为 0 ,即 CF = 0 ,不需要处理,转移 到显示! goodd: add eax,1 ; 进行加1操作 goeven: call dispuid ; 显示结果
两数大小关系作为条件
转移条件cc:单个标志状态
JZ/JE JNZ/JNE JS JNS JP/JPE JNP/JPO JO JNO JC JNC ZF=1 ZF=0 SF=1 SF=0 PF=1 PF=0 OF=1 OF=0 CF=1 CF=0 Jump Jump Jump Jump Jump Jump Jump Jump Jump Jump if if if if if if if if if if Zero/Equal Not Zero/Not Equal Sign Not Sign Parity/Parity Even Not Parity/Parity Odd Overflow Not Overflow Carry Not Carry
汇编语言程序设计
汇编语⾔程序设计第4章汇编语⾔程序设计§4.1 汇编语⾔的模式⼀、汇编语⾔源程序的⼀般模式[Name 模块名][Title 标题][定义宏][定义数据段][定义附加段][定义堆栈段]定义代码段源程序结束中括号括起的部分可以省略,可见在⼀个汇编语⾔源程序中必须要定义代码段,并且必须有源程序结束指令。
⼆、8086汇编语⾔程序的⼀个例⼦Pg90。
§4.2 语句⾏的构成汇编语⾔中的语句⼀般分为两种类型:指令性语句和指⽰性语句。
指令性语句的格式为:[标号:] 助记符 [操作数1[,操作数2]] [;注释]指⽰性语句的格式为:[名称] 助记符 [参数1,参数2,……] [;注释]标号和名称都是编程⼈员根据需要和⼀定的规则任意取的。
也可以认为汇编语⾔的语句⾏是由标记和分隔符(空格)构成。
⼀、标记1.IBM宏汇编的字符集(1)字母(2)数字符(3)特殊字符2.界符⽤于定界⼀个标记的结束或⼀个标记的开始,本⾝具有⼀定的意义。
3.常量出现在汇编语⾔源程序中的固定值称为常量。
(1)数值常量①⼆进制:以字母B结束。
②⼗进制:以字母D或⽆字母结束。
③⼋进制:以字母Q(或O)结束。
④⼗六进制:以字母H结束。
(2)字符常量指⽤单引号或双引号引起的字符或字符串。
4.标识符由程序员⾃⼰建⽴的字符序列(标号或名称)。
⼀个标识符不能超过31个字符,不能以数字开头。
5.保留字汇编语⾔中具有特殊意义的字符序列。
6.注释⼀⾏中分号以后的部分。
⽤于对⼀段或⼀⾏程序进⾏说明,便于阅读和理解。
⼆、符号具有⼀定意义的字符序列。
1.寄存器名2.变量段属性、偏移属性、类型属性3.标号段属性、偏移属性、类型属性4.常数5.其它三、表达式由操作数和运算符组合⽽成的序列。
1.操作数(1)⽴即数(2)寄存器操作数(3)存储器操作数2.运算符(1)算术运算符+、-、*、/、MOD(求余)(2)逻辑运算符AND、OR、NOT、XOR(3)关系运算符EQ、NE、LT、LE、GT、GE结果为“假”时,返回0,结果为“真”时,返回⼆进制全1。
单片机学习第四章汇编语言程序设计
ORG START:CLR
MOV SUBB JC MOV XCH MOV NEXT: NOP SJMP END
1000H C A,60H A,61H NEXT A,60H A, 61H 60H,A
$
;0→CY
;做减法比较两数 ;若(60H)小,则转移
;交换两数
整理课件
【例4.6】将R2中的一位十六进制数转换为 ASCII码,结果仍存放于R2中。
MOV R0, #0 SJMP NEXT4 NEXT2:MOV R0,A DEC R0 NEXT4:MOV 31H,R0 SJMP $ END
;取X ;与5比较
;X<5,则转NEXT2 ; ;设10<X,Y=X十1
;与1l比较 ;x>10,则转NEXT4
;5≤X≤10,Y=0
;X<5,Y=X-1 ;存结果
MOV
@R0,A
;保存结果
SJMP $
;原地踏步
END
整理课件
【例4.2】假设两个双字节无符号数,分别存 放在R1R0和R3R2中,高字节在前,低字 节在后。编程使两数相加,用R2R1R0存放 和。 对多字节的加法,存在最高位的进位问题。 如果最高位有进位,则和的字节数要比加 数或被加数的字节数多一个。
经常用于定义一个地址表。Yi为双字节数据, 它可以为十进制或十六进制的数,也可以 为一个表达式。高位数在前,低位数在后。
整理课件
• 例如: ORG 1000H DATA:DW 3241H,1234H,78H 上述程序将对从1000H单元开始的6个单元 赋值,赋值情况如何呢? (1000H)=32H,(1001H)=41H, (1002H)=12H,(1003H)=34H, (1004H)=00H,(1005H)=78H。
汇编语言程序设计
第4章 汇编语言程序设计
例4.4 显示两位压缩BCD码值(00~99) ,要求不显示前导0。 本例一方面要排除前导0的情况,另一方面 对于全0情况又必须显示一个0,所以形 成了两个双分支结构的程序。
第4章 汇编语言程序设计 DATA SEGMENT BCD DB 04H ; 给出一个BCD码数据 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE, DS:DATA BEGIN: MOV AX, DATA MOV DS, AX MOV DL,BCD ;取BCD码 TEST DL,0FFH ;如果这个BCD码是0,则显示为0 JZ ZERO TEST DL,0F0H ;如果这个BCD码高位是0,不显示 JZ ONE MOV CL,4 ;BCD码高位右移为低位 SHR DL,CL OR DL,30H ;转换为ASCII码 MOV AH,2 ;显示 INT 21H
第4章 汇编语言程序设计 ADC MOV MOV MUL ADD DX,0 W+4,DX AX,A B+2 W+2,AX ;部分积2的高16位与进位相加 ;结果保存到从W+4开始的内存单元 ;取被乘数的低16位 ;与乘数的高16位相乘,得到部分积3 ;部分积3的低16位与W+2开始的内存单元相加 ;结果保存在从W+2开始的内存单元 ;部分积3的高16位与W+4开始的内存单元及 ;进位相加,结果保存在从W+4开始的内存单元 ;把进位值保存在从W+6开始的内存单元 ;取被乘数的高16位 ;与乘数的高16位相乘,得到部分积4 ;部分积4的低16位与W+4开始的内存单元相加 ;结果保存在从W+4开始的内存单元 ;部分积4的高16位与W+6开始的内存单元及 ;进位相加,结果保存在从W+6开始的内存单元
第四章 汇编语言程序设计
一、算术运算符
包括:+,-,*,/(取商),MOD(取余),SHL,SHR 特点:①运算对象及结果均为整数 ②地址只能加减 例: DA1 DA2 MOV MOV MOV MOV DB 1,2,3,4 DB 20 AX,30*5 汇编时 AL,31MOD5 AL,31/5 AL,DA2-DA1
MOV MOV MOV MOV
如:加法:1001、1D、2B……
特点:计算机能够直接识别,执行速度快;
但不方便记忆和编程
2、汇编语言(Assembly Language) 用助记符来表示指令,如:加法:ADD…… 特点:机器不能识别,需翻译;但仍然面向硬件, 执行速度较快;多用于编制系统程序、实时控制和通 信程序。 3、高级语言(High-level Language) 用数学语言和自然语言编程; 如:加法:+,输出:Printf… 特点:编程方便简单,无需了解机器硬件;但机器 不能识别,需要庞大的翻译系统,速度较慢。
类型 返回值 1 2 4 类型 返回值 -1 [FFH] -2 [FEH] DB DW DD
变量
标号
NEAR FAR
数值返回运算符(续)
LENGTH:
•对于一般变量,返回1; •对于DUP定义的变量,返回单元数(直接返回第一
个DUP前的N值); 说明:DUP为复制操作符,格式:N DUP(表达式); N表示复制次数,表达式为复制内容 例:2 DUP(1,2) 等价于 1,2,1,2
则:COUNT的值为5
COUNT表示:DA1,DA2占的字节总数(长度之和) 七、优先级(P136 表4-3)
4.3 伪指令语句
在汇编时进行处理,主要完成变量定义,段定义,
段分配,指示程序开始和结束等功能。
第4章 汇编语言程序设计
因此, 因此,对例子中的存储器地址作如下运 算: SUM+2 CYCLE-5 NOT_DONE-GO 是有效的表达式。 是有效的表达式。而 SUM-CYCLE
(2)逻辑运算符 逻辑运算符是按位操作的AND、OR、 、 逻辑运算符是按位操作的 、 XOR和NOT。 和 。 1010 1010 1010 1010B AND 1100 1100 1100 1100B=1000 1000 1000 1000B 1100 1100 1100 1100B OR 1111 0000 1111 0000B=1111 1100 1111 1100B NOT 1111 1111 1111 1111B=0000 0000 0000 0000B
ASSUME CS:MY_CODE, ;规定 和DS 规定CS和 : 的内容 DS:MY_DATA : PORT_VA1 EQU 3 ;端口的符号名 GO: MOV AX, MY_DATA ;DS : 初始化为MY_DATA 初始化为 MOV DS, AX MOV SUM, 0 ;清SUM单元 单元
变量可以具有以下几种寻址方式: 变量可以具有以下几种寻址方式: ① 直接寻址 ② 基址寻址 变址(索引) ③ 变址(索引)寻址 ④ 基址变址寻址
2.运算符(Operators) .运算符( ) 算术运算符( Operators) ① 算术运算符(Arithmetic Operators) 逻辑运算符( Operators) ② 逻辑运算符(Logical Operators) 关系运算符( Operators) ③ 关系运算符(Relational Operators) 分析运算符( Operators) ④ 分析运算符(Analytic Operators) 合成运算符( Operators) ⑤ 合成运算符(Synthetic Operators)
第四章-汇编语言程序的设计
第四章汇编语言程序设计本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。
(一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。
在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识)4.1 汇编语言程序设计概述1、计算机的汇编语言以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。
(汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。
汇编语言的语句有严格的格式要求)2、汇编语言的语句格式MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:[<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>]标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。
①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。
②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。
(同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。
)操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。
操作数:给指令的操作提供数据或地址。
注释:是对语句或程序段的解释说明。
(在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符)分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。
冒号(:)用于标号之后空格()用于操作码和操作数之间逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数分号(;)用于注释之前。
第4章 汇编 语言程序设计
DJNZ R1,LOOP ;R1减1不为零,则跳LOOP处 NOP
HERE:SJMP
HERE
上述4个字段应该遵守的基本语法规则如下。
10
1.标号字段
语句所在地址的标志符号,才能被访问。如标号 “START”和“LOOP”等。有关标号规定如下: (1)标号后必须跟冒号“:”。 (2)标号由1~8个ASCII码字符组成,第一个字符必须是
8
汇编语言语句是符合典型的汇编语言的四分段格式:
标号字段 (LABLE) 操作码字段 (OPCODE) 操作数字段 (OPRAND) 注释字段 (COMMENT)
标号字段和操作码字段之间要有冒号“:”分隔; 操作码字段和操作数字段间的分界符是空格; 双操作数之间用逗号相隔;
操作数字段和注释字段之间的分界符用分号“;”。
表示的机器语言程序,才能识别和执行。
完成“翻译”的程序称为汇编程序。经汇编程序“汇编”得 到的以“0”、“1”代码形式表示的机器语言程序称为目标 程序。
5
优点:用汇编语言编写程序效率高,占用存储空间小,运行 速度快,能编写出最优化的程序, 缺点:可读性差,离不开具体的硬件,是面向“硬件”的语 言通用性差。 2.高级语言
功能是把P1.6的位地址赋给变量QA。
4.2
汇编语言源程序的汇编
“汇编”?汇编可分为手工汇编和机器汇编两类。
22
4.2.1
手工汇编
通过查指令的机器代码表(表3-2),逐个把助记符指令 “翻译”成机器代码,再进行调试和运行。 手工汇编遇到相对转移偏移量的计算时,较麻烦,易出 错,只有小程序或受条件限制时才使用。实际中,多采用“ 汇 编程序”来自动完成汇编。
16
重叠。例如:
ORG …… ORG …… ORG …… 2000H 2500H 3000H
第4章 单片机汇编语言程序设计
RO 20HBCMDH BCDL
SWAP A ORL A, #30H MOV 21H, A SJMP $
;BCDH数送A的低4位 21 0011
;完成转换 @R0 ;存数
H22HB0C001D0HBCD 01000L
END
回目录 上页 下页
方法1小结:
以上程序用了8条指令,15个内存字节,执行时间为9个 机器周期。
21 0011BCDH H22H0011BCDL
回目录 上页 下页
程序:
ORG 1000H
MOV R0, #22H ;R0 22H MOV @R0,#0 ; 22H 0 MOV A, 20H ;两个BCD数送A
A
B00C01D01H0BB0CC0D0DHL
XCHD A, @R0 ;BCDL数送22H ORL 22H, #30H ;完成转换
例4-7:设30H单元存放的是一元二次方程ax2+bx+c = 0
根的判别式△= b2 – 4ac的值。
试根据30H单元的值,编写程序,
判断方程根的三种情况。
在31H中存放“0”代表无实根,
存放“1”代表有相同的实根,
存放“2”代表两个不同的实根。
解:△为有符号数,有三种情况,这是一多重分支程序
即小于零,等于零、大于零。
R3
R2
回目录 上页 下页
程序:
ORG 1000H CLR C CLR A SUBB A, R0 MOV R2, A CLR A
SUBB A, R1 MOV R3 , A SJMP $ END
;CY 0
;A 0
;低字节求补
;送R2
;A清零 R3 0000
;高字节求补 0000
单片机应用技术(第三版)第四章汇编语言程序设计课件
第4章 汇编语言程序设 计 实训4 信号灯的控制2
4.1 概述 4.2 简单程序设计 4.3 分支程序设计 4.4 循环程序设计 4.5 查表程序 4.6 子程序设计与堆栈技术 本章小结 习题4
第4章 汇编语言程序设计
实训4 信号灯的控制2
1. 实训目的 (1) 掌握汇编语言程序的基本结构。 (2) 了解汇编语言程序设计的基本方法和思路。 2. 实训设备与器件 (1) 实训设备:单片机开发系统、微机等。 (2) 实训器件与电路:参见实训1电路图。 3. 实训步骤与要求 (1) 运行程序1,观察8个发光二极管的亮灭状态。
ORG 0000H ;程序从地址0000H开始存放
START: MOV P1,#00H
;把立即数00H送P1口,点亮
;所有发光二极管
ACALL DELAБайду номын сангаас ;调用延时子程序
MOV P1,#0FFH
;灭掉所有发光二极管
第4章 汇编语言程序设计
(2) 在单片机开发调试环境中,将内部RAM的20H单元内
容修改为00H,运行程序2,观察8个发光二极管的亮灭状态;
重新将内部RAM的20H单元内容修改为80H,再次运行程序2,
观察8个发光二极管的亮灭状态。
(3) 运行程序3,观察8个发光二极管的亮灭状态。
程序1:所有发光二极管不停地闪动。
第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计
程序清单:
送转移地址序号
A,R3 ;取序号 A ;序号乘2 DPTR, #JTAB ;32个子程序 首地址送DPTR JMP @A+DPTR ;根据序号转移 JTAB: AJMP ROUT00 ;32个子程序首地址 AJMP ROUT01 … MP: MOV RL MOV AJMP ROUT31
第 四 章 MCS-51 单 片 机 汇 编 语 言 程 序 设 计
【例4-1】
双字节二进制数求补。
程序说明:对R3(高8位)、R2(低8位)中的二进制定 点数取反加1即可得到其补码。
开始
程序清单:
BINPL:MOV A,R2 CPL A ADD A,#01H MOV R2,A MOV A,R3 CPL A ADDC A,#00H MOV R3,A RET ;低位字节取反 ;加1 ;低位字节补码送R2 ;高位字节取反 ;加进位 ;高位字节补码送R3
散转生成正确偏移号
置换指令地址表首址
转入R3指示的程序
AJMP
……
AJMP
第 四 章 MCS-51 单 片 机 汇 编 语 言 程 序 设 计
3.循环程序
包括:循环初始化、循环处理、循环控制
开始 置初值 循环体 循环结束? Y 循环修改 N 循环体 循环结束? N Y 结束 循环修改 结束 开始 置初值
;调用查表子程序 ; 暂存R1中 ;调查表子程序 ;平方和存A中 ;等待
取第一个数→A 调查表子程序 结果存入R1 取下一个数→A 调查表子程序 两数平方相加 存结果
子程序清单:
SQR: INC A ;加RET占的一个字节 MOVC A,@A+PC ;查平方表 RET TAB: DB 0,1,4,9,16 DB 25,36,49,64,81 END
