SU的个人使用总结和体会(适合初学者)
SketchUp(草绘大师)学习心得

SketchUp(草绘大师)学习心得●1、建模--步骤:首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。
但是,如果你是用SketchUp(草绘大师)来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
具体做法:在需要保存的组件上点击右键-另存为(Saveas...),保存成独立的.skp文件。
需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load...),新的组件就被替换进来。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。
● 1.导入SketchUp(草绘大师)后,马上CtrlA选中所有导入的线图,用炸开命令炸开所有CAD中形成的块● 2.将所有线归到一层● 3.选中所有线,右键-实体属性(EntityInfo),将所有东西的材质规为默认材质● 4.然后将这些变为一个组● 5.使用清理命令:窗口-模型信息-统计(Window-ModelInfo-Statistics),对话框下方的“清理(PurgeUsed)”● 6.纠正所有目前产生的模型错误:窗口-模型信息-统计(Window-ModelInfo-Statistics),对话框下方的“纠错(FixProblems)”,●8.在CAD导入图编成的组上点击右键,选择“锁定(Lock)”,锁定这个组后,你就不会轻易地误删误改你的底图了.●9.作为底图,在它上面重新描一遍以上所有操作都是必须的,不要怕麻烦,万事开头难,省了这几步,以后就有你受的了。
su入门总结与体会

su入门总结与体会在Linux系统中,su是一款非常常用且强大的命令行工具。
它的作用是切换用户身份,允许普通用户临时以其他用户的身份登录,获取更高的权限来执行特定的任务。
在本文中,我将分享我在使用su 命令进行入门学习时的总结与体会。
在使用su命令之前,我们需要明确一点:su命令可以让我们以其他用户的身份登录,但是我们必须知道目标用户的密码。
这意味着,我们只能使用su命令切换到我们已知密码的用户,或者是以root 用户的身份登录。
因此,在使用su命令时,我们需要谨慎操作,确保我们所切换到的用户是合法且有权限的。
在终端中输入su命令后,系统会要求我们输入目标用户的密码。
在输入密码时,终端不会显示任何字符,这是为了保护密码的安全性。
输入完密码后,按下回车键即可登录到目标用户的身份。
一旦我们成功登录到目标用户的身份,我们可以执行一系列该用户所具备的权限的操作。
例如,我们可以访问目标用户的文件、执行目标用户的命令、修改目标用户的配置文件等等。
这为我们提供了更大的灵活性和便利性,使我们可以更好地完成我们的工作。
除了切换用户身份外,su命令还有一些其他的用法和参数。
其中,最常用的是su -和su -c。
su -可以完全切换到目标用户的环境,包括环境变量、工作目录等,这样我们就可以像目标用户一样执行命令。
su -c允许我们在切换用户身份后执行一条特定的命令,而不是登录到目标用户的shell环境。
su命令还可以和其他命令结合使用,以实现更复杂的操作。
例如,我们可以使用su命令切换到root用户,然后使用其他命令来管理系统。
但是,在进行这样的操作时,我们需要格外小心,确保我们知道自己在做什么,并且对系统的操作有足够的了解和掌握。
在我使用su命令进行入门学习的过程中,我深刻体会到了它的强大和便利之处。
通过su命令,我们可以在需要时快速切换用户身份,以获取更高的权限来完成特定的任务。
它为我们提供了更大的自由度和灵活性,使我们能够更好地管理和操作系统。
su学习心得(范本)

su学习心得s u学习心得G编辑删除Delete编辑隐藏H编辑显示选择物体 Shif t+H 编辑显示全部 Shi ft+A 编辑制作组建 Al t+G 编辑重复 Ctrl+Y 查看虚显隐藏物体 Alt+H 查看坐标轴 Alt+Q 查看阴影Alt+S 窗口系统属性S hift+P窗口显示设置Shift+V工具材质X工具测量辅助线 Alt+M工具尺寸标注 D 工具量角器辅助线 Al t+P 工具偏移 O 工具剖面 Alt+工具删除 E工具设置坐标轴 Y 工具缩放S 工具推拉 U 工具文字标注 Alt+T 工具旋转 Alt+R工具选择Sp ae 工具移动 M 绘制多边形 P 绘制矩形 R 绘制徒手画 F 绘制圆弧 A 绘制圆形 C 绘制直线 L 文件保存 Ctrl+S 文件新建 Ctrl+N物体内编辑隐藏剩余模型 I物体内编辑隐藏相似组建 J相机标准视图等角透视 F8相机标准视图顶视图 F2 相机标准视图前视图F4 相机标准视图左视图 F6 相机充满视图 Sh ift+Z 相机窗口 Z 相机上一次 TA B 相机透视显示 V 渲染线框 Alt+1渲染消影A lt +2二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ct rl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X;2、间隔复制:同上,输入数字加; 3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
得想别的方法。
4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!5、线能够闭合面、割断线、分割面。
6、选择物体时增加或减少用Shift配合。
7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
这是SkethUP的特点。
如果须使其失去联系,可右键选分离。
SU的个人使用总结和体会(适合初学者)

一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。
二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。
SU的自定义快捷键可以为单字母或CTR L、SHIFT、A L T加单字母。
最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。
三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。
按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。
另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。
四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。
相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。
另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。
加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。
五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。
对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。
六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。
而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。
面也可通过拉伸来随时修改。
SU的方便性的真正体现。
七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。
(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。
)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHI FT键即为平移。
SU的使用小技巧

SU的使用小技巧使用SU(Super User)账户来执行系统级操作是一种非常强大的能力,但也应当小心使用。
在下面的文章中,我将分享一些SU的使用小技巧。
1.避免滥用SU:SU账户给予你一系列强大的权限,但同时也增加了风险。
因此,在使用SU账户之前,请确保你真的需要这些特权。
尽量在普通用户账户下进行大部分操作,只在需要的时候切换到SU账户。
2. 使用sudo命令:sudo命令让你在执行特权操作时不用一直保持SU身份。
它允许你暂时以SU的身份执行命令,而不需要输入SU密码。
使用sudo命令将减少滥用SU账户的机会。
3. 设置SU密码:为SU账户设置一个强密码是非常重要的。
这样可以确保只有授权人员才能访问SU账户。
可以使用"passwd"命令来设置SU密码。
4. 使用SU命令而不是登录:当你只需要执行一个或几个命令时,不需要完全登录SU账户。
可以使用"su -c"命令来在不登录的情况下执行单个命令。
例如,"su -c 'apt-get update'"会在不登录SU账户的情况下更新系统。
5. 切换SU用户:在SU账户下执行命令时,可能需要切换到其他用户的身份。
可以使用"su - [用户]"命令来切换到其他用户的身份。
例如,"su - john"将会切换到john用户的身份。
8.警惕脚本和程序:在运行不可信的脚本和程序时,要小心不要使用SU权限。
这些脚本和程序可能包含恶意代码,导致系统受到攻击。
尽可能只在必要的情况下使用SU权限来运行这些脚本和程序。
9.检查SU日志:定期检查SU账户的日志是很重要的,以确保SU权限的正确使用情况。
如果发现异常,要迅速采取措施来纠正问题并加强安全性。
10.定期更改SU密码:为了增加系统的安全性,定期更改SU密码是一个好习惯。
可以根据公司政策和安全要求,基于时间或事件触发来定期更改SU密码。
SU的个人使用总结和体会

SU的个人使用总结和体会我是一个初学者,对于SU(SketchUp)这款软件有着浓厚的兴趣,并在最近一段时间内投入了大量的时间和精力进行学习和使用。
以下是我个人对于SU的总结和体会。
首先,SU是一款非常适合初学者使用的三维建模软件。
它提供了简单直观的界面和易于学习的操作方式,帮助我快速上手并且能够快速创建出我想要的模型。
通过简单的绘制线条和面片的工具,我可以快速创建出各种形状的物体,并且可以通过拖动、旋转和缩放等操作来调整和完善模型。
其次,SU提供了丰富的插件和组件库,使得我可以轻松地扩展软件的功能,并且可以直接使用其他用户创建的组件来加快我的工作进度。
这对于初学者来说是非常有帮助的,因为它不仅可以提供额外的工具和功能,还可以让我学习和了解其他人是如何使用SU来创建和处理模型的。
另外,SU还提供了强大的渲染功能,使得我可以将我的模型以更加逼真和真实的方式呈现出来。
通过选择不同的渲染器和调整渲染参数,我可以获得不同风格的渲染效果,这对于我来说既充满了挑战性,又充满了乐趣。
此外,SU的社区十分活跃,这意味着我可以方便地找到大量的教程、指南和帮助。
无论是官方的文档和视频教程,还是其他用户创建的教程和资源,我都能够轻松地找到,并且能够从中学习到更多关于SU的技巧和技巧。
最后,SU对于初学者来说还存在一些挑战和困难。
比如,在学习过程中,我发现有时候难以掌握一些高级的功能和操作,需要花费更多的时间和精力来进行学习和实践。
另外,SU对于电脑的硬件要求较高,如果我的电脑配置不够高,可能会导致软件运行缓慢或者崩溃。
综上所述,SU是一款非常适合初学者使用的三维建模软件。
它提供了简单直观的界面和易于学习的操作方式,帮助我快速上手,并且通过丰富的插件和组件库,让我可以轻松拓展软件的功能。
而且,SU的社区资源丰富,我可以方便地找到教程和帮助。
虽然SU存在一些挑战和困难,但只要我保持学习和实践,相信我会更加熟练地掌握这款软件,并且可以用它进行更加复杂和精细的建模工作。
草图大师期末总结

草图大师期末总结草图大师是一门可以帮助人们快速绘制草图的技能。
在这门课程中,我通过学习和实践,掌握了草图绘制的基本知识和技巧,在期末总结中,我将分享我在学习这门课程中的体会和收获。
一、课程概述草图大师是一门涵盖了许多绘图技巧的课程,包括线条、阴影、透视、构图等方面的内容。
在课程中,我学习了如何使用铅笔、钢笔、彩色铅笔等工具进行绘图,并学习了各种不同材质和纹理的描绘方法。
通过理论学习和实践练习,我对绘图技巧有了更深入的了解。
二、学习体会1.理论知识的学习在课程中,我先是学习了绘画的基本理论知识,包括线条的绘制、阴影的描绘、透视的原理、构图的要点等等。
这些理论知识为我绘制草图提供了基础,让我明白了绘画的原理和方法。
通过理论学习,我有了更好的理解和掌握了绘图的技巧。
2.技能的实践练习除了理论学习外,实践练习也是我在这门课程中的重要部分。
通过课程的练习题和作业,我不断地练习使用不同的绘图工具和技巧,从而提高了绘图的水平。
在每次的练习中,我都能感受到自己的进步,慢慢地形成了自己的绘画风格。
三、学习成果在这门课程中,我不仅学到了草图绘制的技巧,还培养了自己的艺术表达能力。
通过不断的实践,我学会了运用不同的线条和阴影来表现物体的形状和质感,从而使我的草图更加生动和具有立体感。
同时,我也学会了如何运用透视和构图来营造画面的深度和平衡。
四、对未来的规划在学习草图大师这门课程中,我深深地意识到绘画是一门需要不断练习和提高的艺术。
我希望通过继续学习和实践,不断提高自己的绘画技巧,探索更多不同的绘画风格和表达方式。
我也希望将来可以将草图大师这门技能应用于相关领域,如产品设计、建筑设计等,为实际应用做出贡献。
总的来说,草图大师是一门非常有价值的课程,通过学习和实践,我收获了很多关于绘画的知识和技巧。
我相信这门课程对我今后的学习和工作都将有很大的帮助,同时也能够让我在艺术领域有更多的表达和创造力。
我希望能够继续深入学习绘画,不断提高自己的绘画技巧,为美的创造和艺术的发展做出自己的贡献。
SU的使用心得和体会

SU的使用心得和体会
SU(SketchUp)是一款强大的三维建模软件,通过它我可以轻松地创建各种建筑、家具和景观等模型。
在使用SU的过程中,我收获了很多宝贵的经验和心得体会。
再者,SU的渲染和导出功能非常强大。
在建模完成后,我可以通过SU提供的渲染插件,为我的模型添加材质和光照效果,使其看起来更加逼真。
与此同时,SU还支持将模型导出为各种常见的文件格式,比如JPEG、PNG、DWG等,这让我可以方便地与其他设计人员进行协作,并方便地与客户进行交流和展示。
这种强大的渲染和导出功能,不仅使我的模型更具有表现力,也能提升我的工作效率和专业形象。
最后,SU社区的支持和学习资源丰富多样。
在我学习和使用SU的过程中,我发现SU有着庞大的用户群体,这些用户不仅有着丰富的经验和知识,还乐于分享自己的心得和技巧。
在SU官方网站和其他设计相关的论坛中,我可以找到大量的教程和视频,从而提升自己的技术水平,并解决自己在使用SU过程中遇到的问题。
此外,SU还有一个在线的3D模型仓库,这个仓库中有着各种各样的高质量模型,我可以参考这些模型来提高自己的设计质量和创造力。
总之,SU是一款功能强大、操作简单、学习资源丰富的三维建模软件。
通过使用SU,我不仅能够快速地创建各种模型,还能够将我的设计思想和创意直观地表达出来。
同时,SU的渲染和导出功能也让我能够更好地呈现我的设计成果并与他人进行交流。
通过与SU社区的互动和学习资源的丰富,我对SU的使用经验不断积累和丰富。
我相信,SU将继续在我的设计工作中发挥重要的作用,并帮助我实现更多的设计目标和创造突破。
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一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。
二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。
SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。
最好定义成跟常用的如CAD
一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、
填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。
三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。
按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按
一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。
另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。
四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。
相信用过MAX建模的人对面
板的频繁切换之麻烦有深切体会。
另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。
加上放样命令的存在可以建出很多复
杂的模型。
五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。
对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确
对齐和准确性等问题。
六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。
而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。
面也可通过拉伸来随时修改。
SU的方便性的真
正体现。
七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动
回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。
(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。
)另外,按中键可随
时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。
八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出
来,建议删除多余的线。
b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,
会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。
利用这一特性可随时准确定位。
另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数
值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。
九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度
数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。
这里的长宽是相对而言。
十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。
在移
动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y或Z轴。
你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没
锁定任何轴。
其它同理。
补充几条
1. 导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起
导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。
2. 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可
选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移
效果。
3. 另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。
4. 在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。