C语言控制语句

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c语言的三种流程控制语句及语法格式

c语言的三种流程控制语句及语法格式

C语言是一种广泛应用的编程语言,其流程控制语句是编写程序中的重要部分。

流程控制语句用于控制程序的执行流程,包括顺序执行、条件执行和循环执行。

C语言中常用的流程控制语句主要包括顺序结构、选择结构和循环结构,下面将分别介绍它们的语法格式及使用方法。

1. 顺序结构顺序结构是程序中最简单的流程控制结构,也是最基本的结构。

顺序结构指的是按照代码的编写顺序依次执行,没有跳跃或分支。

在C语言中,顺序结构是程序的默认执行方式,没有特定的关键字或语法格式。

程序中的语句按照编写的顺序依次执行,直到程序结束。

例如:```cint m本人n() {int a = 1;int b = 2;int c = a + b;printf("The result is d\n", c);return 0;}```以上代码中的语句就是按照顺序依次执行的,没有条件判断或循环。

2. 选择结构选择结构是根据条件判断的结果决定程序执行的流程控制结构。

在C 语言中,选择结构有两种形式,分别是if语句和switch语句。

(1)if语句if语句用于根据条件判断的结果决定程序的执行流程。

其基本语法格式如下:```cif (condition) {// 当条件为真(非0)时执行此处的语句块} else {// 当条件为假(0)时执行此处的语句块}```在if语句中,condition代表一个表达式或逻辑判断,如果condition 的值为真(非0),则执行if后面的语句块;否则执行else后面的语句块。

例如:```cint score = 80;if (score >= 60) {printf("Pass\n");} else {printf("F本人l\n");}```以上代码中,根据score的值来判断是否及格,如果score大于等于60,则输出Pass,否则输出F本人l。

除了if和else关键字,还可以使用else if语句来实现多重条件判断:```cint score = 75;if (score >= 90) {printf("Excellent\n");} else if (score >= 80) {printf("Good\n");} else if (score >= 70) {printf("Average\n");} else {printf("F本人l\n");}```(2)switch语句switch语句也是一种选择结构,适用于有多个条件判断的情况。

c语言的控制语句

c语言的控制语句

c语言的控制语句在C语言中,有以下几种常见的控制语句:1. if语句:```if (条件) {// 当条件为真时执行的语句} else {// 当条件为假时执行的语句}```2. switch语句:```switch (表达式) {case 值1:// 当表达式等于值1时执行的语句break;case 值2:// 当表达式等于值2时执行的语句break;default:// 当表达式不等于任何一个case时执行的语句 break;}```3. for循环语句:```for (初始化; 条件; 更新) {// 循环体}```4. while循环语句:```while (条件) {// 循环体}```5. do-while循环语句:```do {// 循环体} while (条件);```6. break语句:用于跳出循环或switch语句。

```while (条件) {if (某个条件) {break; // 跳出循环}}```7. continue语句:用于终止当前循环的迭代,然后开始下一次迭代。

```for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i == 5) {continue; // 结束本次循环,进入下一次循环}printf("%d\n", i);}```这些控制语句可以帮助程序根据条件执行不同的代码块,从而实现不同的控制流程。

c语言switch语句的用法详解

c语言switch语句的用法详解

C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有丰富的语法和功能,能够实现各种复杂的编程任务。

在C语言中,switch语句是一种非常重要的控制语句,能够根据表达式的值来选择不同的执行路径。

在本文中,我们将对C语言中switch语句的用法进行详细的解释和讨论,希望能够帮助读者更好地理解和掌握这一语句的使用。

1. switch语句的基本语法在C语言中,switch语句的基本语法如下所示:```cswitch (expression) {case constant1:statement1;break;case constant2:statement2;break;...default:statement;}```其中,expression是一个整数表达式,可以是变量、常量或者复杂的表达式。

在switch语句中,expression的值将会与每个case后面的常量进行比较,直到找到匹配的常量为止。

如果找到了匹配的常量,那么与该常量对应的语句将会被执行,然后switch语句将会被终止。

如果没有找到匹配的常量,那么将会执行default后面的语句。

在case后面的语句执行完毕之后,需要使用break语句来终止switch 语句的执行,否则将会继续执行后面的语句。

2. switch语句的使用示例为了更好地理解switch语句的使用方法,我们接下来将给出一个具体的示例。

假设我们需要根据用户输入的数字来显示对应的星期几,那么可以使用switch语句来实现这个功能。

示例代码如下:```c#include <stdio.h>int m本人n() {int day;printf("请输入一个数字(1-7):");scanf("d", day);switch(day) {case 1:printf("星期一\n");break;case 2:printf("星期二\n");break;case 3:printf("星期三\n");break;case 4:printf("星期四\n");break;case 5:printf("星期五\n");break;case 6:printf("星期六\n");break;case 7:printf("星期日\n");break;default:printf("输入错误!\n");}return 0;}```在这个示例中,我们首先定义了一个整型变量day,然后通过scanf 函数来接收用户输入的数字。

c语言程序设计,(控制语句)

c语言程序设计,(控制语句)

3第三章控制语句第三章控制语句3.1程序的基本结构程序的基本结构有三种:顺序结构、分支结构、循环结构前面的例子都是顺序结构,大量的实际问题需要通过各种控制流程来解决。

分支和循环结构的控制语句有:条件语句:if语句开关语句:switch语句循环语句:for语句、while语句、do while语句转移语句:break、continue、goto语句•简单语句:均是以“;”结尾的语句。

z=x+y;c=getchar();•复合语句:复合语句是用花招号“{ }”把“说明”和若干个有序的简单语句组合在一起而构成的语句集合。

其一般形式是:{<内部数据说明><语句表>}•复合语句实例:{int i,j,k;i=i+1;j=j*2;i=k<<j;}•空语句:空语句的含义是什么动作都不执行,语句本身仅有一个分号。

while (putchar(getchar())!='\0'); 空语句选择结构(分支结构)◆“选择结构”也可以叫做“分支结构”。

在一个合理的“选择结构”中,总是先进行某个条件的判断,然后根据判断的结果选择执行预先设定的操作。

◆要想实现“选择结构”,需要2个条件:①能表达条件判断的运算符;②能实现判断并选择的控制语句。

A B?Yes No ab3.3 if 语句if 语句的三种形式 if 语句的嵌套if 语句◆if 语句是一种选择控制语句,而且是条件分支控制语句,即总是先进行一个条件的判断,然后根据判断的结果(成立或不成立)选择执行预先设定的操作。

◆if 语句中的条件判断都是用一个表达式来表示的。

在执行if语句时,会求解这个表达式的逻辑值,因为这个表达式的逻辑值代表了判断的结果:值为“T”,判断成立,值为“F”,判断不成立。

因此,if 语句根据判断的结果(成立或不成立)选择执行预先设定的操作,实际上是根据条件判断表达式的逻辑值是“真”是“假”来选择的。

goto在c语言中的用法

goto在c语言中的用法

goto在c语言中的用法一、什么是goto语句?在C语言中,goto语句是一种控制语句,可以让程序跳转到指定的标签处执行代码。

它可以帮助程序员简化代码逻辑,提高程序的可读性和可维护性。

二、goto语句的基本用法goto语句的基本用法如下:```goto label;...label: statement;```其中,label是一个标识符,可以是任何合法的C标识符。

statement 是一个C语句,可以是任何合法的C语句。

当程序执行到goto语句时,会直接跳转到指定的label处执行对应的statement。

注意,label必须在当前函数内定义,并且不能与其他标识符重名。

三、使用goto语句实现循环在C语言中,通常使用for、while和do-while等循环结构来实现循环操作。

但有时候使用goto语句也可以实现类似的效果。

例如,下面这段代码使用了一个无限循环和一个带有条件判断的if语句来模拟for循环:```int i = 0;loop:if (i < 10) {printf("%d\n", i);i++;goto loop;}```这段代码会输出0~9之间的所有整数。

当i小于10时,会输出i并将i加1;否则跳出循环。

四、使用goto语句实现错误处理在C语言中,有时候需要在程序中进行错误处理。

例如,当函数返回一个错误码时,可以使用goto语句跳转到错误处理的代码块。

例如,下面这段代码演示了如何使用goto语句实现错误处理:```int func() {int ret = -1;if (some_error) {goto error;}// do somethingret = 0;error:// error handling codereturn ret;}```在这个例子中,如果发生了某个错误,则跳转到error标签处执行错误处理代码。

否则继续执行函数中的其他代码。

c语言里continue的用法

c语言里continue的用法

c语言里continue的用法
在C语言中,`continue`是一个控制语句,用于跳过当前循环中剩余的代码,直接进入下一次循环。

`continue`通常与循环语句(如`for`、`while`、`do-while`)一起使用。


`continue`语句被执行时,它会使程序跳过循环体中剩余的语句,直接进行下一次循环的判断。

下面是一个使用`continue`的例子,该例子使用`for`循环输出1到10之间的奇数:
c
#include <stdio.h>
int main() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 2 == 0) {
continue; 如果i是偶数,则跳过剩余的代码,进行下一次循环}
printf("%d ", i); 输出奇数
}
return 0;
}
运行该程序,输出结果为:`1 3 5 7 9`。

可以看到,当`i`为偶数时,`continue`语句使程序跳过`printf`语句,直接进入下一次循环。

需要注意的是,在某些情况下,过多使用`continue`语句可能会导致代码难以理解和维护,因此要谨慎使用。

C语言32个关键字九种控制语句34种运算符

C语言32个关键字九种控制语句34种运算符

第一个关键字:auto用来声明自动变量。

可以显式的声明变量为自动变量。

只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。

并且只在声明它的函数内有效。

而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。

自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。

例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。

可以显式的声明变量为静态变量。

也为局部变量。

只在声明它的函数内有效。

它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。

而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。

即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。

同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。

它可以在程序的任何地方使用。

程序运行期间它是一直存在的。

全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。

也为局部变量,只在声明它的函数内有效。

它是保存在寄存器之中的。

速度要快很多。

对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。

例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。

int为整型。

注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。

16位中占用2个字节。

32位中占用4个字节。

还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。

也可用short和long来声明为短整型,或长整行。

例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。

float为浮点型,也叫实型。

它的范围固定为4个字节。

其中6位为小数位。

其他为整数位。

例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。

它的范围为8个字节。

14位为小数位。

也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。

c语言的个关键字及九种控制语言

c语言的个关键字及九种控制语言

C语言32个关键字[code]auto:声明自动变量一般不使用double:声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else:条件语句否定分支(与if连用)long:声明长整型变量或函数switch:用于开关语句case:开关语句分支enum:声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char:声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const:声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short:声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do:循环语句的循环体while:循环语句的循环条件static:声明静态变量if:条件语句[/code]9种控制语言1.if else(条件)2.for(循环)3.while(循环)4.do while(循环)5.continue(结束本次循环)6.break(终止switch或循环语句)7.switch(分支选择)8.goto(跳转)9.return(函数返回语句)goto语句:无条件转向;if语句:判断语句;while循环语句;do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立.之后继续循环;for语句:循环,可替代while语句;只是用法不同;break语句跳出本层的循环;(只调处包含此语句的循环)continue语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for语句,就直接跳到第二个分号处,while语句,就直接跳到while()的括号里;switch语句:多相选择;return语句:返回;。

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if(area>100) break; printf(“%f”,area); }

控制语句

控制语句

控制语句
} continue语句
} 结束本次循环,接着判定下一次是否执行循环。 } continue与break的区别:

案例
for (;;) {
main_loop (); } //board.c

控制语句
} break语句
} 用于从循环体内跳出循环体,即提前结束循环。 } break只能用在循环语句和switch语句中.
for(r=1;r<=10;r++) { area=pi*r*r;

案例
switch (info->flash_id & FLASH_TYPEMASK) { case (AMD_ID_LV400B & FLASH_TYPEMASK): printf ("1x Amd29LV400BB (4Mbit)\n"); break; case (AMD_ID_LV800B & FLASH_TYPEMASK): printf ("1x Amd29LV800BB (8Mbit)\n"); break; default: printf ("Unknown Chip Type\n"); goto Done; break; }
for(;;) sum=sum+i;
循环将无休止的执行下去.

控制语句
} 注意:
} for语句中的<表达式1>、<表达式2>、<表达式3>皆可省 略,但相应的分号不可省略;
} for(; ;) } <循环体> } 表达式2略去时,此项求值总为真,除非循环体中有跳转
语句(如:break,goto,return),否则此循环为死循环。

控制语句
} 注意:
} 语句块:当有若干条语句时,必须用{…}括起来。 } 表达式:
} if语句的表达式一般情况下为逻辑表达式或关系表达式。
¨ 如:if(a= =b && x= =y) printf(“a=b,x=y”);
} 也可以是任意类型(包括整型、实型、字符型、指针类型)
控制语句
} while语句构成循环
100
例如:求 ∑ n int main() n=1
{
int i=1,sum=0; while (i<=100){
sum=sum+i; i++; } printf(“%d”,sum); return 0; }

控制语句
} do-while语句构成循环 100 例如:求 ∑ n n=1
控制语句
} for语句构成循环
} for语句中的表达式1可以省略,但在for循环之前应给循 环变量赋值.
例如:i=1;for(;i<=100;i++) sum=sum+i;
} 表达式2也可以省略,但循环将陷入死循环.
例如:for(i=1;;i++) sum=sum+i;
} 表达式3也可以省略,但应在循环体中增加使循环变量值 改变的语句.

控制语句 } 使用:
} switch中的表达式可以是整型或字符型表达式 (也可以是枚举类型,新标准的c语言允许为任意类型.) } 每个常量表达式的值必须各不相同,否则将会出现矛盾。 } 当表达式的值与case后面的常量表达式值相等时就执行此case后
面的语句。 } “case 常量:”只起语句标号的作用。
例如:for(sum=0,i=0;i<=100;) { sum=sum+i; i++;}

控制语句
} 表达式1和表达式3同时省略也允许,
例如:i=1;sum=0; for(;i<=100;) {sum=sum+i; i++;}
这是完全与while循环等同. } 三个表达式都可以省略,但“;”不能省略。
for(expression1; expression2; expression3) {
statements; }

控制语句
} for语句构成循环
100
} 例如:求 ∑ n 将变化为: n=1 for(i=1;i<=100;i++) { sum=sum+i; }

} return语句的一般形式:return ( <表达式> ) ;

} 要实行强行的配对关系可以利用{ }
如:
if()
{if() 语句块1} else 语句块2

控制语句
} 条件运算符
} 在if语句中,表达式为真和假时都执行一条赋值语句并且 都是给同一个变量赋值.这时可以把if语句简化为条件运 算符.
} 表达式1?表达式2:表达式3;
if (a>b) max=a;
控制语句
} 各种循环的比较
} 注意while与do_while 循环中(条件)后面的“;”。 } while与do_while执行循环体与判断的顺序不同。 } 各自的应用场合不同。while强调“条件是否满足”do_while强调
“动作的行为” } for语句为非条件循环语句,功能比条件循环要强,也更灵活,凡能

控制语句
} if语句的嵌套
if() if() else
else if() else
语句块1 语句块2
语句块3 语句块4

控制语句
} if语句的嵌套
} if语句中if与else的配对关系为
¨ else总是与它上面的最近的if配对.书写格式的缩进与否与它们之间的配对无 关.
控制语句
} C程序结构
C程序
源程序文件1
源程序文件2
源程序文件n
预编译命令
函数1 ... 函数n
说明部分
执行部分 (语句)

控制语句
} 三种基本结构
} 顺序结构
A
B 流程图
A B
N-S图

控制语句
} 选择结构
} 二分支选择结构


P
A
B
真 P假 AB
int main() { int i,sum=0;
i=1; do{sum=sum+i;
i++; } while(i<=100); printf(“%d”,sum); } } 从上面对一个问题的两种解决方法可以看出: } while循环与do_while循环在绝大多数情况下是可以相互转化的.


控制语句
} 选择结构
} 多分支选择结构
k
k=k1 k=k2
A1
A2 ...
k=kn k=ki
Ai ... An

控制语句
} 循环结构
} 当型循环结构
假 P
真 A
当P为真 A

控制语句
} 循环结构
} 当型循环结构
A
假 P 真
else max=b;
à
max=(a>b)?a:b;

控制语句
} 条件运算符
} 条件运算符的执行顺序
} 先求表达式1,若为真则求解表达式2,整个表达式的值为表达式2的值;若 表达式1的值为假则求解表达式3,整个表达式的值为表达式3的值.
} 比较条件运算符与其他运算符的优先级别和结合性 } 条件表达式中表达式1的类型可以与表达式2和表达式3的

控制语句
} break语句在switch中的作用:强行跳出switch体转到其它某条 语句,每个case后面应有一个break语句(否则程序的执行顺序 将改变),default分支后的break可以省略。
} 各个case出现的先后顺序不影响程序的执行结果. } 多个case可以执行一组语句.
控制语句
课程目标
} 了解顺序语句,分支语句,循环语句 } 掌握if~else语句的使用 } 掌握switch语句的使用 } 掌握while语句的使用 } 掌握do~while语句的使用 } 掌握for语句的使用 } 掌握return,break,continue语句的使用

100
求 ∑n n=1
#include <stdio.h> int main() { int i, sum=0;
运行结果为:5050
i=1; loop :if (i<=100)
{
sum=sum+i;
i++;
goto loop;
} printf(“%d”,sum);
return 0;
}

A 直到P为真

控制语句
} if语句
} if (表达式) 语句块1
else 语句块2
} 常见形式
} 1)简化形式
if(表达式) 语句块
} 2)阶梯形式 } 3) 嵌套形式
例如: if(x>y) printf(“%d”,x);

控制语句
if(表达式1) 语句块1 else if(表达式2) 语句块2 else if(表达式3) 语句块3 else if(表达式4) 语句块4 ... else 语句块n
类型不一致.表达式2与表达式3的类型也可以不一致

控制语句
} switch语句
switch (表达式) { case 常量表达式1:语句块1;break;
case 常量表达式2:语句块2; break; ….
case 常量表达式n:语句块n; break; default :语句块n+1 }
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