校园吉尼斯大赛活动方案
校园吉尼斯活动策划书范文

校园吉尼斯活动策划书Through the process agreement to achieve a unified action policy for different people, so as to coordinate action, reduce blindness, and make the work orderly.编制:___________________日期:___________________校园吉尼斯活动策划书温馨提示:该活动方案主要结合实际情况,通过科学方法,对具体将要进行的活动进行书面的计划,对每个步骤的详细分析、研究,以确保活动的顺利、圆满进行。
本文档可根据实际情况进行修改和使用。
校园吉尼斯活动策划书校园吉尼斯活动策划书1一、活动目的:为活跃校园文化,丰富学生的课余生活,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我校特开展第二届“秀出你自己,校园吉尼斯”活动。
二、活动主题:健康、文明、快乐、安全。
三、大赛组委会:主任:岳连忠副主任:陈军、王洪、委员:朱华苔、胡艳、周怀忠、何超、王健、伍小平、冉亮、张义、朱晓军、刘欢四、活动时间4月中旬(具体时间另行通知)五、活动内容:(一)、规定项目:水中夹珠穿针引线定点颠球过目不忘速算能手定点投篮坚持到底10米呼啦圈玩转魔方穿越低纬深海潜水顶上功夫记忆圆周率纸船负重速记王快速拼图双人单绳世界在手中左邻右舍你来我往二十四点电脑打字航空模型电子模型快速搜索(二)、学生自选项目:同学们根据自身个性特长可以于3月18日前向组委会申报项目,经组委会批准后立项认定。
六、报名办法:1、各班按活动内容报名参赛,每个项目每班推选1——4人参赛,每人参加项目不得超过2项。
一、二年级参加的项目为前二十项;3——6年级参加全部项目,其中航空模型和电子模型属科技比赛,需购买材料和进行培训,祥询邓春梅老师。
2、各班把参赛学生姓名填在报名表上,请于3月30日前将报名表分年级组交到德育处。
校园吉尼斯大赛策划方案

校园吉尼斯大赛策划方案一、活动背景校园吉尼斯大赛旨在丰富校园文化生活,挖掘同学们的潜能,展示同学们的才华,增强团队协作能力,营造积极向上的校园氛围。
本次活动以“挑战极限,展现自我”为主题,鼓励同学们在各个领域创造属于自己的校园吉尼斯纪录。
二、活动目标1.提高同学们的综合素质,培养同学们的创新精神和实践能力。
2.加强同学们之间的交流与合作,增进友谊。
3.营造积极向上的校园文化氛围,推动校园精神文明建设。
4.为同学们提供一个展示自我、挑战自我的平台。
三、活动主题挑战极限,展现自我四、活动内容1.活动项目设置(1)个人项目:包括才艺展示、知识竞赛、技能比拼等;(2)团队项目:包括团队协作、团队创意等;(3)特色项目:包括校园特色活动、传统文化展示等。
2.活动流程(1)宣传发动阶段:通过校园广播、海报、社交媒体等方式进行宣传,吸引同学们关注和参与;(2)报名阶段:同学们可以根据自己的兴趣和特长选择项目进行报名;(3)筹备阶段:组织者对报名人员进行筛选,确定参赛名单,并组织相关培训;(4)比赛阶段:按照活动安排,有序进行各项比赛;(5)颁奖阶段:对获奖选手进行表彰,颁发荣誉证书和奖品;五、活动组织1.主办方:校团委、学生会2.承办方:各院系学生会3.协办方:校社团联合会、校艺术团六、活动宣传1.制作宣传海报、横幅、易拉宝等宣传物料,在校内张贴和摆放;2.利用校园广播、社交媒体进行线上宣传,吸引同学们关注;3.邀请知名人士、校领导担任活动嘉宾,提高活动影响力;4.开展线上互动活动,如投票、话题讨论等,激发同学们的参与热情。
七、活动预算1.场地租赁费用:5000元2.活动道具费用:3000元3.宣传费用:2000元4.嘉宾费用:1000元5.奖品费用:3000元6.其他费用:1000元总计:15000元八、活动效果评估1.参与人数:以报名人数和实际参赛人数为评估指标;2.活动满意度:通过问卷调查、线上互动等方式收集同学们的意见和建议;3.活动影响力:以媒体报道、社交媒体关注度为评估指标;4.活动成果:以参赛选手的成果展示、获奖情况为评估指标。
2024年学校园吉尼斯挑战赛活动方案

2024年学校园吉尼斯挑战赛活动方案活动名称:2024年学校园吉尼斯挑战赛活动宗旨:1. 提升学生的团队合作能力和竞争力;2. 鼓励学生发挥创造力和创新精神;3. 培养学生的领导才能和解决问题的能力;4. 加强学生对健康和身体锻炼的意识。
活动时间:2024年3月到5月(持续3个月)活动地点:学校校园活动细则:1. 分组赛:根据报名情况,将参赛学生平均分成若干支队伍,每支队伍包括15人(每队4位正式队员和1位替补队员)。
每支队伍需选出一位队长,并由该队长负责该队的参赛事宜。
2. 比赛项目:a. 球类项目:篮球、足球、排球等;b. 体操项目:器械操、舞蹈操、形体操等;c. 模拟项目:模拟市场、模拟联合国等;d. 创新科技项目:机器人制作、APP开发等。
3. 比赛规则:a. 比赛形式:每个项目的比赛形式根据具体情况而定,可以是轮流PK、淘汰赛等不同形式。
b. 比赛评分:比赛分为技术得分和创新得分。
技术得分根据团队在比赛中的表现和项目要求进行评分;创新得分则根据团队在项目中的创新和团队合作能力进行评分。
c. 积分制度:每个项目设定相应的积分,根据比赛成绩进行计分,最后按照总积分排名确定获胜队伍。
4. 奖项设置:a. 个人奖项:根据个人在比赛中的表现评选出最佳团队合作奖、最佳创新奖、最佳领导奖等。
b. 团队奖项:根据团队在比赛中的成绩评选出冠军、亚军、季军等奖项。
c. 特别奖项:根据参赛学生在比赛中的突出表现评选出最佳女选手奖、最佳男选手奖等特别奖项。
5. 宣传推广:a. 在学校内外张贴海报,定期发布活动信息和比赛成绩;b. 利用学校官方网站和社交媒体平台发布活动相关内容;c. 邀请媒体进行报道和宣传。
活动组织架构:1. 组委会:负责活动的统筹和策划,主要包括活动总监、项目负责人、宣传推广负责人、赛事管理负责人等。
2. 辅导老师:分别负责指导不同项目的队伍,提供必要的技术指导和训练支持。
3. 队长:负责组织和协调队伍内部的事务,保证比赛顺利进行。
吉尼斯校园比赛方案

一、比赛背景吉尼斯世界纪录是全球最具权威性的纪录认证机构,旨在记录和推广人类在各个领域的极限成就。
为了激发校园文化活力,丰富学生的课余生活,培养团队合作精神和创新意识,特举办吉尼斯校园比赛。
本次比赛将围绕吉尼斯世界纪录的多个领域,设立多个比赛项目,旨在挖掘校园内的极限潜能,打造一场别开生面的校园盛宴。
二、比赛宗旨1. 培养学生的团队协作能力。
2. 激发学生的创新精神和挑战自我意识。
3. 丰富校园文化生活,提升校园文化品位。
4. 增强学生对吉尼斯世界纪录的了解和热爱。
三、比赛时间2023年10月1日至2023年11月30日四、比赛地点校园内各比赛场地五、比赛对象全校学生及教职工六、比赛项目1. 力量与耐力类- 持续举重- 跑步耐力挑战- 单臂悬吊时间2. 速度与技巧类- 站立式跳远- 飞镖精准射击- 高尔夫球距离挑战3. 智力与反应类- 快速计算- 智力拼图- 猜谜游戏4. 艺术与创意类- 绘画速度挑战- 纸飞机飞行距离- 创意折纸比赛5. 极限挑战类- 悬崖跳水- 高空攀岩- 极限自行车挑战七、比赛规则1. 参赛者需在规定时间内完成指定项目。
2. 每个项目设立个人赛和团体赛,个人赛按完成时间排名,团体赛按平均成绩排名。
3. 所有参赛者需遵守比赛规则,保证自身安全。
4. 比赛结果由专业裁判判定,如有争议,由组委会最终决定。
5. 比赛成绩将计入吉尼斯校园纪录,优秀选手将有机会申请吉尼斯世界纪录认证。
八、奖项设置1. 一等奖:奖杯、证书、奖品2. 二等奖:奖杯、证书、奖品3. 三等奖:奖杯、证书、奖品4. 优秀奖:证书、奖品5. 团体赛特设最佳团队奖九、宣传与报名1. 通过校园广播、海报、微信公众号等渠道进行广泛宣传。
2. 参赛者可在指定时间内至比赛报名处填写报名表。
3. 报名截止日期:2023年9月30日十、比赛筹备1. 组委会成立比赛筹备小组,负责比赛的组织、协调和实施。
2. 聘请专业裁判和工作人员,确保比赛公平、公正、公开。
【校园活动策划书】校园吉尼斯大赛活动方案

【校园活动策划书】校园吉尼斯大赛活动方案引言概述:校园吉尼斯大赛活动是一项旨在激发学生创新能力和团队合作精神的校园活动。
本文将从五个大点出发,详细阐述校园吉尼斯大赛活动方案,包括活动目标、参赛规则、活动流程、奖项设置和宣传推广。
正文内容:1. 活动目标1.1 培养学生创新能力通过参预吉尼斯大赛活动,学生将面临各种创新性的挑战,从而培养他们的创新思维和解决问题的能力。
1.2 提升学生团队合作精神吉尼斯大赛活动鼓励学生组成团队,共同合作完成挑战。
这将促进学生之间的合作和沟通,提高团队合作精神。
1.3 激发学生对知识的兴趣通过吉尼斯大赛活动,学生将接触到各种有趣的知识和挑战,激发他们对知识的兴趣和求知欲。
2. 参赛规则2.1 参赛资格吉尼斯大赛活动面向全校学生开放,每一个学生都可以组成一个参赛团队。
2.2 比赛形式比赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛将以团队为单位进行,决赛将选出初赛中表现出色的团队进行个人PK。
2.3 比赛内容比赛内容将根据不同年级和学科设置,包括知识竞赛、实践操作、创新项目等多个方面。
3. 活动流程3.1 报名阶段学生通过线上或者线下方式进行报名,提交团队信息和参赛意向。
3.2 初赛阶段初赛将在学校内进行,每一个团队将根据指定的题目或者任务进行比赛。
3.3 决赛阶段决赛将选出初赛中表现出色的团队进行个人PK,最终决出各个年级的冠军。
3.4 颁奖典礼在颁奖典礼上,将对各个年级的冠军和优秀团队进行表彰,并颁发奖品和证书。
4. 奖项设置4.1 年级冠军对各个年级的冠军团队进行奖励,包括奖金、奖品和荣誉证书等。
4.2 优秀团队对初赛和决赛中表现出色的团队进行奖励,鼓励他们继续努力。
4.3 个人表彰对在比赛中表现出色的个人进行表彰,以激励更多学生参预到吉尼斯大赛活动中。
5. 宣传推广5.1 海报和宣传册制作吉尼斯大赛活动的海报和宣传册,张贴在学校各个角落,向学生宣传活动的重要性和意义。
5.2 社交媒体推广通过学校官方社交媒体平台,发布吉尼斯大赛活动的相关信息,吸引更多学生的关注和参预。
【校园活动策划书】校园吉尼斯大赛活动方案

【校园活动策划书】校园吉尼斯大赛活动方案校园活动策划书:校园吉尼斯大赛活动方案引言概述:校园吉尼斯大赛是一项旨在激发学生创造力和团队合作精神的校园活动。
通过这项活动,学生将有机会挑战吉尼斯世界纪录,并展示自己的才华和能力。
本文将详细介绍校园吉尼斯大赛的活动方案,包括活动的目的、参赛规则、活动流程、奖项设置和宣传推广等内容。
一、活动目的:1.1 激发学生创造力:校园吉尼斯大赛旨在鼓励学生发挥创造力,通过挑战吉尼斯世界纪录来展示自己的才华和能力。
1.2 培养团队合作精神:参赛学生需要组成团队合作完成吉尼斯纪录挑战,培养团队合作精神和协作能力。
1.3 提高学生自信心:通过参预吉尼斯大赛活动,学生将充分展示自己的才华和能力,提高自信心,增强自我成就感。
二、参赛规则:2.1 参赛资格:校园吉尼斯大赛面向全校学生,每一个年级可组织多支参赛队伍。
2.2 挑战项目:参赛队伍可以选择各种吉尼斯世界纪录项目进行挑战,包括体育项目、智力项目、创意项目等。
2.3 记录认证:参赛队伍需要在规定时间内完成挑战,并提交相关证据材料,由组委会进行认证和评估。
三、活动流程:3.1 报名阶段:学生团队通过学校指定的渠道进行报名,并提交参赛项目的初步方案。
3.2 计划准备:参赛队伍根据自己选择的挑战项目进行详细的计划准备,包括训练、实践和材料准备等。
3.3 挑战实施:参赛队伍按照计划进行挑战实施,并在规定时间内完成挑战任务。
3.4 证据提交:参赛队伍需要准备相关的证据材料,包括视频、照片等,提交给组委会进行认证。
3.5 评估与公示:组委会对参赛队伍提交的证据材料进行评估,并公示成绩和获奖名单。
四、奖项设置:4.1 最佳创意奖:评选在挑战过程中展现出最佳创意和创新能力的参赛队伍。
4.2 最高成就奖:评选在挑战过程中取得最高成就和最高纪录的参赛队伍。
4.3 团队合作奖:评选在挑战过程中展现出最佳团队合作精神和协作能力的参赛队伍。
五、宣传推广:5.1 校园宣传:通过校园广播、校报、校园电视台等媒体进行宣传,吸引更多学生参预活动。
2024年小学校园吉尼斯大赛活动方案

2024年小学校园吉尼斯大赛活动方案活动名称:2024年小学校园吉尼斯大赛活动时间:2024年5月活动地点:小学校园活动宗旨:通过吉尼斯大赛,激发学生的学习兴趣和创新能力,培养他们的合作精神和团队协作能力,同时展示学生的才艺和特长。
活动目标:1. 激发学生学习兴趣:通过参与吉尼斯大赛,鼓励学生积极投入到学习中,提高学习动力和学习效果。
2. 培养学生创新能力:在吉尼斯大赛中,学生需要发掘问题,独立思考,并提供创造性的解决方案。
3. 培养学生的合作精神和团队协作能力:吉尼斯大赛中,学生需要组成团队,共同合作完成各项任务,培养他们在团队中的角色意识和团队合作能力。
4. 展示学生才艺和特长:吉尼斯大赛提供了展示学生才艺和特长的平台,让每个学生都有机会展示自己的优势和特点。
活动内容:1. 分组选拔赛:在各班级内部进行选拔赛,选出各班级的代表队伍。
2. 学校选拔赛:各班级代表队伍进行学校选拔赛,选出学校的优胜团队。
3. 吉尼斯挑战赛:学校优胜团队代表学校参加吉尼斯挑战赛,在比赛中完成各项挑战任务。
4. 才艺展示:在吉尼斯大赛期间,安排学生进行才艺展示,展示学生的综合素质和特长。
活动流程:1. 分组选拔赛阶段:a. 宣传活动,向学生介绍吉尼斯大赛的内容和意义。
b. 学生报名参赛,并组成代表队伍。
c. 进行各班级内部的小规模选拔赛,选出各班级的代表队伍。
2. 学校选拔赛阶段:a. 进行学校范围内的选拔赛,选出学校的优胜团队。
b. 优胜团队进行集训,提升团队协作和技能水平。
3. 吉尼斯挑战赛阶段:a. 吉尼斯挑战赛分为多个环节,包括智力挑战、体能挑战、创新挑战等。
b. 团队需要在规定时间内完成各项挑战任务,挑战自己的极限。
c. 吉尼斯挑战赛设置评委,对团队的表现进行评分。
4. 才艺展示阶段:a. 安排学生展示才艺和特长,如歌唱、舞蹈、乐器演奏等。
b. 学生可以个人表演,也可以组成小组或班级进行合作表演。
c. 评委对学生的表演进行评分和点评。
中小学校园吉尼斯活动方案1

中小学校园吉尼斯活动方案一、活动背景与目的为了丰富中小学生的课余生活,培养学生的团队协作能力和竞争意识,同时激发学生的创新精神和实践能力,我们特别策划了这场中小学校园吉尼斯活动。
本次活动旨在为学生提供一个展示自我、挑战自我的平台,通过参与各种有趣的比赛项目,让学生在轻松愉快的氛围中锻炼能力、提升素质。
二、活动时间与地点时间:XXXX年XX月XX日至XX月XX日地点:学校操场及体育馆三、参与对象全校1-9年级的学生均可报名参加。
四、活动项目1.踢毽子比赛:不限踢毽子的形式,成绩以参赛者连续踢毽子的次数计,毽子落地则比赛结束。
2.仰卧起坐比赛:比赛不限时,成绩以参赛者连续做出的仰卧起座次数计。
每两次间的间隔不超过5秒,否则比赛结束。
3.穿针比赛:比赛限时3分钟,成绩以参赛者穿进针的个数计,穿法不限。
4.快速阅读:给定一篇文章,参赛者在规定时间内尽可能多地阅读并回答相关问题,以正确率和速度作为评判标准。
5.数学速算:给定一系列数学题目,参赛者在规定时间内完成,以正确率和速度作为评判标准。
五、活动流程1.报名阶段:各班级组织报名,每个项目每班限报XX人。
2.初赛阶段:各项目进行初赛,选拔出优秀选手参加复赛。
3.复赛阶段:在初赛的基础上,选拔出各项目的优胜者参加决赛。
4.决赛阶段:进行各项目的决赛,最终选出校园吉尼斯纪录的保持者。
六、活动要求1.所有参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2.参赛选手需自备比赛所需物品,如毽子、跳绳等。
3.比赛过程中,保持场地整洁,尊重对手,友好竞争。
七、奖项设置1.各项目设置一、二、三等奖,并颁发荣誉证书和奖品。
2.设立“校园吉尼斯之星”奖项,表彰在各项比赛中表现突出的选手。
八、活动宣传通过学校广播、海报、班级微信群等方式进行活动宣传,动员广大学生积极参与。
九、总结与反思活动结束后,组织人员将对本次活动进行总结与反思,分析活动的优点与不足,为今后的活动提供参考和改进方向。
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校园吉尼斯大赛活动方案
一:活动目的
为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,增强我院学生体质,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神由我申报项目,以“学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流,
二:活动时间
初赛时间:xx年xx月xx日
决赛时间:
三:活动地点
初赛:篮球场
决赛:
篮球场
四:活动对象
重庆三峡职业全体在校学生
五:比赛合作单位
主办单位:机电系宿
六:活动流程:
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第一部分:第二届校园吉尼斯大赛前期宣传
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第二部分:第二届校园吉尼斯报名及赞助事项
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第三部分:第二届校园吉尼斯大赛内容及流程
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第四部分:第二届校园吉尼斯大赛结束工作
(一)报名
全文结束》》年xx月xx日,在篮球场报名
第三
第二届校园吉尼斯活动流程及内容
活动整体形式:整个活动内容分可选项目和自我申报项目。
可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格,然后在xx日进行初赛。
通过初赛者进入决赛挑战吉尼斯纪录。
自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报到重庆三峡学院机电系宿管部,经部门审批通过后在初赛当天进行比赛。
然后将比赛结果公布,在决赛当天进行公开挑战,以确定该项目的最终校园吉尼斯纪录。
本次大赛新增自我申报项目环节,目的是让更多有才能的同学发挥展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于你的校园吉尼斯纪录。
同时通过这个项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。
比赛当天活动现场将为自我申报项目的参赛选手设置场地,让这些选手把自己的绝活淋漓尽致的展现给观众。
初赛当天进程:
全文结束》》日早上提前布置比赛现场,摆设大拱门为活动入口,周边用气球和彩旗围饰做活动边线,挂活动幕布!负责各活动的工作人员提前将活动地点找准,用彩旗标示比赛范围,观众仅可在范围外观看。
提前将活动道具准备好。
现场需放置音响播放活动音乐,主持人提前试手持麦。
初赛于xx日早上八点半正式开始。
选手将按主持人介绍的活动顺序到自己的活动地点进行比赛,不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛有任何问题的可到比赛监督台反映!
每项比赛结束后当值裁判要及时将比赛成绩上报并公布,由校园吉尼斯组委会统一记录,并通知进入决赛的选手回去准备最终的决赛。
初赛结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由组委会统一安排。
决赛当天进程:
全文结束》》日早上准备布置活动现场,摆设大拱门为活动入口,周边用气球和彩旗围饰做活动边线,挂活动幕布!纳川广场扎建露天活动舞台。
音响主持提前准备好。
比赛为各活动项目依次上台进行比赛。
各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具。
各参赛人员提前到工作台进行报到,规定时间内未到者即视为弃权!比赛成绩当场公布,由工作人员记录并上报!
各项比赛结束后,将有一定数量的才艺表演,然后进行隆重的颁奖典礼,现场将请学生处及信电学院相关老师和赞助商领导为吉尼斯纪录创造者颁奖!
比赛当天,组委会安排工作人员维持现场秩序,以确保活动有序顺利的进行。
决赛结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所剩道具,由组委会记录以用于下次活动举办。
可选活动项目及规则:
一、学习类
1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。
点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。
二、趣味类
1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。
(初赛还原一面,决赛六面全部还原)
2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。
3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。
4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。
(初赛摸到规定高度即进决赛,决赛测量所摸高度)
5、扔飞镖:每位参赛选手五枚飞镖,投中环数相加最多者为胜。
三、技巧类
1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。
(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)
2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。
(双手颠球且球高度高于头顶)
3、投硬币:规定所用硬币数量,在一定距离外投入硬币数量多者为胜。
4、自行车慢骑:在二米距离内,一定宽度内,完成时间最长者为胜。
(身体任意部位落地即淘汰)
5、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。
6、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。
7、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。
(手离开参照物时间不少于三秒)
四、力量类
1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。
2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。
3、掰手腕:将比赛选手分组,进行淘汰赛,最终优胜者为吉尼斯冠军。
一:奖项设置
1:本次大赛将产生25位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目的记录保持者,各保持者将获得一定物质奖励2:各可选项目的亚军以及季军也同时获得由宿管部提供的一定数量的物质奖励
3:各参赛者将获得由赞助商提供的纪念品一份。