校园吉尼斯活动策划方案
校园吉尼斯大赛策划方案

校园吉尼斯大赛策划方案一、活动背景校园吉尼斯大赛旨在丰富校园文化生活,挖掘同学们的潜能,展示同学们的才华,增强团队协作能力,营造积极向上的校园氛围。
本次活动以“挑战极限,展现自我”为主题,鼓励同学们在各个领域创造属于自己的校园吉尼斯纪录。
二、活动目标1.提高同学们的综合素质,培养同学们的创新精神和实践能力。
2.加强同学们之间的交流与合作,增进友谊。
3.营造积极向上的校园文化氛围,推动校园精神文明建设。
4.为同学们提供一个展示自我、挑战自我的平台。
三、活动主题挑战极限,展现自我四、活动内容1.活动项目设置(1)个人项目:包括才艺展示、知识竞赛、技能比拼等;(2)团队项目:包括团队协作、团队创意等;(3)特色项目:包括校园特色活动、传统文化展示等。
2.活动流程(1)宣传发动阶段:通过校园广播、海报、社交媒体等方式进行宣传,吸引同学们关注和参与;(2)报名阶段:同学们可以根据自己的兴趣和特长选择项目进行报名;(3)筹备阶段:组织者对报名人员进行筛选,确定参赛名单,并组织相关培训;(4)比赛阶段:按照活动安排,有序进行各项比赛;(5)颁奖阶段:对获奖选手进行表彰,颁发荣誉证书和奖品;五、活动组织1.主办方:校团委、学生会2.承办方:各院系学生会3.协办方:校社团联合会、校艺术团六、活动宣传1.制作宣传海报、横幅、易拉宝等宣传物料,在校内张贴和摆放;2.利用校园广播、社交媒体进行线上宣传,吸引同学们关注;3.邀请知名人士、校领导担任活动嘉宾,提高活动影响力;4.开展线上互动活动,如投票、话题讨论等,激发同学们的参与热情。
七、活动预算1.场地租赁费用:5000元2.活动道具费用:3000元3.宣传费用:2000元4.嘉宾费用:1000元5.奖品费用:3000元6.其他费用:1000元总计:15000元八、活动效果评估1.参与人数:以报名人数和实际参赛人数为评估指标;2.活动满意度:通过问卷调查、线上互动等方式收集同学们的意见和建议;3.活动影响力:以媒体报道、社交媒体关注度为评估指标;4.活动成果:以参赛选手的成果展示、获奖情况为评估指标。
校园吉尼斯组织活动方案

阿荣旗第一中学首届“校园吉尼斯”活动方案“校园吉尼斯”是根据学生生理和心理特点, 在校园内组织开展的体育体能、专业技能等多学科多方面的挑战自我、冲击极限、挖掘学生潜能的竞赛活动。
“校园吉尼斯”把“挑战自我, 挑战极限”作为基本教育理念, 通过“挑战自我, 冲击极限”来培养学生个性特长, 在校园内为学生的课余生活搭建了一个参与竞争和自主学习的平台, 为挖掘学生潜能和开发非智力因素创建了一种课堂外的教育形式, 丰富了校园文化。
“校园吉尼斯”对推动学校素质教育具有较高的理论意义和实践价值, 通过科学引导, 让“校园吉尼斯”成为学校师生之间互动展示的平台, 有力促进学生全面而有个性的成长。
一、“校园吉尼斯”的教育理念把“挑战自我, 挑战极限”“全面发展, 彰显个性”作为基本教育理念。
把“挑战自我, 冲击极限”作为实现自我价值的精神动力。
崇尚“自主性学习, 目标性学习”的学习方式。
树立“自尊、自爱、自信、自强”的人生观。
培养创新思维,提高实践能力;发挥合作精神, 增进同学交流, 体现集体荣誉。
二、活动主题健康、文明、快乐、安全三、“校园吉尼斯”的基本原则1.普适性原则校园吉尼斯不是为少数人设立的, 不是“精英体育”, 而是为全体学生创设的。
它是全体学生乐意主动参与的, 是普遍适合全体学生的。
通过吉尼斯活动, 带动每一个学生积极参与, 使每个学生都发现自己的优势所在, 让每一个学生受到吉尼斯精神的熏陶和感染, 从而为每一个学生的健康成长和发展打下坚实的基础。
2.意义性原则校园吉尼斯所设置的项目必须是对学生的身心发展有益的, 必须是与多元智力所涉及的领域相吻合的, 必须是学生所喜闻乐见、乐于参与的。
简言之即对学生的发展有积极意义。
3.超越性原则人具有不断超越自我的本能。
校园吉尼斯每学年举行两次评审。
也就是说, 每轮吉尼斯纪录的诞生, 既是创新的成绩, 又是暂时的成绩。
成绩不断地被改写, 潜能不断的被挖掘。
创造是无止境的。
2024年学校园吉尼斯挑战赛活动方案

2024年学校园吉尼斯挑战赛活动方案活动名称:2024年学校园吉尼斯挑战赛活动宗旨:1. 提升学生的团队合作能力和竞争力;2. 鼓励学生发挥创造力和创新精神;3. 培养学生的领导才能和解决问题的能力;4. 加强学生对健康和身体锻炼的意识。
活动时间:2024年3月到5月(持续3个月)活动地点:学校校园活动细则:1. 分组赛:根据报名情况,将参赛学生平均分成若干支队伍,每支队伍包括15人(每队4位正式队员和1位替补队员)。
每支队伍需选出一位队长,并由该队长负责该队的参赛事宜。
2. 比赛项目:a. 球类项目:篮球、足球、排球等;b. 体操项目:器械操、舞蹈操、形体操等;c. 模拟项目:模拟市场、模拟联合国等;d. 创新科技项目:机器人制作、APP开发等。
3. 比赛规则:a. 比赛形式:每个项目的比赛形式根据具体情况而定,可以是轮流PK、淘汰赛等不同形式。
b. 比赛评分:比赛分为技术得分和创新得分。
技术得分根据团队在比赛中的表现和项目要求进行评分;创新得分则根据团队在项目中的创新和团队合作能力进行评分。
c. 积分制度:每个项目设定相应的积分,根据比赛成绩进行计分,最后按照总积分排名确定获胜队伍。
4. 奖项设置:a. 个人奖项:根据个人在比赛中的表现评选出最佳团队合作奖、最佳创新奖、最佳领导奖等。
b. 团队奖项:根据团队在比赛中的成绩评选出冠军、亚军、季军等奖项。
c. 特别奖项:根据参赛学生在比赛中的突出表现评选出最佳女选手奖、最佳男选手奖等特别奖项。
5. 宣传推广:a. 在学校内外张贴海报,定期发布活动信息和比赛成绩;b. 利用学校官方网站和社交媒体平台发布活动相关内容;c. 邀请媒体进行报道和宣传。
活动组织架构:1. 组委会:负责活动的统筹和策划,主要包括活动总监、项目负责人、宣传推广负责人、赛事管理负责人等。
2. 辅导老师:分别负责指导不同项目的队伍,提供必要的技术指导和训练支持。
3. 队长:负责组织和协调队伍内部的事务,保证比赛顺利进行。
《校园吉尼斯》主题活动方案

《校园吉尼斯》主题活动方案嘿,大家好!今天我要分享的是一份充满创意和活力的《校园吉尼斯》主题活动方案。
这可是我积累了10年方案写作经验的心血结晶,话不多说,咱们直接进入主题!一、活动背景校园是孩子们成长的地方,为了丰富同学们的校园生活,提高大家的综合素质,我们决定举办一场别开生面的《校园吉尼斯》主题活动。
通过这次活动,让同学们在快乐中学习,在挑战中成长。
二、活动目标1.培养同学们的团队协作精神。
2.激发同学们的创新思维。
3.提高同学们的动手能力。
4.增强同学们的自信心和荣誉感。
三、活动主题本次活动的主题为“挑战极限,展现自我”。
我们将设立多个项目,让同学们在挑战中展现自己的才华。
四、活动内容1.项目设置(1)个人项目:包括跑步、跳远、投篮、背诵、唱歌等。
(2)团队项目:包括拔河、接力、拼图、搭建等。
2.活动流程(1)开幕式:由校领导致辞,宣布活动开始。
(2)项目挑战:同学们按照项目分组,进行挑战。
(3)现场计时:设立计时员,记录同学们的挑战成绩。
(4)成果展示:挑战结束后,进行成果展示。
(5)颁奖环节:为获奖同学们颁发奖品。
3.活动安排(1)筹备阶段:成立活动筹备组,负责活动策划、场地布置、道具准备等。
(2)宣传阶段:通过校园广播、海报、社交媒体等方式进行宣传。
(3)活动阶段:按照活动流程进行。
五、活动奖励1.个人项目:设立一等奖、二等奖、三等奖。
2.团队项目:设立一等奖、二等奖、三等奖。
3.优秀组织奖:颁发给组织工作出色的班级。
六、注意事项1.活动前进行安全教育,确保同学们的人身安全。
2.活动中,各项目裁判要公正、公平、公开。
3.活动结束后,及时统计成绩,公布获奖名单。
4.各班级要积极参与,做好活动组织工作。
七、活动效果1.通过本次活动,同学们在挑战中收获成长,增强了自信心。
2.活动促进了同学们之间的交流,增进了友谊。
4.活动得到了家长和社会的高度评价,提升了学校的知名度。
活动现场安全第一,孩子们容易兴奋过头,得确保每个项目都有安全措施。
吉尼斯策划书模板

一、活动名称【校园吉尼斯大赛】二、活动前言为了丰富校园文化生活,激发同学们的潜能,展现青春风采,增强校园凝聚力,特举办本次校园吉尼斯大赛。
本次大赛以“挑战自我,超越极限”为主题,旨在为广大同学提供一个展示自我、锻炼身体、增进友谊的平台。
三、活动目的1. 增强同学们的身体素质,提高同学们的运动兴趣。
2. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
3. 培养同学们的团队协作精神和挑战自我的勇气。
4. 展示我校学生的青春风采,提高学校知名度和美誉度。
四、活动时间【具体日期】五、活动地点【具体地点】六、活动对象【参赛对象:全校在校学生】七、活动内容1. 报名方式:参赛者可自由组队或个人报名,每队/每人限报一项。
2. 比赛项目:(1)体能类:如100米跑、跳远、引体向上等。
(2)技巧类:如瑜伽、舞蹈、武术等。
(3)智力类:如象棋、围棋、智力题等。
(4)趣味类:如拔河、接力跑、团队协作游戏等。
3. 比赛规则:(1)参赛者需遵守比赛规则,服从裁判判决。
(2)参赛者需穿着运动服装,佩戴好运动护具。
(3)比赛成绩以实际完成情况为准,如出现争议,由组委会进行最终裁定。
八、活动流程1. 前期宣传:通过校园广播、海报、微信公众号等渠道进行宣传。
2. 报名阶段:参赛者按照规定时间、地点报名。
3. 预赛阶段:各项目进行预赛,选拔优秀选手进入决赛。
4. 决赛阶段:决赛选手进行最终比拼,评选出获奖者。
5. 颁奖仪式:对获奖者进行表彰,颁发奖品及证书。
九、奖项设置1. 体能类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
2. 技巧类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
3. 智力类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
4. 趣味类:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
5. 最佳团队奖:1个。
十、活动经费1. 活动经费由学校提供,用于奖品购置、场地租赁、宣传等。
2. 活动经费使用需遵循学校相关规定,合理分配。
十一、活动组织1. 主办单位:学校团委、学生会2. 承办单位:各学院学生会、社团3. 协办单位:学校相关部门、赞助商十二、活动总结1. 活动结束后,由组委会对活动进行总结,评估活动效果。
校园吉尼斯大赛活动方案

校园吉尼斯大赛活动方案嘿,朋友们!今天给大家带来一场创意满满、激情四溢的校园吉尼斯大赛活动方案!这可不是一场普通的大赛,我们要打造一场让每个人都参与其中、乐在其中的校园盛宴。
下面,就让我带着你们一起走进这场活动的策划过程吧!一、活动主题【校园吉尼斯,挑战无极限!】二、活动目的1.激发同学们的参与热情,展现校园文化魅力。
2.培养同学们的团队协作精神,增强集体荣誉感。
3.丰富校园生活,提高同学们的综合素质。
三、活动时间【2023年10月15日-10月20日】四、活动地点【校园操场、篮球场、教室等】五、活动内容1.【挑战项目】(1)最强大脑:设置一系列脑力挑战题目,如速记、速算、记忆等,考验同学们的智力水平。
(2)运动达人:包括跳绳、俯卧撑、仰卧起坐等体育项目,挑战同学们的身体极限。
(3)创意无限:鼓励同学们发挥创意,制作出独一无二的创意作品,如手工、绘画、摄影等。
(4)团队合作:设置一系列团队挑战项目,如拔河、接力等,考验团队协作能力。
2.【特色环节】(1)校园吉尼斯之夜:在比赛一天晚上,举办一场盛大的校园吉尼斯之夜,邀请全体师生参加,共同见证各项纪录的诞生。
(2)最佳人气奖:设置最佳人气奖,由同学们投票选出最受欢迎的挑战项目。
(3)最佳创意奖:评选出最具创意的挑战项目,鼓励同学们发挥创意,为校园吉尼斯增色添彩。
六、活动流程1.宣传阶段:通过海报、宣传册、网络等形式,提前一个月开始宣传活动,让同学们了解活动内容,激发参与热情。
2.报名阶段:同学们可以根据自己的兴趣和特长,选择相应的挑战项目进行报名。
3.比赛阶段:按照活动安排,同学们分别参加各自挑战项目的比赛。
4.裁判评分:裁判根据比赛规则,对参赛选手进行评分。
5.颁奖典礼:在比赛结束后,举行颁奖典礼,公布各项纪录的获得者,并为最佳人气奖、最佳创意奖颁奖。
七、活动奖励1.每个挑战项目设立一等奖、二等奖、三等奖,颁发证书及奖品。
2.最佳人气奖、最佳创意奖各设立一名,颁发证书及奖品。
校园吉尼斯活动方案

校园吉尼斯活动方案第一篇:校园吉尼斯活动方案一、活动目的:1.通过活动的参与,使学生获得成功和体验,提高学生自信心,促进身心健康和谐地发展;2.丰富校园文化,让有特长的学生有发挥自身特长的空间,提供学生展示自己的舞台;3.充分开发学生的潜能,创造校园吉尼斯纪录,并从中启发更多新颖,有创意的校园吉尼斯竞赛项目。
二、活动主题:我自信我挑战我最棒三、活动设奖:每个项目设立新世纪小学吉尼斯奖一名,吉尼斯之星若干。
四、活动时间:11月到12月底五、活动对象:一到六年级学生六、活动过程:(一)申报阶段:学生根据学校所列活动项目,根据自己的特长,向学校提出申请,明确自己活动的项目。
11月9日(周二)-11月11日(周四),每天中午12:00-12:30,到指定地点(一楼中央楼梯旁),学生自行领取申请表,填好相关栏目,上交班主任。
(二)训练阶段:11月15日—11月26日,选手在家长与班主任等的协调帮助下,自行练习所选项目。
各班班主任及相关教师要全力支持帮助,选手要利用一切可利用时间(特别是阳光午间活动时间、班队课、体育活动课或动员家长在家时进行辅导等),力争取得好成绩。
(三)参加学校海选。
11月23日—11月30日,参加学校海选。
由学校“吉尼斯认定小组”组织学生对申报的个别项目进行海选。
入选者发给“挑战晋级卡1”。
(四)参加学校复选。
12月1日—12月15日,参加学校组织的复选。
确立每个项目进入终极吉尼斯挑战的名单。
入选者发给“挑战晋级卡11”(五)终极PK。
12月底,学校统一组织吉尼斯终极PK赛。
颁发“新世纪小学吉尼斯纪录”认定书。
七、活动内容:1、简笔画大王。
(在3分钟内,简笔画动物数量最多者为胜。
)2、金鸡独立。
(闭上眼睛,单脚站立,双手可以张开平衡,站立时间最长为标准。
)3、吹气球能手。
(两分钟内吹破个数多的为胜,不能用双手挤或按等,以自然吹破为准。
)4、巧手穿珠子。
(一分钟内用一定硬度的线穿珠子,数量最多者为胜。
校园吉尼斯活动方案

校园吉尼斯活动方案校园吉尼斯活动方案(9篇)为保障事情或工作顺利开展,预先制定方案是必不可少的,方案是为某一行动所制定的具体行动实施办法细则、步骤和安排等。
那么制定方案需要注意哪些问题呢?下面是小编收集整理的校园吉尼斯活动方案,欢迎阅读与收藏。
校园吉尼斯活动方案1为活跃校园文化,给全体同学提供一个展示自我技能的舞台,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,经研究决定开展首届校园吉尼斯活动。
一、主题:“挑战自我,与奥运同行”二、活动时间:自xxxx年12月10日开始至12月31日止三、项目设置:项目不限(但要注意安全性)四、具体时间安排:xxxx年12月10日至12月12日宣传发动,学生自行准备xxxx年12月13日至12月21日班级挑战,决出班级之最xxxx年12月24日至12月25日班级申报,学校立项吉尼斯xxxx年12月26日至xxxx年12月31日校园吉尼斯总决赛五、具体工作安排:(一)班级吉尼斯纪录申报1、xxxx年12月13日开始,各班在班中寻找班级吉尼斯。
2、班级吉尼斯结合学生年龄特点,鼓励学生全面参与,在学生申请的基础上确定1个项目为本班吉尼斯,并开展挑战赛。
(要注意引导,如一些有安全隐患的项目不宜列入。
)3、班级张榜公布班级吉尼斯纪录。
4、各班申报本班吉尼斯,学校根据项目的可行性,立项校级吉尼斯项目。
(二)校园吉尼斯总决赛1、各班的班级吉尼斯申报表于12月24日送交大队部。
2、学校择优立项、公布10个校级吉尼斯后,各班同学根据特长自主选择挑战项目,班内确定参赛选手名单(每项限报1名,每人限报1项),再进行学校总决赛。
(名单于xxxx年12月28日上报)3、校园吉尼斯总决赛由四五六年级承办。
(班主任为本项目的主裁判,由本班学生干部协助布置场地、现场管理和裁判工作。
)4、总决赛时间xxx年12月31日(暂定)5、各班要做好教育工作,参赛选手准时到场参赛,观看同学要遵守赛场秩序,文明观看。
项目名称(集体):超级长绳大家跳规则:老师甩绳。
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校园吉尼斯活动策划方案
活动引言:
人生是一个不断战胜自己从而达到新的目标的过程。
战胜自己的过程可以使一个人成长起来,发掘自己身上的潜能,体现自己的价值。
而挑战吉尼斯无疑是证明自己、战胜自己的一种方式。
世界吉尼斯为平民提供了获得世界冠军的机会和展现自我的舞台,而校园吉尼斯则为同学们提供了走近科学、走近生活同时又可以超越自我的平台。
每年都有不少全国、江苏省的大学生科技类的竞赛,如:全国大学生挑战杯,全国节能减排大赛,全国大学生周培源力学竞赛,江苏省中丹创新杯实验技能大赛…承办方希望看到更多出色的选手和作品,参赛方则苦于找不到交流的平台和合适的战友。
通过举办校园吉尼斯,一方面留住人们对科技创新的热情,另一方面鼓励同学开动脑筋,刷新纪录,力争上游。
校园科技吉尼斯启动以后,在学期期间随时欢迎各位学子的挑战,这里还是一个前辈与后辈经验交流、寻找志同道合的朋友,组队参加其他竞赛的平台。
只有勇于搏击的雄鹰,才能领略蓝天的辽阔和美丽;
只有对生活充满激情的人,才能体悟人生的澎湃与跌宕起伏。
只要你有对科学的热情,或有奇思妙想的创意,抑或是有挑战自己的想法,不妨放手一试,参加校园科技吉尼斯的挑战,超越自我,让你的生活更精彩!
二〇一三年三月
一、活动名称:南京工业大学校园科技吉尼斯
二、活动目的:促进科技作品诞生,协助科技作品推广,创建科技交流平台,营造工大科技氛围是本活动的宗旨,通过这次活动培养大家对真知的追寻,培养大家善于思考,敢于创新的能力;挖掘大家的潜力,激发自己的潜能;充分激发全校同学对科学技术、科技创新的兴趣;全力为优秀学子搭建展现自我的平台,也为各学院构建相互交流的桥梁。
三、活动对象:全校在籍学生
四、活动流程策划:
周次工作内容第二~四周前期工作准备;第五周与各院科协协商挑战项目;第六~八周完成每个挑战项目的原始记录;第九~第十三周各挑战项目和记录的宣传,预申报;第十四周校园科技吉尼斯记录日第十六周对各项记录的保持者颁发证书纪念品。
五、活动内容:
A. 在校大学生科协网站上发布南京工业大学过去主办、承办或所参加的大赛的信息。
让感兴趣的学生资讯早掌握,早准备,争取更好地成绩。
B. 挑战项目:对于有创意的项目提供部分经费支持,第九周开始,各个项目原始记录陆续公布,同时接受学生挑战项目的预申报。
01) 高飞远翔合作方:材料科学与工程学院科协
02) 装机比拼合作方:自动化与电气工程学院科协
03) 硬币叠桥合作方:机械与动力工程学院科协
04) 举电疾焊合作方:自动化学院科协
05) 鸡蛋保护合作方:生物与制药工程学院科协
06) 电子设计大赛合作方:电子与信息工程学院科协
07) 结构设计大赛合作方:土木工程学院科协
08) 纸柱负重C. 校园科技吉尼斯记录日:
地点:大学生素质拓展中心
时间:第十四周周六(5月27日)
内容:展示项目:(1)、(3)、(4)、(6)(7)、作品对外展示。
挑战项目:(1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(8)提供基本材料和工具现场制作。
另外还增设扑克快速排序,模拟飞行,转魔方等趣味小项目。
结果:挑战者、成功刷新纪录者将会获得纪念品。
所有记录均会保存。
其中趣味小项目的奖品即场奖励。
六:证书与奖品设置:
第十六周结束后,各个项目的记录保持者将获得相应的证书。
作品评选规则如下:
此次比赛投票分为网上投票和现场投票两部分。
现场投票:每名到场的观众都有权利投出自己的一票来支持自己喜欣赏的作品。
网上投票:现场活动结束以后还以登陆本网站进行投票。
截止日期6月3日。
一等奖获得者:获得总的票数最高的作品;
二等奖获得者:获得总的票数次之的作品;三等奖获得者:获得总的票数再之的作品。
奖品设置如下:
一等奖一名,价值200元奖品;
二等奖一名:价值150元奖品;
三等奖两组名:价值50元奖品;。