问道水系职业加点指南大全详细介绍
问道力水相性加点详细解读

今天给众位玩家带来了问道手游中的力水相信的加点详解,相信大家 都迫不及待了,接下来和小编一起来看看吧!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61 级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和 水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级! 法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91 级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法 术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装 备!成长期为91级! 敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火 相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防 御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封 星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级! 体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点: 高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装 备!成长期为91级! 不少玩家加4体水,这样的话速度很低,很大机率被其他系封杀,另外 没有灵力,同样4法的加点方法施展效果也很差,很难组队,没什么杀伤 力,练级的过程中很容易受到歧视哦!水系的玩家一定要注意加点的方法, 多点了解,才能更好把握哦! 一样先加土提升物伤,和全力水不同的是,在土加满后,先加火相, 因为加了1点敏的原因,所以先加火把速度提上,让人物的速度比怪快,这 样组队就不会被人嫌弃了。火满后加水木提升生存。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
问道加点方案

问道加点方案在《问道》这款游戏中,加点方案是非常关键的,不同的职业需要不同的加点方式,才能最大限度地发挥出角色的潜力。
本文将就几个职业的加点方案进行讨论,希望能够给玩家一些参考和启发。
一、剑侠剑侠是游戏中主要输出职业之一,对于剑侠来说,最重要的属性是物理攻击力和命中率。
因此,在加点时应优先提升这两个属性。
可以将大部分的加点放在力量上,因为力量可以提高物理攻击力和一些技能的伤害。
同时,一定要保证敏捷的加点,以提高命中率和闪避率。
二、法师法师是游戏中的远程输出职业,他们依靠魔法攻击来对敌人造成伤害。
因此,法师在加点时应优先提升智力和魔法攻击力。
智力可以提高法术伤害和魔法暴击率,而魔法攻击力则直接决定了法术的威力。
此外,敏捷也是法师需要考虑的属性,它可以提高法术命中率和法术暴击率。
三、刺客刺客是游戏中的爆发输出职业,他们擅长近身战斗和暗杀技巧。
刺客在加点时应注重敏捷和暴击属性的提升。
敏捷可以提高刺客的命中率和闪避率,而暴击则可以提高刺客的爆发伤害。
此外,一定要保持一定的力量加点,以提高物理攻击力。
四、物理系输出职业除了剑侠和刺客外,还有一些其他的物理系输出职业,如狂战士和骨魔。
对于这些职业来说,力量和物理攻击力是最重要的属性。
力量可以提高物理攻击力和技能伤害,因此应该优先加点。
同时,一定要注意耐力的加点,以提高生命值和防御力。
总之,加点方案的核心是根据职业特点和需要来合理分配属性点。
不同的职业在属性需求上会有所不同,玩家在游戏中应该根据自己的职业特性以及游戏情况来灵活调整。
同时,也可以参考一些游戏攻略和高手的经验,结合自己的游戏风格和喜好来制定适合自己的加点方案。
加点只是游戏中的一部分,还有很多其他的技巧和策略需要玩家去探索和应用。
在掌握了适合自己职业的加点方案之后,还需要不断的提升自己的操作技巧和战斗意识,才能真正成为一名强大的玩家。
希望本文能够对广大玩家有所帮助,愿你在《问道》的世界中取得更大的成就!。
问道水系宠物怎么加点?

问道水系宠物怎么加点?问道游戏水系职业怎么加点?普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点 ... 体水:2体2敏。
敏水:全敏或3敏1灵这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。
而且必须有个不是极品也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好1、完美的加点方式有以下几种:体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!2、接下来分析目前其它水系加点法:体水:4体水,没有速度被其它系有机率封 ... !没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没 ... 伤力,练级受歧视,组不到对!3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没 ... 伤力,练级受歧视,组不到队!敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没 ... 伤力,练级受歧视,组不到队!法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!力水:3力1体,没速度被其它系有机率封 ... !练级受歧视,组不到队!简直没用!问道中水系怎么加点最好啊本人新手详细点水系加点有以下几个方案:一,2体2敏。
45级水系武当技能加点以及潜能加点分析

45级⽔系武当技能加点以及潜能加点分析 废话不多说,进⼊正题:我的⽔武当加点,看图⽚: 第⼀个技能, 这个是单体主动攻击技能《断⽔式》只能加⼀点,也是必加的。
横向第⼆个是《碧波决》被动增加内功攻击, 强烈建议加满。
满点效果内功攻击增加5%横向第三个是《清源⼼法》被动增加真⽓的, 我这个为了凑点数,就加了⼀点。
因为30级的群攻技能学习的前提条件就有个前置技能点数20.别的都加满还差⼀点,所以点了⼀点。
横向第四个技能《拂云式》这个必点,⽽且点满,效果:装备通⽤武器或扇类武器时被动增加内功攻击3%⽔系攻击3% 相当于增加了内功攻击后还增加了五⾏攻击。
第⼆⾏第⼀个《道法⾃然》必点的⼀点。
这个是辅助技能:增加⾃⾝和队友意志160点。
1800秒。
《潇湘夜⾬》很“湿”意的⼀个技能,满点效果被动增加⽔系攻击10%这个是第⼆⾏第⼆个技能 横向第三个更要加了《⽆风起浪》看图显⽰的效果 就是增加暴击的。
下边就是⽔武当吃饭的技能了,咱们就是靠这个技能吃饭的,看图: 别的群攻技能只⼀次攻击咱们这个可是三次攻击哦。
下⼀个:风⾬如晦这个也加满了看效果图 如果这个不点满了那相当于你拿了吃饭的碗却没拿筷⼦,嘿嘿。
这个技能也要点满了,因为你攻击再⾼也要打中⼈家吧,要不⼈家⽼是闪避,你攻击再⾼也没⽤。
这个技能让我很纠结啊,因为⾃从有了这个技能后我的蓝药直线下降啊,喝蓝药绝对⽐喝⽔还要多。
看懂了吧,没错就是打你不掉⾎了,掉蓝,纠结中。
安全率是上升了的,尤其是刷B O S S的时候。
剩下的那俩还没研究透彻,究竟先加 好还是先加 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
问道手游全职业加点分析攻略

问道手游全职业加点分析攻略问道手游全职业加点分析攻略法系职业法系在任何游戏里,都是当之无愧的群法之王,问道里也不例外,但是问道又有其特殊的相性系统和相克系统,以下推荐法系职业选择:金★,金相性增加人物法术输出,金系角色也带有法术输出加成,自然是法系职业的置顶角色。
火★,问道里最多的角色就是金系,所以法火的存在也非常逆天,火系速度天然快于金系能够优先攻击,而相克属性也能造成大量伤害。
法系推荐两种加点:1、4灵打手,但是相对于一测来说手游中法系职业并没有太出彩的地方,因为等级限制,法系职业作用并不能很好的体现出来,法系的春天在100级。
2、3灵1敏法,速度可以保证伤害,也能客串封手。
法系推荐相性加点:金系【3灵1敏与2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。
【4灵】:金相→木相→水相(或火相)火系:火相→金相→木相(或水相)力系职业力系职业以暴力输出为主,单体输出以及附加伤害在各种任务里都如鱼得水,应该说是问道的主流职业,力系职业最多考虑的是和门派辅助技能的搭配使用,以下推荐力系职业选择:土★,土相性增加人物物理输出,土系角色也带有物理输出加成,自然是力系职业的置顶角色。
金☆,金系角色的门派辅助技能就是增加物理伤害,同样也是力系职业的热门。
水★☆,水系角色的门派辅助技能增加防御,以及门派障碍技能冰封,让水系角色可以有冰杀这种方式,也非常适合力系。
火★☆,火系角色的门派障碍技能昏睡,让火系角色有睡杀这种方式,也是很适合力系的技巧。
力系推荐两种加点:1、【4力】传说中的暴力。
简单粗暴。
根据一测来看暴力绝对是主流。
2、【3力1敏】这种加点方法在有输出的情况下保证出手速度,对装备要求高,不然虽然有了速度,但是输出跟不上那就得不偿失了。
力系推荐相性加点:土系【3力1敏与2力2敏】:土相→火相→木相(或水相)【4力】:土相→木相→水相金系【3力1敏与2力2敏】:土相→火相→木相(或水相)【4力】:土相→木相→水相水,火,木同上。
问道经典回顾水系应该这样练

水是控制之王,水的冰冻对于队伍顺利的完成任务起着至关重要的作用,因此,事实上水的正确练法只有一种- 敏水。
也就是全加敏的水。
当然这并不是反对你练体水,力水,甚至法水。
不过既然水是控制之王,在做任务或者PK的时候水就是全队胜负和高效率的核心因素,从队伍的整体强大和高效来考虑,最厉害的水最好采用全敏的加点方法。
下面我们来说明敏水的巨大作用和其他各种水相对敏水,以及相对其他系的优点和不足。
1. 敏水- 我们已经说了,由于水的冰冻控制是全队PK胜负和顺利高效完成任务的关键,因此,敏水才是水最正宗的练法。
相信所有的高级水号现在都已经明白敏和速度对于充分发挥您的控制法术的强大威力的重要性,遗憾的是几乎所有的水号由于某些垃圾文章的误导,都不慎加了体或者灵。
没有关系,由于水的控制法术实在过于强大,只要有足够的道,任何水,即使是加点完全错误的水,在问道中仍然可以愉快的生存下去。
不过在你看完我的文章以后,希望水玩家们以后多多的加敏加火相,不要再把宝贵的属性点和相形点浪费在其他地方。
敏水,如果采用4敏全火的加法,拥有理论上最完美的速度,只要装备极品,甚至可能比其他敏系职业的速度更快。
全敏系的水,绝对比问道中任何BOSS和任何怪物的速度都要快,因此可以确保在怪物出手前就将对方死死的控制住,如果队伍中还有一个敏金,或者敏火,这样子的队伍完成任何任务基本上都是小菜一碟。
或者说,拥有敏水和敏火/敏金的队伍做任务基本上就是在享受游戏,而不是担惊受怕的害怕被怪物或者BOSS虐待。
你可能会问问题了,按照这个说法,其实水只要速度比所有的怪物和BOSS的速度快就可以,有什么必要全部加敏呢?这个问题问得非常好。
答案也是非常简单的。
昨天已经说了,水的冰冻是唯一不会被覆盖的障碍法术,而火的昏睡,金的遗忘和土的混乱都是有可能被覆盖的。
如果水不是全敏,其速度必然比敏金和敏火慢,这样的话,水施展冰冻的时候就会覆盖已经加到怪物身上的昏睡或者遗忘障碍状态。
问道

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:
1、加点要考虑各系的相性。
有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。
然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。
这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;
木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;
火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;
土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量;
水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。
问道加点方案二多少级

问道加点方案二多少级问道是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,拥有庞大的世界观和复杂的系统。
在游戏中,加点是非常重要的一部分,决定了人物的属性和能力。
而问道加点方案二则是玩家们常常讨论的话题。
那么,究竟是从多少级开始使用问道加点方案二呢?首先,我们需要了解问道加点方案二是什么。
在问道中,角色可以通过加点来提升各项能力,包括攻击、防御、生命值等。
而方案二则指的是一种特定的加点方案,它相较于其他方案更加适合某些职业或玩家类型。
方案二的加点分配更加注重平衡,使得角色在各个方面都能有较好的表现。
那么,从多少级开始使用问道加点方案二呢?一般来说,一级角色加点主要是为了提升基础属性。
在此之后,大多数玩家会在20级左右开始尝试使用问道加点方案二。
这是因为在20级之前,角色的成长速度相对较快,各项属性也会随着等级的提升而自然增加。
因此,在这个阶段使用问道加点方案二并不是必要的。
到了20级左右,角色的成长速度开始放缓,各项属性的提升也越来越缓慢。
这时,使用问道加点方案二可以帮助玩家更好地平衡各项能力,提升整体战斗能力。
然而,并不是所有职业都适合在20级左右就开始使用问道加点方案二。
不同职业的发展轨迹和属性需求是不同的。
因此,玩家们需要根据自己的职业特性和个人喜好来决定何时开始使用问道加点方案二。
除了角色的等级,玩家们还应该考虑其他因素。
比如,玩家的领悟和操作能力,对于问道加点方案的理解和运用水平也会影响何时开始使用方案二。
对于新手玩家来说,最好在熟悉游戏机制和战斗方式之后再考虑使用问道加点方案二。
通过不断的实践和摸索,逐渐掌握方案二的使用技巧,并根据自己的实际情况进行调整。
此外,问道加点方案二的选择也要根据个人的游戏风格和目标来决定。
有些玩家喜欢攻击型的角色,更加注重输出能力;而有些玩家则更注重防御和生存能力。
因此,选择适合自己游戏风格的问道加点方案二也是至关重要的一环。
总而言之,从多少级开始使用问道加点方案二并没有一个固定的答案。
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问道-⽔系职业加点指南⼤全详细介绍
问道⼿游⽔系职业相对来说⽐较冷门,但是问道⼿游⽔系职业在后期还是⽐较强⼤的,所以今天⼩编就将为⼤家带来问道⼿游⽔系职业加点指南详解.
⽔系加点攻略:
1。
体⽔,不知道是不是⽔系的传统加点⽅式,玩体⽔的玩家还是很多的。
⼀般加点⽅式是3体1敏,或者全体,相性上⼩编建议前期⽔相后期⽊相,这样体⽔到了问道⼿游后期基本没⼈打的动。
2。
法⽔,问道⼿游⽔系后期⼀般伤害都跟法⾦相⽐的。
推荐加点3灵1敏或者全部加灵。
相性可以加⽔相。
61以后可以加⾦跟⽕相。
按个⼈喜好加。
不过记得是⾦跟⽕相⾥选其⼀来加相的。
3。
⼒⽔,可控制可物攻,是⼀个⽐较均衡的⽔系职业。
响当当推荐加点3⼒1敏或者4⼒,前期加法全⼟。
后期可以⽔或者⽕加相,选其⼀加。
4。
敏⽔,可以说只要各位玩家有耐⼼玩到问道⼿游后期,敏⽔就是不怕没⼈组的,全世界都要敏⽔。
杀B O S S。
刷千⾯。
杀星。
等等⽅⾯都需要敏⽔。
具体的练法呢有以下⼏种。
1体3敏的⽔。
保证在能抗的情况下当封⼿。
不过本⼈觉得⽤处不⼤。
不作推荐。
1灵3敏的⽔。
在保证了法术伤害的输出同时作为封⼿不失为⼀个好职业。
问题是耗蓝太多。
建议不是很富裕的朋友就选择下⾯⼀种⽔吧。
重点推荐⽔系⾥个⼈认为最好的⽔。
1⼒3敏的加点。
保证有速度的情况下有物理伤害。
可以封。
可以攻。
在试道跟杀B O S S。
杀海盗等⽅⾯都有卓越的贡献。
所以作为⽔系强烈推荐的⼀种练法。
敏⽔的加相。
1体3敏的⽕相满了。
可以加⽊跟⽔相。
选其⼀。
1灵3敏可以⽕相满了加⽔相或者⾦相。
选其⼀。
1⼒3敏的可以⽕相满了加⼟相。
4敏的就⽕相。
满了以后按个⼈喜好加。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。