AD6中建立器件简易3D模型的方法

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Cadence Allegro 16.6的PCB 3D逼真效果的实现和3D封装库的制作 2014.10

Cadence Allegro 16.6的PCB 3D逼真效果的实现和3D封装库的制作 2014.10
Cadence Allegro 16.adence SPB 16.6/Allegro PCB Editor( 035 补丁 ) 注意事项:在 SPB16.6 原始版本上还没有导入 3D 模型这个功能,这个功能是在其后发布的补丁中更新的 一个功能,所以如果您想体验这个功能,请安装补丁(目前最新补丁为 035,界定日期 2014.10.01)。
从图中看到我们整板指定了 Step 以后,step 模型的位置并不正确,调整 STEP 模型的位置 o Rotation X: 270.0 o Offset X 10.00 Y: - 26.8 Z: 20.00 调整以后的效果如下图:
6
点击 3D 视图,浏览整版 3D 视图。
4、封装中指定 STEP 模型或是 allegro 3D 封装库的制作 因为在封装中指定 STEP 模型的方法与在 PCB 中指定的方法一致,这里以 0805 贴片封装为例进行演示。
比如上面视图中的两个元件,我们可以看到 STEP 模型有明显的偏移。首先勾选 overlay 将两个模型重叠
然后调整视图角度,在 view 中选择“back ”,调整如下
3
可以看到 PCB 封装与 STEP 模型在 X 轴上有偏移,我们需要将 STEP 模型的 X 轴坐标增加一些,经过 几 次尝试,X 轴坐标增加 2.1 比较合适。
User Preference 的“Unsupported”中设置的,不然你找不到Setup_unsupported_prototype 这个选项)。仍然打开
“User Preference”,在“paths-library”中找到“steppath”,指定STEP模型库的路径(和平时添加封装库的操作
双击 0805.dra 文件打开 0805 的封装,

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧

使用CAD绘制三维模型的步骤与技巧CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计领域中使用最广泛的工具之一。

它可用于绘制和编辑各种类型的设计,包括三维模型。

在这篇文章中,我们将介绍使用CAD软件绘制三维模型的步骤和一些技巧。

步骤一:了解CAD界面和工具在开始绘制三维模型之前,首先要了解CAD软件的界面和基本工具。

CAD软件提供了许多绘图工具,如直线、圆、多边形等。

此外,还有各种编辑工具、变换工具和渲染工具可用于增强模型的外观。

步骤二:创建基础几何形状绘制三维模型的第一步是创建基础几何形状,如立方体、球体、圆柱体等。

使用CAD软件的基本绘图工具,如线段工具或多边形工具,可以轻松创建这些形状。

确保几何形状的尺寸和比例符合设计要求。

步骤三:组合和修改几何形状在创建基础几何形状后,可以使用CAD软件提供的组合和修改工具进行进一步的操作。

例如,可以使用组合工具将不同的几何形状组合在一起,形成更复杂的结构。

还可以使用修改工具对几何形状进行平移、旋转和缩放等操作。

步骤四:添加细节和纹理为了使三维模型更加逼真和有趣,可以添加细节和纹理。

CAD软件通常提供了各种纹理工具,可以用来给模型表面添加纹理和图案。

此外,还可以使用绘图工具添加细节,如文字、草图和标签等。

步骤五:进行渲染和光照效果渲染是将三维模型转化为平面图像的过程。

CAD软件提供了渲染工具,可以选择不同的渲染模式和光照效果。

通过调整光照和渲染设置,可以使模型看起来更加真实和有立体感。

步骤六:导出和共享模型完成三维模型后,可以将其导出为不同的文件格式,以便与他人共享或进一步处理。

常见的文件格式包括STL、OBJ和STEP等。

导出时要确保选择适合用途的文件格式,并进行必要的设置。

技巧一:使用图层和组件在创建复杂的三维模型时,使用图层和组件可以更好地组织和管理模型的各个部分。

可以将不同的几何形状分组到不同的图层或组件中,便于修改和编辑。

技巧二:利用快捷键和命令CAD软件通常提供了大量的快捷键和命令,可以加快绘图和编辑的速度。

PCB元件库3D模型的导入说明

PCB元件库3D模型的导入说明

PCB元件库3D模型的导入、目的通过新软件Altium designer 6(AD6)的3D功能能够快速提前的为机构部门提供结构设计上的参考,提高合作的效率与准确性。

二、电子与机构需协作流程为:2、1电子部门建立好项目需要的原理图库、PCB库;2、2机构部门使用结构软件建立关键器件的3D模型,另存为Step或IGS文件转交给电子部门,电子部门再把文件导入到建立的PCB 3D库(*、PCB3DLib)中;2、3电子部门绘制好原理图,并在原理图库或原理图中,正确添加器件属性里的PCB模型名称与3D模型名称;2、4绘制好最终的PCB图后,查瞧PCB的3D效果(View \ Legacy 3D View);2、5导出整板PCB的3D图为Step或IGES文件转交给机构部门;2、6机构部门把整板PCB的3D图导入到结构设计软件中,作为结构设计的参考数据。

三、电子提供资料:3、1 PCB元件库清单四、机构注意事项:在结构软件中建立器件3D模型时,要事先定义好器件的原点与3D坐标,3D模型的原点要与PCB封装库的原点保持一致,3D中的XY坐标则要与PCB封装库中的XY方向保持一致然后导出为Step格式,软后导入到自建的3D库中。

这样在3D状态下才能瞧到元件准确的定位在PCB立体视图中,否则3D元件会偏离PCB 3D中的丝网位置。

如果角度不对也会出现错位,甚至部分在PCB上面,部分在PCB下面。

(在结构软件中,当元件为单个实体时,原点即为实际定义原点,当元件为装配实体时,先定义好总的参考原点,再装配好各部件,最后另存为Step或IGS文件转交给电路部门,电路部门再把文件导入到自己建立的PCB 3D 库(*、PCB3DLib)电子与机构需协作流程为:1、电子部门建立好项目需要的原理图库、PCB库、2、机构部门使用结构软件建立关键器件的3D模型,另存为Step文件转交给电子部门,电子部门再把文件导入到建立的PCB封装库中、3、电子部门在原理图库中,正确添加器件属性里的PCE封装名称;并最终生成集成库(*、intlib)、4、电子部门在设计中使用集成库(*、intlib)中的元器件、绘制好最终的PCB图后,查瞧PCB的3D效果(View \ switch to 3D)、5、导出整板PCB勺3D图为Step文件转交给机构部门、6、机构部门把整板PCB的3D图导入到结构设计软件中,作为结构设计的参考数据。

PCB封装库的简易3D建模

PCB封装库的简易3D建模

问题简述:AD软件中PCB封装库的简易3D建模
问题描述:如何在AD中设计PCB封装,带有简单的3D信息方便结构做校验。

经验分享:
PCB绘制时要和客户结构进行匹配,需要3D文件进行检查。

如果在PCB 封装中带有3D信息可以知道导出文件给结构匹配,提高准确性,减少出问题的几率。

下面是简单步骤。

1:先按照常规建好PCB封装。

2:点击菜单Place-> 3D body。

出现如下对话框。

A:如果画方形选择第一个如果画圆形选择。

如果有3D文件可以采用导入
B:
Body Side 选择3D的器件生长方向。

正面或者反面
Layer 是3D所在的层,一般建议在不常用的机械层。

C:
选择3D实体的颜色
D:
选择3D的尺寸,针对PCB的高度。

如果是圆形的话选择半径。

参数设置OK后选择OK
然后出现绘图指针,在封装上绘制3D的外形。

如图
3D效果为,按3可以预览
按照上面方式,可以设置所有器件的3D外形,最后PCB上可以显示所有实体。

例如:
然后另存为STP文件,可以导出3D。

结论:在器件封装中建立简单的3D模型,可以方便硬件结构的配合设计,提高产品的设计的出错概率,提高设计水平。

制作人:陈宇栋2016年6月20日。

Altium_Designer6.9集成元件库制作教程

Altium_Designer6.9集成元件库制作教程

Altium DeSigner6.9 集成元件库制作教程从第一代ALTlUM DESlGNER6.9开始,官方提供集成元件,即在同一个元件库 中,原理图下编辑环境下是原理图库.在PCB 编辑环境下是PCB 封装库,文件扩展 名为:IntLib,那么我们自己能否自己创建一个INTLIB 的集成元件库哪?当然是可 以的.这里简单介绍一下如何生成一个集成元件库的步骤第一步:使用AItiUm DeSigner6.9或AD6环境下,新建→项目→集成元件库.在PRJECT 下就多一个Integrated_Library1.LibPkg 的集成元件项目文件.然后保存 项目.在集成元件库下新增一个原理图元件库和一个封装库,命名要和集成元件库 项目名称一致.此时就可以直接在AItiUm DeSigner6.9∕AD6中直接调用这个元件库了 .效果和系统的集成元件一样.下次直接打开集成元件时,就会有这样的提示在原理图元件库编辑环境为符号库指定封装.然后在项目单击右键,选择” Compile Integrated Library ****LibPgk”代表自己命名的元件库名称).就是编译集成兀件.√ Compile Integrated library AndaLibIibPkgReCOmPiFe Irrtegrated Library AndoLib.LibPkg给项目増加新丈件(吵► J 増加现育的文件到项目(期…保存顼且煤存项目为…打开顼目文件U WW Z 血⅛ftr B⅝∙ r l "I-* ⅜ -w^j⅛l 严^ 这时你就可以在元件库保存位置上看- 一个PrOjeCt OUtPUtS for **** 的输出I nte grate CI - Libraf^1 .LibPkg U Ho DOCufTlentS AddBdPirOjeet Outputs For AndaLib 文件夹,文件夹中就有刚才编译的集成元件库⅛ndaLib. IntLib . ⅛⅛i□∏rr COmPiIedLbr r aryi gS⅛J⅛JB. _ J选择提取源,你就可以在PRoJECT中看到集成元件所有包含的原理图符号库和PCB封装库.不过要注意的是,如果你对元件库修改后,要记得重新编译一下,否则你是调不到你最新增加的元件库,在项目右键选择” ReOmPiIe Integrated Library **** 丄ibPgk 选项.AItiUm DeSigner6.9是AItiUm 公司的桌面板级电路设计系统,它集原理图设计输入、PCB 设计绘制、模拟电路仿真、数字电路仿真、VHDL 混合输入、FPGA 设计、信号完整性分析等诸多功能于一体,是非常优秀的 EDA 软件.AItiUm DeSigner6.9提供了丰富的元器件库,这些元器件库主要是集成库和PCB 库.AItiUm DeSigner6.9没有单独的原理图库,原理图符号存在于集成库中•即 使这样,在使用的过程中,有时也经常遇到需要的元器件原理图符号在 AItiUm DeSigner6.9自带的元器件库中找不到•这时就需要使用者自己绘制原理图符号 或者下载▼ ** X元件库••查找… PhCeIN4007AndaLib.IntLib □WCF □ 24 匚 01 -J 24C02 □ 24C02A J 24CCW ZJ 24C021 J 24LCOiB J 74HC373 t 74HC573J 74HC922J 74LΞ13SJ 7軋引54 UbHFAZHFRa e iiO r Wire ∣e⅛ EEPROMEEPROMEEPRoMEEPROMEEPROMEEPROMOCtal 3-State NOn-InVertirOctal 3-State Non-Invertir4x 4 Key S Can AltiUm DeSig ner6.9 中建造自己的原理图库元器件名称描述 IO ™CFUMFΛ∕HF RMaWi 制际 241COnnPOnentS所需的库文件.可是如果不进行存档,下次使用时又得重新绘制或者重新下载,麻烦不说,还要浪费很多时间.因此,把自己绘制的和从网上搜集到的原理图符号集中起来,建造一个属于自己的元器件原理图库文件就显得尤为必要.再有,把自己经常需要用到的Altium Designer6.9 原理图符号统一放在一个自己建造的Altium Designer6.9 原理图库文件中,既便于使用时查找,又便于平时对原理图库文件的管理.下面简单介绍一下如何在ProtelDXP 建造一个属于自己的原理图库文件.1 从现有的库文件中拷贝原理图符号首先,启动Altium Designer6.9 在菜单中点击File→New →Schematic Library ,新建一个原理图库文件.接着,保存文件,给它起一个有特色又能反应原理图库特点的名字,如“MySchLib'然后,再打开一个含有想要添加元器件符号的AItiUm Designer6.9 自带的库文件,假如添加一个电阻元件符号,已知在"Miscellaneous Devices IntLib" 集成库文件中含有电阻元件符号,那么就打开该集成库文件'由于是集成库文件,打开该文件时系统会给出“你想要释放这个集成库吗?”的信息.按“YeS按钮,系统就会把原理图库文件“Miscellaneous DeViCes.SchLib,从“ MiSCeIIaneousDevices.lntLib 集成库文件中抽取出来,添加到“ PrOjeCtS S 板中.接着,双击“PrOjeCtS面板中“MiSCeIIaneous DeViCeS.SchLib打开该文件,点击“SCH Library面板标签,在该面板的“COmPOnen”中找到想要添加到自己新建的原理图库文件中去的元件名称.假如以添加电阻元件符号为例,找到“RES2”电阻元件,单击选中它.最后,拷贝该元件到自己新建的原理图库文件中,用AItium Designer6.9 的菜单命令:TooIs→ CoPy ComPonent 命令.执行该命令以后系统会出现对话框:在该对话框中单击鼠标,选中要拷贝的目的原理图库文件名,这里是“MySChlib.SchLib,按“0K按钮.这样就把电阻元件的原理图符号复制到了我们自己的库文件中.2 从现有的原理图文件中提取原理图符号如果你有现成的原理图文件,想把其中你需要的元器件原理图符号添加到自己的库文件中,可又找不到含有该原理图符号的库文件,而且又不想自己重新绘制.这种情况下,可以使用AItium DeSigner6.9 提供的一个由原理图生成原理图库文件的命令.此命令可以把当前打开的原理图文件中用到的所有原理图符号抽取出来,生成一个与当前打开的原理图文件同名的一个原理图库文件.这样一来,只要Altium DeSigner6.9能打开的原理图文件,你就可以利用这个命令,把现有原理图中所需要的原理图符号抽取出来,用本文第一部分从现有的库中拷贝原理图符号的方法,添加到自己的原理图库文件中去.一般扩展名为“.SCHDO”C、“.SCH” “.DSN”的文件,AItiUm DeSigner6.9可以直接打开.而且对于扩展为“.DSN勺文件,用AItiUm DeSigner6.9打开后就已经自动生成了原理图库文件,并且直接在ProjectS 浮动面板中列出.由原理图生成原理图库文件的具体操作是:首先,打开原理图文件;然后,使用菜单命令:DeSign→Make PrOjeCt Library,即可生成一个扩展名为“ .SCHLlB勺和打开原理图同名的原理图库文件.3 自己绘制原理图符号可以直接打开自己的库文件,如上述中的“ MyschlbSchLib,然后通过菜单命令:Tools→NeW Component ,在出现的对话框中,输入想要建立元件符号的名字,再用图形工具进行编辑. 为避免操作失误造成原有元件的丢失或覆盖,可先建立一个临时原理图库文件,如“Temp.SchLib';再在临时库文件中编辑想要建立元件符号. 下面以建立电路分析中的电流源符号为例,说明一下建立新元件的过程.a) 新建一个原理图库文件,取名为“Temp.SchLib.'打开自己的原理图库MySchLib.SchLib.b) 在Temp.SchLib 中用菜单命令:Place→Arc 画一个圆,双击画好的圆形,出现属性对话框,可以设置线宽、颜色、大小、位置等属性.c) 用菜单命令:Place→ Line 再圆形的内部画一条直线,象画圆形一样设置好线宽、颜色、大小、位置等属性.d) 用菜单命令:Hace→ Pin 在圆形的两边画两个管脚,双击管脚,在管脚属性窗口中设置好管脚的各项参数.e) 添加实心箭头作为电流源的电流参考方向,这里使用画多边形的工具,设计好箭头在管脚上的位置、箭头两边的角度及箭头内部填充的颜色.这时可能需要改变编辑窗口中栅格的定义,默认的Snap GridS 和ViSible Snap 均为10mil,为了画好箭头需要把这两个值改小一些,如1mil .但在(b)、(C)、(d)步骤中,为保障画电路图时可靠的电气连接,最好都用默认值,这一点需要注意.改变编辑窗口中栅格的定义在菜单Tools 下的Document Options. 中.f) 保存文件.然后用本文第一部分从现有的库中拷贝原理图符号的方法,把建好的元件拷贝到自己的库文件中.至此,就已经在自己的原理图库中添加了一个电路分析课程中用到的电流源符号.添加其他的自定义符号的步骤与此类似,不赘述.对于经常使用Altium Designer6.9 绘制电路原理图的使用者来说,用上面介绍的三种方法,把自己绘制好的和从别处搜集到的或者是经常使用的元器件原理图符号分门别类地放在自己创建的原理图库文件中.这样既便于平时管理,又在使用时带来很大的方便.。

AD6三维元件建模教程

AD6三维元件建模教程

Altium Designer 6三维元件库建模教程文档名称:AD系列软件三维元件库建模教程文档描述:介绍在AltiumDesigner集成开发平台下三维模型建立和使用方法文档版本:V1.0作者:林加添(lineay)编写时间:2009年1月QQ:181346072第一章:介绍在传统的电子整机设计过程中,电路设计部门和结构设计部门(或者由外部设计工作室设计)往往是被分为两个完全独立的部门,因此在新产品开发过程中,都是结构设计好了,然后出内部PCB位置图给PCB工程师,而结构工程师并不了解电路设计过程中一些要点。

对PCB布局一些高度较高元器件位置很多并不符合PCB工程师电路设计的要求。

以至PCB工程师不得不将就结构工程师所设计的元件布局。

最后产品出来时,因为PCB布局不合理等各种因素,问题百出。

这不仅影响产品开发速度。

也会导致企业两部门之间发生冲突。

然而目前国内大多的电子企业都是停留于这种状态,关键原因目前电路部门和结构部门没有一个有效、快捷的软件协作接口来帮助两个部分之间更好协调工作、来有效提高工作效率。

而面对竞争日益激烈的市场。

时间就是金钱,产品开发周期加长而导致开发成本加剧,也延误了产品上市的时间。

这不仅降低了企业在市场的竞争力也加速了企业倒退的步伐。

对于企业来说,都希望有一个有效的协调接口来加速整机的开发速度,从而提高产品设计的效率和准确性,降低开发成本和开发周期。

加快新产品上市时间,缓解企业部门之间的冲突。

在电子设计业界中,Altium Designer(前身为Protel)做为一个唯一集成化设计平台。

也是唯一带有三维显示的PCB设计软件。

在早期的Protel 99中就开始拥有三维显示的功能,但并不支持建立三维库。

实用性并不高。

在2003年时Altium推出了DXP2004时,加入了创建三维元件库的功能,但能支持的三维模型格式很少。

且可设置选项非常少,与PROTEL99没多大的提升。

而在近来的Altium Designer 6系列以后中不断加强了三维的显示能力。

如何运用CAD软件进行三维建模

如何运用CAD软件进行三维建模

如何运用CAD软件进行三维建模CAD软件是设计师和工程师们经常使用的工具之一。

它可以帮助我们在计算机上创建精确的三维模型。

下面将介绍如何运用CAD软件进行三维建模的基本步骤和一些使用技巧。

首先,打开CAD软件并创建一个新的工程文件。

选择一个合适的单位并设置好绘图范围。

第二步是绘制基本的几何形状。

CAD软件提供了多种绘图工具,如直线,圆弧,矩形等等。

根据你的设计需求选择合适的工具进行绘制。

使用准确的尺寸和参考线来确保模型的精确性。

第三步是利用基本形状创建复杂的物体。

CAD软件提供了一些功能来帮助我们将基本形状组合在一起,创建更复杂的结构。

例如,你可以使用实体建模或表面建模来创建立方体、球体等几何体,并使用布尔运算来合并或切割它们。

第四步是添加细节和特征。

在建模过程中,你可以使用一些工具添加特征,如孔洞,螺纹,凹槽等等。

这些细节可以使你的模型更加逼真且功能更加完善。

第五步是进行模型的编辑和修改。

CAD软件允许我们随时修改模型,以便根据需要进行调整。

例如,你可以移动,旋转或缩放物体,也可以修改特征的尺寸和位置。

通过不断地编辑和修改,最终可以得到满意的模型。

第六步是进行渲染和可视化。

CAD软件通常提供了一些渲染和可视化工具,可以帮助我们将模型呈现成逼真的图片或动画。

通过添加材质,光照和阴影效果,我们可以使模型更加真实,并帮助客户更好地理解和欣赏我们的设计。

最后,保存你的工程文件。

CAD软件可以保存模型为特定的文件格式,如DWG或DXF,以便在需要时进行查看和编辑。

你也可以将模型导出为其他格式,如STL用于3D打印。

除了以上的基本步骤,还有一些使用CAD软件进行三维建模的技巧和注意事项:首先,熟悉基本的快捷键和命令。

掌握一些常用的快捷键可以极大地提高工作效率,并减少鼠标操作的需求。

其次,学习并使用CAD软件的插件和扩展功能。

许多CAD软件提供了丰富的插件和扩展功能,可以帮助我们更好地完成工作。

例如,一些插件可以帮助我们快速创建复杂的表面和曲线。

自己编的AD6使用方法

自己编的AD6使用方法

Altim Designer 6简单操作流程
最初主界面(英文)
选择DXP的下拉菜单的第二项
出来如下图的对话框
注意看这个选项,在这里打钩
打完勾之后就点击下面的确定OK按钮然后关闭软件。

重新来一次。

当你再次打开软件的时候就是中文版本了
点开“文件”-“新”-“项目”-“PCB项目”新建一个PCB工程项目,然后按一下确认键
选择保存项目,把项目保存在你事先安排的文件夹里面。

新建原理图,如下图,想要什么器件和封装就在左边
也可以选择打开命令,打开之前你设计好的原理图,如下图拖动红色选框的文件到上面的工程里。

选择左下角的“file”栏目,选择最下面的“PCB Bord....”就会出来PCB选项。

这里就是PCB板的属性向导。

然后点下一步,注意里面的每一次向导。

这里最好选择“公制”
这里不选,直接下一步
这一步是定义板子的形状和大小
这里是设置板子的层数,默认都是2,最好把电源平面改为零。

也就是只画两层板的时候
就改为零。

“下一步”完了之后就出来电路板
的大小定义了。

如果还想再把这个板子画成其他图形,可以选下面的“Keep out layer"然后再选择上面的画线来加以定义就可以了。

最后还要拖动下面文件到工程里。

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Altium designer 6(AD6)建立器件简易3D模型的方法By benladn911 在传统的电子产品整机设计流程里,电路设计部门与结构设计设计部门是两个完全独立工作的部门,之间没有什么直接的合作关系。

多数情况下(这里指的是大多数。

因为也是有部分企业的产品是已定型化的,都是先设计好外壳后再根据空间来设计电路板,这就不在我们的讨论范围之内了),结构设计部门都要等到电路设计部门的PCB板加工完成、焊接完成后才能开始进行大部分的结构设计工作,然而电路板的加工生产周期会随电路板的复杂程度而延长,而且部门之间的沟通方式也基本上是通过口头或文本的形式。

目前多数企业的整机产品设计流程中还停留在这种状态下,原因还是电路部门与结构部门没有一个软件协作接口来帮助两个部门更好地协调工作、提高效率。

面对竞争激烈的市场环境,时间就是金钱,产品研发延期而导致研发成本的增加,产品上市时间的推迟也直接影响到产品的市场竞争力。

对于企业来说,都希望部门之间能有一个较好的协调接口来加快整机产品的设计,进而提高设计的效率与准确性、降低研发的时间成本,提前推出产品,迅速强占市场,达到最终的回报。

作为业界唯一的完整的一体化电子产品设计平台——Altium designer 6(AD6)。

从AD6.3开始就开始支持用户自建立Step或IGES格式的3D模型并导入到用户的3D器件库里(*.PCB3DLib),实现PCB的3D实时查看,并把最终的PCB整板Step或IGES文件的导出,最后再把整板的Step或IGES文件导入到结构设计软件(如SolidWorks、PRO-E、UG等),提前为结构部门提供整机外壳设计的参考数据。

这样的一种整机设计流程可以大大缩短整机开发的时间,从而提高部门协作的工作效率与准确性。

我们先了解下AD6提供的电路与结构设计的协作流程:1、电路部门建立好项目需要的原理图库、PCB库2、结构部门使用结构软件建立关键器件的3D模型,需要注意的是在结构软件中建立器件3D模型时,要事先定义好器件的原点和3D坐标,3D模型的原点要和PCB封装库的原点保持一致,3D中的XY坐标则要和PCB封装库中的XY方向保持一致然后导出为Step格式,软后导入到自建的3D库中。

这样在3D状态下才能看到元件准确的定位在PCB立体视图中,否则3D元件会偏离PCB 3D中的丝网位置。

如果角度不对也会出现错位,甚至部分在PCB上面,部分在PCB下面。

(在结构软件中,当元件为单个实体时,原点即为实际定义原点,当元件为装配实体时,先定义好总的参考原点,再装配好各部件,最后另存为Step或IGS文件转交给电路部门,电路部门再把文件导入到自己建立的PCB 3D库(*.PCB3DLib)3、电路部门绘制好原理图,并在原理图库或原理图中,正确添加器件属性里的PCB模型名称和3D模型名称4、绘制好最终的PCB图后,查看PCB的3D效果(View \ Legacy 3D View)5、导出整板PCB的3D图为Step或IGES文件转交给结构部门6、结构部门把整板PCB的3D图导入到结构设计软件中,作为结构设计的参考数据上述的整个流程中,特别是需要在结构软件中建立各种器件的3D模型的工作量比较大,而且一定要定义好3D模型的原点和3D坐标,否则最终查看整板PCB 3D的时候就会出现上面描述的3D器件偏离丝印位置。

当然,对于一些比较重要的器件,如:要求和外壳精确紧密连接、而且是多曲面的器件,对于这类的器件还是必须建议严格按照以上的流程在结构软件中建立3D模型。

这个时候大家肯定都会问到一个问题:对于一些只需要由立方体、圆柱体等简单立体装配而成的3D模型、模型顶部不是曲面结构的,是否有简单的方法可以直接在AD6里建立?这样一方面可以减小工作量,另一方面可以实现一体化的环境下完成整个的设计流程。

在这里可以肯定的告诉大家,AD6.8版本以上是可以的!(计算机配置要求有独立显卡,并且支持DirectX9.0C以上版本)下面主要介绍的是如何在PCB库中建立器件的简易3D模型,然后加载到PCB整板中查看,并把整板的PCB 3D图导出、再导入到结构设计软件中作为参考数据。

我们先来看看在AD6里自建一些简易的3D模型的效果,以及整板的3D显示效果下图是PCB封装库里一个已经建立简易3D模型的贴片按键在PCB库编辑环境下使用AD6软件的实时3D显示出现的效果(执行菜单View \ Switch To 3D,或者按主键盘区的 3 数字键,再按 2 即可回到正常的2D显示状态)在PCB编辑环境下整板的实时3D显示效果,图中的按键就是加载PCB封装库中自建立的3D模型的显示效果(按主键盘区的 3 数字键即可显示出实时的3D效果,再按 2 即可回到正常的2D显示状态):一、AD6制作简易3D模型Step by step1、打开我们手头现有的PCB图,下面我们先来了解下PCB的实时3D显示效果。

下图是PCB的2D显示效果然后按下主键盘区的“ 3 ”,即能查看PCB整板的实时3D效果,在PCB 3D实时显示状态下同时按住shift 和鼠标右键不放,然后移动鼠标,即可实现PCB 的翻转,如下:在上面我们看到是蓝色的PCB板子的效果,相应的3D效果颜色可以按下“ L ”进入层面颜色设置,如下:(在Select PCB View configuration里,可以选择自己需要的3D颜色)选择 Dk Green的效果如下:2、上面我们看到PCB 3D实时显示还是一张空的PCB板,因为我们还没有建立每个器件的器件体3D模型,所以还不能看到完整的PCB整板的3D效果。

回到PCB 2D显示状态下,下面我们对目前的这张PCB生成下对应的PCB库文件,Design \ Make PCB Library,生成的PCB库的名称会自动保持和PCB文件名称一致。

3、把生成的器件库拖动到工程中,并打开生成的器件库。

下面我们将对0805贴片封装制作对应的3D Body。

(改名的目的是为了方便读图,不是必要的,也可以不修改)5、在PCB库编辑状态下,切换工作层到TopBody层6、执行Place \ Place 3D body,放置器件的3D体(上面为什么要切换到机械层,是因为Place 3D body只有在机械层下才能有效放置)7、鼠标变成十字光标,然后在0805贴片封装上绘制实际的器件体的形状绘制好的网格状的矩形体就是我们要定义的0805器件3D的长和宽8、双击绘制好的3D body,下面定义下这个3D体的高度。

Overall Height设置器件体的3D 高度;Body Projection设置器件的3D体放在PCB板的正面和反面;Standoff Height设置器件3D的悬空高度,从设置窗口中就可以比较直观地看出具体的设置结果;Layer设置3D 器件体建立在哪个机械层上的;3-D Color设置3D器件体的颜色。

(在Model这一栏,点Load也可以加载用SolidWorks等软件做好的Step格式3D模型进来,这里我们就不做介绍,我们当前要介绍的主要还是如何在AD6里直接建立器件的简易3D模型)在这里我们暂定把0805贴片封装的3D高度设置为0.5mm,颜色设置为9、设置好参数OK后,按“3”进入3D实时显示,这时候我们看到的还只是只有焊盘的器件体10、按下“L”进入层面颜色管理,把Show Simple 3D Bodies 的复选框勾起来加载Simple 3D Bodies后的显示效果:11、下面执行Tools \ Update PCB With All Footprint,把当前的PCB器件库的器件更改信息更新到当前的PCB文件中12、回到我们刚才打开的那个PCB图,按下“3”执行PCB 3D实时显示,再同样按下“L”进入层面颜色管理,把Show Simple 3D Bodies 的复选框勾起来,从下面的显示效果我们可以看到,PCB 3D实时显示已经加载了PCB库的0805贴片封装的3D器件体。

效果如下:至此我们已经完成了简单的3D器件体的制作,下面我们介绍一些绘制相对复杂器件的3D 器件体的制作。

二、电解电容的3D器件体的制作我们现在是要绘制一个圆形的3D Body,当然,这时候是不能使用Place \ Place 3D body ,我们可以想象用鼠标直接绘制一个圆是比较困难的。

AD6在3D Body有个功能是:会自动根据多边形闭合图形自动生成对应的3D Body。

操作步骤:1、执行Tools \ Manage 3D Bodies for Current Component2、在3D Body 管理窗口中,选择Polygonal shape from primitives on TopOverlay,并且点击Add to 1U。

关闭这个窗口。

3、回到PCB库编辑状态下,我们可以看到电容的圆形内部已经自动添加了3D Body4、下面双击生成的3D Body,设置下相关参数5、进入实时3D显示。

电解电容的 3D Body就是这样建立完成了。

大家可以按我们最上面介绍的0805贴片的制作步骤,再把器件库更新到PCB即可实现PCB整板的3D实时显示。

三、双列直插针座的3D Body的制作(这个难度稍微大点)操作步骤:1、我们先建立下双列直插针座的底座,可以看到:器件的外框为Top Overlay多边形闭合图形,所以我们可以使用上面介绍的执行Tools \ Manage 3D Bodies for Current Component 来绘制底座的3D Body。

并且在3D Body 管理窗口中,选择 Polygonal shape from primitives on TopOverlay,并且点击Add to HDR2X5。

2、回到PCB库编辑状态,双击3D Body,设置底座的参数。

把高度设置为2mm,3-D Color 设置为黑色。

上面我们已经建立好插针底座的3D Body了,下一步我们来建立焊盘上的插针的3D Body。

刚才的针座可以利用器件的Top Overlay多边形闭合图形来自动生成,但焊盘上没有多边形的闭合图形,所以我们可以变通下,先在Top Overlay绘制好一个闭合的多边形图形,然后利用软件生产 3D Body,最后再把刚才画好的闭合多边形图形删除,保留多边形内的3D Body即可。

3、先设置下Library Options,为了保证我们绘制多边形方便,需要把网格的参数做下调整,具体参数参考下图。

4、在PCB封装的旁边绘制一个边长为1mm的Top Overlay正方形闭合图形(我们暂定插针的立体形状为长方体,边长为1mm)5、执行Tools \ Manage 3D Bodies for Current Component来建立上面我们绘制的正方形闭合图形的3D Body。

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