我参与我付出我快乐大学生趣味游戏策划书

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大学生趣味游戏策划案 大学趣味活动策划方案

大学生趣味游戏策划案 大学趣味活动策划方案

大学生趣味游戏策划案介绍本文档是根据大学生趣味活动策划方案标题所写的文档,主要介绍了一个大学生趣味游戏的策划案。

背景大学生的生活离不开学习和压力,为了给大学生提供一个放松、娱乐的机会,我们计划策划一个趣味游戏活动。

通过这个活动,大学生们可以在游戏中放松心情,享受快乐的时光。

目标1.为大学生提供一个放松、娱乐的机会。

2.促进大学生之间的交流与沟通。

3.增加大学生的团队合作意识和凝聚力。

游戏策划本次活动的主题为“趣味小游戏竞赛”,通过多个小游戏的竞赛形式,让大学生们参与其中,展示自己的实力和团队合作能力。

游戏一:拔河比赛地点:大学操场规则:组成两支队伍,进行拔河比赛。

比赛时间为3分钟,看哪支队伍在规定时间内拉到对方的终点线即为胜利。

游戏二:橡皮筋跳跃地点:教学楼前广场规则:参赛选手使用一根橡皮筋,进行跳跃比赛。

选手需要按照规定的节奏跳跃,看谁能坚持最长时间。

游戏三:盲人接力跑地点:校园操场规则:每支队伍由4名队员组成,其中一个队员被蒙上眼睛,其他队员为其指引。

队员们需要完成一段跑道的接力,看哪支队伍完成时间最短。

时间安排本次活动预计于下个月的周末举行,具体时间安排如下:•9:00-9:30:报到•9:30-10:30:拔河比赛•10:30-11:30:橡皮筋跳跃•11:30-12:00:午餐休息•12:00-13:00:盲人接力跑•13:00-13:30:颁奖仪式和闭幕志愿者招募为了保证本次活动的顺利进行,我们需要招募一些志愿者来协助组织和执行活动。

志愿者的工作包括场地布置、比赛规则解释、比赛成绩统计等。

大家可以通过填写志愿者报名表来报名参加活动。

物资准备为了顺利进行比赛,我们需要准备一些物资和设备,如拔河绳、橡皮筋等。

另外,还需要准备奖品作为比赛的奖励,以激发大学生的参与积极性。

预算为了保证本次活动的顺利进行,我们需要一定的预算来支付志愿者的餐饮和物资的购买费用。

我们会根据实际情况进行预算安排,并积极寻求赞助商的支持。

大学生活动小游戏策划书 大学游戏策划方案

大学生活动小游戏策划书 大学游戏策划方案

大学生活动小游戏策划书1. 引言这份文档旨在为大学生活中的小游戏策划提供一个详细的方案。

小游戏的目的是为大学生提供一个轻松愉快的娱乐方式,促进交流和团队合作。

该策划书将包括游戏的概述、游戏规则、游戏流程以及所需资源等内容。

2. 游戏概述这个小游戏的名称为“大学游戏”,旨在通过不同的挑战和任务,为大学生提供一个互动的娱乐平台。

游戏将涵盖多个领域,包括智力、体力、团队合作和创造力等方面的挑战。

通过参加这个游戏,大学生将能够锻炼各种技能,并增进彼此之间的了解。

3. 游戏规则3.1 参与人数每个游戏小组由4-6名大学生组成。

可以根据参与人数的不同,调整游戏的难度和规则。

3.2 游戏时间游戏将在一个特定的时间段内进行,例如一个下午或一个晚上。

在此期间,参与者将根据游戏流程逐步完成各个任务和挑战。

3.3 游戏设备为了参与这个游戏,参与者需要配备一部智能手机或平板电脑。

游戏将通过一个专门开发的应用程序进行。

3.4 游戏流程游戏将根据以下流程进行:1.参与者组队:所有参与者将根据游戏主持人的指示组成小组。

2.游戏介绍:主持人将向参与者介绍游戏规则、目标和奖励。

3.任务挑战:参与者将根据游戏应用程序上的任务清单完成一系列挑战。

这些挑战可能涉及解谜、拍照、完成任务等。

4.团队合作:在某些挑战中,参与者将需要与他们的团队成员合作完成任务。

这将促进团队的协作和沟通能力。

5.分数记录:每个挑战完成后,主持人将根据参与者的表现记录分数。

6.最终评估:在游戏结束时,参与者将根据他们的表现和分数进行最终评估。

最高分的小组将获得奖励。

4. 所需资源为了顺利进行这个游戏,以下资源将是必需的:•游戏应用程序:开发一款适用于智能手机和平板电脑的应用程序,用于记录任务和挑战的完成情况。

•游戏场地:选择一个适合举办这个游戏的场地,例如校园内的开放区域或活动中心。

•奖品:为最高分的小组准备一些奖品,例如校园活动门票或小礼品。

•工作人员:招募一些工作人员来担任游戏主持人和记录分数。

大学趣味运动活动策划书3篇

大学趣味运动活动策划书3篇

大学趣味运动活动策划书3篇篇一《大学趣味运动活动策划书》一、活动主题“挥洒阳光,激情运动”二、活动目的1. 提升学生身体素质,促进健康成长。

2. 增强学生团队合作意识和竞争意识。

3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的氛围。

三、活动时间[具体日期]四、活动地点学校操场五、参与人员全体师生六、活动安排1. 开幕式(1)主持人介绍活动目的和流程。

(2)学校领导致辞。

(3)运动员代表宣誓。

(4)文艺表演。

2. 趣味运动项目(1)三人抱成团规则:每次参与活动为 10 人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!(2)集体跳绳规则:每组 10 人,选出两人摇绳,其余人跳绳。

跳绳的同学需依次进入跳绳区域,跳绳过程中不能中断,否则重新开始。

在规定时间内跳绳次数最多的组获胜。

(3)接力比赛规则:每组 10 人,进行接力赛跑。

比赛过程中不能抢跑,不能越线,否则视为犯规。

最先到达终点的组获胜。

(4)拔河比赛规则:每组 15 人,进行拔河比赛。

比赛过程中不能借助外力,不能突然松手,否则视为犯规。

获胜的组将获得奖励。

3. 闭幕式(1)主持人宣布比赛结果。

(2)学校领导颁奖。

七、注意事项1. 活动期间,各参赛队要严格遵守比赛规则,服从裁判指挥。

2. 参赛队员要注意安全,避免发生意外事故。

3. 观众要文明观赛,不得干扰比赛秩序。

4. 活动组织者要做好安全防范工作,确保活动顺利进行。

八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 道具费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]九、活动效果评估1. 通过学生的参与度和反馈,评估活动的吸引力和趣味性。

2. 根据比赛结果,评估学生的团队合作能力和竞争意识。

3. 观察活动现场的氛围和秩序,评估活动的组织和管理效果。

十、其他事项1. 活动组织者要提前做好准备工作,确保活动的顺利进行。

2. 活动期间要注意安全,避免发生意外事故。

大学生趣味游戏策划书

大学生趣味游戏策划书

大学生趣味游戏策划书一、引言大学生活是一个充满激情和创造力的阶段。

为了丰富大学生的课余生活,增强他们的团队合作和竞争意识,我们计划组织一场趣味游戏活动。

本策划书将详细介绍游戏的目标、规则、参与方式以及预期效果,希望能够得到您的支持与合作。

二、活动目标1.提供一个让大学生们放松、娱乐和交流的平台。

2.增加大学生的团队合作和沟通能力。

3.激发大学生的创造力和竞争意识。

4.培养大学生的策划和执行能力。

三、活动规则1. 游戏名称:迷宫寻宝2. 游戏场地•选择一个校内或校外的合适场地,大小约为200平方米。

•场地上需设置多个迷宫入口和出口。

3. 参与人员和队伍划分•参与人员为大学生,每支队伍由4至6人组成。

•可以组织不同专业、年级的学生混合为队伍,以增加跨专业合作的机会。

4. 游戏道具和设备•每支队伍需要携带一张校园地图、一部手机和一支手电筒。

•游戏组织方提供迷宫设置、线索和奖品。

5. 游戏流程•所有队伍同时进入迷宫,寻找藏有奖品的宝箱。

•队伍需要使用手机上的校园地图寻找迷宫的正确路径,并通过线索解开隐藏在迷宫中的谜题。

•在规定时间内成功找到宝箱的队伍获胜,奖品根据完成时间、正确线索数量和团队合作程度评定。

6. 注意事项•规定时间内未找到宝箱的队伍因任务失败而被淘汰。

•参与者需遵守游戏规则与秩序,注意安全。

•游戏期间,组织方会派遣工作人员在迷宫周围巡逻,确保游戏的顺利进行。

四、参与方式•在学校宣传栏、学生社交平台、课堂通知等渠道发布活动信息,吸引大学生积极参与。

•设置线上报名通道,收集参与人员的个人信息和队伍组成。

五、预期效果1.提升大学生的团队合作和沟通能力。

通过迷宫寻宝游戏,大学生将在紧张的情境中学会团队合作,协商决策和有效沟通。

2.激发大学生的创造力和竞争意识。

游戏中的线索和谜题将考验大学生的创造力和解决问题的能力,同时培养他们的竞争心态。

3.培养大学生的策划和执行能力。

通过组织和策划迷宫寻宝游戏,大学生将学会制定计划、安排资源和执行方案,提高他们的项目管理能力。

大学生趣味游戏策划书

大学生趣味游戏策划书

大学生趣味游戏策划书大学生趣味游戏策划书背景介绍在大学校园中,每年都会举办一些趣味游戏活动,比如运动会、文化节等,在这些活动中,一些好玩的游戏总是能够吸引大量的学生参与。

正因为如此,策划一场趣味游戏活动,已经成为大学生活中必不可少的一部分。

怎样设计一场有趣的游戏,能够给同学们带来欢乐和记忆,不失为一项重要的任务。

本文将为大家介绍关于大学生趣味游戏策划书的内容和要点。

游戏主题在设计趣味游戏之前,我们需要确定游戏的主题。

主题是游戏思路和方向的确立,也是游戏能否吸引玩家参与的关键。

比如,我们可以以“校园文化”、“健康生活”、“探险冒险”等主题来设计游戏,相信这些主题能够迅速引起同学们的兴趣。

游戏目标设计游戏时,游戏目标也是非常重要的一项内容。

通过定义游戏的目标,能够让玩家更加清楚游戏的意义和规则。

比如,通过设计一场门童拦截的游戏,可以让学生更加了解校园的门岗管理;通过举办一场趣味跑步比赛,可以号召同学们积极参与体育运动。

游戏规则在设计游戏规则时,需要考虑以下几个方面:规则简单易懂,游戏公平公正,规则的实施能够保证游戏的顺利进行。

在制定规则时,可以借鉴其他游戏的规则,并根据自己的实际情况进行变通和调整。

同时,也应该适当提高游戏规则的难度,让游戏更有挑战性。

游戏道具游戏道具是游戏的重要组成部分,它可以增加游戏的趣味性和互动性。

在选择游戏道具时,需要考虑游戏主题和游戏规则。

道具可以是一些简单的家居用品,也可以是一些特殊的装备。

比如,在一场跳绳比赛中,使用多彩的跳绳可以增加游戏的趣味性和视觉效果。

游戏场地选择正确的游戏场地,可以让游戏更流畅的进行。

场地的选择需要考虑游戏规则和游戏人数等因素。

比如在运动会中,田赛和径赛的比赛场地需要设定在不同的位置,并要保证场地的平整和空间大小。

同时,游戏场地要贴近校园文化和主题,让玩家更加容易与游戏进行交互。

游戏评选设计完趣味游戏之后,需要在游戏结束后进行游戏评选。

评选的方式可以通过打分或者投票等方式进行。

大学趣味游戏策划书_1

大学趣味游戏策划书_1

大学趣味游戏策划书15本大学趣味游戏策划书籍时间过去了,工作也结束了。

我们的工作将再次迎来xx阶段。

有了xx的目标,就要为未来制定一个好的工作方法,写一本规划书。

你知道写策划书应该注意什么吗?以下是边肖整理的大学趣味运动会策划书,仅供参考,希望对大家有所帮助。

大学趣味游戏策划书11.活动名称:马克思主义学院研究生院趣味游戏二.竞选口号:娱乐身心,激发青春。

三.活动的目的和意义:本次趣味运动会旨在营造积极团结的氛围,展现xx时代研究生的活力和参与热情;以趣味体育比赛为载体,可以丰富郑州大学马克思主义学院研究生的课余文化生活,提升研究生的身体素质,促进我院研究生会院系与学生的交流,培养团结协作的精神。

学成后积极锻炼,注重各类人才的挖掘、培养和展示,为美好的研究生生活留下灿烂的财富。

四.活动的组织者和对象:1.主办单位:马克思主义学院共青团委员会马克思主义学院研究生院文化体育系2.目标受众:马克思主义学院研究生院全体成员。

3.活动时间:12月20日4.地点:北操场动词(verb的缩写)活动前准备:1.对研究生会全体成员进行活动和宣传,调动他们的参与积极性;2.研究生院各部门注册情况统计;3.提前申请竞赛场馆,并及时提交申请;4.比赛现场所需的各种设备和物品需要提前准备好;5.因为比赛竞争激烈,伴随着剧烈的运动,所以做好医疗后勤工作很有必要。

6.根据报名情况,确定参赛人数,选出2名裁判员,其余参赛人员抽签分成4队,每队各选1名队长。

不及物动词事件和规则:1.乒乓球接力赛比赛规则:四支队伍同时进行比赛,每支队伍分为两组,从接力场两端分开。

球员只握住乒乓球拍后端的手柄,将乒乓球放在球拍上,支撑球向前跑。

如果乒乓球在跑的时候掉了,他们应该用xx捡起来,在球掉的地方继续跑,跑到对面给另一个伙伴。

每位选手将依次接力,各队排名根据x后各队下一位选手到达终点的顺序确定。

比赛器材:乒乓球拍4个;乒乓球10个;哨子12.沙袋打在谁身上?比赛规则:四队队长抽签决定比赛顺序。

大学生趣味活动策划书集合15篇

大学生趣味活动策划书集合15篇

大学生趣味活动策划书集合15篇大学生趣味活动策划书1一、活动目的让员工在工作之余,参加一些集体的体育、游戏活动,得以放松身心,感受集体的热情和快乐,培养员工的凝聚力和团队精神。

弘扬体育运动精神,激发每个人心中积极、热烈的一面,有利于员工的身心健康。

二、活动时间本次活动分个人比赛和集体比赛两部分,时间为1天,上午进行个人比赛项目,侧重于趣味性,比赛(游戏)中获胜的员工可获得小礼品;下午进行集体比赛项目,侧重于集体参与和团队精神,培养集体荣誉感。

三、项目设置1、托球跑(个人项目):3人一组同时参赛。

开赛前,各参赛选手单手持乒乓球拍,将乒乓球置于球拍上托稳,并在各自赛道的起点线后待令。

令发后,参赛选手在保持所持球拍上球不掉的状态下行进,直至成功越过终点。

在规定的距离(30米往返)用时最少为胜,在比赛行进过程中不得用手接触到球,否则违例;进入其他赛道视为违例;球落地需从落地原处将球重新放置于球拍上方可再次投入比赛,否则违例;以人球全部通过终点为终止计时。

2、摸着石头过河(个人项目):3人一组同时参赛。

开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一块木方,两脚分别站立在起跑线后的两块木方上(两砖在起点线后的赛道内成横向前、后摆放位置),身体侧对前进方向。

令发后,参赛选手先将手中木方迅速放置于赛道前方适当位置,并移动一只脚踩在其上,另一只脚随后前移至空出的木方,然后捡起身后又被空出的木方在置于赛道前方适当位置,依次反复前行并直至成功越过终点。

在规定的距离(30米)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触地,否则违例;进入其他赛道视为违例;如双脚同时踩在一块木砖上(维持身体平衡)为违例;以人、砖全部通过终点为终止计时。

3、赶猪(个人项目):3人一组同时参赛。

开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一根木棒,将排球放置于起点线后。

令发后,参赛选手用木棒赶动排球行进(身前1米范围),直至成功越过终点线。

在规定的距离(30米往返)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触及球或改变球的行进方向,否则违例;进入其他赛道视为违例;不得将球击打出(离开控制范围1米)后再追球,否则违例;以人球同时通过终点为终止计时。

关于大学生趣味运动会策划书范文(精选10篇)

关于大学生趣味运动会策划书范文(精选10篇)

大学生趣味运动会策划书关于大学生趣味运动会策划书范文(精选10篇)时光在不经意中流逝,一段时间的工作已经结束了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。

拿起笔的时候却发现不知道写什么,下面是小编收集整理的关于大学生趣味运动会策划书范文,欢迎阅读与收藏。

大学生趣味运动会策划书篇1本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。

本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。

在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

一、活动主题娱乐身心、激扬青春活动宗旨友谊第一,比赛第二。

二、活动整体方案活动时间:20xx年3月14~15下午五点活动地点:学校田径场主办单位:教育系学生会赞助单位:xx活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三、具体活动细则简介项目一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。

居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。

比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。

当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2. 比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。

每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。

当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。

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我参与我付出我快乐大学生趣味游戏策划书
I participate in, I pay my happy college students interesting ga me planning book
汇报人:JinTai College
我参与我付出我快乐大学生趣味游戏策
划书
前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现
目标的指路灯。

撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现
实中最可能最快的达到目标。

本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具
有实践指导意义。

便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。

(一)活动目的:
加强青年干部能力培养,提高干部工作能力,增强青年
干部的团结性,充分发挥青年干部的桥梁纽带作用,树立正确的人生观、价值观、人生观,增强个人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的个人素质,增强为同学服务的精神!(二)活动的形式:
1.以部门为单位,每个部门派出代表10个人参与。

2.以游戏的方式来增强团结力,凝聚力。

3.学生领导负责整个活动的进程,老师负责活动的主持,期间各部长要积极地协助老师,统计好各组的分数和排名情况。

4.通过活动,评选出优秀的小组,给予表扬。

(三)活动的主题:
我参与,我付出,我快乐!
(四)活动的时间:
20xx年12月2日星期二下午两点
(五)活动地点:
xxx学院操场
(六)活动的流程策划:
1.各部门的部长负责通知到各部门,确保人员能准时的
到集合的地点
2.各部长在两点及时地清点人员的到场人数,向副书记
汇报
3.为了加强人与人之间的交流团结,进行现场随机分配
小组,即全体人员围城一个圆圈,通过指挥员喊开始和结束,来确定每组的人数,例如:指挥人员喊了8个人,即在场的参
与人员要进行组合,八个人为一组
4.确定小组,然后每个小组选出小组长,(可以现场指定),小组长通过与组员商议,定下自己的队伍的口号,队名,
5.各小组分别向大家展示自己队的队名和口号,看那组的更有创意和新意
6 .你的名字我来喊:即各小组组长通过短时间(10分钟)记忆,迅速把小组人人员的名字记住,然后通过抢答,来评选出优秀的小组,优胜组即每人获得气球一个
7.各小组八个人分别给各队取个名称,例如苹果,香蕉等,玩水果蹲游戏,即水果蹲,水果蹲,苹果蹲完香蕉蹲,这样依次进行,也可以是以其他的名称来定,这样活动的目的可以大家打破陌生感,进一步增进人与人之间的交流。

8.你当盲人我来指路:每组派出两个人,提前规划好路线,蒙住一个人的.眼睛,另一个人来给他指路引路,看看那个小组在最短的时间内走完并且没有摔倒。

通过这可以增强两个陌生人之间的信任感。

9.你追我赶:全体成员围城一个圆圈,然后通过报数1、2,报数为2的同学站在报数为1的同学后面,然后一个人A 追另一个人B,跑的那个同学即B同学可以任意选择站在一位同学的后面,然后最前面的那个学生负责追A 同学,这样可以是每个参与人员都在活动中受益,知道自己不是一人,而是一个团队在活动。

10.夹气球:每组参赛者,分左右两边各四个人,各一个气球,.工作人员宣布开始后,计时开始,左边选手开始用腿夹住气球,蹦跳传递给右边选手,一次传递,交换时可以用手给对方,中途掉下者即重新开始,时间到,工作人员宣布结束并检查看那哪组最先完成,完成者获胜,发放奖品。

11.老师作对本次活动的总结。

12.最后全体围成一个圆圈,手拉手一起在歌声中欢呼,一起在歌声中结束。

(七)活动后期:
1.活动结束后安排男生把操场上丢弃的废纸等垃圾清理干净
2.安排男生把音响等设备送回去
3.安排代表写活动后的感想及感受
(八)活动的注意事项:
1.在活动中,各部长要积极协助老师,使活动顺利进行。

2.要提醒人员注意安全,防止追逐打闹中有人受伤
3.确保人员不会中途离场
(九)活动的资源配备:
1.音箱,麦克风
2.气球即吹扎好的气球
3.蒙眼带若干条
4.稿纸若干,负责登记在场人员的姓名及活动比赛时的名次。

(十)活动的经费预算;
1.气球一袋:8元
2.蒙眼带若干:15元
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