第6章 指针与数组-2011

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指针和数组的关系

指针和数组的关系

指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。

指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。

在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。

因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。

例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。

例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。

在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。

但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。

我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。

例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。

我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。

因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。

我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。

在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。

使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。

但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。

c语言 数组与指针-指针篇-2011

c语言 数组与指针-指针篇-2011
只能按照常量的方式进行处理。
2、指向一维数组的指针变量的运算 当指针变量已指向数组后,对指针变量可以进行算术和 关系运算。 (1)指针变量和整数的算术运算。 对指针变量进行算术运算的规则如下: 指针变量+整数 “指针变量中的地址+整数*指针变量类型占 用单元数”对应的地址
指针变量-整数 “指针变量中的地址-整数*指针变量类型占 用单元数”对应的地址 ++指针变量 “指针变量中的地址+指针变量类型占用单元 数”对应的地址,此后,指针变量将指向下一 个数组元素。
(2)二维数组元素的引用方法。 当指针变量已指向二维数组元素后,引用该数组元素的方法 是:* 指针变量
例1:输入2行3列的矩阵元素后,存入二维数组。再按行列 格式输出。 程序如下: main() { int a[2][3],*p; int i,j; for (i=0;i<2;i++) for (j=0;j<3;j++) { p=&a[i][j]; scanf(“%d”,p); } for (i=0;i<2;i++) { printf(“\n”); for (j=0;j<3;j++) { p=&a[i][j]; printf(“%10d”,*p); } }
指针 2000 …...
整型变量i
变量的地址
2001 2002
2003 2004 2005
10
变量的内容
变量i_pointer 2000 指针变量
2006 指针变量 变量地址(指针) 指向
变量 变量值
地址存入 指针变量
…...
寻址
• 访问内存单元称为寻址。 • 直接寻址:通过变量名对内存单元进行存取。 • 间接寻址:通过指针变量间接存取。

《C++语言程序设计》第6章 数组 指针与字符串

《C++语言程序设计》第6章 数组  指针与字符串
• 例如:static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
• 可以只对部分元素初始化
• 例如:static int a[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}};
• 列出全部初始值时,第1维下标个数可以省略
• 例如:static int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; • 或:static int a[][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
其中数组a的存储顺序为:
a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23
12
二维数组的初始化
• 将所有初值写在一个{}内,按顺序初始化
• 例如:static int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
• 分行列出二维数组元素的初值
cout << "Moving the point to (" << newX << ", " << newY << ")" << endl; x = newX; y = newY; }
例6-3 对象数组应用举例
//6-3.cpp #include "Point.h" #include <iostream> using namespace std;
int main() {
cout << "Entering main..." << endl;

C语言程序设计立体化教程课件:指针与数组

C语言程序设计立体化教程课件:指针与数组
#include <stdio.h> void main() { char a[]="I am a boy.",b[20],*p1,*p2;
int i; p1=a; p2=b; for(;*p1!='\0';p1++,p2++)
*p2=*p1; *p2='\0'; printf("string a is:%s\n",a); printf("string b is:%s\n",b); printf("\n"); }
scanf("%d",& score [i]); printf("输出的10个学生的成绩为\n"); for(i=0;i<10;i++)
printf("%3d", *(score+i)); printf("\n"); }
指针与一维数组
(3)用指针访问各元素。(常用,效率高)
#include <stdio.h> main() {int score[10],*p,i; printf("请输入10个学生的成绩\n"); for(i=0;i<10;i++)
(一)字符串的表示形式 1. 用字符数组实现 #include <stdio.h> main() { char string[ ]="I love China! "; printf("%s\n",string); }
2. 用字符指针实现 #include <stdio.h> main() { char *string="I love China! "; printf("%s\n",string); }

C语言指针与数组的关系

C语言指针与数组的关系

C语言指针与数组的关系在C语言中,指针和数组是两个重要的概念。

指针是一个变量,它存储了一个地址值,可以用来访问该地址处的数据。

而数组是一组相同类型的数据的集合,每个数据可以通过索引访问。

指针与数组之间有着密切的关系。

实际上,数组名就是一个指向数组第一个元素的指针。

我们可以通过指针来访问数组中的元素,也可以通过数组名来访问数组中的元素。

首先,我们来看一下通过指针来访问数组元素的方法。

假设我们有一个整型数组arr,我们可以定义一个指向该数组的指针ptr,然后使用指针来访问数组元素。

示例如下:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *ptr = arr; // 数组名即为指针printf("%d\n", *ptr); // 输出数组第一个元素的值printf("%d\n", *(ptr + 1)); // 输出数组第二个元素的值printf("%d\n", *(ptr + 2)); // 输出数组第三个元素的值```以上代码中,我们通过指针ptr访问了数组arr中的元素。

使用指针访问数组元素的方式与使用数组名的方式完全等价。

因此,我们也可以通过数组名来访问数组元素,示例如下:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};printf("%d\n", arr[0]); // 输出数组第一个元素的值printf("%d\n", arr[1]); // 输出数组第二个元素的值printf("%d\n", arr[2]); // 输出数组第三个元素的值```上述代码中,通过数组名arr直接访问了数组元素。

在这个过程中,编译器会将数组名转化为指向数组第一个元素的指针。

除了通过指针或数组名访问数组元素外,我们还可以将指针用于数组的遍历。

可以使用指针加法和指针递增来实现数组的遍历。

c语言的指针和数组

c语言的指针和数组

c语言的指针和数组指针和数组是C语言中非常重要的概念,它们在程序设计中发挥着重要作用。

本文将详细介绍指针和数组的概念、用法及其在C语言中的应用。

一、指针的概念及用法指针是C语言中一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的地址。

通过指针,我们可以直接访问和修改该地址处的变量。

指针的声明使用“*”符号,例如int *ptr;表示声明了一个名为ptr的整型指针变量。

指针的主要用途有两个方面:一方面是通过指针传递参数,可以在函数调用中直接修改实参的值,而不需要返回值;另一方面是通过指针动态分配内存,使程序具有更高的灵活性。

指针的应用非常广泛,例如,我们可以通过指针来访问数组元素,通过指针来传递函数的参数,通过指针来动态分配内存等等。

指针的灵活应用可以大大提高程序的效率和灵活性。

二、数组的概念及用法数组是C语言中的一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。

数组的声明使用方括号“[]”符号,例如int arr[5];表示声明了一个名为arr的整型数组,它可以存储5个整数。

数组的元素可以通过下标进行访问,下标从0开始,例如arr[0]表示数组的第一个元素,arr[1]表示数组的第二个元素,以此类推。

我们可以通过循环结构和下标来遍历数组元素,进行各种操作。

数组的应用非常广泛,它可以用来存储一组数据,例如学生成绩、员工工资等。

数组还可以用于字符串的存储和处理,例如存储一个人的姓名、地址等信息。

在C语言中,数组的灵活应用可以大大简化程序的编写和操作。

三、指针和数组的关系及应用指针和数组在C语言中是密不可分的,它们之间有着紧密的联系和相互依赖。

通过指针,我们可以方便地访问和操作数组元素。

我们可以通过指针来访问数组元素。

例如,int *ptr = arr;表示将数组arr的首地址赋给指针ptr,然后我们可以通过ptr来访问和修改数组元素,例如*ptr = 10;表示将数组的第一个元素赋值为10。

这种方式可以方便地对数组进行操作,特别是在函数调用和传递参数时非常有用。

C语言中的指针与数组使用技巧

C语言中的指针与数组使用技巧

C语言中的指针与数组使用技巧在C语言中,指针和数组是两个非常重要且常用的概念。

它们不仅可以独立使用,还可以结合起来发挥更强大的功能。

掌握指针和数组的使用技巧,能够提高程序的效率和可读性,下面我们就来探讨一些指针与数组的使用技巧。

首先,让我们来了解一下指针和数组的基本概念。

指针是一个存储变量地址的变量,通过指针可以访问和操作内存中的数据。

而数组是一组连续存储的相同类型的数据集合。

在C语言中,数组名实际上是一个指向数组第一个元素的指针。

因此,指针和数组之间有着紧密的联系。

一、指针与数组的关系1. 指针可以像数组一样进行遍历和操作。

我们可以通过指针对数组进行遍历,实现一些复杂的操作。

2. 数组名本质上是一个指针,因此我们可以用指针来代替数组名进行操作,这样可以更加灵活地使用数组。

3. 指针和数组可以相互转换。

可以将数组名强制转换为指针类型,也可以将指针转换为数组名。

4. 使用指针表示多维数组。

对于多维数组,通过指针可以更加简洁地表示和操作。

二、指针与数组的使用技巧1. 遍历数组元素通过指针可以轻松实现对数组元素的遍历,使用指针可以更加简洁高效地对数组进行操作,比如交换数组元素的值、查找某个元素等。

```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = arr;for(int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", *p);p++;}```2. 指针作为函数参数在函数中使用指针作为参数,可以实现对数组的直接修改,而不需要将整个数组传递给函数,提高程序的效率。

比如使用指针来实现数组的排序。

```cvoid sort(int *arr, int n) {//sort array}int main() {int arr[5] = {3, 1, 4, 5, 2};sort(arr, 5);return 0;}```3. 动态内存分配通过指针可以实现动态内存的分配和释放,比如使用malloc()函数分配内存空间,并使用free()函数释放内存。

第六章 C++ 指针与数组

第六章 C++ 指针与数组

6.2 this 指针
实际上编译器是这样实现this指针的 指针的 实际上编译器是这样实现 1.改变类成员函数的定义 , 用附加参数 . 改变类成员函数的定义,用附加参数this指针来定义每个成员函数。 如: 指针来定义每个成员函数。 指针来定义每个成员函数 void Cgoods::Register amount,float price){ Goods(Cgoods*this,char*nam,int
strcpy(this->Name,name);this->Amount=amount; this->price=price; } 2.每个类成员函数的调用,加上一个附加的实参 .每个类成员函数的调用,加上一个附加的实参——被调用对象的地址。 被调用对象的地址。 被调用对象的地址 如: Car1.RegisterGoods ( String , number , pr ); 改变为: 改变为: RegisterGoods ( &Car1 , String , number , pr);
6.1.2 指针变量的赋值、初始化与简单应用 指针变量的赋值、
请看以下几个指针使用的例子: 请看以下几个指针使用的例子: int *p,*pp,k=5; p=&k pp=p p=0 p=&5 //合法,p指向 合法, 指向 指向k 合法 //合法,p和pp都指向 合法, 和 都指向 都指向k 合法 //合法,p悬空 合法, 悬空 合法 //非法,常量不可寻址 非法, 非法
为了弥补单纯传值的不足以引用作为函数的参数从逻辑上讲引用是别名在函数中对参数的操作就是对实参的操作而在物理上是传实参的地址将指针用作函数的参数时传的仍然是值指针的值这个值就是指针所指向的变量或对象的内存首地址在物理上讲我们传的是指针的值与传其它变量是没有差异的函数获得的是另一个变量的地址在逻辑上讲我们是把另一个变量的地址传过去了可以看作传地址
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程序设计
指针与数组
指针与数组的关系
多级指针的概念
在程序设计语言中,占用连续空间的数据对象都与其所占存储区域的起始地址相关。

如何用表明存储系统中线性连续区域的起始地址表示是几维空间的起始地址。

使用地址的不同级别描述不同空间数据对象的首地址 一级地址描述线性空间
二级地址描述平面空间
多级地址描述多维空间
又分别称为一级指针、二级指针和多级指针。

指针与数组的关系
指针与数组的关系
指针与数组的关系
指针与数组的关系
一维数组与指针的关系
000000000
0a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]
p1p2p1100p2
p2*******p1p21000
指针与数组的关系
2345678910
1a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]
p1
p2
5个整型数据(20个字节)
例6-2随机生成一个数组的所有元素,并用指针移动的方式输出这些元素值。

指针与数组的关系
指针与数组的关系
数组名与指向数组的指针变量的区别
根本的区别:
数组名是地址常量,任何想改变其值的运算都是非
法的,例如:a=p、a++等,只能是*(a+i);
指针变量的值是可以改变的,例如:p=arr、p++等
都是有意义的操作。

例6-3使用不同的指针形式引用一维数组元素示例。

指针与数组的关系
指针与数组的关系
二维数组与指针的关系
二维数组中的地址表示形式
一个二维数组a被认为是由若干个名字分别为:a[0]、
a[1]、a[2]…、a[i]、…的一维数组组成。

一维数组
的名字代表了该一维数组的首地址,即该一维数组0号
元素的地址,可以表示为a[i]和&a[i][0]两种等价形
式。

按照地址加法的规则,一维数组a[i]的j号元素地址可
以表示为a[i]+j和&a[i][j]两种等价形式。

由于a[i]
等价于*(a+i),所以有二维数组a的i行j列元素地址的
等价表示形式:a[i]+j、*(a+i)+j和&a[i][j]。

指针与数组的关系
指针与数组的关系
指针与数组的关系
指针与数组的关系
指向由若干个元素组成的数组的指针 指针的级别与它所指向的若干元素构成的数组结
构相关。

若元素构成的是一维数组,则相应的指针变量是二级指针变量;
若是二维数组,则对应三级指针变量。

因此若是n-1维数组,则对应n级指针变量
指针与数组的关系
程序设计中如果需要让指针的一次移动可以跨过所需要的数据对象个数
定义指向由若干个元素组成的一维数组的指针。

定义指向由若干个元素组成的一维数组指针的一般形式为:[存储类别符] 数据类型符(*ptr)[常量表达式];
注:式中常量表达式的值就是指针所需要跨过的元素个数;
例:int (*ptr)[10];
定义了指针变量ptr;
指针ptr的一次移动可以移动过10个整型数据所占用的连续存储区域;
此时ptr 是二级地址;
指针与数组的关系
如果其定义中的常量表达式值与一个二维数组的列数
指针与数组的关系
例6-6使用指向由若干个元素组成的一维数组的指针处理二维数组。

例6-7指向若干个元素组成的一维数组指针变量作函数形式参数(求二维数组中全部元素之和)。

指针与数组
指针数组与命令行参数
指针数组
指针数组的概念
一组有序的指针的集合
所有元素必须是具有相同存储类型和指向相同数据类
型的指针变量
指针数组定义的一般形式为:
[存储类型] 数据类型*数组名[常量表达式];
指针数组初始化
[存储类型]数据类型*数组名[常量表达式]=
{地址量1,地址量2,…};
指针数组与命令行参数
指针数组与命令行参数
指针数组与命令行参数
命令行参数
概念:为了使程序运行时能从系统接收参数,C语言提供了程序在主函数中接收从命令行传递过来的实参的能力,这种参数称为命令行参数。

为了接收命令行参数,在定义主函数时使其带上形式参
数,其一般形式为:
void main(int argc,char*argv[]) 主函数的形式参数
整型参数用于记录命令行输入的参数个数,习惯于用
标识符argc表示;
指向字符的指针数组argv参数用于存放命令行上输入
的各实参字符串的起始地址,即指针数组的每一个元
素指向一个由命令行上传递而来的字符串。

指针数组与命令行参数
指针数组与命令行参数
命令行参数
使用命令行参数时的注意点
从命令行上带入的参数都是字符串,如果程序在功能上要求被带入的参数不是作为字符串使用,则需要在应用程序中进行合适的转换。

例6-11编程序实现功能:在执行程序时从命令行上带入两个实型数
据,在程序中求两个实数之和并输出。

指针与数组
用指针构成动态数组
动态数组的概念
动态数组就是可以在程序的运行过程中根据需要创建的数组数据对象。

在支持C99标准的C程序开发环境中,允许程序员根据在程序运行过程中提供的数组长度定义数组,亦即数组空间的
分配在程序的运行过程中完成。

在不支持C99标准的C程序开发环境中,通过结合使用C语
言的动态存储分配标准库函数和指针变量实现动态数组。

用指针构成动态数组
C语言中的存储分配标准库函数
存储分配标准库函数malloc
函数原型
void *malloc(size_t size);
函数功能
在主存储器中分配由size所指定大小的存储块,返回
所分配存储块在存储器中起始位置(指针)。

返回指
针类型为void(空类型),在应用程序中应根据需要
进行相应的类型转换。

如果存储器中没有足够的空间
分配,即当存储分配失败时返回NULL。

用指针构成动态数组
C语言中的存储分配标准库函数
存储释放标准库函数free
函数原型
void free( void *memblock);
函数功能
释放由指针变量memblock指明首地址的由malloc类库
函数分配的存储块,即将该块归还操作系统。

用指针构成动态数组
一维动态数组的建立和使用
实现一维动态数组的基本步骤
定义合适数据类型的一级指针变量。

调用C动态存储分配标准库函数按照指定的长度和数据
类型分配存储。

将动态分配存储区域的首地址转换为所需要的指针形
式赋值给对应的指针变量。

将指针变量名作为一维数组名操作。

例6-13编制程序实现冒泡排序功能,程序中假定事先并不知道排序元素的个数。

为了模拟数据程序中仍然要求被排序数组用随机函数生成。

用指针构成动态数组
二维动态数组的建立和使用
实现二维动态数组的基本步骤
定义合适数据类型的二级指针变量。

按照指定的二维数组行数动态创建一维指针数组,并
将其首地址赋值给二级指针变量。

以二维数组的列数为长度动态创建若干个(由行数决
定)一维数组,并将其首地址分别赋值给指针数组中
的对应元素。

将二级指针变量名作为二维数组名操作;
例6-14二维动态数组的创建和使用示例。

本章结束。

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