手机屏幕参数

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手机屏幕长宽尺寸换算公式

手机屏幕长宽尺寸换算公式

手机屏幕长宽尺寸换算公式
手机屏幕的长宽尺寸换算公式主要涉及到屏幕的对角线长度、长宽比和像素密度等概念。

下面分别进行介绍。

1.屏幕对角线长度:
手机屏幕对角线长度是指从屏幕的一角到对角的距离。

这个长度通常使用英寸(inch)作为单位。

对于一般的长方形屏幕,可以使用勾股定理来计算对角线长度。

假设手机屏幕的长和宽分别为L和W,对角线长度为D,则有以下公式:
D=√(L^2+W^2)
2.长宽比:
长宽比是指屏幕的宽度与高度之比。

它用于描述屏幕的形状,如16:9、18:9等。

长宽比通常以两个整数表示,分别表示屏幕的宽度和高度之比。

可以使用最大公约数化简长宽比,如16:9可以化简为
16/9=1.78、如果知道屏幕的对角线长度D和长宽比,可以使用以下公式计算屏幕的实际宽度和高度:
W=D/√(1+(1/长宽比^2))
H=W/长宽比
3.像素密度:
像素密度是指屏幕上每英寸的像素数量。

像素密度通常以每英寸的像素数(如ppi)表示。

如果知道屏幕的分辨率和对角线长度,可以使用以下公式计算像素密度:
像素密度=√(水平像素数^2+垂直像素数^2)/对角线长度
需要注意的是,以上的公式只适用于长方形屏幕的计算。

对于其他形状的屏幕,如圆形、椭圆形等,计算公式可能会有所不同。

史上最全的手机屏幕尺寸解析

史上最全的手机屏幕尺寸解析

史上最全的手机屏幕尺寸解析
手机屏幕尺寸是衡量手机尺寸大小的一个重要指标。

在如今手
机市场众多的型号和品牌中,了解不同手机屏幕尺寸的特点和差异,有助于消费者选择适合自己需求的手机。

本文将对史上最全的手机
屏幕尺寸进行解析,为购买手机提供参考。

1. 小尺寸屏幕
- 小尺寸屏幕一般指的是3英寸以下的屏幕。

这种屏幕适合喜
欢精巧、轻便的用户。

它们更适合单手操作,方便携带,但可视区
域相对较小。

- 小尺寸屏幕适合只进行基本操作、浏览简单页面的用户,如
短信、电话、简单应用等。

2. 中尺寸屏幕
- 中尺寸屏幕一般指的是3英寸到5英寸之间的屏幕。

这种屏
幕是目前主流手机尺寸。

- 中尺寸屏幕具有较大的可视区域,更适合观看视频、浏览网页、玩游戏等多媒体和交互性操作。

3. 大尺寸屏幕
- 大尺寸屏幕一般指的是5英寸以上的屏幕。

这种屏幕适合喜
欢大屏幕视觉体验的用户。

- 大尺寸屏幕具有更大的可视区域,更适合多媒体娱乐,如观
看高清视频、玩大型游戏等。

4. 弯曲屏幕
- 弯曲屏幕是近年来较为流行的一种屏幕设计,可以为用户带
来更好的视觉效果和触摸体验。

- 弯曲屏幕一般适用于大尺寸屏幕,可以增加可视区域的感受,并提供更好的操作和抓握体验。

综上所述,了解不同手机屏幕尺寸的特点和适用场景有助于消
费者做出明智的购买决策。

消费者应根据个人需求和偏好选择适合
自己的手机屏幕尺寸,从而获得更好的使用体验。

手机屏幕长宽尺寸对照表

手机屏幕长宽尺寸对照表

手机屏幕长宽尺寸对照表手机屏幕的长宽尺寸对照表是一个很有用的工具,可以帮助消费者更好地理解手机屏幕的大小和比例。

下面是一个手机屏幕长宽尺寸对照表,包括常见的手机屏幕尺寸和对应的长宽比例。

1. 16:9长宽比:这是最常见的手机屏幕长宽比例,也被称为宽屏比例。

对于这种长宽比,屏幕的宽度是高度的1.78倍。

一些常见的屏幕尺寸包括:•4英寸屏幕:屏幕尺寸为2.32 x 4.12英寸;•5英寸屏幕:屏幕尺寸为2.78 x 4.96英寸;•6英寸屏幕:屏幕尺寸为3.33 x 5.92英寸;•6.5英寸屏幕:屏幕尺寸为3.67 x 6.53英寸。

2. 18:9长宽比:这是一种更长的屏幕长宽比例,也被称为全面屏比例。

对于这种长宽比,屏幕的宽度是高度的2倍。

一些常见的屏幕尺寸包括:•5.8英寸屏幕:屏幕尺寸为2.44 x 5.49英寸;•6.2英寸屏幕:屏幕尺寸为2.63 x 5.90英寸;•6.4英寸屏幕:屏幕尺寸为2.71 x 6.07英寸。

3. 19.5:9长宽比:这是一种更长的屏幕长宽比例,也被称为超宽屏比例。

对于这种长宽比,屏幕的宽度是高度的2.17倍。

一些常见的屏幕尺寸包括:•6.1英寸屏幕:屏幕尺寸为2.45 x 5.34英寸;•6.7英寸屏幕:屏幕尺寸为2.68 x 5.83英寸;•6.9英寸屏幕:屏幕尺寸为2.77 x 6.03英寸。

4. 1:1长宽比:这是一种正方形的屏幕长宽比例,也被称为方形屏比例。

对于这种长宽比,屏幕的宽度等于高度。

一些常见的屏幕尺寸包括:•4英寸屏幕:屏幕尺寸为2.32 x 2.32英寸;•6英寸屏幕:屏幕尺寸为3.33 x 3.33英寸;•8英寸屏幕:屏幕尺寸为4.58 x 4.58英寸。

这只是一些常见的手机屏幕尺寸和对应的长宽比例,实际上市场上还有很多其他尺寸和比例的手机屏幕。

消费者在购买手机时,可以根据自己的需求和偏好选择合适的屏幕尺寸和长宽比例。

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表2.8英寸分辨率为640x480(VGA)像素密度286PPI3.2英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度167PPI3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone5)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI 5.3英寸分辨率为1280x800(WXGA)像素密度285PPI5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI6.0英寸分辨率为2560×1600像素密度498ppi7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI 7.0英寸分辨率为1024*600像素密度169PPI7.0英寸分辨率为1280*800像素密度216PPI9.7英寸分辨率为1024x768(XGA),像素密度132ppi 9.7英寸分辨率为2048x1536,像素密度264PPI10英寸分辨率为1200X600,像素密度170ppi10英寸分辨率为2560x1600像素密度299ppi。

网络制式与手机屏幕参数

网络制式与手机屏幕参数

VGA 640?/SPAN>t;240=76800 象素
QVGA即“Quarter VGA”。顾名思义即VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240?/SPAN>320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90?、180?、270?屏幕位置。
1)STN、DSTN、TFT、TFD、UFB、OLED比较
STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色,不过现在一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。
DSTN(double-layersuper-twistednematic即双层STN。它使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN有大幅度提高。由于DSTN分上下两屏同时扫描,所以在使用中有可能在显示屏中央出现一条亮线。
对于用户而言,使用三频手机,通过三频网络的漫游,掉话现象将大大减少,手机的应用将更加自由。三频手机可以使用户自由地在五大洲120个国家进行通信。
2. 手机屏幕参数
随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有STN、DSTN、TFT、TFD、UFB和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。
使用GSM900/GSM1800双频手机,用户可以在GSM900与GSM1800之间自由切换,可以有效地避免以往掉话,通话难和音质差等问题,较以前只使用GSM900网的通话更加方便。
为了能进一步扩大手机网络系统的运行容量,提高手机通信时的语音质量,后来市场上又推出了一种“三频手机”。

手机屏幕好坏一般都看哪些参数

手机屏幕好坏一般都看哪些参数

手机屏幕好坏一般都看哪些参数如今,买电视不仅要4K还得要HDR,连买手机都得看有没有HDR了。

没听懂这些名词不要紧,下面我们就细细解读关于手机屏幕的那些参数,看看到底什么决定了屏幕的好坏。

首先,手机屏幕的及各种主要参数:屏幕尺寸、分辨率、材质、色彩数、对比度、亮度等,这几个指标能直接体现一块屏幕的好坏。

先是屏幕尺寸,手机发展到现在,屏幕已经越来越大,甚至有人推出了平板手机,屏幕尺寸已经大的不能单手握持。

此外,手机屏幕的大小仁者见仁智者见智,有人钟爱于4英寸的小屏,有人偏好6英寸的大屏手机才够爽,至于尺寸大小因人而异,适合自己的就好。

手机屏幕的分辨率决定了显示是否够清晰,现在人们的眼镜越来越挑剔,手机的分辨率和色彩度也一直狂飙,因为越高的分辨率,能提升显示细腻度。

目前根据手机的产品定位,常见的安卓高端旗舰机如三星,分辨率为2K(2560*1440),国产旗舰机一般为全高清1080P(1920*1080),低端点的手机一般采用720P(1280*720)等,iOS设备为视网膜全高清5.5寸(1920*1080P分辨率)、4.7寸为1334 x 750 P分辨率。

另外,同分辨率下ppi越高,显示效果越好。

这里不得不说下来自索尼手机的黑科技:4K分辨率的屏幕,这也是目前手机市场上屏幕分辨率最高的智能手机。

想想将一款电视机那样的4K屏幕塞在小小的手机屏幕里会怎样?但其实人眼是很难看出4K与2K在手机屏幕上的差别的。

此外,还需要看手机的屏幕材质,手机的彩色屏幕因品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT、 OLED、 IPS、 AMOLED几种。

其中TFT在手机行业应用较为广泛,这种屏幕可视角度可达130度左右,可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。

IPS屏幕拥有相当好的可视角度表现,上下左右的四个轴向方面,都可以做到接近180度的视角,相比传统的TFT视角更好、色彩显示也更加出色。

IPS屏幕可以说是随着苹果iPhone 4的热销而迅速走红,但它的本质也是TFT材质,IPS只是在TFT之下的一项屏幕技术而已。

手机屏幕的刷新率和分辨率对比

手机屏幕的刷新率和分辨率对比

手机屏幕的刷新率和分辨率对比随着科技的不断发展,手机屏幕的刷新率和分辨率成为了人们选择手机的一个重要考虑因素。

手机屏幕的刷新率决定了屏幕显示的流畅度和观感,而分辨率则决定了屏幕显示的清晰度和细节表现。

本文将对手机屏幕的刷新率和分辨率进行对比,并探讨它们对手机使用体验的影响。

一、刷新率手机屏幕的刷新率是指屏幕每秒钟更新的图像帧数,以“Hz”为单位表示。

刷新率越高,屏幕上显示的画面就越流畅。

在过去,大多数手机的刷新率都是60Hz,也就是每秒钟显示60帧图像。

然而,随着技术的进步,手机屏幕的刷新率逐渐提高,现在市面上有不少手机的刷新率已经达到了90Hz甚至120Hz。

高刷新率的手机屏幕在使用过程中能够带来更加流畅的视觉效果。

对于观看视频、玩游戏等需要快速动态显示的场景,高刷新率可以使图像更加细腻,动作更加流畅,增强观赏体验。

此外,在拖动屏幕、滚动页面等普通操作中,高刷新率也能够减少卡顿感,让用户操作更加顺畅。

然而,高刷新率也存在一些问题。

首先,相对于传统的60Hz屏幕,高刷新率屏幕对电池的消耗更大,因为需要更多的能量来驱动屏幕进行图像更新。

其次,高刷新率对硬件的要求也更高,因此高刷新率的手机往往价格较高。

最后,对于普通用户来说,他们可能无法明显感受到高刷新率带来的差异,因此是否选择高刷新率手机可能需要根据个人需求和预算来决定。

二、分辨率手机屏幕的分辨率是指屏幕上像素点的数量,以“横向像素数 ×纵向像素数”表示。

分辨率越高,屏幕上显示的图像越清晰、细腻,细节表现能力也更强。

常见的手机分辨率有720p、1080p、2K和4K等。

较高分辨率的屏幕可以呈现更为逼真的图像,尤其在观看高清视频、玩游戏或者浏览高清图片时,能够带来更加震撼的视觉效果。

此外,高分辨率的手机屏幕还能够显示更多的内容,不需要频繁滚动屏幕,提高了信息的展示效率和阅读的便利性。

然而,高分辨率也存在一些问题。

首先,较高分辨率意味着屏幕上的像素数量增多,从而使得手机处理器和显卡的压力也增加,消耗更多的电能和处理资源。

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表VGA系列:VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别:深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA分名词解释及区别:VGA即“Video Graphics Array”。

是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。

VGA最早指的是显示器640X480。

VGA的英文全称是Video GraphicArray,也叫显示绘图阵列。

多普达手机中S900C+就是典型的QVGA即"Quarter VGA"。

中VGA的四分之一尺寸,亦即在液晶屏幕(LCD)上输出的分辨率是240×320像素。

QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。

由HandEra公司发布。

多用于手持/移动设备。

WVGA即“Wide VGA”。

其分辩率为800×480象素。

是扩大了VGA(640×480)的分辨率。

应用于PDA和手机等,因为很多网页的宽度都是800,所以WVGA的屏幕会更加适和于浏览网页,可以说是未来手持设备的分辨率的大趋势。

HVGA即“Half-size VGA”。

是VGA的一半,分辨率为(480*320),(3:2宽高比),它是用于各种各样的PDA设备,首先是2002年的索尼Clie PEG - NR70,黑莓手机也有HVGA的,iPhone也是HVGA 设备。

全球第一款Google手机,T-Mobile G1配备有3.2英寸HVGA(320×480像素)分辨率的全触控式屏幕:手机屏幕VGA QVGA HVGA WVGA区别,一般手机液晶屏幕都是TFT材质,VGA WVGA QVGA HVGE XGA只是表示屏幕分辨率只,是个代号和材质没关系。

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仅仅从参数方面来看,我们直接能够计算出出三款机型谁的屏幕更加细腻。

下面我们就来计算它们的点距:iPhone 4【3.5英寸,分辨率960×640】的点距大小(单位:cm):3.5/((9602+6402)0.5)×2.54 = 0.007705三星S8500【3.3英寸,分辨率480×800】的点距大小(单位:cm):3.3/((8002+4802)0.5)×2.54 = 0.008984夏普9020c【3.3英寸,分辨率480×854】的点距大小(单位:cm):3.3/((8542+4802)0.5)×2.54 = 0.00855621.5英寸液晶【21.5英寸,分辨率1920×1080】的点距大小(单位:cm):21.5/((19202+10802)0.5)×2.54 = 0.0248iPhone 3GS【3.5英寸,分辨率480×360】的点距大小(单位:cm):3.5/((4802+3602)0.5)×2.54 = 0.0154对于显示器屏幕的点距而言,点距数值越小,说明每个像素点之间的间隔距离也越密集,屏幕越细致。

下面是三款手机屏幕与普通21.5英寸液晶显示器屏幕的点距大小对比。

∙∙∙三款顶级手机屏幕点距对比(最后两组数据作为参照对比)从上图中,我们可以看到三款机型屏幕的精细度基本上可以打成平手,并且三者都将iPhone 3GS拉开了明显的距离,并比21.5宽屏显示器的屏幕更加细腻。

不过虽然iPhone 4以略微的优势领先,但实际上肉眼基本上看不出这么微细的差别,就连奥特曼也不一定能看出来。

● 屏幕亮度大PK接下来我们就使用专业的Topcon BM-7A对它们的屏幕进行各种专项测试,整个测试在暗室内进行。

首先是屏幕亮度测试。

三款顶级手机屏幕亮度对比(最后两组数据作为参照对比)从测试的结果可以看到,普通液晶显示器的亮度基本上在250cd/m2到300cd/m2之间,除了夏普9020c 之外,其它几款手机屏幕亮度都超过了普通的液晶显示器,尤其是iPhone 4,其平均亮度竟然高达563.2cd/m2,大约是普通液晶显示器的两倍。

其实亮度并不会对屏幕的色彩效果产生太多影响,高亮度的屏幕既有优势也有不足,其中优点是能够让屏幕颜色显得更剔透,并且能够在阳光下也能够看清楚屏幕内容;而缺点则是会大大消耗电能,并且用户在长时间观看屏幕时,会加速眼睛的疲劳。

其实使用过iPhone 4或者iPad的读者,应该会感到它们的屏幕在显示白色时会显得异常的白,这是由于其特殊的镜面屏设计以及超高的亮度所造成的结果,但是在色度坐标方面,它们和普通显示器没有什么差别,也就是说实际上“白”的程度是基本一样的。

此外,由于透光率相对AMOLED增加了5倍,三星Wave S8500所采用的Super AMOLED亮度值达到了380.4cd/m2,相对与之前AMOLED的屏幕亮度值有很大的提升,这样能让它在阳光下也能看清楚屏幕中的内容。

∙∙● 屏幕对比度大PK:三星AMOLED完胜!在上文中,我们已经介绍到单纯的高亮度并不会对屏幕实际颜色和层次产生太大的影响,而接下来测试的对比度则是判断一个显示屏幕显示层次感的关键,下面我们来看看三款顶级手机屏幕对比度大小的对比。

三款顶级手机屏幕对比度对比(最后两组数据作为参照对比)经过实际测试,苹果iPhone 4的屏幕对比度达到了1012:1,比官方的800:1要高,并且比之前iPhone 3GS 149:1的对比度提高了很多,与普通液晶显示器基本相同。

但是尽管如此,iPhone 4和三星Wave S8500相比就是“小巫见大巫”了。

三星S8500的对比度比值达到了非常惊人的41393:1,大家注意咯,这个并不是动态对比度,而是原生对比度。

S8500在这个测试中将AMOLED超高对比度的优势完美的展现出来。

其实三星S8500具备这么高的对比度并不稀奇,这主要是由于AMOLED自身的特性有关:和TFT液晶不同的是,AMOLED自身就能够发光,因此不需要背光源,并且在画面全黑时屏幕是不工作的;而TFT液晶显示屏在画面为全黑时,背光源依旧在发光,因此会出现“漏光”的现象。

在画面全黑时,三星S8500的亮度仅为0.00919cd/m2,而iPhone 4在全黑时的亮度则高达0.529cd/m2,这也是三星S8500拥有如此高原生对比度的原因。

即三星S8500黑色比iPhone 4和9020c更“黑”。

此外AMOLED在全黑画面时不工作的这一特性也能够让屏幕节省更多的电能,对手机等便携式设备而言,拥有重要的意义。

● 屏幕NTSC色域值大PK:三星Super AMOLED再度完胜!接下来我们就来测试这三款顶级手机屏幕的色域值。

色域值体现的是显示屏幕色彩的鲜艳程度,色域值越大,代表其色彩越鲜艳,以下是对比测试的结果。

∙∙三款顶级手机屏幕色域值对比(最后两组数据作为参照对比)从上面的结果中,我们看到三星Wave S8500所采用的Super AMOLED屏幕在本轮测试中再度完胜,其NTSC色域值竟然达到了107.91%,而普通液晶显示器的NTSC色域值为72%,可以看出这款机型的色彩非常艳丽。

此外夏普9020c的色域值也达到了91.95%,也属于广色域的范畴。

而看上去屏幕很亮丽的苹果iPhone 4色域值仅为51.86%,不但远远不如普通的显示器和它的竞争对手,而且仅仅和师兄iPhone 3GS打成平手,说明其在色彩鲜艳度方面相对于前作没有任何进步。

● 色彩特性大PK:iPhone4无进步在上文中,我们已经看到了这三款顶级的手机屏幕在色彩饱和度方面的表现。

下面我们就使用BM-7A 亮度色度仪所测试出的数据绘制出它们在CIE 1931 xy色彩空间中的色彩特性。

苹果iPhone 4和3GS的色彩特性表现(黄色为4,粉色为3GS,黑色是sRGB)在上文中,我们已经测的iPhone 4和3GS的NTSC色域值分别是51.86%和52.19%,基本上相同。

而通过上面的色彩特性图,可以看到两款机型在色彩风格和表现的范围都完全相同,也就是说,在色彩表现方面,iPhone 4几乎与3GS没有太多的区别。

从上图中,我们可以看到iPhone 4对红、绿、蓝三原色的饱和度均表现不足,并且对蓝色部分的表现还有一定的偏差,不过相对而言,其对红色的表现用肉眼看不会显得饱和度不够。

不过由于采用了原生支持16.7M色的IPS面板,iPhone 4理论上会在色彩过渡均匀性方面比3GS更胜一筹。

三星Wave S8500超广的色彩空间由于具备高达107%的NTSC色域,因此三星Wave S8500色彩空间非常广大。

从上图中,我们可以看到其主要对绿色和蓝色进行了夸张的处理,也就是说其绿色和蓝色会更加丰富和鲜艳,此外S8500的红色也会渲染的很鲜艳。

不过可惜的是,S8500在蓝色区域没有覆盖sRGB色彩空间,即在对蓝色的还原不会特别准确。

● 总结随着手机越来越智能化,功能和应用更加丰富,手机屏幕的重要性也越来越高,这也是苹果将iPhone 4升级后的屏幕作为宣传重点的原因之一。

而由于屏幕亮度和分辨率的大大提升,加上苹果独有的镜面屏技术,让iPhone 4的屏幕看上去更加细腻,并且颜色更加晶莹剔透,并且的确是比上一代iPhone 3GS有了明显的进步。

不过经过我们采用专业的仪器进行测试,发现iPhone 4的屏幕虽然足够优秀,但是和同样处于顶级行列的三星Super AMOLED以及夏普mobile ASV屏幕而言,其主要在色彩的饱和度以及色彩的覆盖等特性方面完败于对手,此外iPhone 4的屏幕对比度虽然达到了1000:1以上,与普通显示器基本相当,但是由于发光原理上的差异,其和Super AMOLED“变态级”的表现也存在相当大的差距(主要在黑色的纯度)。

因此大家完全也没有必要把iPhone 4的屏幕过于“神话”了。

最后我们做出以下的结论:1,和上一代iPhone 3GS相比,iPhone 4主要在细腻程度以及亮度方面进行了大幅度的提升,但是色彩饱和度和表现特性几乎与前者没有任何区别。

不过IPS面板原生支持16.7M的色彩,让iPhone 4在色彩过渡均匀性方面要优于前者。

2,虽然iPhone 4的屏幕理论上而言比三星Wave S8500和夏普9020c更细腻,但领先的幅度有限,肉眼基本上看不出差异。

3,iPhone 4在色彩饱和度和颜色的覆盖范围上完败于三星S8500和夏普9020c,色彩饱和度的不足只能让苹果通过特殊的镜面屏和超高亮度来弥补用户在视觉上的差异。

4,由于对比度远远落后于三星S8500,iPhone 4在黑暗画面的细节以及黑色的纯度和漏光的控制方面完全输给对手。

5,可视角度方面三款机型表现各有千秋,但测试数据反映的细微差异,相信也只有奥特曼先生能看出来吧!AMOLED面板更加适用于便携式设备上最后需要说明的是,苹果iPhone 4的屏幕的确很优秀,但是我们不应该将其过于“神话”,事实证明其离“最强手机屏幕”还是存在一定距离的。

此外这里我们暂时还没有测试Super AMOLED在节能方面的优势。

在未来的便携式屏幕中,我们更加看好AMOLED技术,其主动发光的特性让其色彩饱和度更高,并且更加节能,而可弯曲、抗压力大的优点也非常适合于经常被磕磕磕绊绊的移动设备中,不过产能不足将会是其发展的最大阻碍,这也是Super AMOLED屏幕只用在三星自家产品中的原因。

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