印刷基础理论-四色及网点介绍

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最新四色印刷专业学习资料四色印刷网点怎么看

最新四色印刷专业学习资料四色印刷网点怎么看

最新四色印刷专业学习资料四色印刷网点怎么看?
四色印刷网点要怎么看呢?
网点对原稿的色彩和层次有着临摹和传递的作用。

网点在印刷的色彩组合中决定着墨量的大小,有组织颜色和图像轮廓的重要作用。

网点的大小是有网点面积的覆盖率来决定的,(即成数),是这么来看滴:
5成以下看小黑点,5成以上看小白点
两粒网点之间能够容纳与之同等大小的3粒小黑点,则称为1成(即10%)
两粒网点之间能够容纳与之同等大小的2粒小黑点,则称为2成(即20%)
两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1又2分之1粒小黑点,则称为3成(即30%)
两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1又4分之1粒小黑点,则称为4成(即40%)
不论黑白,两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1粒,则称为5成(即50%)两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1又4分之1粒小白点,则称为6成(即60%)
两粒网点之间能够容纳与之同等大小的1又2分之1粒小白点,则称为7成(即70%)
两粒网点之间能够容纳与之同等大小的2粒小白点,则称为8成(即80%)
两粒网点之间能够容纳与之同等大小的3粒小白点,则称为9成(即90%)
实地即100%。

印刷基础理论-四色及网点介绍

印刷基础理论-四色及网点介绍

印刷基础理论-四色及网点介绍为什么要讲印刷呢?不精通后工序又怎么做好前工序,这道理不用多讲.四色印刷:只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实.1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels 中 cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变.2.网目\网点\网角\平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定.网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.上图就是由圆形网点组成的.网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.上图为45度平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网挂网:网点大小不一样,网片有层次感,如下图网角为60度)输出菲林前应该做些什么一、文件的格式现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。

全都支持postscrit打印机描述文件。

也就是后缀名为.ps的文件。

其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。

目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。

印刷网点基础知识

印刷网点基础知识

写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000,一般是 1.5米的最大幅宽。写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。
”的道理。那喷绘图象也是这样,如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:
图象面积(平方米) 180——无穷 30---180 1——30
分辨率(dpi) 11.25 22.5 45
2、图象分辨率要求:
喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知庐山真面目”
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印刷网点基础知识
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时间:2006-2-2 9:44:05 来源:中国丝网印刷网会员区 作者:
菱形网点综合了方形网点的硬调和圆形网点的柔调特性,色彩过渡自然,适合一般图像、照片的表现。
网点角度
印刷制版中,网点角度的选择有着至关重要的作用。选择错误的网点角度,将会出现干涉条纹。
常见的网点角度有90度、15度、45度、75度几种。45度的网点表现最佳,稳定而又不显得呆板;15度和75度的的角度稳定性要差一些,不过视觉效果也不呆板;90度的角度是最稳定的,但是视觉效果太呆板,没有美感了。
印刷网点基础知识
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印刷颜色知识点总结

印刷颜色知识点总结

印刷颜色知识点总结一、印刷颜色的基本知识1. CMYK四色印刷CMYK四色印刷是目前印刷行业中应用最广泛的一种颜色体系,它是由青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四种颜色组成的。

在印刷中,这四种颜色混合使用可以实现绝大多数其他颜色的表现,所以被称为“万能四色”。

2. Pantone色卡Pantone色卡是一种由美国Pantone公司推出的专业色彩标准,它包含了众多的颜色样板和配色规范,可以精准地描述各种颜色的色调和明度。

在印刷中,设计师可以通过Pantone色卡来精确指定所需的颜色,以保证印刷品的一致性和准确性。

3. RGB颜色模式RGB即红、绿、蓝三种光的颜色模式,它是针对显示器和电子屏幕设计的一种颜色表现方式。

在数字广告、网页设计等领域中,RGB颜色模式是常用的一种颜色表现方式,但在印刷领域中要转换成CMYK色彩体系才能进行印刷。

4. 印刷色彩的解析在印刷颜色中,每种颜色都有其对应的色彩数值,这些数值一般可以由设计软件如Adobe Photoshop、Illustrator等生成。

比如,Cyan为青色,它的数值通常为100% Cyan、0% Magenta、0% Yellow、0% Black。

5. 印刷颜色的鉴别在印刷品上,我们通常可以通过观察颜色的深浅、亮度和纯度来鉴别它们,而在颜色混合上,我们可以通过混色效果图来确定混色后的颜色效果。

这些方法都可以帮助我们更准确地识别和使用印刷颜色。

二、常见的印刷色彩问题1. 颜色偏差在实际印刷过程中,由于油墨、纸张、机器等因素的影响,印刷品的颜色有时会与设计稿有所偏差。

这时,我们需要通过色彩校正和核对来解决这个问题,以保证印刷品的一致性和准确性。

2. 色版打印不齐在印刷中,有时会出现色版打印不齐的情况,这可能是由于印版、油墨、纸张等因素引起的。

我们可以通过检查这些因素的质量和规格,以及调整印刷机的压力和速度等方法来解决这个问题。

印刷网点类型、颜色比值

印刷网点类型、颜色比值

印刷网点类型、颜色比值印刷网点类型、颜色比值什么是网线?网线是加网的线数。

表述单位是lpi,如一般的报线可以用75~90线(75~90 lpi)。

彩色胶印用 150~175 线(150~175 lpi)。

因为以前的网点有线形的,所以习惯上将所有的网点加密度都称为网线。

准确的说是激光照排机在菲林上解释数字文件的精度(分辨率)。

所谓的网线就是对印刷来说的清晰度,我们做设计的讲的是分辨率,来表示图像的清晰度的。

对于网线与分辨率的关系是:一点五倍的网线就相当于分辨率的(一般来说的)。

在印刷过程中,连续调和半色调图像都是由网点的疏密来进行调整表现的。

而通过将CMYK四色的网点混合,则可以表现出无穷多的颜色。

目前在印刷工艺中使用的网点主要有两种不同的类型:调幅网点(AM)和调频网点(FM)。

调幅网点调幅网点是目前使用的最为广泛的一种网点。

它的网点密度是固定的,通过调整网点的大小来表现色彩的深浅,从而实现了色调的过渡。

在印刷中,调幅网点的使用主要需要考虑网点大小、网点形状、网点角度、网线精度等因素。

网点大小网点大小是通过网点的覆盖率决定的,也称着墨率。

一般习惯上喜欢用“成”作为衡量单位,比如10%覆盖率的网点就称为“一成网点”、覆盖率20%的网点称为“二成网点”另外,覆盖率0%的网点称为“绝网”,覆盖率100%的网点称为“实地”。

印刷品的阶调一般划分为三个层次:亮调、中间调、暗调。

亮调部分的网点覆盖率为10%~30%左右;中间调部分的网点覆盖率为40%~60%左右;暗调部分则为70%~90%。

绝网和实地部分是另外划分的。

网点形状印刷中的网点形状不只是大家想象中的单单圆形一种,以50%着墨率情况下网点所表现出的形状来划分,可以分为:方形、圆形、菱形三种。

方形网点在50%覆盖率下,成棋盘状。

它的颗粒比较锐利,对于层次的表现能力很强。

适合线条、图形和一些硬调图像的表现。

圆形网点无论是在亮调还是在中间调的情况下,网点之间都是独立的,只有暗调的情况下才有部分相连。

印刷四原色介绍

印刷四原色介绍

印刷四原色印刷四原色这个概念是印刷行业当中一个最为常用的专业名词。

彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种,若要把这成千上万种颜色一一地印出来,这几乎是不可能的。

而印刷上采用的是四色印刷的方法。

分别是Cyan代表青色,Magenta代表品红色,Yellow代表黄色,BlacK 代表黑色。

所有需要印刷的颜色都是由不同的青(C)、品(M)、黄(Y)、黒(K)的不同百分比组成的颜色,所以称为混合色。

具体步骤为先将原稿进行色分解,分成青、品、黄、黒四色色版,然后印刷时再进行色版的合成。

所谓“分色”就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,将原稿分解为黄、品、青三原色。

在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再进行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版,这是最早的分色原理。

由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备,数码相机等将原稿颜色输入为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色(RGB模式),并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青、品、黄、黒四色信息。

既然青、品、黄理论上能合成所有的颜色,那为什么我们还需要黑色呢?因为通过青、品、黄叠加的黑色是不纯的,而印刷时我们往往需要更纯的黑色,且若仅用青、品、黄叠加来产生黑色,会出现局部油墨覆盖率过多问题,因为在实际应用中,青、品、黄很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。

因此才必须引入黑色。

黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。

在实际印刷时,青、品、黄、黒都有各自的色版,在色版上记录了每种颜色的网点,这些网点是由半色调网屏生成,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。

调整色版上网点的大小和间距就能形成其他的原色。

实际上,在纸张上面的四种印刷颜色是分开的,但由于我们眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出来。

我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的颜色。

印刷基础理论-四色及网点介绍

印刷基础理论-四色及网点介绍

印刷基础理论-四色及网点介绍四色印刷:只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实.1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP 里面的channels中cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变.2.网目网点网角平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定.网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.有30度,45度,75度,90(0)度。

平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网挂网:网点大小不一样,网片有层次感)输出菲林前应该做些什么一、文件的格式现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。

全都支持postscrit打印机描述文件。

也就是后缀名为.ps的文件。

其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。

目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。

四色印刷

四色印刷
影响因素及原则
导致色序需要安排的原因主要有三个方面:(1)油墨相互叠印的影响及油墨色料本身的缺点;(2)纸张的 质量;(3)人眼对色彩的辨认能力。其中最根本的原因是印刷油墨本身的不完全透明性,即油墨本身的遮盖力, 后印的油墨对先印的墨层有一定的遮盖作用,致使印刷品呈现的色彩总是偏重于表现后一种色彩,或者说是偏重 于后色与前色的混合色。
油墨的缺陷
油墨的缺陷
由于受到色料和生产工艺的限制,四色印刷使用的C、M、Y、K基色油墨,印刷显色的光谱曲线与理想颜色光 谱曲线有较大差距。油墨叠印的二次色CM、CY、MY显色效果,特别是蓝色和绿色,与理想颜色差距更大。以现有 的油墨生产工艺,大幅度地提高油墨性能,留有的空间不大。因此,四色印刷色域较难有很大扩展。长期以来四 色印刷以印刷颜色密度匹配原稿密度。测量印刷颜色密度,实质是测量印刷油墨的用量。
实际上,由于印刷工艺过程中“点”的形变误差以及视觉辨认阈限的限制,四色印刷所能够获得的彩色比理 论上要少得多 。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
工艺
工艺
四色印刷工艺印刷包括使用四色加角度和四色油墨(三种减色法原色:青、品红、黄,再加上黑),以复制 原稿上所具有的彩色。也可以称作process printing(印刷原色印刷)或CMYK printing(CMYK印刷),即以 印刷油墨命名的术语。
四色印刷是用红、绿、蓝三原色和黑色色料(油墨或染料)按减色混合原理实现全彩色复制的平版印刷方法。
基本信息
基本信息
四色印刷是印刷的种类之一。它是用黄(Y)、品红(M)、青(C)和黑(BK)四种颜色来进行彩色印刷的 一种方法。理论上,四色印刷可以获得成千上万种颜色,以Y,M,C和BK四种色组合,而不重复。单色——Y,M, C和BK四种;双色——Y+M,Y+C,Y+BK,M+C,M+BK,C+BK六种;三色——Y+M+C,M+C+BK,Y+C+BK,Y+M+BK四 种;四色——Y+M+C+BK一种,共计十五种颜色。彩色印刷时,是利用“点”的大小来表示颜色的深浅,在理论上, “点”可分为22个等级,根据排列组合公式Cm·g来计算,可获得C14·221+C24·222+C34·223+C44·224= (种)颜色。
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印刷基础理论-四色及网点介绍为什么要讲印刷呢?不精通后工序又怎么做好前工序,这道理不用多讲.四色印刷:只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实.1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels 中 cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变.2.网目\网点\网角\平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定.网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.上图就是由圆形网点组成的.网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.上图为45度平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网挂网:网点大小不一样,网片有层次感,如下图网角为60度)输出菲林前应该做些什么一、文件的格式现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。

全都支持postscrit打印机描述文件。

也就是后缀名为.ps的文件。

其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。

目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。

其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件,同样可以通过posts cript 虚拟打印机生成ps文件。

实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会带来极大的困难。

所以,尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件。

二、图片的格式、精度。

现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将彩色图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(B)四色网点菲林,再晒成PS版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。

印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,图片必须为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。

输出时将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,而平时大家经常在电脑上看到的精美图片,在显示器上感觉非常漂亮,其实大多为72dpi的RGB模式图片,大多数都不能用于印刷。

采用的图片不能以显示为准,不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一定要经过photoshop打开,用图像大小一项来确认其真正精度。

举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。

如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。

如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大),直至分辩率变为300*300dpi,才可使用。

(用此项功能时将photoshop内图像尺寸选项内 "重新定义像素"一项定为无。

)常见的图片格式有:TIF、JPG、PCD、PSD、PCX、EPS、GIF、BMP等,做稿时,TIF彩色、黑白位图,EPS矢量图或是JPG=三、图片的色彩关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家可以查阅一些相关的印刷基础知识,这里只说一些必须注意的常识。

1、掏空黄色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的黄色版上,蓝色字所处位置就必须为空。

反之蓝版亦然。

否则蓝色的东西直接印在黄色上,颜色会产生变化,本来蓝色的字变成了绿色。

2、叠印某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色版上,黑色字所处位置就不应该掏空。

因黑色可压住任何色,若将黑色内容掏空,特别是一些较小的文字,印刷时稍微有误差就会导至露出白边,而黑白色反差又较大,很容易看到。

3、四色黑这也是较为常见的问题。

输出前必须检查出版物文件内黑色文字,特别是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出现。

如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB图形转为CMYK图形时,黑色文字肯定会变为四色黑。

除非特殊指定,否则必须将其处理一下,才可输出菲林。

4、图片为RGB模式RGB模式的图片输出时,RIP系统一般都会自动将其转换为CMYK模式输出。

但其色彩质量会大打折扣,印出的成品色彩淡,不鲜亮,效果很不好。

图片最好在photoshop内将其转换为CMYK模式,若为扫描稿件,那么还必须经过校色这一道工序,图片才可使用。

四、菲林挂网精度。

挂网精度一般称为挂网目,挂网的精度越高,印刷成品就越精美,但与纸张、油墨等有较大关系。

如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图片,该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹),所以,输出前必须了解一下你印刷品的印刷用纸是什么,再决定挂网的精度。

一般常见的用纸及挂网目精度:进口铜版纸或不干胶等:175-200线进口胶版纸等:150-175线普通胶版纸等:133-150线新闻纸:100-120线,以此类推,纸张质量越差,挂网目就越低,反之亦然。

总结一下印前输出之前,必须要注意的问题是:1、制作时选用较常用的设计制作软件,如pagemaker等,像word等尽量不用。

2、文中图片的模式必须为CMYK模式,精度最少为300*300dpi/像素/英寸。

3、检查出版物中文字是否为四色字,如果是,将其改为单色100%黑。

4、如采用pagemaker、维思、方正书版、Illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝。

5、photoshop文件最好为psd(未合并层)的文件,以方便修改。

6、字体尽量采用常用字体,如方正、文鼎。

尽量不使用少见字体。

如已使用,coreldraw和Illustrator先将文字转换为曲线(outline)方式,就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。

如有补字文件,必须将补字文件一并拷贝。

7、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以及挂网。

8、如两页内容相同,只是黑色文字部分不同(经常碰到),那么只需输出第一页的CMYK四色,以及第二页的K色即可,免得浪费,又省钱。

如果只有两色(如红黑)并且印刷要求并不高,只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成二色输出。

印刷制版时处理一下即可。

同样省钱。

网点角度青:15度红:75度黄:90度黑:45度一般网的点子排列是整齐的,因此在应用上便会有角度之分,如单色印刷时,其网线角度多是采用45度,这是基于这角度所印的网点,对于视觉上最为舒适及不易察觉网点之存在,而造成连续灰调之效果。

至于双色或双色以上的印刷,便要留意两个网的角度组合,否则产生不必要的花纹,谓之“撞网”(Moier)。

通常将两个网的角度相差30度便不会出现撞网,所以一般双色印刷,主色或深色的用45度,淡色者用75度,三色则分别采用45度、75度、15度等三个角度,如果是彩色印刷之四色则分别红用75度,黄90度、青15度及黑45度。

而这些角度并无一定限制,是依不同之需要而作改变。

什么是Posts cript?Posts cript是专门为打印图形和文字而设计的一个编程语言,它与打印的介质无关,不管您是在纸上、胶片上打印,还是在屏幕显示都适合。

它是一种页面描述语言,与HTML语言类似。

•CORELDRAW中不要使用段落文本,请转为美术文本,或转为曲线。

•CORELDRAW中,可使用软件附带的底纹、图案,来填充图形,或作为底图;使用请注意: 1、选择合适的精度,通常为输出线数的 1.5-2.0倍,如精度过低会影响图的精度,太高会影响输出速度。

2、选取的底图应注意其属性是否为CMYK模式,一般填充的底图底纹为RGB模式,应转为四色模式。

•利用CORELDRAW联版时,为提高速度(输出)如果文件比较大,联版的图形比较多,最好将几个小版的底图合为一张,减小文件的信息量,提高输出速度,注意文字不要转成位图(尤其是小字)如文字转为位图将影响文字的精度。

•ILLUSTRATOR,FREEHAND中,白色的填充和线条,需检查属性中OVERPRINT选项,避免丢失。

•ILLUSTRATOR文件中专色渐变在分色解释时应注意,请提示输出中心。

•如使用EPS DCS1.0 2.0格式或PS IMAGE格式请提示输出中心。

•渐变处理在桌面系统中效果不理想,在制作时最好能在PHOTOSHOP 的滤镜中加3-4个杂点。

•在使用方正WITS排版软件时请注意:在WITS自带的字体中有以下几种字体在输出中心不能发排: 粗宋琥珀2 超粗黑中圆彩云汉简宋四新报宋平黑瘦金体黄草长牟日文1 日文2 日文白康体•在输出时请提示输出中心是否有较深颜色的大面积渐变 (红、黄、黑)。

•如用CoreIDraw、Freehand、ILLUSTRA TOR等矢量图形编辑软件,字体如无特效处理,建议转为曲线或路径,这样可保证字体的万无一失。

(注:如果转成路径或曲线,可能在屏幕上会产生走样,但并不影响输出。

)印刷过程印前指印刷前期的工作,一般指摄影、设计、制作、排版、出片等;印中指印刷中期的工作,通过印刷机印刷出成品的过程;印后指印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、糊袋、装裱等,多用于宣传类和包装类印刷品。

印刷要素纸张:纸张分类很多,一般分为涂布纸、非涂布纸。

涂布纸一般指铜版纸(光铜)和哑粉纸(无光铜),多用于彩色印刷;非涂布纸一般指胶版纸、新闻纸,多用于信纸、信封和报纸的印刷。

颜色:一般印刷品是由黄、品红、青、黑四色压印,另外还有印刷专色。

后加工:后加工包括很多工艺,如烫金、起凸等,有助于提高印刷品档次。

印刷品分类以终极产品分类办公类:指信纸、信封、办公表格等与办公有关的印刷品。

宣传类:指海报、宣传单页、产品手册等一系列与企业宣传或产品宣传有关的印刷品。

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