《形状渐变动画》教案
形状渐变动画教案

形状渐变动画教案一、教学目标:1. 让学生了解和掌握形状渐变动画的概念和基本原理。
2. 培养学生运用形状渐变动画技术,创作出具有创意的动画作品。
3. 提高学生运用数字媒体工具,提升学生的艺术素养和审美能力。
二、教学内容:1. 形状渐变动画的基本概念和原理。
2. 形状渐变动画的制作方法和技巧。
3. 形状渐变动画在实际应用中的案例分析。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:形状渐变动画的制作方法和技巧。
2. 教学难点:如何运用形状渐变动画技术,创作出具有创意的动画作品。
四、教学准备:1. 数字媒体工具:电脑、投影仪等。
2. 教学素材:形状渐变动画案例、制作软件等。
3. 教学PPT。
五、教学过程:1. 导入:通过展示一些形状渐变动画的案例,引发学生对形状渐变动画的兴趣和好奇心。
2. 新课导入:介绍形状渐变动画的基本概念和原理。
3. 教学演示:通过教学PPT,讲解形状渐变动画的制作方法和技巧。
4. 实践操作:让学生运用所学的制作方法和技巧,进行形状渐变动画的创作。
5. 作品展示与点评:让学生展示自己的作品,互相交流和学习,教师进行点评和指导。
7. 课后作业:让学生运用所学的形状渐变动画技术,创作一个具有创意的动画作品。
六、教学评价:1. 学生作品的创意性和技术性。
2. 学生在实践操作中的表现,包括操作的熟练程度和解决问题的能力。
3. 学生对形状渐变动画的理解和运用能力,以及对相关理论知识的掌握。
七、教学方法:1. 讲授法:讲解形状渐变动画的基本概念、原理和制作方法。
2. 演示法:通过教学PPT展示形状渐变动画的制作过程和案例。
3. 实践操作法:让学生亲自动手制作形状渐变动画,提高其实际操作能力。
4. 交流互动法:鼓励学生在作品展示和点评环节,积极发表自己的观点和心得,互相学习和交流。
八、教学资源:1. 网络资源:形状渐变动画的相关教程、案例和素材。
2. 软件资源:用于制作形状渐变动画的数字媒体工具,如Adobe After Effects、Premiere等。
形状渐变动画教学设计

课题:形状渐变动画(青岛版)
授课人:高密市银鹰文昌中学李言发
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)了解形状渐变动画的特点,掌握形状渐变动画中形变提示点的概念;
(2)学会使用画笔工具,学会制作形状渐变动画以及为形状渐变动画添加形状提示点的方法;
2、过程与方法:
(1)通过师生共同形状渐变的实例,加深学生对于开关渐变的理解;
(2)让学生自主实践,完成心跳效果的动画,使学生能够掌握形状渐变的制作方法;
(3)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力。
二、学情分析:
学生前面已学习过Flash最基本动画原理,能制作出简单的动画,如实例“滚动的小球”、“圆变为方形”,并对帧、图层已有了初步了解,但还未形成能很好理解,本节课的教学内容是
三、教学重难点:
1、教学重点:形状渐变动画效果的制作方法。
2、教学难点:理解动画制作的关键步骤。
四、教学方法与教学手段:
讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。
五、教学准备:
硬件:多媒体网络微机室
软件:flash软件、教学课件。
小学信息技术Flash形状渐变动画教案

小学信息技术Flash形状渐变动画教案引言:在当今数字时代,信息技术的应用已经成为教育不可或缺的一部分。
而在小学阶段,教学应注重培养学生的动手能力和创造力,使他们能够积极参与到信息技术的学习中。
本文将介绍一种小学信息技术教学中的课程设计,使用Flash软件创建形状渐变动画,并提供相关教学步骤。
一、课程目标:1. 培养学生掌握Flash软件的基本操作技能;2. 启发学生对形状渐变动画的创造性思维;3. 促进学生的团队合作和沟通能力;4. 提高学生的信息技术运用能力。
二、教学步骤:第一步:引入知识(5分钟)教师介绍Flash软件的基本功能和使用方法,说明本课程将学习如何创建形状渐变动画。
第二步:介绍形状渐变(10分钟)教师以简单易懂的方式向学生解释形状渐变的概念,并展示一些具有形状渐变效果的动画作品,激发学生对形状渐变的兴趣。
第三步:示范操作(15分钟)教师示范使用Flash软件创建一个简单的形状渐变动画,重点演示如何设置渐变颜色和动画效果,并讲解操作的步骤和注意事项。
第四步:学生实践(40分钟)1. 学生分组合作,每个小组约3-4人,分配一台电脑;2. 每个小组根据老师的示范和指导,使用Flash软件创建自己的形状渐变动画;3. 学生可以选择使用不同的形状、颜色和动画效果,发挥创造力;4. 鼓励学生相互合作、交流并解决问题。
第五步:展示和评价(25分钟)1. 每个小组展示他们完成的形状渐变动画;2. 其他小组和教师给予评价和反馈,鼓励学生为优秀作品点赞。
第六步:总结和拓展(5分钟)教师帮助学生总结课程内容,鼓励学生继续探索Flash软件的其他功能,并鼓励他们将所学技能用于自己感兴趣的领域。
三、教学资源准备:1. 所需硬件设备:电脑、投影仪;2. Flash软件:确保每台电脑都已安装Flash软件,并提前测试确保一切正常;3. 示例动画作品:选择一些形状渐变动画的示例作品供学生参考;4. 学生分组:提前将学生分组,确保每个小组人数合适。
形状渐变动画教学设计

形状渐变动画教学设计【教学目标】1、了解FIaSh中渐变动画的类型。
2、认识形状渐变动画的特点,掌握形状渐变动画的一般制作方法。
3、了解图层的概念,学会应用图层,制作动画。
4、学会利用打散导入的图片和文字来制作形状渐变动画。
【教学重点】1、掌握形状渐变动画的一般制作方法。
2、了解图层的概念,学会建立图层、删除图层、移动图层的操作。
3、学会使用图层制作较复杂的动画。
【教学难点】理解图层,会使用图层、灵活地制作稍复杂一些的动画。
【教学课时】3课时第1课时【教学内容】利用绘图工具制作渐变动画【教学目标】1、了解FIaSh中渐变动画的类型。
2、认识形状渐变动的特点,掌握形状渐变动画的一般制作方法。
3、能打把字体打散,填充上其它颜色。
【教学重点】能用绘图工具制作形状渐变动画。
【教学难点】能把字体打散,并能对其进行一些操作。
【教学过程】一、导入新课师:前面我拉制作逐帧动画时,需要对每一帧的画面进行加工,制作过程比较精细,因此可以制作出变化复杂的精美联社动画。
但是逐帧动画的制作过程比较复杂,生成的动画文件也比较大。
而渐变动画的制作过程就比较简单,只需要设貉起始帧和结束帧的画面,再选择渐变方式就要以了。
在FIaSh中能够制作两种渐变动画:形状渐变动画和运动渐变动画,这一节我们先来学习制作形状渐变动画。
形状渐变,就是使动画对象的形状随时间产生变化,就是使一个图形逐渐变成另一个图形。
我们前面制作的“礼花”动画就是形状渐变动画。
形状渐变动画中的动画对象可以是使用绘图工具绘制的图形,也可以是导入的图形文件。
二、新授(一)播放小苗生长的动画,学生欣赏。
讲解并演示小苗生长的制作过程:1、新建一个动画文件。
2、单击第一帧,在舞台中绘制小苗,并把其缩小。
使用任意变形工具,讲解47页的“金钥匙”3、在第20帧处插入关键帧,使用任意变形工具,将小苗拉大。
4、回到第1帧,在帧属性面板中找补间,点击形状。
5、测试影片。
6、保存文件。
引导学生自学48页“小博士”的内容。
教案-形状渐变动画

3.3 形状渐变动画一、教学内容分析和设计:“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。
由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。
有不足之处由教师或学生来补充。
这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。
二、教学对象分析:知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。
对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。
老师在此过程中起着引导的作用。
教学目标:1.理解元件的作用,熟练掌握创建和使用元件的方法。
2.了解形状渐变动画的基本原理及特点。
3.熟练掌握形状渐变动画的制作过程。
教学重点:教学难点:理解元件和实例的关系(前者是后者的实例化)教学方法:本节概念性、实践性较强。
采用演示法,讲解法,操作法。
教学过程:一.引入:渐变动画是Flashs的另一种基本动画类型,对于复杂的动画,仅用帧并帧动画无法实现。
帧并帧动画的特点是影片全部由关键帧组成,每一帧的画面各不相同:而渐变动画只要设置动画的起点关键帧和终点关键帧,通过设置动作属性.Flash8会自动生成两个关键帧中的过渡关键帧动画。
渐变动画分为两种:一种是运动渐变动画:另一种是形状渐变动画。
在这一节中将重点介绍形状渐变动画,形状渐变主要应用在对象的形状和颜色发生变化的动画中。
例如.三角形变形到圆形形状效果,随着时间轴的移动.三角形逐渐变形成正圆形,效果如图3 . 17所示。
在对象形状发生变化的同时.也可以设置对象的颜色:从蓝色逐步变化成红色。
二.新课:3 .3.1创建并使用图形元件在Flash8动画制作过程中,会经常涉及“元件”的概念。
当把一个元件放到场景中,就创建了一个该元件的实例。
形状渐变动画教案

形状渐变动画教案一、教学目标1. 让学生了解形状渐变动画的概念和作用。
2. 培养学生运用形状渐变动画技术,创作出具有创意的动画作品。
3. 提高学生对动画制作的兴趣和动手能力。
二、教学内容1. 形状渐变动画的概念与原理2. 形状渐变动画的制作方法与技巧3. 形状渐变动画在实际应用中的案例分析三、教学重点与难点1. 教学重点:形状渐变动画的制作方法与技巧。
2. 教学难点:如何运用形状渐变动画创作出具有创意的作品。
四、教学准备1. 电脑、投影仪等教学设备。
2. 动画制作软件(如Adobe After Effects、Premiere等)。
3. 网络资源:形状渐变动画案例、教程等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些经典的形状渐变动画案例,引发学生对形状渐变动画的兴趣。
2. 新课讲解:介绍形状渐变动画的概念、原理和制作方法。
3. 实操演示:教师运用动画制作软件,现场演示形状渐变动画的制作过程。
4. 学生练习:学生跟随教师步骤,亲手制作形状渐变动画。
5. 创意实践:学生自由发挥,运用形状渐变动画技术,创作出具有创意的动画作品。
6. 作品展示与点评:学生展示自己的作品,互相交流学习,教师进行点评指导。
7. 总结与拓展:总结本节课所学内容,布置课后作业,鼓励学生深入学习形状渐变动画技术。
六、教学方法1. 讲授法:讲解形状渐变动画的概念、原理和制作方法。
2. 演示法:教师现场演示形状渐变动画的制作过程。
3. 实践法:学生动手制作形状渐变动画,增强实践操作能力。
4. 交流法:学生作品展示与点评,促进学生之间的交流与合作。
七、教学步骤1. 引入形状渐变动画的概念,展示经典案例,激发学生的兴趣。
2. 讲解形状渐变动画的原理,让学生理解其制作基础。
3. 教授形状渐变动画的制作方法,引导学生动手实践。
4. 演示如何运用形状渐变动画技术创作出具有创意的作品。
5. 学生跟随教师步骤,亲手制作形状渐变动画。
6. 学生自由发挥,运用形状渐变动画技术进行创意实践。
制作形状渐变动画教案

制作形状渐变动画教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握形状渐变动画的基本概念和制作方法。
2. 培养学生运用形状渐变动画技术,提升作品的艺术效果和视觉效果。
3. 提高学生运用信息技术,激发学生创新意识和动手实践能力。
二、教学内容1. 形状渐变动画概念:形状渐变动画是指在动画过程中,形状逐渐发生变化,产生平滑过渡的效果。
2. 制作形状渐变动画的基本步骤:(1)选择合适的软件(如Adobe After Effects、Premiere等)。
(2)创建新项目,导入所需素材。
(3)制作形状渐变动画:创建形状图层;应用渐变效果;调整渐变参数;设置动画关键帧;预览和导出动画。
三、教学过程1. 导入:通过展示一些经典的形状渐变动画作品,引发学生兴趣,导入新课。
2. 讲解:讲解形状渐变动画的概念和制作步骤,强调重点和难点。
3. 示范:在课堂上演示制作一个简单的形状渐变动画,让学生跟随操作。
4. 练习:学生动手实践,制作自己的形状渐变动画作品。
四、教学评价1. 学生能理解形状渐变动画的概念,掌握制作步骤和方法。
2. 学生能独立完成一个形状渐变动画作品,展示自己的创意和技能。
3. 学生能对同龄人的作品进行评价,提出建设性的意见和改进建议。
五、教学资源1. 电脑、投影仪等教学设备。
2. 形状渐变动画制作软件(如Adobe After Effects、Premiere等)。
3. 素材库:包括形状图层、渐变效果等资源。
4. 网络资源:相关教程、案例和交流平台。
六、教学策略1. 案例分析:通过分析优秀的形状渐变动画案例,使学生了解形状渐变动画在实际应用中的效果和价值。
2. 分组合作:将学生分为若干小组,鼓励学生相互合作、交流,共同完成形状渐变动画作品。
3. 任务驱动:设置具有挑战性的任务,激发学生的创新意识和解决问题的能力。
4. 即时反馈:在学生实践过程中,教师应及时给予反馈,指导学生调整和改进作品。
七、教学实施1. 课前准备:教师提前准备形状渐变动画的相关素材和案例,为学生实践创造条件。
制作形状渐变动画教案

制作形状渐变动画教案一、教学目标1. 让学生了解形状渐变动画的概念和特点。
2. 培养学生运用Adobe After Effects软件制作形状渐变动画的能力。
3. 提高学生对动画设计的创新意识和审美能力。
二、教学内容1. 形状渐变动画的概念和特点2. Adobe After Effects软件的基本操作3. 形状渐变动画的制作流程4. 创意形状渐变动画的设计方法5. 作品欣赏与分析三、教学重点与难点1. 教学重点:形状渐变动画的制作流程,创意形状渐变动画的设计方法。
2. 教学难点:Adobe After Effects软件的基本操作,形状渐变动画的细节调整。
四、教学准备1. 电脑、投影仪等教学设备3. 形状渐变动画素材库4. 相关教学PPT和教案五、教学过程1. 导入:通过展示一些经典的形状渐变动画作品,引发学生对形状渐变动画的兴趣,导入新课。
2. 讲解:讲解形状渐变动画的概念和特点,介绍Adobe After Effects软件的基本操作。
3. 演示:教师演示形状渐变动画的制作流程,包括创建动画、调整形状、添加渐变效果等。
4. 练习:学生动手实践,制作自己的形状渐变动画,教师巡回指导。
5. 创意设计:学生发挥创意,设计独特的形状渐变动画,可以结合音乐、文字等其他元素。
8. 作业布置:布置课后作业,要求学生进一步完善自己的形状渐变动画作品。
9. 课后辅导:提供课后辅导资源,帮助学生解决学习中遇到的问题。
10. 课程反馈:收集学生对课程的意见和建议,不断优化教学内容和方法。
六、教学评价1. 学生作品质量:评估学生在课程中的创作成果,包括形状渐变动画的技巧运用、创意表现等方面。
2. 学生参与度:观察学生在课堂中的积极参与情况,包括提问、回答问题、互动等。
3. 学生进步:对比学生之前的作品,观察其在本次课程中的进步情况。
七、教学反思1. 课程内容:反思教学内容是否全面、难易程度是否适中,以及是否符合学生的学习需求。
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总结:制作形状渐变动画的步骤
(1)确定起始关键帧的画面。
(2)确定结束关键帧的画面。
(3)创建“形状”补间。
任务四:如何让白云的形状按我们的设置进行精确的形状变化。
教师点拔:为白云添加形状提示点。
提示同学可以小组交流,教师穿插其中,给学生适时个别指导。
给学生多一些表现的机会,多一份创造的信心。
学生以小组为单位,将作品进行分享交流,获得解决问题的最佳途径,并使学生在实践过程中不断获得成就感。
(六)
梳理总结,拓展h动画制作的网站,如:闪吧();我要学Flash网()等,同学们课下时间查阅。
(二)
启发探究,技巧点拨
(三)
合作学习,释疑解难
(四)
协作
提高
(五)
实践创新,展示评价
任务一:给学生3分钟时间,在“蓝天白云.fla”的“白云”图层上完成一朵普通白云的创作。对操作过程中的问题加以强调说明,同时肯定学生的动手能力。
任务二:让学生在第50帧的位置插入空白关键帧,绘制形状发生改变后的白云。
重点:(1)形状渐变动画的制作方法。
(2)非分离图形的分离。
难点:多个形状渐变动画的同时完成,以及动画的创作。
教学
素材
导学案、教学课件、探究用素材等
(一)
创设情境,激发兴趣
教师活动
学生活动
设计意图
通过屏幕广播"孙悟空大战二郎神"动画,最为出色的是孙悟空与二郎神的打斗变化,总结这是用Flash做的几个形状渐变动画。
学生代表汇报研究结果。然后演示操作。
教师点评学生作品,集中讲解比较有共性的问题。
学生根据自己不同的喜好,在学生机上对“蓝天白云.fla”实践操作。
学生四人或五人组成小组,在学生机上对“蓝天白云.fla”实践操作,进行探究性学习,让白云做出各种不同形状变化效果。
学生进行探究。
学生代表分别展示他们的作品,其他同学观察演示方法找不足。
以小组为单位,在学习了以上内容的基础上,完成本组的一件个性作品。
学生交流汇报,推选代表发言。
及时对学生的操作成果进行评价。让学生明确学习目标和学习任务后,自主学习,充分发挥学生的主动性,培养学习践独立分析、解决问题的能力。
以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,让学生自己得出结论,然后互相讨论补充,教师总结。
这一节课我们学习了形状渐变动画,同学们还创作出了许多优秀的作品,希望同学们能将今天所学的内容运用到我们的生活当中去,用我们的眼睛去发现大自然的神奇,用所学的知识去描绘大自然的美丽。
引起学生兴趣,导入新课。
探索Flash工作页面,文本工具的使用方法。演示用文本工具书写文字的要点。
学生观看完动画,然后发表见解。
如:观察到人物形状发生了改变,孙悟空的形状在变化等等。
学生们观察教师操作过程中作品的变化是什么?
激发学生学习新知识的浓厚兴趣,引起学生对新知识的好奇和探求之心。
训练学生的观察力。
课
题
形状渐变动画
教学
目标
1.知识与技能目标:
(1)非分离图形的分离
(2)了解形状渐变动画的特点;
(3)掌握形状渐变动画的制作和使用。
2.过程与方法目标:
学会使用文本工具,学会制作形状渐变动画以及对文字进行分离。
3.情感、态度、和价值观目标:
欣赏动画片的魅力,通过制作简单动画体会制作动画的过程。
重点
难点
因为上一节学生通对逐帧动画的学习,对动画有一点了解,只是设计动画比较麻烦,那么如何能提高制作动画效率,进一步引出形变这一技术。
任务三:如果我们让云彩的形状变化起来,我们接下来该如何操作呢?
让学生通过自己对属性面板的理解,选择合适的补间类型。
教师点拔:
(1)在属性面板上选择补间类型为“形状”。
(2)让学生观察形状补间创建完成后,两个关键帧之间背景有什么变化。