最完整的MeGUI x264制作BDRIP入门教程

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megui使用教程

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接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。

我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。

但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。

设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中……全部文件成功rip到硬盘。

在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。

下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。

DGindex运行后,点击File菜单的open,找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。

点击OK.点击过OK后,立即就会出现预览界面点击File菜单下的preview进行预览,预览窗口旁边出出现一个信息窗口,里面的信息每一条都很重要,请用笔记下上面的信息,在以后的DVDrip过程中,会用到这些内容。

这里简单讲解下各项的具体含意:Aspect Ratio:视频的高宽比,这里为4:3,常见的还有16:9等。

Frame Size :视频的尺寸,PAL制式的是720X576,NTSC制式是720X480,Profile:模版或称为配置文件,就是指在编码时使用何种标准,常见的有main@main、main@highFrame Rate:帧速率,对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97约等于30帧。

X264编码的DVDRIP制作入门教程

X264编码的DVDRIP制作入门教程

X264编码的DVDRIP 制作制作入门入门入门教程教程【序言序言】 目前网上流行的高清电影目前网上流行的高清电影((DVDRIP DVDRIP)),除了XviD 编码的avi 文件文件,,再就是X264编码的MP4文件文件,,这种格式以mkv 封装封装,,后缀名后缀名是是mkv mkv。

关于制作XviD 编码编码的的DVDRIP,DVDRIP,本人本人曾出过教程曾出过教程,,本教程主要讲解X264编码的DVDRIP 和HALFCD 的制作步骤的制作步骤,,教程开始前教程开始前,,请看一下以下看一下以下的几个名词的几个名词的几个名词解释解释解释。

1、DVDRIP 概念概念:所有用DVD 做为片源进行重新压缩编码的文件都统称为DVDRip。

可用的压缩编码目前有很多,现在比较流行的有DivX、XviD 以及最近的X264等等。

DVDrip 的字幕可以分成外挂和内置的字幕,内置的就是在压缩视频的时候把字幕压到了视频文件里,这样就不能隐藏和切换字幕了。

外挂的字幕则没有这些缺点,外挂字幕又分成软字幕和硬字幕。

软字幕就是一些文本文件,你可以方便的修改。

如常见的srt 格式,硬字幕的字幕本身是一张张的图片集合,无法修改字幕的内容。

如sub+idx 格式.2、XviD 和DivX 介绍介绍::两者都是MPEG-4编码,不过就同画质的文件大小来说 XviD 更省容量,DivX 的版本从 2,3,4 一直跳到 5, 本来是非盈利提供网友使用, 后来自 DivX 后开始当成商业软件, 其中有一部份就离开再行开发出非盈利的译码程序, 那就是XViD。

(大概这也就是为何要把 DivX 倒过来写的原因!)3、x264编码概念编码概念::x264是一种免费的、具有更优秀算法的H.264/MPEG-4 A VC 视频压缩编码格式。

x264是采用H.264标准的,而xvid 是采用MPEG-4早期标准的。

由于H.264是2003年正式发布的最新的视频编码标准,因此,在通常情况下,x264压缩出的视频文件在相同质量下要比xvid 压缩出的文件要小,或者也可以说,在相同体积下比xvid 压缩出的文件质量要好。

中文版MeGUI的x264编码配置

中文版MeGUI的x264编码配置

中文版MeGUI的x264编码配置在MeGUI用内置工具AVS创建一个简单脚本(这里暂时不介绍AVS的各种滤镜使用参数),要求在点击DirectShowsource(手工、专业)能弹出视频预览窗就可以保存AVS了。

此时内建的AVS会自动加载到MeGUI 主界面,进入本文主题压制参数x264配置。

用内置工具建AVS脚本保存后会自动加载到MeGUI界面(AVS的保存最好和视频同在一起)视频输出,注意MeGUI分配的路径是和源视频同一处的,如果本身源视频就是mkv的那么视频输出要改一下视频名称或是存放路径,以免被覆盖转制出错。

没有勾选―显示高级设置‖英文―Show Advanced Setting‖设置界面没有显示完全。

勾选―显示高级设置‖后,配置界面完全显示出来,主要主要面板:编码模式有这么几种:ABR \ Const.Quantizer \ 2pass –1st pass \…… \ Const.Quality,说说常用的,ABR:平均码率,做动画基本不用,Const Quality:恒定质量模式(追求质量不计码率和容量大小的片子使用),一次编码,做动画基本不用,xPass:x次处理,能做到动态高码率,静态低码率,看到很多动画在激烈的打斗场面的时候都会有很高的码流,甚至有10m,20m的说,但是,在静态画面的时候码流较低,这是为了使体积都用在最需要的时候,如果激烈战斗的动态画面码率低的话那么就什么都看不清楚了…所以2pass 对于压缩后片子的整体质量有所提高。

对于那么多的编码模式,最终要用的都是:Auto-2PASS,两次的编码压缩使得码率低,体积更小,质量也高,但是消耗的时间是CQ模式的大约一倍,CQ模式相当于只跑了第2PASS,而2PASS模式还要跑完第一PASS才跑第二PASS。

(加入列队编码时注意到,自动二次编是要跑完两个x264才完成视频输出,时间久就是因为这样来的。

)BITRATE:码率设置,以kbps为单位,片源好以1500kbps以上压制成1024X576的片子体积能减三倍以上,当然码率越高和源的差别越小。

最全的MeGUI压制高清视频教程

最全的MeGUI压制高清视频教程

MeGUI是一个制作x264视频的优秀工具严格来讲它只是一个包含了多种媒体工具集的GUI(Graphical User Interface ),即图形用户界面但MeGUI将网络中流行的绝大多数免费开源的媒体工具整合到一起,形成了一个拥有良好操作手感而且功能强大的影音制作工具,大大降低了rip各种大码率高清视频源的困难和繁琐度,因此被广泛使用使用MeGUI的前期准备在使用MeGUI之前,我们要保证机器中至少拥有以下几个软件1》Microsoft .NET framework 2.0或以上(Vista 的话需要 3.5以上)。

这是微软出的一个免费.NET框架包,MeGUI是基于这个框架包运行的2》Avisynth 2.5。

不知道该怎么解释,字面意思是avi合成器,总之就是支持avs脚本的软件,MeGUI是需要通过avs脚本来对视频进行处理的3》各种编码器和媒体工具(安装完美解码或者终极解码可以省去繁琐的组件安装步骤,其中也包括2》中的Avisynth)将上面几种必须的组件安装完成之后就可以使用MeGUI了启动MeGUI之后如果不是最新版本则会跳出提示升级的窗口,操作下拉列表Options-》Update 选择需要升级的组件,点右下角Update如果提示错误无法升级,请检查是否正确安装了Avisynth,然后按照Options-》Settings-》Program Paths-》other 操作,在avisynth plugins 中填入之前安装的Avisynth 2.5的plugins文件夹路径,然后再升级升级成功之后重启,就是最新版MeGUI和组件了另外,若需要Nero AAC 编码解码器,则必须自己下载,因为nero这个铁公鸡的版权问题,所以MeGUI并没有提供下载之后放到megui/tools/neroaacenc 目录中,如果没有就请自己新建一个各组件安装升级完成之后可以在Options-》Settings-》Program Paths 中设置各种编码器组件的路径OK,准备工作做完了,下面进入正题开启MeGUI,整个界面分为三部分:最上边的工具栏、中间的Video encoding视频编码栏、最下边的Audio音频栏因为MeGUI是基于avs脚本对视频源进行处理的,因此在Video encoding 中输入视频源必须在AviSynth script 中填入视频源的avs 脚本第一步:生成d2v文件**虽说这是第一步,但是并不是在压制所有视频时都需要生成d2v工程文件的,比如流行的mkv、avi都不能够被支持d2v是DVD2AVI的一种工程文件,可以比较好的处理VOB等包含了mpeg2视频编码的文件,使之易为其它软件识别操作,同时d2v 也支持m2ts等mpeg4/h264编码视频因为本文是应ly320兄制作DV视频转换的要求写就,因此在涉及到m2ts这种比较普遍的DV摄录格式的时候就花点时间说一说,不感兴趣的人可以直接跳到第二步**最新版MeGUI新增加生成dgm/dga/dga 等工程文件,不过在doom9溜达一圈发现似乎还在测试中,因此略过操作MeGUI下拉列表Tools-》D2V Creator (最新版是Tool-》DG Indexer-》D2V Creator)这里以mpeg2编码的YUANMINGYUAN.2009.ep01.1080i.HDTV.x264 .mpg为例,在Input中填入将要处理的视频源路径,在Output 中填入生成的d2v文件要保存的路径,中间的Audio 可以分离视频源中音频使用d2v分离音频的优点是,分离出的音频会标示出与视频信号之间的时差,便于合成音轨时音画同步,不过我的经验反而是经常出现一些video/audio的错误,导致不同步,总之默认即可之后按右下角的Queue,将工作加入队列回到MeGUI主界面的Queue标签栏之下,就可以看到d2v在队列中waiting了,如果按下面的start,就会生成d2v文件这里需要指出的是,MeGUI自带的d2v生成功能并不完善,最好的方法是运行megui/tools/dgindex/路径下的DGIndex.exe 按照File-》Open 视频源,然后File-》Preview 等待预览完成,最后File-》Save Project 保存d2v文件不过使用DGIndex.exe预览生成d2v比较慢,而且涉及到一些参数,初学者只要按照上面生成d2v的建议方法就好在文章的最后我会稍微提到一些DGIndex的具体方案,这里就不详细说明了第二步:生成avs脚本**再浪费一点时间说些废话^ ^|||因为MeGUI完全是以avs脚本为主的软件,因此在使用时最好对avs能够有一个简单的了解。

VCB-Studio教程04BDRip的制作流程

VCB-Studio教程04BDRip的制作流程

VCB-Studio教程04 BDRip的制作流程0. 前言本教程的目的是作为VCB-Studio群内教程,按照VCB-Studio的标准流程,来讲述BDRip的制作。

这只是vcb-s的习惯流程,针对vcb-s团队分工习惯而编写。

而没有任何设定“业界标准”或标榜“最佳步骤”的意思。

实际操作中,非vcb-s组员的读者没有必要完全参照,因为可能有很多步骤和规范,有更好、更简便的做法。

1. 认识BDMV目录结构BDMV因为抓取步骤和放流人士的区别,上层目录可能有各种不同的样子。

然而,一定有一个目录包括两个子目录:BDMV和CERTIFICATE。

这两个目录的上级,我们称为根目录。

比如说这是U2上《四月是你的謊言Finale Event》的蓝光,其根目录名称为BD_VIDEO:另一个例子是Charlotte的Vol.1:这里蓝光的根目录叫做BDROM,可见不同蓝光,甚至不同卷之间,根目录的名称不固定,但是根目录下一定有BDMV和CERTIFICATE两个子目录。

BDMV目录里的内容大致如下,其中重要的文件夹有两个,STREAM和PLAYLIST:STREAM文件夹就是蓝光视频所在的地方:一般来说,m2ts后缀的就是蓝光视频文件。

有些不能播放的,多是菜单按钮等信息。

PLAYLIST文件夹下的文件后缀为mpls,是蓝光的播放列表信息,多半可以被播放器直接播放。

它当中还储存着蓝光的章节信息(以后讲述提取章节信息,就是从这里获取的),可以在播放器中被显示:BDMV中对BDRip的有效信息大概就这么多。

2. 用avs/vs载入视频压制视频,我们一般是先用avs/vs载入视频,并做一定的处理。

这份教程中我们只介绍最基本的载入视频的方法。

avs的写法如下:LWLibavVideoSource("00000.m2ts",threads=1)就是用Libav(LAV)分离并解码00000.m2ts的视频部分。

MeGUI压制使用说明书

MeGUI压制使用说明书

MeGUI压制使用说明书绪论:视频压制的概念一些尚未入门的爱好者常常会把视频压制与视频转换混为一谈。

视频压制是一种入门比较简单,但深入有点深奥的视频"压缩"技术,用最少的码率压制出最高的画质是视频压制的宗旨。

任何有电脑基础的爱好者都可以入门视频压制技术,但想要压制出好作品,需要深入学习和大量实践;而视频转换则是一种傻瓜的视频格式转换、压缩方法,没有电脑基础的人都可以做到,这类傻瓜软件很多,格式工厂之类都是傻瓜式的,甚至于一些播放器都自带有转换视频功能,转换过程极其简单快捷,但效果往往不尽如人意。

所以,视频压制比视频转换难度更高,效果更好。

视频压制的对象(1)MPG视频。

因为工业标准等因素,A VC编码现在都没彻底普及,以至于TS、TP、VOB、MPG等已经很落后的封装、编码方式依然流行,这些格式的视频体积巨大,及其占用我们的硬盘空间。

所以,压制的对象主要为mpeg2编码的高清、标清视频。

(2)大分辨率视频。

随着移动终端设备视频解码能力的日益完善,在手机等移动设备上观看高清晰画面已是必要。

由于移动设备的内存有限,一部1080P的高清电影几乎可以填满所有内存空间,播放1080P的视频也非常考验解码能力,所以大分辨率视频让移动终端颇感压力巨大。

而视频压制就可以解决这个问题,大家所熟知的PSP,已经有了相当丰富的PSP专版电影资源,都是压制爱好者的作品,体积小,画质高,这是移动终端压制的典型代表。

视频压制的方法压片最重要的是让压出来的东西尽可能接近片源,而不是去增加什么效果,不要本末倒置了。

效果这部分,人家制作片源的人已经弄好了,除非你拿到的是没有处理过的片源,比如DV拍摄的原始视频或者枪版之类(字幕组99%没机会遇到),其他情况没必要去动用各种滤镜。

压片需要的常用滤镜只有,裁剪,缩放,加字幕,反交错,IVTC。

其他都只有特殊情况才需要。

不同的视频,其压制方法(参数运用)是不同的。

电影有电影的压制方法,动画有动画的压制方法。

MeGUI 2112教程

MeGUI 2112教程

一、进行相关设置1、根据下面的图片进行设置点击设置①设置选项首先设置上面图片标识的那个方框软件默认打勾,没有打勾的就别打勾了首先要设置AAC编码器下载的meGUI已经包含在meGUI文件夹下的tools的eac3tode 的neroAacEnc.exe第二个方框一般可以不设置,压制好的文件是直接存储在原视频的文件夹里二、进行压制工作①点击A VS 脚本创建器1、视频输入就是片源,也就是你要压制的视频2、边框裁剪,单位像素,对应上、下、左、右(一般用在DVD提取的视频,DVD提取的视频有黑边,所以用这个裁剪来去除黑边)3、尺寸调整:就是调视频的分辨率,后面那个推荐分辨率要勾上,可以保证视频不变形好了现在我们可以开始载入要进行压制的视频了载入视频时会提示打开视频的方式,选择DireectShiwSiurce来打开文件,因为只有这个方式能通吃所有的视频格式载入后如果需要裁剪或者调整分辨率,请自行选择或者不选择,应该会调整吧?(上面有解释过)设置完后,点击最上面的【滤镜】如果要内镶字幕在这里载入字幕文件就行了不内镶字幕的话就别载入字幕了然后点击保存回到主界面第一个方框为x264的配置,点击后面的配置选项就行了第二个方框为包装格式,有RAW、MKV、MP4 可供选择首先看配置:操作方法:先点击【显示高级选项】【编码模式】选择Automqated 2pass (即为二次编码模式)在这里我要解释一下,要保证质量并且缩小体积,最少要二次编码以上,编码次数代表着扫描次数,扫描次数越多表示画质损失越少后面的【Bitrate 】数值须自己设定这个一般看分辨率来设定(视频若是动画类,可以选择我推荐的最小值,若是拍摄的请设置最高推荐值)分辨率:设定的比特率320x240 200720x480 500——600848x480 500——6001280x720 1000——30001920x1080 5000——8000【AVC档次】一般选择高档次【AVC级别】这个就比较重要了分辨率级别720x480 3.0——3.2848x480 3.0——3.21280x720 3.2——4.21920x1080 4.2——5.0剩下的自己酌情设置其它的可以不设置点击下面的【确定】这样x264就算设置好了回到主界面我们再来设置音频先载入音频,就是载入原视频就行了首先设置AAC,点击后面的配置最后的扩展名,随便选个就行了第一个方框为解码方式,选择图片上的那种就行第二个方框为声道,默认为立体声第三个方框压制率0.47——0.52都行完后点击确定点击自动编码根据上图设置,封装器可以自己设置一个自己需要的然后点击【加入队列】回到主界面点击上面的【队列】会看到四个任务,分别为:音频、视频1(一次编码)、视频2(二次编码)、封装出现四个任务,没其它问题就可以点击【开始】,进行压制了这样的话就只要等压制完了。

X264压制教程

X264压制教程

X264压制教程本教程仅针对新人,高手请一笑而过!下载安装神马的我就不说了!运行MeGUI,如下界面:首次运行他会自动更新,等它更新完就是。

然后我们还需要一样东西,就是NeroAacEnc高品质音频编码器,由于版权问题,MeGUI并未集成NeroAacEnc编码器,所以我们要单独下载。

下载完后解压其中的NeroAacEnc.exe至MeGUI\tools\nero_aac内,没有该文件夹的话就自己建。

接下来开始对MeGUI进行设置:然后重启MeGUI接下来就是编写AVS脚本了新建一个AVS文档,输入以下代码:LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\VSFilter.dll")#调用字幕插件#LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\ffms2.dll")#调用FFVideoSource所需的插件#FFVideoSource("D:\NCOP\[ReinForce] Accel World - NCOP 1 (BDrip 1920x1080 x264 FLAC).mkv")#用ffms挂载源视频DirectShowSource("D:\NCOP\[ReinForce] Accel World - NCOP 1 (BDrip 1920x1080 x264 FLAC).mkv ",ConvertFPS=True)#采用DirectShow方式打开源视频,该方法的好处就是几乎支持所有常见格式。

ConvertFPS=True为保持帧率不变,防止出现音画不同步。

TextSub("D:\NCOP\[ReinForce] Accel World - NCOP 1 (BDrip 1920x1080 x264 FLAC).ass")#加载字幕LanczosResize(1280,720)#重设分辨率ConvertToYV12()#转换色彩空间为YV12,因为MeGUI只支持YV12输入。

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最完整的M eGUI x264制作BDRIP入门教程本文适用于想学或初学MeGUI x264的网友。

如有何错误或不足之处,请指正。

一、所需软件及其安装1. 系统:Windows XP、Vista或Windows 7如果是Windows XP,需要安装Windows Media Player 11或12(解码VC-1视频必备)。

同时Windows XP还需要Windows XP Microsoft .NET Framework 2.0 版可再发行组件包。

Vista或Windows 7都已支持,不需要另外安装这个两个。

2. 终极解码(或完美解码)暴风等其他全能播放器也可以,但不推荐,终极解码(或完美解码)指定解码器更方便,这一点在压片中有用。

另外不能同时安装几个全能播放器,以免冲突发生意外,一个就可以了。

这些软件都带有了Avisynth,可以在安装目录下看到。

3.Avisynth(可省略)更新:现在新版本的megui升级时已经会自动下载并安装AviSynth,在C:\Program Files\megui\tools目录下,不需要自己另外安装。

这是一个独立的工具,用来为视频编辑编写脚本时用。

现在主要使用的版本是AviSynth2.5.7。

Avisynth安装后,meGUI会下载Avisynth所需的一系列插件,你无需自己下载。

如果则已经安装了终极解码(或完美解码),则可以不用也不推荐另外安装Avisynth,终极解码(或完美解码)的目录下已经包含有Avisynth。

4. 高品质Nero AAC 编码器这个是在压制时要用到的一种高级声音编码,但因为版权问题,所以meGUI的升级不提供相关下载。

你可以访问下列地址,从网站下下载:/cht/technologies-aac-codec.html也可以直接使用下面的地址:ftp:///tools/NeroDigitalAudio.zip5. MeGUI先安装Microsoft .NET Framework 2.0(如果是xp系统的话),然后安装终极解码(或完美解码),最后再安装MeGUI。

安装MeGUI后,会提示重启MeGUI,重启后提示要升级,升级的过程可能需要些时间。

升级到最近后阶段会依次弹出3个窗口,把那些选项全部勾选上,然后点Import。

初次安装后,升级是必须的,只有升级后,才会有相关组件使用。

升级好以后,还需在MeGUI中设置一下。

在MeGUI的主界面依次进入Options → Settings,在弹出的对话框中切换到Program Paths。

再仔细看下面,还有Video、Audio、Muxer、Others几个小标签,这里需要指明相关组件的安装路径。

不过大部分在MeGUI升级过程中就自动设置好了。

进入Others标签,如果先安装了终极解码(或完美解码),安装Megui时会自动找到AviSynth 2.5路径,如下图1所示。

如果自己另外安装了AviSynth,则要自己设置一下avisynth plugins 安装目录。

图1DGVC1IndexNV和DGMPGIndexNV两个需要自己去下载,解压,按图1建立相关目录并放进去。

这个两个需要支持CUDA的NVIDIA显卡才能使用,据说可以在压制过程的解码步骤开启CUDA硬件加速,但实际上编码速度远低于解码速度,所以这个两个似乎对压制速度提升不大。

本人没有N卡,无法试验。

如果没有支持CUDA的N卡,还是尽量不要添加这两个,以免后面使用AVS Script Creator会发生错误。

DGMPGDecNV下载页面:/showthread.php?t=144867DGVC1DecNV下载页面:/showthread.php?t=142961切换到Audio小标签,这里有一项要自己设置。

先在C:\Program Files\megui\tools 建立一个名为neroaacenc的文件夹,然后把前面下载好的Nero AAC 编码器解压,把那三个exe文件放到这个文件夹内,并按图2设置路径。

最后点击Save就可以完成设置了。

图26. Graphedit这是从Microsoft DirectX SDK 中提取的 DirectShow Graph 图表工具,通过这个工具,可以非常方便的调用各种音视频解码器/滤镜,并且很直观地显示出处理流程。

下载页面:/soft/23942.html下载后,解压即可使用。

如果已经安装了终极解码(或完美解码),也可以不再另外安装Graphedit,终极解码(或完美解码)的Codecs子目录下已经含有Graphedit。

7. SurCode DTS-DVD v1.0.29这个软件用于把其他音频格式编码为DTS。

只有这个版本好用,而且有点儿难找了,在思路的一个帖子有提供,地址:/viewthread.php?tid=318412&highlight=SurCode安装以后,把Crack文件夹下的lservrc覆盖到SurCode的安装目录下。

8. MediaInfo这个软件用来分析视频和音频文件的编码和内容信息。

9. BDInfo这个软件用于分析蓝光原盘的视频和音频技术规格。

二、蓝光原盘视频和音频编码的分析下面以《叶问》的蓝光原盘作为实例。

一般来说,在蓝光原盘文件夹中,BDMV\STREAM子目录下体积最大的m2ts文件就是我们要压制的文件。

《叶问》蓝光原盘文件夹中BDMV\STREAM子目录中体积最大的是00000.m2ts文件。

为了处理方便,我们把这个m2ts移动到硬盘分区根目录下(或根目下的某一个文件夹中)。

压制之前,我们需要先对这个文件的音视频编码格式进行分析。

进入C:\Program Files\megui\tools\tsmuxer目录下,打开tsMuxerGUI.exe,导入m2ts文件:图3从图3看出,这个m2ts文件中视频的编码为H.264,音频方面有5条音轨,编码分别为LPCM 7.1、DTS-HDMA 7.1、TRUE-HD 7.1、DTS-HDMA 7.1、AC3 5.1。

用前面讲到的MediaInfo 软件也可以看,在m2ts文件上点击右键,选MediaInfo:图4在View菜单中还可以切换到别的视图模式,可以看到更详细的信息。

但我觉得Tsmuxer更好用些。

三、工程文件的制作一般来说,在制作工程文件方面,不同的视频编码要用不同的工具或方法,下面我做了个表格:视频编码 工具或方法1 工具或方法2MPEG2 DGIndex/ DGMPGIndexNV DirectShow GraphEditH.264/MPEG4 AVC DGAVCIndex DirectShow GraphEditVC-1 DGVC1IndexNV DirectShow GraphEdit如前所说,DGMPGIndexNV和DGAVCIndex需要支持CUDA的NVIDIA显卡才能使用。

上图中,蓝色是推荐的方法。

前面我看到,《叶问》蓝光原盘的编码是H.264,所以要用DGAVCIndex。

MeGUI整合了很多工具,很多工具直接在MeGUI界面中调用就可以了,但有些经常要在不同窗口间转来转去的,不如直接去用工具好了,这些工具就在C:\Program Files\megui\tools目录下。

打开DGAVCIndex.exe,进入菜单File → Open,导入m2ts文件,按OK确定。

在File 中选Preview可以稍预览一下,显示文件信息,如图5所示。

图5在File菜单中按Stop可以停止预览。

然后在File菜单中按Save Project生成工程文件,这个过程需要不少时间。

处理完之后,除了得到后缀名为dga的工程文件外,还得到几条音轨文件,如下图6所示。

图6这几条音轨一般都还要经过eac3to或tsmuxer处理,所以还是推荐直接用ea3to或tsmuxer提取音轨好了(这将在后面讲到)。

可以把这几条音轨删除。

其实,还可以在制作工程文件之前设置不分离音轨。

进入DGAVCIndex的Audio菜单,按Audio Demux,出来一个对话框,如图7所示。

图7按Clear All,然后按Done确定。

这样再生成工程文件的时候,就不会同时分离音轨了。

四、音轨的提取和转换音轨的提取方法非常多,具体以后有时间再写。

这里只简单介绍用得最多的eac3to和tsmuxer的方法。

Eac3to有GUI操作界面,但有时设置参数还麻烦,不如用命令行的方式来得直接。

之前把m2ts文件移动到硬盘分区根目录下,就是为这一步拼写命令行的方便考虑的。

Eac3to 可以另外下载安装,也可以直接从C:\Program Files\megui\tools目录下复制eac3to文件夹到C:\Program Files\目录下(这个也是为了拼写命令行的方便)。

依次进入开始→运行,键入cmd,回车,进入命令提示符状态。

转换到eac3to所在的路径:cd c:\program files\eac3to提取之前,先检测各音轨的编号:eac3to n:\00000.m2ts图8结合终极解码播放,我们可以知道编号为2、3、4的三条音轨都是粤语,编号为5、6的音轨都是国语(如何辨别语言,本文结尾讲到)。

这里可以从编号3、5的两条DTS-HDMA音轨中分别提取出DTS格式的粤语和国语,命令行如下:eac3to n:\00000.m2ts 3: n:\yueyu.dts -core3是指音轨编号,注意3后的冒号后面还有一个空格。

-core参数是表示提取DTS-HD的核心DTS。

处理过程需要一些时间,出现绿色的Done表示处理完成。

图9同样地,提取国语DTS:eac3to n:\00000.m2ts 5: n:\guoyu.dts -core提起两个DTS核心码率很高(1536Kbps),效果很好,当然体积也很大。

如果想控制一下体积,则推荐提取AC3。

分别从编号为4、6的音轨中提取AC3(分别是粤语和国语)。

从编号为4的TrueHD音轨中提取AC3核心:eac3to n:\00000.m2ts 4: n:\yueyu.ac3 –core编号6的音轨本身就是AC3,直接提取即可:eac3to n:\00000.m2ts 6: n:\guoyu.ac3假如蓝光原盘没有DTS-HDMA或TrueHD,只有LPCM音轨,怎么办?可以转换!就上面编号为2的LPCM7.1作为示例,转换为DTS:eac3to n:\00000.m2ts 2: n:\yueyu2.dts –down6 -1536-1536参数表示DTS的码率,还可以用-768。

-down6表示把7或8声道降为6声道。

注意,DTS和AC3最高支持6声道(5.1)。

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