形状渐变动画--教学设计新部编版
形状渐变动画教案

形状渐变动画教案一、教学目标:1. 让学生了解和掌握形状渐变动画的概念和基本原理。
2. 培养学生运用形状渐变动画技术,创作出具有创意的动画作品。
3. 提高学生运用数字媒体工具,提升学生的艺术素养和审美能力。
二、教学内容:1. 形状渐变动画的基本概念和原理。
2. 形状渐变动画的制作方法和技巧。
3. 形状渐变动画在实际应用中的案例分析。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:形状渐变动画的制作方法和技巧。
2. 教学难点:如何运用形状渐变动画技术,创作出具有创意的动画作品。
四、教学准备:1. 数字媒体工具:电脑、投影仪等。
2. 教学素材:形状渐变动画案例、制作软件等。
3. 教学PPT。
五、教学过程:1. 导入:通过展示一些形状渐变动画的案例,引发学生对形状渐变动画的兴趣和好奇心。
2. 新课导入:介绍形状渐变动画的基本概念和原理。
3. 教学演示:通过教学PPT,讲解形状渐变动画的制作方法和技巧。
4. 实践操作:让学生运用所学的制作方法和技巧,进行形状渐变动画的创作。
5. 作品展示与点评:让学生展示自己的作品,互相交流和学习,教师进行点评和指导。
7. 课后作业:让学生运用所学的形状渐变动画技术,创作一个具有创意的动画作品。
六、教学评价:1. 学生作品的创意性和技术性。
2. 学生在实践操作中的表现,包括操作的熟练程度和解决问题的能力。
3. 学生对形状渐变动画的理解和运用能力,以及对相关理论知识的掌握。
七、教学方法:1. 讲授法:讲解形状渐变动画的基本概念、原理和制作方法。
2. 演示法:通过教学PPT展示形状渐变动画的制作过程和案例。
3. 实践操作法:让学生亲自动手制作形状渐变动画,提高其实际操作能力。
4. 交流互动法:鼓励学生在作品展示和点评环节,积极发表自己的观点和心得,互相学习和交流。
八、教学资源:1. 网络资源:形状渐变动画的相关教程、案例和素材。
2. 软件资源:用于制作形状渐变动画的数字媒体工具,如Adobe After Effects、Premiere等。
《形状渐变动画》教学设计

《形状渐改动画》教课方案一、教课内容剖析本节课选自广州市信息技术教科书《信息技术》第 4 章第 5 节《形状渐改动画》的内容,这一节是本章的重点和难点,主要介绍形状渐改动画的制作方法,并对形状渐改动画和动作渐改动画的不一样点进行总结。
考虑到学生的实质状况,本节课的教课内容做了一点调整,此中增添了“文字渐改动画”的制作,并简单介绍了几种常用的绘图工具。
“形状渐改动画”是 flash 动画的最基础的部分,所以,本节课内容为学生此后的学习打下一个特别重要的基础。
二、学情剖析经过前方的学习,学生初步掌握了 flash 的基本操作,理解重点帧动画的原理,学会制作简单的动作渐改动画。
初二学生拥有必定的自主学习能力,所以,课前准备自主学习网站,以指导和帮助学生达成讲堂任务。
三、教课目的[ 知识与技术 ]1、认识形状渐改动画的观点与合用条件;2、认识动作渐改动画和形状渐改动画的不一样点;3、学会形状渐改动画的制作方法。
[ 过程与方法 ]1、经过简单几何图形渐改动画的制作,掌握形状渐改动画制作的基本方法;2、经过两种渐改动画不一样点的比较,能够选择和运用适合的动画制作方法。
[ 感情态度与价值观 ]经过领会形状渐改动画的整个制作过程,激发学生对动画制作的求知欲;经过探究任务,让学生形成踊跃研究的态度。
四、教课重点、难点[ 教课重点 ]1、形状渐改动画的制作方法;2、动作渐改动画和形状渐改动画的不一样点。
[ 教课难点 ]1、形状渐改动画的合用条件;2、动作渐改动画和形状渐改动画的差别。
五、教课策略本节课采纳“任务驱动”教课法进行教课。
经过“任务驱动”来激发学生的学习主动性和自主性。
经过对照成立起新旧知识之间的内在联系,增强知识的连接性。
教课重点经过任务的设计和频频练习来解决,教课难点经过沟通议论、表格归纳来打破。
依据初二学生的认知特色,本课在导入时选择了较简单和风趣的例子,以调动学生的学习踊跃性,激发他们的求知欲。
因为本节课知识是 Flash 中的最基础的部分,所以,任务的设计着重从不一样的角度考虑,以帮助学生更好地掌握基本方法和技术,并经过设计研究任务和拓展任务鼓舞学有余力的学生踊跃研究,勇敢实践。
形状渐变动画教学设计

形状渐变动画教学设计【教学目标】1、了解FIaSh中渐变动画的类型。
2、认识形状渐变动画的特点,掌握形状渐变动画的一般制作方法。
3、了解图层的概念,学会应用图层,制作动画。
4、学会利用打散导入的图片和文字来制作形状渐变动画。
【教学重点】1、掌握形状渐变动画的一般制作方法。
2、了解图层的概念,学会建立图层、删除图层、移动图层的操作。
3、学会使用图层制作较复杂的动画。
【教学难点】理解图层,会使用图层、灵活地制作稍复杂一些的动画。
【教学课时】3课时第1课时【教学内容】利用绘图工具制作渐变动画【教学目标】1、了解FIaSh中渐变动画的类型。
2、认识形状渐变动的特点,掌握形状渐变动画的一般制作方法。
3、能打把字体打散,填充上其它颜色。
【教学重点】能用绘图工具制作形状渐变动画。
【教学难点】能把字体打散,并能对其进行一些操作。
【教学过程】一、导入新课师:前面我拉制作逐帧动画时,需要对每一帧的画面进行加工,制作过程比较精细,因此可以制作出变化复杂的精美联社动画。
但是逐帧动画的制作过程比较复杂,生成的动画文件也比较大。
而渐变动画的制作过程就比较简单,只需要设貉起始帧和结束帧的画面,再选择渐变方式就要以了。
在FIaSh中能够制作两种渐变动画:形状渐变动画和运动渐变动画,这一节我们先来学习制作形状渐变动画。
形状渐变,就是使动画对象的形状随时间产生变化,就是使一个图形逐渐变成另一个图形。
我们前面制作的“礼花”动画就是形状渐变动画。
形状渐变动画中的动画对象可以是使用绘图工具绘制的图形,也可以是导入的图形文件。
二、新授(一)播放小苗生长的动画,学生欣赏。
讲解并演示小苗生长的制作过程:1、新建一个动画文件。
2、单击第一帧,在舞台中绘制小苗,并把其缩小。
使用任意变形工具,讲解47页的“金钥匙”3、在第20帧处插入关键帧,使用任意变形工具,将小苗拉大。
4、回到第1帧,在帧属性面板中找补间,点击形状。
5、测试影片。
6、保存文件。
引导学生自学48页“小博士”的内容。
教案-形状渐变动画

3.3 形状渐变动画一、教学内容分析和设计:“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。
由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。
有不足之处由教师或学生来补充。
这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。
二、教学对象分析:知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。
对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。
老师在此过程中起着引导的作用。
教学目标:1.理解元件的作用,熟练掌握创建和使用元件的方法。
2.了解形状渐变动画的基本原理及特点。
3.熟练掌握形状渐变动画的制作过程。
教学重点:教学难点:理解元件和实例的关系(前者是后者的实例化)教学方法:本节概念性、实践性较强。
采用演示法,讲解法,操作法。
教学过程:一.引入:渐变动画是Flashs的另一种基本动画类型,对于复杂的动画,仅用帧并帧动画无法实现。
帧并帧动画的特点是影片全部由关键帧组成,每一帧的画面各不相同:而渐变动画只要设置动画的起点关键帧和终点关键帧,通过设置动作属性.Flash8会自动生成两个关键帧中的过渡关键帧动画。
渐变动画分为两种:一种是运动渐变动画:另一种是形状渐变动画。
在这一节中将重点介绍形状渐变动画,形状渐变主要应用在对象的形状和颜色发生变化的动画中。
例如.三角形变形到圆形形状效果,随着时间轴的移动.三角形逐渐变形成正圆形,效果如图3 . 17所示。
在对象形状发生变化的同时.也可以设置对象的颜色:从蓝色逐步变化成红色。
二.新课:3 .3.1创建并使用图形元件在Flash8动画制作过程中,会经常涉及“元件”的概念。
当把一个元件放到场景中,就创建了一个该元件的实例。
最新《形状渐变动画》教学设计

《形状渐变动画》教学设计一、教学内容分析本节课选自广州市信息技术教科书《信息技术》第4章第5节《形状渐变动画》的内容,这一节是本章的重点和难点,主要介绍形状渐变动画的制作方法,并对形状渐变动画和动作渐变动画的不同点进行总结。
考虑到学生的实际情况,本节课的教学内容做了一点调整,其中增加了“文字渐变动画”的制作,并简单介绍了几种常用的绘图工具。
“形状渐变动画”是flash动画的最基础的部分,因此,本节课内容为学生今后的学习打下一个非常重要的基础。
二、学情分析通过前面的学习,学生初步掌握了flash的基本操作,理解关键帧动画的原理,学会制作简单的动作渐变动画。
初二学生具有一定的自主学习能力,因此,课前准备自主学习网站,以指导和帮助学生完成课堂任务。
三、教学目标[知识与技能]1、了解形状渐变动画的概念与适用条件;2、了解动作渐变动画和形状渐变动画的不同点;3、学会形状渐变动画的制作方法。
[过程与方法]1、通过简单几何图形渐变动画的制作,掌握形状渐变动画制作的基本方法;2、通过两种渐变动画不同点的比较,能够选择和运用适当的动画制作方法。
[情感态度与价值观]通过体会形状渐变动画的整个制作过程,激发学生对动画制作的求知欲;通过探究任务,让学生形成积极探究的态度。
四、教学重点、难点[教学重点] 1、形状渐变动画的制作方法;2、动作渐变动画和形状渐变动画的不同点。
[教学难点] 1、形状渐变动画的适用条件;2、动作渐变动画和形状渐变动画的区别。
五、教学策略本节课采用“任务驱动”教学法进行教学。
通过“任务驱动”来激发学生的学习主动性和自主性。
通过对比建立起新旧知识之间的内在联系,加强知识的连贯性。
教学重点通过任务的设计和反复练习来解决,教学难点通过交流讨论、表格归纳来突破。
根据初二学生的认知特点,本课在导入时选择了较简单和有趣的例子,以调动学生的学习积极性,激发他们的求知欲。
由于本节课知识是Flash中的最基础的部分,因此,任务的设计注重从不同的角度考虑,以帮助学生更好地掌握基本方法和技能,并通过设计探究任务和拓展任务鼓励学有余力的学生积极探索,大胆实践。
形状渐变动画教案

形状渐变动画教案一、教学目标1. 让学生了解形状渐变动画的概念和作用。
2. 培养学生运用形状渐变动画技术,创作出具有创意的动画作品。
3. 提高学生对动画制作的兴趣和动手能力。
二、教学内容1. 形状渐变动画的概念与原理2. 形状渐变动画的制作方法与技巧3. 形状渐变动画在实际应用中的案例分析三、教学重点与难点1. 教学重点:形状渐变动画的制作方法与技巧。
2. 教学难点:如何运用形状渐变动画创作出具有创意的作品。
四、教学准备1. 电脑、投影仪等教学设备。
2. 动画制作软件(如Adobe After Effects、Premiere等)。
3. 网络资源:形状渐变动画案例、教程等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些经典的形状渐变动画案例,引发学生对形状渐变动画的兴趣。
2. 新课讲解:介绍形状渐变动画的概念、原理和制作方法。
3. 实操演示:教师运用动画制作软件,现场演示形状渐变动画的制作过程。
4. 学生练习:学生跟随教师步骤,亲手制作形状渐变动画。
5. 创意实践:学生自由发挥,运用形状渐变动画技术,创作出具有创意的动画作品。
6. 作品展示与点评:学生展示自己的作品,互相交流学习,教师进行点评指导。
7. 总结与拓展:总结本节课所学内容,布置课后作业,鼓励学生深入学习形状渐变动画技术。
六、教学方法1. 讲授法:讲解形状渐变动画的概念、原理和制作方法。
2. 演示法:教师现场演示形状渐变动画的制作过程。
3. 实践法:学生动手制作形状渐变动画,增强实践操作能力。
4. 交流法:学生作品展示与点评,促进学生之间的交流与合作。
七、教学步骤1. 引入形状渐变动画的概念,展示经典案例,激发学生的兴趣。
2. 讲解形状渐变动画的原理,让学生理解其制作基础。
3. 教授形状渐变动画的制作方法,引导学生动手实践。
4. 演示如何运用形状渐变动画技术创作出具有创意的作品。
5. 学生跟随教师步骤,亲手制作形状渐变动画。
6. 学生自由发挥,运用形状渐变动画技术进行创意实践。
制作形状渐变动画教案

制作形状渐变动画教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握形状渐变动画的基本概念和制作方法。
2. 培养学生运用形状渐变动画技术,提升作品的艺术效果和视觉效果。
3. 提高学生运用信息技术,激发学生创新意识和动手实践能力。
二、教学内容1. 形状渐变动画概念:形状渐变动画是指在动画过程中,形状逐渐发生变化,产生平滑过渡的效果。
2. 制作形状渐变动画的基本步骤:(1)选择合适的软件(如Adobe After Effects、Premiere等)。
(2)创建新项目,导入所需素材。
(3)制作形状渐变动画:创建形状图层;应用渐变效果;调整渐变参数;设置动画关键帧;预览和导出动画。
三、教学过程1. 导入:通过展示一些经典的形状渐变动画作品,引发学生兴趣,导入新课。
2. 讲解:讲解形状渐变动画的概念和制作步骤,强调重点和难点。
3. 示范:在课堂上演示制作一个简单的形状渐变动画,让学生跟随操作。
4. 练习:学生动手实践,制作自己的形状渐变动画作品。
四、教学评价1. 学生能理解形状渐变动画的概念,掌握制作步骤和方法。
2. 学生能独立完成一个形状渐变动画作品,展示自己的创意和技能。
3. 学生能对同龄人的作品进行评价,提出建设性的意见和改进建议。
五、教学资源1. 电脑、投影仪等教学设备。
2. 形状渐变动画制作软件(如Adobe After Effects、Premiere等)。
3. 素材库:包括形状图层、渐变效果等资源。
4. 网络资源:相关教程、案例和交流平台。
六、教学策略1. 案例分析:通过分析优秀的形状渐变动画案例,使学生了解形状渐变动画在实际应用中的效果和价值。
2. 分组合作:将学生分为若干小组,鼓励学生相互合作、交流,共同完成形状渐变动画作品。
3. 任务驱动:设置具有挑战性的任务,激发学生的创新意识和解决问题的能力。
4. 即时反馈:在学生实践过程中,教师应及时给予反馈,指导学生调整和改进作品。
七、教学实施1. 课前准备:教师提前准备形状渐变动画的相关素材和案例,为学生实践创造条件。
《形状渐变动画》教学设计

《形状渐变动画》教学设计广州市第97中学赖程丽一、教学内容分析本节课选自广州市信息技术教科书《信息技术》初中第二册第4章第5节《形状渐变动画》的内容,这一节是本章的重点和难点,主要介绍形状渐变动画的制作方法,并对形状渐变动画和动作渐变动画的不同点进行总结。
考虑到学生的实际情况,本节课的教学内容做了一点调整,其中增加了“文字渐变动画”的制作,并简单介绍了几种常用的绘图工具。
“形状渐变动画”是flash动画的最基础的部分,因此,本节课内容为学生今后的学习打下一个非常重要的基础。
二、学情分析本节课的教学对象是初中二年级学生。
通过前面的学习,学生初步掌握了flash的基本操作,理解关键帧动画的原理,学会制作简单的动作渐变动画。
初二学生具有一定的自主学习能力,因此,课前准备自主学习网站,以指导和帮助学生完成课堂任务。
三、教学目标[知识与技能]1、了解形状渐变动画的概念与适用条件;2、了解动作渐变动画和形状渐变动画的不同点;3、学会形状渐变动画的制作方法。
[过程与方法]1、通过简单几何图形渐变动画的制作,掌握形状渐变动画制作的基本方法;2、通过两种渐变动画不同点的比较,能够选择和运用适当的动画制作方法。
[情感态度与价值观]通过体会形状渐变动画的整个制作过程,激发学生对动画制作的求知欲;通过探究任务,让学生形成积极探究的态度。
四、教学重点、难点[教学重点] 1、形状渐变动画的制作方法;2、动作渐变动画和形状渐变动画的不同点。
[教学难点] 1、形状渐变动画的适用条件;2、动作渐变动画和形状渐变动画的区别。
五、教学策略本节课采用“任务驱动”教学法进行教学。
通过“任务驱动”来激发学生的学习主动性和自主性。
通过对比建立起新旧知识之间的内在联系,加强知识的连贯性。
教学重点通过任务的设计和反复练习来解决,教学难点通过交流讨论、表格归纳来突破。
根据初二学生的认知特点,本课在导入时选择了较简单和有趣的例子,以调动学生的学习积极性,激发他们的求知欲。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期]
任教学科:_____________
任教年级:_____________
任教老师:_____________
xx市实验学校
《形状渐变动画》教学设计
一、学习者分析
通过前几节课的学习,学生对本章节知识点的掌握程度会表现一定的差异:大部分学生能顺利完成教师提供的基本任务;部分学生除了能完成教师提供的基本任务外,还能完成扩展任务,并自行制作自己的“作品”;还有一部分学生未能在给定的时间内独立完成教师提供的任务。
因此,教师应在课前开发设计Flash在线学习资源网站,使掌握程度不同的学生能根据自己掌握的情况选择相应的学习内容,提高课堂教学效率。
二、教材内容分析
1、本节的主要内容及在本章中的地位
本节课是广东省教育出版社出版的《信息技术(初中第二册)》第四章第五节。
“形状补间动画”和上节课所学的“动作补间动画”都是Flash制作动画的最基础部分。
这一节课通过“魔术水果”动画的制作,来熟悉绘图工具的使用,学会形状渐变动画的设置方法;并从中总结了动作渐变动画与形状渐变动画之间的区别及适用范围。
2、教学重点、难点:
重点:
l 形状渐变动画的制作方法;
l 动作补间动画和形状补间动画的不同点;
难点:
l 形状渐变动画的条件;
l 动作补间动画和形状补间动画的不同点;
3、课时安排:1课时
三、教学目标
1、知识与技能
(1)进一步掌握绘图工具的使用方法;
(2)学会形状渐变动画的制作方法;进一步掌握补间动画的设置方法;
(3)了解形状渐变动画的适用条件;
(4)了解动作补间动画和形状补间动画的不同点;
2、过程与方法
(1)通过简单几何图形变化的渐变动画操作的掌握,培养学生自学能力和探索创新能力;
(2)通过完整的作品动画创作,培养学生以动画方式呈现信息的能力;
(3)通过作品欣赏交流,掌握表达个人观点以及与别人交流思想的技巧;
3、情感态度与价值观
(1)通过评价和欣赏动画作品,培养学生的鉴赏能力和审美观;
(2)通过完整的作品动画创作,激发学生学习信息技术的兴趣;。