NBAlive2007——王朝心得攻略
《NBA 2K11》王朝模式详解及防守心得

《NBA 2K11》王朝模式详解及防守心得王朝模式是NBA2K11的核心所在,如果不玩王朝模式,很难体会2K的匠心独到与细致之处。
接下来,我将以火箭队为例,与大家分享一下我的心得,为了照顾新玩家,有的地方会讲解的比较细,请老鸟们忍耐下。
进入GAME MODES 选择 THE ASSOCIATION(王朝模式)让我们先来看下设定菜单,这里强调2个事情:如果你不喜欢电脑之间乱转会,可以把Allow CPU Trades 这个选项调为off。
如果选择on的话,你要做好心理准备,因为电脑之间的转会是不大靠谱的,一个赛季下来,有的电脑球队会变的乱七八糟。
另外,如果你是追求真实nba比赛的玩家,别忘了把每节比赛长度 Quarter Length 选择为 12分钟。
然后是选择球队,因为是华人,我选择了拥有姚明的火箭队。
接下来的选项是教练组设定与球员角色设定,用默认选项即可。
存盘和设定新秀名单后,正式进入王朝界面。
因为火箭的阵容个人感觉不是很合理,所以我先进行了一些交易。
毕竟,我的目标是用火箭赢取总冠军。
建议你和我一起来分析一下:交易的原则:1不强迫电脑交易;2局部调整;3符合火箭队基本事实到自由球员中,挑选艾弗森。
理由:答案的退役,至今让我难以释怀,我想带着他拿一次总冠军,在2K中为他圆梦。
切记,把他的角色定位第六人Sixth Man,这不会影响他的加盟的。
毕竟答案年龄大了,并且防守能力较巴蒂尔下降很多,个人认为作为第六人是上策。
用凯文马丁,2011年的第一选秀权和12年的2号选秀权,交换步行者队的格兰杰。
理由:马丁总给人不成熟的感觉,投篮欠缺稳定,并且他的防守能力太差,经常会拖累球队。
想夺取总冠军,防守绝不能含糊。
而姚明呢,缺乏一些领袖气质。
个人看好格兰杰,攻防俱佳,心理稳定,并且上升潜力很大,最关键的是,我觉的他的投篮有点像麦迪。
海耶斯HAYES,杰弗里斯JEFFRIES,加一个2012年的1轮选秀权交换魔术队的戈塔特Gortat与杜洪Duhon。
NBA网上王朝介绍及规则制度

什么是NBA网上王朝首先这个是在nbalive2005这个游戏基础上建立的NBA网上王朝。
NBA网上王朝不是你们平时玩的王朝,其实就是普通的联机,只是有个组织在管理着玩家们的比赛战绩就是了,而且队伍的人是玩家们自己选出来的,而不是官方名单,你们平时怎么联机,就怎么连,只直连或浩方都可以!NBA王朝其实就是每一个人一个队伍,NBA30个队伍,那就是有30个玩家了。
多出的玩家做助理,禁止半路退出。
比赛的时候跟你们平时跟人联机是一回事。
你们可以选上浩方打或直接输入IP直连。
比赛的结果需要有人截图然后发到论坛上。
由某些人统计战绩!最重要的就是你们队伍选的人。
一般王朝是采取在线选秀制度,就是30个玩家按顺序选出自己喜欢的队员。
如果采用在线选秀的话,就把所有人员名单全部放到一起,按队伍顺位选人,跟现实的NBA选秀差不多,不过我们是选所有的球员。
选秀时,管理员会在群里叫队伍选秀,选的人把自己挑到的人发到群里,由管理员记录,选秀很重要,其他人到你选秀时在说话,不然会乱。
每队选12人。
为了让所有人都能选到自己想选的人,一般不会代选,至少保证前5轮不会代选。
不在线的会通过短信或者电话联系。
选完秀会有一周的交易时间,让大家组织球队,备战常规赛。
常规赛一般进行4周,然后最后一周进行季后赛,决出总冠军。
王朝选秀知识为了防止新人没经验乱选人,请大家仔细阅读此文章,可以让你选到合适的人。
大家最好去群共享里下载月光宝盒,里面可以查询球员的扣篮姿势和数据,扣篮姿势很重要,关系到是否爆扣。
什么比较值前顺位呢?有几个因素影响着,高个的,有盖帽能力的,爆扣的,高个会3分的,高个中投能力高的等等。
防守很重要,大家可以用月光看看同样的爆扣而且有盖帽能力的球员,这些都是抢手货。
盖帽超过75的通常叫做大手。
暴扣,并不只是看扣篮能力达到75以上,带鞋的不一定是暴扣。
暴扣主要是看扣篮方式,9、10、11、14、15,只有这5个扣篮方式才是暴扣。
运球超过49也就是50的就是后卫姿势投篮球,低于49的就是内线那种投篮,这数据很重要。
《NBA2K9》王朝全攻略-交易训练妖人staff秘籍答疑

C:\Users\XXX\AppData\Roaming\2KSports\NBA 2K9\Saves 还有个 cache 文件夹存录像得,C 盘 小了就是它的功劳。 问题 5:王朝球员数值狂减。
a 有的球员要求更多得上场时间尤其总评
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
进攻防守意识 off、defawareness,ATH 运动性 综合速度、力量、弹跳、敏捷、耐力、持久力, POT=potential 潜力
1ca0f3ca1 热血江湖
交易不被接受,会弹出是否强制交易选项。
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
问题 3:王朝训练模式,有堵砖墙挡住球场 得,目前无解。曾经有一个存档没问题,可能要 载入新的非默认得 setting,roster,不和默认 的重名。
问 题 4 : vista 找 不 到 存 档 文 件 的 在
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
员组成球队,或者都用年轻球员。 问题 6:不会看球员具体数值的,用 roster 里点球员选 playeredit 可看到所有数据。或者 追求游戏性的用 scouting 来探查,会有小小的 不准,精确度取决于你 NBA 内部球探的 level 事
后会有 report 在 message 里,以后就可以在 playercard 里看到,但不是精确的,其实只有你 的 nba 内部球探 level 到 B 以上,看 A, B, C, D, F 更加直观点,看不懂的往下注意了:in、out 内、外线得分,PerD、Postd 外线,低位防守, HNDL=ballhanding 控球,Reb 篮板,IQ 智商就是
NBA2K11——王朝模式超BT心得和BUG问题

NBA 2K11——王朝模式超BT⼼得和BUG问题 这次的王朝把挂牌交易给取消了是件好事,新加⼊的T R A D EF I N D E R功能是⽐挂牌交易有⽤得多,你想交易某个球员,A I会⾃动帮你匹配球员,不光是你⾃⼰队⾥的球员,包括你想要其他对的球员A I都会帮你⾃动匹配,除⾮是某些⾮常难交易的球员(例如J A M E S,WA D E)A I会⾃动帮你匹配薪⾦,⾮常⽅便。
⽽这次2K11又新加⼊的球员交易价值(T R A D E VA L U E),在2K11中,球员的交易价值就是⼀切。
(这句话绝对没错!)交易价值是根据球员的年龄、能⼒和潜⼒来评分的。
但是A I交易只会根据球员的交易价值来判断,完全不管球员的能⼒问题,所以就算你是能⼒到87的姚明,如果交易价值只有1,那么A I就会N C的提出拿贾⽶森换你姚明和⾸轮选秀权。
⽽B U G就在这,⼀般的⽐赛时间,如果你进⾏了每周训练(W E E K LYP R A C T I C E)球员价值就会狂降......⼏乎全部球员都为1,包括你球队中的⼤牌,只有少数⼏个潜⼒B-A的新秀能拿4-5......这样就会导致⼀个⼤问题,⼀个是赛季中你根本⽆法交易,除⾮你接受得了A I拿垃圾和2轮选秀权换你的主⼒+1轮选秀权.......因为只有在你不进⾏每周训练时交易价值才是正常的。
关于玩2K11王朝⼏个星期来的B T⼼得。
⽤现在的名单玩王朝并且进⾏每周训练的话,我想第⼀步绝对是先把A.I.给签下来交易,如果⽤有薪⾦空间的球队还可以先签下休斯和街球王,最后⽤中产签下A I,再在同⼀天交易(联盟肯定是禁⽌的....),后⾯的就是钻B U G的漏洞了.....以我玩⽕箭为例,姚明和⼩布都是合同的最后⼀年,在赛季中都会有1-2个球员合同年跟你续约的球员,刚好姚明打算跟我续约了,可是看了价钱我笑了6年5.4M(懒的弄图了...),可姚明还有85的能⼒啊!(化学反应上去的...)这个就是这个B U G的问题了。
NBAlive2006——王朝模式超详尽体验攻略

NBA live 2006——王朝模式超详尽体验攻略 ⼀雇佣助⼿ 《N B A L i v e06》来了,在更新完最新的球员阵容名单的补丁后,我进⼊游戏之中,主界⾯除了外观之外,和前作并没有任何区别,选择王朝模式之后,我仍然选择了喜欢的⽕箭队作为我职业经理⼈的⽣涯起点,那时我暗下决⼼,要让⽕箭⽐上赛季的51胜的战绩更进⼀步。
在选择了球队之后,就是关于王朝模式的具体设定,在这⾥我们可以选择赛季的长度(短、中、长),⼿动玩家⾃然要选短⼀点的,⽽S I M⽐赛的玩家还是跟真实N B A赛季⼀样选“长”好了。
这⾥还⼀个⽐较有搞头的选项就是是否开启“梦幻选秀”,默认是关闭的,如果玩家开启它,那么在赛季之初我们就会⾯临⼀次新的⼈员调整,先是做⼀个⽆顺的球队排名,然后把N B A所有的球员都从原有球队放出,按照球队排名顺序挑选球员。
这个功能的玩法主要就是调节球队间实⼒的不平衡,在“梦幻选秀”之后,⼭猫的实⼒也许会超过马刺呢。
王朝模式开始之后,⾸先我在P D A⾥收到了⼀封来⾃球队⽼板的祝贺信,在短暂的客套之后,我马上就进⼊了⼯作状态,⽼板告诉我我需要在2周之内雇佣3名球队⼯作⼈员来协助我,分别是⼀名助理教练,⼀名医⽣以及⼀名球探,如果我在固定期限内没有搞定这3个职位的⼈选,那么⽼板将亲⾃出马雇佣他们,但真要是那样,我的印象分⼀上来就要⼤打折扣了,所以说这事不但要做的漂亮,还要做的快,因为优秀的⼈才很抢⼿,两三天内就会被30只N B A球队分享,不过对我来说这并不是问题,唯⼀的困难在于⽼板只给了我210万来搞定这⼀切。
王朝模式中,每次开始球队给予你雇佣助⼿的经费都是不⼀样的,最多可以达到340万,最少是190万,很显然,我们游戏⾥的⽕箭⽼板和现实世界中的他⼀样,并不是个很有的钱⼈,当然对于N B A球队⽼板这⼀职业来说。
在雇佣这些助⼿之前,我必须先明确他们的功能与作⽤。
⾸先我们从球探说起,在这3种助⼿之中,可以说球探的能⼒最为不重要,他的功能只是在赛季中探察对⼿球队的情况,让我有针对性的布阵,还有就是探察新秀各项数值与能⼒,让我为下赛季的选秀做出选择,部分球探拥有所擅长的探察区域,能⼒越⾼或者擅长⽅⾯针对性强的话,那么所能探察出的新秀数值就越多、越准确,A级球探⼤概⼀此能探察出新秀5项左右的能⼒,⽽D级的球探只能探察出1项能⼒,最多不过2项。
nbalive2004王朝心得

nbalive2004王朝心得(最新版2篇)目录(篇1)1.NBALive2004 游戏简介2.王朝模式的特点和玩法3.玩家心得和建议正文(篇1)BALive2004 是一款篮球模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演 NBA 球队的主教练,进行比赛和训练。
其中,王朝模式是游戏的一个重要玩法,它让玩家体验到经营一支 NBA 球队的乐趣。
在王朝模式中,玩家需要从选秀开始,组建自己的球队。
在比赛中,玩家需要通过战术布置和球员调整,争取获得胜利。
同时,玩家还需要处理球队的财政问题,如球员合同和球队薪资空间等。
此外,玩家还需要关注球员的状态和伤病情况,以便进行合理的轮换和调整。
对于玩家来说,王朝模式既有挑战性,也有趣味性。
首先,玩家需要具备一定的篮球知识和战术素养,才能在比赛中取得胜利。
其次,王朝模式中的财政问题和球员管理,也需要玩家进行思考和决策。
而当玩家成功地组建一支强大的球队,并赢得冠军时,会有很大的成就感。
然而,对于王朝模式,玩家也有一些建议。
例如,有些玩家认为,游戏中的财政系统过于复杂,需要花费大量的时间和精力去处理。
此外,有些玩家也认为,游戏中的球员 AI 有待提高,有时会出现一些不合理的决策。
总的来说,NBALive2004 的王朝模式是一个富有挑战性和趣味性的玩法,让玩家体验到经营一支 NBA 球队的乐趣。
目录(篇2)1.NBALive2004 游戏简介2.游戏王朝模式的特点3.建立王朝的步骤与心得4.王朝模式的游戏策略5.总结正文(篇2)BALive2004 是一款深受篮球爱好者喜爱的游戏,它模拟了真实的NBA 比赛场景,让玩家能够在游戏中体验到篮球的乐趣。
其中,王朝模式是这款游戏的一大特色,玩家可以在这个模式中建立自己的篮球王朝,通过不断地比赛和经营,将自己的球队打造成 NBA 的顶级强队。
想要在 NBALive2004 的王朝模式中建立自己的王朝,首先需要了解这个模式的基本规则和特点。
王朝模式中,玩家需要担任一支 NBA 球队的总经理,负责球队的各项经营事务,包括球员的签约、交易和管理等。
NBA Live回归需要做的的五点

EA上一款篮球系列游戏还要追回到2009年的NBA Live 10。
在EA未推出篮球游戏的这过去三年,其竞争2K sports公司轻松地便占据了整个市场。
NBA 2K系列每年销售超过四百万并且被视为最好的体育类游戏——没错,甚至比过Madden和FIFA系列。
这个十月,EA将带着久违的NBA Live回归。
但是就算是体育游戏巨头EA,如今想削弱2K的统治地位并不是那么容易。
王朝总有结束的时候,一如比尔拉塞尔的凯尔特人。
若想成功地使NBA Live回归,EA必须解决好以下关键的五点:1. 建立自身的特点。
一直以来,EA努力让玩家相信NBA Live系列是一款真实的篮球游戏。
但实际上,它不是。
它只是一款有趣但是玩着十分随意的“扣篮游戏”。
当EA努力将NBA Live变为一款经典又真实的模拟篮球游戏时,NBA Live变得越来越和真实相脱节了(正如失败的NBA Elite)。
这次为了成功而回归的NBA Live,EA需要决定好要做什么类型的游戏,然后朝这个方向努力。
但是如果把NBA Live做的和NBA 2K那样太过纯净的,那么将会是一个错误。
那样纯净的篮球游戏已经存在,而且2k在不断完善它的游戏,所以没有必要在向那个方向发展。
另外,NBA Live 需要遵循这样一个道理:一款篮球游戏首先必须要有趣,这是最重要的。
游戏操作,游戏AI(动作)和其他特点应当要展示出球员的热情和比赛的美感。
NBA2K系列已经称霸篮球游戏市场很多年了2. 并不是每一个球员都同等对待。
相比于其他联赛,NBA比赛很大程度上是关于球星。
虽然球队因素对于赢取总冠军来说是重要的,但是对于篮球比赛来说,球星闪耀球场是最为美妙的事。
在过去,篮球游戏一般会给球星更高的能力值和独有的标志动作。
那只是开始,但是EA可以通过为球星、首发球员、角色球员建立相应的规则和角色来加深这点。
球星被其他球员,被裁判以及有时被教练不同对待。
球星有专为其制定的战术,也必须顶住最后一投的压力,他们是各个球队的领袖。
NBAlive2006——王朝模式梦幻选秀心得

NBA live 2006——王朝模式梦幻选秀⼼得
N B A L i v e2006中梦幻选秀(F a n t a c y D r a f t)的关键就是前5轮,凑齐先发五虎是关键。
第⼀轮 没什么好说的,选⾃⼰喜欢的球星就是了,基本上选90以上的,90以下的反正可以交易浪费个头号选秀选87的姚明没什么意义。
第⼆轮 这就要看上⼀轮留下什么⼈才了,我选到最好的是邓肯和韦德。
不过杰森⾥查德森还在的话千万不要错过,此⼈能⼒87外加⾼飞能⼒,更重要的是他的薪⾦连1百万也不到,绝对价廉物美。
第三轮 运⽓好的话还可以选到⼏个80以上的能⼒,韦伯千万不要选,虽然能⼒81,但薪⾦⾼达1600万,实⾜的⾼薪低能。
第四轮 基本上80以上的都选光了,现在就要看那些能⾥⼀般但发展潜⼒⼤的球员。
基本上选那些球龄在4年以下的,4年以上的都⽐较贵特别是⼤前锋和中锋。
R e e d和奥卡福是这⼀轮⽐较值得选和还有可能在的球元两⼈能⾥都在75以上,⼀个76⼀个78。
两⼈还各有射⼿和⼒量能⼒,薪⾦也⽐较低。
R e e d连1百万也不到。
第五轮 选那些能⼒⾼的新⼈和1年球龄的球员,这些球员能⼒加得快且薪⽔少,以后换球员也⽐较⽅便。
这样先发五⼈便到齐了。
另外不要只看能⼒,⼀些球员的能⼒不错但他拿的薪⾦远⽐他的能⼒⾼出许多。
有可能多选⼀些5年以下的球员这些⼈能⼒涨的快且不浪费⼯资额。
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NBA live 2007——王朝⼼得攻略
32玩王朝的有很好的习惯^^,除了第⼀个赛季开头会耍⼀点点⼩赖⽪(换来了⼤姚,L,J A M E S,C.PA U L,C.B O S H),(其实后来32也很后悔,没享受到开荒的乐趣),其余的时候32是不会去2换1,3换1电脑那些8,90多的⽜⼈的,要换也是等值交换,玩王朝有难度才有趣,不是吗?千万别S AV E/L O A D 哦,会养成习惯的,这样就没⼀丁点乐趣了,
经过9个赛季的努⼒,在4⼤⽼将正值颠峰的时候(⼤姚⽼了,就81了),32终于拿到了常规赛的82胜,⽐在2006的时候提早了7,8年(毕竟已经有经验了).要拿冠军,⾸发5⼈以及第6⼈是关键,32的⾸发4⼈
(B o s h,J a m e s,F e l t o n,P a u l)以及第6⼈莫⾥森整整在⼀起9年了(⽐活塞5虎还猛,K A K A),加上2012年的状元W.B r a u e r,只要不受伤,横扫整个N B A.
呵呵,废话说完了,切⼊正题:
1)选秀⼈才问题:这是王朝最吸引32的地⽅了.在2006有修改器可以看潜⼒,现在2007还⽶,怎么办呢?每年的新秀的数值有:A可能性,就是潜⼒,显⽰优异的⼀般潜⼒为0或1,良好的为2或3,中等有限的直接忽视它;B预计选秀位置,这个马马虎虎可以反映新秀的实⼒对⽐(⽤球探的时候可以⼀⽬了然);C选秀球员潜⼒,这个指的是这⼀届新秀的起始数值,碰到强和⾮常强的话,恭喜你,⼀个初始90的新秀跑不了了.
球探:并不是废物,相反,⼀个好的球探抵的上3个助理教练2个赛季拼命训练⼀个新秀的成果.当你发现这⼀届的新秀潜⼒为⾮常强或者强的时候,你的球探的就开始有⽤了.找⼀个19岁的,可能性为优异的新秀,开始探索吧,预计选秀位置当然越靠前越好.在潜⼒⾮常强的⼀年⾥,32就把⼀个预计选秀位置为前15名的新秀花了1个多⽉提升到第⼀名(就是今年),⼤概⼀个赛季可以探索250次左右,潜⼒为强的可以探索到90以上,32的W.B r a u e r探索到了数值92,经过1年3个防守教练狂补防守,终于数值99(⾄尽还在补防守);今年潜⼒⾮常强探到了99(防守狂⽜),当然,前提条件是你球探某个⽅⾯是A或A+,⽐如你进攻A+,你就全部探索球员的进攻;(32的球探进攻防守A+,体能D-,K A K A),选秀年为平均为没遇到过,弱和⾮常弱我碰到过,结果我越探越弱,状元都被我探到第⼀轮末了,狂晕.(⼀个⼩经验,要是探了⼀段时间还是显⽰预计排位第2位,点⼀下E S P N的预计选秀排位,⼀下就窜上第1名了,嘿) 潜⼒基本上来说是每年递增,也就是越⽼越没⽤,当某⼀年你看到你的选⼿开始掉数值了,处理掉吧(就像32的⼤姚,偶要让他下岗了).每年,摘录⼀下有哪些新秀又年轻又是优异的,想办法弄到⼿吧(强或⾮常强,其余的时候32都忽略他们)
2)训练(助理教练)问题:每年32都雇满3个助理教练,基本都要带特点的,07没有特点介绍了,这⾥32就罗嗦下.特点射篮:就是3分球和2分球增加的⽐较快,特点⼤块头:进攻应该是得分(内线),防守应该是阻攻(盖帽)增加的⽐较快,后卫:进攻应该是传球,防守应该是抄截增长的⽐较快,特点防守:好象是加防守意识的,特点篮板,这个不⽤解释了吧.看特点的要配套属性的,要不然射篮特点配个F的进攻就没⽤了.在选助理教练的时候就应该想好培养哪个新秀了,这样就能很好的选助理教练了.
3:训练员和⾸席助理教练:训练员初期买个便宜有特点的就⾏,年轻不⼤会受伤,中期有钱再换个中等的,最好带2个特点的,⾸席助理教练是07新增的,这是⾄尽32仍在摸索的,32喜欢选特点训练,培训能⼒⾼的,领导能⼒也最起码B以上的,流⾔就⽆所谓了,32根本不屑⼀顾,感觉它就是个鸡肋.
⾸席助理教练最主要的⽤途应该是安排球队的活动流程:A球队活动B 媒体活动C团队练习D休息⽇,A加防C加攻加疲劳,D减疲劳,B好象是加球员的市场(⼠⽓⾥),因为这个的安排直接关系到⼠⽓和疲劳,所以32现在也了解的不是很详细,不过个⼈推荐的A/40%C/30%D/30%4周⼀个循环(别16周,它会帮你乱排,有次导致32近⼀个⽉没休息⽇,球员疲劳狂⾼,连败2场)
4:⼠⽓:07新增的,32⾄尽还在摸索,可以往上看看图⽚,32这个赛季⼠⽓只有⼀半,主要原因是队内替补太多,替补都没时间上哪,怨⾔⼀⼤把,⼠⽓底下,唉,做教练真难,又要考虑战绩,又要照顾替补.像32第⼀个赛季就9个⼈,⼠⽓⼀直保持2/3呢,不过在强⼤的实⼒⾯前,⼠⽓不值⼀提,32把那些⼠⽓⾼⾼的球队都切菜了,K A K A.对32来说,替补的⼠⽓直接忽视,主要看⾸发的5个⼈以及第6,7⼈之间的满意度.如果都对对⽅满意度⾼的话,球队的配合啊攻击⼒什么都很⾼,反之则很容易出问题,像那时候32换来了安东尼,结果不合群,常常得分过不了10,结果被32换掉,还有博古特,32培养了他7年,结果他还是不合群,结果,91的数值都被32换掉了,弄得这个赛季32没主⼒中锋.
5:疲劳度和受伤问题:这个新增的属性在07是跟很重要的问题,疲劳度⾼了,横条不⾜⼀半了,很容易输⽐赛,输⽐赛事⼩,⽽且很容易受伤,尽量多给他们休息吧.
07的受伤⽐例⽐06⼩得多了,年轻球员很少受伤,32第⼀年没有伤过⼀个⼈,太意外了;导致受伤的⼀般有3个原因:A年纪⼤了,出场时间长B疲劳度太⾼C⼩伤不让他休息,变⼤伤 .另外伤愈后马上让他出场⽐赛,很容易再次受伤,(32被搞过好⼏次了),有些时候伤愈后出赛,球员没状态,表现为出⼿次数极少就2,3次,这时候别再让他继续⼀直打⽐赛了,要让他休息2,3场,他就会恢复正常了.
6:球员和签约问题:07新增的球员出场时间和⾸发是个⾮常不错的改进,唯⼀不⾜的是每次主⼒伤愈归队后都把我的阵型重新打乱了.32建议:年轻队员可以打90%的时间,⽼队员70-80%的时间(绝对主⼒的话),往往可以拿到⾮常不错的数据.
签约:有⼈担⼼⼯资上限,32告诉你,不怕,只要此球员有⼲练球员年资(好象是这么说)4年的话,负的再多也可以签,32现在已经-94W了,哈哈;⼲练球员年资4年好象是在N B A打球4年以上没被裁过就⾏了.
7:交易问题:根据对某个位置的需求,对此球员的需求,会反映在球员需求条上,就那跟绿绿的条,如果你想跟某个队伍交易,他需要哪个位置的球员,你就把你想要卖的球员位置编辑⼀下,那绿⾊的条条⾃然就会涨了,然后交易双⽅的⼯资总额差不多就可以交易了,基本上对电脑2换1,3换1是屡试不爽,中期后的换⼈电脑基本是0空位的,这时候要将策略了,像32都是⽤80+能⼒开始掉的的⼈(他们感兴趣的位置)去换他们的新秀,他们有钱就能⼀换⼀,没钱的话吃亏点,我们搭个薪⽔底的新⼈,对⽅加个薪⽔⾼的垃圾(买来就裁掉),这种交换在现实也很多,⽐较贴近了.
以下写⼀些32的王朝开局.
32秉承06的传统,选⼭猫(为什么喜欢⼭猫,因为它弱呗,K A K A),后来才发现⼭猫竟然从西区转到东区了,郁闷.开局选秀,⼭猫第3选秀权,32选到莫⾥森(真丑),这⾥32插⼀句:07的新秀莫⾥森潜⼒最⾼,其次弗耶.选完⼈,⽼总发钱了,总共3.27块(32重新开始了3次选到的钱最多⼀次),接着选⾸席助理教练花了近1块(好贵),第1个助理教练800K,训练员加球探300K(没钱的痛苦),这个时候不推荐买好的球探,过个2,3年再雇吧,新秀⽐不上
B o s h,J a m e s,F e l t o n,P a u l等⼈,接着又雇了第2,第3个助理教练(基本上都能还价100K),过完训练营,32的⼭猫开局瞬间换来了
B O S H,YA O M I N G,PA U L,安东尼(为了换J a m e s),签下哈灵顿,原来的⼈⼏乎全卖光,只留下华莱⼠(第2年也被32卖了)和F e l t o n,阵容⾃此完备.开始N B A王朝称霸,K A K A。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。