魔兽测试服术士改动:恶魔皮肤和法阵天赋交换位置

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魔兽世界职业套装在哪兑换wow职业套装兑换位置一览

魔兽世界职业套装在哪兑换wow职业套装兑换位置一览

魔兽世界职业套装在哪兑换wow职业套装兑换位置⼀览⾃从上个⽉开始迷上幻化以后总想把10职业都凑个⼀两套好看的幻化出来...可是各种攻略上⾯如果涉及T套和S套的时候总是让我很苦恼,就算是⽼玩家也记不住那些版本把哪些东西改到哪⾥去了所以我就⾃⼰总结了⼀下,算是给⾃⼰做笔记,也送给⼤家(省去查攻略的时间)⾔归正传...S套S1.2.3 都在52区地精能换到套装加武器另外说明 S1叫⾓⽃⼠,S2残酷⾓⽃⼠,S3复仇⾓⽃⼠S4野蛮⾓⽃⼠,S8暴怒⾓⽃⼠,S9残忍⾓⽃⼠,S10冷酷⾓⽃⼠,S11灾变⾓⽃⼠套装和武器都能在加基森买到S5致命⾓⽃⼠,S6狂怒⾓⽃⼠,S7⽆情⾓⽃⼠只有套装,在达拉然对应阵营的⼤殿⾥换,部落是在达拉然的夺⽇者圣殿换取S12恐怖⾓⽃⼠,S13恶毒⾓⽃⼠,S14暴虐⾓⽃⼠,S15骄矜⾓⽃⼠套装和武器都能在长城上换,部落的点在昆莱和螳螂中间(200多楼有⼈说恶孽⾓⽃⼠在哪⼉...我想说它貌似是蓝⾊的...额522,也在长城)S16原祖⾓⽃⼠也叫德拉诺第⼀赛季,在A10蓝换[注]:其实奥格传说⼤厅还能换到⾎卫⼠那套和将军那套,⽽且s4,s8,s9,s10,s11也能买到,和加基森⼀样,同理达拉然下⽔道也是S4891011刚才没提。

T套因为⼤家应该都会打穿副本的所以具体是哪个boss我就不说了。

哦对补充⼀点,关于后⾯的5件套其他三个散件,其实⼤多数都能在兑换相应套装的部分找到,颜⾊都差不多ovO,AH出品或者太偏的我这⾥就收录不了啦。

T1: 所有套装都在熔⽕之⼼出。

T2: 头是在奥妮克希亚的巢⽳出听说改到⿊翼之巢的奈法利安了?腿是在熔⽕之⼼的最后boss拉格纳罗斯出,其他都是在⿊翼之巢出。

感谢楼下补充还有T2.5和T0,T2.5得去⾍⼦那⾥安其拉神庙打完⽼⼀进去左⾯的⼩房间⾥换,T0.5是只有暗⽉马戏团了。

T3: 原来是在⽼的纳克萨玛斯出,现在绝版了,只能通过⿊市购买。

T4: 头和⼿在卡拉赞出,⾐服是玛瑟⾥顿的巢⽳出,肩膀和腿是格鲁尔的巢⽳出。

魔兽世界5.0全职业新天赋系统及技能预览

魔兽世界5.0全职业新天赋系统及技能预览

新天赋设定不是用升级之后获得的点数进行“加点”,而是基于开关切换的。

玩家每解锁一个天赋设定(三个选项),他们将可以对该层天赋设定进行切换,90级时你将可以激活6个天赋设定(18个选项),而天赋点数已经完全取消。

和现在已有的功能一样,天赋设定将在你点击天赋面板下面的“学习”按钮之后才被最终激活;但是,一个大好消息是:玩家现在可以更加灵活的“洗天赋”。

即使天赋已经被激活,也不会像现在一样被完全锁定。

如果玩家觉得哪里点的不合适,或者像试试另一个是不是更好玩或者更好用,他/她可以直接点击天赋面板下面的“重置”按钮,进行选择后,再点击“学习”即可。

这一切都是基于天赋切换的,只要玩家需要,他们一次可以更改所有的天赋设定。

这种改动带来的结果是,玩家在下5人副本、团队副本、战场时随时可以选择不同的天赋。

洗天赋依然不能在战斗中进行,而且需要一点花费(以金币或者原材料的形式),但是玩家现在可以更多机会来切换所需的天赋以适应不同的场合。

职业天赋vs. 天赋系技能这对于那些特别重要的技能来说意味着什么?在10级的时候,玩家依然要进行天赋系的选择,来解锁该天赋系的招牌技能。

随着角色升级,他们将间断地学习到职业专属技能,和天赋系专属技能。

天赋系技能包括一些我们认为角色必须具备的老的天赋技能,也包括某些天赋系特有的职业核心技能。

这些技能和法术可以在你升级的现场就能学到,它们会出现在你的法术书中。

这样,现在就没有必要再去访问自己的技能训练师来洗天赋或者学习双天赋了,玩家可以始终在做自己喜欢的事情。

通过这种新分配技能的方法,我们现在可以确保玩家在一定的等级获得与自己角色定位相符的最有意义的天赋,而且不断的做出有意义且有趣的选择。

法师15级天赋寒冰之环:召唤一道半径10码的寒冰之环,在3秒后成形,敌人穿过完全成型的寒冰之环时,会被冻结10秒,寒冰之环持续时间为12秒。

冰锥术:使施法者前方的锥形区域内的目标受到802点冰霜伤害,冻结3秒,并且受到减速效果影响,持续6秒。

《魔兽世界》7.0术士的神器隐藏外观获取方法

《魔兽世界》7.0术士的神器隐藏外观获取方法

不过随着时间的推移,又有几个隐藏外观被挖掘了出来。

接下来我会介绍痛苦术,毁灭术和防战的隐藏外观的获取方式,以及整理已有猫德外观的信息并讨论,最后补充一些其他专精的情况。

痛苦术:先从阿苏纳地图的敌对艾瑞达恳求者身上获得任务触发物品(稀有掉落):初代死灵法师的魔典之后接到任务:初代死灵法师的魔典任务要求:收集13个斩杀之颅并把它们带到位于逆风小径摩根墓穴附近的处决者祭坛。

任务物品来自守望者给与的精英世界任务(世界任务标志上有金龙的那种)的精英怪掉落。

拿到之后去处决者祭坛(被我们通常叫做倒吊深渊的那个地方),召唤BOSS后击杀即可拿到外观物品。

毁灭术:职业大厅第二层点左边的特质:恶魔祭品:你和(最少2个)最多4个同僚可以召唤强大的恶魔来寻求强化魔法和恶魔宝藏。

有几率掉落外观物品防战:采用日常机制的稀有刷新可拾取物品!地点在至高岭——黑曜石瞭望台飞行点旁边的"耐萨里奥的宝库"里。

拾取图:该稀有物品的刷新采用日常机制,与之相联系的任务编号是44311和44312。

这两个任务的名称分别是:44311:灭世者的炽燃甲片——可用44312:灭世者的炽燃甲片——拒绝我们可以使用以下两条命令查看今天是否可以拾取:/dump IsQuestFlaggedCompleted(44311)/dump IsQuestFlaggedCompleted(44312)注意:该命令必须人工靠近宝库或者通过飞行点飞到黑曜石瞭望台,下飞机之后才可以正常读取数据,直接在宝库里上线都是不行的!如果直接在宝库里上线或者离宝库太远,两个命令都会返回False,这说明数据没读到;正常抵达宝库后,使用上面两条命令,44312返回True就代表今天没刷新,44311返回True就代表今天是你的幸运日!可以进宝库里仔细找一找了。

野德该外观有众多猫咪爱好者进行了许多许多的研究和测试,但都卡在了紧要关头。

也许是测试服没实装,也许是还没被任何人摸清要害。

SS天赋

SS天赋

好了下面说说天赋的选择:20/31/0 主恶魔副痛苦SS【痛苦】20点1.强化腐蚀术5/5 级瞬发腐蚀术2.镇压5/5 级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要3.强化生命分流2/2 级SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝4.强化痛苦诅咒3/3 级这个不说了5.诅咒增幅1/1 级也不用说6.诅咒延伸2/2 级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。

7.夜幕2/2 级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!【恶魔】31点1.强化治疗石2/2 级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?2.恶魔之拥5/5 级SS就是要血多!3.强化虚空行者3/3 级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空技能效果提高30%。

4.强化魅魔3/3 级主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。

5.恶魔支配3/3 级瞬招宠物,这个不用说了。

6.恶魔耐力3/5 级前置点数,恶魔耐力提高7.召唤大师2/2 级缩短招宠时间2秒,省蓝40%8.邪恶强化5/5 级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师9.恶魔牺牲1/1 级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错10.恶魔学识大师5/5 级恶魔SS不可不加的11.灵魂链接1/1 级宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。

分析:痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。

这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。

且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。

31/2/18 暗毁SS【痛苦】1.强化腐蚀术5/5 级2.镇压5/5 级3.强化生命分流2/2 级4.强化痛苦诅咒3/3 级5.诅咒增幅1/1 级6.诅咒延伸2/2 级7.夜幕2/2 级8.生命虹吸1/1 级多一个DOT,给自己回血9.疲劳诅咒1/1 级10.强化疲劳诅咒4/4 级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错11.暗影掌握5/5 级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%1.强化治疗石2/2 级【毁灭】2.强化暗影箭5/5 级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%3.灾祸5/5 级施法时间减少对法系很重要很重要4.破坏5/5 级暴击+55.暗影灼烧1/1 级极品天赋,必出6.毁灭延伸2/2 级毁灭法术射程+6码变成36码评论:为什么不要灾变和清算?(·灾变5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。

巫妖王之怒:8982版本更新 各职业平衡改动

巫妖王之怒:8982版本更新 各职业平衡改动

巫妖王之怒:8982版本更新各职业平衡改动死亡骑士技能鲜血鲜血打击的伤害被增加了心之打击的伤害被增加了窒息的冷却时间被增加到2分钟冰霜湮灭的伤害被增加了寒冰之触的伤害被增加了冰霜打击的伤害被增加了不洁死亡缠绕的伤害被增加了瘟疫打击的伤害被增加了天灾打击的伤害被增加了反魔法盾的冷却时间增加为1分钟(原为15秒)天赋鲜血墓地之愿现在减少反魔法盾的冷却时间4/8/12秒冰霜北地热血由3点变成5点。

增加血之打击的伤害3/6/9/12/15%,同时,使你的血之打击或者瘟疫打击命中时有20/40/60/80/100的机率使鲜血符文激活时变为死亡符文无尽寒冬从第7层移动到第6层寒冷锁链从第6层移动到第7层增强冰冷之爪现在增加你的近身攻击速度5%蒙霜现在也作用于湮没不洁反魔法区域现在吸收 200%AP+10000点法术伤害德鲁伊技能台风的射程从20码提升到30码.虫群降低的命中从5%降低到3%,但伤害增加.愤怒的伤害增加.星火的伤害增加.天赋平衡月食现在增加星火15%的暴击率 (以前是10%)恢复激活现在可以在生命之树形态下施放猎人技能射击杀戮射击的学习等级被提高到75级学习第1级,80级学习第2级毒蝎钉刺现在减少近战攻击和远程攻击的命中3%(以前是5%)生存爆炸射击的伤害被减少冰冻之箭现在生成的陷阱在受到伤害后有一定机率被打破(以前是肯定被打破)天赋生存锁定填装现在使你在用陷阱捕获目标或者你的毒蛇钉刺造成伤害时有100%的机率使你的下2个奥术射击或者爆炸射击没有冷却时间,不耗费魔法且不消耗弹药。

(以前不是100%机率但作用于所有钉刺)T.N.T现在不再增加爆炸陷阱的致命一击率增强追踪现在仅作用于非持续伤害上了兽王分离的焦虑被移除血亲精神(第10层)-当你的宠物处于激活状态时,增加你的宠物伤害4/8/12/16/20%和宠物移动速度2/4/6/8/10%射击急速回复现在变为2点。

减少你宠物的技能和你的射击技能在急速射击下的魔法和集中值消耗30%/60%,并使你在急速杀戮状态下每2秒恢复2%的最大魔法值,持续6秒接下来的改动瞄准射击 - 变为瞬发,伤害/效果/冷却时间不变驱散设计变为生存系第3层天赋准备就绪变为第5层射击天赋陷阱掌握变为第9层生存系天赋法师技能奥术奥术冲击每一击的魔法消耗由300%变为200%冰霜深度冻结的伤害被降低天赋火焰强化灼烧现在仅作用于你的伤害性灼烧法术(个人认为,以后点这个的估计都是点了法术连击的,两小暴击换一个大火球)圣骑士技能惩戒复仇圣印的伤害降低堕落圣印的伤害降低牺牲圣印的伤害降低血之圣印的伤害降低神圣近战攻击命中不再刷新光明审判和智慧审判的持续时间防御正义之盾现在造成300+你的盾牌格挡值的伤害强效庇护祝福的说明修正制裁之锤现在反制目标3秒钟近战攻击命中不再刷新正义审判的持续时间天赋狂热现在增加审判攻击的致命一击率5/10/15/20/25%(原先是4/8/12/16/20%)双手武器专精现在增加你的双手近战武器伤害2/4/6%(原先是1/2/3%)命令圣印现在使你的圣骑士有机会造成56%的武器伤害(原先是70%)牧师技能暗影精神鞭笞的伤害被降低暗言术·痛的伤害被降低天赋扭曲信念现在增加相当于你精神值2%的法术强度值,并使目标受到精神鞭笞后你的精神鞭笞和心灵震爆的伤害增加2/4/6/8/10%强化暗言术·痛现在增加你的暗言术痛的伤害3/6%潜行者天赋刺杀专注攻击现在变为:你的近战致命一击有33%/66%的机会增加你1点能量寻找弱点的现在增加伤害2/4/6%(以前是3/6/9%)战斗杀戮盛宴现在不能命中隐形或者潜行目标敏锐伺机而动现在可以从任何角度作用了萨满技能元素战斗石爪图腾现在同样保护你的其他图腾,让他们能够吸收伤害恢复激流的治愈值提高法术之泉图腾现在每2秒恢复30点魔法值(以前是5秒90点)天赋元素风暴、大地与火焰现在不再增加你的闪电箭受到的法术强度加成但是使你的链式闪电的冷却时间减少0.5/1/1.5/2/2.5秒术士技能痛苦鬼影缠身现在恢复相当于你所造成的伤害的200%的生命值恶魔魔鬼变身现在冷却时间减为3分钟,持续时间减为30秒,增加的伤害减为20%天赋痛苦强化腐蚀术现在增加你的腐蚀术伤害2/4/6/8/10%,并增加腐蚀之种的致命一击率1/2/3/4/5%(原为增加腐蚀伤害20%)毁灭反馈现在减少你下三个毁灭系法术的释放时间10/20%(原为30%)强化暗影箭现在增加你的暗影伤害2/4/6/8/10%(原为15%)战士天赋狂暴泰坦之握现在减少你的能造成w武器伤害的技能的命中率15%防护警戒现在变为减少小队或者团队所受伤害的3%(原先是增加闪避率5%。

恶魔术PVP天赋雕文、宏、技能、实战心得魔兽世界

恶魔术PVP天赋雕文、宏、技能、实战心得魔兽世界

恶魔术PVP天赋雕⽂、宏、技能、实战⼼得魔兽世界我对恶魔术⼠的热爱,源⾃于那个国服的万年T B C版本。

那时候我玩着⼩盗贼,热衷于竞技场,22贼法经常给恶魔术⼠打到⽣活各种不能⾃理。

后来移居台服,玩起了术⼠,是从3.1.3版本开始的,那时候⽤着恶魔天赋单刷各种野外B O S S很好很强⼤,再后来开了C T M后,我就⼀直坚持⽤着恶魔术⼠p v p和p v e,历经4.03,4.06,4.1,4.2⼏个版本。

下⾯就跟⼤家分享下我玩恶魔术⼠的各种P V P⼼得,如果有错误或者说得不好的地⽅请轻喷。

⾸先是对恶魔术⼠P V P的整体评价:1.长处:a.有爆发,利⽤恶魔变⾝时间的爆发伤害⾮常可观。

b.控制技能⽐较多,恶魔卫⼠的飞斧/恶魔变⾝后的踩地/古尔丹之⼿的定⾝光环+昏迷。

2.弱点:a.爆发依赖变⾝和读条,变⾝C D长⽽且变⾝时期想要打出⾼伤害必须依赖古尔丹之⼿/暗影箭/烧尽这类需要较长读条时间的技能。

b.没有反驱散,在P V P遇到治疗不停驱散的情况,恶魔术⼠的D O T⽅⾯的伤害就⾮常少了,仅仅依靠宠物和⾃⾝的读条伤害完全是打不死⼈的。

了解了优点和缺点,恶魔术⼠在p v p中的定位也就可以了解到了:⼀个拥有⾼爆发,同时又有短C D控制技能的输出者&控制者。

当⼀个恶魔术⼠处于没有⼈控制,可以⾃由输出读条的时候,你所能做的事情是⾮常多的。

⼀个好的恶魔术⼠可以在对主⽬标持续输出的同时,利⽤恶魔卫⼠的飞斧(4秒),⾃⾝的恐惧(2次12秒),死缠(3秒),恶魔跳跃踩晕(2秒),奥流之术(2秒如果你是⾎精灵的话)等等技能来很好的控制⼀个治疗。

同样,这⼀套技能再加上古尔丹之⼿也可以⽤于限制对⾯D P S的输出,对菜⼑时尤为有效。

三系天赋⾥恶魔术⼠⾯对菜⼑时最有优势,特别是在插旗⽅⾯,合理运⽤技能的话可以在⾯对D K,战⼠,盗贼,猎⼈,增强萨满,野德,惩戒骑⼠等菜⼑职业拥有较⾼的胜率。

下⾯将就恶魔术⼠P V P的天赋&雕⽂,配装属性取舍,技能&快捷键,宏,实战⼼得等⼏个⽅⾯展开来说天赋和雕⽂:恶魔术⼠的p v p天赋有好⼏种,差别不⼤。

5.0 SS的一些改变

5.0 SS的一些改变

通用技能•暗影箭:三系专精都在42级学会暗影箭的替代技能:精神鞭笞(误) 灾星之握、恶魔斩(只有恶魔形态下的暗影箭才会被恶魔斩替代)、烧尽•生命分流:现在获得最大生命值15%的蓝•腐蚀术:低级通用技能,12级时毁灭系的腐蚀转变为献祭•魔甲术:被整合进了邪甲术(2603护甲耐力10%被治疗效果10%),并且现在是被动技能•衰弱诅咒:由语言诅咒和虚弱诅咒整合而成,物理伤害能力-20%,施法时间增加50%(对PVP玩家目标是25%),对地下城和团队副本BOSS效果下降•灵魂石:现在是一个直接对目标使用的法术(战复或者绑定),战复效果是60%HP30%MP,插雕文可以100%HP•暗影吸收结界:改为暮光结界,可吸收暗影+神圣伤害•无尽的决心:降低所有受到的伤害50%,免疫打断效果,持续12秒,3分CD•邪焰:可增加腐蚀术痛苦无常和献祭的持续时间•黑暗意图:现在的效果是增加全团法伤(文字说明5%,实测10%)•恶魔之门:88级新技能,在脚下和20-70码内有移动路径的任意地点之间召唤两个传送门,可以让队友在两个门之间传送(高速移动而非瞬移,所以两个门之间需要有移动路径),每15秒增加一次使用次数,总共可以使用5次,使用传送门的人也会获得一个15秒内不可再次使用的DEBUFF•治疗石:现在可以使用三次•灵魂收割:现在是被动技能,每秒恢复灵魂碎片和2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效•恶魔之魂:现在改称黑暗之魂,对应三系专精的效果分别是:痛苦30%急速,恶魔21000点精通,毁灭30%暴击•大哥:现在对20%HP以下目标伤害增加20%,并且在灭团时CD重置(地狱火是否也这样不清楚,应该也是吧- -)天赋60级的三个天赋消耗的生命值受减伤效果影响,并且玩家无法通过他们自杀,生命值不够时无法使用15级•黑暗恢复:12秒内恢复你和你的宠物30%最大生命值并且增加被治疗效果25%,30%HP的恢复效果同样被邪甲术和这个技能本身的治疗加成效果影响•灵魂榨取:暗影箭,灵魂之火,混乱箭,烧尽,恶魔斩,灾星之握治疗你和你的宠物,灾星之握效果为造成的伤害的20%,其余为10%•生命收割:群体吸血,治疗效果是玩家最大生命值的3-5%(随目标数量而提高),替代生命吸取30级•群恐:5个目标恐惧20秒,40秒CD,玩家每受到一次伤害CD就降低1秒•致死缠绕:惊骇3秒,回血15%,45秒CD•暗影之怒:30秒CD45级•灵魂联结:现在宠物受到的伤害同样会让主人分担,分担比例是主人和宠物剩余HP的比例,比如主人HP8万宠物HP4万时,一发3万的伤害技能不管打在宠物还是主人的身上都是主人2万宠物1万。

德拉诺国服测试服术士两天赋PVP技能

德拉诺国服测试服术士两天赋PVP技能

德拉诺国服测试服术士两天赋PVP技能修改本文来源于NGACN,作者刺魇遥月原文地址:点我查看转载请注明出处!大家好,应某人要求,上测试服必须写个前瞻性的东西出来,所以我就把术士最新的改动贴出来了。

本次测试内容主要是PVP向的。

首先我要说下,新地图全区域禁飞,国服进去是90级,502的绿装,也就是说现在没办法测试100级天赋。

如果正式版开了,大家最少也是550+进入新世界,所以练级打怪还是很轻松的。

OKOKOK~OK~@王自如~接下来是现测试版的术士技能解析,恶魔的暂时还没有。

PS:国服登陆进去以后呢,会有一大堆BUG报错,你可以修改WOW文件里-WTF文件下的CONFIG.WTF文件换成繁体字,报错就少一些了,我用的是繁体,所以翻译的和国服有些许不同。

CONFIG文件修改最开头的4个就行:SET portal "cn-test"SET textLocale "zhTW"SET audioLocale "enUS"SET installLocale "enUS"痛苦:拉怪还是很强,拉一堆A一堆,但是拉太多了你要考虑吃糖,带胖子练级会轻松,灵魂碎片的恢复能力也得到了质的飞跃,但是在紧急时刻,碎片还是不够用,2个痛苦应该能吃遍地图上能看见的所有怪。

PVP方面,新版本痛苦的单挑能力得到了较好的提升,在天赋支持下,怎么说呢,挺流氓的,3DOT一上疯狂吸血,打断也不怕,缓6秒哥继续吸,痛苦术就是让对手明白夜用型卫生巾的吸收能力,但是腿短还是个问题。

毁灭:练级一个个打比较稳,有浩劫了可以拉2个,脑残箭和现在的地位差不多,很疼,毁灭练级适合牺牲天赋。

PVP方面,由于术士第二层天赋的变化(控制3选1),让毁灭成为了纯站桩输出的炮台,而且在技能真空期或者恐惧抵减期,毁灭没有很好的办法去规避或控制对手(BIU已经取消了),尤其是近战,所以被贴上比现版本更难受。

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魔兽测试服术士改动:恶魔皮肤和法阵天赋交换位置
来源:/content/5969-Patch-7-1-PTR-Build-22578
版本号:Build 22578
天赋:
恶魔皮肤和传送法阵天赋交换了位置
吞噬法术回归地狱猎犬的技能
痛苦无常现在重复施放会叠加,不像以前每次多重施放后余下的伤害会统计到新一次的施放里。

这不会更改重复施放的总伤,只是使得玩家可以更明显的看到痛苦无常在目标上的强度延绵恐惧重做,现在会使你的痛苦无常立刻造成(32%法术强度)的暗影伤害,最多叠加五次
专精:
痛苦:镜子现在免疫AOE伤害
恶魔:恶魔增效现增加恶魔的20%生命(从50%下调)
萨奇尔的消耗现在造成恶魔生命8%的伤害(从6%上调)
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