《驯龙高手》读后感

《驯龙高手》读后感
《驯龙高手》读后感

《驯龙高手》读后感

《驯龙高手》读后感由应届毕业生我为需要读后感作文素材的朋友精心收集整理,仅供参考。内容如下:

星期五下午我们学校看了一部电影,叫《驯龙高手》,非常好看,很刺激。这是一部动画片,这部电影让我感受到了很多。电影中,讲了许多巨龙攻击居住在小岛上的维京人。而他们的头领的儿子小嗝嗝却很弱小,人们都认为他无法与巨龙对抗,便让他呆在家里,然而小嗝嗝却不服输,他独自冲了出去,并击中了从来没有人抓住的神出鬼没的巨龙“夜煞”。一天,他走到夜煞坠落的地方,发现夜煞躺在那里。他很害怕,想杀了它,但是后来他没忍心下手。从此以后,他每天给夜煞送食物,并且渐渐驯服了它,还给它取了个名字,叫“无牙”。可是“无牙”不会飞,小嗝嗝就每天训练它飞行。后来,维京人开始对小孩进行训龙训练,小嗝嗝进步很快,有很出色的表现。有一个小女孩艾斯特雷德感到奇怪,有一天她跟踪小嗝嗝并发现了“无牙”。小嗝嗝叫她不要害怕,并替他保密。后来,“无牙”带他们去了龙的栖息地,他们才明白每一条龙要给一条大龙食物,所以他们去抢维京人的东西。如果不给,就会被吃掉。有一次,小嗝嗝在训龙时遇到了危险,“无牙”便来救他,却被维京人捉住。让“无牙”指引他们去龙的栖息地。但是小嗝嗝却跟着伙伴,带着几条巨龙去救夜煞:无牙!之后小嗝嗝跟无牙一起打大恶龙。然而,经过跟那只大龙的殊死搏斗时,“无牙”舍身救了小嗝嗝,从此人们与龙和谐相处……

这部电影让我知道了:人与动物是可以一起相处的,当他们干事情时,肯定是有原因的。不能只想着自己的观念,也要考虑别人的观念,也要想想别人的苦

衷。人与动物应该和谐相处,不应该互相残杀。自然是属于我们大家的,只有这样,才能创建和谐美好的环境。

今天我看了《驯龙高手》。这部动画讲的是在古时候,人们有一个天敌—龙。有一个小男孩射中了一条异常凶猛的龙——夜煞,但是大家都不相信他。他闷闷不乐地跑到树林里,不料却遇见了那条龙,还和它成了好朋友。小男孩的父亲发现后,让那条龙带着自己找到了龙生活的地方:龙穴,想消灭所有的龙。但小男孩父亲一行人却不幸遇到了一条众龙都害怕的无比巨大的恶龙。最后还是小男孩与夜煞一起消灭了那条恶龙,从此人和龙和谐相处了。我从中明白了人要与自然和谐相处。

看到这里,我不禁想起了我刚刚看完的一个电视节目。这个节目讲的是:有一个村庄的人世世代代都有吃蚂蚁蛋的习惯。这是一种比较稀少的蚂蚁种类所下的蛋。当时,我想到:都已经吃了几百年,那这种稀少的蚂蚁不都绝种了?原来,他们在找蚂蚁蛋的时候有两种习惯。第一,他们在找蚂蚁蛋的时候不会把所有的蚂蚁蛋都掏光。第二,他们不会伤害蚁后。这个村庄的人的这种方法既能让自己每年都有蚂蚁蛋吃,又能让蚂蚁们正常繁殖。

我终于深刻地明白了这个道理:人类与自然要和谐相处。只要人类不破坏自然,自然也会提供给人类许多东西,让人类过上幸福的生活。让我们也做一个与自然和谐相处的人吧!

读《文明的冲突与世界秩序的重建》有感

读《文明的冲突》有感 读完塞缪尔〃亨廷顿的这本对世界文明发展有重要指导和推动意义的著作,对于作者自身对社会文明进程的理解我感到折服,这是一种“深”度的体现,作者抽丝剥茧为我们展示了一个全新的21世纪的文明发展观。 作者在开篇立论之前就将全书主题定位为“文化和文化认同(它在最广泛的层面上是文明认同)”,显然作者最希望看到的是文明认同,而不是文明的冲突。因为作者通过对历史文明进程的深刻分析,他已经发现一旦世界文明发生冲突和对抗,和平环境定将不复存在,作者非常认同瓦茨拉夫〃哈韦尔和雅克〃德洛尔的预测,他们也不约而同的说道,“文化的冲突正在增长,而且如今比以往历史上任何时候都更危险”和“未来的冲突将由文化因素而不是经济或意识形态所引起”。 这就叫做英雄所见略同,作者在总结认识的时候说道,“在文明和野蛮之间的更大的冲突,即全球性的“真正的冲突”中,已经在宗教、艺术、文学、哲学、科学、技术、道德和情感上取得了丰硕成果的世界各伟大文明也将彼此携手或彼此分离。在正在来临的时代,文明的冲突是对世界和平的最大威胁,而建立在多文明基础上的国际秩序是防止世界大战的最可靠保障。”作者在字里行间一直把文明冲突同和平及世界秩序紧密联系在一起,他认为一切大规模的、世界级的动荡和战争的导火索一定是源自于文明的冲突,这是作者对我们的指

引,他不希望这种历史教训重演,这也是这本书带给整个社会的最大贡献。 在文章中,作者深入浅出的为我们分析了历史上的文明和今天的文明之间的关系;作者还谈到普世文明的概念,他认为普世文明可以用来指文明化社会所共有的东西,如城市和识字,这些使它们区别于原始社会和野蛮人也可以指西方文明中的许多人和其他文明中的一些人目前所持有的假定、价值和主张。这些精辟的分析,和对新概念的定义与诠释让我们开阔了以往狭隘的眼界,认识到世界稳定与和平同文明传承的重要性。 作者认为二战后,即中华文明、日本文明、印度文明、伊斯兰文明、西方文明、东正教文明、拉美文明,还有可能存在的非洲文明。这几大文明将会决定社会格局的变化,这些文明之间的冲突将会深刻的影响和改变社会秩序。我个人认为,作者在这点上有点夸大其辞了,几大文明之间的摩擦和冲突在所难免,社会格局的变化不会单单只是受文明格局变动的影响,作者认为文明决定社会格局,这有点牵强。在社会发展进程中,我们必须清楚的看到生产力和生产关系对社会格局的巨大影响。 从原始社会到奴隶社会,再到封建和资本主义社会,最终达到的社会主义和共产主义社会,这种巨大的社会格局和社会性质的变化定然无法同生产力发展脱离干系。所以我认为作者在这方面的认识缺乏科学依据,有点主观臆断了。 这本书是作者对冷战后全球政治的演变作出的解释和预测,渴望

游戏世界观

世界背景历史1 - 六国战争过后 --战胜国与战败国 战争,又是一场那人与人之间的争执与战斗,难道是只因那阴阳交替,合久必分,分久必合?经过了久久战争的洗礼,人们已记不得战争前的大地是什么样子,人们已记不起战争中消失的孩提的微笑,人们忘记了悲伤就像从未发生这一切般,等人们从那噩梦般的战争中清醒之后发现,这片大地被分割为六个国家,胜国一方:尚,铁罕,麒,败国一方:西秦,东秦,雁。 六国图 铁罕 铁罕是妖狼族建立的国家,拥有丰沃的草地,满地的牛羊,也是这场战争的发起者,最大的受益国,有着狼一般勇猛的士兵。 姓式:阿岭,纳尔,纳亚,布忽,牛克,天兰,木图,巴日,恩鲁,浩齐 名字:一般取单名,简单直接爽朗的名字。 例子:阿岭.铁,牛克.勇,纳尔.云 麒 麒麟飞升的地方而取名麒,拥有鬼纹力量的魔灵族长居于此,麒国一直较为隐秘,与其他国家向来没有来往,这次大战时麒国主动要求与铁罕联盟,扫平了东秦的主力部队成为胜国。姓式:彦,赤,炎,墨,刃,旭,海,夫,毅,辰(姓氏来源于他们脸上的鬼纹种类) 名字:一般取单名,也有两字名,名字较多比物。 例子:彦月,赤兰,刃雅琪

尚 尚国位于雪域高原,高傲的坚毅的雪羚族生活在此,不甘心屈于东西秦国的骚扰,尚国加入了野狼一般的铁罕联盟,奋起反击成为战胜国。 姓式:卜图,达恩,逹古,楚岭,海溯,浩日,亦布,尔赤,永星,硕月 名字:一般取两字名,擅长占星术的他们喜欢取有神秘感的名字,习惯将姓氏放后面。 例子:梦静.楚岭,旋律.达恩,亢.永星 东秦,西秦 秦国本是这片大陆的最强盛的国家,龙武族生活在大陆最肥沃的地区,秦国王权更替之时,出现了两位势均力敌的继承人,不忍心自己的子女相残的那个女人,说服两儿子各占秦国东与西,形成了东秦跟西秦,等那个女人远消于世之后,东秦跟西秦的王主都觉得自己的领土过小,便开始了向外的征讨。只是东秦跟西秦都由龙武族的强力士兵组成,两边虽战无数次,只结下了无数的怨恨,未能取得任何实质性的战略成果。后两王都分别转兵向北,西秦进攻尚,东秦则伐麒,都取得了一定的战果,此时在一旁静观的铁罕开始联合尚跟麒,分别击溃了龙武士兵。 东秦姓式:苍,敖,红,空,舒,姬,龙,简,关,叶 名字:一般取两字名,也有单名,较喜欢诗意一些的名字。 例子:苍鸣,红映莲,叶如秋。 西秦姓式:闻人,赫连,皇甫,尉迟,公羊,公冶,宗政,濮阳,淳于,单于 名字:一般取单字名,较喜欢四平八稳的名字。 例子:皇甫岩,公羊羽,单于红。 雁 雁一直是边疆小国,铁罕国发出邀请结盟之时雁暂时选择答应,只是身为雁国的王的女人与东秦的王有着超过一般的联系,最终雁决定加入东秦一方,火红的士兵染红了与尚国之间的决战战场,不过最终两秦败北,雁国也成了战败的一方。 雁姓式:彩雀,雁木,上羽,逐月,百乃,翔矢,贵翼,雁纱,六香,月疾 名字:双子名,喜欢华丽秀气的名字,较为女性化。 例子:彩雀香桂,上羽文峰,翔矢日隆 --五个民族 -火翼族,崇拜火焰的民族,图腾是火焰一样的翅膀图案,主要在雁国。 身着一身红(黄)色的服饰,头发天生黄褐色,是边疆的少数民族,衣饰以美型华丽为主,不考虑实用性。女性当权的国家,女性做主要的工作,士兵也以女性为主。 图腾形象

《改变世界的机器》读后感

《改变世界的机器》读后感 《改变世界的机器》,以汽车工业为例,首次介绍了精益生产方式的产生和发展,预示了精益生产方式将对世界政治和经济局势产生深远影响。我从中明白了精益生产方式的由来,精益生产方式的要素和精益生产方式的扩散这三部分内容。感受颇深的还是精益生产方式的要素这部分。面对世界经济广泛出现的生产能力过剩的危机,它提出:真正过剩的是缺乏竞争力的大量生产方式的生产能力,而具有竞争力的精益生产方式的生产能力是严重缺乏的。这一令人耳目一新的结论,不仅使世界工业界而且使世界经济界都为之一振。它使人们在不断变化这本书里着重介绍了如何具体地在实际工作的各个环节应用精益生产方式。从这部分的叙述中明白了精益生产方式在工厂经营、产品开发、协作系统的协调、用户关系等方面,以及整个精益企业是如何工作的。精益生产方式不是狭义地指在流水线上的“生产”,它是一个系统,渗透到整个过程的每一个环节。从产品设计开始,然后延伸到远远超出工厂范围之外的用户。精益生产方式使整个公司变成一个社团,通过终身雇佣制激发员工的主动性、创造力与责任感,在组装线上强调“有问题及时处理”,每个工人都可以让组装线停下来,以杜绝汽车出厂前的返修;汽车是一种及其复杂的产品,其开发和工程设计需要经过数量可观而专业技能极不相通的人员共同努力。丰田公司在工程设计中实施精益方式,团队里包容了各个有关方面的专业人员,并且由强有力的组长来领导,其结果是在生产率、产品质量和对用户需求的变换作出响应等方面都发生了巨大的跃进;在与零部件供应商的协作环节,也建立起一套新的精益生产方式,强调共同合作以降低成本、提高品质,将所有的供应商按其功能分为不同的层次,承担不同的责任,并开发出有名的just-in-time(既准时制生产)系统,来按日进度安排零件在供应商之间的流动进程,几乎取消了中间库存;丰田这样的生长体制赋予产品优良的可靠性,又灵活性的降低了生产及工程设计的成本,因而能提供多样化的产品,满足用户不断变化的需求。同时,丰田建立起一个与供应商关系非常相似的销售网络,提出“主动销售”的概念,把销售商也纳入生产体系中,把顾客也吸收进产品的开发过程中,从而在汽车总装厂、销售商和顾客之间建立起一个长远的、甚至是终生的关系。根据订单组织生产,使销售商成为整个生产体系中的一部分,“看板生产”体系中的第一个环节;在规划新产品时,直接访问现有用户。忠实于公司的品牌,是丰田汽车公司精益生产体制中一个非常突出的特征。最后,能在财务、人员管理与全球协调等活动中,都实现精益生产,则能成为“精益企业”。同样先进的管理体系在同一个国家来应用,有的取得了成功,有的不很成功甚至失败。我认为学习其他企业成功的方法是每个企业都可以做到的,也都能见到效

驯龙高手3观后感

驯龙高手3观后感 对于这种电视连续剧式的电影,我向来没有很高的期待。唯一让我动容的是它的风格为动画电影,这也是吸引我愿意去看的最重要的因素。小时候经常被迫陪弟弟一起看《七星龙珠》,那种满是侠肝义胆的充满腥风血雨的江湖场面,我一开始是很排斥的。 那时候最偏爱的就是《樱桃小丸子》了,每天中午必定端着碗守候在电视机前,担忧错过哪怕一个情节。一边吃饭一边傻笑,心里是无限的满足。后来,随着陪弟弟的使命感让我坚持下来,竟然对动画里这种英雄主义画风的动画也逐步产生了兴趣。随着年龄的增长,对于动画的接触也越来越少。记得有一年,我问弟弟:“你还像以前一样喜欢动画吗?”“都多大的人了,我现在不喜欢看动画了。”听完他的话,我一时怔住,竟然不知道该如何回应。那为什么我一直都喜欢看动画呢?难道是因为我还没有长大?我在心里暗暗疑心自己。长大和看动画之间真的有这样的联络吗?抬起头看了他一眼,那个曾经带我真正走进动画世界的人,如今竟然能够如此平静的割舍下这份友情。要知道当时对于动画的痴迷程度是远近闻名的呀!不禁开始感慨,时光真的能够改变很多人。 但是,还有另外一部分人一旦喜欢,就会彻底。譬如我,一直关注的宫崎骏的电影,充满奇异的想象和人道主义温情。每一次观看就是一次盛大的欣赏和审美,无论是唯美的电影画风,还是深沉的人文底蕴都令人回味悠长。但是,那些电影都有一个共同的风格,充满温

情。像《驯龙高手》这样的名字,我听完之后就会产生主观臆想,第一眼就否决。好在有朋友陪同一起,才有了坚持下去的意志。但是真的看完后,就又会觉得一切事情都不能凭仗自己的第一眼去决断。 这部电影开场给人一种无穷的想象。在一个巨大的岛屿上,矗立着许许多多的高层建筑,那些是族人和龙群生活的地方。虽然,也有邪恶的一方来侵犯,但是明显没有把这样的抗争作为电影的主旋律。反而,在侧重渲染人物形象和情感联动上进行了细致的刻画。伯克岛酋长嗝嗝与阿斯翠德从相知,协作,支持共同建筑了一个飞龙世界的世外桃源。但是,在外敌入侵的时候,嗝嗝开始大胆尝试,试图把飞龙转移到安全的世界边缘——龙穴。没有人知道未知的世界,也有很多族人抗议和反对。但是人性的真诚和信任,就是在这样的时刻油然而生。为着未知的龙穴,族人们开始大规模的迁徙,即便抛弃自己的家园。仍然记得嗝嗝在大厅里着急整个家族的男女老少开会的时候,说过的一句最激动人心的话:“大家守护伯克岛的心我明白,但是假如为了守护它而丢掉了族人们的性命,一切都是得失相当的。现在,我们虽然暂时离开了伯克岛,但其实只要我们还在就有希望。因为家园就在我们心里,只要我们在哪,家就在哪。”一句触动人心的话道破了家的真正含义。是的,家不只是一所房子,而是构建家的那一群人,一股温暖人心的力量。彼此偎依,互相支持。多么简短却富于哲理的话语。每当嗝嗝陷入思维的窘境时,他从家人的身上,从他的父亲的身上汲取的力量使他一次次冲破困难的阻隔,可见真正的家是多么的有力量。家人间的情感连接永远不会因为时空距离的阻隔而会有

《游戏改变世界》读后感心得体会

《游戏改变世界》读后感心得体会 导读:读书笔记《游戏改变世界》读后感心得体会,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 《游戏改变世界》读后感心得体会: “朋友,你养蛙吗?”也许在三个月之前,有熟人这么询问你的 时候,你还会摸不着头脑。而现在,一些年轻人可能会拿出手机,点开一个图标很简单的软件,给你看手机里珍藏的呱娃子寄来的明信片。 在《旅行青蛙》出现之前,大家也许不能想象到,一个只有日语版本的游戏会在2018年1月20日登上中国区APPSTORE的免费游戏榜榜首。更让大家惊奇的是,在这款刷遍朋友圈和微博的游戏里, 玩家只能做一件事:给一只青蛙准备出游品。 看起来很不可思议吧?一个操作特别简单、甚至没有中文版的游戏,居然一时成为了话题榜的榜首,仅在APPSTORE的中国大陆区就达到了390万下载量,收获了超过200万美金的收入。 而在过去的一年,《旅行青蛙》并不是唯一夺人眼球的游戏。腾讯打造的爆款手机游戏《王者荣耀》一年收入300亿,拥有两亿注册用户;而以卖游戏为主的PC游戏《绝地求生》(也就是大家戏称的“吃鸡”),上线后八个月囊获了7.14亿美元的收入,力压了暴雪收入为3.82亿的《守望先锋》,成为PC 游戏界又一颗闪耀的新星。 2017年游戏界的成功,让我们不得不重新审视自己还是少年时被灌输的成见:游戏,真的只是浪费时间的消遣么?在自我提升的道 路上,我们能不能有游戏相伴而行?从游戏身上,我们能学到什么? 也许这些疑问的答案,就可以从简?麦戈尼格尔教授的新作《游戏改变世界》里得到启发。生活越不完美,越想在游戏中喘息。 在晚班的地铁上,我们总能看到形形色色的人们:有的人衣着精致,但是妆容却已经暗淡了色彩;学生们把沉重的书包往地上一放, 几个略为凌乱的脑袋凑在一起不知道在讨论什么;还有一些衬衫已经略有褶皱的上班族,戴着并不廉价的耳机,趁着通勤的时间享受着点清闲的时光。 在一个“丧”文化流行起来的今天,人们也不用费力的掩盖自己的疲累和

供应链管理香港利丰集团的实践

《供应链管理:香港利丰集团的实践》 读后感 姓名: 学号: 班级:工商管理1101

这学期我们的物流及供应链管理课程主要学了《世界是平的》、《改变世界的机器》以及《供应链管理:香港利丰集团的实践》三本书。但最后一本书学习的时间最长。这也说明这本书最重要。老师的讲课方式和以前的老师都不同,首先是学生自己讲,然后学生讲完后再由老师讲解。这样使得我们自己去探索,自己去查资料,能极大地提高我们的自学能力,但是也存在着搭便车的现象。所以,这种学习所取得的效果就取决于自己。 利丰于1906当时外国洋行对外贸易的垄断。1937年,利丰有限公司在香港成立。20世纪70年代,利丰业务的经营和管理传至冯氏家族的第三代,年在广州成立,是当时中国首家从事对外贸易的华资公司,打破了即冯国经和冯国纶。2007年,利丰集团三大核心业务包括出口贸易、经销批发和零售,业务网络遍布40多个国家和地区,聘用员工超过25000名,年盈利超过135亿美元。利丰集团以客户需求为中心,提供效率的产品供应,已达到“为世界各地的企业和消费者提供合适、合时、合价的消费产品”的目标。 利丰集团从20世纪90年代中期开始进行了数项成功的并购活动,包括:1995年,收购老牌英资贸易企业英之杰公司旗下的采购出口业务(天祥洋行);1998年,收购英之杰公司在亚太区的欧美快流消费品及医疗产品的经销业务及相关的物流及生产业务;1999年,收购太古集团(Swire Goup)及巴金莉有限公司(Camberley);2000年,收购香港从事采购出口商Janco公司。 1992年,利丰集团旗下经营出口贸易业务的利丰有限公司在香

驯龙高手3观后感影评精选4篇

驯龙高手3观后感影评精选4篇 根据英国女作家克瑞西达·科威尔的同名小说改编的电影《驯龙高手3》即将上映了,相信很多小伙伴们都已经急不可耐了吧!影片主要讲述了一位维京少年和一只夜煞飞龙之间的真挚友情以及他们所经历的一系列故事。网友们是如何评价的呢?一起来看看吧! 01 讲真,是缺乏惊喜的。特别是前一个小时,平淡到想离场。但好在后面自从走进“Hidden World"之后,算是渐入佳境。最终的结局是令人满意的,给三部曲非常完美的收尾,既感人又恰当。只是,白龙的塑造太令人失望了,好在有几只龙宝宝让人欣喜。 《驯龙高手》第一集之所以优秀是因为那时故事与角色都算是很有创意的,而且当时可以看出电影并没有很大的野心,反而让人觉得是部不错的尝试。但一旦要硬撑出三部曲就必须要让故事有合理的走向和收尾。特别重要的是,一定要懂得适可而止。好在本片这点做得不错。三部曲刚刚好,结局非常合服情理之中,让人感受到了主人公的成长。千万别再有第四集了,不然会砸招牌的。 这个系列是关于友谊的,探讨了人与动物之间如何寻求和谐的关系。经过两集铺垫,人们已经非常喜爱小嗝嗝与无

牙仔之间的关系了,就像人与宠物,或是很好的战友和好友。但人总要长大,很可能要面对建立自己的家庭。正如很多人成家后要离开儿时的朋友,小嗝嗝与无牙仔之间的友谊也将面对时间和距离的考验。同时,故事也再次探讨了龙的生存环境,究竟是圈养还是放养的问题。这样关于人与动物(各种其他生物)之间的友谊的故事并不新鲜。前阵子的大黄蜂电影感人之处也是这种关系。当然还有诸多宠物电影。所以,催泪是可以预期的。电影也圆满地完成了这个任务。 另一个本片的优点是揭开了一个未知、神秘又具有视觉吸引力的世界。而且这个世界与之前这个系列中已呈现的人类世界很不同,确实令人眼前一亮。虽然短暂,但也是本片最值回票价的地方。 但除此之外,影片真的有大部分时间是十分平淡的。台词相对其他动画来说可以说算笑点很贫乏,很多优秀的喜剧配音演员感觉被浪费,不仅听不出来他们的声音,也没有发挥出幽默特色。整场下来观众反应很小,这与最近看的《乐高大电影2》分分钟观众在笑形成鲜明对比。 无牙仔与白龙相处的段落虽可爱,但没有任何超过已发布预告中的内容,反而放入影片里并没有产生很好的效果。无牙仔还不如在电视宣传片里可爱 最开始听说加入一个女性龙角色,我对这个角色期待很高。比如乐高大电影这次续集也加入三个女性角色,给人留

模仿游戏观后感

模仿游戏观后感 世界已被我们改变——《模仿游戏》>观后感 今年6月的时候,我来到依图实习,近三个月过去了,“改变世界”这个曾经遥远而抽象的概念,却在一件件琐碎的小事中,让我感受到它现实的轮廓。 什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一点。 最近在大陆上映的电影《模仿游戏》,说的是人工智能先驱艾伦。图灵的>故事。图灵在人工智能领域所做的开创性的工作,和他在当时不被认可时所坚持的信念,应该就是乔布斯所指的,“疯狂到认为,自己能够改变世界”,这部影片让我联想到依图的工程师,不完全是因为他们有相似的坚持,也因为他们不一样的地方:他们不是图灵那样的天才,一样相信自己可以改变世界。 先回顾一下《模仿游戏》。 影片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统“英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持——用机器来对抗机器。 这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不解。这是一群和时间赛跑的人——就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算,而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情应该更是坚持下去的动力。 后来,在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造Christopher(对抗“英格玛”的机器)的过程中。在这期间,他还招收了新的成员琼?克拉克,由于她的帮助使所有组员空前的团结,并于两年后成功破解了德军密码。寥寥数笔,似乎就概括了图灵在二战中所做的贡献。但是这是一个怎样的过程呢?是由无数的失败、困顿以及自我怀疑堆砌而成的。 对于优秀的人而言,比起从不间断的努力,更加艰难的过程应该是看不到尽头的失败,特别是这样的失败,因为战争的炮火声和无数牺牲的生命而显得更令人沮丧。坚信、勇气和承担应该是这过程中非常重要的品质,在无尽的失败中仍然坚信自己的想法是正确的,有勇气继续走下去并有勇气承担因此带来的一切后果…… 回到现实,公司这群致力于人工智能领域研发的工程师们,又在做着怎样的事情呢? 在跟他们相处的这三个月里,我了解到他们的一些经历,走在这条路上曾经有过的

《精益思想》读后感_《精益思想》读书笔记五篇

《精益思想》读后感_《精益思想》读书笔记五篇精益思想更进一步从理论的高度归纳了精益生产中所包含的新的管理思维,并将精益 方式扩大到制造业以外的所有领域,尤其是第三产业,把精益生产方法外延到企业活动的 各个方面,不再局限于生产领域,从而促使管理人员重新思考企业流程,消灭浪费,创造 价值。关于《精益思想》读后感怎么写?下面是小编给大家整理的《精益思想》读后感范文,欢迎大家来参阅。 这已经是我第二次读《精益思想》这本书了。记得第一次读,还是在2015年。那时,自己所在的公司刚准备推行精益生产,我作为公司唯一的精益生产工程师,自然会对它倍 加关注。于是我就读了,于是我就尽然没有读懂。尽然是当时的感觉,但现在觉得理所当然。当时的感觉这本书无非是本吹嘘精益思想的书,很像是广告,似乎里面提到的案例是 引导读者去联系这些精益咨询的机构。有这种感觉的主要原因是其中没有讲太多具体的操 作方法。这对于当时初入道的我来说,是极其欠缺的。所以草草读完,也就束之高阁了。 斗转星移,数年之后,随着经验和阅历的丰富,我觉得在具体的技巧方面已日趋成熟,正是如此,也越加使我对这个行业的发展,这一工作的终极目标和价值开始了深深的思考。依稀记得《精益思想》中提过一些前瞻性的文字,便到处寻找,不着,干脆在当当网上买 来本,居然还是珍藏版,当然,根本不知道和原来版本有什么区别了。这次再读,完全颠 覆了我原来对本书的看法。4年的精益工作,有成功,更多的失败和无奈。在不同的环境 中有不同的问题,大公司有大公司的困难,小公司有小公司的难处。美国公司有洒脱,也 有局限,而欧洲公司更求稳定,而常常举步不前。而这本书的很多篇幅通过举各个文化背 景下的推行精益生产成功的公司,向大家宣扬的不只是信心,而是一种理性的思考。各种 不同文化在接受精益思想的过程中,有长处也有短处,而这本书恰恰是耐心的解释了这些。德国公司的技术强势,但沟通差;日本公司的团队性好,但技术沉淀浅;美国公司的能在资 本领域玩的得心应手,但过于追求眼前利益成为了他的短板。本书提供了很多不错的建议。另外,值得一提的是他用最后一章的篇幅,重点展望了精益企业的未来,引导大家展开思考,并寻求新的突破。于是,我才明白,书的着重点不是落在具体的操作实务上,而是在讲解精益历史的基础上,将精益的哲学娓娓道来。 因此,我建议如果您初涉精益,没有太多的实战和体验,这本书可能并不适合你。而 如果你已有一些这方面的经验,这本书可以让你在精益的道路上消除很多疑惑。而我想, 如果你是个精益的专家,苦于寻找新的突破,或许再读一遍,你会有新的发现。

《模仿游戏》读后感

《模仿游戏》读后感 什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既 不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是 我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一 点。 我们老师最近在讲《模仿游戏》这部很经典的电影,于是我今天晚上看了。 先回顾一下《模仿游戏》 片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图 灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统 “英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一 批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密 码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持——用机器来对抗 机器。 这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。 在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不 解。这是一群和时间赛跑的人——就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英

格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算, 而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想 做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得 自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为 在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使 命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情 应该更是坚持下去的动力。 后来, 在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造Christopher(对抗“英格玛”的机器)的过程中。在这期间,他还招收了新的成员琼?克拉克,由于她的帮助使所有组员空前的团结,并于两年后成功破解了德军密码。寥寥数笔,似乎就概括了图灵在二战中所做的贡献。但是这是一个怎样的过程呢?是由无数的失败、困顿以及自我怀疑堆砌而成的。 对于优秀的人而言,比起从不间断的努力,更加艰难的过程应该是看不到尽头的失 败,特别是这样的失败,因为战争的炮火声和无数牺牲的生命而显得更令人沮丧。 坚信、勇气和承担应该是这过程中非常重要的品质,在无尽的失败中仍然坚信自己的想法是正确的,有勇气继续走下去并有勇气承担因此带来的一切后果…… 回到现实,公司这群致力于人工智能领域研发的工程师们,又在做着怎样的事情 呢?在跟他们相处的这三个月里,我了解到他们的一些经历,走在这条路上曾经有过的

《游戏改变世界》读书笔记

《游戏改变世界》读书笔记 ——周樾 这是一本游戏专业的技术书,我作为这个行业的门外汉读起来略微有些吃力,所以我只花了些时间来泛读,意外的是这本书给了我一些惊喜,甚至改变了我对游戏的看法。在我看来,游戏不再是玩物丧志,不再只代表消磨时光。 游戏与管理有着很微妙的关系。人之所以喜欢游戏胜于工作,是因为管理者提供的工作或者对工作的管理有不如游戏之处。我很傻很天真的想,如果我们管理者努力把工作变得更像游戏,不是可以让员工更喜欢工作么? 游戏能让我们集中精力,其程度几乎高于所有其他事情我们可以连续专注的时间。集中专注又可以理解为全情投入,越是投入越是更有感触。在游戏中,总能感觉自己在做着一件擅长并享受的事情,虽然游戏有很多关卡要努力、有很多困难有克服、有许多目标要实现,我们没有觉得累。所以,在今天这个让人焦虑的社会,游戏似乎提高了人们的幸福感。 曾以为游戏是为了逃避现实,原来这也有新解,事实是人们都清晰游戏无法逃离现实,所以游戏只是转换了下思维,临时跳出现实,为的是更好的回到现实,更主动的让现实更有价值。从这点讲,游戏甚至为个人和社会的进步增砖添瓦。 游戏值得我们去研究,因为游戏抓住了人们的心。员工的心,我们管理者如何去抓? 在游戏里,我们似乎更执着。相比现实生活中我们经受失败打击时的表现,在游戏中我们不但更从容,而且自己的潜能更容易被失败所激发。我们会一次次尝试,为了更持久的游戏、更艰巨的目标、更复杂的挑战。在游戏中我们更自信,我们有信心继续尝试下去可能会成功。有句话说,成功跌歘和比成功本身更刺激。 一个交际花在游戏中可能沉默寡言,一个不善言辞的人在游戏中却可能有强大的社交影响。我反问,究竟怎样的人是内向、怎样的人是外向?究竟是人的内心决定你的性格、还是

《寻梦环游记》影评观后感

《寻梦环游记》影评观后感 《寻梦环游记》影评观后感 看完寻梦环游记,真是一部好片子,很喜欢,推荐!五星满 分的话可以给四星。是一部有笑、有泪、有奇幻、有魔法、有爱、有梦想、有矛盾、有冲突、有死亡、又有重生的上佳之作。 画面:★★★★☆ 画面唯美而梦幻。现世与亡灵界完全不同色彩风格,各种五 彩斑斓的神兽却一点也不抢夺主题。非常喜欢万寿菊飘扬飞舞的 一些场景。 只是画面冲击力度方面稍微有点逊色,全篇都没看到特别需 要3D效果展示的段落。没必要看3D版。 剧情:★★★★☆ 故事主题还是一样很棒。胜在用小孩子的眼光来看待和评估 了世界,他所在意的、所认为重要的东西和成年人眼中当然不一样。可能对成年人来说,赶不上火车是世界末日;但对小孩子来说,火车赶不上反正还有下一趟,而没什么比路上掉了一块糖更 令他沮丧。——当然这个比喻也不是很恰当,毕竟梦想从某种角 度来说,确实是一个人最重要的东西,甚至高于生命。 剧情前面设了许多伏,后面都一一呼应。故意看不到脸的照片,反复出现的电影台词,从神兽阿波瑞奇糖果旁边跳出来的流 浪狗最后果然也成了为神兽,吉它上的图案细节,贯穿全片的主

题曲(讲真并没觉得特别好听),曾曾祖母一展歌喉,以及到最后马上进入高潮部分时,才让人明白电影名“coco”到底是什么意思——这确实是最关键的线索。 人物:★★★ 第二主角埃克托形象塑造很成功,饱满生动,令人印象深刻。 亡灵世界里借吉它给米格的大佬(忘了叫什么名字)消失的时候,埃克托向他敬出一杯酒,可以说是全片最帅的场景。也是第 一次落泪的场景。特别喜欢这个瞬间。埃克托那不正经又靠不住 的形象在这里慢慢翻盘,显示出他在那吊儿郎当的气质之下,充 满悲剧的人生(鬼生)之中,隐忍与坚强的另一面。 其实可以看出埃克托在亡灵世界里人缘相当不错。——虽然 说话很不靠谱,虽然大家见了他都会又叫又骂,但所有人都愿意 帮他的忙,哪怕他总是借走东西就从没还过。也从侧面印证他正直、善良、热情、执着的本质。 和他相比,其他角色就差得多了,尤其是主角米格和大boss 形象有点单薄俗套。 皮克斯好像很热衷于这种“英雄变成大反派”的路子,以至 于看多了一眼就猜出来了。而主角米格除了执着之外,好像也没 有什么特别的亮点,弹琴的次数也曲指可数,也没令人觉得他特 别有才华。昵称和驯龙高手主角重名——至少在中文版里是这样——都叫“小格格”,这也是个小瑕疵。觉得大厂商应该会避免 这种情况才对。

游戏改变世界

游戏的玩家有几种类型,各自的需求(就是玩游戏爽什么) 因为无聊打发时间接触游戏,后来就沉迷在虚拟世界不可自拔,早期目标是升级,中期目标是玩PK,后期目标是臭美(中间顺便跟其他玩家聊聊天扯扯淡) 在游戏中你图个什么 首先是打发时间;后来是有既定目标;现在是因为已投入很多钱不玩浪费 什么东西会让你花钱 装备,石头,外观 什么东西会让别人为你花钱 没有别人为我花钱的情况,我为别人花钱的情况存在,给别人买衣服,借钱(不还给我)你想玩什么游戏,是市场上还没有的 现在不想玩,游戏毁人,如果可以,一定不要玩儿任何游戏 为什么大家喜欢晚上玩 游戏里上班族占多数,只有晚上有时间玩;晚上游戏活动相对较多 在游戏里怎么交流,就是说,谁听谁的 我以打字为主,有新副本的时候会上YY听别人讲,基本不说话;偶尔会用YY告诉朋友一些技巧 当在游戏里接受到现实中的广告,哪种是让你不讨厌的。 会给玩家发福利的 当你在里面骂人,有人管吗 没骂人 你对游戏的抱怨有人管吗 没人管,所以也不抱怨,因为知道改变不了什么 赌博,对赌博进行拆解和重新组合。然后创造新的玩法。 网游是个神奇的东西,需要结合心理学来研究盈利方式,运营商总是巧妙的抓住玩家心里,定期创造所谓的“坑”来圈钱,所有玩家都知道这是一个圈钱行为但还是心甘情愿的投入。沉迷游戏的玩家就是天天骂,天天恨,天天后悔自己玩了这个游戏,但还是会天天准时打开电脑做着重复机械的事情,并且没人有说的出来为什么。 首先是要有时间,必须投入一段时间才会沉迷。即便之后生活里有别的事情也还是会继续投入,有的是抽时间玩儿,有的是找代练玩儿。 其次游戏是个重要的社交平台,大量孤男寡女在这里搞对象约炮,大量有家庭的人也在这里搞婚外情。大量拜金女在这里寻找所谓“有钱人”,有的是为了装备石头,还有的是发展到生活里的物质需求。 还有一类是我这样的,纯粹一个打发时间的工具。特别是缓解心情不爽的工具。 1、打发时间:现实太无聊 2、社交需求 3、价值实现

改变世界的机器读书笔记

改变世界的机器读书笔记

《改变世界的机器》读书心得 管理12-1班姚秦杉 2012011716 彼得·德鲁克曾称汽车工业是“工业中的工业”,那么我们完全可以断定太阳能将会成为“能源中的能源”这个不容置疑。 看完《改变世界的机器》这本书后,我的思绪特别散乱,静下心来将错中复杂的思想结合自己简单的一点经历和脑海中微存的一点知识(生产力和生产关系)跟这本书连贯起来,生产力是我首先想到的:生产力的状况决定生产关系的性质。生产力是生产关系形成的前提和基础。生产关系是适应生产力发展的,是生产力的发展形式,它的性质必须适应生产力的状况。有什么样的生产力,最终就会有什么样的生产关系。生产力的进步需要生产关系的进步来推动,而生产关系的进步则取决于生产因素和生产方式。大家都知道生产因素就是人和机器,比较稳定。而生产方式恰是推动生产力进步的要因。 今天,汽车制造仍旧是世界上最大的制造业。二十世纪发生了两次激动人心的生产方式的进步,而这两次都发生于汽车工业。第一次由福特兄弟和通用汽车开创世界制造业的新纪元——把欧洲企业领先的单件生产方式转变成大规模生产方式。其最大成果是:美国很快控制了世界经济。第二次世界大战后,由丰田英二创立的丰田汽车公司首创“精益生产方式”概念。当日本其他汽车公司和其他日本

到每一个决策和行为之中。这是管理者最最重要的终极责任。而管理的终极之善是改变他人的生活。 (7)、企业文化:好的企业文化能唤醒员工内在的激情与奉献精神。好的文化必须让个人的长处有充分的发挥空间,肯定和奖励卓越的表现,让个人的卓越表现对组织其他成员产生建设性的贡献。企业文化的目的,不在于营造“良好的人际关系”,而在于凝聚共同的愿景和一致的努力方向,使组织具有高绩效,且通过良好的工作绩效给员工带来满足感和成就感。 (8)、责任胜于能力:意识到责任可以使人工作更有主动性,团队也会因个体的责任感变得充满激情和活力,责任心决定态度,用心对待每一个工作,集腋成裘;责任胜于能力,履行职责才能让能力展现最大的价值;责任创造卓越,工作中要注重细节,养成用心做事的好习惯,承担责任拒绝借口,最大限度的去减少公司的损失。 我想,“精益生产方式”对世界各国以及中国企业管理者的影响将无法估量,并且这种影响力伴随着中国经济无法压抑的腾飞欲望,仍将更加强有力地直接作用于中国企业管理者的思想和行为,直至颠覆传统。当然,也要结合自己现场的实际情况去灵活运用,而且大可创新改进。正所谓“活学活用”。

3D电影《驯龙高手》的观后感范文

3D电影《驯龙高手》的观后感范文 3D电影《驯龙高手》的观后感范文 6月1日晚,爸爸妈妈带我去万达影城,观看了令人惊心动魄而又忍不住喜爱的3D电影《驯龙高手》,也算是给我过了一个愉快的“六一”节吧。 故事讲的是:300年前北欧维京人居住的一个小岛上。由于经常受到龙的侵略,所有维京人都怀着屠龙的.坚定信念,一心要找到龙巢,驱逐龙群。与凶猛、性情暴烈的维京人不同,维京人族长的儿子“小嗝嗝”,心地善良,有种认真劲儿。他是300年来维京部落第一个能驯服龙的人,而他驯服的正是被维京人认为是“死亡之神”——最神秘的夜煞龙,“小嗝嗝”亲切地称它为“没牙仔”。当“小嗝嗝”在维京部落攻打龙巢,被一头巨龙袭击时,“没牙仔”奋力救出了“小嗝嗝。”慢慢地,“小嗝嗝”与这只龙成了一对“生死搭档”。虽然,“小嗝嗝”对那些双头龙、夜煞龙、葛伦科龙…充满憎恨,可当这些龙遇到危难时刻,他立刻升起怜爱之心,把仇恨抛在一边,为这些龙“朋友”摆脱困境。他曾经尝试用手去抚摸令人恐怖的各种巨龙,用他的勇敢去感受巨龙内心的温顺。 片中最炫的要数主人公驾龙飞翔的几段戏,《驯龙高手》中的飞行戏真正我感到爽。小嗝嗝给受伤的夜煞装上尾鳍,他们熟悉后的

飞行显现出无拘无束的感觉,背景是天空和大海,十分逼真。而最后大战龙巢的场面十分惊险,虽然结局有点点意外,出乎意料。最可爱的是“夜煞”,头圆圆的像史迪仔。它不管是战斗、玩耍、飞行、撒娇时都是那么可爱,我也想养一只捏!!还有背景音乐也很好听,3D 效果也非常的好。 通过影片,我知道了,人和动物一定要和谐生存,动物是有感情的,它们需要我们的爱护!就这么简单,人与动物是不矛盾的,而应该是共同生存,想象一下如果世界上没有动物,这样我们人类会有多寂寞,世界也是不完整的,爱护动物,因为它们是最可爱的! 【3D电影《驯龙高手》的观后感范文】相关文章: 1. 2. 3. 4. 5.

亨廷顿《文明的冲突与世界秩序的重建》读后感(精)

如何看待现代化与西方化 《文明的冲突与世界秩序的重建》读书心得 2010政治学与行政学班 海啸 201003402118 老师要求我们这一学期读一本政治学的著作, 在舍友的推荐下, 我读了塞缪尔·亨廷顿的《文明的冲突与世界秩序的重建》。这是一本很有思想闪光点的著作, 在拜读完之后我对于西方普世价值、文明冲突与文明力量变化、新世界秩序组建有了深入的了解, 并对我政治学学科的理论积累产生重大的作用。而这本书最吸引我的便是作者在论述现代化与西方化关系、变化过程时表达的观点。一、现代化 即西方化是伪命题 之前我对于普世价值有一些疑惑, 而在读了这本书以后的确豁然开朗。之前我只是认识到西方在二战之后就开始对中国进行大量的文化输出。但在读了此书之后我意识到, 西方文化输出的范围很大, 甚至可以说是全世界, 而说文化输出还是太浅薄, 准确来说应该是进行普世价值的传播。而亨廷顿对普世文明的概述的思路也是很有趣, 从语言和宗教作为西方普世价值传播的主力军方面出发, 这二者身上所 发生的事情也大致可以看出西方普世价值传播的心路历程。 亨廷顿在书中表达, 在进行西方普世价值的传播和与其他文明发生冲突和融合问题时, 需要搞清楚西方化和现代化的关系。我个人认为, 现代化作为西方世界领先于非西方世界的有力武器, 也许是西方强有力经济和科技实力的表现, 却不是先 进政治制度和民主模式的有力依据。西方化所具有的一些特征:古典遗产、欧洲语言、精神权威与世俗权威分离、法治、社会多元化、代议机构个人主义, 它们是在西方世界现代化以前一百多年就产生发展的。我很反感那种主张全盘西化、主张要实现现代化就必须进行西方化的说法, 太过于片面和武断。现代化即西方化是一个伪命题, 是无法的到现实例证证实的。相反我们有两个鲜活的例子来证伪。即:

【改变世界的机器】读后感

《改变世界的机器》读后感 这门课是关于汽车科技发展史的公选类课程。它沿着汽车工业科技发展的轨迹,回顾了工业革命和科技进步的精彩篇章,展示了中国汽车产业发展与世界汽车工业的延绵历程。本课程容始终贯彻工业历史文化与科技知识共融、回顾历史和面向未来相结合的教育宗旨。它既是汽车历史与文化涵的交融,又是汽车技术发展和沿革的总结。通过这门课,我们可以了解汽车工业的发展概况,同时也可以掌握汽车方面的基础知识、关键技术和发展趋势,从而坚定工业科技创新报效祖国的信心,为祖国的汽车事业、工业发展和经济强盛奋发努力,为汽车科技产业贡献自己的才智。本课程将着重从七个方面阐述和介绍汽车科技发展。其一,汽车结构与性能变迁,介绍车及汽车的发展和科技创新;其二,汽车动力的发展与未来,介绍汽车动力系统演变,基本构造和新型动力系统和未来发展;其三,赛车与车身造型进展,介绍赛车历史,结合现代赛车技术,未来车身造型的发展方向;其四,汽车电控及其电子技术进展,结合现代电子技术飞速发展,特别是汽车上微机技术应用,以及汽车涵和功能不断拓展和延伸,从现代轿车电控技术的理论基础就是现代控制理论角度,介绍汽车最先进的电控技术和研究开发平台,以及从汽车基本控制到智能化控制的变革与进步;其五,汽车环境热舒适性及其热管理,结合汽车空调技术发展、汽车热环境舒适性保障,以及汽车能源与热问题的协同管理,介绍相关技术发展和未来变革;其六,无人驾驶与汽车智能化,介绍目前国际无人驾驶车辆的研究现状、研究的核心容及相关技术,从汽车零伤

亡和主被动安全集成控制角度出发,以及从无人驾驶车辆与现有电控系统的差异化角度出发,说明无人驾驶车辆的核心技术及其实现方案;其七,汽车节能与排放,介绍国外关于汽车节能与排气污染控制的关键技术、汽车新技术发展趋势,以及汽车排气污染物的测试方法和汽车排放水平的评价指标等。 看完《改变世界的机器》这本书后,我的思绪特别散乱;静下心来将错中复杂的思想结合自己简单的一点工作经厉和脑海中微存的 一点知识(生产力和生产关系)跟这本书连贯起来,生产力是我首先想到的:生产力的状况决定生产关系的性质。生产力是生产关系形成的前提和基础。生产关系是适应生产力发展的,是生产力的发展形式,它的性质必须适应生产力的状况。有什么样的生产力,最终就会有什么样的生产关系。生产力的进步需要生产关系的进步来推动,而生产关系的进步则取决于生产因素和生产方式。大家都知道生产因素就是人和机器,比较稳定。而生产方式恰是推动生产力进步的要因。 回想起来才知道20世纪发生过2次激动人心的生产方式的进步,而这两次都发生于汽车工业。第一次由福特兄弟和通用汽车开创世界制造业的新纪元,把欧洲企业领先的单件生产方式转变成大规模生产方式,其最大成果是,美国很快控制了世界经济。

《驯龙高手》影评:每个人都有优点

影评知识 这部电影讲述的是一个住在博克岛的维京族少年希卡普,他的爸爸是这个与世隔绝有繁华的部落的族长,也是村里最出色的领导人,可是自己的儿子希卡普却一点都不像自己,个子矮小瘦弱,简直就是弱不禁风,连保护自己的能力都没有,可是就是这个所有人都不看好的年轻人成为了带领全村人走向胜利的曙光。 他做到了别人从来想都不敢想的,也好像是初生牛犊不怕虎的性子,他成为了第一个在黑煞面前存活下来并成功驯化成为自己朋友的人,一方面面对的是朋友和父亲的不理解,甚至是厌恶,可是他没有放弃,他坚信人类是可以和动物和谐共处的。在他的帮助下本来因为他而受伤的黑煞似乎慢慢的也接受了他,并成为好朋友。 这个少年从小就梦想着自己成为一个屠龙高手,并从来没有放弃过证明自己是一个高手的机会,但事实是他是个善良的孩子,从他的骨子里散发出来的理智让他下不了手,后来通过与黑煞的相处发现族人对龙族是误解了,他们并没有人类说的那么坏。 为了使受伤的黑煞重新飞起来,他试了很多种材料来恢复黑煞的尾巴,其中多次高中坠落,由此差点从空中掉下摔死,但是他依然瞒着族人没有放弃这项兼职令人咋舌的事情。 在一次格斗中暴露了希卡普饲养黑煞的举动,全族人瞬间炸翻了锅,大家都不敢相信,最后在众多族人的威慑下将黑啊

擒获,此刻的希卡普也没有办法,他只能眼睁睁地看着自己的朋友在族人的威慑下受苦。为了避免龙族再次来到博克岛捣乱,维京人自发在领袖的带领下主动寻找龙族的巢穴,本以为成功在望的族人却陷入了一个巨大的危机,幸好希卡普救援及时,最后在希卡普和黑煞的致命打击下,终于将灾难化解了,因此这个之前没人看好的少年成为了全族人的骄傲,这个博克岛上的人和龙族和谐地相处在了一起。这部电影效果和震撼,值得一看。 一次偶然的机会看了《马语者》这部电影,从此便一发不可收拾,爱上了美国西部影片,记住了美国的一个大州——蒙大拿。也许有人说,故事没什么跌宕起伏、荡气回肠之处,太过平淡,但是我想说,正是这种平淡,吻合了这种环境——平静、淡雅的乡村生活;这种平淡,恰好对比出了安妮所生活得城市生活的喧嚣、浮躁;这种平淡,刚好给了我们洗礼——在这个纷繁浮躁的世界里的我们的心。 此片拍于1998年,而我实在2012年观看的,好莱坞的电影真是没得说,98年的电影让人看着完全没有时代的距离感。98年,我刚刚是个7 8岁的小孩子,每天弄得满身泥泞,印象中周围的环境也是落后的,找不到新奇之感。98年,我还记得有人拿着大哥大、传呼机在大街上显摆,虽然现在觉得很可笑,但是当时有大哥大、传呼机的都不是一般人。而同一时期,美国的电影却已达到如此的技术,真的觉得差距还是很大的。

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