《巫师3:血与酒》瘾头万金油打法 瘾头怎么加点
《巫师3》血与酒瘾头技能及装备搭配解析

《巫师3》⾎与酒瘾头技能及装备搭配解析 ⾸先不少⼈论过到底究竟能不能打出10W+的伤害 答案是:可以 不过条件⽐较苛刻需要[满级左右3点肾上腺素+湖⼥之剑满10点充能+怒⽓爆发满活⼒与肾上腺素全消耗掉] 最终伤害可以⼤约可以接近9W-14W 浮动值也有些⼤ 瘾头技能介绍 其实杰⽇天这个瘾头套路并不需要⾮常后期⼤约50-70左右就可以达到⼤约3W-4W的劈斩伤害 ⽽且除了武器对装备没有任何要求 ⼆周⽬50到70之间就可以成型以后只会越来越强⽽已 瘾头效果 根据当前毒素提⾼每1点毒素*0.75%点攻击⼒[煎药有效] 如果不想玩断裂更追求伤害可以选择武器活⼒注魔[⽣命值全满时将50%的⽣命回复转换为下次的攻击⼒] 煎药的搭配是总共要嗑4种[⼆周⽬全配⽅收集后最⾼毒性上限为313] 海克娜[消耗精⼒回复10%⽣命值] ⾎魔[攻击吸⾎10%] 沼泽巫婆[⽣命值全满时提⾼50%伤害] 另⼀瓶煎药随意选择 协同作⽤技能激活后4瓶煎药可以提⾼4000点⽣命值上限⾄于为什么不⽤忍耐疼痛是因为虽然+的⾎上限更多但是耐性提⾼不掉⾎下是没效果的 如果⽤忍耐疼痛掉⾎了就没有⽣命值全满提⾼的伤害所以抛弃 ⽣命回复+瘾头210±20%+雷霆+怒⽓爆发提供的伤害⾮常客观 技能加点 这样50级-70级左右就可以有2W-4W左右的伤害 装备⽅⾯ 没有什么要求⽽且研究了下发现猫套与暴击套[我⾃⼰的⼀种选择⾐服轻浮是必要的,类型随意,+尼弗迦德⼿与新⽉2套] 这种套装的玩法说实话虽然伤害⾼但并不适合⼤部分⼈是的,⽐猫套还要更脆 或者⼲脆放弃防御基本扛不住2下需要骚拉 需要⽐较熟悉敌⼈的套路灵活A LT闪避[不动如⼭技能对闪避貌似有更⼤效果闪避时敌⼈攻击会变成0伤害] 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《巫师3》血与酒新手狼套万金油图文攻略

《巫师3》血与酒新手狼套万金油图文攻略《巫师3》玩家想要加点,不知道怎样操作,接下来就跟大家一起分享一下血与酒新手狼套万金油的玩法,相信一定是玩家可以用到的。
突变技能用瘾头
战斗技能就这些
炼金技能主要是要有耐性提高(药剂过高上限100%),耐力提高(配方加毒性的),协同作用(突变物效果+50%)
法印喜欢什么点什么,我用的伊格尼
煎药我就用两个,海克娜和救济者,别的都喝魔药免得bug不触发瘾头特效
装备附魔,双剑断裂,衣服轻浮,配合猫派通用技能
正常情况下的面板
毒性265时的面板数值,这时候有一点肾上腺。
难度死而无憾,想砍想烧随心所欲,基本杂兵轻松过,boss不吃力。
以上就是《巫师3》血与酒新手狼套万金油玩法介绍了,玩家们有没有看明白呢,如果你有更好的玩法,欢迎与我们交流。
《巫师3:狂猎》血与酒DLC突变诱发物刷法一览

《巫师3:狂猎》血与酒DLC突变诱发物刷法一览
《巫师3:狂猎》血与酒DLC中突变诱发物怎么刷呢?很多玩家还不太清楚。
下面小编带来“乐斗星君”分享的《巫师3:狂猎》血与酒DLC突变诱发物刷法一览,一起来看吧。
新的突变系统需要消耗大量的技能点和各种颜色的诱发物。
你还在为刷不到突变诱发物而苦恼吗?本人发现有一个快捷的方式刷突变诱发物!
方法:
去白果旅馆附近的园子里杀奶牛,然后收取战利品,冥想!重复3次,之后奶牛永久消失,会出现27级的怪物—雌特魔!杀死雌特魔100%掉2个突变诱发物!一个普通次等诱发物+一个雌特魔诱发物!刷完后离开百果园,去陶森特任意地点,再返回百果园酒店,重复2次,你会发现,第二个雌特魔来了,刷完后,继续往返2次,会出现第三只.......(和刷铁匠差不多)
条件:
1、必须开启主线,只玩石之心和血与酒的不行(必要条件)
2、等级最好27级以上,楼主是72级去刷的(当然你说我3级刷上1一个小时,照样肛死27级雌特魔的可以忽略此条要求)
3、开启葡萄庄园
4、购买不同颜色的诱发物转换图纸(你需要红色的,刷雌特魔给了绿色或者蓝色的,直接转换成红色即可,额外的一个雌特魔诱发物可以去分解,得到次等诱发物)
当然你说雌特魔打不过怎么办?好解决!把雌特魔诱导到守卫旁边,你会发现守卫们团结一心正面肛雌特魔,用不了多久,就把雌特魔肛死了。
过去拿战利品即可
*个人发现自己打死雌特魔,掉的诱发物是蓝色的,如果让守卫打死,经常掉红色诱发物!总之你只需要来回切换地点,连战斗都可以省略了!
把27级的雌特魔引到守卫面前,看人魔大战
双方激烈交战中:
不出所料,雌特魔很快被守卫肛死了,我去捡战利品,合影
更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎专题。
《巫师3》以寡敌众怎么玩,以寡敌众方法详解

《巫师3》以寡敌众怎么玩,以寡敌众方法详解《巫师3》这款游戏充满了各种各样的挑战,不少玩家对以寡敌众内心充满了各种纠结,以寡敌众需要在最高难度下完成,下面我们就来说说以寡敌众怎么玩。
第一次别人的打法是法印流,但现版本压根点燃不了敌人。
第二次直接洗回平时用的剑术炼金熊。
一次过。
我们主要的打法思路是:让boss们聚堆,然后跳进去旋风砍。
武器涂油是恶灵天赋点法把速攻的旋风砍点出来,开场嗑海克娜,古代鹿首精,如果你喜欢。
也可以嗑卡塔卡恩煎药来提高暴击率(暴击BOSS会惨叫)其他随意;炼金第一行8点必出不多说,下面就是点出剑油保护和嗑药+血量的。
法印点出3级魅惑(其实出不出都没问题)打法开场切亚克西(精神控制),无限对着boss放,叠加古代首鹿精的活力恢复buff。
等到差不多的时候,就可以开打了。
注意引其他5个boss的时候要手速快。
而且!所有BOSS 苏醒前都不要杀死任何一个!否则只能读档来过。
躲技能不要用alt,直接用空格。
因为BOSS移动较慢,你可以慢慢拉开距离,喜欢扔炸弹的可以扔炸弹,喜欢射的可以射。
只要他们站位够密集。
直接套盾跳进去旋风砍。
按自己的血量的下降速度来撤离战区,没血了就跳开(一定要跳,就是空格键,正常躲闪会死的很惨),释放其他法印来回血,因为我们有前面叠加鹿首精的buff和海克娜,所以能很快的回满血。
然后跳进-旋转-跳出-回血。
如此重复。
期间你喜欢喝雷霆啊,猫头鹰啊,什么的都可以。
不过要注意的是,boss每死一个都会加强其他boss释放蓄力冲锋的几率,所以你在跳进去转的很嗨的时候,当听到有“额啊啊~~”的惨叫声,就要滚出来了。
因为死了一个人。
他们会狂暴。
你不及时撤离战斗区会很危险。
然后死的差不多基本上就是剩下1-2个了。
这里可以用“怒气爆发"来收尾,也就是传说中的拜年剑法。
破防破格挡的神天赋。
这场战斗我是没点出来,因为最后2个也是直接滚到身后旋风转死PS:由于旋风的海克娜回血很早之前就已经被砍了。
《巫师3》怎样选魔注,魔注效果解析

和上面说的差不多,猫、熊和狼学派主要靠剑术输出、法强不如狮鹫派,而狮鹫派的肾上腺素的累积速度又不如其他三个学派快(应该称巨慢)。像猫和熊法强低,你注魔后剑的法印效果,点不燃的怪照样点不燃、推不倒的怪照样推不倒而狼和狮鹫表示,法强不低、活力回复不慢,干嘛要我消耗一格肾上腺素牺牲物理输出来放法印?
活力:生命全满时,生命恢复量转为下一击的额外伤害(至多50%)。
要触发这额外伤害,首先你要是满血,其次你需要要满血时回血(燕子、巨魔煎药、海克娜煎药etc),然后白狼双手就会出现特效......不过我没测过其额外伤害的增加量是怎么算的,如果有知道的吧友欢迎前来解释。
这个注魔也是算坑的,与其施加额外伤害还不如让白狼多砍一刀,触发条件也不够友好。
我甚至都不用说哪个是注魔断裂的图了,这效果比装上了远距阿尔德还要明显即使你不用这个注魔,你也否定不了这注魔的实用性。那些考虑着要注魔的新手们,快来选断裂,绝对没有错!唯一不足的地方就是你的钱要“稍微”多存一点罢了。
三级注魔
延长:每次敌人未挡下攻击,皆增加魔药持续时间0.5秒。
嗯,在新版本中高白被削的情况下,我作死的注魔延长想试试能否维持无敌的效果,然而结果令人失望:你得用戳烂鼠标左键的速度去不停地轻击敌人才能勉强不掉效果一秒,而能让你轻击致死的敌人中,基本只有DLC中的变形蛛、腿短的孽鬼、某些弱的掉渣的强盗而已,即使像水鬼这种敌人,只要后跳一下你的效果持续就会断掉。更何况除了像高等白色拉发达这样持续效果极短的魔药,其他的药大不了再来一瓶嘛。
安抚:肾上腺素抵达最高等级后逐渐下降直到0为止,期间生命与活力再生加速,毒性下降速度加快。
本注魔只有肾上腺素达到3之后才会触发时效为30s的效果,lz面板35的活力回复在触发此效果后变为60每秒,测试中毒性由每秒一点提高了每秒5-6点(由于2B我掐时间不准所以可能有稍许偏差)生命恢复速度我暂无测试...不好意思。
《巫师3:狂猎》极致输出解析攻略 巫师3极致输出能打多高伤害

《巫师3:狂猎》极致输出解析攻略巫师3极致输出能打多高伤害通关之后花了很长世间准备,这次材料充分了,来看看这游戏到底能打出多高的伤害。
这次,分3种我认为能够达到剑术单次最高伤害的方法,不仅仅是拿来娱乐测试,是完全可以纳入实战的加点和玩法加点(测试加点都是随意点的)和发现的细节最后放出,下面开始3种测试结果。
(结尾开发第四种,高能!)首先我要说,重点是帝国军的手套(群岛城堡里,桥旁边的护甲师有售)。
+50%的爆伤,应该是全游戏剑术流最好的手套,即使是猫的10%攻击加成也是渣,强烈建议所有剑术玩家装上,即使是重甲,我装上之后重击暴击伤害+600多,相当划算(全轻甲吃黄点的看伤害选择)其他装备,极品熊一套,银剑50%油伤害有浮动,所以确实没有太精准的数据,但是我提供的基本算是多次测试里伤害比较靠谱的了水鬼这东西也比较脆,所以比较适合测数据另外,如果说你经常感觉怒气爆发打飞了,那我能每次打中水鬼是因为之前给他吃了一发强化北风,这个炸弹带冰冻,冻住了就是给你完全打个满伤的节奏,很多怪都可以这样,也是我无意发现的小细节1.常规重击熊装备:极品熊一套,手套换了上面那个,未打3个%攻击符石未嗑药更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎专题沼泽巫婆+雷霆伤害:比我上次预计的高一点,满突变,50%油差不能打2W3左右,而且伤害比较稳定,更重要的是,带上了嗑药回25%的最大生命值,这套加点和配装可以通吃游戏,是我认为的重击里输出和生存并存的套路。
2.炼金爆伤油未嗑沼泽巫婆+雷霆和一般重击熊差距不大,重点是炼金涂油系最后一个,对目标种类生物加100%的爆伤,这个伤害不显示在面板上的,然后我发现了一个很蛋疼的蜜汁问题(磕大狮鹫版)由于未知的原因,伤害非常不稳定,而且这伤害有也不高,我把问题归咎到大狮鹫的身上,然后不磕狮鹫做了一系列测试,然后我就震惊了。
2W5,刷新纪录!这个伤害一下子就出来了,注意我没有磕大狮鹫,而且伤害稳定,明显高一些,我不知道大狮鹫和怒气爆发有何种迷のBUG,但是不磕这药,一身轻松。
巫师3技能图文详解

巫师3-技能图⽂详解 正如利维亚的杰洛特-加龙省本⼈所说的⼀样:「重要的不是剑,⽽是舞剑的那双⼿!」他以⾃⾝丰富的狩魔经验证明了⼀场真正的战⽃决定胜负的不是精锐优秀的武器、⽽是如何使⽤武器的⼈。
在游戏中玩家战⽃的⼿段相当多,同时战⽃的应对⽅式也会依照敌⼈的多寡、种类、环境⽽有所不同,除此之外你对付敌⼈的⼿段也有相当多的变化,战⽃中挥剑砍⼈只是基本,要如何掌握战⽃的节奏才是真正的重点课题。
⽽除了基本的剑术之外,还有法印、炸弹、弩⼸等不同的⼿段可以伤害敌⼈,穷其⼀⽣都在追寻战⽃的狩魔猎⼈最重要的就是要将这些能⼒做最⼤化的发挥。
在游戏中的战⽃节奏相当多变,⾯对不同敌⼈在节奏上就会有显著的改变,当然必须要因应敌⼈的种类与独特的习性,掌握住战⽃的节奏并进⽽了解敌⼈的攻击与防守的⽅式,找出最适合的攻击时机与⽅式。
尽管每⼀场战⽃基本观念都是相同的,但狩魔猎⼈本⾝又具有相当多不同的技能与能⼒,要如何应对与选择?技能要如何投资与装备?技能的差异性以及实⽤性又是如何?本篇导览⽂章将会替各位介绍技能系统的运作⽅式以及投资不同的技能将会如何影响到你的战⽃风格。
当然最重要的就是战⽃系统,结合剑术、回避、防御与反击等不同要素,要如何顺利掌握战⽃系统的节奏并且善⽤⾃⾝的技能来对付不同的敌⼈。
⽽除了技能系统本⾝之外,要如何搭配诱发突变物来强化⾃⼰的能⼒也是相当重要的,在有限的技能格中要如何妥善分配才能将每⼀格诱发突变物都发挥最⼤的效益。
因为技能不单纯只是强化本⾝的能⼒,也会有技能对应到你所穿着的装备,不论是要以剑术为主、法印为辅,或者单纯想要玩法印毒药路线的玩家,都希望这篇⽂章可以给各位当个前导的参考。
⼿牵⼿⼀起来看看技能系统的导览吧! 技能介绍 各位观众!!!3735的银剑每秒伤害! 在要正式介绍技能系统之前,要强调关于游戏的⼀点特⾊,那就是在《巫师3:狂猎》的游戏中并不能跟许多游戏⼀样,依靠等级与技能点强化之后就能辗压敌⼈。
《巫师3》炼金系各技能效果作用详解

《巫师3》炼⾦系各技能效果作⽤详解 基本概念: 1.药⽔分两种:⼤煎药(喝⼀⼜持续30m i n),⼩魔药(喝⼀⼜持续30s)。
2.毒性也分两种:⼤煎药的毒性是暗绿⾊的,⼩魔药的毒性是亮绿⾊的。
3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉⾎(速度极其缓慢)。
这个毒性是不分⼤煎药和⼩魔药的(两者合起来计算)。
4.炼⾦系的神技“延迟回复”,只计算⼩魔药的毒性,切记!后⾯会有详述。
第⼀⾏: 1.h e i g h t e n e d t o l e r a n c e(耐性提⾼,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉⾎,相当于提⾼“过量毒性值“,这招和第⼆⾏的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,⾎量增加50%)。
鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。
就算单看这个技能本⾝,也没什么出彩的地⽅,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉⾎别磕那么多药不就⾏了?我又不是⼀定要毒性过量。
更何况如果我激发了毒性过量,那⼗有⼋九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点⾁眼⼏乎看不见的掉⾎速度么?所以不推荐加。
2.p o i s o n e d b l a d e s(毒刃,5点):加满后剑油有15%的⼏率使敌⼈中毒,⾼等剑油的话⼏率还会进⼀步提升。
毒是个好东西,别看跳⼀下伤害不起眼,问题是⼀直在跳啊。
特别是猫派,攻击频率⾼,可以使敌⼈⼀直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜⼸箭涂不了毒)。
推荐加。
3.s t e a d y a i m(沉稳瞄准,3点):使⽤炸弹瞄准时,时间迟缓45%。
炸弹是可以⾃动瞄准的。
不推荐加。
(据说加了这个技能后炸弹碎⽚的扩散范围⼩了?待验证) 4.a c q u i r e d t o l e r a n c e(获取耐性,3点):每知道⼀个炼⾦公式增加1点最⼤毒性值。
最后公式收集全了能堆到240+,也就是只花3点技能就能获得140+的毒性上限,⽐那个“耐性提⾼”简直强太多了。
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1 技能轻击到剑舞(也可以点出拜年,但是没其他技能装备支持伤害会比较低) 法印其实昆恩伊格尼阿尔德点出第一层即可,其他随意。
炼金老样子。
黄色出狮鹫派的活力恢复,保证战斗续航。
2 装备为了活力恢复和套装效果,狮鹫三件套。
我配了个注魔保护的猫衣服,自动上昆恩,也加点伤害。
狮鹫3件都是伊格尼石头。
3 煎药魔药成型至少270毒性可以吃3瓶煎药+魔药。
血魔和沼泽巫婆必备,有昆恩和血魔,几乎任何情形都是满血,完全不需要海克娜。
而且点燃的伤害对血魔也有效。
第三瓶倾向于免疫失衡的那个X特怪,绝大多数情形配合昆恩可以保证剑舞不被中断。
魔药雷霆和猫头鹰,46+的活力恢复保证战斗续航,2秒就满,完全没有等活力恢复的痛苦。
4 实战群怪能点燃直接烧,不能点燃就阿尔德丢翻处决或者剑舞。
不能点燃的大型怪直接亚登剑舞,小型boss伊格尼破甲接阿尔德失衡,然后轻击/剑舞。
目前问号怪只要不是免疫的都是一发点燃。
问号石头直接剑舞至死,活力用完只需要等两秒又继续无脑转。
二周目欧吉尔德还没有试,不过按目前体验来说肯定是无脑虐。
下面是60级属性图。
陶森特钢剑,湖女剑。