android.mk详解 android NDK从入门到精通

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androidmk 用法

androidmk 用法

androidmk 用法Android.mk 是Android 系统中的一个构建脚本文件,用于编译和构建Android 应用程序。

在这篇文章中,我们将一步一步地介绍Android.mk 的用法和如何使用它来构建Android 应用程序。

第一步:了解Android.mk 的基本语法和结构Android.mk 是使用GNU make 工具的一个Makefile 脚本文件。

它使用一种特定的语法和结构来定义构建规则和目标。

首先,我们需要了解Android.mk 文件的基本结构。

在Android.mk 文件中,通常需要包含一些变量定义和目标规则。

变量定义用于定义一些常用的路径、选项和编译器标志等。

目标规则用于指定构建目标,并描述如何构建它们。

下面是一个简单的Android.mk 文件的示例:LOCAL_PATH := (call my-dir)include (CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := MyApplicationLOCAL_SRC_FILES := MyApplication.cppinclude (BUILD_SHARED_LIBRARY)在这个示例中,`LOCAL_MODULE` 定义了要构建的模块的名称,`LOCAL_SRC_FILES` 定义了要编译的源代码文件。

`LOCAL_PATH` 变量用于指定当前Android.mk 文件所在的路径。

`include (CLEAR_VARS)` 和`include (BUILD_SHARED_LIBRARY)` 用于包含一些预定义的变量和规则。

第二步:定义编译选项和路径在Android.mk 文件中,可以定义一些编译选项和路径,以便在构建过程中使用。

例如,可以定义包含文件路径、库路径、编译器标志等。

LOCAL_C_INCLUDES := (LOCAL_PATH)/includeLOCAL_LDLIBS := -lm在这个示例中,`LOCAL_C_INCLUDES` 定义了包含文件的路径,`LOCAL_LDLIBS` 定义了要链接的库。

androidNDK

androidNDK

现在可以看到jni目录下多了个.h文件:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd jni/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ ls
com_example_hellojni_HelloJni.h
这段代码很简单,注释也很清晰,这里只提两点::
static{
System.loadLibrary("hello-jni");
}
表明程序开始运行的时候会加载hello-jni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果HelloJni这个类不是你应用程序的入口,那么hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)这个库会在第一次使用HelloJni这个类的时候加载。
二、代码的编写
1.首先是写java代码
建立一个Android应用工程HelloJni,创建HelloJni.java文件:
HelloJni.java :
/* * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * /licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */package com.example.hellojni;import android.app.Activity;import android.widget.TextView;import android.os.Bundle;public class HelloJni extends Activity{ /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); /* Create a TextView and set its content. * the text is retrieved by calling a native * function. */ TextView tv = new TextView(this); tv.setText( stringFromJNI() ); setContentView(tv); } /* A native method that is implemented by the * 'hello-jni' native library, which is packaged * with this application. */ public native String stringFromJNI(); /* This is another native method declaration that is *not* * implemented by 'hello-jni'. This is simply to show that * you can declare as many native methods in your Java code * as you want, their implementation is searched in the * currently loaded native libraries only the first time * you call them. * * Trying to call this function will result in a * ng.UnsatisfiedLinkError exception ! */ public native String unimplementedStringFromJNI(); /* this is used to load the 'hello-jni' library on application * startup. The library has already been unpacked into * /data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at * installation time by the package manager. */ static { System.loadLibrary("hello-jni"); }}

AndroidNDK开发指南

AndroidNDK开发指南

AndroidNDK开发指南Android NDK开发指南第一章:介绍Android NDKAndroid NDK(Native Development Kit)是一个用于开发Android应用程序的工具集。

它提供了一组与平台无关的原生C/C++库以及一组工具,可以帮助开发者在Android应用程序中使用C/C++代码编写高性能的本地代码。

本章将介绍Android NDK的概述,包括其背景、目的以及与传统Java开发的区别。

同时还将介绍使用Android NDK的优势和适用场景。

第二章:Android NDK环境搭建要开始使用Android NDK进行开发,首先需要搭建相应的开发环境。

本章将详细介绍如何在Android Studio中配置NDK开发环境,包括下载和安装NDK工具链、配置Gradle构建文件以及设置NDK路径等。

第三章:Android NDK开发基础在进行Android NDK开发之前,需要了解一些基本概念和核心知识。

本章将介绍如何编写和构建C/C++代码,如何与Java层进行交互,以及如何处理线程和内存管理等重要方面。

第四章:使用Android NDK调用系统API在Android NDK中,可以直接调用系统提供的原生API,以实现更底层的功能。

本章将介绍如何使用Android NDK调用系统API,包括访问传感器、相机、音频、网络等硬件和系统服务。

第五章:优化Android NDK代码性能Android NDK提供了一系列优化工具和技术,可以帮助开发者提升代码性能。

本章将介绍如何使用NDK的调试工具、性能分析工具和优化技术,以及在设计和编写代码时应注意的性能问题。

第六章:使用第三方库进行Android NDK开发Android NDK还支持使用第三方库进行开发,这些库可以提供更多的功能和便利性。

本章将介绍如何集成和使用常见的第三方库,比如OpenCV、FFmpeg、SQLite等,以及相应的配置和调用方法。

详解安卓系统中的Android.mk文件

详解安卓系统中的Android.mk文件

详解安卓系统中的Android.mk⽂件概述Android.mk⽂件⽤来向编译系统描述如何编译你的源代码。

更确切地说,该⽂件其实就是⼀个⼩型的Makefile。

由于该⽂件会被NDK的编译⼯具解析多次,因此应该尽量减少源码中声明变量,因为这些变量可能会被多次定义从⽽影响到后⾯的解析。

这个⽂件的语法允许把源代码组织成模块,每个模块属于下列类型之⼀:APK程序:⼀般的Android程序,编译打包⽣成apk⽂件。

JAVA库:java类库,编译打包⽣成jar包⽂件。

C\C++应⽤程序:可执⾏的C/C++应⽤程序。

C\C++静态库:编译⽣产C/C++静态库,并打包成.a⽂件。

C\C++共享库:编译⽣成共享库,并打包成.so⽂件,有且只有共享库才能被安装/复制到APK包中。

举例这⾥参考了⽹上⼀个通⽤的例⼦,编译简单的“Hello World”,来说明⼀下Android.mk编写。

例如下⾯的⽂件:1. sources/test/hello.c2. sources/test/Android.mk其中“hello.c”是⼀个JNI共享库,实现返回“hello world”字符串的原⽣⽅法。

因此,Android.mk⽂件内容如下:LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := helloLOCAL_SRC_FILES := hello.cinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)解释⼀下这⼏⾏代码:1. LOCAL_PATH := $(call my-dir) :⼀个Android.mk⽂件⾸先必须定义好LOCAL_PATH变量,⽤于在开发树中查找源⽂件。

在这个例⼦中,宏函数my-dir由编译系统提供,⽤于返回当前路径(即包含Android.mk⽂件的⽬录)。

2. include $(CLEAR_VARS):CLEAR_VARS由编译i系统提供,指定让GNU MAKEFILE清除除了LOCAL_PATH变量外的许多LOCAL_***变量(例如:LOCAL_MODULE、LOCAL_SRC_FILES等)。

详解AndroidJNI的基本使用(CMake)

详解AndroidJNI的基本使用(CMake)

详解AndroidJNI的基本使⽤(CMake)简介什么是JNIJNI的全称是Java Native Interface:Java本地开发接⼝,它提供了若⼲的API实现了Java和其他语⾔的通信(主要是C和C++),⽬的就是Java可以调⽤C或C++开发的函数,C或C++也能调⽤Java的⽅法。

这样有很多有点,其⼀就是效率,C/C++是本地语⾔,⽐java更⾼效;其⼆就是可以复⽤已经存在的C/C++代码;其三是Java反编译⽐C语⾔容易,⼀般加密算法都是⽤C语⾔编写,不容易被反编译。

什么是NDK和CMakeNDK全称是Native Development Kit,NDK提供了⼀系列的⼯具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能⾃动将so和Java应⽤⼀起打包成apk。

NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk⽂件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发⼈员只需要简单修改mk⽂件(指出“哪些⽂件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。

CMake是⼀个⽐make更⾼级的编译配置⼯具,它可以根据不同平台、不同的编译器,⽣成相应的Makefile或者vcproj项⽬。

通过编写CMakeLists.txt,可以控制⽣成的Makefile,从⽽控制编译过程。

CMake⾃动⽣成的Makefile不仅可以通过make命令构建项⽬⽣成⽬标⽂件,还⽀持安装(make install)、测试安装的程序是否能正确执⾏(make test,或者ctest)、⽣成当前平台的安装包(make package)、⽣成源码包(make package_source)、产⽣Dashboard显⽰数据并上传等⾼级功能,只要在CMakeLists.txt中简单配置,就可以完成很多复杂的功能,包括写测试⽤例。

如果有嵌套⽬录,⼦⽬录下可以有⾃⼰的CMakeLists.txt。

使⽤流程1、在java⽂件中创建本地⽅法2、build项⽬后⾃动⽣成“.h”⽂件3、创建.cpp⽂件,实现.h⽂件中的⽅法4、配置Cmake⽂件,⽣成“.so”⽂件笔者项⽬⽬录如下:测试实例public class MyJNI {private static final String TAG=MyJNI.class.getName();@Testpublic void test(){JNITest jniTest=new JNITest();Log.d(TAG,jniTest.nativeCalculate(2)+"");}}1、调⽤native⽅法nativeCalculate,传⼊参数2。

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。

Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。

Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。

Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。

Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。

布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。

资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。

Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。

第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。

首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。

安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。

Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。

配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。

安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。

第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。

Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。

常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。

Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。

Android编译系统(Android.mk文件详解)

Android编译系统(Android.mk文件详解)

Android编译系统(Android.mk⽂件详解)【Android-NDK(Native Development Kit) docs⽂档】NDK提供了⼀系列的⼯具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能⾃动将so和java应⽤⼀起打包成apk。

Android.mk⽂件是GNU Makefile的⼀⼩部分,它⽤来对Android程序进⾏编译。

因为所有的编译⽂件都在同⼀个 GNU MAKE 执⾏环境中进⾏执⾏,⽽Android.mk中所有的变量都是全局的。

因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。

⼀个Android.mk⽂件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之⼀:1)APK程序⼀般的Android程序,编译打包⽣成apk⽂件2)JAVA库java类库,编译打包⽣成jar⽂件3)C\C++应⽤程序可执⾏的C\C++应⽤程序4)C\C++静态库编译⽣成C\C++静态库,并打包成.a⽂件5)C\C++共享库编译⽣成共享库(动态链接库),并打包成.so⽂,有且只有共享库才能被安装/复制到您的应⽤软件(APK)包中。

可以在每⼀个Android.mk file 中定义⼀个或多个模块,你也可以在⼏个模块中使⽤同⼀个源代码⽂件。

编译系统为你处理许多细节问题。

例如,你不需要在你的 Android.mk 中列出头⽂件和依赖⽂件。

编译系统将会为你⾃动处理这些问题。

这也意味着,在升级 NDK 后,你应该得到新的toolchain/platform⽀持,⽽且不需要改变你的 Android.mk ⽂件。

注意,NDK的Anroid.mk语法同公开发布的Android平台开源代码的Anroid.mk语法很接近,然⽽编译系统实现他们的⽅式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发⼈员重⽤外部库的源代码更容易。

在描述语法细节之前,咱们来看⼀个简单的"hello world"的例⼦,⽐如,下⾯的⽂件:sources/helloworld/helloworld.csources/helloworld/Android.mk'helloworld.c'是⼀个 JNI 共享库,实现返回"hello world"字符串的原⽣⽅法。

Android NDK 编译脚本分析 之一

Android NDK 编译脚本分析 之一

Android NDK 编译脚本分析之一版权信息:本文为本人原创,欢迎转载,但请著明出处,并保留本版权信息。

Android NDK编译脚本编写起来还是是比较简单条理的,然而它的语法和传统的linux GNU Make编译脚本的编写似乎有很大的不同,这让习惯了GNU Makefile的用户很不习惯。

有许多人会用它,但对其工作原理却不理解,笔者甚至一度误认为那是一套全新脚本语言。

我将在后文中对这一编译管理系统做一些分析,试着分析一下它和传统GNU Makefile的关系。

本文假设您已经拥有Linux命令和GNU Makefile的基础知识,当然您也可以边阅读,边查找参考相关的知识。

参考资料2是徐海兵先生整理的GNU Makefile 中文手册,推荐英文不太好的朋友拿来作为参考。

这篇文章是对自己前段时间所学知识的一个记录整理,以期与大家互相交流,希望朋友们不要吝于来信,指出本文的错漏之处或者你们不同理解(绝非客气,真的期望能收到您的信件,我的邮箱techres# ,请把# 换成@ )。

============================================ ========================Android NDK 的编译脚本系统,实际上并不是什么新东西,就是对GNU MakeFile 系统的封装。

Android NDK 自带了很多 .mk 文件(保存在ndk的NDK_ROOT/build 目录中),文件中预定义了很多Make 脚本函数和变量,以供用户编写自己的编译脚本时使用。

另外,NDK为所有应用统一提供了一个固定的编译入口--即大家熟悉的ndk-build。

我们首先从每个应用编译时都需要用到的编译入口开始分析。

一、ndk-build分析(一)、脚本内容分析该文件存在于ndk安装根目录中,实际上是一个shell 脚本。

其有效内容如下:PROGDIR=`dirname $0`PROGDIR=`cd $PROGDIR && pwd`# If GNUMAKE is defined, check that it points to a valid fileif [ -n "$GNUMAKE" ] ; thenABS_GNUMAKE=`which $GNUMAKE 2> /dev/null` if [ $? != 0 ] ; thenecho "ERROR: Your GNUMAKE variable is defined to an invalid name: $GNUMAKE"echo "Please fix it to point to a valid make executable (e.g. /usr/bin/make)"exit 1fiGNUMAKE="$ABS_GNUMAKE"else# Otherwise, use 'make' and check that it is available GNUMAKE=`which make 2> /dev/null`if [ $? != 0 ] ; thenecho "ERROR: Cannot find 'make' program. Please install Cygwin make package"echo "or define the GNUMAKE variable to point to it."exit 1fifi# On Windows, when running under cygwin, check that we are# invoking a cygwin-compatible GNU Make binary. It is unfortunately# common for app developers to have another non-cygwin compatible#if [ "$OSTYPE" = "cygwin" ] ; thenGNUMAKE=`cygpath -u $GNUMAKE`PROGDIR_MIXED=`cygpath -m $PROGDIR`CYGWIN_GNUMAKE=`$GNUMAKE -f$PROGDIR_MIXED/build/core/check-cygwin-make.mk2>&1`if [ $? != 0 ] ; thenecho "ERROR: You are using a non-Cygwin compatible Make program."echo "Currently using: `cygpath -m $GNUMAKE`"echo ""echo "To solve the issue, follow these steps:"echo ""echo "1. Ensure that the Cygwin 'make' package is installed."echo " NOTE: You will need GNU Make 3.81 or later!"echo ""echo "2. Define the GNUMAKE environment variable to point to it, as in:"echo ""echo " export GNUMAKE=/usr/bin/make"echo ""echo "3. Call 'ndk-build' again."echo ""exit 1fifi$GNUMAKE -f $PROGDIR/build/core/build-local.mk "$@" 下面我们对这些有效代码逐一进行分析:PROGDIR=`dirname $0`PROGDIR=`cd $PROGDIR && pwd` 在GNU makefile中,两个反引号相当于shell 函数,反引号括起来的内容相当于shell 函数的参数。

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LOCAL_MODULE 是最后生成库时的名字的一部分, 给其加上前缀lib和后缀.so就是生成的共享库的名字 libhello-jni.so。
LOCAL_SRC_FILES 指明要被编译的c文件的文件名 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 指明NDK编译时将 生成一些共享库,有需要链接其他的库的时候会在 该行下面添加。
2.内容短小精悍
3.实例精讲,都是有实际意义的项目:音频编码
4.提供好的学习经验;
helloJNI 的android.mk
#######################start############ LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ##########################################
Android.mk详解
LOCAL_PATH 是描述所有要编译的C文件所在的根目录,这边的赋值为 $(call my-dir),代表根目录即为Android.mk所在的目录。
LOCAL_PATH通过调用my-dir函数来获取当前的路径,my-dir函数的定义位 于core/definitions.mk文件。这里不需要管太多主要的android.mk文件位置 放对,如果不对话可以通过编译的时候,提供路径参数。 include $(CLEAR_VARS) 代表在使用NDቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ编译工具时对编译环境中所用到的 全局变量清零,如LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES等,因为在一次 NDK编译过程中可能会多次调用Android.mk文件,中间用到的全局变量可 能是变化的。
基础理论
NDK编译
JNI接口封装
JAVA调用
测试
基础理论
C/CPP语法
JNI语法
Makefile
我这里有视频共享 /item.htm? spm=686.1000925.1000774.13.kso lDo&id=39893393512
视频简介
1.基础实用,可0基础学习;
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