帝国全战 国家全开方案
《帝国全面战争》战术及外交攻略分享

《帝国全面战争》战术及外交攻略分享
一、战术攻略
1.防守策略:在战斗中,防守往往比进攻更具优势。
你可以合理部署
兵力,设置陷阱和障碍物等,利用地形优势来削弱敌人的进攻。
此外,可
以选择优秀的将领来指挥防守战斗,并确保守城士兵的合理装备和治疗。
2.进攻策略:进攻时要选对目标,并做好充分准备。
首先,了解敌人
的部队构成和装备情况,然后选择适合的兵种来组建军队。
在战斗中要灵
活运用不同的战术,如伏击、包围等,以取得优势。
同时,保持军队的战力,合理利用资源补给和治疗。
3.合作战略:在面对强大敌人时,可以采取联合作战的策略。
建立同
盟并共同进攻敌人,可以有效分散敌人的力量,提高战斗胜算。
此外,可
以通过交换资源、技术和领土等来加强合作关系,并保持友善的外交交往。
二、外交攻略
1.友好外交:建立良好的外交关系可以为你带来许多好处。
与其他国
家保持友好关系,在外交中要学会妥协和互惠互利。
可以通过商贸、技术
交流等方式来增加双方的利益,并争取对方的支持和援助。
3.打压敌对势力:如果有其他国家对你有敌意并试图侵犯你的利益,
你可以采取一些打压策略来保护自己。
可以通过制裁、战争宣告等手段来
迫使对方妥协,并保护自己的利益和领土。
同时,要保持与其他强国的良
好关系,以便在遭遇敌对势力时得到支持和援助。
总结:。
《帝国全面战争》战术及外交攻略分享

《帝国全面战争》战术及外交攻略分享战术攻略:1.选择合适的战术:在《帝国全面战争》中,不同的战术对应着不同的战斗方式和效果。
例如,迂回战术适用于对抗敌人的后勤线,而计谋战术则适用于在有利地形中进行战斗。
在战斗前,玩家应该仔细考虑敌人的兵种和地形,选择合适的战术来应对敌人。
2.注重兵种配搭:在游戏中,不同的兵种有不同的特点和用途。
例如,骑兵适合进行突击和追击,而弓箭手适合进行远程攻击。
在组建军队时,玩家应该选择各种兵种进行搭配,以达到最佳的战斗效果。
3.开发科技树:科技树的发展对于一个帝国的强大非常重要。
合理地选择科技研究的方向,可以使帝国在经济、军事、外交等方面取得优势。
在游戏中,玩家应该优先研究对帝国发展有帮助的科技,并及时更新科技,以保持对外竞争的优势。
4.合理利用地形:地形在战斗中起着重要的作用。
山地和森林可以提供掩护和防守的优势,而平原和河流则可以提供进攻的便利。
在进行战斗时,玩家应根据地形的特点选择合适的战斗策略,充分利用地形来增加战斗的胜算。
外交攻略:1.建立盟友:在游戏中,与其他帝国的外交关系至关重要。
通过与其他帝国建立盟约,可以增加友方势力并在战争中获得支援。
在选择盟友时,玩家应该考虑对方的实力、地理位置以及与自己的利益是否契合,以确保建立起稳固的盟友关系。
2.策划外交阴谋:除了与其他帝国建立友好关系外,玩家还可以利用外交手段来攻击敌人。
通过使用间谍、进行联合军事行动等方式,可以削弱敌人的势力,并在战争中占得先机。
3.发展商业关系:商业在帝国建设中具有重要的地位。
通过与其他帝国建立贸易关系,可以增加帝国的经济实力并获取资源。
在游戏中,玩家应该积极发展商业关系,与其他帝国进行贸易,以提高帝国的财务状况。
4.借势削弱敌人:在外交中,有时候“敌人的敌人就是朋友”。
利用外交手段,可以将其他帝国与共同敌人结成同盟,共同对抗对方。
这样可以削弱敌人的实力,同时巩固自己的地位。
以上是关于《帝国全面战争》战术及外交攻略的分享,希望能对玩家在游戏中取得优势和胜利有所帮助。
帝国全面战争普鲁士攻略

帝国全面战争普鲁士攻略简介《帝国全面战争》是一款由Creative Assembly开发并由SEGA发行的大型战略游戏系列。
本文将为您提供针对普鲁士势力的攻略,帮助您在游戏中取得优势并战胜敌人。
普鲁士简介普鲁士是《帝国全面战争》中的一个可选势力,位于欧洲地图的东部。
作为游戏中的重要势力之一,普鲁士拥有强大的军事实力和发达的经济体系。
通过合理的战略规划和发展,普鲁士有望成为欧洲大陆的霸主。
起步阶段在游戏开始时,普鲁士的领土相对较小,需要通过扩张来增加势力范围。
以下是一些建议,帮助您在起步阶段取得优势:1.建设经济基础:在起步阶段,建设农田和工厂是至关重要的。
农田可以提供人口和粮食,而工厂则可以创造财富和增加人口满意度。
通过合理的经济规划,确保财政收入和人口发展的平衡。
2.扩张领土:普鲁士的首要目标是通过战争或外交手段扩张领土。
首先,可以选择攻击周边的弱势势力,夺取其领土并建立势力。
另外,通过外交手段与其他势力签订同盟和贸易协议,增加影响力和财富。
3.建立强大的军队:战争是取得胜利不可或缺的手段。
普鲁士以其强大的军事力量而闻名,建立一支强大的军队是至关重要的。
通过招募士兵、训练和升级部队,提高战斗力并确保领土安全。
发展阶段一旦普鲁士建立起起步阶段的基础,并扩张了领土,您将进入到发展阶段。
以下是一些建议,帮助您在发展阶段取得更大的优势:1.强化经济实力:发展强大的经济基础是保证长期战争持续的关键。
在这个阶段,可以进一步建设工厂和商业设施,以增加财富和经济潜力。
同时,通过与其他势力签订贸易协议和建立港口,增加贸易收入。
2.科技研究:科技的发展可以为普鲁士提供更多的军事和经济优势。
在发展阶段,应重点研究军事和经济相关的科技,以提高军队战斗力和生产效率。
3.外交关系:维护与其他势力的外交关系是至关重要的。
通过与其他势力的外交交流,可以增加信誉和影响力,并在外交上保持主动权。
同时,可以通过外交手段来平衡周边势力,避免多线作战和战争失利。
帝国OL终极国家全方位讲述

帝国OL终极国家全方位讲述此攻略贡献给所有已建国、正在建国、准备建国的国王朋友!我所走的非理论篇,而是实用流,希望对你们有帮助!此文分为3篇,基础,富国以及国战运用!一、国家基础篇国家---帝国一大亮点中的亮点!是它造就的多少英雄豪杰,为成就万事功名,不惜血雨腥风,征战沙场!而一个国家的强大无疑成为每个国王的梦想!国家就好比一台机器,国王自然是整台机器的核心,而将军则是驱动机构,国民则是各个零部件的组成部分。
不难看出要走上强国之路--国王、将军、国民缺一不可!要成为一个强国的灵魂核心,国王的魄力、胆识、财力、社交能力自然要比一般人要强大得多!一个优秀的国君必须要知道物色人才,留住人才!毕竟一个国家一个人是管理不过来的!话说“千军易得,一将难求!”此话不为过,一个优秀的将军的确难找,下面是一个标准良将的必要素质:1、忠心,爱国2、在线时间长3、上线第一件事打开国家成员列表看是否有人申请入国4、定期向世界频道发布收人信息5、乐于助人6、等级尽量高,至少可以帮到国民过副7、具有管理国家与协调纠纷能力8、保持自身清白,不做有名誉风险的事情(如替人担保)维护国家名誉9、勿做出一副高高在上的样子,没人会喜欢!一个好的将军对国王、对国家,好处不言而喻!再说财力,一个国想要强,国力自然要提高上去,那是身份地位的象征!那前期投资是必须的,国王没有钱那是万万不行的!国力值取绝于国家的建筑、人口!当然付出必然有回报,建国就好比投资房地产,前期花钱,后期连本带利都可以赚回来,还不用担心官方的政策变动,因为官方无疑是大力支持建国的!唯一的风险便是竞争对手的攻击,所以我们需要把国家强盛起来!二、国家富国篇富国之道所谓富国,很容易理解,就是怎样把你的国库满起来!富国分为两大块:一、区域坐骑这可是个好东西啊,只要长期占领一座城池,国王每个月都可以领到一只王者坐骑!一只可以卖到上万金!这也是最简单的富国方法,同时风险也比较大!城只有5座,想咬下这块肉,国家实力强大是必须的!阿城-王者天空路行鸟卡米村-王者独角兽九龙城-王者玄武波城-王者血色剑黑山寨-王者跟斗云最热门,最值钱当属血剑与王云!其他几种价格相差不大!当然各区价格有所差异,物以稀为贵!二、国家自建所自建所包括训练所,以及各种店铺!各区各大国中都不缺训练所与店铺,而各国之间的国库库存却有所差异!有的甚至差距很大!各位国王们,你们是否想过原因?1、首先我们必须知道何种场赚钱!按照自建所的吸金程度排序:最赚钱的无疑是道具所,各位想想,谁包里没有几套强效戒耳套换装?还有,增套基本人手一套吧!超魔,11级店里的石头,神圣水,都是热门物品!比如原星区的一一一国,只建一个11级道具所,无训练所,国库却基本维持在40多万左右的金!其他国又有多少能有如此多的国库呢?其次是魔法所,侠所,战所,宠物所吸金都不错…相对来说弓跟神器所就有所差距了!原因是后出的职业技能可学性少,种类少!吸金最低的要数萨满所!不解释,大家都知道!2、知道什么场赚钱以后,我们还需要知道各种场地的摆放!按照人的天性,举个例子,同样的两个店,里面的价格都一样!一个离你比较近,另一个远些,你会去哪家店?所以为了赚钱建议把吸金场都建在主城!至于材料场就建在其他几个城,不过同样的道理,你的材料场远了人家不在你这里合了!冲新区的时候可能有些吃亏!当然为了长久的发展只能国王辛苦些多跑些路了!3、国家是否赚钱还有个最重要的因素--税收!上面提到的一一一国,绝对是一个非常成功的吸金国!投入的比人家少得多,收入却并不第一页前几大国差,甚至还可以超越!最重要一个原因--零税收!在星傲未合之前,星区前几国都维持40%左右的税!虽然也不乏道具所,但并没有多少成色!如此高的税收谁会去买?高税收所面对的客户群体只有本国成员,而零税面对的是整个区的玩家!我当时还特意问了不少法师!问他们是否知道一一一国?回答的很一致:知道,那里东西很便宜!我经常去那里买东西!面对高税收宁愿多走路的大有人在,更何况一一一国的道具所建在最佳位置!再有,训练所,或许会以为你的训练所高级,甚至整个区就你一座满级的训练所!如果你把税调高照样赚不到多少钱,同时落个不好的名声!因为人家完全可以在低税国家学好能学的技能,等到实在必要的时候才去你国家学!或者直接申请加入你的国家,学完直接叛国!结果只能落个两手空空!为了芝麻舍弃了西瓜!还不如直接零税!估计你的国库可以翻几番!三、国家国战篇国战-战术运用国战,最能表现国家是否强大的因素!一个国家想要走上国家列表第一页第一国的位置,最熟悉的莫过于国家战场!这片土地埋藏着多少勇者的不屈战意!人可倒,意志不可倒!炮灰?间谍?刺客?刷军者?清人队?雇佣军?战场操控者?幕后组织者?为你一一介绍各种角色的运用!此文讲述被攻方国家的运用!主攻方国家运用大致相同,只是准备与策划时间比被攻方充裕!被宣国第一时间需要联系到国王!而国王则必须通知到各盟国头目!最好是都有盟国国王的手机号!保证即使不在线也可以联系到!1,首先要确定是否有盟国之间的战争时间冲突!防止到时候人来不了帮忙!如果有时间冲突,应该以国战的重要程度排序分配人力资源!2、本国与各盟国国家公告要第一时间给出告知:时间与地点,以及对方国家军力状况!让国民第一时间明白自己是属于炮灰还是主力!3、最好是本国与盟国在国家论坛发报名国战帖,可以清楚知道本场国战本方的人力大致信息!所谓知己知彼百战百胜,知对方可能有点困难,不过最起码要清楚自己吧!4、把第3条得到的数据进行整理!以盟国国家为单位进行分配任务,在战前必须分配好!举个例子:一共有A,B,C,D,E个盟国!其中D,E为外盟!那么可以进行人员调整,D,E为外盟均为炮灰!同时A,B,C中的不能刷军,但有时间参战的成员都划进D,E阵营中去!然后再把D,E平均分成3队守3个门!而A,B,C当中留下来的刷军主力,则有两种运用方法!可以合为一军主突一门,或者分两军攻两门!分攻三门就没那个必要了!具体安排看到时人数而定!人少攻一,人多攻二!不过必须要有保密措施,谨防间谍!各人员必须听从指挥,切勿一意孤行!5、现场招聘的雇佣军倒不必太过安排!只需要勇敢上阵杀敌就行了!风险问题,不能知道得太多!当然如果你分攻两门的话,也可以叫雇用军攻第三门!6、清人队,把A,B,C当中不能刷军的高等级玩家可以分配到清人队当中!比如圣,诅之类职业,最好还要配上弓!人不用太多,两三个就够了,必须精英!主要用与清理对方刷军主力!走位方法:因为大型国战都暴卡,所以建议关掉显示人物功能,最好队长有无视地形坐骑!直接看小地图往红色点上撞就可以了,还有种就是直接跟炮灰一样守门杀人!不过第一种比较好点!7、间谍,用去打探情报,收集对方大致军队强度信息,间谍号最好等级高一些,认识人比较少的号!8、刺客,最为阴险的一招!从D,E炮灰中分一批忠诚之军!挂上对方国外盟的马甲,注意,挂马甲的时候需要加一个符号标记!有利于第一次牺牲以后还可以重回D,E部队!方法:加入对方国以后行为要低调!等国战一开始,用最快速度进入战场,点击叛国,第一时间拖住对方主力!被杀后申请本方国重做炮灰!后记,战争胜负乃兵家常事!就算赢了切勿太过猖狂!要知道风水轮流转!同样,输了也不必一振不起,最主要是得找出失败的理由!。
《帝国全面战争》帝国全战之路指导(翻译)造福新手

《帝国全面战争》帝国全战之路指导(翻译)造福新手游侠会员:风魔小五狼一、城镇、港口和资源建筑大多数人都会注意到在地区主城之外的建筑标志,他们可以分为:城镇、港口、矿场、农场、种植园、伐木场和皮革作坊。
你可以移动鼠标到上边观察建筑类型。
(注意不同势力的建筑虽然名称有区别,但是实际功用是一样的)城镇城镇是基本建筑。
在城镇你可以修建四种建筑:学校、教会学校、手工作坊和马车驿站。
在一个城镇只能做一种建筑,但是你可以拆掉建筑来改变类型,这四种建筑都可以升级三次,教会学校除外,只能升级两次。
如果城镇建筑可以升级上边会有金色锤子标志。
这只是表示你可以在能够承担升级费用的时候升级。
学校可以让从事科技树上所列科技的研究,这是他的主要功能。
他也会降低你所在地区的公共秩序。
学校级别越高,你的研究会越快,同时社会治安也会下降的更厉害。
某些社会类科技需要你将学校升级到指定级别,而另有科技让你把学校升级到这个级别。
学校也可以产出绅士,绅士有三种用途,可以放到学校加快研究速度,也可以放到其他国家的学校里去盗取他们的科技,还可以与其他国家的绅士决斗(暗杀的一种形式)教会学校的的主要功能是提升本国宗教的信仰人群。
他对教会学校所在地区的下层阶级有快乐加成,这表示你可以教化更多的人,更多人会享受快乐。
教会学校也会产出教士。
跟中2的教士大同小异,只要把他放在一个地区就能提升信仰。
马车驿站只是提升地区人群快乐的的一种建筑。
开始他只能对下层阶级有用,升级以后会兼顾到中产阶级和贵族。
他可产出恶棍。
恶棍其实就是全战系列间谍和刺客的混合体。
他们可以渗透到敌人的军队和城市来为你提供情报或者刺杀其他势力的事务官。
.手工作坊可以分为两种:纺织厂和铁匠铺。
铁匠铺只能在有铁矿资源的地区修建,而纺织厂则没有限制。
手工作坊的作用只是提升地区财富是除贸易和税收之外的赚钱手段。
你升级以后,可以研究更高级的工业科技。
铁匠铺和纺织厂的区别在于给你提供不同的升级方向,而铁匠铺赚的钱更多。
帝国的叹息(全面战争)秘籍

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地图全开:toggle_fow加金钱: add_money 30000
加兵:create_unit空格城市名或人名代码空格"兵种代码"空格1空格9空格3空格3
如create_unit SH "Hand Gunners" 1 9 3 3就是在上海城加入1队顶级武毅军。
城市代码为城市பைடு நூலகம்字的大写第一位如上海就是SH。
部分兵种代码:Hand Gunners武毅军Hand Gunnmen武毅军骑兵队
f Peasant Archers法外籍军团US Milice Est英国印度应征军
Dismounted Broken Lance石达开长刀死士Cavalerie Carolineer常胜军
handgunners武毅军handgunnmen武毅军骑兵队fpeasantarchers法外籍军团usmiliceest英国印度应征军dismountedbrokenlance石达开长刀死士cavaleriecarolineer常胜军mecannon树字营洋炮队varangianguard黑旗军注
ME Cannon树字营洋炮队Varangian Guard黑旗军
注:依赖秘籍影响可玩性
帝国全面战争攻略

帝国全面战争攻略1. 引言帝国全面战争是一款由Creative Assembly开发的策略游戏,该游戏以18世纪欧洲为背景,玩家可以选择扮演不同的国家领导者,通过经营和战争来建设和扩张自己的帝国。
本文将为玩家提供一些关于帝国全面战争的攻略和技巧,帮助玩家更好地进行游戏。
2. 初始选择在开始游戏之前,玩家需要选择一个国家来扮演,每个国家都有不同的特点和玩法。
对于新手玩家来说,建议选择一个相对容易的国家,例如英国或法国。
这些国家在起始阶段拥有较强的经济和军事力量,可以为玩家提供比较平稳的游戏体验。
3. 经济和财政在帝国全面战争中,经济和财政管理是非常重要的。
玩家需要注意以下几点来提升自己的经济实力: - 建设和升级经济建筑:在各个城市中,玩家可以建设不同类型的建筑来提升经济收入。
首先要优先建设农业和工业建筑,以增加农业和工业产出。
同时,还要考虑建设贸易港口和市场,以提高贸易收入。
- 调整税率:玩家可以通过调整税率来控制人民的幸福度和税收收入。
若幸福度过低,可能会导致人民的不满情绪,从而影响税收收入。
因此,玩家需要根据实际情况调整税率,平衡人民的幸福度和税收收入。
- 外交关系:与其他国家保持积极的外交关系也是提升经济的一种方式。
玩家可以与其他国家签订贸易协议和建立联盟关系,以提高贸易收入和获得外部支持。
4. 军事和战争在帝国全面战争中,战争是不可避免的。
以下是一些关于军事和战争的攻略和技巧: - 建设军事建筑:在各个城市中,玩家需要建设军事建筑来招募和训练军队。
不同类型的军事建筑可以招募不同种类的军队。
因此,玩家需要根据实际需要和战略来选择建设哪些军事建筑。
- 战略部署:在进行战争时,战略部署是非常重要的。
玩家需要合理安排自己的军队,选择适当的阵型和战术,以应对不同的战场情况。
同时,还要考虑地形和天气等因素对战局的影响。
- 外交和联盟:在战争中,与其他国家建立联盟关系也是一种有效的战略。
玩家可以与其他国家建立联盟来共同对抗敌人,或者利用外交手段削弱敌人的实力。
帝国:全面战争战术及外交策略攻略

帝国:全⾯战争战术及外交策略攻略 作为⼀款策略类游戏,帝国全⾯战争在战术以及外交⽅⾯可能会花费玩家⼤部分时间,实际的游戏过程中,外交是⼀种⾮常有效的战争⼿段,下⾯是游戏⼀些⼩公路。
战术及外交策略攻略 帝战⾥打仗是很容易的 帝战⾥的海战,要么是凭着⽕⼒,两个傻⼦抡着锤⼦对砸,你砸⼀下我没死,我砸你看你死不死;要么就是凭着机动性,砸不死你绕死你… 在战略模式基本上没有遇到过像样的线性海战,只有⼤后期⼀整队的重⼀舰拖着⼏条⽕箭船碾压各类幼⼩⽣命… 线性战术很难很烧钱,所以有甩尾战术…五级舰的甩尾战术,只要对⽅没有炮艇/⽕箭船/重炮桨帆船,通吃⼀切,还能卖钱。
说实在的,我认为资本主义的原始积累根本就是靠掠夺他国海军⽽来的...⽶国和英国档的前期,海军卖船收⼊都经常超过回合收⼊… 帝战⾥的攻城战,不知是A I的B U G还是设定就是如此,在对⽅有城墙的时候就会变得⽆⽐容易… ⽤远程炮⽕在先把⼀⾯,也就是⼀个⽅向上城门的某⼀边的所有城墙打到51%,墙上的炮⽕就哑了。
没试过骑兵炮,但12磅和24磅加农炮都可以在超过射程的时候就强拆城墙,对⽅超过射程就不会反击… 把加农炮拉到合适的位置,对于棱堡来说是在⾓楼和藏兵洞的中间,对于⼟⽿其堡和印度堡则是城门旁边,距离以霰弹能正好打到城内为准,架炮轰城,轰出⼀个⼜⼦来… 把你的步兵拉上来,以70左右为半径,围住那个缺⼜(散兵可以拉远点),必须保证⾄少缺⼜正对的⽅向和缺⼜远离城门的⽅向有兵。
因为不能从城墙上开炮,⼀般情况下这时候你⾯前的城墙上是⽊有⼈的,有⼈也没什么威胁。
加农炮对准缺⼜,霰弹,强⾏攻击…⽆间隔地⽤霰弹洗那个缺⼜。
这个时候还没⼈出来,那就给他们⼀点动⼒,榴弹炮朝城池正中央,插旗处强⾏开⽕,⽆所谓是什么弹药。
电脑的所有部队会轮流从那个⼜⼦涌出来,出来后会看到⾄少5、6个步兵连的墙⼜和6-9门⼤炮的炮⼜… 最后进城把对⽅的⼤炮收拾掉就可以了。
此法基本⽊有伤亡… 对⽅如果有榴弹炮的话,在城⾥不会放列。