Android开发入门教程经典解析-JAVA语言
Android应用开发基础

Android应用开发基础近年来,随着移动互联网的飞速发展,Android手机应用的开发获得了越来越广泛的关注。
而要成为一名合格的Android应用开发者,需要掌握一定的编程知识和技能。
本文就Android应用开发的基础知识做一些简单的介绍,从而对初学者提供一定的指导。
首先,Android系统是一个基于Linux内核的开放源代码软件栈,由Google公司开发和维护。
因此,在进行Android应用开发前,需要学习一些计算机基础知识,如Java语言、数据结构和算法等。
Java是Android开发的核心语言,在进行Android应用开发时,需要掌握Java的基本语法和面向对象编程思想。
Java语言是一种高级语言,并且具有跨平台性,因此可以在多种平台上运行相同的代码。
在Java语言中,面向对象编程是一种重要的开发方式,通过将代码组织成类和对象,使得系统更加灵活和易于维护。
另外,在进行Android应用开发时,还需要掌握一些常用的开发工具,如Android Studio等。
Android Studio是谷歌公司为Android应用开发者提供的官方开发工具,支持Java语言编写,具有丰富的特性和插件库,可以大大简化开发工作,提升开发效率。
在了解完这些基础知识后,下一步就是了解Android应用程序的实现过程。
Android应用的实现主要分为四大阶段:界面设计、逻辑实现、数据处理、以及应用发布。
界面设计是Android应用开发的第一步,开发者需要使用XML语言编写应用的布局和控件等,构建应用的用户界面。
XML是一种基于文本的标记语言,用于描述数据的结构和内容。
通过使用XML标签定义布局和控件信息,可以快速和简便地创建Android应用的界面。
接下来是逻辑实现,即将设计好的界面与代码相结合,实现应用的功能。
在Java语言中,可以使用类和方法来实现应用逻辑。
开发者需要根据应用的需求,编写相应的类和方法,实现应用的各种功能。
Android中JNI的使用之一:Java原生JNI的使用、javah指令的使用以及图解教材

Android中JNI的使用之一:Java原生JNI的使用、javah指令的使用以及图解教材Java Nativie Interface(JNI,中文名称Java本地接口)标准时Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写得代码进行交互。
JNI是本地编程接口,它使得Java虚拟机(VM)内部运行的Java代码能够用其他编程语言(如C、C++和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。
JNI的主要用途是为了对硬件进行访问以及追求高效率或可重用C/C++库。
Android系统中采用了JNI的方式来调用C/C++方法,然而,在Android系统里进一步加强了Java JNI的使用,使JNI的调用更具有效率。
因此,总的来说,Android 系统里可以采用两种方式来使用JNI。
第一种:Java原生JNI,使用dll等动态链接库;第二种,Android加强版JNI,通过动态加载*.so链接库来进行JNI调用。
今天,我们分析第一种JNI使用方式,也称得上是JNI入门。
由于Java与其他编程语言采用的语法不同,为了让Java与C/C++库函数能进行通信,约定的一个参数类型映射如下:Java类型C/C++类型void voidjboolean booleanjint intjlong longjdouble doublejfloat floatjbyte jbytejchar charjshort shor上面的只是简单类型的一个映射,后面我们会完善其他参数类型的映射。
开发环境介绍(Windows下):Eclipse:主要用来创建Java工程MicrosoftVC++6.0:生成动态链接库供相应的Java文件加载一、使用Eclipse创建Java工程本例中,我们简单的创建了一个Java工程HelloBabyJNI,工程绝对路径位于E:\MyCode\AndroidCode\HelloBabyJNI路径下,主文件路径位于\src\lover\hellojni路径下(路径对后面的javah编译很重要)HelloBabyJNI.java文件如下:[java] view plaincopyprint?1.package com.lover.hellojni;2.3./**4. * 一个简单的Java JNI实例5. *6. */7.public class HelloBabyJNI {8.9./*10. * 静态构造函数,动态加载HelloBabyJNI动态库,其dll文件名为:HelloBabyJNI.dll --->由MSVC6.0软件创建11. */12.static {13. System.load("E:/HelloBabyJNI.dll"); // 可能需要 dll链接库的绝对存放路径14. }15.16./*17. * 在Java中注册需要调用的C/C++本地方法(native method),也就是需要C/C++来实现的方法18. */19.public native int add(int a, int b);20.21.// main方法,加载动态库来调用C/C++本地方法22.public static void main(String[] args) {23. HelloBabyJNI helloBabyJNI = new HelloBabyJNI();24.// 调用注册的add方法来得到返回值25.int result = helloBabyJNI.add(2, 3);26.// 输出27. System.out.println("after invoke the native method,the result is "+ result);28. }29.}2,编译HelloBabyJNI.java文件,生成HelloBabyJNI.class文件,位于路径\src\lover\hellojni\HelloBabyJNI.class3,使用javah指令编译HelloBabyJNI.class文件,生成Java与C/C++之间进行通信的约定接口,它规定了Java中nativemethod在C/C++的具体接口。
Android应用开发的技术和难点

Android应用开发的技术和难点随着智能手机的普及,Android手机已经深入人们的生活,不仅仅用来打电话或发送短信,还可以用来玩游戏、听音乐、看电影、上网等。
很多人都有自己喜欢的手机应用,有的还会尝试自己学习开发一个应用。
但是,开发一个Android应用是一项需要技术和耐心的任务。
在这篇文章中,我们将探讨Android应用开发的技术和难点,以帮助初学者更好地了解这个行业。
1、技术1.1 Java编程语言Android应用的开发主要依赖于Java编程语言。
Java是一种非常流行的编程语言,在许多行业和领域中都有广泛的应用。
为了编写Android应用程序,您需要熟悉基本的Java编程语言,如变量、数组、函数、类和对象,以便能够开始使用Android软件开发工具包(SDK)。
1.2 Android软件开发工具包Android SDK是开发Android应用程序的最重要工具。
这个工具包包括Java编程语言中的所有开发库和工具,以便您能够编写完整的Android应用程序。
这些工具包括开发界面、管理存储和文件、访问web服务、处理音频和视频等等。
Android SDK还支持多个版本的应用程序,包括Android 4.4及更高版本。
这些版本对应不同的设备和硬件配置,您可以选择适当的版本进行应用程序开发。
1.3 Android应用程序界面为了能够将应用程序添加到Android操作系统中,您需要了解和理解Android应用程序界面。
Android应用程序界面包括多个可视元素,如按钮、文本框、标签、图像视图等,并且支持多种布局方式。
您需要知道如何创建这些元素、如何调整它们的大小和位置、如何响应单击或触摸事件等等。
2、难点2.1 版本兼容性由于Android系统在不断升级,不同的Android手机可能在操作系统版本、硬件规格、软件自带功能等方面存在差异。
因此,在开发应用程序时,您必须考虑到不同版本和不同设备之间的兼容性问题。
使用Java开发Android应用的步骤和技巧

使用Java开发Android应用的步骤和技巧Android操作系统是目前全球最大的移动操作系统之一,而Java是Android应用开发的主要编程语言。
本文将介绍使用Java开发Android应用的步骤和一些技巧,帮助读者理解并掌握开发Android应用的基本知识。
第一部分:准备工作1. 下载和安装Java开发工具(JDK):在开始之前,需要下载和安装Java开发工具(JDK),可以从Oracle官方网站上获取,并按照安装向导进行安装。
2. 下载并安装Android Studio:Android Studio是谷歌官方提供的Android应用开发IDE,可以在Android开发官方网站上下载并安装。
第二部分:创建Android应用项目1. 打开Android Studio:安装完成后,打开Android Studio,并点击“Start a new Android Studio project”或选择“File” -> “New” -> “New Project”。
2. 设置应用的基本信息:在项目创建向导中,需要设置应用的名称、包名和存储位置等基本信息。
3. 选择应用的目标设备:在项目创建向导中,选择应用的目标设备类型和设备最低版本。
4. 选择项目的模板:Android Studio提供了多种项目模板,可以选择适合自己需求的模板,例如“Empty Activity”、“Basic Activity”等。
5. 创建项目:点击“Finish”按钮,Android Studio将自动生成一个基本的Android应用项目。
第三部分:理解Android应用的基本结构1. 了解Android应用的基本组件:Android应用由多个组件组成,其中最重要的是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
2. 学习Android应用的生命周期:每个Android应用组件都有自己的生命周期,理解和掌握这些生命周期对于开发高效稳定的应用非常重要。
Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。
Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。
Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。
Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。
Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。
布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。
资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。
Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。
第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。
首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。
安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。
Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。
配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。
安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。
第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。
Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。
常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。
Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。
Android应用开发入门教程

Android应用开发入门教程导论:1. 介绍Android应用开发的基本概念和步骤。
2. 解释为什么Android应用开发是一个有前途的领域。
第一部分:前期准备1. 安装和配置开发环境a. 下载并安装Java Development Kit (JDK)b. 下载并安装Android Studio集成开发环境 (IDE)c. 配置Android开发环境变量2. 创建一个新项目a. 在Android Studio中创建一个新的项目b. 理解Android项目的组织结构和文件第二部分:用户界面设计1. 界面布局:a. 介绍常用的Android布局方式b. 创建XML布局文件c. 使用Visualization Editor设计界面2. 用户界面元素:a. Button按钮b. TextView文本框c. EditText输入框d. ImageView图片视图e. ListView列表视图f. RecyclerView可滚动列表视图第三部分:应用逻辑和交互1. Activity:a. 什么是Activityb. 创建新的Activityc. Activity生命周期方法2. Intent和数据传递:a. Intent的概念和用途b. 在Activity之间传递数据3. 用户输入和输出:a. 处理按钮点击事件b. 获取和验证用户输入c. 显示提示和警告信息4. 使用数据库:a. 创建和管理SQLite数据库b. 执行数据库操作,如插入、更新和查询数据第四部分:应用发布和测试1. 应用测试:a. 使用模拟器测试应用b. 在真实设备上测试应用2. 应用发布:a. 生成签名证书b. 配置应用发布信息c. 生成APK文件d. 将应用上传到应用商店结论:1. 总结Android应用开发的基本知识和技能。
2. 强调继续学习和探索Android的重要性。
安卓开发新手入门基础教程

原文
/guide/developing/devices/managing-avds.html
用 AVD 管理器来管理 AVD
用 AVD 管理器来管理 AVD(Android 虚拟设备)配置很容易。一个 AVD 就是一份 Android 仿 真器的设备配置,仿真器可以模拟 Android 所支持设备的不同配置。通过 Eclipse 或命令行的 android 工具起动 AVD 管理器后,就会看到它了。如图 1 所示:
特征 描述 属性 hw.ramSize
设备内存尺寸
设备的物理内存数量,以兆字节计,默
认值为“6”。 设备是否有一个触摸屏,默认值为 触摸屏支持 “yes”。 设备是否有一个轨迹球,默认值为 轨迹球支持 “yes”。 设备是否有一个 QWERTY 键盘,默认 键盘支持 值为“yes”。 设备是否有拨号盘按键,默认值为 拨号盘支持 “yes”。 GSM modem 支 持 设备是否有 SDM modem,默认值为 hw.gsmModem “yes”。 设备是否有摄像头,默认值为“no”。 hw.camera hw.dPad hw.keyboard hw.trackBall hw.touchScreen
【步骤一:下载 android 资源】 到 /p/android-x86/downloads/list 下载:android-x86-2.3-RC1-eeepc.iso
摄像头支持
摄像头水平最大 默认值为“640”。 像素 hw.camera.maxHorizontalPixels
摄像头垂直最大 默认值为“480”。 像素 GPS 支持 电池支持 设备是否有 GPS,默认值为“yes”。 设备是否有电池,默认值为“yes”。 设备是否有加速度感应器,默认值为 加速度感应器 “yes”。 音频录制支持 设备是否能录制音频, 默认值为 “yes” 。 hw.audioInput 设备是否能回放音频, 默认值为 “yes” 。 hw.audioOutput 设备是否支持虚拟 SD 卡的插入/拔出, SD 卡支持 默认值为“yes”。 hw.sdCard hw.accelerometer hw.gps hw.battery hw.camera.maxVerticalPixels
一看就懂的Android APP开发入门教程

一看就懂的Android APP开发入门教程这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。
于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。
一、准备工作主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDE A,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。
首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。
然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现And roid的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。
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Android入门教程之Java核心技术阶段初级课程,从知识分类来说,可以分为三个部分来说明:
(一)基础语法:
讲解Java发展史,Java环境搭建,环境变量配置,Java程序的基本结构,java和javac命令的使用,Notepad++工具的使用,语法格式,变量和常量,二进制转换,运算符、表达式,分支结构和循环结构语句,数组与多维数组,冒泡排序,二分查找,随机生成一组不重复的数算法,通过模拟一个双色球案例,把基础语法容融会贯通,打下扎实的基础。
(二)面向对象:
讲解Java中的OOP/OOD/OOA的知识,深入讲解OOP的封装、继承、多态、抽象的概念与实际应用,涉及内容为类与对象的定义和关系,封装分别在Java EE开发和Android开发中的不同,对象的引用传递,对象的内存分配和GC,构造方法和匿名对象,如何开发和定义一个类,深入讲解String类的原代码原理内部实现、特性和内存管理,通过四种字符串连接时的场景分析来深入理解Java编译期和运行期的区别,String的相关操作方法;static 关键字,构造方法私有化,对象数组与动态数组的实现原理,链表数据结构,内部类及优缺点,在EE开发和Android开发的区别和经验;继承的思想,方法重写与重载,super关键字,抽象类、接口和多态的思想,以及真实环境中的应用,Object类,包装类与特性,包与修饰符;课程贯彻的设计模式有:单例模式、工厂模式、策略模式、适配器模式、模板方法模式、代理模式。
以及OO设计中的六大原则。
通过本节课程你可以彻底理解什么是面向对象编程,加以时日练习,必成大器。
(三)Eclipse与异常处理
异常的基本处理格式和5大关键字的联合使用,Java中异常处理的新特性,自定义异常类,编译时异常与运行时异常的区别,JVM对异常的处理过程,经过前两节课程共两周多的Notepad++写代码,已经达到了纯手写代码的目的,本节课程开始引入了99.9%的程序员都在使用的集成开发环境Eclipse,他对异常调试的强大支持,会让你叹为观止,当然Eclipse 不仅仅只有这些,在这里,你将一一学到。
Android入门教程之Java核心技术阶段中级课程,Java基础、面向对象、Java高级开发,讲解以下内容:
(一)常用类库API与算法
讲解StringBuffer类的内部原理,分析原代码实现,与String的区别与应用经验,如何实现国际化程序,日期操作API,Comparable的两种实现,对象克隆,Arrays工具类、Math 工具类、Random类的使用,选择排序算法和二叉树数据结构实现,通过本节课程,你将学到常用类库API和工作中最最常见的排序算法和二叉树,本节过后,你的功力又增强了。
(二)IO与New IO
讲解IO的进和出的问题,汲及File类递归算法与优缺点分析、字节流中的FileInputStream/FileOutputStream,BufferedInputStream/BufferedOutputStream,字符流中的Writer/Reader,PrintStream/PrintWriter,BufferedWriter/BufferedReader,InputStreamWriter/InputStreamReader,还有ArrayInputStream/ArrayOutputStream,DataInputStream/DataOutputStream,对象序列化的原理Serializable,ObjectInputStream/ObjectOutputStream,常用字符编码,新IO的实现原理和区别,性能分析,通过以上对IO体系的掌握,理解一进一出就不再是难事了,最后我们通过装饰者设计模式再深入理解IO宠大实现体系中的整体结构。
(三)集合
讲解集合框架体系中的相关类使用,涵盖Collection接口分支的List和Set接口,以及他们的实现类:ArrayList、LinkedList、Vector、TreeSet、HashSet、LinkedHashSet,同时扩展Queue、Stack,Map接口分支以及他们的实现类:HashMap、TreeMap、Hashtable,还有JDK1.5的泛型特性,通过分析这些具体类的实现源码,理解线性数据结构,链表数据结构,红黑树数据结构,哈希表数据结构,栈数据结构,队列数据结构,本节课程会让你掌握计算机数据存储的核心算法,如同了解了妹子的内心深处,拿下,那是必然。
(四)多线程与并发
讲解多线程开发中的相关知识,进程和线程的区别,理解Java线程的两种实现方法及区别,线程的基本控制方法,线程的休眠及原理,多线程之间如何共享数据,以及带来的数据安全问题,如何解决安全问题,同步的原理,同步的两种方式,同步带来的死锁问题如何避免,线程的生命周期,sleep和wait的区别及应用场景,通过经典的生产者消费者案例,让你深入理解多线程并发机制,如何处理并发有并发包的使用,如果你了解JavaEE开发,多线程基本使用不到,因为都让框架封装了,但在Android开发中,多线程应用非常广泛,本课程将为你讲解Android领域如何应用多线程,让你学会知识点的同时知道其应用场景。
(五)网络编程
讲解网络编程的相关知识,从底层的通信协议TCP、UDP入手,理解什么是三方握手原理,什么是数据包,Socket的原理及作用,使用URL和URLConnection实现网络下载,Socket 编程如何实现网络通信,客户端与服务器端的通信,客户端与客户端之间的通信,多客户端之间的通信,在此,结合IO、和多线程个知识点实现自定义通信机制,通过本节课程,你将收获软件之间是如何通信的。
扣丁学堂Android开发入门教程Java语言下部是Android入门教程之Java核心技术阶段,是Java开发高级部分,安卓开发中的基础知识,讲解以下内容:
(一)反射与内省
讲解了什么是反射,反射在应用中的作用,相关反射的API,如Class类,如何通过反射实例化对象,通过对象获取类信息,Field类、Method类、Package类、Constructor类,以
及如何修改属性和方法的访问修饰符,本节内容让你理解,在反射面前,一切封装都将成为浮云。
同时还讲解了JDK提供的强大内省机制,通过内省,我们可以非常方便的得到类信息,再用反射实现调用。
结合JavaEE和Android开发的应用场景,让你理解反射与内省的用武之地。
(二)泛型、正则、枚举与注解、XML
讲解了JDK1.5的新特性泛型、注解和枚举,正则表达式,XML文件的SAX、DOM、JDOM 和DOM4J四种解析方式。
(三)MySQL数据库
讲解了数据库产品介绍,MySQL数据库的安装,基本的SQL语句,事务处理,关联查询,内置函数,索引,自定义函数,存储过程,数据库设计与优化,数据库设计,三大范式,通过本节课程的你将掌握数据库的常用操作,和如何设计数据库。
(四)JDBC
讲解了如何使用JDBC接口访问数据库,数据库与应用程之间的关系,DriverManager、Connection、Statement、ResultSet、PreparedStatement、CallableStatement,事务处理的概念及应用,DAO设计模式,使用设计模式优化代码结构,dbutil开源框架的使用,通过本节内容,你将掌握使用JDBC访问数据库的方法,用程序操作数据库,不再是难事。
(五)Servlet
讲解了HTTP协议,HTML标签的使用,Tomcat服务器,Servlet的原理,JSP基本应用,两种请求方式,最后运用MySQL、JDBC、和Servlet技术实现一个商品管理综合案例,了解企业级BS架构的整体开发流程,为后续的Android应用与服务器之间的交互打下坚实的基础。