策划部设计笔试题【答案】

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策划类岗位笔试题(答题时间:90分钟)附答案

策划类岗位笔试题(答题时间:90分钟)附答案

策划类岗位笔试题(答题时间:90分钟)一、填空题(20分):1、房地产项目前期产品研发定位主要包括市场调研、市场细分、客户定位、市场定位、产品定位(概念性设计)、形象定位、价格定位、附加值提升等工作流程。

2、豪宅按照区域分类分为城区豪宅和郊区豪宅.城区豪宅“豪”的是罕见的黄金地段,郊区豪宅“豪”的是稀缺的自然环境。

按照物业形态分为别墅物业和高楼物业.别墅物业卖的是修身养性的世外桃源,高楼物业卖的是俯瞰天下的高居气概。

3、传统户型四大分区是指:动静、公私、洁污、干湿分区,随着现代住宅的发展,三房以上包括三房开始考虑到主次分区,房间以客厅为中心,卧室分布在左右两侧,一侧是父母房和儿童房,另一侧是书房和书房,这样的布局使中年夫妇的生活隐私得以保护;入户花园的出现其实是内外分区的体现;洗卫分区是适应大家庭的使用需要产生的,在卫生间门口单独设置一个洗脸池,与厕所的功能完全分开。

4、具体个案正式公开后,一个好的报纸广告必不可少的要素为:LOGO、案名、工地地址、地图、主要口号、具体卖点、销售信息、免责声明、销售许可证号、销售电话、开发商名称、相关合作单位名称、楼盘效果图等。

5、房地产品牌从大的属性来分主要为开发商品牌与项目品牌。

项目品牌的组成要素一般为(请至少填写五个)名称、VI识别视觉特征、品牌个性、品牌认同、品牌联想、品牌信任、品牌核心价值、品牌资产等6、房地产项目在正式公开发售后价格一般采用低开高走的策略,根据项目的销售状况、市场竞争、累积客户多少进行调整,通常有“小步快跑”与“小步慢跑”价格策略。

小步快跑上调提价是指如果在正式开盘前预约客户的量超过首批推案量3倍以上,在热销阶段可以每半个月提一次价格,幅度在1%—5%之间;小步慢跑提价法需要看首推房源预约客户反馈情况。

一般来说,如果客户对价格反馈不看好,在热销阶段价格最好每一个月或每两个月提价一次,提价次数不宜过分频繁。

二、多项选择题(3*10=30分)1、一个好的房地产项目案名,应该具备以下哪些要素?(A)对产品定位的暗示(B)、社区规模的传达(C)对物业功能属性的传达(D)对目标客户价值观的迎合(E)要通俗上口,音节搭配和谐(F)需要体现高档答案:A、B、C、D、E2、在进行产产品概念性设计时,我们经常会讨论到空间概念.一般说来,房地产住宅小区的四大空间是指:(A)公共空间(B)平面空间 (C) 半公共空间 (D)错层空间 (E)私密空间(F) 景观空间 (G)半私密空间答案: A、C 、E、G3、在竞争激烈的市场环境或疲软的市场行情下,我们通常谈到需要激发刚性需求.以下哪些属于房地产刚性需求范畴?(A) 婚房需求 (B) 拆迁需求 (C)馈赠需求 (D)投资性需求 (E) 改善型需求答案: A E4、在房地产广告平面设计中,为了体现个案高品质市场定位,需要重点考虑颜色组合,以下那些组合能体现项目的档次与高品质?(A) 金黄+紫色 (B)酒红+淡黄 (C)大红+黑色 (D) 草绿+白色(E)橄榄绿+米黄 (F)橙红+蓝紫答案: A、 B E5、长三角某城市具体个案定位于高档住宅,容积率为0.8,位于郊区,临近天然湖泊,空气环境良好,你认为适宜的主力户型规划面积应为:(A) 90平米以下 (B)90-110平米 (C)110-130平米 (D)130-140平米(E)140-150平米(F)180-250平米左右 (G) 350平米以上答案: F, 适宜做联排别墅或叠加别墅6、挖掘物业价值最大化是营销策划的重要命题.通常我们所说的物业价值主要包括以下哪些部分:(A) 区位价值 (B) 社区价值 (C)客户价值 (D)产品价值 (E)城市价值 (F)服务价值答案: A、B、D 、F7、房地产广告企划媒体主要分为大众媒体与小众媒体,以下哪些媒体通路属于小众媒体?(A)户外(B)电视(C)DM (D)休闲场所POP (E)网络答案: C、D8、项目正式公开发售后,以下哪些是正确的企划方向?(A)揭秘热销(B)答谢广告(C)致歉广告(D)成交客户现身说法(E)加大电视广告力度(F)减少报广的投放力度(G)对成交客户进行分析,调整媒体通路答案:A、B、C、D、G9、新城市主义理念一直被很多郊区大盘开发借鉴并应用,以下哪些属于新城市主义概念范畴?(A)倡导步行(B)城市复兴(C)TOD交通主导开发(E)不破坏原有生态系统(F)解决城市就业答案:A、C、 E 、 F10、对商业地产开发,以下哪些观点是正确的?(A)、商业地产贩卖的是新生活理念(B)商业物业在规划设计时需要先考虑经营需要(C)商业物业的价格定位主要看市场需求与供应,与租金无关(D)把中庭做大有利于提升商业氛围答案:B三、改错题(若认为正确,无需改正)10分1、房地产项目营销推广在公开前期,应重点进行品牌宣传、产品核心概念的导入,预约客户需要达到首批公开房源的数量方可正式开盘;在销售进入持销期阶段,应重点通过DM、短信、团购、SP等手段开发新客户,为下一批所推房源累积有效客户。

游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划师笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不属于游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维能力B、扎实的编程基础C、优秀的团队协作能力D、对市场趋势的敏锐洞察力2、在游戏设计中,以下哪个概念不属于游戏机制?A、角色升级B、任务系统C、道具系统D、商业模式3、在游戏设计中,以下哪个概念描述的是玩家在游戏世界中的角色成长和技能提升过程?A. 交互性B. 游戏机制C. 角色发展D. 游戏故事4、在游戏策划中,以下哪个工具通常用于制作游戏中的用户界面(UI)原型?A. UnityB. Adobe PhotoshopC. Microsoft ExcelD. Adobe Illustrator5、以下哪个游戏类型不属于策略游戏?A. 角色扮演游戏(RPG)B. 模拟经营游戏(SIM)C. 休闲游戏(PUZ)D. 沙盒游戏(Sandbox)6、以下哪个游戏开发阶段不属于游戏策划师的工作职责?A. 游戏原型设计B. 游戏系统设计C. 游戏文档编写D. 游戏测试7、某大型游戏公司计划开发一款以历史战争为背景的策略游戏,以下哪个元素最有可能成为该游戏的特色系统?A. 现实物理引擎B. 深度经济系统C. 复杂AI战斗算法D. 高清历史人物建模8、在游戏设计中,以下哪种方式最有利于提高玩家的沉浸感?A. 高频提示和任务引导B. 丰富的角色扮演系统和自由度C. 简单直观的操作界面D. 强烈的视觉效果和音效9、在游戏设计中,以下哪个概念指的是玩家在游戏世界中扮演的角色?A. 角色扮演(Role-Playing)B. 游戏机制(Game Mechanics)C. 故事情节(Narrative)D. 游戏界面(User Interface) 10、以下哪个选项不属于游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?A. 游戏玩法设计B. 游戏故事设定C. 游戏美术风格D. 游戏市场营销策略二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设计C. 游戏机制D. 用户界面设计E. 市场定位2、在游戏平衡性设计方面,以下哪些方法是游戏策划师可以采用的?()A. 数据分析B. 玩家反馈C. A/B测试D. 竞品分析E. 随机事件生成3、以下哪些技能对于游戏策划师来说是必备的?()A. 游戏设计原理知识B. 美术设计能力C. 编程能力D. 团队协作能力E. 策划文档撰写能力4、以下哪些元素通常包含在游戏的核心玩法设计中?()A. 角色成长系统B. 任务系统C. 游戏地图设计D. 经济系统E. 战斗机制5、在游戏设计中,平衡性测试主要关注的是:A. 游戏难度对所有玩家公平一致B. 游戏道具的价格合理C. 游戏角色的能力相互制约D. 游戏故事线的逻辑连贯E. 游戏界面美观大方F. 游戏音效与视觉效果同步6、在设计游戏关卡时,以下哪些因素是策划师应该考虑的关键要素?A. 关卡的长度是否合适B. 敌人的种类和数量是否合适C. 收集物品的位置分布D. 背景音乐的风格是否与主题匹配F. 教程是否有效地教授了游戏机制7、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏平衡D. 用户界面设计E. 市场定位8、以下哪些是游戏策划师常用的文档工具?()A. Microsoft WordB. Microsoft ExcelC. Adobe PhotoshopD. Unity3DE. Google Sheets9、在设计游戏关卡时,下列哪些因素对于提高玩家的游戏体验至关重要?A、关卡难度逐渐递增,使玩家有成就感B、提供多种解决关卡的方法,增加可玩性C、关卡设计与游戏整体风格保持一致D、确保每个关卡都有明确的目标和反馈机制E、关卡之间无需考虑连贯性,独立性强即可 10、在游戏剧情中引入分支剧情的主要目的是什么?A、增加游戏的长度B、让玩家的选择影响游戏结局C、丰富游戏世界背景D、减少开发成本E、提高游戏的重玩价值三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏策划师在游戏开发过程中,主要负责游戏故事情节的设计,而不涉及游戏系统规则的制定。

大学活动策划部笔试

大学活动策划部笔试

一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个活动策划原则最为重要?A. 创新性B. 实用性C. 可行性D. 以上都是2. 以下哪种活动策划方法最为科学?A. 经验法B. 案例分析法C. 系统分析法D. 以上都是3. 活动策划的基本流程不包括以下哪个环节?A. 目标设定B. 资源配置C. 风险评估D. 宣传推广4. 以下哪个不是活动策划的四大要素?A. 目标B. 内容C. 人员D. 时间5. 活动策划中,以下哪种沟通方式最为有效?A. 书面沟通B. 口头沟通C. 面对面沟通D. 以上都是6. 活动策划中的预算控制主要关注以下哪个方面?A. 收入B. 支出C. 利润D. 以上都是7. 以下哪个不是活动策划中的人员配置原则?A. 专业性B. 团队合作C. 经济性D. 个人喜好8. 活动策划中的风险评估不包括以下哪个方面?A. 财务风险B. 法律风险C. 环境风险D. 技术风险9. 活动策划中的宣传推广策略不包括以下哪个方面?A. 媒体宣传B. 口碑营销C. 社交媒体D. 门票销售10. 活动策划中的总结评估不包括以下哪个环节?A. 数据分析B. 成功因素分析C. 问题分析D. 修改方案二、填空题(每空1分,共10分)1. 活动策划的四大要素是:______、______、______、______。

2. 活动策划的基本流程包括:______、______、______、______、______、______。

3. 活动策划中的人员配置原则有:______、______、______、______。

4. 活动策划中的风险评估主要包括:______、______、______、______。

5. 活动策划中的宣传推广策略有:______、______、______、______。

三、简答题(每题5分,共25分)1. 简述活动策划的原则。

2. 简述活动策划的基本流程。

3. 简述活动策划中的人员配置原则。

活动策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

活动策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘活动策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在策划一场公司周年庆典时,首先需要明确的是:A、活动预算B、活动目标C、活动时间D、活动地点答案:B、活动目标解析:无论何种活动,明确活动的目标是最基础也是最重要的一步。

只有明确了活动要达到的目标,才能更好地制定出符合预期效果的策划方案,包括之后的预算制定、时间和地点的选择等都会围绕这个目标来进行。

2、在评估活动策划方案时,衡量其成功与否的关键指标是:A、参与人数B、媒体曝光度C、成本控制D、达成预期目标的程度答案:D、达成预期目标的程度解析:评估活动的成功与否,最根本的标准在于该活动是否达到了策划之初所设定的目标。

虽然参与人数、媒体曝光度以及成本控制都是重要的考量因素,但如果这些因素没有帮助实现最初的活动目标,则不能认为活动是成功的。

因此,关键是要看活动达成了预期目标的程度。

3、以下哪项不是活动策划岗位中常用的策划工具?A、SWOT分析B、SWOT矩阵C、SMART原则D、SMART模型答案:D解析:SMART模型(Specific、Measurable、Achievable、Relevant、Time-bound)是一种目标设定和项目管理工具,用于确保目标设定既具体又可实现。

而SWOT分析(Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats)是一种评估项目、团队或组织的优势、劣势、机会和威胁的方法。

SWOT矩阵是SWOT分析的图形化表示,SMART原则是SMART模型的一种简化版本,常用于目标设定。

因此,D选项不是活动策划岗位中常用的策划工具。

4、在进行活动策划时,以下哪项不是策划团队在活动前期需要考虑的因素?A、目标受众B、活动时间C、活动地点D、活动主题答案:B解析:在进行活动策划时,目标受众、活动地点和活动主题都是策划团队在活动前期需要重点考虑的因素。

游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不是游戏策划工作的主要职责?()A、设计游戏故事情节B、制定游戏规则C、编写游戏代码D、进行游戏测试2、在游戏策划过程中,以下哪种方法不适合进行游戏平衡性测试?()A、玩家试玩B、数据分析C、专家评审D、人工调节3、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键步骤?A. 研发阶段B. 设计阶段C. 测试阶段D. 发布阶段4、以下哪种游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 战争策略游戏B. 模拟经营游戏C. 动作冒险游戏D. 角色扮演游戏5、以下哪个选项不属于游戏策划工作中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏市场分析报告D. 游戏源代码6、在游戏设计中,以下哪种方法可以帮助提高游戏的平衡性?A. 降低玩家的攻击力B. 增加敌人的数量C. 调整玩家的生命值和伤害值D. 提高敌人的难度7、以下哪项不是游戏策划中常使用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求文档C. 游戏测试报告D. 游戏宣传文案8、以下哪个阶段不属于游戏策划的流程?A. 确定游戏类型和风格B. 角色和故事设定C. 游戏界面设计D. 游戏平衡调整9、以下哪个选项不属于游戏策划中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 角色设计文档C. 系统需求规格说明书D. 游戏测试报告二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划中常用的文档类型?()A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏测试报告D. 游戏市场分析报告E. 游戏宣传文案2、以下哪些因素会影响游戏的平衡性?()A. 游戏难度设置B. 游戏角色能力设计C. 游戏货币系统设计D. 游戏装备系统设计E. 游戏剧情发展3、在游戏设计中,关于用户体验(UX)的优化,以下哪些说法是正确的?(多选)A. 游戏界面布局应该直观且易于导航。

策划类岗位笔试题(答题时间:90分钟)附答案

策划类岗位笔试题(答题时间:90分钟)附答案

新入职策划人员专业技能考试试卷(助理策划师考试试卷 A卷)部门:考试日期:姓名:总分:一、填空题(每题2分,共20分)1.房地产中的“两书”是指商品房质量保证书、商品房使用说明书“五证”是指国有土地使用证、建设用地规划许可证、建设工程规划许可证、建筑工程施工许可证、商品房预售(现售)许可证。

2.一个好的户外广告必须具备的要素有:项目LOGO,项目名称,项目地址,咨询电话,项目卖点和主推产品直白表述3.SWOT分析是用市场机遇(OPPURTUNITY)和威胁挑战(THREAT)评价项目外界因素的优劣。

用优势(STRENGTH)和劣势(WEAKNESS)评价项目自身的优劣4.房地产销售阶段按照每一批房源的推案节奏一般分为推广,蓄客,热销,加推等四个时段。

5.长三角某城市具体个案定位于高档住宅,容积率为0.8,位于郊区,临近天然湖泊,空气环境良好,你认为适宜的主力户型规划面积应为: 180平米4房,230平米5房,300平米联排别墅6.房地产策划人员需具备的职业能力特征是:心理学,建筑学,广告学,营销学,法律学7.房地产调研的内容包括:宏观经济环境,所在城市市场环境,区位特征,周边配套,周边竞品分析,产品规划,户型配比,销售情况,来访和成交客户分析,可诉求卖点分析,营销推广分析,8.市场调查的流程分为:确定目标,实地踩盘,问卷式,客户访谈式,电咨式,调研总结,调研心得体会等几个阶段。

9.户型设计时需要考虑到的因素有哪些:朝向,户型分区,面积配比,动静分区,干湿分区,风水学运用10.各级国土部门在通过公开市场将地块推出的时候,一般地块周围基础设施要达到“三通”是指_____通水_______、___通电__________、_______通路______。

二、不定项选择题(每题2分,共20分)1、项目可行性研究时,必须要深入了解地块的基本特征和状况,其中包括( ABCD )A、地形状况B、地上物状况C、邻地状况D、基地四周道路、给排水状况2、问卷调查中,对于客户购买住宅用途有哪些?( ABCD )A、投资B、自住C、度假居住D、商务接待3、以下哪几个项目是带精装修发售的?( A B D )A、沃多夫B、迪纳公寓C、丰泰城旗山绿洲D、金域松湖4、东莞豪宅片区主要有:水濂山片区、横岗湖片区、黄旗山片区、松山湖片区、观澜湖片区等,其中以下项目属于水濂山片区的有:( ABD )A、中信·森林湖B、万科·翡丽山 C.富盈·东方华府 D、御花苑5、影响房地产市场因素有:( ABCD )A、社会环境B、金融环境 C.经济环境 D、供求关系6、完整的价格策略应该由预定销售起步价、( ABCDEFG )以及付款方式等构成。

策划类岗位笔试题答题时间90分钟附答案

策划类岗位笔试题答题时间90分钟附答案

策划类岗位笔试题答题时间90分钟附答案策划类岗位笔试题答题时间90分钟答案:一、定义与角色认知(150字)策划类岗位是指那些负责组织、策划和执行各类活动的职位。

这些活动可以涉及会议、培训、展览、宣传推广等各个领域。

策划类岗位的角色包括但不限于活动策划与设计、预算控制、团队协作、供应商协商与管理等。

策划类岗位需要具备良好的组织能力、协调能力、沟通能力以及创意思维。

二、方案设计与执行(600字)策划类岗位的核心工作之一是方案设计与执行。

首先,策划人员需要与客户或内部团队沟通,了解需求和目标。

然后,根据需求和目标,策划人员会制定详细的方案,包括活动内容、时间表、预算等,并与团队成员沟通和确认方案的可行性。

一旦方案确定,策划人员会开始执行,包括场地租赁、物品采购、嘉宾邀请等。

在活动过程中,策划人员需要及时调整方案,协调各方利益,确保活动顺利进行。

活动结束后,策划人员需要进行总结和评估,以便不断优化和改进工作。

三、预算控制与资源管理(300字)策划类岗位中的预算控制和资源管理也是非常重要的工作。

在方案设计阶段,策划人员会根据需求和目标制定预算,并在执行过程中进行资金的合理分配和管理。

策划人员需要与供应商协商,争取最佳的价格和资源,并确保资源供应的及时性和质量。

同时,策划人员还需要进行风险评估,合理控制成本和预算,以保证项目的可持续性和盈利性。

四、团队协作与沟通能力(250字)在策划类岗位中,团队协作和沟通能力是非常重要的。

策划人员需要与内部团队和外部合作伙伴密切合作,确保活动的顺利进行。

团队协作包括任务分配、进度跟踪、问题解决等,要求策划人员具备良好的团队合作精神和领导能力。

同时,策划人员还需要与客户、供应商等各方进行有效的沟通,确保双方需求的理解和满足。

良好的沟通能力能够提高工作效率和降低误解的可能性。

五、总结与展望(200字)总的来说,策划类岗位的工作涵盖范围较广,需要具备多方面的能力。

策划人员需要具备良好的组织能力、协调能力、沟通能力和创意思维,以应对复杂多变的工作环境。

活动策划笔试题

活动策划笔试题

活动策划笔试题篇一:策划部招新笔试题没有标准答案,等级评分为a\B\c\d字体优美者可酌情加分无作答题均视为d基础题一、舆论分析(任选一题作答)【事件】日前,一则"广西玉林狗肉节期间1万条狗被屠杀"的消息引发热议,不少人质疑大量私屠乱宰造成的野蛮和血腥场面,给社会风气造成负面影响。

玉林"市长热线"工作人员表示,当地政府没主办过这种活动,也没提倡过。

【事情】20XX年5月24日晚,网友“空游无依”在新浪发表一篇微博,他在埃及卢克索神庙的浮雕上看到有人用中文刻上“丁锦昊到此一游”,“空游无依”表示“在埃及最难过的一刻,无地自容。

”微博发出后,舆论引起轩然大波。

至5月25日晚11点,网上的相关评论则达数十万条,而主题词就是中国游客的“素质”。

在谴责这种不文明行为的同时,也有网友“人肉”出,丁锦昊是南京某中学在读的初一学生等个人信息。

5月25日,丁锦昊的父母主动站出来发声,在为孩子的行为道歉的同时,也恳请得到改正的机会,并表示,题字风波发酵后,孩子哭了一整夜。

自选角度,分析事件,简单说说如果让你以其中一个事件为背景写一篇新闻评论,你的主题是什么?你会以什么为切入点?(本题精简后变成只考构思,旨在考察新生的新闻分析能力,评述性文章对文笔的要求比较低,但是对事件的分析能力要求较高,而且需要有独到的见解才能吸引读者)【本题评分标准为:a、能将问题分析透彻,挖掘深层次的问题,升华主题;比如一事件能谈到尊重民族风俗之类的;B、能看清表面现象,有正确的是非观,主题普通合理,表达清晰;c、只是简单的表示赞同或者反对,切入点跑偏,比如事件一中当地政府表示没有主办过这种活动,笔者若针对政府是否撒谎展开讨论则为主题跑偏;d、是非观存在问题,语言有些偏激,字数过少或者没写。

】二、人物采访(任选一题作答)1、如果学校举行毕业生招聘会,你会采访哪些对象,对不同的对象提出哪些不同的问题,你提出这些问题的目的是什么?为了得到怎样的信息?2、如果你有机会走进“杜康酒业”这家企业,你会采访企业中的哪些对象,对不同的对象提出哪些不同的问题,你提出这些问题的目的是什么?为了得到怎样的信息?(“杜康酒业”:一家著名的白酒生产企业。

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策划部设计笔试题【答案】一、单项选择题(本大题共25小题,每小题2分,共50分)1.下列哪个是photoshop图象最差不多的组成单元:CA.节点B.色彩空间C.象素D.路径2.下面对矢量图和象素图描述正确的是:CA.矢量图的差不多组成单元是象素B.象素图的差不多组成单元是锚点和路径C.Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图D.Adobe photoshop 6 能够生成矢量图3.图象辨论率的单位是:BA.dpiB.ppiC.lpiD.pixel4.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:AA.颜色B.饱和度C.亮度D.灰度5.图象必须是何种模式,才能够转换为位图模式:BA.RGBB.灰度C.多通道D.索引颜色6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:AA.决定专色在图象中的分布B.决定陷印在图象中的分布C.决定CMYK Profile(概貌)在图象中的分布D.决定超杰出域范畴的色彩如何在图象中校正7.下面哪种色彩模式色域最大:DA.HSB模式B.RGB模式C.CMYK模式D.Lab模式8.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:BA.2B.256C.约65,000D.1670万9.当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:DA.青色、洋红和黄色B.四个名称差不多上Alpha通道C.四个名称为Black(黑色)的通道D.青色、洋红、黄色和黑色10.什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:CA.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式D.Multichannel 模式11.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不能够使用(假设图象是8位/通道):DA.CMYKB.灰度C.多通道D.索引颜色12.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图层)的按钮是灰色不可选,缘故是下列选项种的哪一个(假设图象是8位/通道):DA.图象是CMYK模式B.图象是双色调模式C.图象是灰度模式D.图象是索引颜色模式13.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:DA.1B.2C.3D.414.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式能够作为中间过渡模式:AA.LabB.灰度C.多通道D.索引颜色15.下列哪种色彩模式是不依靠于设备的:CA.RGBB.CMYKC.LabD.索引颜色16.下面哪些因素的变化会阻碍图象所占硬盘空间的大小:ABCA.Pixel Diminsions(象素大小)B.Document Size(文件尺寸)C.Resolution(辨论率)D.储备图象时是否增加后缀17.默认的暂存盘是如何排列的:BA.没有暂存磁盘B.暂存磁盘创建在启动磁盘上C.暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上D.photoshop可创建任意多的暂存磁盘18.图象高速缓存的范畴是:BA.1-4B.1-8C.1-16D.1-2419.假如正在处理一副图象,下列哪些选项是导致有一些滤镜是不可选的缘故:D A.关闭虚拟内存B.检查在预置中增效文件夹搜寻路径C.删除photoshop的预置文件,然后重设D.确认软插件在正确的文件夹中20.在photoshop6中承诺一个图象的显示的最大比例范畴是多少:DA.100%B.200%C.600%D.1600%21.如何移动一条参考线:AA.选择移动工具拖拉B.不管当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标C.在工具箱中选择任何工具进行拖拉D.不管当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标22.在图象窗口下面的状态栏中,当显示Document Size的信息时,“/”左边的数字表示什么:D A.暂存盘的大小B.包含图层信息的文件大小C.包含通道信息的文件大小D.所有信息被合并后的文件大小23.在图象窗口下面的状态栏中,当显示Scratch Size的信息时,“/”左边的数字表示什么:D A.当前文件的大小B.暂存盘的大小C.分配给photoshop的内存量D.所有打开的图象所需的内存量24.如何才能显示关联菜单:CA.单击图象B.按住Alt键的同时单击图象C.按住Alt键的同时单击图象或在图象上单击右键D.将鼠标放在工具箱的工具上25.如何才能以100%的比例显示图象:DA.在图象上按住Alt键的同时单击鼠标B.选择View->Fit On Screen(满画布显示)命令C.双击Hand Tool (抓手工具)D.双击Zoom Tool(缩放工具)二、多项选择题(本大题共25小题,每小题5分,共50分)26.在New Brushes(新画笔)对话框中能够设定画笔的:ABDA.Diameter(直径)B.Hardness(硬度)C.Color(颜色)D.Spacing(间距)27.下面哪些选择工具形成的选区能够被用来定义画笔的形状:AA.矩形工具B.椭圆工具C.套索工具D.魔棒工具28.下面描述哪些是正确的:ACDA.储备后的画笔文件上有Brushes字样B.用replace burshes(替换画笔)命令可选择任何一个画笔文件插入当前正在使用的画笔中C.要使画笔调板复原原状,可在弹出式菜单中选择reset brushes(复位画笔)命令D.photoshop提供了7种画笔样式库29.画笔工具的用法和喷枪工具的用法差不多相同,唯独不同的是以下哪个选项:CA.Brushes(笔触)B.Mode(模式)C.Wet Edges(湿边)D.Opacity(不透亮度)30.在Brushes Dynamics(画笔淡出设定)对话框中能够进行哪些设定:ABC?A.Size(淡出画笔大小)B.Opacity(淡出不透亮度)C.Color(颜色)D.Styles(样式)31.在喷枪选项中能够设定的内容是:AA.Pressure(压力)B.Auto Erase(自动抹除)C.Wet Edges(湿边)D.Styles(样式)32.Auto Erase(自动抹除)选项是哪个工具栏中的功能:CA.画笔工具B.喷笔工具C.铅笔工具D.直线工具33.Erase Tool(橡皮擦工具)选项栏中有哪些橡皮类型:ABDA.Paintbrush(画笔)B.Airbrush(喷枪)C.Line(直线)D.Block(块)34.下面对Background Erase(背景擦除工具)与Magic Erase(魔术橡皮擦工具)描述正确的是:ABC A.背景擦除工具与魔术橡皮擦工具使用方法差不多相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透亮部分B.魔术橡皮擦工具可依照颜色近似程度来确定将图象擦成透亮的程度C.背景擦除工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项是用来操纵擦除颜色的范畴D.魔术橡皮擦工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项在执行后擦除图象连续的部分35.Paint Bucker Tool可依照象素的颜色的近似程度来填充颜色,填充的内容包括:ACA.前景色B.背景色C.连续图案D.样式36.下面对渐变填充工具功能的描述哪些是正确的:ACDA.假如在不创建选区的情形下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图象。

B.不能将设定好的渐变色储备为一个渐变色文件C.能够任意定义和编辑渐变色,不管是两色、三色依旧多色D.在photoshop6中共有五种渐变类型37.下列哪个滤镜能够减少渐变中的色带AA.Filter>Noise (杂色)B.Filter>style>DiffuseC.Filter>Distort>DisplaceD.Filter>Sharpen>USM38.如何使用橡皮图章工具在图象中取样:CA.在取样的位置单击鼠标并拖拉B.按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素C.按住Alt键的同时单击取样位置D.按住Ctrl键的同时单击取样位置39.下面那种工具选项能够将Pattern(图案)填充到选区内:BA.画笔工具B.图案图章工具C.橡皮图章工具D.喷枪工具40.下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的:CA.模糊工具只能使图象的一部分边缘模糊B.模糊工具的压力是不能调整的C.模糊工具可降低相邻象素的对比度D.假如在有图层的图象上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化41.当使用绘图工具时,如何临时切换到吸管工具:BA.按住shift键B.按住alt键C.按住ctrl键D.按住ctrl+alt键42.当编辑图象时,使用减淡工具能够达到何种目的:CA.使图象中某些区域变暗B.删除图象中的某些象素C.使图象中某些区域变亮D.使图象中某些区域的饱和度增加43.下面哪个工具能够减少图象的饱和度:CA.加深工具B.减淡工具C.海绵工具D.任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具44.下列哪些工具栏中有绘图模式选项:ACDA.橡皮图章工具B.橡皮工具C.画笔工具D.铅笔工具45.当使用绘图工具时图象符合下面哪个条件才可选中Behind(背后)模式:AA.这种模式只在有透亮区域层时才可选中B.当图象的色彩模式是RGB Color时才可选中C.当图象上新增加通道时才可选中D.当图象上有选区时才可选中46.下面哪些对Multiply(正片叠底)模式描述是正确的:ADA.将底色的象素值和绘图色的象素值相乘,然后再除以255得到的结果确实是最终色B.象素值取值范畴是0-100之间C.任何颜色和白色执行相乘模式结果都将变为黑色D.通常执行相乘模式后颜色较深47.下面哪些对Screen(屏幕)模式的描述是正确的:ADA.底色的象素值和绘图色的互补色相乘,然后再除以255得到的结果确实是最终色B.象素值取值范畴是0-100之间C.任何颜色和白色相乘模式的结果都将变为黑色D.执行相乘模式后颜色变浅48.下面在绘图中哪些对soft light(柔光)模式的描述是正确的:ABA.依照绘图色的明暗程度决定最终色B.当绘图色比50%的灰要亮,那么图象变亮C.假如使用纯白色或黑色绘图时得到的是纯白或黑色D.绘图色叠加到底色上,可保留底色的高光和阴影部分49.下面哪些选项属于规则选择工具:ABA.矩形工具B.椭圆形工具C.魔术棒工具D.套索工具50.下面是创建选区经常用的功能,哪些是正确的:ACA.按住alt键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具B.按住alt键的同时拖拉鼠标可得到正方形的选区C.按住alt和shift键能够形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区D.按住shift键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散。

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