第8章 指针-3字符数组和字符指针 - 字符串的表示与存储
《C++程序设计》学习笔记总结 - 第八章 文件操作

第八章文件操作一、文件基本概念和文件流类文件基本概念和文件流类从不同的角度来看待文件就可以得到不同的文件分类。
C++根据文件数据的编码方式不同分为文本文件和二进制文件。
根据存取方式不同分为顺序存取文件和随机存取文件所谓“文本文件”和“二进制文件”是从文件格式的角度进行分类,是约定俗成的、从计算机用户角度出发进行的分类。
所谓的“顺序存取文件”和“随机存取文件”是根据访问文件中数据的方式来划分的。
顺序存取文件就是按照文件中数据存储次序进行顺序操作,为访问第i 个数据,就首先要访问第i-1个数据,在整个文件操作过程中,将移动位置指针的工作交给系统自动完成。
磁带文件就是一个典型的顺序存取文件。
随机访问文件是根据应用的需要,通过命令移动位置指针直接定位到文件内需要的位置并进行数据操作。
对文件的基本操作分为读文件和写文件。
所谓“读文件”就是将文件中的数据读入内存之中,也称为“输入”。
所谓“写文件”就是将内存中的数据存入文件之中,也称为“输出”。
C++标准类库中有3个流类可以用于文件操作,这3个类统称为文件流类,分别如下:1)ifstream:用于从文件中读取数据。
2)ofstream:用于向文件中写入数据。
3)fstream:既可用于从文件中读取数据,又可用于向文件中写入数据。
使用这3个流类时,程序中需要包含fstream头文件。
类ifstream和类fstream都是从类istream派生而来的,因此类ifstream拥有类istream的全部成员函数。
同样,类ofstream和类fstream也拥有类ostream的全部成员函数。
这3个类中有一些十分熟悉的成员函数可以使用,如operator<<、operator>>、peek( )、ignore( )、getline( )、get( )等。
在程序中,要使用一个文件,必须包含3个基本步骤:打开(open)文件——操作文件——关闭(close)文件。
C语言--字符串详解

C语⾔--字符串详解 字符串是⼀种⾮常重要的数据类型,但是C语⾔不存在显式的字符串类型,C语⾔中的字符串都以字符串常量的形式出现或存储在字符数组中。
同时,C 语⾔提供了⼀系列库函数来对操作字符串,这些库函数都包含在头⽂件 string.h 中。
⼀、字符串常量和字符数组1.1、什么是字符串常量 C 语⾔虽然没有字符串类型,但是 C语⾔提是存在字符串这个概念的,也就是字符串常量:以 NUL 字节结尾的 0 个或多个字符组成的序列。
字符串常量是不可被修改的,⼀般⽤⼀对双引号(" ")括起的⼀串字符来表⽰字符串常量,如: "Hello!"、"\aWarning!\a"、"123abc\n"、"" 字符串常量可以为空,如""就是⼀个空的字符串常量,但是即使为空,还是存在⼀个终⽌符 NUL 的。
(在 C 语⾔中,常⽤转义字符 \0来表⽰ NUL)1.2、字符串常量与指针 字符串常量与指针关系密切,因为字符串常量的值,实际上表⽰的是存储这些字符的内存空间的地址,更准确地说是字符串常量中第 1个字符的地址,⽽不是这些字符本⾝。
因此,在 C 语⾔中是不能直接进⾏字符串赋值的(因为没有字符串类型嘛)。
在 C 语⾔中,常通过声明⼀个指向 char 类型的指针并将其初始化为⼀个字符串常量的⽅式来访问⼀个字符串:char *message = "Hello World!";// 上⾯的语句也可以拆分成下⾯两句char *message;message = "Hello World!"; // 这句话看起来像是字符串复制,其实不是,只是涉及到指针操作 上述语句声明了⼀个指向 char 类型的指针,并⽤字符串常量中第 1 个字符的地址对该指针进⾏初始化。
可以通过字符指针 message 来访问字符串常量:#include <stdio.h>int main(){ char *message = "Hello World!"; printf("%s\n",message); while(*message != '\0'){ printf("%c ",*message++); } printf("\n"); return0;}/* output:* Hello World!* H e l l o W o r l d !*/ 这段代码,使⽤字符指针遍历了字符串常量中的每⼀个字符。
c语言字符数组与字符串

C语言程序设计
2.字符串常量 二维数组初始化时,可以使用下列形式直接赋予它多个字符 串,例如, char a[3][6]={"Yes","Earth","Moon"}; 这里char型二维数组a可以分解成3个一维数组a[0]、a[1]和 a[2],它们各自有6个元素。3个一维数组分别由3个字符串予以初 始化。 可以把a[i]当作一个字符串来处理。类似以前在一维数组中 讲过的一维字符数组的字符串。
用%s输出串时,要保证结束标志‟\0‟。 main() {char a[]={'a','b','c'}; int i; i=0; printf("%s",a); } 输出结果:
C语言程序设计
(4)如果一个字符数组中包含一个以上‘\0‟,则遇第一个 ‘\0‟时输出就结束。 main() {char a[]={'a','b','\0','c','\0'}; printf("%s",a); } 输出:ab
C语言程序设计
main ( ) { char a[5][30]={"this is a dog", "that is a bike", "aaaaaaaaaaaaa", "bbbb", "cccccccc"}; int i; for (i=0;i<5;i++) puts(a[i]); }
C语言程序设计
C语言程序设计
(3)strcat(字符数组1,字符串2) 功能:将字符串2连接到字符串1的后面,并返回字符串1的 地址。 (4)strcpy(字符数组1,字符串2) 功能:字符串2拷贝到字符数组1中。 (5)strcmp(字符串1,字符串2) 功能:比较字符串。 这个函数的返回值如下: ①若字符串1=字符串2,则返回值为0; ②若字符串1>字符串2,则返回值为正整数; ③若字符串1<字符串2,则返回值为负整数。 (6)strlen(字符数组) 功能:测试字符串长度。 (7)大小写转换函数 大小写转换函数有以下两个: strlwr(字符串) 将字符串中大写字母转换成小写字母。 strupr(字符串) 将字符串中小写字母转换成大写字母。
字符数组和字符串

* ** ** ** *
}
main() a
{ char a[5]; int i=0;
b
while(i<=4)
c
{ scanf(“%c”,&a[i]);
c
i
{ char a[5]; int i=0
跳格分隔。因此不要试图利用scanf函数从键盘输入
How are you? 赋给一个字符串。
1.5 字符数组处理函数
1.字符串输入gets()函数 使用形式: gets(字符数组) 功能:从终端输入一个字符串(直到回车键) 到字符数组中。
例如:char str[20]; gets(str); 若从键盘输入:Hello World! 则将字符串“Hello World!”送到字符数组str中。
输出:10 char str[80]={“ab\n\0y\012/\\\””} ; printf(“%d”,strlen(str)) ;
输出:3
4.字符串连接strcat()函数
使用形式: strcat(字符数组1,字符串2)
如:“china” 占内存6个字节,但字符串长度 是5 在C语言中用字符数组来处理字符串,每个 元素存放一个字符型数据。
字符型数组可用一般数组的初始化方式初始化 外,还可以使用字符串常量初始化:
如:char message[]={“Hello”}; √ 或 char message[]=“Hello”; √
说明:字符数组本身并不要求它的最后一个元素一
定是‘\0’,例如:char ch[2]={‘A’, ‘B’};是合法的。 当定义字符数组用字符串常量赋初值时,最后有一 个元素其值为‘\0’。为了使处理方法一致,在字符 数组中也常常人为地加上一个值为‘\0’的元素。
《C语言程序设计》第8章指针

10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。
指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。
本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。
1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。
举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。
输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。
```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。
```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。
3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。
下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。
c中字符串的几种定义方法及说明

c中字符串的几种定义方法及说明C语言中字符串是一种由字符组成的数据类型,用于存储和操作文本信息。
在C语言中,字符串的定义方法有以下几种:1. 字符数组定义字符串在C语言中,字符串通常使用字符数组来定义。
字符数组是一种连续存储多个字符的容器,可以用来表示字符串。
定义字符数组时,需要指定数组的大小,以容纳字符串的长度。
例如:```cchar str1[10] = "Hello";```上述代码中,定义了一个字符数组`str1`,大小为10。
初始化时,将字符串"Hello"存储在`str1`中。
2. 字符指针定义字符串除了使用字符数组,C语言中还可以使用字符指针来定义字符串。
字符指针指向一个字符数组的首地址,通过改变指针的指向,可以实现对字符串的操作。
例如:```cchar *str2 = "World";```上述代码中,定义了一个字符指针`str2`,并将其指向字符串"World"的首地址。
3. 动态分配内存定义字符串在C语言中,还可以使用动态分配内存的方式定义字符串。
动态分配内存使用`malloc`函数在堆内存中分配空间,并返回指向该空间的指针。
例如:```cchar *str3 = (char *)malloc(20 * sizeof(char));strcpy(str3, "Welcome");```上述代码中,使用`malloc`函数动态分配了20个字符的空间,并将字符串"Welcome"复制到了该空间中。
4. 字符串常量在C语言中,字符串常量是由双引号括起来的字符序列。
字符串常量可以直接在代码中使用,无需定义变量。
例如:```cprintf("Hello World");```上述代码中,直接输出了字符串常量"Hello World"。
理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
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第8章指针——字符数组与字符指针:字符串的表示与存储
printf("How are you");
H o w a r e y o u \0
printf("How are you.\n "); printf("\"How are you.\"\n"); How are you.
_
printf("How are you. Press \
a key and then press Enter:\n");
How are you. Press a key and then press Enter:
_
"How are you."
_ printf("How are you. Press "
"a key and then press Enter:\n"); 问题:如果字符串太长,怎么表示?
⏹C语言没有提供专门的字符串数据类型
⏹字符数组——每个元素都是字符类型的数组
H o w a r e y o u 0
H o w a r e y o u \0
⏹字符数组的定义
#define STR_LEN 80
char str[STR_LEN+1];
⏹字符数组的初始化
用字符常量的初始化列表对数组初始化
char str[6] = {'C','h','i','n','a','\0'};
用字符串常量直接对数组初始化
char str[6] = {"China"};
char str[6] = "China";
char str[ ] = "China";
char
char str[10] = "China";
⏹字符指针就是指向字符串首地址的指针
⏹定义一个字符指针,使其指向一个字符串常量
H e l l o C h i n a \0
将字符指针指向一个字符串
H e l l o C h i n a \0
"Hello China";
char *pStr =
*pStr 'W';
用字符数组保存一个字符串
H e l l o C h i n a \0 "Hello China"; char str[] =
str str[0] = 'W';
将字符指针指向一个字符数组
H e l l o C h i n a \0
"Hello China" char str[] = str
char *pStr;
pStr = str;
p = 'W'; = 'W';
使用字符指针的基本原则
正确使用字符指针须牢记以下基本原则: 明确字符串被保存到了哪里
明确字符指针指向了哪里
char *pStr;
使用指针的基本原则⏹指针使用原则
永远清楚指针指向了哪块内存
永远清楚指针指向的内存中的内容是什么
一个x型的指针指向x型变量的地址
⏹总纲
永远清楚你正在操作哪块内存
永远清楚这种操作是否合理、合法。