个人总结的《魔兽争霸3》一些围人技巧
war3秘籍[整理]
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war3秘籍[整理]war3秘籍[整理]war3秘籍-APNENGKeyserSoze+空格+数值= 黄金增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—99999999)。
LeafItToMe+空格+数值= 木材增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—99999999)。
ThereIsNoSpoon = 使用技能魔法不减少,魔法不到足够数量也能使用技能。
GreedisGood+空格+数值= 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。
(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。
如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。
) PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列] Whosyourdaddy = 无敌模式【具体伤害模式】:不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理攻击会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位攻击(伤害不变)伤害,依旧会受到毒类攻击(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。
己方的攻击所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍,若是恢复技能,仍然不变。
对遗骸、树木、自己的攻击的不变。
Iseedeadpeople = 消除战争迷雾 (地图全开)WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制(英雄和兵学技能不受级别影响)WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)Synergy = 科技树全开 (取消科技限制)RiseAndShine = 时间直接到白天LightsOut = 时间直接到夜晚DaylightSavings = 停止时间DaylightSavings+空格+数值 = 调整时间为所输入的数值IocainePowder = 尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入) 【温馨提示】:还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后再输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。
魔兽争霸三秘籍大全

魔兽争霸三秘籍大全
魔兽争霸三是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,游戏中有许多秘籍可以帮助
玩家更好地游戏。
在这篇文档中,我们将为大家整理一些常用的魔兽争霸三秘籍,希望能够帮助到广大玩家。
1. 无限资源秘籍。
在游戏中按下Enter键,然后输入iseedeadpeople,即可获得无限资源的效果。
这个秘籍可以让玩家获得大量的木材和金矿,帮助玩家更好地建设基地和训练士兵。
2. 快速建造秘籍。
按下Enter键,然后输入warpten,即可快速建造建筑物和训练士兵。
这个秘籍
可以让玩家在短时间内建立强大的军队,对抗敌人。
3. 无敌秘籍。
在游戏中按下Enter键,然后输入whosyourdaddy,即可获得无敌的效果。
这
个秘籍可以让玩家的单位无敌,不会受到任何伤害,让玩家更轻松地战胜敌人。
4. 快速获得经验秘籍。
按下Enter键,然后输入sharpandshiny,即可让你的单位获得更快的经验。
这
个秘籍可以让玩家的单位更快地升级,变得更加强大。
5. 解锁所有关卡秘籍。
在游戏中按下Enter键,然后输入thereisnospoon,即可解锁所有关卡。
这个秘
籍可以让玩家直接跳过一些难度较大的关卡,节省时间。
以上就是一些常用的魔兽争霸三秘籍,希望能够帮助到大家。
当然,在游戏中
使用秘籍也需要谨慎,不要过度依赖秘籍,影响游戏体验。
希望大家能够在游戏中享受到乐趣,感受到游戏的魅力。
祝大家游戏愉快!。
魔兽争霸3兽族大师级战术

魔兽3兽族大师级战术今天我们先来说4K.GRUBBY兽族的地洞是10个人口,高手们在长期的对战中已经养成了习惯在2本好之前出3个地洞也就是40人口的兵力,我们来看看瓜比是如何处理的1。
如果是打不死狗流的话,而且地图比较大。
为了尽快的让飞龙走出来,他会选择2本后的继续单先知,这样不但能2本好后迅速放下双BE,还能双BE好后立刻出俩只飞龙。
不出2英雄是为了要有足够的钱,同时也是为了省下英雄的5个人口来出飞龙。
其主要目的就是为了在第一时间把龙出来让对方的小G的任何计划打消逃回家中,控制住地图。
其最近的例子就是WC3L总决赛4K VS MYM瓜比在T M打LUCIFUER 那场,由于早出飞龙瓜比稳稳的把路大大压在家中很长一段时间。
2英雄出的很晚,最后取得了胜利。
当然有的时候面对一些2流选手他干脆连2英雄都不出了。
建议大家不要学习2。
如果是打其他族正常打法的话,你会明显看到瓜比即便在造了4个地洞的时候也并不是第一时间爆出40人口,那么他在干什么呢?对了,他在侦察,高手们对50人口的组合非常看重,尤其是不死选手。
能迅速拼凑出相当有质量的50人口科技化部队,其瞬间的爆兵能力令人惊叹。
当然这都是后来要介绍的内容。
40人口的瓜比绝对是在侦察对方的兵力组成后才决定其最终50人口的兵力组成。
当然世界级的高手都是相当诡异的,哪能轻易让你看出门道来,所以瓜比往往是观察对方的建筑,人口,MF的怪,科技情况,英雄等级,经过多方面考虑后选择这决定胜负的40-50人口,再配合他前期扎实的操作,良好的大局观,往往会逼的对方先亮出自己的底牌,于是瓜比会选择最佳组合的50人口来迎战对方。
大家要注意了,这40-50是瞬间爆出来的。
因为兽族在这个时候是3个建筑,再加上兽族的兵本来人口基数就大,所以非常突然就成型了。
可以绝对的说,50人口的决战世界上很少人能够赢瓜比。
他往往因为出色的各方面表现在50人口的时候能开出一片矿来而对方打不掉关于50人口,我们就着瓜比的例子再说几点情况1。
魔兽争霸3操作技巧

魔兽争霸3操作技巧!2009-05-16 20:54一些比较实用的魔兽争霸操作技巧! 能够帮助你弥补大局观,这里提供一些小知识,相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点.。
第一节: 让骚扰弥漫在空气中在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:A:让对手主力单位留守基地这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。
B:干扰对方狩猎正常进程有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。
PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。
PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.第二节:狩猎操作1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.2:狩猎操作方法:A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.第三节:编队原则A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG 了;B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了.D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢)E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作; G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队) H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;第四节:基础进攻和防守操作先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。
致命的艺术——War3围杀的技巧与探讨

致命的艺术——War3围杀的技巧与探讨
[G4]Fantasy
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2012(000)010
【摘要】如果要问War3里有什么东西是融合了操作,意识,偶然性这三大要索,很多读者会猜是各种极限的换手保存,换手无敌(或血瓶)和瞬间秒杀,但这几种答案都是得打红叉又的。
那么究竟是什么呢?现在就为大家揭晓,这个操作不是别的,正是平常得不能再平常的——围杀。
【总页数】2页(P34-35)
【作者】[G4]Fantasy
【作者单位】
【正文语种】中文
【相关文献】
1.War3十年记忆碎片(七)十年人物志——围杀之王FOV [J],
2.使用节制套断子蜂王被围杀的探讨及对策 [J], 景养福;景莉
3.艺术涂料的施工技巧及艺术效果作用机理探讨 [J], 熊鹏;付长清;王佳慧;申亮;洪
啸吟
4.艺术涂料的施工技巧及艺术效果作用机理探讨 [J], 熊鹏;付长清;王佳慧;申亮;洪
啸吟
5.民族声乐演唱中的艺术技巧与情感表现的融合探讨 [J], 姜忠玉
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谈战斗时操作的一些技巧魔兽争霸III:冰封王座

谈战⽃时操作的⼀些技巧魔兽争霸III:冰封王座⾸先,战时操作分作6种(按难度排序)6.F F-F o c u s e d F i r e-齐射5.RT-R e t r e a t Ta c t i c-拉兵4.D a n c e i n g-舞蹈3.H a R-H i t&R u n-浮游射击2.A B-A c t i o n B l o c k-卡位1.B a K-B e s i e g e&K i l l-围杀F F-随着玩家对兵种相克的理解越来越深刻,F F不再是所有部队集中攻击某个单位,⽽是有针对的性的,⽐如H u n t r e s s打中甲的敌⼈(如R a i d e r),A r c h e r打⽆甲单位(如S h a m a n),⽽对于以近战单位为主的O r c,只要贯彻兵种相克和以少打多就可以了,与敌⼈产⽣摩擦后尽量减少G r u n t和R a i d e r的移动.RT-低⽔平的战⽃中,总是贯彻F F+RT,不断重复这两个动作直到战⽃结束,RT时要注意的就是是否有⾜够的空隙让这个单位通过,仅量让其以最快速度和最短路径撤离战场,如果敌⼈有较多的远程单位,RT动作要执⾏的⽐较早,如果敌⼈追击的单位⽐你逃跑的单位速度快,那最好就再拉⼀个单位进⾏A B操作,如果敌⼈拥有瞬杀魔法,减速魔法或定位技能,请时刻注意它们的m a n a和C D t i m e.D a n c e i n g-结合F F和RT,只不过是把受到两个以上单位攻击的单位向后拉离敌⼈的射程再S h i f t A回来的操作.H i t&R u n-最典型的就是C F流的Z Z舞,由于Z Z属于⾼D a m a g e,⾼C D时间,⾼动画回复时间的单位,所以⽤H a R能有效的提⾼C F的战⽃⼒,适合追杀,还有⼀种H a R,是⽤于躲避攻城武器的攻击.A B-出⾊的卡位可以⽤来围杀,掩护单位撤退和狙杀逃跑的敌⼈.卡位的⽅法⼀共有三种,根据使⽤率排名:3.S组滞2.旋转式1.Z舞1.Z舞⼀般⼤家都习惯⽤在⽬标单位前⽅⾛Z步,这种⽅式是最容易的,由于其不容易丢掉⽬标,所以很适合掩护单位逃跑,如果⼤部队的移动速度和⽬标相同,⽤于追杀逃兵也是不错的选择,但⽤Z舞来围杀,就显的有些困难Z舞的稳定性好,但是在减慢⽬标移动速度上效果并不是很明显,并且⽆法让⽬标停下,也就是说需要围杀移动中的⽬标,达成的条件是你的⼤部队的移动速度要〉=⽬标,不过就算围住了,也会浪费⼤量时间.3.S组滞就是让⼀个单位⾛在⽬标前⾯,按⼀下S键再⾛⼀下,这种⽅法可以⼤辅减慢⽬标速度,并能让⽬标⼀顿⼀顿的,如果在1秒内连续按2下S 再往前挪动15~20M左右,(重复3~4次)就能让⽬标在原地滞留很久,因此这个操作很适合围杀,缺点是很容易丢失⽬标,并且⼀次长时间的组滞可以让会变线的敌⼈逃之夭夭(也就是说如果你的⽤来S的单位的移动速度=〈⽬标,那就只有⼀次机会,错过了就等于漏掉了)只要在使⽤连续的S前部队⾜够靠近,那么围杀会变的很容易2.旋转式是最难的⼀种A B操作,⽤长条形的单位(⽐如D K),在⽬标前⾯转圈(⼀定要贴着⽬标),旋转速度要相当快,这个办法消耗的操作相当⼤,不过综合效果也是最明显的.它可以⼀直缠着敌⼈,只要⾜够熟练就不会轻易丢失⽬标,并且减慢的速度⽐Z舞明显B a K-围杀是最酷的操作技巧,也是效果最明显的,如果敌⼈的英雄被围住两次以上,他的⼼理压⼒就会⾮常⼤,⽽围杀敌⼈落单的单位或是在敌⼈逃跑时围杀,是蚕⾷敌⼈的最好办法围杀方法,按使用率排行3.H屏障2.右键牢笼1.M项圈1.M项圈围杀最实用的办法是用M键围杀,但是这种围杀只适合目标是静止时,如果目标在移动,那么用M将是相当困难的,首先先让你的部队有一半越过目标,然后按下M键再点击目标,在移动的那0.几秒内处理细节,比如弥补漏洞2.右键牢笼用右键围杀实在是件B T的事,由于近战单位的射程为100,用右键点击目标总是会留出漏洞,用右键围住敌人只有3种可能:1.目标被减速或定位了,2.目标站在原地等你围住,3.你是超级B T的高手3.H屏障用H键围人似乎是件无稽的事,其实不然,H屏障适合用于围杀移动中的敌人,配合卡位,单选单位一定能够到目标的四个角落(注意惯性运动,要偏向目标运动方向,具体的距离大概是选取单位和目标距离/(选取单位的移动速度-目标移动速度))然后S h i f t按H键,这个技巧相当难掌握,但是十分有效,也可以在形成包围阵型后按下H把敌人围杀一个大圈里用A B配合围杀是十分有用的事注意两者的结合,你会发现围杀是很轻松的事关于阵型一个好的阵型能带来的利润是很大的 而一个失败的阵型则会大大减少你的力量 在观看R E P时不难发现G a m e r在不是特别紧急的情况下都会在交战前控制阵型并且还有一些操作或技能就是为了打乱阵型而设计的 比如狗群 暴风雪 穿刺等等不同的战术或是兵种组合它们的最好阵型都是不一样的 处于篇幅考虑这里不再复述举例 H U M的万金喜欢火枪和法师交叉作弧线或散状排列 水和M K做为肉盾当关 在对待不同的敌人时阵型会稍有变化 比如面对有群体伤害的C W时部队间隔会更大 比如面对穿刺为主的C W时 法师处于保护位置 而对于低等级的近战部队 法师则可以用来保护火枪 M K有时会深入敌后..等等等等那么当H U M形成这个阵型时 C W要有效打击H U M就需要投入或消耗更多的力量 比如面对憎恶海时 憎恶对火枪的伤害较大 但是假如它们只能攻击到水元素 M K或女巫时 那么就会丧失攻击类型上的优势 而攻击方式上的劣势则暴露无疑 ,但是假如憎恶和H U M部队打成一片 再附以群伤魔法 同时M K 的雷霆一击作用单位减少 R M的受攻击面增多 那么葬送H U M的就是失败的阵型 ,还有英雄的位置以及对于自己后撤部队的阻挡等等因素.那么怎样才能在最短时间里排好阵型呢 W A R3里提供了一个非常便利的A I就是队形控制 按住A L T键发出命令就能让部队以队列形式行走或驻守在W A R3里对形被分为6层 英雄为0 近战单位为1 空军为2 远程为3 攻城为4 工人为5(P S队型为5的单位不会自动攻击并且受到攻击后会逃跑)(上表可能会有些错误-0-),同一层的单位会被放在一个纵列(行)里 在发动自动攻击的A I时会根据自己的射程排列 举例说火枪射程为500(是500吗?..我不是H U M E R) 法师是600 那么在A过去的时候法师和火枪会混在一起 但是开始攻击时法师会躲到火枪后面 当火枪升级了枪管后情况刚好相反,总体来说这样的阵型是比较科学并适合绝大多数战斗的 但是空军容易过分暴露 因此建议把空军单独编队跟随近战单位或英雄.终于说到编队了..理想的阵型需要优秀的编队才能实现 还是以万金为例子当需要混合站位时 需要把火枪和法师编在不同队伍里 而当需要法师起保护作用时因该混编(但是出于F F会影响法师施法的考虑 可以临时框选) 在需要保护A M时把A M和火枪或法师混编 由于初期在枪管升级前A M射程>火枪因此会站在火枪后面 不但很难承受攻击而且不便行动 但是在后期将相对安全 假如火枪升级了枪管 那就不能和法师编在一队 否则会被夹在火枪和法师之间卡死 并且将成为N O V A等技能的最佳释放位置 和M K同组或跟随可以较好的参与战斗 并且释放水元素的位置会较好 在初期H U M只有A M一个移动速度快的单位 因此合适的位置更适合追杀 在开阔地作战时把水源素和火枪混编 由于水元素射程较近因此会自动站在火枪前面 并且由于速度是慢会在行军时拉在后面 因此在开始交战后会由于距离及被R M卡位导致不能第一时间站在M K后面 但是由于是开阔地形 因此这样刚好可以站在火枪前面一点点 如果是狭窄地形 那么水元素和M K编同一队 可以较好的做肉盾.在后期有了骑士时将法师和骑士同编(如果骑士和英雄同队那么就不要那么做)可以有效控制阵型发挥法师效果 也可以较好保护法师(前提是C W主力为近战部队) 在有M T时 假如处于开阔地形 那么因该把它和近战部队同编这样M T的位置会靠近或和法师火枪等混在一起 有效受到保护避免被侧翼或空军袭击(最好可以单独编队右键点到火枪群里 如果地形狭窄 那么可以随意放置 在C W拥有片伤技能时要远离英雄放置 因为英雄和M T都是优先攻击目标....结合上述而言 一个好的阵型要考虑到的是单位所扮演的角色以及在C W心中的地位 以及地形 单位数量 移动速度 射程等因素 ,在合理的编队下 只需要用A L T+A或M调度几次就可以让阵型变的优秀.另外要说一些处理阵型被打乱时的情况还是万金为例子 在对狗+憎恶时阵型被冲破 那么可以试着让M K和水元素驻守 把法师向后拉 把火枪和英雄向敌人方向移动 然后配合锤子秒杀敌人英雄由于在s l o w的作用下 H U M的移动更有主动权 那么在阵型被冲破时可以放弃阵型而去打击敌人的要害 此时U D的单位会在追击中消耗大量攻击回合 并且在如果操作不够快的话 会有一些去追法师 一些追火枪 由于攻击类型原因 在没有魔法协助下很难杀死有治疗和缓慢的法师 而去追火枪的那部分在追到后会发现原本驻守的M K和水元素成了肉盾 这样一来就算没有杀死U D的英雄 也让自己的阵型恢复大半 虽然自己的法师被隔开了 但自己同时也隔开了C W的英雄和部队 会让C W更头痛的. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
冰封王座人族攻略

万金油就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。
实用:大法首法,次法山丘。
双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!飞机海这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助!坦克流坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位!实用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。
它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。
快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。
不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。
步兵+火枪+男女巫+小炮手此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用!对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!破法者+男巫通常用于HUM内战!由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱!隐身游击队此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要)混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。
1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够,如果钱实在多的没地方花,可以造2个!注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下!天地双骑这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!!注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦!微操篇人族一般打法,首发大法师,2发山丘之王,3发圣骑士(传统打法)或者1发山丘2发圣骑士(纯火枪打法)1发圣骑士(对不死的非常规打法)首先你可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。
《魔兽争霸3》虐人战术,少用

《魔兽争霸3》虐⼈战术,少⽤现在很多⼈嘴都臭,为了对付他们⼀般都让他们来1v1。
这个时候如果⾃⼰觉得⼀定赢的话可以出⼀些虐⼈战术去尽情的侮辱他们,谁叫他们素质差呢O R C:对付任何种族B M⾸发,买双药膏+加速卷+双净化药⽔。
开加速第⼀时间去他M F点。
对⽅A M或F S⾸发的话就抢怪抢宝,把他们控制在1级。
其他英雄⾸发的话就抢怪抢宝+砍英雄。
晚上去买鞋买头环。
2发S H,同时升3本。
S H买满药,然后去秒英雄。
3发⽜头,升T,买满药继续秒英雄。
秒的他没信⼼就直接G G了。
注意B M抢⽆敌药和别挂英雄就⾏。
钱太多了就拉3-5个农民去他基地视野内造基地。
尽量侮辱他吧。
这个打发要对⼿实⼒跟你有⼀定差距才能⽤,注意⼀点就是爆商店,虽说不能满地图商店,也⾄少要在野外有3-4个商店才能保证英雄不挂也能减少购买药品来回的时间。
当然对⼿要是⼀来就W S的话就要换打法了。
最后我最讨厌D K2级升吃⼈来我家⾥暴⼒Z Z。
N E:对N E外任何种族(要实⼒差距太⼤才能⽤)⾸发k o n g,升树⼈,买净化药去他家变树⼈,骚扰采⽊的农民。
家⾥狂造B R做防御⽤。
升级⾃然祝福,在他家附近偷个B R然后吃光他家的树!!!如果做的好的话对⼿升2本后只有200左右的⽊,只够做⼀个2本建筑和造少量2本兵,2英雄都会因为没⽊出不来。
在没⽊的情况下我们看看对⼿能造什么兵呢?H U M:F O O T M A N和民兵O R C:苦⼯和⼤GU D:农民和⼩GN E:⼩精灵基本上都是对地的兵了,我们就只出⼀点空军就可以胜利了。
⽽对⼿对空的兵种只有1个英雄+⽔⼈或猪。
我们有钱,拉⼀队精灵去爆他的召唤兽和英雄的魔。
然后就G G啦。
⾄于不能打N E的原因就是⼩精灵到处都能采⽊还能爆掉我们的树⼈B B。
探路要早,发现对⼿是H U M的话先常规出⼥猎防⽌对⼿T R你。
相信在N多树⼈+⼥猎前⾯T R是不能成功的。
⼤树吃树时要先从外围吃起,别⼀下吃穿了别⼈把你的⼤树强A掉这个战术就不⾏了。
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对于《魔兽争霸3》围人我自己比较佩服的是4K.FOV,大概因为是不死的缘故所以围人的高手印象中都是不死玩家,因为别的种族的兵种不是很适合围人,所以不死玩家展现自己的围人技术的机会多一些,并不是说别的种族围人的技巧不行,比如4K.GRUUBY就是有很厉害的兽族围人。
对于围人我只是知道一些技巧:
1,利用蜘蛛塔的减速;
2,声东击西,假装围对方的大G,一个回头围住对方的英雄;
3,已经围住了对方的一个大G,对方一般会其中火力猛打你的一个单位,这个时候在对方被围住的大G少于100HP时候移动自己的单位围住身边另外一个大G,那个HP<100的大G 给他一个”C“就行了,这是出其不意的,也是比较经典的;
4,LICH的NOVA减速作用可以帮助围人;
5,天鬼的变身可以围住逃跑的单位,这个比较高级,需要很强的时间感觉,因为对方逃跑的时候都是直线,所以利用飞行单位的机动性走位,在他的前进方向变形。
6,如果自己只有一个单位处于对方的单位前面,用”s“进行卡位;
7,当对方在自己基地内部的时候,充分利用你的小G堵住出口,或者可以在对方逃跑的路线上造一个小型建筑。